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バーチャルリアリティゲーム市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測、ハードウェア別(ヘッドセット、メガネ、デバイス、手袋)、互換性別(MMO、スマートフォン、カジュアルウェブゲーム、コンソール)、地域別&競合別セグメント、2019-2029F
バーチャルリアリティゲーム市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測、ハードウェア別(ヘッドセット、メガネ、デバイス、手袋)、互換性別(MMO、スマートフォン、カジュアルウェブゲーム、コンソール)、地域別&競合別セグメント、2019-2029F
Virtual Reality Gaming Market Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast, Segmented By Hardware (Headsets, Glasses, Devices, Gloves), By Compatibility (MMOs, Smartphones, Casual Web Games, Console), By Region & Competition, 2019-2029F
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2024年9月

世界のバーチャルリアリティゲーミング市場は、2023年に307億米ドルと評価され、2029年までのCAGRは31.2%で、予測期間中に堅調な成長を予測している。世界のバーチャルリアリティゲーム市場は、近年、いくつかの重要な要因によって大きな成長と進化を遂げている。バーチャル…
マイクロLEDディスプレイの世界市場 2025-2035年
マイクロLEDディスプレイの世界市場 2025-2035年
The Global Market for MicroLED Displays 2025-2035
価格 GBP 1,000 | フューチャーマーケッツインク | 2024年9月

MicroLEDディスプレイ市場は、この最先端技術がディスプレイ業界に革命をもたらすと期待されることから、大きな成長を遂げようとしている。最先端のディスプレイ技術であるMicroLEDは、その優れた輝度、エネルギー効率、卓越した色精度を持つ高解像度ディスプレイの可能性…
マスクPROMとEPROM市場レポート:2030年までの動向、予測、競合分析
マスクPROMとEPROM市場レポート:2030年までの動向、予測、競合分析
Mask PROM and EPROM Market Report: Trends, Forecast and Competitive Analysis to 2030
価格 US$ 4,850 | ルシンテル | 2024年9月

マスクPROMとEPROMの動向と予測 マスクPROMとEPROMの世界市場の将来は、マイクロコントローラのメモリ、BIOSセットアップメモリ、コンピュータのOSメモリ、ゲーム機のメモリ、ファイアウォール&セキュリティシステムのメモリアプリケーションのビジネスチャンスで有望視され…
オーストラリア オンラインアドベンチャーゲーム市場:ゲームタイプ別(ロールプレイングゲーム(RPG)、多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム(MMORPG)、サバイバルゲーム、サンドボックスゲーム)、プラットフォーム別(PC、コンソール、モバイル)、収益化モデル別(フリー・トゥ・プレイ、プレミアム、サブスクリプションベース)、ゲーム機能別(シングルプレイヤー、マルチプレイヤー):地域別、競争、予測、機会:2019-2029F
オーストラリア オンラインアドベンチャーゲーム市場:ゲームタイプ別(ロールプレイングゲーム(RPG)、多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム(MMORPG)、サバイバルゲーム、サンドボックスゲーム)、プラットフォーム別(PC、コンソール、モバイル)、収益化モデル別(フリー・トゥ・プレイ、プレミアム、サブスクリプションベース)、ゲーム機能別(シングルプレイヤー、マルチプレイヤー):地域別、競争、予測、機会:2019-2029F
Australia Online Adventure Games Market, By Game Type (Role-Playing Games (RPGs), Massively Multiplayer Online Role-Playing Games (MMORPGs), Survival Games, Sandbox Games), By Platform (PC, Console, Mobile), By Monetization Model (Free-To-Play, Premium, Subscription-Based), By Game Features (Single-Player, Multiplayer) By Region, Competition, Forecast & Opportunities, 2019-2029F
価格 US$ 3,500 | テックサイリサーチ | 2024年8月

