世界各国のリアルタイムなデータ・インテリジェンスで皆様をお手伝い

詳細検索

お問合せ

03-3582-2531

電話お問合せもお気軽に

 

2025/04/03 10:27

148.83 円

162.56 円

196.84 円

検索結果

全 199 件中の 161 件目から 20 件を表示しています。

フロントラインワーカーのトレーニング市場:コンポーネント(ソリューションとサービス)、学習形態(ブレンド学習とモバイル学習)、アプリケーション(コンテンツ管理とタレント管理)、トレーニングタイプ、ユーザータイプ、地域別 - 2027年までの世界予測
フロントラインワーカーのトレーニング市場:コンポーネント(ソリューションとサービス)、学習形態(ブレンド学習とモバイル学習)、アプリケーション(コンテンツ管理とタレント管理)、トレーニングタイプ、ユーザータイプ、地域別 - 2027年までの世界予測
Frontline Workers Training Market by Component (Solutions and Services), Mode of Learning (Blended and Mobile Learning), Application (Content Management and Talent Management), Training Type, User Type and Region - Global Forecast to 2027
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2022年8月

前線作業員トレーニングの市場規模は、2022年の189億米ドルから2027年には401億米ドルへと、予測期間中に16.2%の複合年間成長率(CAGR)で成長すると予測されています。パンデミックによるバーチャルトレーニングの需要の増加、トレーニング体験の向上のためのAR、VR、AI、ML…
ドイツにおけるビデオゲーム
ドイツにおけるビデオゲーム
Video Games in Germany
価格 US$ 990 | ユーロモニターインターナショナル | 2022年8月

2021年のドイツにおけるビデオゲームの展開は、特に上半期において、長引く「ソフト」ロックダウンに牽引された地元の消費者の需要が継続したことから、全体として堅調に推移しました。このシナリオは、ビデオゲームを含む「ホームエンタテインメント」目的の製品のさらなる…
メタバースの世界市場 - 世界の産業分析、サイズ、シェア、成長、トレンド、そして予測、2022-2029年
メタバースの世界市場 - 世界の産業分析、サイズ、シェア、成長、トレンド、そして予測、2022-2029年
Global Metaverse Market - Global Industry Analysis, Size, Share, Growth, Trends, And Forecast, 2022-2029
価格 US$ 4,950 | マーケットルックコンサルティング | 2022年8月

本レポートでは、世界のメタバース市場について考察し、2022年から2029年の間に市場で示されるであろう将来の成長見通しとトレンドを予測します。将来の成長は、現在の成長率と市場全体の規模を考慮して算出されています。また、市場の成長に脅威を与える代替品についても考…
ファッションにおけるメタバースの世界市場 2022-2026
ファッションにおけるメタバースの世界市場 2022-2026
Global Metaverse in Fashion Market 2022-2026
価格 US$ 2,500 | テクナビオ | 2022年7月

ファッションにおけるメタバースの世界市場 2022-2026 年 Technavioはファッションにおけるメタバース市場を監視しており、2022年から2026年の間に66億1000万ドルの成長が見込まれ、予測期間中にCAGR36.47%で加速しています。当レポートでは、ファッション市場におけるメタバ…
世界のメタバース市場、コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア)、プラットフォーム別(デスクトップ、モバイル)、技術別(ブロックチェーン、VR・AR、複合現実)、アプリケーション別(ゲーム、オンラインショッピング、コンテンツ制作、ソーシャルメディア、その他)、エンドユーザー別(BFSI、小売、製造、メディア・エンターテインメント、教育、航空宇宙・防衛、その他)、地域別、競合予測・機会、2017-2027年
世界のメタバース市場、コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア)、プラットフォーム別(デスクトップ、モバイル)、技術別(ブロックチェーン、VR・AR、複合現実)、アプリケーション別(ゲーム、オンラインショッピング、コンテンツ制作、ソーシャルメディア、その他)、エンドユーザー別(BFSI、小売、製造、メディア・エンターテインメント、教育、航空宇宙・防衛、その他)、地域別、競合予測・機会、2017-2027年
Global Metaverse Market, By Component (Hardware and Software), By Platform (Desktop, Mobile), By Technology (Blockchain, VR & AR, Mixed Reality), By Application (Gaming, Online Shopping, Content Creation, Social Media, Others), By End User (BFSI, Retail, Manufacturing, Media & Entertainment, Education, Aerospace & Defense, Others), By Region, Competition Forecast and Opportunities, 2017-2027
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2022年7月

