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欧州ダイカスト玩具市場(製品:自動車、バイク・二輪車、スケール:1:18、1:12、1:43、1:64、1:87、素材:金属、プラスチック、その他) - 産業分析、規模、シェア、成長、動向、予測、2023-2031年


Europe Die-cast Toys Market (Products - Cars, and Bikes & Motorcycles; Scale - 1:18, 1:12, 1:43, 1:64, and 1:87; and Material - Metal, Plastic, and Others) - Industry Analysis, Size, Share, Growth, Trends, and Forecast, 2023-2031

欧州のダイカスト玩具市場 - レポートの範囲 TMRの欧州ダイカスト玩具市場に関する調査レポートは、2023年から2031年までの予測期間における市場の指標に関する貴重な洞察を得るために、過去だけでなく現在の成... もっと見る

 

 

出版社 出版年月 電子版価格 ページ数 言語
Transparency Market Research
トランスペアレンシーマーケットリサーチ
2024年1月10日 US$5,795
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サマリー

欧州のダイカスト玩具市場 - レポートの範囲
TMRの欧州ダイカスト玩具市場に関する調査レポートは、2023年から2031年までの予測期間における市場の指標に関する貴重な洞察を得るために、過去だけでなく現在の成長動向と機会を調査しています。レポートでは、2023年を基準年、2031年を予測年として、2017年から2031年までの欧州ダイカスト玩具市場の収益を提供します。また、2023年から2031年までの欧州ダイカスト玩具市場の複合年間成長率(CAGR %)も掲載しています。

本レポートは広範な調査を経て作成されました。主要オピニオンリーダー、業界リーダー、オピニオンメーカーへのインタビューを実施しました。二次調査では、ダイカスト玩具市場を理解するために、主要企業の製品資料、年次報告書、プレスリリース、関連文書を参照しました。

二次調査には、インターネット情報源、政府機関の統計データ、ウェブサイト、業界団体なども含まれる。アナリストは、欧州のダイカスト玩具市場の様々な属性を調査するために、トップダウンアプローチとボトムアップアプローチの組み合わせを採用しました。

本レポートには、調査範囲に含まれる様々なセグメントの成長動向のスナップショットとともに、詳細なエグゼクティブサマリーが含まれています。さらに、欧州ダイカスト玩具市場における競争ダイナミクスの変化にも光を当てています。これらは既存の市場関係者だけでなく、欧州ダイカスト玩具市場への参入に関心のある企業にとっても貴重なツールとなります。

本レポートでは、欧州ダイカスト玩具市場の競争状況について掘り下げています。欧州ダイカスト玩具市場で事業を展開する主要企業が特定され、その各企業が様々な属性でプロファイリングされています。会社概要、財務状況、最近の動向、SWOTなどが本レポートで紹介されている欧州ダイカスト玩具市場のプレイヤーの属性です。

欧州ダイカスト玩具市場レポートが回答した主要な質問
- 予測期間中の全地域におけるダイカスト玩具の売上高/収益は?
- 欧州のダイカスト玩具市場におけるビジネスチャンスは?
- 市場における主な促進要因、阻害要因、機会、脅威は何か?
- 予測期間中に最も速いCAGRで拡大する地域市場は?
- 2031年に欧州で最も高い収益を上げると予測されるセグメントは?
- 予測期間中に最も高いCAGRで拡大すると予測されるセグメントは?
- 欧州市場で事業を展開する各企業の市場ポジションは?

欧州のダイカスト玩具市場 - 調査目的と調査アプローチ
欧州のダイカスト玩具市場に関する包括的なレポートは、まず概要から始まり、次に調査範囲と目的について説明しています。本調査の目的、市場で事業を展開する主要ベンダーと流通業者、製品認可のための規制シナリオについて詳しく解説しています。

本レポートは、読みやすさを考慮し、各セクションを章ごとに分割したレイアウトになっています。本レポートは、グラフや表が適切に散りばめられた網羅的なコレクションで構成されています。主要セグメントの実績値と予測値を図式化し、読者に視覚的に訴える。また、過去と予測期間末の主要セグメントの市場シェアを比較することもできる。

本レポートでは、欧州のダイカスト玩具市場を製品、エンドユーザー、地域の観点から分析している。各基準の主要セグメントを詳細に調査し、2031年末時点の各セグメントにおける市場シェアを掲載しています。このような貴重な洞察により、市場関係者は欧州ダイカスト玩具市場への投資について十分な情報に基づいたビジネス上の意思決定を行うことができます。