オーストラリアのオンラインアドベンチャーゲーム市場は、2023年に12.7億米ドルと評価され、予測期間中のCAGRは8.09%で、2029年までに20.4億米ドルに達すると予測されています。 オンラインアドベンチャーゲーム市場は、インターネット経由でアクセスされるインタラクティブ…
電気解剖学的マッピングシステムの世界市場成長2024-2030
電気解剖学的マッピングシステムの世界市場成長2024-2030
Global Electroanatomic Mapping System Market Growth 2024-2030
価格 US$ 3,660 | LPインフォメーション | 2024年8月

LPI(LPインフォメーション)の最新調査によると、世界の電気解剖学的マッピングシステムの市場規模は2023年に100万米ドルと評価されました。下流市場での需要の増加に伴い、電気解剖学的マッピングシステムは2030年までに100万米ドルの再調整規模になると予測され、レビュー…
自動車用プラスチック内装トリムの世界市場インサイト、2030年までの予測
自動車用プラスチック内装トリムの世界市場インサイト、2030年までの予測
Global Automotive Plastic Interior Trims Market Insights, Forecast to 2030
価格 US$ 4,900 | QYリサーチ | 2024年8月

自動車用プラスチック内装トリムの世界市場は、2023年の579億4,030万米ドルから2030年には690億5,160万米ドルに成長すると予測され、予測期間中の年平均成長率(CAGR)は2.60%である。 米国とカナダの自動車用プラスチック内装トリム市場は、2023年の89億8,020万ドルから2030…
防空システム市場規模・シェア・動向分析レポート:コンポーネント別(兵器システム、火器管制システム)、タイプ別(ミサイル防衛システム、対空システム)、プラットフォーム別(陸上、海軍、空中)、射程距離別、地域別、セグメント別予測、2024年~2030年
防空システム市場規模・シェア・動向分析レポート:コンポーネント別(兵器システム、火器管制システム)、タイプ別(ミサイル防衛システム、対空システム)、プラットフォーム別(陸上、海軍、空中)、射程距離別、地域別、セグメント別予測、2024年~2030年
Air Defense Systems Market Size, Share & Trends Analysis Report By Component (Weapon System, Fire Control System), By Type (Missile Defense System, Anti-Aircraft System), By Platform (Land, Naval, Airborne), By Range, By Region, And Segment Forecasts, 2024 - 2030
価格 US$ 4,950 | グランドビューリサーチ | 2024年8月

防空システム市場規模・動向 世界の防空システム市場規模は、2023年に468億9000万米ドルと推定され、2024年から2030年にかけて年平均成長率5.4%で成長すると予測されている。地政学的緊張の高まり、無人航空機(UAV)の普及、戦争の進化が高度な防空能力を必要とし、市場成…
心内エコー市場 / ICE 市場規模、シェア、動向:製品(超音波(2D、3D/4D、ドプラ)、カテーテル、コンソール、ソフトウェア)、用途(弁膜症、電気生理学、モニタリング)、エンドユーザー(病院、ASC、診断センター)、地域別 2029年までの世界予測
心内エコー市場 / ICE 市場規模、シェア、動向:製品(超音波(2D、3D/4D、ドプラ)、カテーテル、コンソール、ソフトウェア)、用途(弁膜症、電気生理学、モニタリング)、エンドユーザー(病院、ASC、診断センター)、地域別 2029年までの世界予測
Intracardiac Echocardiography Market / ICE Market Size, Share & Trends by Product (Ultrasound (2D, 3D/4D, Doppler), Catheter, Console, Software), Application (Valve Defects, Electrophysiology, Monitoring), End user (Hospital, ASC, Diagnostic Centers) & Region Global Forecasts to 2029
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2024年8月

世界の心内エコー(ICE)市場は、2024年の3億3300万米ドルから2029年には5億4500万米ドルに達し、予測期間中のCAGRは10.3%で成長すると予測されている。予測される心臓内エコー(ICE)市場の成長は、利点の収束によって支えられている。予測される心臓内エコー(ICE)市場の…
オンラインマイクロトランザクション市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測、タイプ別セグメント(ゲーム内通貨、ランダムチャンス購入、ゲーム内アイテム、有効期限、その他)、デバイス別セグメント(PC、ゲーム機、携帯電話、その他)、地域別セグメント&競合、2019-2029F
オンラインマイクロトランザクション市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測、タイプ別セグメント(ゲーム内通貨、ランダムチャンス購入、ゲーム内アイテム、有効期限、その他)、デバイス別セグメント(PC、ゲーム機、携帯電話、その他)、地域別セグメント&競合、2019-2029F
Online Microtransaction Market Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast, Segmented By Type (In-game Currencies, Random Chance Purchases, In-game Items, Expiration, Others), By Device (PC, Gaming Console, Mobile Phones, Others), By Region & Competition, 2019-2029F
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2024年8月

