ダイキャスト玩具市場(玩具タイプ:ダイキャスト玩具市場(玩具タイプ:自動車、バイク・二輪車、スケール:1:18スケール、1:12スケール、1:43スケール、1:64スケール、1:87スケール1:18スケール、1:12スケール、1:43スケール、1:64スケール、1:87スケール) - 世界の産業分析、規模、シェア、成長、動向、予測、2024-2034年
Die-cast Toys Market (Toys Type: Cars, and Bikes & Motorcycles; and Scale: 1:18 Scale, 1:12 Scale, 1:43 Scale, 1:64 Scale, and 1:87 Scale) - Global Industry Analysis, Size, Share, Growth, Trends, and Forecast, 2024-2034
ダイカスト玩具市場 - レポートの範囲
TMRのダイカスト玩具世界市場に関する調査レポートは、2024年から2034年までの予測期間における市場の指標に関する貴重な洞察を得るために、過去だけでなく現在の成長動向... もっと見る
サマリー ダイカスト玩具市場 - レポートの範囲
TMRのダイカスト玩具世界市場に関する調査レポートは、2024年から2034年までの予測期間における市場の指標に関する貴重な洞察を得るために、過去だけでなく現在の成長動向と機会を調査しています。レポートでは、2024年を基準年、2034年を予測年として、2018年から2034年までのダイカスト玩具の世界市場の収益を提供します。また、2024年から2034年までの世界のダイカスト玩具市場の複合年間成長率(CAGR %)も掲載しています。
本レポートは広範な調査を経て作成されました。主要オピニオンリーダー、業界リーダー、オピニオンメーカーへのインタビューを実施しました。二次調査では、ダイカスト玩具市場を理解するために、主要企業の製品資料、年次報告書、プレスリリース、関連文書を参照した。
二次調査には、インターネット情報源、政府機関の統計データ、ウェブサイト、業界団体なども含まれる。アナリストは、世界のダイカスト玩具市場の様々な属性を調査するために、トップダウンアプローチとボトムアップアプローチの組み合わせを採用した。
本レポートには、調査範囲に含まれる様々なセグメントの成長動向のスナップショットとともに、詳細なエグゼクティブサマリーが含まれています。さらに、世界のダイカスト玩具市場における競争ダイナミクスの変化にも光を当てています。これらは、既存の市場プレーヤーだけでなく、世界のダイカスト玩具市場への参入に関心のある企業にとっても貴重なツールとなります。
本レポートでは、世界のダイカスト玩具市場の競争状況について掘り下げています。世界のダイカスト玩具市場で事業を展開する主要企業が特定され、その各企業が様々な属性でプロファイリングされています。会社概要、財務状況、最近の動向、SWOTは本レポートで紹介されているダイカスト玩具の世界市場におけるプレイヤーの属性です。
ダイカスト玩具の世界市場レポートが回答した主要な質問
- 予測期間中の全地域におけるダイカスト玩具の売上高/収益は?
- 世界のダイカスト玩具市場におけるビジネスチャンスは?
- 市場の主な促進要因、阻害要因、機会、脅威は何か?
- 予測期間中に最も速いCAGRで拡大する地域市場はどこか?
- 2034年に世界で最も高い収益を上げると予測されるセグメントは?
- 予測期間中に最も高いCAGRで拡大すると予測されるセグメントは?
- 世界市場で事業を展開する各企業の市場ポジションは?
ダイカスト玩具市場 - 調査目的と調査アプローチ
ダイカスト玩具の世界市場に関する包括的なレポートは、まず概要から始め、次に調査範囲と目的について説明します。本レポートでは、本調査の目的、市場で事業を展開する主要ベンダーと流通業者、製品認可のための規制シナリオについて詳しく解説しています。
本レポートは、読みやすさを考慮し、各セクションを章ごとに分割したレイアウトになっています。本レポートは、グラフや表が適切に散りばめられた網羅的なコレクションで構成されています。主要セグメントの実績値と予測値を図式化し、読者に視覚的に訴える。また、過去と予測期間末の主要セグメントの市場シェアを比較することもできる。
本レポートでは、世界のダイカスト玩具市場を製品、エンドユーザー、地域の観点から分析している。各基準の主要セグメントを詳細に調査し、2034年末時点の各セグメントにおける市場シェアを掲載しています。このような貴重な洞察により、市場関係者は世界のダイカスト玩具市場への投資について十分な情報に基づいたビジネス上の意思決定を行うことができます。
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目次 1.序文
1.1.市場の定義と範囲
1.2.市場のセグメンテーション
1.3.主な調査目的
1.4.調査ハイライト
2.前提条件
3.調査方法
4.エグゼクティブサマリー
5.市場概要
5.1.市場ダイナミクス
5.1.1.促進要因
5.1.2.阻害要因
5.1.3.機会
5.2.主要トレンド分析
5.2.1.需要サイドの分析
5.2.2.供給サイドの分析
5.3.主要市場指標
5.4.ポーターのファイブフォース分析
5.5.バリューチェーン分析
5.6.PESTEL分析
5.7.素材分析
5.8.ダイカスト玩具の世界市場分析と予測、2020~2034年
5.8.1.市場価値予測(US$ Mn)
5.8.2.市場数量予測(千台)
6.ダイカスト玩具の世界市場分析と予測、玩具タイプ別
6.1.ダイカスト玩具市場規模(百万米ドル、千台):玩具タイプ別、2020年〜2034年
6.1.1.自動車
6.1.1.1.ロードカー
6.1.1.2.スポーツカー
6.1.1.3.スーパーカー
6.1.1.4.フォーミュラ1カー
6.1.1.5.その他(ビンテージカー、パトカーなど)
6.1.2.バイク・二輪車
6.1.2.1.スポーツバイク
6.1.2.2.クルーザーバイク
6.1.2.3.チョッパーバイク
6.1.2.4.ツーリングバイク
6.1.2.5.その他(ダートバイク、ビンテージバイクなど)
6.2.玩具タイプ別増加機会分析
7.ダイキャスト玩具の世界市場分析と予測:スケール別
7.1.ダイカスト玩具の市場規模(百万米ドル、千台)、規模別、2020年〜2034年
7.1.1.1:18スケール
7.1.2.1:12スケール
7.1.3.1:43スケール
7.1.4.1:64スケール
7.1.5.1:87スケール
7.2.拡大機会分析(縮尺別
8.ダイキャスト玩具の世界市場分析と予測、素材別
8.1.ダイカスト玩具の市場規模(百万米ドル、千ユニット)、素材別、2020年〜2034年
8.1.1.金属
8.1.2.プラスチック
8.1.3.その他(ゴムなど)
8.2.材料別増加機会分析