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目次

1.序文
1.1.市場の定義と範囲
1.2.市場のセグメンテーション
1.3.主な調査目的
1.4.調査ハイライト
2.前提条件
3.調査方法
4.エグゼクティブサマリー
5.市場概要
5.1.市場ダイナミクス
5.1.1.促進要因
5.1.2.阻害要因
5.1.3.機会
5.2.主要トレンド分析
5.2.1.需要サイドの分析
5.2.2.供給サイドの分析
5.3.主要市場指標
5.4.ポーターのファイブフォース分析
5.5.バリューチェーン分析
5.6.業界SWOT分析
5.7.素材分析
5.8.規格と規制
5.9.欧州ダイカスト玩具市場の分析と予測、2017年~2031年
5.9.1.市場価値予測(US$ Mn)
5.9.2.市場数量予測(千個)
6.欧州ダイカスト玩具市場の分析と予測、製品別
6.1.ダイカスト玩具市場規模(百万米ドル、千台)、製品別、2017年〜2031年
6.1.1.自動車
6.1.1.1.ロードカー
6.1.1.2.スポーツカー
6.1.1.3.スーパーカー
6.1.1.4.フォーミュラ1カー
6.1.1.5.その他(ビンテージカー、パトカーなど)
6.1.2.バイク・二輪車
6.1.2.1.スポーツバイク
6.1.2.2.クルーザーバイク
6.1.2.3.チョッパーバイク
6.1.2.4.ツーリングバイク
6.1.2.5.その他(ダートバイク、ビンテージバイクなど)
6.2.製品別増加機会分析
7.欧州ダイキャスト玩具市場の分析と予測、規模別
7.1.ダイカスト玩具市場規模(百万米ドル、千台)、規模別、2017〜2031年
7.1.1.1:18スケール
7.1.2.1:12スケール
7.1.3.1:43スケール
7.1.4.1:64スケール
7.1.5.1:87スケール
7.2.増分機会分析, スケール別
8.欧州ダイカスト玩具市場の分析と予測、素材別
8.1.ダイカスト玩具市場規模(百万米ドル、千個)、素材別、2017〜2031年
8.1.1.金属
8.1.2.プラスチック
8.1.3.その他(ゴムなど)
8.2.増加機会分析、材料別
9.欧州ダイカスト玩具市場の分析と予測:動力源別
9.1.ダイカスト玩具市場規模(百万米ドル、千ユニット):動力源別、2017年~2031年
9.1.1.電池式
9.1.2.風力発電
9.2.増加機会分析, 電源別
10.欧州ダイカスト玩具市場の分析と予測:制御方法別
10.1.ダイカスト玩具市場規模(百万米ドル、千台)、制御方法別、2017年~2031年
10.1.1.プルバックアクション
10.1.2.リモートコントロール
10.1.3.デジタル・コントロール
10.2.増加機会分析(制御方法別
11.欧州ダイカスト玩具市場の分析と予測:最終用途別
11.1.ダイカスト玩具市場規模(百万米ドル、千台)、最終用途別、2017〜2031年
11.1.1.パーソナル
11.1.2.商業用
11.1.2.1.オートショーおよび展示会
11.1.2.2.教育目的
11.1.2.3.自動車博物館
11.1.2.4.その他(ホビーショップ、玩具店など)
11.2.増加機会分析(最終用途別
12.欧州ダイキャスト玩具市場の分析と予測:流通チャネル別
12.1.ダイカスト玩具市場規模(百万米ドル、千台):流通チャネル別、2017年〜2031年
12.1.1.オンライン
12.1.1.1.電子商取引サイト
12.1.1.2.直営ウェブサイト
12.1.2.オフライン
12.1.2.1.スーパーマーケット/ハイパーマーケット
12.1.2.2.専門店
12.1.2.3.その他小売店
12.2.販売チャネル別の機会増大分析
13.欧州ダイキャスト玩具市場の分析と予測:国別
13.1.ダイカスト玩具市場規模(百万米ドル、千台)、国別、2017年〜2031年
13.1.1.ドイツ
13.1.2.イギリス
13.1.3.フランス
13.1.4.イタリア
13.1.5.その他のヨーロッパ
13.2.国別増加機会分析
14.ドイツのダイキャスト玩具市場の分析と予測
14.1.国別スナップショット
14.2.人口統計概要
14.3.主要トレンド分析
14.4.市場シェア分析(%)
14.4.1.現地メーカー vs 輸入
14.5.消費者の購買行動分析
14.6.価格分析
14.6.1.加重平均販売価格(米ドル)
14.7.ダイカスト玩具市場規模(百万米ドル、千個)、製品別、2017年~2031年
14.7.1.自動車
14.7.1.1.ロードカー
14.7.1.2.スポーツカー
14.7.1.3.スーパーカー
14.7.1.4.フォーミュラ1カー
14.7.1.5.その他(ビンテージカー、パトカーなど)
14.7.2.バイク・二輪車
14.7.2.1.スポーツバイク
14.7.2.2.クルーザーバイク
14.7.2.3.チョッパーバイク
14.7.2.4.ツーリングバイク
14.7.2.5.その他(ダートバイク、ビンテージバイクなど)
14.8.ダイキャスト玩具市場規模(百万米ドル、千台)、規模別、2017年〜2031年
14.8.1.1:18スケール
14.8.2.1:12スケール
14.8.3.1:43スケール
14.8.4.1:64スケール
14.8.5.1:87スケール
14.9.ダイキャスト玩具市場規模(百万米ドルおよび千単位)、素材別、2017年~2031年
14.9.1.金属
14.9.2.プラスチック
14.9.3.その他(ゴムなど)
14.10.ダイカスト玩具市場規模(百万米ドル、千ユニット):動力源別、2017~2031年
14.10.1.電池式
14.10.2.風力発電
14.11.ダイカスト玩具市場規模(百万米ドル、千台)、制御方法別、2017~2031年
14.11.1.プルバックアクション