世界のオンラインマイクロトランザクション市場は、2023年に725億米ドルと評価され、2029年までのCAGRは12.8%と予測期間中に力強い成長を予測しています。世界のオンラインマイクロトランザクション市場は、小規模なオンデマンド購入の魅力に後押しされ、デジタルプラットフ…
ゲーミングアクセサリー市場調査レポート:製品別(ゲームパッド/ジョイスティック/コントローラ、ゲーミングキーボード、ゲーミングマウス、ヘッドセット、サーフェス、バーチャルリアリティ(VR)デバイス、冷却ファン、ウェブカメラ、その他)、デバイスタイプ別(PC(デスクトップおよびラップトップ)、スマートフォン、ゲーミングコンソール)、流通チャネル別(オンラインおよびオフライン)、エンドユース別(カジュアルゲーミングおよびプロフェッショナルゲーミング)、地域別(北米、欧州、アジア太平洋地域、中東およびアフリカ、南米)産業予測:2030年まで
ゲーミングアクセサリー市場調査レポート:製品別(ゲームパッド/ジョイスティック/コントローラ、ゲーミングキーボード、ゲーミングマウス、ヘッドセット、サーフェス、バーチャルリアリティ(VR)デバイス、冷却ファン、ウェブカメラ、その他)、デバイスタイプ別(PC(デスクトップおよびラップトップ)、スマートフォン、ゲーミングコンソール)、流通チャネル別(オンラインおよびオフライン)、エンドユース別(カジュアルゲーミングおよびプロフェッショナルゲーミング)、地域別(北米、欧州、アジア太平洋地域、中東およびアフリカ、南米)産業予測:2030年まで
Gaming Accessories Market Research Report By Product (Gamepads/ Joysticks/ Controllers, Gaming Keyboards, Gaming Mouse, Headsets, Surfaces, Virtual Reality (VR) Devices, Cooling Fans, Web Camera, and Others), by Device Type (PC (Desktop and Laptop), Smartphones and Gaming Consoles), by Distribution Channel (Online and Offline), by End Use (Casual Gaming and Professional Gaming) and By Region (North America, Europe, Asia-Pacific, Middle East and Africa, South America) Industry Forecast Till 2030
価格 US$ 4,950 | マーケットリサーチフューチャー (MRFR) | 2024年8月

ゲーミングアクセサリー市場調査レポート:製品別(ゲームパッド/ジョイスティック/コントローラ、ゲーミングキーボード、ゲーミングマウス、ヘッドセット、サーフェス、バーチャルリアリティ(VR)デバイス、冷却ファン、ウェブカメラ、その他)、デバイスタイプ別(PC(デ…
不動産管理ソフトウェア市場レポート:コンポーネント別(ソフトウェア、サービス)、用途別(非住宅、住宅)、地域別 2024-2032
不動産管理ソフトウェア市場レポート:コンポーネント別(ソフトウェア、サービス)、用途別(非住宅、住宅)、地域別 2024-2032
Property Management Software Market Report by Component (Software, Services), Application (Non-Residential, Residential), and Region 2024-2032
価格 US$ 3,899 | アイマークサービス | 2024年8月