世界のメタバース市場は、予測期間中に恐るべき速度で成長すると予想されています。市場の成長は、オンライン教育に対する需要の高まりと複合現実感の人気の高まりに起因していると考えられます。また、コンサート、映画上映、スポーツなどにおいて、視聴者のオンライン体験…
【分析レポート:リサーチ】企業向けメタバースアプリケーションにおけるキャリア戦略
【分析レポート:リサーチ】企業向けメタバースアプリケーションにおけるキャリア戦略
Carrier Strategies for Enterprise Metaverse Applications
価格 US$ 4,500 | ABIリサーチ | 2022年6月

実用的なメリット キャリアがメタバース戦略を定義するのを支援します。 企業がメタバース機能に対する現実的な期待を形成するのを支援します。 企業のメタバース・プラットフォームを提供するための共創イニシアチブとパートナーシップの可能性を定義する。 …
メタバース市場セグメント化されています。コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア)、プラットフォーム別(デスクトップ/ノートPC、モバイル、ウェアラブル)、技術別(ブロックチェーン、VR&AR、複合現実、その他)、アプリケーション別(ゲーム、オンラインショッピング、コンテンツ制作、ソーシャルメディア、その他)、地域別 ~2019~2021年の市場規模、シェア&トレンド、2031年の予測などグローバルな分析が可能
メタバース市場セグメント化されています。コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア)、プラットフォーム別(デスクトップ/ノートPC、モバイル、ウェアラブル)、技術別(ブロックチェーン、VR&AR、複合現実、その他)、アプリケーション別(ゲーム、オンラインショッピング、コンテンツ制作、ソーシャルメディア、その他)、地域別 ~2019~2021年の市場規模、シェア&トレンド、2031年の予測などグローバルな分析が可能
Metaverse Market: Segmented: By Component (Hardware and Software), Platform (Desktop/ Laptops, Mobiles, and Wearables), Technology (Blockchain, VR & AR, Mixed Reality, and Others), Application (Gaming, Online Shopping, Content Creation, Social Media, and Others),  And Region – Global Analysis of Market Size, Share & Trends For 2019–2021 And Forecasts To 2031
価格 US$ 4,950 | Fatpos グローバル | 2022年6月

[170 + ページ調査レポート】 メタバース市場は、今後数年間、すなわち2021年から2031年にかけてCAGR46%で2021年の325億米ドルから2031年には1兆4317億米ドルを突破すると予想されます。 製品概要 メタバースは、個人が仮想的なアイデンティティを使用して、交流、取引、社…
ニアアイディスプレイの市場細分化。デバイスタイプ別(ARデバイス、VRデバイス、その他[EVF・MRデバイス])、コンポーネント別(イメージジェネレータ、光合波器、結像光学系)、技術別(TFT LCD、AMOLED、LCoS、OLEDOS、MicroLED、DLP、レーザービーム走査)、バーティカル別(消費者、自動車、航空宇宙・防衛、医療、その他[教育・建設])、地域 - 市場規模、シェア&トレンドの世界分析 2019~2021年と2031年の予測
ニアアイディスプレイの市場細分化。デバイスタイプ別(ARデバイス、VRデバイス、その他[EVF・MRデバイス])、コンポーネント別(イメージジェネレータ、光合波器、結像光学系)、技術別(TFT LCD、AMOLED、LCoS、OLEDOS、MicroLED、DLP、レーザービーム走査)、バーティカル別(消費者、自動車、航空宇宙・防衛、医療、その他[教育・建設])、地域 - 市場規模、シェア&トレンドの世界分析 2019~2021年と2031年の予測
Near-Eye Display Market Segmentation: By Device Type (AR Devices, VR Devices, Others [EVF and MR Devices]), By Components (Image Generators, Optical Combiners, Imaging Optics), By Technology (TFT LCD, AMOLED, LCoS, OLEDOS, MicroLED, DLP, Laser Beam Scanning), By Vertical (Consumer, Automotive, Aerospace & Defense, Medical, Others [Education and Construction]), And Region – Global Analysis of Market Size, Share & Trends For 2019–2021 And Forecasts To 2031
価格 US$ 4,950 | Fatpos グローバル | 2022年6月

