![]() クラウド型ビデオ会議市場:タイプ別(テレプレゼンス、統合型、SaaS(Software-as-a-Service)、オンプレミス) 、用途別(企業、政府・防衛、教育、医療、メディア・エンターテイメント、その他) 、導入形態別(オンプレミス、クラウド) 、エンドユーザー別(中小企業、大企業) :2024年〜2032年の世界の機会分析と産業予測Cloud Video Conferencing Market By Type (Telepresence, Integrated, Software-as-a-Service (SaaS) , On-Premise) , By Application (Corporate, Government and Defense, Education, Healthcare, Media and Entertainment, Others) By Deployment (On-Premises, Cloud) By End-User (Small and Medium Enterprises (SMEs) , Large Enterprises) : Global Opportunity Analysis and Industry Forecast, 2024-2032 クラウドビデオ会議市場 クラウドビデオ会議市場の2023年の市場規模は87億ドルで、2024年から2032年までの年平均成長率は10.3%で、2032年には210億ドルに達すると予測されている。 クラウドビデオ会議は、オン... もっと見る
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サマリークラウドビデオ会議市場クラウドビデオ会議市場の2023年の市場規模は87億ドルで、2024年から2032年までの年平均成長率は10.3%で、2032年には210億ドルに達すると予測されている。 クラウドビデオ会議は、オンプレミスのハードウェアの代わりにクラウドコンピューティングを利用してリアルタイムのビデオ通信を確立する技術である。この技術は、企業、教育機関、医療機関などさまざまな分野で、グローバルなコラボレーションやオンライン学習を実現するために不可欠なツールとなっている。クラウド・ビデオ会議の主な特長は、その拡張性と柔軟性で、ユーザーはインターネットに接続可能なデバイスであれば、どこからでも、いつでも、さまざまな規模の会議を行うことができる。 リモートワーク文化の台頭と企業間のグローバル・コラボレーションの急増が、クラウド・ビデオ会議市場の主な促進要因となっている。さらに、この技術により、ビジネス目的の出張や宿泊に伴うさまざまな支出を削減できることも、市場の発展を後押ししている。参加者に没入感のある体験を提供するため、仮想現実の統合が市場で顕著なトレンドになりつつある。この相乗効果により、対面でのやり取りをシミュレートし、仮想オブジェクトを操作し、実践的な活動に参加できるようにすることで、仮想環境でのチーム・コラボレーションが強化されると期待されている。 クラウド・ビデオ会議ソリューションの強固な規制セキュリティ対策にもかかわらず、規制の厳しい業界では、ソリューションが特定のコンプライアンス要件に対応しているかどうかを確認する上で課題に直面している。こうした課題は、クラウド・ビデオ会議の採用を制限し、市場の発展を妨げる。これとは逆に、遠隔医療サービスを促進するためにヘルスケア分野でクラウドビデオ会議ソリューションの利用が増加していることから、市場には収益機会がもたらされると予測されている。米国の経営コンサルティング会社McKinseyが、遠隔医療に関する個人の意見を調査したところ、回答者の約76%が近い将来デジタル医療施設を利用することに関心を示した。従って、遠隔医療の急増は、個人の医療へのアクセスを拡大するためのビデオ会議ソリューションの利用を高める態勢を整えている。 セグメント別レビュー クラウドテレビ会議市場は、タイプ、アプリケーション、展開、エンドユーザー、地域に区分される。タイプ別では、テレプレゼンス、統合型、SaaS(Software-as-a-Service)、オンプレミスに分類される。用途別では、企業、政府・防衛、教育、ヘルスケア、メディア・娯楽、その他に分類される。デプロイメントによって、オンプレミスとクラウドに二分される。エンドユーザーによって、中小企業と大企業に分類される。地域別では、北米、欧州、アジア太平洋、LAMEAで分析される。 主な調査結果 タイプ別では、SaaS(Software-as-a-Service)セグメントが2023年の市場で高いシェアを占めた。 アプリケーション別では、企業向けセグメントが2023年の市場を支配した。 