14.11.2.リモートコントロール
14.11.3.デジタル・コントロール
14.12.ダイカスト玩具市場規模(百万米ドル、千台)、最終用途別、2017~2031年
14.12.1.パーソナル
14.12.2.商業用
14.12.2.1.オートショーおよび展示会
14.12.2.2.教育目的
14.12.2.3.自動車博物館
14.12.2.4.その他(ホビーショップ、玩具店など)
14.13.ダイキャスト玩具市場規模(百万米ドル、千台):流通チャネル別、2017年〜2031年
14.13.1.オンライン
14.13.1.1.電子商取引ウェブサイト
14.13.1.2.直営ウェブサイト
14.13.2.オフライン
14.13.2.1.スーパーマーケット/ハイパーマーケット
14.13.2.2.専門店
14.13.2.3.その他小売店
14.14.事業機会の増加分析
15.イギリスのダイキャスト玩具市場の分析と予測
15.1.国別スナップショット
15.2.人口統計概要
15.3.主要トレンド分析
15.4.市場シェア分析(%)
15.4.1.現地メーカー vs 輸入
15.5.消費者の購買行動分析
15.6.価格分析
15.6.1.加重平均販売価格(米ドル)
15.7.ダイカスト玩具市場規模(百万米ドル、千個)、製品別、2017年~2031年
15.7.1.自動車
15.7.1.1.ロードカー
15.7.1.2.スポーツカー
15.7.1.3.スーパーカー
15.7.1.4.フォーミュラ1カー
15.7.1.5.その他(ビンテージカー、パトカーなど)
15.7.2.バイク・二輪車
15.7.2.1.スポーツバイク
15.7.2.2.クルーザーバイク
15.7.2.3.チョッパーバイク
15.7.2.4.ツーリングバイク
15.7.2.5.その他(ダートバイク、ビンテージバイクなど)
15.8.ダイキャスト玩具市場規模(百万米ドル、千台)、規模別、2017年〜2031年
15.8.1.1:18スケール
15.8.2.1:12スケール
15.8.3.1:43スケール
15.8.4.1:64スケール
15.8.5.1:87スケール
15.9.ダイキャスト玩具市場規模(百万米ドルおよび千単位)、素材別、2017年~2031年
15.9.1.金属
15.9.2.プラスチック
15.9.3.その他(ゴムなど)
15.10.ダイカスト玩具市場規模(百万米ドル、千ユニット):動力源別、2017~2031年
15.10.1.電池式
15.10.2.風力発電
15.11.ダイカスト玩具市場規模(百万米ドル、千台)、制御方法別、2017~2031年
15.11.1.プルバックアクション
15.11.2.リモートコントロール
15.11.3.デジタル・コントロール
15.12.ダイカスト玩具市場規模(百万米ドル、千台)、最終用途別、2017~2031年
15.12.1.パーソナル
15.12.2.商業用
15.12.2.1.オートショーおよび展示会
15.12.2.2.教育目的
15.12.2.3.自動車博物館
15.12.2.4.その他(ホビーショップ、玩具店など)
15.13.ダイキャスト玩具市場規模(百万米ドル、千台):流通チャネル別、2017年〜2031年
15.13.1.オンライン
15.13.1.1.電子商取引ウェブサイト
15.13.1.2.直営ウェブサイト
15.13.2.オフライン
15.13.2.1.スーパーマーケット/ハイパーマーケット
15.13.2.2.専門店
15.13.2.3.その他小売店
15.14.事業機会の増加分析
16.フランスダイカスト玩具市場の分析と予測
16.1.国別スナップショット
16.2.人口統計概要
16.3.主要トレンド分析
16.4.市場シェア分析(%)
16.4.1.現地メーカー vs 輸入
16.5.消費者の購買行動分析
16.6.価格分析
16.6.1.加重平均販売価格(米ドル)
16.7.ダイカスト玩具市場規模(百万米ドル、千個)、製品別、2017年~2031年
16.7.1.自動車
16.7.1.1.ロードカー
16.7.1.2.スポーツカー
16.7.1.3.スーパーカー
16.7.1.4.フォーミュラ1カー
16.7.1.5.その他(ビンテージカー、パトカーなど)
16.7.2.バイク・二輪車
16.7.2.1.スポーツバイク
16.7.2.2.クルーザーバイク
16.7.2.3.チョッパーバイク
16.7.2.4.ツーリングバイク
16.7.2.5.その他(ダートバイク、ビンテージバイクなど)
16.8.ダイキャスト玩具市場規模(百万米ドル、千台)、規模別、2017年〜2031年
16.8.1.1:18スケール
16.8.2.1:12スケール
16.8.3.1:43スケール
16.8.4.1:64スケール
16.8.5.1:87スケール
16.9.ダイキャスト玩具市場規模(百万米ドルおよび千単位)、素材別、2017年~2031年
16.9.1.金属
16.9.2.プラスチック
16.9.3.その他(ゴムなど)
16.10.ダイカスト玩具市場規模(百万米ドル、千ユニット):動力源別、2017~2031年
16.10.1.電池式
16.10.2.風力発電
16.11.ダイカスト玩具市場規模(百万米ドル、千台)、制御方法別、2017~2031年
16.11.1.プルバックアクション
16.11.2.リモートコントロール
16.11.3.デジタル・コントロール
16.12.ダイカスト玩具市場規模(百万米ドル、千台)、最終用途別、2017~2031年
16.12.1.パーソナル
16.12.2.商業用
16.12.2.1.オートショーおよび展示会
16.12.2.2.教育目的
16.12.2.3.自動車博物館
16.12.2.4.その他(ホビーショップ、玩具店など)
16.13.ダイキャスト玩具市場規模(百万米ドル、千台):流通チャネル別、2017年〜2031年
