世界各国のリアルタイムなデータ・インテリジェンスで皆様をお手伝い

詳細検索

お問合せ

03-3582-2531

電話お問合せもお気軽に

 

2025/03/14 10:26

149.35 円

162.52 円

196.23 円

検索結果

もしかして?Augumented Reality

全 187 件中の 121 件目から 20 件を表示しています。

拡張現実市場:技術(AR、VR、MR)、提供(ハードウェア、ソフトウェア)、デバイスタイプ(ARデバイス、VRデバイス、MRデバイス)、用途(消費者、商業、企業、自動車)、地域別 - 2028年までの世界予測
拡張現実市場:技術(AR、VR、MR)、提供(ハードウェア、ソフトウェア)、デバイスタイプ(ARデバイス、VRデバイス、MRデバイス)、用途(消費者、商業、企業、自動車)、地域別 - 2028年までの世界予測
Extended Reality Market by Technology (AR, VR, MR), Offering (Hardware, Software), Device Type (AR Devices, VR Devices, MR Devices), Application (Consumer, Commercial, Enterprises, Automotive) and Region - Global Forecast to 2028
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2023年4月

拡張現実市場は、2023年の401億米ドルから2028年には1115億米ドルに達すると予測され、2023年から2028年までの年平均成長率は22.7%である。拡張現実市場の成長を促す主な要因としては、手頃な価格のVR機器の入手可能性、エンターテインメントやゲーム産業における拡張現実の…
世界の拡張現実とバーチャルリアリティ市場レポート-世界戦略分析、規模、シェア、動向、予測(2023-2030年)
世界の拡張現実とバーチャルリアリティ市場レポート-世界戦略分析、規模、シェア、動向、予測(2023-2030年)
Global Augmented and Virtual Reality Market Report- Global Strategic Analysis, Size, Share, Trend, and Forecast (2023-2030)
価格 US$ 4,950 | マーケットルックコンサルティング | 2023年4月

当レポートでは、世界の拡張現実(Augmented Reality)および仮想現実(Virtual Reality)市場を調査し、2023年から2030年にかけての市場の将来成長見通しやトレンドを予測しています。将来の成長は、現在の成長率と全体的な市場規模を考慮して算出されています。また、市場…
バイオ医薬品産業の自動化市場レポート:2023-2033
バイオ医薬品産業の自動化市場レポート:2023-2033
Automation in Biopharma Industry Market Report 2023-2033
価格 GBP 4,500 | ヴィジョンゲイン社 | 2023年3月

レポート詳細 バイオ医薬品産業の自動化市場レポート 2023-2033: 本レポートは、業界とその基礎となる力学をよりよく理解したい場合、新たな収益ポケットを目指す大手企業にとって貴重なものとなります。また、異業種への進出や新地域での既存事業の拡大を目指す企業に…
拡張現実の世界市場規模調査&予測、コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア)、ディスプレイ別(HMD&スマートグラス、HUD、携帯端末)、アプリケーション別(航空宇宙・防衛、自動車、教育、Eコマース・小売、ゲーム・エンターテインメント、ヘルスケア、産業・製造、その他)、地域分析、2022-2029年
拡張現実の世界市場規模調査&予測、コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア)、ディスプレイ別(HMD&スマートグラス、HUD、携帯端末)、アプリケーション別(航空宇宙・防衛、自動車、教育、Eコマース・小売、ゲーム・エンターテインメント、ヘルスケア、産業・製造、その他)、地域分析、2022-2029年
Global Augmented Reality Market Size study&Forecast, by Component (Hardware, Software) by Display (HMD & smart glass, HUD, Handheld devices), by Application (Aerospace & Defense, Automotive, Education, E-Commerce & Retail, Gaming & Entertainment, Healthcare, Industrial & Manufacturing, Others) and Regional Analysis, 2022-2029
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2023年3月

