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軍事用拡張現実(MAR)技術の世界市場規模調査、コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア)、プラットフォーム別(伏兵、陸上車両、艦艇、航空機、その他プラットフォーム)、用途別(戦術的意思決定支援、訓練・シミュレーション、状況認識、保守・修理、ナビゲーション、その他用途)、地域別予測:2022年~2032年


Global Military Augmented Reality (MAR) Technologies Market Size study, by Component (Hardware, Software), by Platform (Dismounted Soldier, Land Vehicle, Naval Vessel, Aircraft, Other Platform), by Application (Tactical Decision Support, Training and Simulation, Situational Awareness, Maintenance and Repair, Navigation, Other Application) and Regional Forecasts 2022-2032

軍事用拡張現実(MAR)技術の世界市場は、2023年に約1億1271万米ドルと評価され、予測期間2024年から2032年にかけて17.78%以上の健全な成長率で成長すると予測されている。拡張現実(AR)技術は、状況認識と作戦... もっと見る

 

 

出版社 出版年月 電子版価格 ページ数 言語
Bizwit Research & Consulting LLP
ビズウィットリサーチ&コンサルティング
2024年8月10日 US$4,950
シングルユーザライセンス(印刷不可)
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285 英語

 

サマリー

軍事用拡張現実(MAR)技術の世界市場は、2023年に約1億1271万米ドルと評価され、予測期間2024年から2032年にかけて17.78%以上の健全な成長率で成長すると予測されている。拡張現実(AR)技術は、状況認識と作戦効率を大幅に向上させることで、戦場に革命をもたらしている。ヘッドアップディスプレイ搭載のスマートヘルメットなど、ARを搭載したデバイスは、デジタル情報をリアルタイムで物理的環境にオーバーレイし、兵士は周囲に集中することなく地図にアクセスし、敵の位置を特定し、味方部隊を追跡することができる。この技術的進歩は、意思決定プロセスを変革し、ダイナミックなシナリオへの迅速な対応を可能にし、最終的に任務の成果を向上させる上で極めて重要である。ARの軍事作戦への統合は、作戦風景の包括的かつダイナミックな理解を提供し、重要な状況における情報の提示と活用の方法を根本的に変える。
世界の軍事用拡張現実(MAR)技術市場は、高度な状況認識システムに対するニーズの高まりと、世界的な防衛近代化プログラムへの投資の増加によって牽引されている。軍事におけるリアルタイムデータへの依存と、複雑な環境下での迅速で十分な情報に基づく意思決定の必要性が、AR技術の重要性を裏付けている。ARソフトウェアとハードウェアの技術的進歩が市場を前進させている。ARソフトウェアプラットフォーム、コンテンツ管理システム、開発キットの革新は、軍におけるARアプリケーションの機能性と使いやすさを向上させている。同様に、ヘッドマウントディスプレイ、スマートグラス、センサー、ウェアラブルコンピューティングデバイスなどのARハードウェアの進歩は、MARシステムの有効性と信頼性を向上させている。しかし、サイバー攻撃に対するMARシステムの脆弱性は依然として大きな抑制要因であり、軍事作戦の安全性と完全性にリスクをもたらしている。