[ 170 + ページリサーチレポート ] 近眼ディスプレイ市場は、今後数年間、すなわち2021-2031年に25.2%のCAGRで、2021年の14億米ドルから2031年までに130億米ドルを超える見込みです。 製品概要 NEDは、ヘッドマウントディスプレイ(HMD)やウェアラブルディスプレイとしても…
メタバースの世界市場規模調査、プラットフォーム別(ハードウェア、ソフトウェア)、プラットフォーム別(デスクトップ、モバイル、ヘッドセット)、技術別(ブロックチェーン、仮想現実(VR)&拡張現実(AR)、複合現実(MR)、その他)、提供別(仮想プラットフォーム、資産マーケットプレイス、アバタ-.金融サービス)用途別(ゲーム、オンラインショッピング、コンテンツ制作・ソーシャルメディア、イベント・会議、デジタルマーケティング(広告)、試験・検査、その他)エンドユーザー別(BFSI、小売、メディア・エンターテインメント、教育、航空宇宙・防衛、自動車、その他)および地域予測 2022-2028
メタバースの世界市場規模調査、プラットフォーム別(ハードウェア、ソフトウェア)、プラットフォーム別(デスクトップ、モバイル、ヘッドセット)、技術別(ブロックチェーン、仮想現実(VR)&拡張現実(AR)、複合現実(MR)、その他)、提供別(仮想プラットフォーム、資産マーケットプレイス、アバタ-.金融サービス)用途別(ゲーム、オンラインショッピング、コンテンツ制作・ソーシャルメディア、イベント・会議、デジタルマーケティング(広告)、試験・検査、その他)エンドユーザー別(BFSI、小売、メディア・エンターテインメント、教育、航空宇宙・防衛、自動車、その他)および地域予測 2022-2028
Global Metaverse Market Size study, by Platform (Hardware, Software) by Platform (Desktop, Mobile, Headsets) by Technology (Blockchain, Virtual Reality (VR) & Augmented Reality (AR), Mixed Reality (MR), Others) by Offering (Virtual Platforms, Asset Marketplaces, Avatars, Financial Services) by Application (Gaming, Online Shopping, Content Creation & Social Media, Events & Conference, Digital Marketing (Advertising), Testing and Inspection, Others) by End-use (BFSI, Retail, Media & Entertainment, Education, Aerospace and Defence, Automotive, Others) and Regional Forecasts 2022-2028
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2022年6月

世界のメタバース市場は、2021年に約388億8000万米ドルと評価され、予測期間2022-2028年には39.5%以上の健全な成長率で成長すると予測されています メタバースは、物理的世界とデジタル世界の融合によって作られた3D仮想世界を共有するオンライン世界です。これらの仮想世界…
拡張現実とバーチャルリアリティの市場:技術タイプ(AR:マーカーレス、マーカーベース、VR:非没入型、半没入型、完全没入型技術)、デバイスタイプ、オファリング、アプリケーション、企業、地域別 - 2027年までの世界市場予測
拡張現実とバーチャルリアリティの市場:技術タイプ(AR:マーカーレス、マーカーベース、VR:非没入型、半没入型、完全没入型技術)、デバイスタイプ、オファリング、アプリケーション、企業、地域別 - 2027年までの世界市場予測
Augmented Reality and Virtual Reality Market by Technology Type (AR: Markerless, Marker-base; VR: Non-Immersive, Semi-immersive and Fully Immersive Technology), Device Type, Offering, Application, Enterprise, and Geography - Global Forecast to 2027
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2022年6月