16.13.1.オンライン
16.13.1.1.電子商取引ウェブサイト
16.13.1.2.直営ウェブサイト
16.13.2.オフライン
16.13.2.1.スーパーマーケット/ハイパーマーケット
16.13.2.2.専門店
16.13.2.3.その他小売店
16.14.事業機会の増加分析
17.イタリアのダイキャスト玩具市場の分析と予測
17.1.国別スナップショット
17.2.人口統計概要
17.3.主要トレンド分析
17.4.市場シェア分析(%)
17.4.1.現地メーカー vs 輸入
17.5.消費者の購買行動分析
17.6.価格分析
17.6.1.加重平均販売価格(米ドル)
17.7.ダイカスト玩具市場規模(百万米ドル、千個)、製品別、2017年~2031年
17.7.1.自動車
17.7.1.1.ロードカー
17.7.1.2.スポーツカー
17.7.1.3.スーパーカー
17.7.1.4.フォーミュラ1カー
17.7.1.5.その他(ビンテージカー、パトカーなど)
17.7.2.バイク・二輪車
17.7.2.1.スポーツバイク
17.7.2.2.クルーザーバイク
17.7.2.3.チョッパーバイク
17.7.2.4.ツーリングバイク
17.7.2.5.その他(ダートバイク、ビンテージバイクなど)
17.8.ダイキャスト玩具市場規模(百万米ドル、千台)、規模別、2017年〜2031年
17.8.1.1:18スケール
17.8.2.1:12スケール
17.8.3.1:43スケール
17.8.4.1:64スケール
17.8.5.1:87スケール
17.9.ダイキャスト玩具市場規模(百万米ドルおよび千単位)、素材別、2017年~2031年
17.9.1.金属
17.9.2.プラスチック
17.9.3.その他(ゴムなど)
17.10.ダイカスト玩具市場規模(百万米ドル、千ユニット):動力源別、2017~2031年
17.10.1.電池式
17.10.2.風力発電
17.11.ダイカスト玩具市場規模(百万米ドル、千台)、制御方法別、2017~2031年
17.11.1.プルバックアクション
17.11.2.リモートコントロール
17.11.3.デジタル・コントロール
17.12.ダイカスト玩具市場規模(百万米ドル、千台)、最終用途別、2017~2031年
17.12.1.パーソナル
17.12.2.商業用
17.12.2.1.オートショーおよび展示会
17.12.2.2.教育目的
17.12.2.3.自動車博物館
17.12.2.4.その他(ホビーショップ、玩具店など)
17.13.ダイキャスト玩具市場規模(百万米ドル、千台):流通チャネル別、2017年〜2031年
17.13.1.オンライン
17.13.1.1.電子商取引ウェブサイト
17.13.1.2.直営ウェブサイト
17.13.2.オフライン
17.13.2.1.スーパーマーケット/ハイパーマーケット
17.13.2.2.専門店
17.13.2.3.その他小売店
17.14.事業機会の増加分析
18.競争環境
18.1.市場プレーヤー - 競争ダッシュボード
18.2.市場シェア分析(%), 2022
18.3.企業プロフィール(詳細 - 会社概要, 販売地域/地理的プレゼンス, 収入, 戦略と事業概要)
18.3.1.アマルガム・コレクション
18.3.1.1.会社概要
18.3.1.2.販売地域
18.3.1.3.地理的プレゼンス
18.3.1.4.売上高
18.3.1.5.戦略と事業概要
18.3.2.BBR専用車モデル
18.3.2.1.会社概要
18.3.2.2.販売地域
18.3.2.3.地理的プレゼンス
18.3.2.4.売上高
18.3.2.5.戦略と事業概要
18.3.3.BBURAGO
18.3.3.1.会社概要
18.3.3.2.販売地域
18.3.3.3.地理的プレゼンス
18.3.3.4.売上高
18.3.3.5.戦略と事業概要
18.3.4.エクソト
18.3.4.1.会社概要
18.3.4.2.販売地域
18.3.4.3.地理的プレゼンス
18.3.4.4.売上高
18.3.4.5.戦略と事業概要
18.3.5.ホーンビーホビーズ社
18.3.5.1.会社概要
18.3.5.2.販売地域
18.3.5.3.地理的プレゼンス
18.3.5.4.売上高
18.3.5.5.戦略と事業概要
18.3.6.ジャックス・パシフィック
18.3.6.1.会社概要
18.3.6.2.販売地域
18.3.6.3.地理的プレゼンス
18.3.6.4.売上高
18.3.6.5.戦略と事業概要
18.3.7.マテル
18.3.7.1.会社概要
18.3.7.2.販売地域
18.3.7.3.地理的プレゼンス
18.3.7.4.売上高
18.3.7.5.戦略と事業概要
18.3.8.リベル
18.3.8.1.会社概要
18.3.8.2.販売地域
18.3.8.3.地理的プレゼンス
18.3.8.4.売上高
18.3.8.5.戦略と事業概要
18.3.9.シンバ・ディッキー・グループ
18.3.9.1.会社概要
18.3.9.2.販売地域
18.3.9.3.地理的プレゼンス
18.3.9.4.売上高
18.3.9.5.戦略と事業概要
18.3.10.スピンマスター
18.3.10.1.会社概要
18.3.10.2.販売地域
18.3.10.3.地理的プレゼンス
18.3.10.4.売上高
18.3.10.5.戦略と事業概要
18.3.11.ウェリー・ダイカスト・ファクトリー・リミテッド
18.3.11.1.会社概要
18.3.11.2.販売地域
18.3.11.3.地理的プレゼンス
18.3.11.4.売上高
18.3.11.5.戦略と事業概要
19.市場参入戦略
19.1.潜在市場スペースの特定
19.2.顧客の購買プロセスの理解
19.3.望ましい販売・マーケティング戦略

