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世界ゲーム市場予測 2025-2032
世界ゲーム市場予測 2025-2032
GLOBAL GAMING MARKET FORECAST 2025-2032
価格 US$ 2,900 | インクウッドリサーチ | 2025年3月

主な調査結果 世界のゲーム市場は、2024年に2,309億6,000万ドルと評価され、2032年には3,498億9,000万ドルに達すると予測され、予測期間2025-2032年のCAGRは5.39%で成長する。本調査で考慮した基準年は2024年であり、予測期間は2025年から2032年の間である。 ゲーム産業は、…
アジア太平洋ゲーム市場予測 2025-2032
アジア太平洋ゲーム市場予測 2025-2032
ASIA-PACIFIC GAMING MARKET FORECAST 2025-2032
価格 US$ 1,600 | インクウッドリサーチ | 2025年3月

主な調査結果 アジア太平洋地域のゲーム市場は、2024年に1,073億9,000万ドルとなり、2025年から2032年の予測年間平均成長率(CAGR)5.55%で成長すると予測される。調査対象市場の基準年は2024年、予測年は2025年から2032年である。 市場インサイト アジア太平洋地域のゲーム…
欧州ゲーム市場予測 2025-2032
欧州ゲーム市場予測 2025-2032
EUROPE GAMING MARKET FORECAST 2025-2032
価格 US$ 1,600 | インクウッドリサーチ | 2025年3月

主な調査結果 欧州ゲーム市場は2024年に422.2億ドルと評価され、2025年から2032年までの予測期間にCAGR 5.32%で上昇すると予測される。調査対象市場の基準年は2024年、予測年は2025年から2032年である。 市場インサイト 欧州のゲーム市場は、ゲーム技術の革新と仮想現実ゲー…
北米ゲーム市場予測 2025-2032
北米ゲーム市場予測 2025-2032
NORTH AMERICA GAMING MARKET FORECAST 2025-2032
価格 US$ 1,600 | インクウッドリサーチ | 2025年3月

主な調査結果 北米ゲーム市場は2024年に610.6億ドルと評価され、2025年から2032年の予測期間でCAGR 5.45%で上昇すると予測される。調査対象市場の基準年は2024年、予測年は2025年から2032年である。 市場インサイト 北米のゲーム産業は目覚ましい成長を遂げ、世界的に最もダ…
日本のゲーム市場予測 2025-2032
日本のゲーム市場予測 2025-2032
JAPAN GAMING MARKET FORECAST 2025-2032
価格 US$ 1,100 | インクウッドリサーチ | 2025年3月

主な調査結果 日本のゲーム市場は2024年に184.2億ドルとなり、2025年から2032年までの予測期間でCAGR 5.66%で上昇すると予測される。調査対象市場の基準年は2024年、予測年は2025年から2032年である。 市場インサイト 日本のゲーム産業は、技術の進歩と消費者の嗜好の変化に…
インドネシアのゲーム市場予測 2025-2032
インドネシアのゲーム市場予測 2025-2032
INDONESIA GAMING MARKET FORECAST 2025-2032
価格 US$ 1,100 | インクウッドリサーチ | 2025年3月

主な調査結果 インドネシアのゲーム市場は2024年に48.3億ドルとなり、2025年から2032年の予測年間平均成長率(CAGR)は5.89%で上昇すると予測される。調査対象市場の基準年は2024年、予測年は2025年から2032年である。 市場インサイト インドネシアのゲーム市場は目覚ましい…
ブラジル・ゲーム市場予測 2025-2032
ブラジル・ゲーム市場予測 2025-2032
BRAZIL GAMING MARKET FORECAST 2025-2032
価格 US$ 1,100 | インクウッドリサーチ | 2025年3月