Military Augmented Reality (MAR) Technologiesの世界市場調査において考慮された主要地域には、アジア太平洋、北米、欧州、中南米、その他の地域が含まれる。2023年には、北米が、その強固な防衛インフラ、AR技術への多額の投資、主要な防衛請負業者の存在により、市場を支配すると予測されている。一方、アジア太平洋地域は、防衛費の増加、技術の進歩、中国やインドなどの国々における高度な軍事ソリューションの必要性によって、予測期間中に最も高い成長率を経験すると予測されている。
本レポートに含まれる主な市場プレイヤーは以下の通り:
ロッキード・マーチン
BAE Systems PLC
マイクロソフト株式会社
タレス・グループ
コリンズ エアロスペース
エルビット・システムズ
クアルコム
リアルウェア
Vuzix Corporation
ソニーグループ株式会社
レノボ・グループ・リミテッド
Atheer Inc.
マジックリープ社
インテル株式会社
トリンブル社
市場の詳細なセグメントとサブセグメントを以下に説明する:
コンポーネント別
- ハードウェア
- ソフトウェア
ソフトウェア別
- 拡張現実(AR)ソフトウェアプラットフォーム
- ARコンテンツ管理システム
- AR開発キット・ツール
ハードウェア別
- ヘッドマウントディスプレイ(HMD)
- スマート・グラス
- 拡張現実(AR)センサーとカメラ
- ウェアラブル・コンピューティング・デバイス
プラットフォーム別
- 降車兵
- 陸上車両
- 艦艇
- 航空機
- その他のプラットフォーム
アプリケーション別
- 戦術的意思決定支援
- 訓練とシミュレーション
- 状況認識
- メンテナンスと修理
- ナビゲーション
- その他のアプリケーション
地域別
北米
o 米国
カナダ
ヨーロッパ
イギリス
o ドイツ
o フランス
o スペイン
o イタリア
o ROE
アジア太平洋
o 中国
o インド
o 日本
o オーストラリア
o 韓国
o ロアパック
ラテンアメリカ
o ブラジル
o メキシコ
o RoLA
中東・アフリカ
o サウジアラビア
o 南アフリカ
o RoMEA
調査対象年は以下の通り:
o 過去2022年
基準年 - 2023年
予測期間:2024年から2032年
主な内容
- 2022年から2032年までの10年間の市場推定と予測。
- 各市場セグメントの年換算収益と地域レベル分析。
- 主要地域の国レベル分析による地理的状況の詳細分析。
- 市場の主要プレーヤーに関する情報を含む競争状況。
- 主要事業戦略の分析と今後の市場アプローチに関する提言。
- 市場の競争構造の分析
- 市場の需要側と供給側の分析

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目次

第1章.軍事用拡張現実(MAR)技術の世界市場 エグゼクティブサマリー
1.1.軍事用拡張現実(MAR)技術の世界市場規模・予測(2022~2032年)
1.2.地域別概要
1.3.セグメント別概要
1.3.1.コンポーネント別
1.3.2.プラットフォーム別
1.3.3.アプリケーション別
1.4.主要動向
1.5.不況の影響
1.6.アナリストの推奨と結論

第2章.世界の軍事用拡張現実(MAR)技術市場の定義と調査想定
2.1.調査目的
2.2.市場の定義
2.3.調査の前提
2.3.1.包含と除外
2.3.2.限界
2.3.3.供給サイドの分析
2.3.3.1.入手可能性
2.3.3.2.インフラ
2.3.3.3.規制環境
2.3.3.4.市場競争
2.3.3.5.経済性(消費者の視点)
2.3.4.需要サイド分析
2.3.4.1.規制の枠組み
2.3.4.2.技術の進歩
2.3.4.3.環境への配慮
2.3.4.4.消費者の意識と受容
2.4.推定方法
2.5.調査対象年
2.6.通貨換算レート

第3章.軍事用拡張現実(MAR)技術の世界市場ダイナミクス
3.1.市場促進要因
3.1.1.拡張現実の技術的進歩
3.1.2.防衛費の増加
3.1.3.高まる状況認識ニーズ
3.2.市場の課題
3.2.1.サイバー攻撃に対する脆弱性
3.2.2.導入コストの高さ
3.3.市場機会
3.3.1.防衛訓練におけるAR採用の増加
3.3.2.高度なARソリューションの開発

第4章.軍事用拡張現実(MAR)技術の世界市場産業分析
4.1.ポーターの5フォースモデル
4.1.1.サプライヤーの交渉力
4.1.2.買い手の交渉力
4.1.3.新規参入者の脅威
4.1.4.代替品の脅威
4.1.5.競合他社との競争
4.1.6.ポーターの5フォースモデルへの未来的アプローチ
4.1.7.ポーター5フォースの影響分析
4.2.PESTEL分析
4.2.1.政治的要因
4.2.2.経済的
4.2.3.社会
4.2.4.技術的
4.2.5.環境
4.2.6.法律
4.3.最高の投資機会
4.4.トップ勝ち組戦略
4.5.破壊的トレンド
4.6.業界専門家の視点
4.7.アナリストの推奨と結論