世界の不動産管理ソフトウェア市場規模は2023年に26億米ドルに達した。今後、IMARC Groupは、2024年から2032年にかけて4.7%の成長率(CAGR)を示し、2032年までに39億米ドルに達すると予測している。 不動産管理ソフトウェア(PMS)とは、不動産管理会社がバックオフィス、…
ジェスチャー認識とタッチレスセンシング市場:技術別(タッチベース、タッチレス)、タッチレスセンシング製品別(タッチレス生体認証機器、タッチレス衛生機器)、ジェスチャー認識タイプ別、産業別、地域別 - 2029年までの世界予測
ジェスチャー認識とタッチレスセンシング市場:技術別(タッチベース、タッチレス)、タッチレスセンシング製品別(タッチレス生体認証機器、タッチレス衛生機器)、ジェスチャー認識タイプ別、産業別、地域別 - 2029年までの世界予測
Gesture Recognition and Touchless Sensing Market by Technology (Touch-based, Touchless), Touchless Sensing Product (Touchless Biometric Equipment, Touchless Sanitary Equipment), Gesture Recognition Type, Industry and Region - Global Forecast to 2029
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2024年8月

ジェスチャー認識とタッチレス・センシング市場は、2024年の246億米ドルから2029年には622億米ドルに成長すると予測されており、予測期間中の年平均成長率は20.4%と予測されている。ジェスチャー認識およびタッチレス・センシング市場の成長を促進する主な要因としては、自…
統合エンドポイント管理市場規模・予測(2021年~2031年)、世界・地域シェア、動向、成長機会分析レポート対象範囲コンポーネント別(ソリューションとサービス)、展開タイプ別(クラウドベースとオンプレミス)、プラットフォーム別(デスクトップとモバイル)、組織規模別(大企業と中小企業)、エンドユーザー別(BFSI、政府と防衛、医療、ITと通信、自動車と運輸、小売、製造、その他)、地域別
統合エンドポイント管理市場規模・予測(2021年~2031年)、世界・地域シェア、動向、成長機会分析レポート対象範囲コンポーネント別(ソリューションとサービス)、展開タイプ別(クラウドベースとオンプレミス)、プラットフォーム別(デスクトップとモバイル)、組織規模別(大企業と中小企業)、エンドユーザー別(BFSI、政府と防衛、医療、ITと通信、自動車と運輸、小売、製造、その他)、地域別
Unified Endpoint Management Market Size and Forecast (2021 - 2031), Global and Regional Share, Trend, and Growth Opportunity Analysis Report Coverage: By Component (Solutions and Services), Deployment Type (Cloud-Based and On-Premise), Platform (Desktop and Mobile), Organization Size (Large Enterprises and SMEs), End User (BFSI, Government and Defense, Healthcare, IT and Telecom, Automotive and Transportation, Retail, Manufacturing, and Others), and Geography
価格 US$ 5,190 | ザ・インサイトパートナーズ | 2024年8月

統合エンドポイント管理市場規模は、2023年に93.4億米ドルと評価され、2031年には849.1億米ドルに達すると予測されている。 統合エンドポイント管理市場は、北米、欧州、アジア太平洋(APAC)、中東・アフリカ(MEA)、南米・中米の5つの主要地域に区分される。2023年の市場…
中南米のゲーミングコントローラ市場の2030年予測 - 地域別分析 - 製品タイプ別(ゲームパッド、ジョイスティック、トラックボール、ステアリングホイール、スロットルクアドラント、その他)、互換性別(PC、コンソール、モバイル)、接続性別(有線、無線)、流通チャネル別(オフライン、オンライン)、エンドユース別(個人、業務用)
中南米のゲーミングコントローラ市場の2030年予測 - 地域別分析 - 製品タイプ別(ゲームパッド、ジョイスティック、トラックボール、ステアリングホイール、スロットルクアドラント、その他)、互換性別(PC、コンソール、モバイル)、接続性別(有線、無線)、流通チャネル別(オフライン、オンライン)、エンドユース別(個人、業務用)
South & Central America Gaming Controller Market Forecast to 2030 - Regional Analysis - by Product Type (Gamepad, Joystick, Trackball, Steering Wheel, Throttle Quadrant, and Others), Compatibility (PCs, Console, and Mobile), Connectivity (Wired and Wireless), Distribution Channel (Offline and Online), and End use (Personal and Commercial)
価格 US$ 3,550 | ザ・インサイトパートナーズ | 2024年8月