9.ダイカスト玩具の世界市場分析と予測:動力源別
9.1.ダイカスト玩具市場規模(百万米ドル、千ユニット)、動力源別、2020年~2034年
9.1.1.電池式
9.1.2.風力発電
9.2.動力源別増加機会分析
10.ダイカスト玩具の世界市場分析と予測:制御方法別
10.1.ダイカスト玩具市場規模(百万米ドル、千台)、制御方法別、2020年~2034年
10.1.1.プルバックアクション
10.1.2.リモートコントロール
10.1.3.デジタルコントロール(アプリ対応)
10.2.増加機会分析(制御方法別
11.ダイカスト玩具の世界市場分析と予測:最終用途別
11.1.ダイカスト玩具の市場規模(百万米ドル、千台)、最終用途別、2020年~2034年
11.1.1.パーソナル
11.1.2.商業用
11.1.2.1.オートショーおよび展示会
11.1.2.2.教育目的
11.1.2.3.自動車博物館
11.1.2.4.その他(ホビーショップ、玩具店など)
11.2.増加機会分析(最終用途別
12.ダイキャスト玩具の世界市場分析と予測:流通チャネル別
12.1.ダイカスト玩具市場規模(百万米ドル、千台)、流通チャネル別、2020年〜2034年
12.1.1.オンライン
12.1.1.1.企業ウェブサイト
12.1.1.2.Eコマースサイト
12.1.2.オフライン
12.1.2.1.スーパーマーケット/ハイパーマーケット
12.1.2.2.専門店
12.1.2.3.その他小売店
12.2.販売チャネル別の機会増大分析
13.ダイカスト玩具の世界市場分析と予測:地域別
13.1.ダイカスト玩具市場規模(百万米ドル、千台)、地域別、2020年〜2034年
13.1.1.北米
13.1.2.欧州
13.1.3.アジア太平洋
13.1.4.中東・アフリカ
13.1.5.南米
13.2.地域別増加機会分析
14.北米ダイカスト玩具市場の分析と予測
14.1.地域別スナップショット
14.2.人口統計概要
14.3.主要トレンド分析
14.4.ブランド別市場シェア分析(%)
14.5.消費者の購買行動分析
14.6.価格動向分析
14.6.1.加重平均販売価格(米ドル)
14.7.ダイキャスト玩具市場規模(百万米ドル、千個):玩具タイプ別、2020年〜2034年
14.7.1.自動車
14.7.1.1.ロードカー
14.7.1.2.スポーツカー
14.7.1.3.スーパーカー
14.7.1.4.フォーミュラ1カー
14.7.1.5.その他(ビンテージカー、パトカーなど)
14.7.2.バイク・二輪車
14.7.2.1.スポーツバイク
14.7.2.2.クルーザーバイク
14.7.2.3.チョッパーバイク
14.7.2.4.ツーリングバイク
14.7.2.5.その他(ダートバイク、ビンテージバイクなど)
14.8.ダイキャスト玩具市場規模(百万米ドル、千台)、規模別、2020〜2034年
14.8.1.1:18スケール
14.8.2.1:12スケール
14.8.3.1:43スケール
14.8.4.1:64スケール
14.8.5.1:87スケール
14.9.ダイキャスト玩具市場規模(百万米ドル、千個)、素材別、2020~2034年
14.9.1.金属
14.9.2.プラスチック
14.9.3.その他(ゴムなど)
14.10.ダイカスト玩具市場規模(百万米ドル、千台):動力源別、2020~2034年
14.10.1.電池式
14.10.2.風力発電
14.11.ダイカスト玩具市場規模(百万米ドル、千台)、制御方法別、2020~2034年
14.11.1.プルバックアクション
14.11.2.リモートコントロール
14.11.3.デジタルコントロール(アプリ対応)
14.12.ダイカスト玩具市場規模(百万米ドル、千台):最終用途別、2020~2034年
14.12.1.パーソナル
14.12.2.商業用
14.12.2.1.オートショーおよび展示会
14.12.2.2.教育目的
14.12.2.3.自動車博物館
14.12.2.4.その他(ホビーショップ、玩具店など)
14.13.ダイキャスト玩具市場規模(百万米ドル、千台):流通チャネル別、2020〜2034年
14.13.1.オンライン
14.13.1.1.企業ウェブサイト
14.13.1.2.Eコマースウェブサイト
14.13.2.オフライン
14.13.2.1.スーパーマーケット/ハイパーマーケット
14.13.2.2.専門店
14.13.2.3.その他小売店
14.14.ダイキャスト玩具市場規模(百万米ドル、千台):国別、2020~2034年
14.14.1.米国
14.14.2.カナダ
14.14.3.その他の北米地域
14.15.事業機会の増加分析
15.欧州ダイカスト玩具市場の分析と予測
15.1.地域別スナップショット
15.2.人口統計概要
15.3.主要トレンド分析
15.4.ブランド別市場シェア分析(%)
15.5.消費者の購買行動分析
15.6.価格動向分析
15.6.1.加重平均販売価格(米ドル)
15.7.ダイキャスト玩具市場規模(百万米ドル、千個):玩具タイプ別、2020年〜2034年
15.7.1.自動車
15.7.1.1.ロードカー
15.7.1.2.スポーツカー
15.7.1.3.スーパーカー
15.7.1.4.フォーミュラ1カー
15.7.1.5.その他(ビンテージカー、パトカーなど)
15.7.2.バイク・二輪車
15.7.2.1.スポーツバイク
15.7.2.2.クルーザーバイク
15.7.2.3.チョッパーバイク
15.7.2.4.ツーリングバイク
15.7.2.5.その他(ダートバイク、ビンテージバイクなど)
15.8.ダイキャスト玩具市場規模(百万米ドル、千台)、規模別、2020〜2034年
15.8.1.1:18スケール
15.8.2.1:12スケール
15.8.3.1:43スケール
15.8.4.1:64スケール
15.8.5.1:87スケール
15.9.ダイキャスト玩具市場規模(百万米ドル、千個)、素材別、2020~2034年
15.9.1.金属
15.9.2.プラスチック
15.9.3.その他(ゴムなど)
15.10.ダイカスト玩具市場規模(百万米ドル、千台):動力源別、2020~2034年
15.10.1.電池式
15.10.2.風力発電
15.11.ダイカスト玩具市場規模(百万米ドル、千台)、制御方法別、2020~2034年
15.11.1.プルバックアクション
15.11.2.リモートコントロール
15.11.3.デジタルコントロール(アプリ対応)
15.12.ダイカスト玩具市場規模(百万米ドル、千台):最終用途別、2020~2034年
15.12.1.パーソナル
15.12.2.商業用
15.12.2.1.オートショーおよび展示会
15.12.2.2.教育目的
15.12.2.3.自動車博物館
15.12.2.4.その他(ホビーショップ、玩具店など)
15.13.ダイキャスト玩具市場規模(百万米ドル、千台):流通チャネル別、2020〜2034年
