中東・アフリカのビジュアライゼーション・3Dレンダリングソフトウェア市場の2030年までの予測 - 地域別分析 - 用途別(トレーニングシミュレーション、マーケティング・広告、ビデオゲーム、製品ビジュアライゼーション、建築ビジュアライゼーション)、展開別(オンプレミス、クラウド)、エンドユーザー別(メディア・エンターテインメント、建築・建設、設計・エンジニアリング、ヘルスケア、その他)Middle East & Africa Visualization & 3D Rendering Software Market Forecast to 2030 - Regional Analysis - by Application (Training Simulation, Marketing and Advertisement, Video Games, Product Visualization, and Architectural Visualization), Deployment (On-Premise and Cloud), and End User (Media and Entertainment, Architecture and Construction, Design and Engineering, Healthcare, and Others) 中東・アフリカのビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェア市場は、2022年の1億7,029万米ドルから2030年には6億3,505万米ドルに成長すると予測されている。2022年から2030年までの年平均成長率は17.9%... もっと見る
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サマリー中東・アフリカのビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェア市場は、2022年の1億7,029万米ドルから2030年には6億3,505万米ドルに成長すると予測されている。2022年から2030年までの年平均成長率は17.9%と推定される。ファクトリーオートメーションの出現が中東・アフリカのビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェア市場を活性化 コネクテッド・ファクトリーのコンセプトはここ数年で発展してきた。前例のないレベルの情報の監視、収集、処理、分析を可能にするためには、デバイス、センサー、コンピュータ、人間を接続するウェブの能力を向上させることがますます必要になっている。上記のようなデバイスは、より正確な情報を提供し、収集したデータを、例えば、製品の生産に使用される電圧の量を決定したり、温度、圧力、湿度が性能にどのような影響を与えるかを理解するのに役立つ洞察に変換することができる。 インダストリー4.0は、予測期間中にセットアップされた製造業の長期的ビジョンと未来を提供すると予想される。伝統的な製造業は、製造業務全体への先端技術の導入により変貌を遂げると予測される。 中東&アフリカのビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェア市場概観 MEAのビジュアライゼーション・3Dレンダリングソフトウェア市場は、南アフリカ、サウジアラビア、UAE、その他の地域に区分される。MEAのインフラ整備と経済強化は、さまざまな世界的/国際的イベントへの頻繁な参加が原動力となっている。住宅セットアップや政府および民間のインフラ・プロジェクトへの莫大な投資は、中東全域で建築資材の消費を押し上げると予想されている。商業ビル、住宅スペース、オフィスは、最近GCCによって強化された焦点を見いだしている他の建設であり、中東で最大のエンドユーザーの一つです。中東諸国には石油・ガス精製所がいくつかあり、地域全体のGDPに大きく貢献している。しかし、中東の製造業は活況を呈しており、中東の政府はその成長をさらに促進するためにいくつかの措置を講じている。例えば、ドバイは新しい製造業を誘致するための最大級の産業センターを設立した。UAE経済開発省によると、製造業は石油を除く同国の貿易額の約80%を占め、時代とともにその割合を高めている。ドバイの主な製造業には、ゴム、プラスチック、飲食、印刷・出版、卑金属、化学、金属、電気機器・機械などがある。この地域のいくつかの国では、製造業に大規模なFDIを誘致している。オマーン政府はインセンティブを導入し、FDIを促進することで製造業を支援している。また、メディア・娯楽産業、特にOTTプラットフォームの隆盛が、視覚化・3Dレンダリングツールの導入に拍車をかけている。 中東・アフリカのビジュアライゼーション・3Dレンダリングソフトウェア市場の売上高と2030年までの予測 (百万米ドル) 中東&アフリカのビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェア市場細分化 中東&アフリカのビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェア市場は、用途、展開、エンドユーザー、国別に区分される。 用途別では、中東&アフリカのビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェア市場は、トレーニングシミュレーション、マーケティング&広告、ビデオゲーム、製品ビジュアライゼーション、建築ビジュアライゼーションに区分される。建築ビジュアライゼーションセグメントは、2022年に中東&アフリカのビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェア市場で最大のシェアを占めた。 展開に基づいて、中東&アフリカの視覚化&3Dレンダリングソフトウェア市場はオンプレミスとクラウドに区分される。2022年の中東&アフリカのビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェア市場では、オンプレミスセグメントが大きなシェアを占めている。 エンドユーザー別に見ると、中東&アフリカのビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェア市場は、メディア&エンターテインメント、建築&建設、デザイン&エンジニアリング、ヘルスケア、その他に区分される。建築・建設セグメントが、2022年の中東・アフリカのビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェア市場で最大のシェアを占めている。 