世界の拡張現実市場は、2021年に約253億3000万米ドルと評価され、予測期間2022-2029年には40.9%以上の健全な成長率で成長すると予測されています。拡張現実は、音、効果、グラフィックスを追加することによって、現実世界のユーザーの仮想体験を強化する技術である。多くのア…
拡張現実市場 構成要素別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、技術別(仮想現実(VR)、拡張現実(AR)、複合現実(MR))、エンドユーザー別(ゲーム、小売、医療、製造、メディア・エンターテインメント、教育、航空宇宙・防衛、その他):世界の機会分析と産業予測、2021年~2031年
拡張現実市場 構成要素別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、技術別(仮想現実(VR)、拡張現実(AR)、複合現実(MR))、エンドユーザー別(ゲーム、小売、医療、製造、メディア・エンターテインメント、教育、航空宇宙・防衛、その他):世界の機会分析と産業予測、2021年~2031年
Extended Reality Market By Component (Hardware, Software, Services), By Technology (Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR), Mixed Reality (MR)), By End User (Gaming, Retail, Healthcare, Manufacturing, Media and Entertainment, Education, Aerospace and Defense, Others): Global Opportunity Analysis and Industry Forecast, 2021-2031
価格 US$ 5,730 | アライドマーケットリサーチ | 2023年2月

拡張現実とは、没入型技術全般を指す新しい造語である。AR(拡張現実)、VR(仮想現実)、MR(複合現実)など、現在開発中のものから、人類がすでに持っているものまで、あらゆる没入型技術を指します。仮想世界と「現実」世界を融合させたり、完全に没入した体験を生み出し…
エンターテインメントにおけるメタバースの世界市場規模調査&予測、コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、技術別(ブロックチェーン、仮想現実・拡張現実、複合現実、その他)、用途別(映画制作、音楽レーベル、OTTプラットフォーム、テレビ放送局、その他)、地域分析、2022-2029年
エンターテインメントにおけるメタバースの世界市場規模調査&予測、コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、技術別(ブロックチェーン、仮想現実・拡張現実、複合現実、その他)、用途別(映画制作、音楽レーベル、OTTプラットフォーム、テレビ放送局、その他)、地域分析、2022-2029年
Global Metaverse in Entertainment Market Size study & Forecast, by Component (Hardware, Software, Service), by Technology (Blockchain, Virtual Reality and Augmented Reality, Mixed Reality, Others), by Application (Film Production, Music Labels, OTT Platforms, Television Broadcasters, Others) and Regional Analysis, 2022-2029
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2023年2月

世界のメタバース・イン・エンタテインメント市場は、2021年に約138億米ドルと評価され、予測期間2022-2029年には32.3%以上の健全な成長率で成長すると予測されています。メタバースとは、物理世界の自宅にいながら、生活、仕事、買い物、他者との交流ができる仮想世界のこ…
拡張現実市場 - 世界の産業規模、シェア、トレンド、機会、予測、2017-2027年
コンポーネント別(ハードウェア(センサー、カメラ、トランスデューサ、スピーカー)、ソフトウェア、サービス(プロフェッショナルサービス、マネージドサービス))、タイプ別(モバイルXR、PCテザリングXR)、提供モデル別(コンシューマーベース、ビジネスベース)、エンドユーザー別(ヘルスケア、メディア・エンターテインメント、製造・産業、小売・Eコマース、交通、その他)、アプリケーション別(バーチャルリアリティ、拡張現実、複合現実)、地域別に区分。
拡張現実市場 - 世界の産業規模、シェア、トレンド、機会、予測、2017-2027年 コンポーネント別(ハードウェア(センサー、カメラ、トランスデューサ、スピーカー)、ソフトウェア、サービス(プロフェッショナルサービス、マネージドサービス))、タイプ別(モバイルXR、PCテザリングXR)、提供モデル別(コンシューマーベース、ビジネスベース)、エンドユーザー別(ヘルスケア、メディア・エンターテインメント、製造・産業、小売・Eコマース、交通、その他)、アプリケーション別(バーチャルリアリティ、拡張現実、複合現実)、地域別に区分。
Extended Reality Market - Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity and Forecast, 2017-2027 Segmented By Component (Hardware [Sensors, Cameras, Transducers and Speakers], Software and Services [Professional Services Managed Services]), By Type (Mobile XR and PC-tethered XR), By Delivery Model (Consumer-Based and Business-Based), By End User (Healthcare, Media and Entertainment, Manufacturing and Industrial, Retail and E-Commerce, Transportation and Others), By Application (Virtual Reality, Augmented Reality, Mixed Reality), and By Region
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2023年2月