15.13.1.オンライン
15.13.1.1.企業ウェブサイト
15.13.1.2.Eコマースウェブサイト
15.13.2.オフライン
15.13.2.1.スーパーマーケット/ハイパーマーケット
15.13.2.2.専門店
15.13.2.3.その他小売店
15.14.ダイキャスト玩具市場規模(百万米ドル、千台):国別、2020~2034年
15.14.1.ドイツ
15.14.2.イギリス
15.14.3.フランス
15.14.4.イタリア
15.14.5.スペイン
15.14.6.オランダ
15.14.7.その他のヨーロッパ
15.15.事業機会の増加分析
16.アジア太平洋地域のダイキャスト玩具市場の分析と予測
16.1.地域別スナップショット
16.2.人口統計概要
16.3.主要トレンド分析
16.4.ブランド別市場シェア分析(%)
16.5.消費者の購買行動分析
16.6.価格動向分析
16.6.1.加重平均販売価格(米ドル)
16.7.ダイカスト玩具市場規模(百万米ドル、千個):玩具タイプ別、2020年〜2034年
16.7.1.自動車
16.7.1.1.ロードカー
16.7.1.2.スポーツカー
16.7.1.3.スーパーカー
16.7.1.4.フォーミュラ1カー
16.7.1.5.その他(ビンテージカー、パトカーなど)
16.7.2.バイク・二輪車
16.7.2.1.スポーツバイク
16.7.2.2.クルーザーバイク
16.7.2.3.チョッパーバイク
16.7.2.4.ツーリングバイク
16.7.2.5.その他(ダートバイク、ビンテージバイクなど)
16.8.ダイキャスト玩具市場規模(百万米ドル、千台)、規模別、2020〜2034年
16.8.1.1:18スケール
16.8.2.1:12スケール
16.8.3.1:43スケール
16.8.4.1:64スケール
16.8.5.1:87スケール
16.9.ダイキャスト玩具市場規模(百万米ドル、千単位)、素材別、2020~2034年
16.9.1.金属
16.9.2.プラスチック
16.9.3.その他(ゴムなど)
16.10.ダイカスト玩具市場規模(百万米ドル、千台):動力源別、2020~2034年
16.10.1.電池式
16.10.2.風力発電
16.11.ダイカスト玩具市場規模(百万米ドル、千台)、制御方法別、2020~2034年
16.11.1.プルバックアクション
16.11.2.リモートコントロール
16.11.3.デジタルコントロール(アプリ対応)
16.12.ダイカスト玩具市場規模(百万米ドル、千台):最終用途別、2020~2034年
16.12.1.パーソナル
16.12.2.商業用
16.12.2.1.オートショーおよび展示会
16.12.2.2.教育目的
16.12.2.3.自動車博物館
16.12.2.4.その他(ホビーショップ、玩具店など)
16.13.ダイキャスト玩具市場規模(百万米ドル、千台):流通チャネル別、2020〜2034年
16.13.1.オンライン
16.13.1.1.企業ウェブサイト
16.13.1.2.Eコマースウェブサイト
16.13.2.オフライン
16.13.2.1.スーパーマーケット/ハイパーマーケット
16.13.2.2.専門店
16.13.2.3.その他小売店
16.14.ダイキャスト玩具市場規模(百万米ドル、千台):国別、2020~2034年
16.14.1.中国
16.14.2.インド
16.14.3.日本
16.14.4.オーストラリア
16.14.5.韓国
16.14.6.ASEAN
16.14.7.その他のアジア太平洋地域
16.15.事業機会の増加分析
17.中東・アフリカのダイカスト玩具市場の分析と予測
17.1.地域別スナップショット
17.2.人口統計概要
17.3.主要トレンド分析
17.4.ブランド別市場シェア分析(%)
17.5.消費者の購買行動分析
17.6.価格動向分析
17.6.1.加重平均販売価格(米ドル)
17.7.ダイキャスト玩具市場規模(百万米ドル、千個):玩具タイプ別、2020年〜2034年
17.7.1.自動車
17.7.1.1.ロードカー
17.7.1.2.スポーツカー
17.7.1.3.スーパーカー
17.7.1.4.フォーミュラ1カー
17.7.1.5.その他(ビンテージカー、パトカーなど)
17.7.2.バイク・二輪車
17.7.2.1.スポーツバイク
17.7.2.2.クルーザーバイク
17.7.2.3.チョッパーバイク
17.7.2.4.ツーリングバイク
17.7.2.5.その他(ダートバイク、ビンテージバイクなど)
17.8.ダイキャスト玩具市場規模(百万米ドル、千台)、規模別、2020〜2034年
17.8.1.1:18スケール
17.8.2.1:12スケール
17.8.3.1:43スケール
17.8.4.1:64スケール
17.8.5.1:87スケール
17.9.ダイキャスト玩具市場規模(百万米ドル、千個)、素材別、2020~2034年
17.9.1.金属
17.9.2.プラスチック
17.9.3.その他(ゴムなど)
17.10.ダイカスト玩具市場規模(百万米ドル、千台):動力源別、2020~2034年
17.10.1.電池式
17.10.2.風力発電
17.11.ダイカスト玩具市場規模(百万米ドル、千台)、制御方法別、2020~2034年
17.11.1.プルバックアクション
17.11.2.リモートコントロール
17.11.3.デジタルコントロール(アプリ対応)
17.12.ダイカスト玩具市場規模(百万米ドル、千台):最終用途別、2020~2034年
17.12.1.パーソナル
17.12.2.商業用
17.12.2.1.オートショーおよび展示会
17.12.2.2.教育目的
17.12.2.3.自動車博物館
17.12.2.4.その他(ホビーショップ、玩具店など)
17.13.ダイキャスト玩具市場規模(百万米ドル、千台):流通チャネル別、2020〜2034年
17.13.1.オンライン
17.13.1.1.企業ウェブサイト
17.13.1.2.Eコマースウェブサイト
17.13.2.オフライン
17.13.2.1.スーパーマーケット/ハイパーマーケット
17.13.2.2.専門店
17.13.2.3.その他小売店
17.14.ダイキャスト玩具市場規模(百万米ドル、千台):国別、2020~2034年
17.14.1.アラブ首長国連邦
17.14.2.サウジアラビア
17.14.3.カタール
17.14.4.クウェート
17.14.5.ナイジェリア
17.14.6.南アフリカ
17.14.7.その他の中東・アフリカ
17.15.事業機会の増加分析
18.南米のダイカスト玩具市場の分析と予測
18.1.地域別スナップショット
18.2.人口統計概要
18.3.主要トレンド分析
18.4.ブランド別市場シェア分析(%)
18.5.消費者の購買行動分析
18.6.価格動向分析
18.6.1.加重平均販売価格(米ドル)