拡張現実のヘルスケア分野での需要の広がりは、市場成長の道を開いています。拡張現実は、手術、患者ケア、フィットネス、薬局管理などに活用することができます。これらすべての側面での使用とともに、拡張現実は学生や新進外科医の医療トレーニングにも使用できます。拡張…
リトアニアの電子商取引市場 - 成長、動向、COVID-19 の影響、予測(2022年 - 2027年)
リトアニアの電子商取引市場 - 成長、動向、COVID-19 の影響、予測(2022年 - 2027年)
Lithuania E-commerce Market - Growth, Trends, COVID-19 Impact, and Forecasts (2022 - 2027)
価格 US$ 4,750 | モードーインテリジェンス | 2022年6月

リトアニアのEコマース市場は、予測期間中(2022年~2027年)にCAGR18%で成長すると予測されています。B2BとB2Cのビジネスでは販売プロセスに違いがあるものの、B2Bの顧客は、オンラインストアのフロント、営業担当者の代わりにチャットボットとのやりとり、オンライン決済…
ヘルスケアにおけるメタバースの世界市場 2022-2026
ヘルスケアにおけるメタバースの世界市場 2022-2026
Global Metaverse in Healthcare Market 2022-2026
価格 US$ 2,500 | テクナビオ | 2022年5月

ヘルスケアにおけるメタバースの世界市場 2022-2026 年 Technavioはヘルスケアにおけるメタバース市場を監視しており、2022-2026年の間に38億ドルの成長が見込まれ、予測期間中にCAGR 33.83%で加速しています。当レポートでは、ヘルスケア市場におけるメタバースについて、市…
金融におけるメタバースの世界市場 2022-2026
金融におけるメタバースの世界市場 2022-2026
Global Metaverse in Finance Market 2022-2026
価格 US$ 2,500 | テクナビオ | 2022年5月

金融におけるメタバースの世界市場 2022-2026 年 Technavioは金融におけるメタバース市場を監視しており、2022年から2026年の間に503億7000万ドルの成長が見込まれ、予測期間中にCAGR20.93%で加速しています。当レポートでは、金融におけるメタバース市場の全体分析、市場規…
FMCGにおけるメタバースの世界市場 2022-2026
FMCGにおけるメタバースの世界市場 2022-2026
Global Metaverse in FMCG Market 2022-2026
価格 US$ 2,500 | テクナビオ | 2022年5月

FMCGにおけるメタバースの世界市場 2022-2026 年 TechnavioはFMCGにおけるメタバース市場を監視しており、2022-2026年の間に21億1000万ドルの成長が見込まれ、予測期間中にCAGR 21.8%で加速しています。当レポートでは、FMCGにおけるメタバース市場の全体分析、市場規模と予…
Global Metaverse in E-commerce Market 2022-2026
Global Metaverse in E-commerce Market 2022-2026
価格 US$ 2,500 | テクナビオ | 2022年5月

Global Metaverse In E-commerce Market 2022-2026 Technavio has been monitoring the metaverse in the e-commerce market and it is poised to grow by $ 60.47 bn during 2022-2026, accelerating at a CAGR of 36.47% during the forecast period. Our report on the me…
メタバース市場:コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア(拡張現実ソフトウェア、ゲームエンジン、3Dマッピング、モデリング&再構成、メタバースプラットフォーム、金融プラットフォーム)、プロフェッショナルサービス)、業種別、地域別 - 2027年までの世界市場予測
メタバース市場:コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア(拡張現実ソフトウェア、ゲームエンジン、3Dマッピング、モデリング&再構成、メタバースプラットフォーム、金融プラットフォーム)、プロフェッショナルサービス)、業種別、地域別 - 2027年までの世界市場予測
Metaverse Market by Component (Hardware, Software (Extended Reality Software, Gaming Engine, 3D Mapping, Modeling & Reconstruction, Metaverse Platform, Financial Platform), and Professional Services), Vertical and Region - Global Forecast to 2027
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2022年5月