第5章 軍用拡張現実(MAR)技術の世界市場軍事用拡張現実(MAR)技術の世界市場:2022~2032年、コンポーネント別市場規模・予測
5.1.セグメントダッシュボード
5.2.軍事用拡張現実(MAR)技術の世界市場コンポーネント別売上動向分析、2022年および2032年 (百万米ドル)
5.2.1.ハードウェア
5.2.2.ソフトウェア

第6章.軍事用拡張現実(MAR)技術の世界市場規模・予測:プラットフォーム別2022~2032年
6.1.セグメントダッシュボード
6.2.軍事用拡張現実(MAR)技術の世界市場プラットフォーム収益動向分析、2022年・2032年 (百万米ドル)
6.2.1.降車兵
6.2.2.陸上車両
6.2.3.艦艇
6.2.4.航空機
6.2.5.その他のプラットフォーム

第7章.軍事用拡張現実(MAR)技術の世界市場規模・用途別予測 2022-2032
7.1.セグメントダッシュボード
7.2.軍事用拡張現実(MAR)技術の世界市場アプリケーション収益動向分析、2022年・2032年 (百万米ドル)
7.2.1.戦術的意思決定支援
7.2.2.訓練とシミュレーション
7.2.3.状況認識
7.2.4.メンテナンスと修理
7.2.5.ナビゲーション
7.2.6.その他の用途

第8章.軍事用拡張現実(MAR)技術の世界市場規模・地域別予測 2022-2032
8.1.北米の軍事用拡張現実(MAR)技術市場
8.1.1.米国の軍事用拡張現実(MAR)技術市場
8.1.1.1.コンポーネントの内訳サイズと予測、2022~2032年
8.1.1.2.プラットフォームの内訳規模・予測、2022~2032年
8.1.1.3.アプリケーションの内訳サイズと予測、2022-2032年
8.1.2.カナダの軍事用拡張現実(MAR)技術市場
8.2.欧州の軍事用拡張現実(MAR)技術市場
8.2.1.イギリスの軍事用拡張現実(MAR)技術市場
8.2.2.ドイツの軍事用拡張現実(MAR)技術市場
8.2.3.フランスの軍事用拡張現実(MAR)技術市場
8.2.4.スペインの軍事用拡張現実(MAR)技術市場
8.2.5.イタリアの軍事用拡張現実(MAR)技術市場
8.2.6.その他のヨーロッパの軍事用拡張現実(MAR)技術市場
8.3.アジア太平洋地域の軍事用拡張現実(MAR)技術市場
8.3.1.中国の軍事用拡張現実(MAR)技術市場
8.3.2.インドの軍事用拡張現実(MAR)技術市場
8.3.3.日本の軍事用拡張現実(MAR)技術市場
8.3.4.オーストラリアの軍事用拡張現実(MAR)技術市場
8.3.5.韓国の軍事用拡張現実(MAR)技術市場
8.3.6.その他のアジア太平洋地域の軍事用拡張現実(MAR)技術市場
8.4.中南米の軍事用拡張現実(MAR)技術市場
8.4.1.ブラジルの軍事用拡張現実(MAR)技術市場
8.4.2.メキシコの軍事用拡張現実(MAR)技術市場
8.4.3.その他のラテンアメリカの軍事用拡張現実(MAR)技術市場
8.5.中東・アフリカの軍事用拡張現実(MAR)技術市場
8.5.1.サウジアラビアの軍事用拡張現実(MAR)技術市場
8.5.2.南アフリカの軍事拡張現実(MAR)技術市場
8.5.3.その他の中東・アフリカの軍事用拡張現実(MAR)技術市場