中南米のゲーミングコントローラ市場は、2022年に8,236万米ドルと評価され、2030年には1億1,792万米ドルに達すると予測され、2022年から2030年までの年平均成長率は4.6%と予測される。 プロゲーマー数の増加が中南米ゲーミングコントローラ市場を活性化 プロゲーマーの増加…
アジア太平洋地域のゲーミングコントローラの2030年市場予測 - 地域別分析 - 製品タイプ別(ゲームパッド、ジョイスティック、トラックボール、ステアリングホイール、スロットルクアドラント、その他)、互換性別(PC、コンソール、モバイル)、接続性別(有線、無線)、流通チャネル別(オフライン、オンライン)、エンドユース別(個人、商用)
アジア太平洋地域のゲーミングコントローラの2030年市場予測 - 地域別分析 - 製品タイプ別(ゲームパッド、ジョイスティック、トラックボール、ステアリングホイール、スロットルクアドラント、その他)、互換性別(PC、コンソール、モバイル)、接続性別(有線、無線)、流通チャネル別(オフライン、オンライン)、エンドユース別(個人、商用)
Asia Pacific Gaming Controller Market Forecast to 2030 - Regional Analysis - by Product Type (Gamepad, Joystick, Trackball, Steering Wheel, Throttle Quadrant, and Others), Compatibility (PCs, Console, and Mobile), Connectivity (Wired and Wireless), Distribution Channel (Offline and Online), and End use (Personal and Commercial)
価格 US$ 3,550 | ザ・インサイトパートナーズ | 2024年8月

アジア太平洋地域のゲーミングコントローラ市場は、2022年に10億7,688万米ドルと評価され、2030年には22億5,101万米ドルに達すると予測され、2022年から2030年までの年平均成長率は9.7%と推定される。 プロゲーマー数の増加がアジア太平洋地域のゲーミングコントローラ市場…
欧州のゲーミングコントローラの2030年市場予測 - 地域別分析 - 製品タイプ別(ゲームパッド、ジョイスティック、トラックボール、ステアリングホイール、スロットルクアドラント、その他)、互換性別(PC、コンソール、モバイル)、接続性別(有線、無線)、流通チャネル別(オフライン、オンライン)、エンドユース別(個人、業務用)
欧州のゲーミングコントローラの2030年市場予測 - 地域別分析 - 製品タイプ別(ゲームパッド、ジョイスティック、トラックボール、ステアリングホイール、スロットルクアドラント、その他)、互換性別(PC、コンソール、モバイル)、接続性別(有線、無線)、流通チャネル別(オフライン、オンライン)、エンドユース別(個人、業務用)
Europe Gaming Controller Market Forecast to 2030 - Regional Analysis - by Product Type (Gamepad, Joystick, Trackball, Steering Wheel, Throttle Quadrant, and Others), Compatibility (PCs, Console, and Mobile), Connectivity (Wired and Wireless), Distribution Channel (Offline and Online), and End use (Personal and Commercial)
価格 US$ 3,550 | ザ・インサイトパートナーズ | 2024年8月

欧州のゲーミングコントローラ市場は2022年に4億2,757万米ドルと評価され、2030年には8億2,525万米ドルに達すると予測され、2022年から2030年までの年平均成長率は8.6%と推定される。 技術進歩が欧州ゲームコントローラー市場を牽引 メーカー各社はコントローラー技術の革…
北米のゲーミングコントローラの2030年市場予測 - 地域別分析 - 製品タイプ別(ゲームパッド、ジョイスティック、トラックボール、ステアリングホイール、スロットルクアドラント、その他)、互換性別(PC、コンソール、モバイル)、接続性別(有線、無線)、流通チャネル別(オフライン、オンライン)、エンドユース別(個人、業務用)
北米のゲーミングコントローラの2030年市場予測 - 地域別分析 - 製品タイプ別(ゲームパッド、ジョイスティック、トラックボール、ステアリングホイール、スロットルクアドラント、その他)、互換性別(PC、コンソール、モバイル)、接続性別(有線、無線)、流通チャネル別(オフライン、オンライン)、エンドユース別(個人、業務用)
North America Gaming Controller Market Forecast to 2030 - Regional Analysis - by Product Type (Gamepad, Joystick, Trackball, Steering Wheel, Throttle Quadrant, and Others), Compatibility (PCs, Console, and Mobile), Connectivity (Wired and Wireless), Distribution Channel (Offline and Online), and End use (Personal and Commercial)
価格 US$ 3,550 | ザ・インサイトパートナーズ | 2024年8月