展開別では、クラウドセグメントが2023年に高シェアを占めた。 エンドユーザー別では、大企業セグメントが2023年に顕著なシェアを獲得した。 地域別では、北米が2023年に最も高い収益を上げた。 競争分析 世界のクラウド・ビデオ会議市場の主要プレーヤーには、Cisco Systems, Inc、Microsoft Corporation、Kedacom、Zoom、BlueJeans、Vidyo、Arkadin、Avaya、NEC Corporation、ZTE Corporation、Enghouse Videoが含まれる。これらの大手企業は、競争市場における足場を固めるため、事業拡大、新製品の発表、提携など、さまざまな主要開発戦略を採用している。 本誌をご購入いただくと、以下の特典があります: 四半期ごとの最新情報および*(コーポレート・ライセンスの場合のみ、表示価格でのご提供となります。) 無料アップデートとして、購入前または購入後に、クライアントが選択した5つの企業プロフィールを追加。 5ユーザー・ライセンスおよびエンタープライズ・ユーザー・ライセンスのご購入の場合、次期バージョンを無料でご提供します。 アナリストによる16時間のサポート* (購入後、レポートのレビューで追加のデータ要件が見つかった場合、質問や販売後の問い合わせを解決するためにアナリストによる16時間のサポートを受けることができます) 15% の無料カスタマイズ* 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3.2.1.主要投資先 3.2.2.上位の勝ち組戦略 3.3.ポーターのファイブフォース分析 3.3.1.サプライヤーの交渉力 3.3.2.新規参入者の脅威 3.3.3.代替品の脅威 3.3.4.競争上のライバル 3.3.5.買い手の交渉力 3.4.市場ダイナミクス 3.4.1.促進要因 3.4.2.阻害要因 3.4.3.機会 第4章 クラウドビデオ会議市場、タイプ別 4.1.市場概要 4.1.1 タイプ別市場規模と予測 4.2.テレプレゼンス 4.2.1.主な市場動向、成長要因、機会 4.2.2.市場規模と予測、地域別 4.2.3.市場シェア分析、国別 4.3.統合 4.3.1.主要市場動向、成長要因、機会 4.3.2.市場規模および予測、地域別 4.3.3.市場シェア分析、国別 4.4.サービス型ソフトウェア(SaaS) 4.4.1.主な市場動向、成長要因、機会 4.4.2.市場規模および予測、地域別 4.4.3.市場シェア分析、国別 4.5.オンプレミス 4.5.1.主要市場動向、成長要因、機会 4.5.2.市場規模および予測、地域別 4.5.3.市場シェア分析、国別 第5章 クラウドビデオ会議市場:用途別 5.1.市場概要 5.1.1 市場規模および予測、アプリケーション別 5.2.法人向け 5.2.1.主な市場動向、成長要因、機会 5.2.2.市場規模および予測、地域別 5.2.3.市場シェア分析、国別 5.3.政府・防衛 5.3.1.主要市場動向、成長要因、機会 5.3.2.市場規模および予測、地域別 5.3.3.市場シェア分析、国別 5.4.教育 5.4.1.主な市場動向、成長要因、機会 5.4.2.市場規模および予測、地域別 5.4.3.市場シェア分析、国別 5.5.ヘルスケア 5.5.1.主要市場動向、成長要因、機会 5.5.2.市場規模および予測、地域別 5.5.3.市場シェア分析、国別 5.6.メディア・エンターテインメント 5.6.1.主要市場動向、成長要因、機会 5.6.2.市場規模および予測、地域別 5.6.3.市場シェア分析、国別 5.7.その他 5.7.1.主要市場動向、成長要因、機会 5.7.2.市場規模および予測、地域別 5.7.3.市場シェア分析、国別 第6章 クラウドビデオ会議市場:展開別 6.1.市場概要 6.1.1 市場規模および予測、デプロイメント別 6.2.オンプレミス 6.2.1.主な市場動向、成長要因、機会 6.2.2.市場規模および予測、地域別 6.2.3.市場シェア分析、国別 6.3.クラウド 6.3.1.主要市場動向、成長要因、機会 6.3.2.市場規模および予測、地域別 6.3.3.市場シェア分析、国別 第7章 クラウドビデオ会議市場:エンドユーザー別 7.1.市場概要 7.1.1 市場規模および予測:エンドユーザー別 7.2.中小企業(SMEs) 7.2.1.主な市場動向、成長要因、機会 7.2.2.市場規模および予測、地域別 7.2.3.市場シェア分析、国別 7.3.大企業 7.3.1.主要市場動向、成長要因、機会 7.3.2.市場規模および予測、地域別 7.3.3.市場シェア分析、国別 第8章 クラウドビデオ会議市場:地域別 8.1.市場概要 8.1.1 市場規模および予測、地域別 8.2.