第9章.競合他社の動向
9.1.主要企業のSWOT分析
9.1.1.企業1
9.1.2.企業2
9.1.3.会社3
9.2.トップ市場戦略
9.3.企業プロフィール
9.3.1.ロッキード・マーチン・コーポレーション
9.3.1.1.主要情報
9.3.1.2.概要
9.3.1.3.財務(データの入手可能性による)
9.3.1.4.製品概要
9.3.1.5.市場戦略
9.3.2.BAEシステムズPLC
9.3.3.マイクロソフト
9.3.4.タレス・グループ
9.3.5.コリンズ・エアロスペース
9.3.6.エルビット・システムズ
9.3.7.クアルコム・インコーポレイテッド
9.3.8.リアルウェア
9.3.9.Vuzix Corporation
9.3.10.ソニーグループ株式会社
9.3.11.レノボ・グループ・リミテッド
9.3.12.アテーア株式会社
9.3.13.マジックリープ社
9.3.14.インテル株式会社
9.3.15.トリンブル社

第10章.研究プロセス
10.1.研究プロセス
10.1.1.データマイニング
10.1.2.分析
10.1.3.市場推定
10.1.4.バリデーション
10.1.5.出版
10.2.研究属性

 

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Summary

Global Military Augmented Reality (MAR) Technologies Market is valued at approximately USD 1127.19 million in 2023 and is anticipated to grow with a healthy growth rate of more than 17.78% over the forecast period 2024-2032. Augmented reality (AR) technologies are revolutionizing the battlefield by significantly enhancing situational awareness and operational efficiency. Devices equipped with AR, such as smart helmets with heads-up displays, overlay digital information onto the physical environment in real-time, allowing soldiers to access maps, identify enemy positions, and track friendly forces without losing focus on their surroundings. This technological advancement is pivotal in transforming decision-making processes, enabling faster responses to dynamic scenarios and ultimately improving mission outcomes. The integration of AR into military operations provides a comprehensive and dynamic understanding of the operational landscape, fundamentally changing how information is presented and utilized in critical situations.
The Global Military Augmented Reality (MAR) Technologies Market is driven by increasing need for advanced situational awareness systems and the growing investment in defense modernization programs worldwide. The military's reliance on real-time data and the need for quick, informed decisions in complex environments underscore the importance of AR technologies. Technological advancements in AR software and hardware are propelling the market forward. Innovations in AR software platforms, content management systems, and development kits are enhancing the functionality and usability of AR applications in the military. Similarly, advancements in AR hardware, such as head-mounted displays, smart glasses, sensors, and wearable computing devices, are improving the effectiveness and reliability of MAR systems. However, the vulnerability of MAR systems to cyberattacks remains a significant restraining factor, posing risks to the security and integrity of military operations.

The key regions considered for the Global Military Augmented Reality (MAR) Technologies Market study includes Asia Pacific, North America, Europe, Latin America, and Rest of the World. In 2023, North America is expected to dominate the market due to its robust defense infrastructure, significant investments in AR technologies, and the presence of major defense contractors. Meanwhile, the Asia Pacific region is projected to experience the highest growth rate during the forecast period, driven by increasing defense expenditures, technological advancements, and the need for advanced military solutions in countries such as China and India.
Major market players included in this report are:
Lockheed Martin Corporation
BAE Systems PLC
Microsoft Corporation
Thales Group
Collins Aerospace
Elbit Systems Ltd
Qualcomm Incorporated
RealWear, Inc.
Vuzix Corporation
Sony Group Corporation
Lenovo Group Limited
Atheer Inc.
Magic Leap, Inc.
Intel Corporation
Trimble Inc.
The detailed segments and sub-segment of the market are explained below:
By Component:
• Hardware
• Software
By Software:
• Augmented Reality (AR) Software Platforms
• AR Content Management Systems
• AR Development Kits and Tools
By Hardware:
• Head-Mounted Displays (HMDs)
• Smart Glasses
• Augmented Reality (AR) Sensors and Cameras
• Wearable Computing Devices
By Platform:
• Dismounted Soldier
• Land Vehicle
• Naval Vessel
• Aircraft
• Other Platform
By Application:
• Tactical Decision Support
• Training and Simulation
• Situational Awareness
• Maintenance and Repair
• Navigation
• Other Application
By Region:
North America
o U.S.
o Canada
Europe
o UK
o Germany
o France
o Spain
o Italy
o ROE
Asia Pacific
o China
o India
o Japan
o Australia
o South Korea
o RoAPAC
Latin America
o Brazil
o Mexico
o RoLA
Middle East & Africa
o Saudi Arabia
o South Africa
o RoMEA
Years considered for the study are as follows:
o Historical year – 2022
o Base year – 2023
o Forecast period – 2024 to 2032
Key Takeaways:
• Market Estimates & Forecast for 10 years from 2022 to 2032.
• Annualized revenues and regional level analysis for each market segment.
• Detailed analysis of geographical landscape with Country level analysis of major regions.
• Competitive landscape with information on major players in the market.
• Analysis of key business strategies and recommendations on future market approach.
• Analysis of competitive structure of the market.
• Demand side and supply side analysis of the market