 

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Summary

Europe Die-cast Toys Market – Scope of Report
TMR’s report on the Europe die-cast toys market studies the past as well as the current growth trends and opportunities to gain valuable insights of the indicators of the market during the forecast period from 2023 to 2031. The report provides revenue of the Europe die-cast toys market for the period 2017–2031, considering 2023 as the base year and 2031 as the forecast year. The report also provides the compound annual growth rate (CAGR %) of the Europe die-cast toys market from 2023 to 2031.

The report has been prepared after an extensive research. Primary research involved bulk of the research efforts, wherein analysts carried out interviews with key opinion leaders, industry leaders, and opinion makers. Secondary research involved referring to key players’ product literature, annual reports, press releases, and relevant documents to understand the die-cast toys market.

Secondary research also included Internet sources, statistical data from government agencies, websites, and trade associations. Analysts employed a combination of top-down and bottom-up approaches to study various attributes of the Europe die-cast toys market.

The report includes an elaborate executive summary, along with a snapshot of the growth behavior of various segments included in the scope of the study. Moreover, the report throws light on the changing competitive dynamics in the Europe die-cast toys market. These serve as valuable tools for existing market players as well as for entities interested in participating in the Europe die-cast toys market.

The report delves into the competitive landscape of the Europe die-cast toys market. Key players operating in the Europe die-cast toys market have been identified and each one of these has been profiled in terms of various attributes. Company overview, financial standings, recent developments, and SWOT are the attributes of players in the Europe die-cast toys market profiled in this report.

Key Questions Answered in Europe die-cast toys Market Report
• What is the sales/revenue generated by die-cast toys across all regions during the forecast period?
• What are the opportunities in the Europe die-cast toys market?
• What are the major drivers, restraints, opportunities, and threats in the market?
• Which regional market is set to expand at the fastest CAGR during the forecast period?
• Which segment is expected to generate the highest revenue Europely in 2031?
• Which segment is projected to expand at the highest CAGR during the forecast period?
• What are the market positions of different companies operating in the Europe market?

Europe Die-cast Toys Market – Research Objectives and Research Approach
The comprehensive report on the Europe die-cast toys market begins with an overview, followed by the scope and objectives of the study. The report provides detailed explanation of the objectives behind this study and key vendors and distributors operating in the market and regulatory scenario for approval of products.

For reading comprehensibility, the report has been compiled in a chapter-wise layout, with each section divided into smaller ones. The report comprises an exhaustive collection of graphs and tables that are appropriately interspersed. Pictorial representation of actual and projected values of key segments is visually appealing to readers. This also allows comparison of the market shares of key segments in the past and at the end of the forecast period.

The report analyzes the Europe die-cast toys market in terms of product, end-user, and region. Key segments under each criterion have been studied at length, and the market share for each of these at the end of 2031 has been provided. Such valuable insights enable market stakeholders in making informed business decisions for investment in the Europe die-cast toys market.