世界の拡張現実市場は、予測期間である2023年から2027年にかけて、安定したCAGRで成長すると予想されています。研究開発活動へのハイエンドな投資、企業によるクラウドプラットフォームの採用の増加、スマートアイウェア技術と軽量ハードウェアの登場が、今後5年間における世…
BFSIにおける拡張現実市場 構成要素別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、展開形態別(オンプレミス、クラウド)、アプリケーション別(APIとSDK、アプリケーション配信ネットワーク(ADN)、コンテンツ配信ネットワーク(CDN)、顧客関係管理(CRM)、その他)、エンドユーザー別(銀行、保険会社、信用組合、NBFC):世界の機会分析と産業予測、2021年~2031年
BFSIにおける拡張現実市場 構成要素別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、展開形態別(オンプレミス、クラウド)、アプリケーション別(APIとSDK、アプリケーション配信ネットワーク(ADN)、コンテンツ配信ネットワーク(CDN)、顧客関係管理(CRM)、その他)、エンドユーザー別(銀行、保険会社、信用組合、NBFC):世界の機会分析と産業予測、2021年~2031年
Augmented Reality in BFSI Market By Component (Hardware, Software, Services), By Deployment Mode (On-Premise, Cloud), By Applications (APIs and SDKs, Application Delivery Networks (ADNs), Content Delivery Networks (CDNs), Customer Relationship Management (CRM), Others), By End User (Banks, Insurance Companies, Credit Unions, NBFCs): Global Opportunity Analysis and Industry Forecast, 2021-2031
価格 US$ 5,730 | アライドマーケットリサーチ | 2023年1月

テキスト、画像、音楽などの情報を、物理的なものと組み合わせて仮想的にアップグレードすることを拡張現実(AR)と呼びます。この「現実世界」の要素が、拡張現実を仮想現実と異なるものにしています。シミュレーションとは異なり、拡張現実(AR)は、ユーザーと実際の環境…
デジタルツインの世界市場機会と2031年までの戦略Including:1) タイプ別製品デジタルツイン、プロセスデジタルツイン、システムデジタルツイン2)技術別:IoT、IIoT、ブロックチェーン、人工知能と機械学習、ビッグデータ分析、5G、拡張現実、その他の技術3)用途別:製造業、エネルギー・電力、航空宇宙、自動車、運輸Covering:SAP SE; IBM Corporation; ANSYS Inc; Microsoft Corporation; General Electric
デジタルツインの世界市場機会と2031年までの戦略Including:1) タイプ別製品デジタルツイン、プロセスデジタルツイン、システムデジタルツイン2)技術別:IoT、IIoT、ブロックチェーン、人工知能と機械学習、ビッグデータ分析、5G、拡張現実、その他の技術3)用途別:製造業、エネルギー・電力、航空宇宙、自動車、運輸Covering:SAP SE; IBM Corporation; ANSYS Inc; Microsoft Corporation; General Electric
Digital Twin Global Market Opportunities And Strategies To 2031Including: 1) By Type: Product Digital Twin; Process Digital Twin; System Digital Twin2) By Technology: IoT; IIoT; Blockchain; Artificial Intelligence And Machine Learning; Big Data Analytics; 5G; Extended Reality And Other Technology3) By Application: Manufacturing; Energy and Power; Aerospace; Automotive; TransportationCovering: SAP SE; IBM Corporation; ANSYS Inc.; Microsoft Corporation; General Electric
価格 US$ 4,000 | The Business Research Company (TBRC) | 2023年1月

ビジネスリサーチ社のデジタルツイン世界市場の2031年までのビジネスチャンスと戦略では、戦略家、マーケティング担当者、上級管理職が、COVID-19の閉鎖から抜け出し、世界のデジタルツイン市場を評価するために必要な重要な情報を提供しています。 購入の理由 - 12地域をカ…
拡張現実(AR)の世界市場 2023-2027
拡張現実(AR)の世界市場 2023-2027
Global Augmented Reality (AR) Market 2023-2027
価格 US$ 2,500 | テクナビオ | 2022年11月