18.7.ダイキャスト玩具市場規模(百万米ドル、千個):玩具タイプ別、2020年〜2034年
18.7.1.自動車
18.7.1.1.ロードカー
18.7.1.2.スポーツカー
18.7.1.3.スーパーカー
18.7.1.4.フォーミュラ1カー
18.7.1.5.その他(ビンテージカー、パトカーなど)
18.7.2.バイク・二輪車
18.7.2.1.スポーツバイク
18.7.2.2.クルーザーバイク
18.7.2.3.チョッパーバイク
18.7.2.4.ツーリングバイク
18.7.2.5.その他(ダートバイク、ビンテージバイクなど)
18.8.ダイキャスト玩具市場規模(百万米ドル、千台)、規模別、2020〜2034年
18.8.1.1:18スケール
18.8.2.1:12スケール
18.8.3.1:43スケール
18.8.4.1:64スケール
18.8.5.1:87スケール
18.9.ダイキャスト玩具市場規模(百万米ドル、千個)、素材別、2020~2034年
18.9.1.金属
18.9.2.プラスチック
18.9.3.その他(ゴムなど)
18.10.ダイカスト玩具市場規模(百万米ドル、千台):動力源別、2020~2034年
18.10.1.電池式
18.10.2.風力発電
18.11.ダイカスト玩具市場規模(百万米ドル、千台)、制御方法別、2020~2034年
18.11.1.プルバックアクション
18.11.2.リモートコントロール
18.11.3.デジタルコントロール(アプリ対応)
18.12.ダイカスト玩具市場規模(百万米ドル、千台):最終用途別、2020~2034年
18.12.1.パーソナル
18.12.2.商業用
18.12.2.1.オートショーおよび展示会
18.12.2.2.教育目的
18.12.2.3.自動車博物館
18.12.2.4.その他(ホビーショップ、玩具店など)
18.13.ダイキャスト玩具市場規模(百万米ドル、千台):流通チャネル別、2020〜2034年
18.13.1.オンライン
18.13.1.1.企業ウェブサイト
18.13.1.2.Eコマースウェブサイト
18.13.2.オフライン
18.13.2.1.スーパーマーケット/ハイパーマーケット
18.13.2.2.専門店
18.13.2.3.その他小売店
18.14.ダイキャスト玩具市場規模(百万米ドル、千台):国別、2020~2034年
18.14.1.ブラジル
18.14.2.アルゼンチン
18.14.3.その他の南米地域
18.15.事業機会の増加分析
19.競争環境
19.1.市場プレーヤー - 競争ダッシュボード
19.2.ブランド別市場シェア分析(%)、2023年
19.3.企業プロフィール
19.3.1.シンバ・ディッキー・グループ
19.3.1.1.会社概要
19.3.1.2.販売地域/地理的プレゼンス
19.3.1.3.製品ポートフォリオ
19.3.1.4.主要財務データ
19.3.1.5.戦略と事業概要
19.3.2.アマルガム・コレクション
19.3.2.1.会社概要
19.3.2.2.販売地域/地理的プレゼンス
19.3.2.3.製品ポートフォリオ
19.3.2.4.主要財務
19.3.2.5.戦略と事業概要
19.3.3.レゴシステムA/S
19.3.3.1.会社概要
19.3.3.2.販売地域/地理的プレゼンス
19.3.3.3.製品ポートフォリオ
19.3.3.4.主要財務状況
19.3.3.5.戦略と事業概要
19.3.4.BBR専用車モデル
19.3.4.1.会社概要
19.3.4.2.販売地域
19.3.4.3.製品ポートフォリオ
19.3.4.4.主要財務データ
19.3.4.5.戦略と事業概要
19.3.5.BBURAGO
19.3.5.1.会社概要
19.3.5.2.販売地域
19.3.5.3.製品ポートフォリオ
19.3.5.4.主要財務データ
19.3.5.5.戦略と事業概要
19.3.6.エクソト
19.3.6.1.会社概要
19.3.6.2.販売地域
19.3.6.3.製品ポートフォリオ
19.3.6.4.主要財務データ
19.3.6.5.戦略と事業概要
19.3.7.ジャックス・パシフィック
19.3.7.1.会社概要
19.3.7.2.販売地域/地理的プレゼンス
19.3.7.3.製品ポートフォリオ
19.3.7.4.主要財務状況
19.3.7.5.戦略と事業概要
19.3.8.MATTEL
19.3.8.1.会社概要
19.3.8.2.販売地域
19.3.8.3.製品ポートフォリオ
19.3.8.4.主要財務
19.3.8.5.戦略と事業概要
19.3.9.レヴェル
19.3.9.1.会社概要
19.3.9.2.販売地域
19.3.9.3.製品ポートフォリオ
19.3.9.4.主要財務データ
19.3.9.5.戦略と事業概要
19.3.10.スピンマスター
19.3.10.1.会社概要
19.3.10.2.販売地域/地理的プレゼンス
19.3.10.3.製品ポートフォリオ
19.3.10.4.主要財務データ
19.3.10.5.戦略と事業概要
19.3.11.ウェリー・ダイカスト・ファクトリー・リミテッド
19.3.11.1.会社概要
19.3.11.2.販売地域/地理的プレゼンス
19.3.11.3.製品ポートフォリオ
19.3.11.4.主要財務データ
19.3.11.5.戦略と事業概要
19.3.12.その他の主要プレーヤー
19.3.12.1.会社概要
19.3.12.2.販売地域/地理的プレゼンス
19.3.12.3.製品ポートフォリオ
19.3.12.4.主要財務データ
19.3.12.5.戦略と事業概要
20.市場参入戦略
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Summary Die-cast Toys Market – Scope of Report TMR’s report on the global die-cast toys market studies the past as well as the current growth trends and opportunities to gain valuable insights of the indicators of the market during the forecast period from 2024 to 2034. The report provides revenue of the global die-cast toys market for the period 2018–2034, considering 2024 as the base year and 2034 as the forecast year. The report also provides the compound annual growth rate (CAGR %) of the global die-cast toys market from 2024 to 2034.