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Table of Contents

1. Preface
1.1. Market Definition and Scope
1.2. Market Segmentation
1.3. Key Research Objectives
1.4. Research Highlights
2. Assumptions
3. Research Methodology
4. Executive Summary
5. Market Overview
5.1. Market Dynamics
5.1.1. Drivers
5.1.2. Restraints
5.1.3. Opportunities
5.2. Key Trends Analysis
5.2.1. Demand Side Analysis
5.2.2. Supply Side Analysis
5.3. Key Market Indicators
5.4. Porter’s Five Forces Analysis
5.5. Value Chain Analysis
5.6. Industry SWOT Analysis
5.7. Material Analysis
5.8. Standards and Regulations
5.9. Europe Die-cast Toys Market Analysis and Forecast, 2017 - 2031
5.9.1. Market Value Projections (US$ Mn)
5.9.2. Market Volume Projections (Thousand Units)
6. Europe Die-cast Toys Market Analysis and Forecast, By Product
6.1. Die-cast Toys Market Size (US$ Mn and Thousand Units), By Product, 2017 - 2031
6.1.1. Cars
6.1.1.1. Road Cars
6.1.1.2. Sports Cars
6.1.1.3. Super Cars
6.1.1.4. Formula 1 Cars
6.1.1.5. Others (Vintage Cars, Police Cars, Etc.)
6.1.2. Bikes & Motorcycles
6.1.2.1. Sport Bikes
6.1.2.2. Cruiser Bikes
6.1.2.3. Chopper Bikes
6.1.2.4. Touring Bikes
6.1.2.5. Others (Dirt Bikes, Vintage Bikes, Etc.)
6.2. Incremental Opportunity Analysis, By Product
7. Europe Die-cast Toys Market Analysis and Forecast, By Scale
7.1. Die-cast Toys Market Size (US$ Mn and Thousand Units), By Scale, 2017 - 2031
7.1.1. 1:18 Scale
7.1.2. 1:12 Scale
7.1.3. 1: 43 Scale
7.1.4. 1:64 Scale
7.1.5. 1:87 Scale
7.2. Incremental Opportunity Analysis, By Scale
8. Europe Die-cast Toys Market Analysis and Forecast, By Material
8.1. Die-cast Toys Market Size (US$ Mn and Thousand Units), By Material, 2017 - 2031
8.1.1. Metal
8.1.2. Plastic
8.1.3. Others (Rubbers, Etc.)
8.2. Incremental Opportunity Analysis, By Material
9. Europe Die-cast Toys Market Analysis and Forecast, By Power Source
9.1. Die-cast Toys Market Size (US$ Mn and Thousand Units), By Power Source, 2017 - 2031
9.1.1. Battery Powered
9.1.2. Wind Powered
9.2. Incremental Opportunity Analysis, By Power Source
10. Europe Die-cast Toys Market Analysis and Forecast, By Control Method
10.1. Die-cast Toys Market Size (US$ Mn and Thousand Units), By Control Method, 2017 - 2031
10.1.1. Pull Back Action
10.1.2. Remote Control
10.1.3. Digital Control
10.2. Incremental Opportunity Analysis, By Control Method
11. Europe Die-cast Toys Market Analysis and Forecast, By End-use
11.1. Die-cast Toys Market Size (US$ Mn and Thousand Units), By End-use, 2017 - 2031
11.1.1. Personal
11.1.2. Commercial
11.1.2.1. Auto Shows and Exhibitions
11.1.2.2. Educational Purposes
11.1.2.3. Automotive Museums
11.1.2.4. Others (Hobby Shops, Toy Stores, Etc.)
11.2. Incremental Opportunity Analysis, By End-use
12. Europe Die-cast Toys Market Analysis and Forecast, by Distribution Channel
12.1. Die-cast Toys Market Size (US$ Mn and Thousand Units), By Distribution Channel, 2017 - 2031
12.1.1. Online
12.1.1.1. E-commerce Websites
12.1.1.2. Company-owned Websites
12.1.2. Offline
12.1.2.1. Supermarkets/Hypermarkets
12.1.2.2. Specialty Stores
12.1.2.3. Other Retail Stores
12.2. Incremental Opportunity Analysis, by Distribution Channel
13. Europe Die-cast Toys Market Analysis and Forecast, by Country
13.1. Die-cast Toys Market Size (US$ Mn and Thousand Units), By Country, 2017 - 2031
13.1.1. Germany
13.1.2. UK
13.1.3. France
13.1.4. Italy
13.1.5. Rest of Europe
13.2. Incremental Opportunity Analysis, by Country
14. Germany Die-cast Toys Market Analysis and Forecast
14.1. Country Snapshot