世界の拡張現実(AR)市場 2023-2027 Technavioは、拡張現実(AR)市場を監視しており、2023年から2027年の間に1572億1000万ドルの成長が見込まれ、予測期間中にCAGR 28.71%で加速しているとのことです。当レポートでは、拡張現実(AR)市場の全体分析、市場規模・予測、トレ…
ドローンシミュレーター市場:アプリケーション(商用、軍事)、コンポーネント(ソフトウェア、ハードウェア)、デバイスタイプ(拡張現実、バーチャルリアリティ)、ドローンタイプ(固定翼、回転翼)、システムタイプ、地域別 - 2027年までの世界予測
ドローンシミュレーター市場:アプリケーション(商用、軍事)、コンポーネント(ソフトウェア、ハードウェア)、デバイスタイプ(拡張現実、バーチャルリアリティ)、ドローンタイプ(固定翼、回転翼)、システムタイプ、地域別 - 2027年までの世界予測
Drone Simulator Market by Application (Commercial, Military), Component (Software, Hardware), Device Type (Augmented Reality, Virtual Reality), Drone Type (Fixed Wing, Rotary Wing), System Type and Region - Global Forecast to 2027
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2022年9月

ドローンシミュレーターの市場規模は、2022年の799百万米ドルから2027年には1兆501億米ドルへと、2022年から2027年にかけて13.4%のCAGRで成長すると予測されます。シミュレーターは、ドローンパイロットが実世界で直面する可能性のあるさまざまな環境や状況を作り出すことが…
自動車向けメタバース市場:製品(ソフトウェア、ハードウェア)、技術(仮想現実(VR)、拡張現実(AR)、複合現実(MR)、非可溶トークン(NFT)、ブロックチェーン)、機能、アプリケーション、地域別 - 2030年までの世界予測
自動車向けメタバース市場:製品(ソフトウェア、ハードウェア)、技術(仮想現実(VR)、拡張現実(AR)、複合現実(MR)、非可溶トークン(NFT)、ブロックチェーン)、機能、アプリケーション、地域別 - 2030年までの世界予測
Metaverse Market for Automotive by Products (Software, Hardware), Technology (Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR), Mixed Reality (MR), Non-fungible Token (NFT), Blockchain), Function, Application & Region - Global Forecast to 2030
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2022年9月

自動車向けメタバースの世界市場は、2022年の19億米ドルから2030年には165億米ドルへ、CAGR31.4%で成長すると予測されます。現在、自動車OEMやディーラーの間では、仮想空間におけるデジタルツインファクトリーやバーチャルショールームのコンセプトがトレンドとなっており…
自動車用ヘッドアップディスプレイ(HUD)の世界市場:車種別(乗用車、LCV、HCV)、電気自動車タイプ別(BEV、HEV、PHEV)、HUDタイプ別(フロントガラス、コンビナ)、技術別(従来のHUD、拡張現実HUD)、エンドユーザー別(高級車、中間車、経済車)、地域、企業別、競争、予測&機会、2026年
自動車用ヘッドアップディスプレイ(HUD)の世界市場:車種別(乗用車、LCV、HCV)、電気自動車タイプ別(BEV、HEV、PHEV)、HUDタイプ別(フロントガラス、コンビナ)、技術別(従来のHUD、拡張現実HUD)、エンドユーザー別(高級車、中間車、経済車)、地域、企業別、競争、予測&機会、2026年
Global Automotive Head-Up Display (HUD) Market By Vehicle Type (Passenger Cars, LCV and HCV), By Electric Vehicle Type (BEV, HEV and PHEV), By HUD Type (Windshield and Combiner), By Technology (Conventional HUD and Augmented Reality HUD), By End User (Luxury Vehicles, Mid-segment Vehicles and Economic Vehicles), By Region, By Company, Competition, Forecast & Opportunities, 2026
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2022年7月

自動車用ヘッドアップディスプレイ(HUD)の世界市場は、予測期間中に18%のCAGRで成長すると予測されています。自動車用ヘッドアップディスプレイの市場は、OEMによる先進技術の採用率の増加、コネクテッドカー市場の拡大、先進運転支援システムの世界的な採用の増加によっ…
拡張現実型自動車市場の世界市場:車種別(バッテリー電気自動車(BEV)、ハイブリッド車)、機能別(ナビゲーション付きAR HUD、標準機能付きAR HUD、アダプティブクルーズコントロール付きAR HUD、車線逸脱警報付きAR HUD、先進AR HUD)、企業別、地域別、予測&機会、2025年
拡張現実型自動車市場の世界市場:車種別(バッテリー電気自動車(BEV)、ハイブリッド車)、機能別(ナビゲーション付きAR HUD、標準機能付きAR HUD、アダプティブクルーズコントロール付きAR HUD、車線逸脱警報付きAR HUD、先進AR HUD)、企業別、地域別、予測&機会、2025年
Global Augmented Reality Automotive Market By Vehicle Type (Battery Electric Vehicle (BEV) and Hybrid Vehicles), By Function (AR HUD With Navigation, AR HUD With Standard Functions, AR HUD With Adaptive Cruise Control (ACC), AR HUD With Lane Departure Warning (LDW), Advanced AR HUD), By Company and By Geography, Forecast & Opportunities, 2025
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2022年7月