主な調査結果 ブラジルのゲーム市場は2024年に37.9億ドルとなり、2025年から2032年の予測年間平均成長率(CAGR)は4.68%で上昇すると予測される。調査対象市場の基準年は2024年、予測年は2025年から2032年である。 市場インサイト ブラジルのゲーミング産業は、規制の変更、…
オンラインエンターテイメント市場 - タイプ別(ビデオ、オーディオ)、用途別(個人、家族)、デバイス別(スマートフォン、スマートテレビ、プロジェクター、モニター、その他)、地域別、競争別にセグメント化された世界の産業規模、シェア、動向、機会、予測 2020-2030F
オンラインエンターテイメント市場 - タイプ別(ビデオ、オーディオ)、用途別(個人、家族)、デバイス別(スマートフォン、スマートテレビ、プロジェクター、モニター、その他)、地域別、競争別にセグメント化された世界の産業規模、シェア、動向、機会、予測 2020-2030F
Online-Entertainment Market - Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast Segmented by Type (Video, Audio), By Application (Individual, Family), By Device (Smartphones, Smart TVs, Projectors, Monitors, Others), By Region, and By Competition 2020-2030F
価格 US$ 4,500 | テックサイリサーチ | 2025年3月

世界のオンライン・エンターテインメント市場は、2024年に991億4,000万米ドルと評価され、予測期間中の年平均成長率は8.1%で、2030年には1,596億2,000万米ドルに達すると予測されている。Netflixのようなストリーミング・サービスや、YouTubeやTikTokのようなソーシャルメデ…
ビデオ・オン・デマンド広告市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測、タイプ別(プレロール広告、ミッドロール広告、ポストロール広告)、コンテンツ別(メディア&エンターテイメント、教育、その他(スポーツなど))、地域別&競合、2020-2030F
ビデオ・オン・デマンド広告市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測、タイプ別(プレロール広告、ミッドロール広告、ポストロール広告)、コンテンツ別(メディア&エンターテイメント、教育、その他(スポーツなど))、地域別&競合、2020-2030F
Advertising Video on Demand Market Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity and Forecast, By Type (Pre-Roll Advertisement, Mid-Roll Advertisement, Post-Roll Advertisement), By Content (Media & Entertainment, Education, Others (Sports, etc.)), By Region & Competition, 2020-2030F
価格 US$ 4,500 | テックサイリサーチ | 2025年3月

世界のオンデマンド広告市場規模は2024年に488.4億米ドル、予測期間中のCAGRは6.65%で2030年には716.2億米ドルに成長すると予測される。世界のアドバタイジング・ビデオ・オン・デマンド(AVOD)市場は、デジタル・ストリーミング・サービスの普及、インターネット普及率の上…
モバイルRANの四半期レポート
モバイルRANの四半期レポート
Mobile RAN Quarterly Report
価格はお問い合わせください | デローログループ | 2025年3月

米国調査会社デローログループ(Dell'Oro Group)の「モバイルラジオアクセスネットワーク(モバイルRAN) - デローログループ(Dell'Oro Group)の四半期レポート」はRAN市場の詳細情報とベンダーシェア情報を四半期毎に発行しています。5G NR Sub-6 GHz、5G NR mm…
世界の機内エンターテインメント&コネクティビティ市場(2025年版):技術別(ワイヤレスシステム、衛星通信)、タイプ別、クラス別、地域別、国別の分析:市場の洞察と予測(2020-2030年)
世界の機内エンターテインメント&コネクティビティ市場(2025年版):技術別(ワイヤレスシステム、衛星通信)、タイプ別、クラス別、地域別、国別の分析:市場の洞察と予測(2020-2030年)
Global In-flight Entertainment & Connectivity Market (2025 Edition): Analysis By Technology (Wireless Systems, and Satellite Communication), By Type, By Class, By Region, By Country: Market Insights and Forecast (2020-2030)
価格 US$ 2,450 | アーゾスアナリティクス | 2025年3月

エグゼクティブ・サマリー この調査レポートは世界の機内エンターテインメント&コネクティビティ市場を分析・予測したもので、2020-2023年の過去期間、2024年の予測期間、2025-2030年の予測期間について、技術別(ワイヤレスシステム、衛星通信)、タイプ別(ハードウェア…
テキスタイル印刷インキ市場レポート:2031年までの動向、予測、競合分析
テキスタイル印刷インキ市場レポート:2031年までの動向、予測、競合分析
Textile Printing Ink Market Report: Trends, Forecast and Competitive Analysis to 2031
価格 US$ 4,850 | ルシンテル | 2025年2月