14.2. Demographic Overview
14.3. Key Trend Analysis
14.4. Market Share Analysis (%)
14.4.1. Local Manufacturers vs Import
14.5. Consumer Buying Behavior Analysis
14.6. Pricing Analysis
14.6.1. Weighted Average Selling Price (US$)
14.7. Die-cast Toys Market Size (US$ Mn and Thousand Units), By Product, 2017 - 2031
14.7.1. Cars
14.7.1.1. Road Cars
14.7.1.2. Sports Cars
14.7.1.3. Super Cars
14.7.1.4. Formula 1 Cars
14.7.1.5. Others (Vintage Cars, Police Cars, Etc.)
14.7.2. Bikes & Motorcycles
14.7.2.1. Sport Bikes
14.7.2.2. Cruiser Bikes
14.7.2.3. Chopper Bikes
14.7.2.4. Touring Bikes
14.7.2.5. Others (Dirt Bikes, Vintage Bikes, Etc.)
14.8. Die-cast Toys Market Size (US$ Mn and Thousand Units), By Scale, 2017 - 2031
14.8.1. 1:18 Scale
14.8.2. 1:12 Scale
14.8.3. 1: 43 Scale
14.8.4. 1:64 Scale
14.8.5. 1:87 Scale
14.9. Die-cast Toys Market Size (US$ Mn and Thousand Units), By Material, 2017 - 2031
14.9.1. Metal
14.9.2. Plastic
14.9.3. Others (Rubbers, Etc.)
14.10. Die-cast Toys Market Size (US$ Mn and Thousand Units), By Power Source, 2017 - 2031
14.10.1. Battery Powered
14.10.2. Wind Powered
14.11. Die-cast Toys Market Size (US$ Mn and Thousand Units), By Control Method, 2017 - 2031
14.11.1. Pull Back Action
14.11.2. Remote Control
14.11.3. Digital Control
14.12. Die-cast Toys Market Size (US$ Mn and Thousand Units), By End-use, 2017 - 2031
14.12.1. Personal
14.12.2. Commercial
14.12.2.1. Auto Shows and Exhibitions
14.12.2.2. Educational Purposes
14.12.2.3. Automotive Museums
14.12.2.4. Others (Hobby Shops, Toy Stores, Etc.)
14.13. Die-cast Toys Market Size (US$ Mn and Thousand Units), By Distribution Channel, 2017 - 2031
14.13.1. Online
14.13.1.1. E-commerce Websites
14.13.1.2. Company-owned Websites
14.13.2. Offline
14.13.2.1. Supermarkets/Hypermarkets
14.13.2.2. Specialty Stores
14.13.2.3. Other Retail Stores
14.14. Incremental Opportunity Analysis
15. UK Die-cast Toys Market Analysis and Forecast
15.1. Country Snapshot
15.2. Demographic Overview
15.3. Key Trend Analysis
15.4. Market Share Analysis (%)
15.4.1. Local Manufacturers vs Import
15.5. Consumer Buying Behavior Analysis
15.6. Pricing Analysis
15.6.1. Weighted Average Selling Price (US$)
15.7. Die-cast Toys Market Size (US$ Mn and Thousand Units), By Product, 2017 - 2031
15.7.1. Cars
15.7.1.1. Road Cars
15.7.1.2. Sports Cars
15.7.1.3. Super Cars
15.7.1.4. Formula 1 Cars
15.7.1.5. Others (Vintage Cars, Police Cars, Etc.)
15.7.2. Bikes & Motorcycles
15.7.2.1. Sport Bikes
15.7.2.2. Cruiser Bikes
15.7.2.3. Chopper Bikes
15.7.2.4. Touring Bikes
15.7.2.5. Others (Dirt Bikes, Vintage Bikes, Etc.)
15.8. Die-cast Toys Market Size (US$ Mn and Thousand Units), By Scale, 2017 - 2031
15.8.1. 1:18 Scale
15.8.2. 1:12 Scale
15.8.3. 1: 43 Scale
15.8.4. 1:64 Scale
15.8.5. 1:87 Scale
15.9. Die-cast Toys Market Size (US$ Mn and Thousand Units), By Material, 2017 - 2031
15.9.1. Metal
15.9.2. Plastic
15.9.3. Others (Rubbers, Etc.)
15.10. Die-cast Toys Market Size (US$ Mn and Thousand Units), By Power Source, 2017 - 2031
15.10.1. Battery Powered
15.10.2. Wind Powered
15.11. Die-cast Toys Market Size (US$ Mn and Thousand Units), By Control Method, 2017 - 2031
15.11.1. Pull Back Action
15.11.2. Remote Control
15.11.3. Digital Control
15.12. Die-cast Toys Market Size (US$ Mn and Thousand Units), By End-use, 2017 - 2031
15.12.1. Personal
15.12.2. Commercial
15.12.2.1. Auto Shows and Exhibitions
15.12.2.2. Educational Purposes
15.12.2.3. Automotive Museums
15.12.2.4. Others (Hobby Shops, Toy Stores, Etc.)
15.13. Die-cast Toys Market Size (US$ Mn and Thousand Units), By Distribution Channel, 2017 - 2031