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Table of Contents

Chapter 1. Global Military Augmented Reality (MAR) Technologies Market Executive Summary
1.1. Global Military Augmented Reality (MAR) Technologies Market Size & Forecast (2022-2032)
1.2. Regional Summary
1.3. Segmental Summary
1.3.1. By Component
1.3.2. By Platform
1.3.3. By Application
1.4. Key Trends
1.5. Recession Impact
1.6. Analyst Recommendation & Conclusion

Chapter 2. Global Military Augmented Reality (MAR) Technologies Market Definition and Research Assumptions
2.1. Research Objective
2.2. Market Definition
2.3. Research Assumptions
2.3.1. Inclusion & Exclusion
2.3.2. Limitations
2.3.3. Supply Side Analysis
2.3.3.1. Availability
2.3.3.2. Infrastructure
2.3.3.3. Regulatory Environment
2.3.3.4. Market Competition
2.3.3.5. Economic Viability (Consumer’s Perspective)
2.3.4. Demand Side Analysis
2.3.4.1. Regulatory frameworks
2.3.4.2. Technological Advancements
2.3.4.3. Environmental Considerations
2.3.4.4. Consumer Awareness & Acceptance
2.4. Estimation Methodology
2.5. Years Considered for the Study
2.6. Currency Conversion Rates

Chapter 3. Global Military Augmented Reality (MAR) Technologies Market Dynamics
3.1. Market Drivers
3.1.1. Technological Advancements in Augmented Reality
3.1.2. Increasing Defense Expenditures
3.1.3. Growing Need for Situational Awareness
3.2. Market Challenges
3.2.1. Vulnerability to Cyberattacks
3.2.2. High Costs of Implementation
3.3. Market Opportunities
3.3.1. Rising Adoption of AR in Defense Training
3.3.2. Development of Advanced AR Solutions

Chapter 4. Global Military Augmented Reality (MAR) Technologies Market Industry Analysis
4.1. Porter’s 5 Force Model
4.1.1. Bargaining Power of Suppliers
4.1.2. Bargaining Power of Buyers
4.1.3. Threat of New Entrants
4.1.4. Threat of Substitutes
4.1.5. Competitive Rivalry
4.1.6. Futuristic Approach to Porter’s 5 Force Model
4.1.7. Porter’s 5 Force Impact Analysis
4.2. PESTEL Analysis
4.2.1. Political
4.2.2. Economical
4.2.3. Social
4.2.4. Technological
4.2.5. Environmental
4.2.6. Legal
4.3. Top investment opportunity
4.4. Top winning strategies
4.5. Disruptive Trends
4.6. Industry Expert Perspective
4.7. Analyst Recommendation & Conclusion

Chapter 5. Global Military Augmented Reality (MAR) Technologies Market Size & Forecasts by Component 2022-2032
5.1. Segment Dashboard
5.2. Global Military Augmented Reality (MAR) Technologies Market: Component Revenue Trend Analysis, 2022 & 2032 (USD Million)
5.2.1. Hardware
5.2.2. Software

Chapter 6. Global Military Augmented Reality (MAR) Technologies Market Size & Forecasts by Platform 2022-2032
6.1. Segment Dashboard
6.2. Global Military Augmented Reality (MAR) Technologies Market: Platform Revenue Trend Analysis, 2022 & 2032 (USD Million)
6.2.1. Dismounted Soldier
6.2.2. Land Vehicle
6.2.3. Naval Vessel
6.2.4. Aircraft
6.2.5. Other Platform