メタバースの世界市場規模は、2022年の618億米ドルから2027年には4269億米ドルへと、予測期間中に47.2%の複合年間成長率(CAGR)で成長すると予測されます。メタバース市場の成長を促進する主な要因としては、バーチャルリアリティ(VR)、拡張現実(AR)、複合現実(MR)な…
エンターテインメントにおけるメタバースの世界市場 2022-2026
エンターテインメントにおけるメタバースの世界市場 2022-2026
Global Metaverse in Entertainment Market 2022-2026
価格 US$ 2,500 | テクナビオ | 2022年5月

エンターテイメントにおけるメタバースの世界市場 2022-2026 年 Technavioはエンターテイメント市場におけるメタバース市場を監視しており、2022-2026年の間に289億2000万ドルの成長が見込まれ、予測期間中にCAGR 8.55%で加速しています。当レポートでは、エンターテインメ…
旅行・観光産業におけるメタバースの世界市場 2022-2026
旅行・観光産業におけるメタバースの世界市場 2022-2026
Global Metaverse Market in Travel and Tourism Industry 2022-2026
価格 US$ 2,500 | テクナビオ | 2022年5月

旅行・観光産業におけるメタバース世界市場 2022-2026 年 Technavioは旅行・観光業界におけるメタバース市場を監視しており、2022-2026年の間に1882億ドル、予測期間中に26.01%のCAGRで加速して成長すると予測しています。当レポートでは、旅行・観光産業におけるメタバース…
ニアアイディスプレイ市場:技術(TFT LCD、OLEDoS、LCoS、MicroLED、AMOLED、DLP、レーザービーム走査)、デバイスタイプ(AR、VR)、業種(民生、医療、航空宇宙・防衛、自動車)、地域別 - 2027年までの世界予測
ニアアイディスプレイ市場:技術(TFT LCD、OLEDoS、LCoS、MicroLED、AMOLED、DLP、レーザービーム走査)、デバイスタイプ(AR、VR)、業種(民生、医療、航空宇宙・防衛、自動車)、地域別 - 2027年までの世界予測
Near-Eye Display Market by Technology (TFT LCD, OLEDoS, LCoS, MicroLED, AMOLED, DLP, Laser Beam Scanning), Device Type (AR, VR), Vertical (Consumer, Medical, Aerospace & Defense, Automotive) and Geography - Global Forecast to 2027
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2022年5月

ニアアイディスプレイの世界市場規模は、2022年に17億米ドルと推定され、2027年には予測期間中にCAGR24.7%で53億米ドルに達すると予測されています。メタバースの出現、OLEDoSmicrodisplaysの使用急増、ARおよびVRデバイスの採用増加など、いくつかの要因によって、この市場…
メタバース技術市場の展望 - 2030年までに2,240億ドル相当のビジネスチャンス
メタバース技術市場の展望 - 2030年までに2,240億ドル相当のビジネスチャンス
Metaverse Technology Market Outlook – An Opportunity worth $224 Billion by 2030
価格 US$ 6,000 | ロジスティクス IQ | 2022年5月

メタバース技術市場の展望 - 2030年までに2,240億ドル相当のビジネスチャンス はじめに メタバースとは、ユーザーが没入し、仮想的に存在する仮想空間のことです。バーチャルに拡張された物理的現実とデジタル的現実が融合することで生まれるメタバース。メタバースの…

 

ページTOPに戻る