世界の拡張現実自動車市場は、コネクテッドカーの増加、技術進歩の進展、車載安全性強化に対する消費者需要の高まりにより、2025年までに金額ベースで30%以上のCAGRで90億ドルに達すると予測されます。拡張現実型車載機能の需要は、地域の自動車生産台数に直結しています。…
拡張現実世界市場、コンポーネント別(ハードウェア[センサー、カメラ、トランスデューサ、スピーカー]、ソフトウェア、サービス[プロフェッショナルサービス、マネージドサービス])、タイプ別(モバイルXR、PCテザードXR)、配信モデル別(消費者ベース、ビジネスベース)、エンドユーザー別(ヘルスケア、メディア・エンターテインメント、製造・産業、小売・電子商取引、輸送、その他)、アプリケーション別(バーチャルリアリティ、拡張現実、複合現実)、地域、競争予測・機会、2017-2027年
拡張現実世界市場、コンポーネント別(ハードウェア[センサー、カメラ、トランスデューサ、スピーカー]、ソフトウェア、サービス[プロフェッショナルサービス、マネージドサービス])、タイプ別(モバイルXR、PCテザードXR)、配信モデル別(消費者ベース、ビジネスベース)、エンドユーザー別(ヘルスケア、メディア・エンターテインメント、製造・産業、小売・電子商取引、輸送、その他)、アプリケーション別(バーチャルリアリティ、拡張現実、複合現実)、地域、競争予測・機会、2017-2027年
Global Extended Reality Market, By Component (Hardware [Sensors, Cameras, Transducers and Speakers], Software and Services [Professional Services, Managed Services]), By Type (Mobile XR and PC-tethered XR), By Delivery Model (Consumer-Based and Business-Based), By End User (Healthcare, Media and Entertainment, Manufacturing and Industrial, Retail and E-Commerce, Transportation and Others), By Application (Virtual Reality, Augmented Reality, Mixed Reality), By Region, Competition Forecast and Opportunities, 2017-2027
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2022年7月

世界の拡張現実市場は、予測期間中に大きな成長率を示すと予測されています。市場の成長は、企業によるクラウドプラットフォームと軽量ハードウェアの採用が進んでいることに起因していると考えられます。また、スマートアイウェア技術の進歩や研究開発活動への投資の増加も…
メタバースの世界市場規模調査、プラットフォーム別(ハードウェア、ソフトウェア)、プラットフォーム別(デスクトップ、モバイル、ヘッドセット)、技術別(ブロックチェーン、仮想現実(VR)&拡張現実(AR)、複合現実(MR)、その他)、提供別(仮想プラットフォーム、資産マーケットプレイス、アバタ-.金融サービス)用途別(ゲーム、オンラインショッピング、コンテンツ制作・ソーシャルメディア、イベント・会議、デジタルマーケティング(広告)、試験・検査、その他)エンドユーザー別(BFSI、小売、メディア・エンターテインメント、教育、航空宇宙・防衛、自動車、その他)および地域予測 2022-2028
メタバースの世界市場規模調査、プラットフォーム別(ハードウェア、ソフトウェア)、プラットフォーム別(デスクトップ、モバイル、ヘッドセット)、技術別(ブロックチェーン、仮想現実(VR)&拡張現実(AR)、複合現実(MR)、その他)、提供別(仮想プラットフォーム、資産マーケットプレイス、アバタ-.金融サービス)用途別(ゲーム、オンラインショッピング、コンテンツ制作・ソーシャルメディア、イベント・会議、デジタルマーケティング(広告)、試験・検査、その他)エンドユーザー別(BFSI、小売、メディア・エンターテインメント、教育、航空宇宙・防衛、自動車、その他)および地域予測 2022-2028
Global Metaverse Market Size study, by Platform (Hardware, Software) by Platform (Desktop, Mobile, Headsets) by Technology (Blockchain, Virtual Reality (VR) & Augmented Reality (AR), Mixed Reality (MR), Others) by Offering (Virtual Platforms, Asset Marketplaces, Avatars, Financial Services) by Application (Gaming, Online Shopping, Content Creation & Social Media, Events & Conference, Digital Marketing (Advertising), Testing and Inspection, Others) by End-use (BFSI, Retail, Media & Entertainment, Education, Aerospace and Defence, Automotive, Others) and Regional Forecasts 2022-2028
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2022年6月