北米 8.2.1.主な市場動向と機会 8.2.2.市場規模および予測、タイプ別 8.2.3.市場規模・予測:用途別 8.2.4.市場規模・予測:デプロイメント別 8.2.5.市場規模・予測:エンドユーザー別 8.2.6.市場規模・予測:国別 8.2.7.米国のクラウド型ビデオ会議市場 8.2.7.1.市場規模・予測, タイプ別 8.2.7.2.市場規模・予測:アプリケーション別 8.2.7.3.市場規模・予測:デプロイメント別 8.2.7.4.市場規模・予測:エンドユーザー別 8.2.8.カナダのクラウド型ビデオ会議市場 8.2.8.1.市場規模および予測、タイプ別 8.2.8.2.市場規模・予測:アプリケーション別 8.2.8.3.市場規模・予測:デプロイメント別 8.2.8.4.市場規模・予測:エンドユーザー別 8.3.欧州 8.3.1.主な市場動向と機会 8.3.2.市場規模および予測、タイプ別 8.3.3.市場規模および予測:用途別 8.3.4.市場規模・予測:デプロイメント別 8.3.5.市場規模・予測:エンドユーザー別 8.3.6.市場規模・予測:国別 8.3.7.フランスのクラウド型ビデオ会議市場 8.3.7.1.市場規模・予測、タイプ別 8.3.7.2.市場規模・予測:アプリケーション別 8.3.7.3.市場規模・予測:デプロイメント別 8.3.7.4.市場規模・予測:エンドユーザー別 8.3.8.ドイツのクラウド型ビデオ会議市場 8.3.8.1.市場規模および予測、タイプ別 8.3.8.2.市場規模・予測:アプリケーション別 8.3.8.3.市場規模・予測:展開別 8.3.8.4.市場規模・予測:エンドユーザー別 8.3.9.イタリアのクラウドビデオ会議市場 8.3.9.1.市場規模および予測、タイプ別 8.3.9.2.市場規模・予測:アプリケーション別 8.3.9.3.市場規模・予測:デプロイメント別 8.3.9.4.市場規模・予測:エンドユーザー別 8.3.10.スペインのクラウド型ビデオ会議市場 8.3.10.1.市場規模および予測、タイプ別 8.3.10.2.市場規模・予測:アプリケーション別 8.3.10.3.市場規模・予測:展開別 8.3.10.4.市場規模・予測:エンドユーザー別 8.3.11.イギリスのクラウドビデオ会議市場 8.3.11.1.市場規模および予測、タイプ別 8.3.11.2.市場規模・予測:アプリケーション別 8.3.11.3.市場規模・予測:デプロイメント別 8.3.11.4.市場規模・予測:エンドユーザー別 8.3.12.その他のヨーロッパのクラウドビデオ会議市場 8.3.12.1.市場規模および予測, タイプ別 8.3.12.2.市場規模および予測:アプリケーション別 8.3.12.3.市場規模・予測:展開別 8.3.12.4.市場規模・予測:エンドユーザー別 8.4.アジア太平洋地域 8.4.1.主な市場動向と機会 8.4.2.市場規模および予測、タイプ別 8.4.3.市場規模および予測:用途別 8.4.4.市場規模・予測:デプロイメント別 8.4.5.市場規模・予測:エンドユーザー別 8.4.6.市場規模・予測:国別 8.4.7.中国クラウドビデオ会議市場 8.4.7.1.市場規模・予測、タイプ別 8.4.7.2.市場規模・予測:アプリケーション別 8.4.7.3.市場規模・予測:デプロイメント別 8.4.7.4.市場規模・予測:エンドユーザー別 8.4.8.日本のクラウド型ビデオ会議市場 8.4.8.1.市場規模・予測、タイプ別 8.4.8.2.市場規模・予測:アプリケーション別 8.4.8.3.市場規模・予測:展開別 8.4.8.4.市場規模・予測:エンドユーザー別 8.4.9.インドのクラウド型ビデオ会議市場 8.4.9.1.市場規模・予測, タイプ別 8.4.9.2.市場規模・予測:アプリケーション別 8.4.9.3.市場規模・予測:デプロイメント別 8.4.9.4.市場規模・予測:エンドユーザー別 8.4.10.韓国のクラウドビデオ会議市場 8.4.10.1.市場規模および予測、タイプ別 8.4.10.2.市場規模・予測:アプリケーション別 8.4.10.3.市場規模・予測:展開別 8.4.10.4.市場規模・予測:エンドユーザー別 8.4.11.オーストラリアのクラウド型ビデオ会議市場 8.4.11.1.市場規模および予測、タイプ別 8.4.11.2.市場規模・予測:アプリケーション別 8.4.11.3.市場規模・予測:デプロイメント別 8.4.11.4.市場規模・予測:エンドユーザー別 8.4.12.その他のアジア太平洋地域のクラウド型ビデオ会議市場 8.4.12.1.市場規模および予測, タイプ別 8.4.12.2.市場規模・予測:アプリケーション別 8.4.12.3.