テキスタイル印刷インキの動向と予測 世界の捺染印刷インキ市場の将来は、衣料、テキスタイル、装飾・小売印刷、工業用途でのビジネスチャンスにより有望視されている。世界の捺染印刷インキ市場は、2025年から2031年までの年平均成長率が10.4%で、2031年には推定37億ドル…
ロケーションベースエンタテインメント市場:システム(AR/VR、プロジェクションマッピング、インタラクティブゲーム)、ソフトウェア(コンテンツ管理、エクスペリエンスデザイン、分析・モニタリング)、アプリケーション(没入型ライド、シネマティック・エクスペリエンス)別 - 2029年までの世界予測
ロケーションベースエンタテインメント市場:システム(AR/VR、プロジェクションマッピング、インタラクティブゲーム)、ソフトウェア(コンテンツ管理、エクスペリエンスデザイン、分析・モニタリング)、アプリケーション(没入型ライド、シネマティック・エクスペリエンス)別 - 2029年までの世界予測
Location-based Entertainment Market by Systems (AR/VR, Projection Mapping, Interactive Gaming), Software (Content Management, Experience Design, Analytics & Monitoring), Application (Immersive Rides, Cinematic Experiences) - Global Forecast to 2029
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2025年2月

ロケーションベースエンターテインメント市場は、2024年には54.7億米ドル、2029年には153.3億米ドルに達すると推定され、年平均成長率(CAGR)は22.9%である。LBEの成長は、ホログラフィック・ディスプレイの改善、空間コンピューティングやモーション・トラッキング、AI主…
インド道路・高速道路市場:道路タイプ別(国道/州間高速道路、州高速道路、その他)、構成要素別(道路、橋梁/トンネル/暗渠、標識・標示、安全装置、交通管理システム、その他)、プロセス別(メンテナンス、拡張)地域別、競争、予測、機会、2020-2030F
インド道路・高速道路市場:道路タイプ別(国道/州間高速道路、州高速道路、その他)、構成要素別(道路、橋梁/トンネル/暗渠、標識・標示、安全装置、交通管理システム、その他)、プロセス別(メンテナンス、拡張)地域別、競争、予測、機会、2020-2030F
India Roads and Highways Market, By Road Type (National/Interstate Highways, State Highways, Other), By Components (Road, Bridges/Tunnels/Culverts, Marking & Signage, Safety Equipment, Traffic Management System, Others), By Process (Maintenance, Expansion) By Region, Competition, Forecast & Opportunities, 2020-2030F
価格 US$ 3,500 | テックサイリサーチ | 2025年2月

インドの道路・高速道路市場は、2024年に1,521億6,000万米ドルと評価され、予測期間中の年平均成長率は9.63%で、2030年には2,666億6,000万米ドルに達すると予測されている。 道路と高速道路は、人、モノ、サービスの移動を促進する不可欠なインフラである。道路は、さまざま…
観光産業における人工知能市場:ソリューション別(バーチャルアシスタント&チャットボット、価格設定&収益管理、予約管理システム)、エンドユーザー別(海上旅行、航空、クルーズライン運営会社、リゾート&テーマパーク) - 2030年までの世界予測
観光産業における人工知能市場:ソリューション別(バーチャルアシスタント&チャットボット、価格設定&収益管理、予約管理システム)、エンドユーザー別(海上旅行、航空、クルーズライン運営会社、リゾート&テーマパーク) - 2030年までの世界予測
Artificial Intelligence in Tourism Market by Solution (Virtual Assistant & Chatbots, Pricing & Revenue Management, Booking Management System), End Users (Maritime Travel, Aviation, Cruise Line Operators, Resorts & Theme Parks) - Global Forecast to 2030
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2025年2月

観光分野におけるAI市場は、2024年に29.5億米ドル、2030年に133.8億米ドルと推定され、年間平均成長率(CAGR)は28.7%である。AIは、主にライドシェアリングやシャトルバスを通じて、観光分野におけるモビリティソリューションを大きく改善した。データ分析と機械学習アルゴ…
固定ネットワークのスライシング・ブロードバンド・インフラの戦略的転換
固定ネットワークのスライシング・ブロードバンド・インフラの戦略的転換
Fixed Network Slicing: A Strategic Shift for Broadband Infrastructure
価格はお問い合わせください | イダテ社 | 2025年2月