国別に見ると、中東&アフリカのビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェア市場は、サウジアラビア、南アフリカ、UAE、その他の中東&アフリカに区分される。サウジアラビアは、2022年の中東&アフリカのビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェア市場を支配した。 Autodesk Inc、Chaos Group、Christie Digital Systems、Dassault Systemes SE、NVIDIA Corpは、中東&アフリカのビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェア市場で事業を展開している大手企業である。 目次目次1.はじめに 1.1 インサイト・パートナーズ調査レポートのガイダンス 1.2 市場セグメンテーション 2.エグゼクティブサマリー 2.1 主要インサイト 2.2 市場の魅力 3.調査方法 3.1 カバレッジ 3.2 二次調査 3.3 一次調査 4.中東&アフリカのビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェア市場展望 4.1 概要 4.2 エコシステム分析 4.2.1 サービスプロバイダー 4.2.2 エンドユーザー産業 4.2.3 バリューチェーンのベンダー一覧 4.3 プレミアムインサイト 4.3.1 3Dファイルフォーマットで使用されるデータフォーマットの詳細分析 4.3.1.1 OBJ 4.3.1.2 STEP 4.3.1.3 COLLADA 4.3.1.4 STL 4.3.1.5 FBX 4.3.1.6 GLTF 4.3.1.7 3DS 4.3.1.8 IGES 5.中東&アフリカのビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェア市場 - 主要産業動向 5.1 ドライバ 5.1.1 より高速で効率的なソリューションへのニーズの増加 5.1.2 ゲームとビデオ撮影需要の急増 5.1.3 建設とインフラ開発の増加 5.1.4 リアルな映像に対する需要の増加 5.2 市場の阻害要因 5.2.1 発展途上国における熟練労働力と支援インフラの不足 5.3 市場機会 5.3.1 バーチャルリアリティ(VR)の普及 5.3.2 製造業の急拡大とプロトタイピングの必要性 5.3.3 医療・科学研究におけるビジュアライゼーションと3Dレンダリングソフトウェアの利用の増加 5.4 今後の動向 5.4.1 ファクトリーオートメーションの出現 5.4.2 クラウドベースの技術採用の増加 5.5 推進要因と阻害要因の影響 6.ビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェア市場:中東・アフリカ市場分析 6.1 中東・アフリカのビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェア市場概観 6.2 中東・アフリカのビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェア市場収益(百万米ドル)、2022年~2030年 6.3 中東・アフリカのビジュアライゼーション・3Dレンダリングソフトウェア市場の予測・分析 7.中東&アフリカのビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェア市場分析:用途 7.1 トレーニングシミュレーション 7.1.1 概要 7.1.2 トレーニング・シミュレーション中東・アフリカのビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェア市場の収益と2030年までの予測 (百万米ドル) 7.2 マーケティングと広告 7.2.1 概要 7.2.2 マーケティングと広告中東&アフリカ:ビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェアの売上高と2030年までの予測(百万米ドル) 7.3 ビデオゲーム 7.3.1 概要 7.3.2 ビデオゲーム:中東&アフリカ:ビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェアの売上高と2030年までの予測(百万米ドル) 7.4 製品ビジュアライゼーション 7.4.1 概要 7.4.2 製品ビジュアライゼーション:中東&アフリカ:ビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェアの売上高と2030年までの予測(百万米ドル) 7.5 建築ビジュアライゼーション 7.5.1 概要 7.5.2 建築ビジュアライゼーション:中東&アフリカのビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェア市場の 2030年までの売上高と予測(百万米ドル) 8.中東&アフリカのビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェア市場分析:展開 8.1 オンプレミス 8.1.1 概要 8.1.2 オンプレミス:中東&アフリカのビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェア市場の売上高と2030年までの予測(百万米ドル) 8.2 クラウド 8.2.1 概要 8.2.2 クラウド:中東&アフリカ:ビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェア市場の売上と2030年までの予測(百万米ドル) 9.中東&アフリカのビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェア市場分析:エンドユーザー 9.1 メディアとエンターテインメント 9.1.1 概要 9.1.2 メディアとエンターテインメント中東&アフリカ:ビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェア市場の収益と2030年までの予測 (百万米ドル) 9.2 建築・建設 9.2.1 概要 9.2.2 建築と建設:中東&アフリカ:ビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェア市場の売上高と2030年までの予測(百万米ドル) 9.3 設計とエンジニアリング 9.3.1 概要 9.3.2 設計とエンジニアリング:中東&アフリカ:ビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェア市場の売上高と2030年までの予測(百万米ドル) 9.4 ヘルスケア 9.4.1 概要 9.4.2 医療:中東・アフリカ:ビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェアの売上高と2030年までの予測(百万米ドル) 9.5 その他 9.5.1 概要 9.5.2 その他:中東&アフリカ:ビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェアの売上高と2030年までの予測(百万米ドル) 10.