Chapter 7. Global Military Augmented Reality (MAR) Technologies Market Size & Forecasts by Application 2022-2032
7.1. Segment Dashboard
7.2. Global Military Augmented Reality (MAR) Technologies Market: Application Revenue Trend Analysis, 2022 & 2032 (USD Million)
7.2.1. Tactical Decision Support
7.2.2. Training and Simulation
7.2.3. Situational Awareness
7.2.4. Maintenance and Repair
7.2.5. Navigation
7.2.6. Other Application

Chapter 8. Global Military Augmented Reality (MAR) Technologies Market Size & Forecasts by Region 2022-2032
8.1. North America Military Augmented Reality (MAR) Technologies Market
8.1.1. U.S. Military Augmented Reality (MAR) Technologies Market
8.1.1.1. Component breakdown size & forecasts, 2022-2032
8.1.1.2. Platform breakdown size & forecasts, 2022-2032
8.1.1.3. Application breakdown size & forecasts, 2022-2032
8.1.2. Canada Military Augmented Reality (MAR) Technologies Market
8.2. Europe Military Augmented Reality (MAR) Technologies Market
8.2.1. U.K. Military Augmented Reality (MAR) Technologies Market
8.2.2. Germany Military Augmented Reality (MAR) Technologies Market
8.2.3. France Military Augmented Reality (MAR) Technologies Market
8.2.4. Spain Military Augmented Reality (MAR) Technologies Market
8.2.5. Italy Military Augmented Reality (MAR) Technologies Market
8.2.6. Rest of Europe Military Augmented Reality (MAR) Technologies Market
8.3. Asia-Pacific Military Augmented Reality (MAR) Technologies Market
8.3.1. China Military Augmented Reality (MAR) Technologies Market
8.3.2. India Military Augmented Reality (MAR) Technologies Market
8.3.3. Japan Military Augmented Reality (MAR) Technologies Market
8.3.4. Australia Military Augmented Reality (MAR) Technologies Market
8.3.5. South Korea Military Augmented Reality (MAR) Technologies Market
8.3.6. Rest of Asia Pacific Military Augmented Reality (MAR) Technologies Market
8.4. Latin America Military Augmented Reality (MAR) Technologies Market
8.4.1. Brazil Military Augmented Reality (MAR) Technologies Market
8.4.2. Mexico Military Augmented Reality (MAR) Technologies Market
8.4.3. Rest of Latin America Military Augmented Reality (MAR) Technologies Market
8.5. Middle East & Africa Military Augmented Reality (MAR) Technologies Market
8.5.1. Saudi Arabia Military Augmented Reality (MAR) Technologies Market
8.5.2. South Africa Military Augmented Reality (MAR) Technologies Market
8.5.3. Rest of Middle East & Africa Military Augmented Reality (MAR) Technologies Market

Chapter 9. Competitive Intelligence
9.1. Key Company SWOT Analysis
9.1.1. Company 1
9.1.2. Company 2
9.1.3. Company 3
9.2. Top Market Strategies
9.3. Company Profiles
9.3.1. Lockheed Martin Corporation
9.3.1.1. Key Information
9.3.1.2. Overview
9.3.1.3. Financial (Subject to Data Availability)
9.3.1.4. Product Summary
9.3.1.5. Market Strategies
9.3.2. BAE Systems PLC
9.3.3. Microsoft Corporation
9.3.4. Thales Group
9.3.5. Collins Aerospace
9.3.6. Elbit Systems Ltd
9.3.7. Qualcomm Incorporated
9.3.8. RealWear, Inc.
9.3.9. Vuzix Corporation
9.3.10. Sony Group Corporation
9.3.11. Lenovo Group Limited
9.3.12. Atheer Inc.
9.3.13. Magic Leap, Inc.
9.3.14. Intel Corporation
9.3.15. Trimble Inc.

Chapter 10. Research Process
10.1. Research Process
10.1.1. Data Mining
10.1.2. Analysis
10.1.3. Market Estimation
10.1.4. Validation
10.1.5. Publishing
10.2. Research Attributes

 

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