市場規模・予測:展開別 8.4.12.4.市場規模・予測:エンドユーザー別 8.5.ラメア 8.5.1.主な市場動向と機会 8.5.2.市場規模および予測, タイプ別 8.5.3.市場規模および予測:用途別 8.5.4.市場規模・予測:デプロイメント別 8.5.5.市場規模・予測:エンドユーザー別 8.5.6.市場規模・予測:国別 8.5.7.ラテンアメリカのクラウドビデオ会議市場 8.5.7.1.市場規模および予測、タイプ別 8.5.7.2.市場規模・予測:アプリケーション別 8.5.7.3.市場規模・予測:展開別 8.5.7.4.市場規模・予測:エンドユーザー別 8.5.8.中東のクラウド型ビデオ会議市場 8.5.8.1.市場規模および予測, タイプ別 8.5.8.2.市場規模・予測:アプリケーション別 8.5.8.3.市場規模・予測:展開別 8.5.8.4.市場規模・予測:エンドユーザー別 8.5.9.アフリカのクラウドビデオ会議市場 8.5.9.1.市場規模および予測、タイプ別 8.5.9.2.市場規模・予測:アプリケーション別 8.5.9.3.市場規模・予測:展開別 8.5.9.4.市場規模・予測:エンドユーザー別 第9章 競争環境 9.1.はじめに 9.2.上位の勝利戦略 9.3.トップ10選手の製品マッピング 9.4.競合ダッシュボード 9.5.競合ヒートマップ 9.6.トッププレーヤーのポジショニング、2023年 第10章 企業プロフィール 10.1.シスコシステムズ 10.1.1.会社概要 10.1.2.主要役員 10.1.3.会社概要 10.1.4.事業セグメント 10.1.5.製品ポートフォリオ 10.1.6.業績 10.1.7.主な戦略的動きと展開 10.2.マイクロソフト株式会社 10.2.1.会社概要 10.2.2.主要役員 10.2.3.会社概要 10.2.4.事業セグメント 10.2.5.製品ポートフォリオ 10.2.6.業績 10.2.7.主な戦略的動きと展開 10.3.ケダコム 10.3.1.会社概要 10.3.2.主要役員 10.3.3.会社概要 10.3.4.事業セグメント 10.3.5.製品ポートフォリオ 10.3.6.業績 10.3.7.主な戦略的動きと展開 10.4.ズーム 10.4.1.会社概要 10.4.2.主要役員 10.4.3.会社概要 10.4.4.事業セグメント 10.4.5.製品ポートフォリオ 10.4.6.業績 10.4.7.主な戦略的動きと展開 10.5.ブルージーンズ 10.5.1.会社概要 10.5.2.主要役員 10.5.3.スナップショット 10.5.4.事業セグメント 10.5.5.製品ポートフォリオ 10.5.6.業績 10.5.7.主な戦略的動きと展開 10.6.ヴィディオ 10.6.1.会社概要 10.6.2.主要役員 10.6.3.会社概要 10.6.4.事業セグメント 10.6.5.製品ポートフォリオ 10.6.6.業績 10.6.7.主な戦略的動きと展開 10.7.アルカディン 10.7.1.会社概要 10.7.2.主要役員 10.7.3.スナップショット 10.7.4.事業セグメント 10.7.5.製品ポートフォリオ 10.7.6.業績 10.7.7.主な戦略的動きと展開 10.8.Avaya 10.8.1.会社概要 10.8.2.主要役員 10.8.3.スナップショット 10.8.4.事業セグメント 10.8.5.製品ポートフォリオ 10.8.6.業績 10.8.7.主な戦略的動きと展開 10.9.日本電気株式会社 10.9.1.会社概要 10.9.2.主要役員 10.9.3.スナップショット 10.9.4.事業セグメント 10.9.5.製品ポートフォリオ 10.9.6.業績 10.9.7.主な戦略的動きと展開 10.10.中興通訊股份有限公司 10.10.1.会社概要 10.10.2.主要役員 10.10.3.会社概要 10.10.4.事業セグメント 10.10.5.製品ポートフォリオ 10.10.6.業績 10.10.7.主な戦略的動きと展開 10.11.エングハウス・ビデオ 10.11.1.会社概要 10.11.2.主要役員 10.11.3.スナップショット 10.11.4.事業セグメント 10.11.5.製品ポートフォリオ 10.11.6.業績 10.11.7.主な戦略的動きと展開
SummaryCloud Video Conferencing Market Table of ContentsCHAPTER 1: INTRODUCTION
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2025/04/11 10:26 144.54 円 163.80 円 190.87 円 |