中東&アフリカのビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェア市場 - 国別分析 10.1.1 中東・アフリカのビジュアライゼーション・3Dレンダリングソフトウェア市場の収益と予測・分析 - 国別 10.1.1.1 南アフリカ中東&アフリカのビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェア市場の収益と2030年までの予測 (US$ Mn) 10.1.1.1.1 南アフリカ:中東&アフリカのビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェア市場の用途別内訳 10.1.1.1.2 南アフリカ:中東&アフリカ:ビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェア市場 配置別内訳 10.1.1.1.3 南アフリカ:中東&アフリカ:ビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェア市場 エンドユーザー別内訳 10.1.1.2 サウジアラビア:中東&アフリカのビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェア市場の2030年までの収益と予測 (US$ Mn) 10.1.1.2.1 サウジアラビア:中東&アフリカのビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェア市場の用途別内訳 10.1.1.2.2 サウジアラビア:中東&アフリカのビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェア市場:デプロイメント別内訳 10.1.1.2.3 サウジアラビア:中東&アフリカ:ビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェア市場 エンドユーザー別内訳 10.1.1.3 UAE:中東&アフリカ:ビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェアの2030年までの市場収益と予測 (US$ Mn) 10.1.1.3.1 UAE:中東&アフリカ:ビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェア市場の用途別内訳 10.1.1.3.2 UAE:中東&アフリカ:ビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェア市場 配置別内訳 10.1.1.3.3 UAE:中東&アフリカ:ビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェア市場 エンドユーザー別内訳 10.1.1.4 その他の中東・アフリカ地域中東&アフリカ:ビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェア市場の2030年までの収益と予測 (US$ Mn) 10.1.1.4.1 中東・アフリカのその他地域中東&アフリカ:ビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェア市場の用途別内訳 10.1.1.4.2 その他の中東・アフリカ地域:ビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェア市場中東&アフリカ:ビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェア市場 配置別内訳 10.1.1.4.3 その他の中東・アフリカ地域:ビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェア市場の用途別内訳中東&アフリカ:ビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェア市場のエンドユーザー別内訳 11.産業展望 11.1 概要 11.2 市場イニシアティブ 11.3 製品開発 11.4 合併・買収 12.企業プロフィール 12.1 オートデスク 12.1.1 主要事実 12.1.2 事業内容 12.1.3 製品とサービス 12.1.4 財務概要 12.1.5 SWOT分析 12.1.6 主要開発 12.2 クリスティ・デジタル・システムズ 12.2.1 主要事実 12.2.2 事業内容 12.2.3 製品とサービス 12.2.4 財務概要 12.2.5 SWOT分析 12.2.6 主要開発 12.3 ダッソー・システムズSE 12.3.1 主要事実 12.3.2 事業内容 12.3.3 製品とサービス 12.3.4 財務概要 12.3.5 SWOT分析 12.3.6 主要開発 12.4 エヌビディア 12.4.1 主要事実 12.4.2 事業内容 12.4.3 製品とサービス 12.4.4 財務概要 12.4.5 SWOT分析 12.4.6 主要開発 12.5 カオスグループ 12.5.1 主要事実 12.5.2 事業内容 12.5.3 製品とサービス 12.5.4 財務概要 12.5.5 SWOT分析 12.5.6 主要開発 13.付録 13.1 単語索引
SummaryThe Middle East & Africa visualization & 3D rendering software market is expected to grow from US$ 170.29 million in 2022 to US$ 635.05 million by 2030. It is estimated to grow at a CAGR of 17.9% from 2022 to 2030. Table of ContentsTABLE OF CONTENTS
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2024/11/22 10:26 155.52 円 163.34 円 198.56 円 |