IDATEは、通信業界を再構築する画期的なイノベーションである 固定ネットワークスライシングに関する最新レポートを発表しました。5Gモバイルネットワークで既に導入されているスライシング技術に着想を得たこのコンセプトにより、通信事業者は 固定インフラ(FTTH、FTTx)…
オンラインデーティングの世界市場(2024年版):プラットフォーム別(モバイルアプリケーション、ウェブベースプラットフォーム)、収益世代別、年齢層別、性別、地域別、国別の分析:市場インサイトと予測(2020-2030年)
オンラインデーティングの世界市場(2024年版):プラットフォーム別(モバイルアプリケーション、ウェブベースプラットフォーム)、収益世代別、年齢層別、性別、地域別、国別の分析:市場インサイトと予測(2020-2030年)
Global Online Dating Market (2024 Edition): Analysis By Platform (Mobile Applications and Web-Based Platforms), By Revenue Generation, By Age Group, By Gender, By Region, By Country: Market Insights and Forecast (2020-2030)
価格 US$ 2,450 | アーゾスアナリティクス | 2025年2月

エグゼクティブ・サマリー この調査レポートは世界のオンラインデート市場を分析・予測したもので、プラットフォーム別(モバイルアプリケーション、ウェブベースプラットフォーム)、収益生成別(サブスクリプション、広告、その他)、年齢層別(18-30歳、31-45歳、45歳以…
ソフトウェア定義自動車の市場:SDVタイプ(準SDV、SDV)、E/Eアーキテクチャ(分散型、ドメイン集中型、ゾーン制御)、車両タイプ(乗用車、小型商用車)、地域別 - 2030年までの世界予測
ソフトウェア定義自動車の市場:SDVタイプ(準SDV、SDV)、E/Eアーキテクチャ(分散型、ドメイン集中型、ゾーン制御)、車両タイプ(乗用車、小型商用車)、地域別 - 2030年までの世界予測
Software Defined Vehicle Market by SDV Type (Semi-SDV. SDV), E/E Architecture (Distributed, Domain Centralised, Zonal Control), Vehicle Type (Passenger Car and Light Commercial Vehicle) and Region - Global Forecast to 2030
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2025年2月

ソフトウェア・デファインド・ビークル市場規模は、2024年の2,135億米ドルから2030年には1兆2,376億米ドルへと、年平均成長率34.0%で拡大すると予測されている。SDV は、次のようなさまざまな要因により、ますます普及している。 消費者は、ドライバーごとにカスタマイズさ…
ウェブコンテンツ管理(WCM)市場:製品タイプ別(コンテンツ管理(AI画像生成、AI音声生成)、デジタル資産管理、コンテンツマーケティング、ウェブサイト開発)、アーキテクチャ別(結合型、非結合型、ハイブリッド) - 2029年までの世界予測
ウェブコンテンツ管理(WCM)市場:製品タイプ別(コンテンツ管理(AI画像生成、AI音声生成)、デジタル資産管理、コンテンツマーケティング、ウェブサイト開発)、アーキテクチャ別(結合型、非結合型、ハイブリッド) - 2029年までの世界予測
Web Content Management (WCM) Market by Product Type (Content Management (AI image generation, AI voice generation), Digital Asset Management, Content Marketing, Website Development), Architecture (Coupled, Decoupled, Hybrid) - Global Forecast to 2029
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2025年2月

ウェブコンテンツ管理市場は、2024年の106億5,000万米ドルから2029年には249億7,000万米ドルに成長し、予測期間中の年平均成長率は18.6%と予測されている。CRMやアナリティクスのようなデジタルツールとの統合ニーズの高まり、効率的な管理ソリューションを必要とするデジタ…
【PT:プレゼンテーション分析レポート】コネクテッドカーとソフトウェア自動車半期アップデート:2024年下半期
【PT:プレゼンテーション分析レポート】コネクテッドカーとソフトウェア自動車半期アップデート:2024年下半期
Connected Car and Software-Defined Vehicle Semiannual Update: 2H 2024
価格 US$ 1,950 | ABIリサーチ | 2025年1月

実用的なメリット 最新のコネクテッドカーおよびソフトウェア定義車両(SDV)市場の動向と競合状況を把握できます。 台頭する機会を素早く把握し、それに応じた計画を立てることができます。 重要な質問に対する回答 組み込み型およびアフターマーケッ…

 

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