The report has been prepared after an extensive research. Primary research involved bulk of the research efforts, wherein analysts carried out interviews with key opinion leaders, industry leaders, and opinion makers. Secondary research involved referring to key players’ product literature, annual reports, press releases, and relevant documents to understand the die-cast toys market.
Secondary research also included Internet sources, statistical data from government agencies, websites, and trade associations. Analysts employed a combination of top-down and bottom-up approaches to study various attributes of the global die-cast toys market.
The report includes an elaborate executive summary, along with a snapshot of the growth behavior of various segments included in the scope of the study. Moreover, the report throws light on the changing competitive dynamics in the global die-cast toys market. These serve as valuable tools for existing market players as well as for entities interested in participating in the global die-cast toys market.
The report delves into the competitive landscape of the global die-cast toys market. Key players operating in the global die-cast toys market have been identified and each one of these has been profiled in terms of various attributes. Company overview, financial standings, recent developments, and SWOT are the attributes of players in the global die-cast toys market profiled in this report.
Key Questions Answered in Global die-cast toys Market Report • What is the sales/revenue generated by die-cast toys across all regions during the forecast period? • What are the opportunities in the global die-cast toys market? • What are the major drivers, restraints, opportunities, and threats in the market? • Which regional market is set to expand at the fastest CAGR during the forecast period? • Which segment is expected to generate the highest revenue globally in 2034? • Which segment is projected to expand at the highest CAGR during the forecast period? • What are the market positions of different companies operating in the global market?
Die-cast Toys Market – Research Objectives and Research Approach The comprehensive report on the global die-cast toys market begins with an overview, followed by the scope and objectives of the study. The report provides detailed explanation of the objectives behind this study and key vendors and distributors operating in the market and regulatory scenario for approval of products.
For reading comprehensibility, the report has been compiled in a chapter-wise layout, with each section divided into smaller ones. The report comprises an exhaustive collection of graphs and tables that are appropriately interspersed. Pictorial representation of actual and projected values of key segments is visually appealing to readers. This also allows comparison of the market shares of key segments in the past and at the end of the forecast period.
The report analyzes the global die-cast toys market in terms of product, end-user, and region. Key segments under each criterion have been studied at length, and the market share for each of these at the end of 2034 has been provided. Such valuable insights enable market stakeholders in making informed business decisions for investment in the global die-cast toys market.
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Table of Contents 1. Preface 1.1. Market Definition and Scope 1.2. Market Segmentation 1.3. Key Research Objectives 1.4. Research Highlights 2. Assumptions 3. Research Methodology 4. Executive Summary 5. Market Overview 5.1. Market Dynamics 5.1.1. Drivers 5.1.2. Restraints 5.1.3. Opportunities 5.2. Key Trends Analysis 5.2.1. Demand Side Analysis 5.2.2. Supply Side Analysis 5.3. Key Market Indicators 5.4. Porter’s Five Forces Analysis 5.5. Value Chain Analysis 5.6. PESTEL Analysis 5.7. Material Analysis 5.8. Global Die-cast Toys Market Analysis and Forecast, 2020-2034 5.8.1. Market Value Projections (US$ Mn) 5.8.2. Market Volume Projections (Thousand Units) 6. Global Die-cast Toys Market Analysis and Forecast, by Toys Type 6.1. Die-cast Toys Market Size (US$ Mn and Thousand Units), By Toys Type, 2020-2034 6.1.1. Cars 6.1.1.1. Road Cars 6.1.1.2. Sports Cars 6.1.1.3. Super Cars 6.1.1.4. Formula 1 Cars 6.1.1.5. Others (Vintage Cars, Police Cars, Etc.) 6.1.2. Bikes & Motorcycles 6.1.2.1. Sport Bikes 6.1.2.2. Cruiser Bikes 6.1.2.3. Chopper Bikes 6.1.2.4. Touring Bikes 6.1.2.5. Others (Dirt Bikes, Vintage Bikes, Etc.) 6.2. Incremental Opportunity Analysis, by Toys Type 7. Global Die-cast Toys Market Analysis and Forecast, by Scale 7.1. Die-cast Toys Market Size (US$ Mn and Thousand Units), By Scale, 2020-2034 7.1.1. 1:18 Scale 7.1.2. 1:12 Scale 7.1.3. 1:43 Scale 7.1.4. 1:64 Scale 7.1.5. 