世界のメタバース市場は、2021年に約388億8000万米ドルと評価され、予測期間2022-2028年には39.5%以上の健全な成長率で成長すると予測されています メタバースは、物理的世界とデジタル世界の融合によって作られた3D仮想世界を共有するオンライン世界です。これらの仮想世界…
拡張現実技術のためのスマートグラス。世界市場
拡張現実技術のためのスマートグラス。世界市場
Smart Glasses for Augmented Reality Technologies: Global Markets
価格 US$ 5,500 | BCCリサーチ | 2022年5月

報告書の範囲 本レポートでは、AR技術向けスマートグラス市場を、フォームファクター、OS、エンドユーザー、アプリケーション、地域に基づいて区分しています。レポートでは、AR技術向けスマートグラスの世界市場の概要を説明するとともに、2021年を基準年とし、2022年から2…
メタバース市場:コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア(拡張現実ソフトウェア、ゲームエンジン、3Dマッピング、モデリング&再構成、メタバースプラットフォーム、金融プラットフォーム)、プロフェッショナルサービス)、業種別、地域別 - 2027年までの世界市場予測
メタバース市場:コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア(拡張現実ソフトウェア、ゲームエンジン、3Dマッピング、モデリング&再構成、メタバースプラットフォーム、金融プラットフォーム)、プロフェッショナルサービス)、業種別、地域別 - 2027年までの世界市場予測
Metaverse Market by Component (Hardware, Software (Extended Reality Software, Gaming Engine, 3D Mapping, Modeling & Reconstruction, Metaverse Platform, Financial Platform), and Professional Services), Vertical and Region - Global Forecast to 2027
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2022年5月

メタバースの世界市場規模は、2022年の618億米ドルから2027年には4269億米ドルへと、予測期間中に47.2%の複合年間成長率(CAGR)で成長すると予測されます。メタバース市場の成長を促進する主な要因としては、バーチャルリアリティ(VR)、拡張現実(AR)、複合現実(MR)な…
モバイルAR(拡張現実)の世界市場 2022-2026
モバイルAR(拡張現実)の世界市場 2022-2026
Global Mobile Augmented Reality Market 2022-2026
価格 US$ 2,500 | テクナビオ | 2022年4月

モバイル拡張現実の世界市場2022-2026年 Technavioはモバイル拡張現実市場を監視しており、2022-2026年の間に1536億2000万ドルの成長が見込まれ、予測期間中に46.46%のCAGRで加速していることが分かっています。当レポートでは、モバイル拡張現実市場の全体分析、市場規模・…
従来型および拡張現実ベースのヘッドアップディスプレイ市場レポート - 世界の産業データ、分析、成長予測:タイプ、アプリケーション、地域別、2021-2028年
従来型および拡張現実ベースのヘッドアップディスプレイ市場レポート - 世界の産業データ、分析、成長予測:タイプ、アプリケーション、地域別、2021-2028年
Conventional and Augmented Reality Based Heads up Display Market Report - Global Industry Data, Analysis and Growth Forecasts by Type, Application and Region, 2021-2028
価格 US$ 4,580 | オージーアナリシス | 2022年4月

従来型と拡張現実型ヘッドアップディスプレイの市場概要-。 従来型および拡張現実ベースのヘッドアップディスプレイ市場は、技術の進歩に伴い、予測期間中に魅力的な成長率を示しています。人工知能と機械学習能力の最新開発により、2028年までの予測期間中にConventional a…

 

ページTOPに戻る