北米のゲーミングコントローラ市場は、2022年に6億2,898万米ドルと評価され、2030年には11億1,966万米ドルに達すると予測され、2022年から2030年までの年平均成長率は7.5%と予測されている。 ゲーム分野の急速な拡大が北米ゲームコントローラー市場を活性化 ゲーム分野の急…
中東・アフリカのゲーミングコントローラの2030年市場予測 - 地域別分析 - 製品タイプ別(ゲームパッド、ジョイスティック、トラックボール、ステアリングホイール、スロットルクアドラント、その他)、互換性別(PC、コンソール、モバイル)、接続性別(有線、無線)、流通経路別(オフライン、オンライン)、エンドユース別(個人、商用)
中東・アフリカのゲーミングコントローラの2030年市場予測 - 地域別分析 - 製品タイプ別(ゲームパッド、ジョイスティック、トラックボール、ステアリングホイール、スロットルクアドラント、その他)、互換性別(PC、コンソール、モバイル)、接続性別(有線、無線)、流通経路別(オフライン、オンライン)、エンドユース別(個人、商用)
Middle East & Africa Gaming Controller Market Forecast to 2030 - Regional Analysis - by Product Type (Gamepad, Joystick, Trackball, Steering Wheel, Throttle Quadrant, and Others), Compatibility (PCs, Console, and Mobile), Connectivity (Wired and Wireless), Distribution Channel (Offline and Online), and End use (Personal and Commercial)
価格 US$ 3,550 | ザ・インサイトパートナーズ | 2024年8月

中東&アフリカのゲーミングコントローラ市場は、2022年に1億1736万米ドルと評価され、2030年には1億8357万米ドルに達すると予測され、2022年から2030年までの年平均成長率は5.8%と推定される。 デジタルゲームとクラウドゲーミングのシフトが中東・アフリカのゲーミングコ…
スマートホーム市場:製品別(照明コントロール、スマートスピーカー、エンターテイメント、スマートキッチン、HVACコントロール、セキュリティ&アクセスコントロール)、オファリング別(行動的、積極的)、販売チャネル別、設置タイプ別、地域別 - 2029年までの世界予測
スマートホーム市場:製品別(照明コントロール、スマートスピーカー、エンターテイメント、スマートキッチン、HVACコントロール、セキュリティ&アクセスコントロール)、オファリング別(行動的、積極的)、販売チャネル別、設置タイプ別、地域別 - 2029年までの世界予測
Smart Home Market by Product (Lighting Controls, Smart Speaker, Entertainment, Smart Kitchen, HVAC Controls, Security & Access Controls), Offering (Behavioral, Proactive), Sales Channel, Installation Type and Region - Global Forecast to 2029
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2024年8月

世界のスマートホーム市場は、2024年に845億米ドルと評価され、2029年には1,164億米ドルに達すると予測されている。一般消費者の安全、安心、利便性への関心が、スマートホーム市場の成長を促進している。既存のスマートデバイス消費者の乗り換えコストが高いことが、スマー…
玩具とゲームのマテル社(世界)
玩具とゲームのマテル社(世界)
Mattel Inc in Toys and Games (World)
価格 US$ 625 | ユーロモニターインターナショナル | 2024年8月

2023年、特に夏の映画公開前後は、バービー映画への宣伝が過熱した。しかし、バービーが2023年のマテルの好業績に貢献した一方で、ホットウィールはより強い伸び率を記録し、ディズニープリンセスとフローズンの復活が実際の売上高の伸びを大きく押し上げた。マテル社は、今…

 

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