1:87 Scale 7.2. Incremental Opportunity Analysis, by Scale 8. Global Die-cast Toys Market Analysis and Forecast, by Material 8.1. Die-cast Toys Market Size (US$ Mn and Thousand Units), By Material, 2020-2034 8.1.1. Metal 8.1.2. Plastic 8.1.3. Others (Rubber, Etc.) 8.2. Incremental Opportunity Analysis, by Material 9. Global Die-cast Toys Market Analysis and Forecast, by Power Source 9.1. Die-cast Toys Market Size (US$ Mn and Thousand Units), By Power Source, 2020-2034 9.1.1. Battery Powered 9.1.2. Wind Powered 9.2. Incremental Opportunity Analysis, by Power Source 10. Global Die-cast Toys Market Analysis and Forecast, by Control Method 10.1. Die-cast Toys Market Size (US$ Mn and Thousand Units), By Control Method, 2020-2034 10.1.1. Pull-Back Action 10.1.2. Remote Control 10.1.3. Digital Control (App-Enabled) 10.2. Incremental Opportunity Analysis, by Control Method 11. Global Die-cast Toys Market Analysis and Forecast, by End-use 11.1. Die-cast Toys Market Size (US$ Mn and Thousand Units), By End-use, 2020-2034 11.1.1. Personal 11.1.2. Commercial 11.1.2.1. Auto Shows and Exhibitions 11.1.2.2. Educational Purposes 11.1.2.3. Automotive Museums 11.1.2.4. Others (Hobby Shops, Toy Stores, Etc.) 11.2. Incremental Opportunity Analysis, by End-use 12. Global Die-cast Toys Market Analysis and Forecast, by Distribution Channel 12.1. Die-cast Toys Market Size (US$ Mn and Thousand Units), By Distribution Channel, 2020-2034 12.1.1. Online 12.1.1.1. Company Website 12.1.1.2. E-commerce Website 12.1.2. Offline 12.1.2.1. Supermarkets / Hypermarkets 12.1.2.2. Specialty Stores 12.1.2.3. Other Retail Stores 12.2. Incremental Opportunity Analysis, by Distribution Channel 13. Global Die-cast Toys Market Analysis and Forecast, by Region 13.1. Die-cast Toys Market Size (US$ Mn and Thousand Units), By Region, 2020-2034 13.1.1. North America 13.1.2. Europe 13.1.3. Asia Pacific 13.1.4. Middle East & Africa 13.1.5. South America 13.2. Incremental Opportunity Analysis, by Region 14. North America Die-cast Toys Market Analysis and Forecast 14.1. Regional Snapshot 14.2. Demographic Overview 14.3. Key Trend Analysis 14.4. Market Share Analysis, by Brand (%) 14.5. Consumer Buying Behavior Analysis 14.6. Price Trend Analysis 14.6.1. Weighted Average Selling Price (US$) 14.7. Die-cast Toys Market Size (US$ Mn and Thousand Units), By Toys Type, 2020-2034 14.7.1. Cars 14.7.1.1. Road Cars 14.7.1.2. Sports Cars 14.7.1.3. Super Cars 14.7.1.4. Formula 1 Cars 14.7.1.5. Others (Vintage Cars, Police Cars, Etc.) 14.7.2. Bikes & Motorcycles 14.7.2.1. Sport Bikes 14.7.2.2. Cruiser Bikes 14.7.2.3. Chopper Bikes 14.7.2.4. Touring Bikes 14.7.2.5. Others (Dirt Bikes, Vintage Bikes, Etc.) 14.8. Die-cast Toys Market Size (US$ Mn and Thousand Units), By Scale, 2020-2034 14.8.1. 1:18 Scale 14.8.2. 1:12 Scale 14.8.3. 1:43 Scale 14.8.4. 1:64 Scale 14.8.5. 1:87 Scale 14.9. Die-cast Toys Market Size (US$ Mn and Thousand Units), By Material, 2020-2034 14.9.1. Metal 14.9.2. Plastic 14.9.3. Others (Rubber, Etc.) 14.10. Die-cast Toys Market Size (US$ Mn and Thousand Units), By Power Source, 2020-2034 14.10.1. Battery Powered 14.10.2. Wind Powered 14.11. Die-cast Toys Market Size (US$ Mn and Thousand Units), By Control Method, 2020-2034 14.11.1. Pull-Back Action 14.11.2. Remote Control 14.11.3. Digital Control (App-Enabled) 14.12. Die-cast Toys Market Size (US$ Mn and Thousand Units), By End-use, 2020-2034 14.12.1. Personal 14.12.2. Commercial 14.12.2.1. Auto Shows and Exhibitions 14.12.2.2. Educational Purposes 14.12.2.3. Automotive Museums 14.12.2.4. Others (Hobby Shops, Toy Stores, Etc.) 14.13. Die-cast Toys Market Size (US$ Mn and Thousand Units), By Distribution Channel, 2020-2034 14.13.1. Online 14.13.1.1. Company Website 14.13.1.2. E-commerce Website 14.13.2. Offline 14.13.2.1. Supermarkets / Hypermarket s 14.13.2.2. Specialty Stores 14.13.2.3. Other Retail Stores 14.14. Die-cast Toys Market Size (US$ Mn and Thousand Units), By Country, 2020-2034 14.14.1. U.S. 14.14.2. Canada 14.14.3. Rest of North America 14.15. Incremental Opportunity Analysis 15. Europe Die-cast Toys Market Analysis and Forecast 15.1. Regional Snapshot 15.2. Demographic Overview 15.3. Key Trend Analysis 15.4. Market Share Analysis, by Brand (%) 15.5. Consumer Buying Behavior Analysis 15.6. Price Trend Analysis 15.6.1. Weighted Average Selling Price (US$) 15.7. Die-cast Toys Market Size (US$ Mn and Thousand Units), By Toys Type, 2020-2034 15.7.1. Cars 15.7.1.1. Road Cars 15.7.1.2. Sports Cars 15.7.1.3. Super Cars 15.7.1.4. Formula 1 Cars 15.7.1.5. Others (Vintage Cars, Police Cars, Etc.) 15.7.2. Bikes & Motorcycles 15.7.2.1. Sport Bikes 15.7.2.2. Cruiser Bikes 15.7.2.3. Chopper Bikes 15.7.2.4. Touring Bikes 15.7.2.5. Others (Dirt Bikes, Vintage Bikes, Etc.) 15.8. Die-cast Toys Market Size (US$ Mn and Thousand Units), By Scale, 2020-2034 15.8.1. 1:18 Scale 15.8.2. 1:12 Scale 15.8.3. 1:43 Scale 15.8.4. 1:64 Scale 15.8.5. 1:87 Scale 15.9. Die-cast Toys Market Size (US$ Mn and Thousand Units), By Material, 2020-2034 15.9.1. Metal 15.9.2. Plastic 15.9.3. Others (Rubber, Etc.) 15.10. Die-cast Toys Market Size (US$ Mn and Thousand Units), By Power Source, 2020-2034 15.10.1. Battery Powered 15.10.2. Wind Powered 15.11. Die-cast Toys Market Size (US$ Mn and Thousand Units), By Control Method, 2020-2034 15.11.1. Pull-Back Action 15.11.2. Remote Control 15.11.3. Digital Control (App-Enabled) 15.12. Die-cast Toys Market Size (US$ Mn and Thousand Units), By End-use, 2020-2034 15.12.1. Personal 15.12.2. Commercial 15.12.2.1. Auto Shows and Exhibitions 15.12.2.2. Educational Purposes 15.12.2.3. Automotive Museums 15.12.2.4. Others (Hobby Shops, Toy Stores, Etc.) 15.13. Die-cast Toys Market Size (US$ Mn and Thousand Units), By Distribution Channel, 2020-2034 15.13.1. Online 15.13.1.1. Company Website 15.13.1.2. E-commerce Website 15.13.2. Offline 15.13.2.1. Supermarkets / Hypermarkets 15.13.2.2. Specialty Stores 15.13.2.3. Other Retail Stores 15.14. Die-cast Toys Market Size (US$ Mn and Thousand Units), By Country, 2020-2034 15.14.1. Germany 15.14.2. U.K. 15.14.3. France 15.14.4. Italy 15.14.5. Spain 15.14.6. The Netherlands 15.14.7. Rest of Europe 15.15. Incremental Opportunity Analysis 16. Asia Pacific Die-cast Toys Market Analysis and Forecast 16.1. Regional Snapshot 16.2. Demographic Overview 16.3. Key Trend Analysis 16.4. Market Share Analysis, by Brand (%) 16.5. Consumer Buying Behavior Analysis 16.6. Price Trend Analysis 16.6.1. Weighted Average Selling Price (US$) 16.7. Die-cast Toys Market Size (US$ Mn and Thousand Units), By Toys Type, 2020-2034 16.7.1. Cars 16.7.1.1. Road Cars 16.7.1.2. Sports Cars 16.7.1.3. Super Cars 16.7.1.4. Formula 1 Cars 16.7.1.5. Others (Vintage Cars, Police Cars, Etc.) 16.7.2. Bikes & Motorcycles 16.7.2.1. Sport Bikes 16.7.2.2. Cruiser Bikes 16.7.2.3. Chopper Bikes 16.7.2.4. Touring Bikes 16.7.2.5. Others (Dirt Bikes, Vintage Bikes, Etc.) 16.8. Die-cast Toys Market Size (US$ Mn and Thousand Units), By Scale, 2020-2034 16.8.1. 1:18 Scale 16.8.2. 1:12 Scale 16.8.3. 1:43 Scale 16.8.4. 1:64 Scale 16.8.5. 1:87 Scale 16.9. Die-cast Toys Market Size (US$ Mn and Thousand Units), By Material, 2020-2034 16.9.1. Metal 16.9.2. Plastic 16.9.3. Others (Rubber, Etc.) 16.10. Die-cast Toys Market Size (US$ Mn and Thousand Units), By Power Source, 2020-2034 16.10.1. Battery Powered 16.10.2. Wind Powered 16.11. Die-cast Toys Market Size (US$ Mn and Thousand Units), By Control Method, 2020-2034 16.11.1. Pull-Back Action 16.11.2. Remote Control 16.11.3. Digital Control (App-Enabled) 16.12. Die-cast Toys Market Size (US$ Mn and Thousand Units), By End-use, 2020-2034 16.12.1. Personal 16.12.2. Commercial 16.12.2.1. Auto Shows and Exhibitions 16.12.2.2. Educational Purposes 16.12.2.3. Automotive Museums 16.12.2.4. Others (Hobby Shops, Toy Stores, Etc.) 16.13. Die-cast Toys Market Size (US$ Mn and Thousand Units), By Distribution Channel, 2020-2034 16.13.1. Online 16.13.1.1. Company Website 16.13.1.2. E-commerce Website 16.13.2. Offline 16.13.2.1. Supermarkets / Hypermarkets 16.13.2.2. Specialty Stores 16.13.2.3. Other Retail Stores 16.14. Die-cast Toys Market Size (US$ Mn and Thousand Units), By Country, 2020-2034 16.14.1. China 16.14.2. India 16.14.3. Japan 16.14.4. Australia 16.14.5. South Korea 16.14.6. ASEAN 16.14.7. Rest of Asia Pacific 16.15. Incremental Opportunity Analysis 17. Middle East & Africa Die-cast Toys Market Analysis and Forecast 17.1. Regional Snapshot 17.2. Demographic Overview 17.3. Key Trend Analysis 17.4. Market Share Analysis, by Brand (%) 17.5. Consumer Buying Behavior Analysis 17.6. Price Trend Analysis 17.6.1. Weighted Average Selling Price (US$) 17.7. Die-cast Toys Market Size (US$ Mn and Thousand Units), By Toys Type, 2020-2034 17.7.1. Cars 17.7.1.1. Road Cars 17.7.1.2. Sports Cars 17.7.1.3. Super Cars 17.7.1.4. Formula 1 Cars 17.7.1.5. Others (Vintage Cars, Police Cars, Etc.) 17.7.2. Bikes & Motorcycles 17.7.2.1. Sport Bikes 17.7.2.2. Cruiser Bikes 17.7.2.3. Chopper Bikes 17.7.2.4. Touring Bikes 17.7.2.5. Others (Dirt Bikes, Vintage Bikes, Etc.) 17.8. Die-cast Toys Market Size (US$ Mn and Thousand Units), By Scale, 2020-2034 17.8.1. 1:18 Scale 17.8.2. 1:12 Scale 17.8.3. 1:43 Scale 17.8.4. 1:64 Scale 17.8.5. 1:87 Scale 17.9. Die-cast Toys Market Size (US$ Mn and Thousand Units), By Material, 2020-2034 17.9.1. Metal 17.9.2. Plastic 17.9.3. Others (Rubber, Etc.) 17.10. Die-cast Toys Market Size (US$ Mn and Thousand Units), By Power Source, 2020-2034 17.10.1. Battery Powered 17.10.2. Wind Powered 17.11. Die-cast Toys Market Size (US$ Mn and Thousand Units), By Control Method, 2020-2034 17.11.1. Pull-Back Action 17.11.2. Remote Control 17.11.3. Digital Control (App-Enabled) 17.12. Die-cast Toys Market Size (US$ Mn and Thousand Units), By End-use, 2020-2034 17.12.1. Personal 17.12.2. Commercial 17.12.2.1. Auto Shows and Exhibitions 17.12.2.2. Educational Purposes 17.12.2.3. Automotive Museums 17.12.2.4. Others (Hobby Shops, Toy Stores, Etc.) 17.13. Die-cast Toys Market Size (US$ Mn and Thousand Units), By Distribution Channel, 2020-2034 17.13.1. Online 17.13.1.1. Company Website 17.13.1.2. E-commerce Website 17.13.2. Offline 17.13.2.1. Supermarkets / Hypermarkets 17.13.2.2. Specialty Stores 17.13.2.3. Other Retail Stores 17.14. Die-cast Toys Market Size (US$ Mn and Thousand Units), By Country, 2020-2034 17.14.1. UAE 17.14.2. Saudi Arabia 17.14.3. Qatar 17.14.4. Kuwait 17.14.5. Nigeria 17.14.6. South Africa 17.14.7. Rest of Middle East & Africa 17.15. Incremental Opportunity Analysis 18. South America Die-cast Toys Market Analysis and Forecast 18.1. Regional Snapshot 18.2. Demographic Overview 18.3. Key Trend Analysis 18.4. Market Share Analysis, by Brand (%) 18.5. Consumer Buying Behavior Analysis 18.6. Price Trend Analysis 18.6.1. Weighted Average Selling Price (US$) 18.7. Die-cast Toys Market Size (US$ Mn and Thousand Units), By Toys Type, 2020-2034 18.7.1. Cars 18.7.1.1. Road Cars 18.7.1.2. Sports Cars 18.7.1.3. Super Cars 18.7.1.4. Formula 1 Cars 18.7.1.5. Others (Vintage Cars, Police Cars, Etc.) 18.7.2. Bikes & Motorcycles 18.7.2.1. Sport Bikes 18.7.2.2. Cruiser Bikes 18.7.2.3. Chopper Bikes 18.7.2.4. Touring Bikes 18.7.2.5. Others (Dirt Bikes, Vintage Bikes, Etc.) 18.8. Die-cast Toys Market Size (US$ Mn and Thousand Units), By Scale, 2020-2034 18.8.1. 1:18 Scale 18.8.2. 1:12 Scale 18.8.3. 1:43 Scale 18.8.4. 1:64 Scale 18.8.5. 1:87 Scale 18.9. Die-cast Toys Market Size (US$ Mn and Thousand Units), By Material, 2020-2034 18.9.1. Metal 18.9.2. Plastic 18.9.3. Others (Rubber, Etc.) 18.10. Die-cast Toys Market Size (US$ Mn and Thousand Units), By Power Source, 2020-2034 18.10.1. Battery Powered 18.10.2. Wind Powered 18.11. Die-cast Toys Market Size (US$ Mn and Thousand Units), By Control Method, 2020-2034 18.11.1. Pull-Back Action 18.11.2. Remote Control 18.11.3. Digital Control (App-Enabled) 18.12. Die-cast Toys Market Size (US$ Mn and Thousand Units), By End-use, 2020-2034 18.12.1. Personal 18.12.2. Commercial 18.12.2.1. Auto Shows and Exhibitions 18.12.2.2. Educational Purposes 18.12.2.3. Automotive Museums 18.12.2.4. Others (Hobby Shops, Toy Stores, Etc.) 18.13. Die-cast Toys Market Size (US$ Mn and Thousand Units), By Distribution Channel, 2020-2034 18.13.1. Online 18.13.1.1. Company Website 18.13.1.2. E-commerce Website 18.13.2. Offline 18.13.2.1. Supermarkets / Hypermarkets 18.13.2.2. Specialty Stores 18.13.2.3. Other Retail Stores 18.14. Die-cast Toys Market Size (US$ Mn and Thousand Units), By Country, 2020-2034 18.14.1. Brazil 18.14.2. Argentina 18.14.3. Rest of South America 18.15. Incremental Opportunity Analysis 19. Competition Landscape 19.1. Market Player - Competition Dashboard 19.2. Market Share Analysis (%), by Brand 2023 19.3. Company Profiles 19.3.1. Simba Dickie Group 19.3.1.1. Company Overview 19.3.1.2. Sales Area/Geographical Presence 19.3.1.3. Product Portfolio 19.3.1.4. Key Financials 19.3.1.5. Strategy & Business Overview 19.3.2. Amalgam Collection 19.3.2.1. Company Overview 19.3.2.2. Sales Area/Geographical Presence 19.3.2.3. Product Portfolio 19.3.2.4. Key Financials 19.3.2.5. Strategy & Business Overview 19.3.3. LEGO System A/S 19.3.3.1. Company Overview 19.3.3.2. Sales Area/Geographical Presence 19.3.3.3. Product Portfolio 19.3.3.4. Key Financials 19.3.3.5. Strategy & Business Overview 19.3.4. BBR Exclusive Car Models 19.3.4.1. Company Overview 19.3.4.2. Sales Area/Geographical Presence 19.3.4.3. Product Portfolio 19.3.4.4. Key Financials 19.3.4.5. Strategy & Business Overview 19.3.5. BBURAGO 19.3.5.1. Company Overview 19.3.5.2. Sales Area/Geographical Presence 19.3.5.3. Product Portfolio 19.3.5.4. Key Financials 19.3.5.5. Strategy & Business Overview 19.3.6. EXOTO 19.3.6.1. Company Overview 19.3.6.2. Sales Area/Geographical Presence 19.3.6.3. Product Portfolio 19.3.6.4. Key Financials 19.3.6.5. Strategy & Business Overview 19.3.7. JAKKS Pacific, Inc. 19.3.7.1. Company Overview 19.3.7.2. Sales Area/Geographical Presence 19.3.7.3. Product Portfolio 19.3.7.4. Key Financials 19.3.7.5. Strategy & Business Overview 19.3.8. MATTEL 19.3.8.1. Company Overview 19.3.8.2. Sales Area/Geographical Presence 19.3.8.3. Product Portfolio 19.3.8.4. Key Financials 19.3.8.5. Strategy & Business Overview 19.3.9. REVELL 19.3.9.1. Company Overview 19.3.9.2. Sales Area/Geographical Presence 19.3.9.3. Product Portfolio 19.3.9.4. Key Financials 19.3.9.5. Strategy & Business Overview 19.3.10. Spin Master 19.3.10.1. Company Overview 19.3.10.2. Sales Area/Geographical Presence 19.3.10.3. Product Portfolio 19.3.10.4. Key Financials 19.3.10.5. Strategy & Business Overview 19.3.11. Welly Die Casting Factory Limited 19.3.11.1. Company Overview 19.3.11.2. Sales Area/Geographical Presence 19.3.11.3. Product Portfolio 19.3.11.4. Key Financials 19.3.11.5. Strategy & Business Overview 19.3.12. Other Key Players 19.3.12.1. Company Overview 19.3.12.2. Sales Area/Geographical Presence 19.3.12.3. Product Portfolio 19.3.12.4. Key Financials 19.3.12.5. Strategy & Business Overview 20. Go To Market Strategy
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