15.13.1. Online
15.13.1.1. E-commerce Websites
15.13.1.2. Company-owned Websites
15.13.2. Offline
15.13.2.1. Supermarkets/Hypermarkets
15.13.2.2. Specialty Stores
15.13.2.3. Other Retail Stores
15.14. Incremental Opportunity Analysis
16. France Die-cast Toys Market Analysis and Forecast
16.1. Country Snapshot
16.2. Demographic Overview
16.3. Key Trend Analysis
16.4. Market Share Analysis (%)
16.4.1. Local Manufacturers vs Import
16.5. Consumer Buying Behavior Analysis
16.6. Pricing Analysis
16.6.1. Weighted Average Selling Price (US$)
16.7. Die-cast Toys Market Size (US$ Mn and Thousand Units), By Product, 2017 - 2031
16.7.1. Cars
16.7.1.1. Road Cars
16.7.1.2. Sports Cars
16.7.1.3. Super Cars
16.7.1.4. Formula 1 Cars
16.7.1.5. Others (Vintage Cars, Police Cars, Etc.)
16.7.2. Bikes & Motorcycles
16.7.2.1. Sport Bikes
16.7.2.2. Cruiser Bikes
16.7.2.3. Chopper Bikes
16.7.2.4. Touring Bikes
16.7.2.5. Others (Dirt Bikes, Vintage Bikes, Etc.)
16.8. Die-cast Toys Market Size (US$ Mn and Thousand Units), By Scale, 2017 - 2031
16.8.1. 1:18 Scale
16.8.2. 1:12 Scale
16.8.3. 1: 43 Scale
16.8.4. 1:64 Scale
16.8.5. 1:87 Scale
16.9. Die-cast Toys Market Size (US$ Mn and Thousand Units), By Material, 2017 - 2031
16.9.1. Metal
16.9.2. Plastic
16.9.3. Others (Rubbers, Etc.)
16.10. Die-cast Toys Market Size (US$ Mn and Thousand Units), By Power Source, 2017 - 2031
16.10.1. Battery Powered
16.10.2. Wind Powered
16.11. Die-cast Toys Market Size (US$ Mn and Thousand Units), By Control Method, 2017 - 2031
16.11.1. Pull Back Action
16.11.2. Remote Control
16.11.3. Digital Control
16.12. Die-cast Toys Market Size (US$ Mn and Thousand Units), By End-use, 2017 - 2031
16.12.1. Personal
16.12.2. Commercial
16.12.2.1. Auto Shows and Exhibitions
16.12.2.2. Educational Purposes
16.12.2.3. Automotive Museums
16.12.2.4. Others (Hobby Shops, Toy Stores, Etc.)
16.13. Die-cast Toys Market Size (US$ Mn and Thousand Units), By Distribution Channel, 2017 - 2031
16.13.1. Online
16.13.1.1. E-commerce Websites
16.13.1.2. Company-owned Websites
16.13.2. Offline
16.13.2.1. Supermarkets/Hypermarkets
16.13.2.2. Specialty Stores
16.13.2.3. Other Retail Stores
16.14. Incremental Opportunity Analysis
17. Italy Die-cast Toys Market Analysis and Forecast
17.1. Country Snapshot
17.2. Demographic Overview
17.3. Key Trend Analysis
17.4. Market Share Analysis (%)
17.4.1. Local Manufacturers vs Import
17.5. Consumer Buying Behavior Analysis
17.6. Pricing Analysis
17.6.1. Weighted Average Selling Price (US$)
17.7. Die-cast Toys Market Size (US$ Mn and Thousand Units), By Product, 2017 - 2031
17.7.1. Cars
17.7.1.1. Road Cars
17.7.1.2. Sports Cars
17.7.1.3. Super Cars
17.7.1.4. Formula 1 Cars
17.7.1.5. Others (Vintage Cars, Police Cars, Etc.)
17.7.2. Bikes & Motorcycles
17.7.2.1. Sport Bikes
17.7.2.2. Cruiser Bikes
17.7.2.3. Chopper Bikes
17.7.2.4. Touring Bikes
17.7.2.5. Others (Dirt Bikes, Vintage Bikes, Etc.)
17.8. Die-cast Toys Market Size (US$ Mn and Thousand Units), By Scale, 2017 - 2031
17.8.1. 1:18 Scale
17.8.2. 1:12 Scale
17.8.3. 1:43 Scale
17.8.4. 1:64 Scale
17.8.5. 1:87 Scale
17.9. Die-cast Toys Market Size (US$ Mn and Thousand Units), By Material, 2017 - 2031
17.9.1. Metal
17.9.2. Plastic
17.9.3. Others (Rubbers, Etc.)
17.10. Die-cast Toys Market Size (US$ Mn and Thousand Units), By Power Source, 2017 - 2031
17.10.1. Battery Powered
17.10.2. Wind Powered
17.11. Die-cast Toys Market Size (US$ Mn and Thousand Units), By Control Method, 2017 - 2031
17.11.1. Pull Back Action
17.11.2. Remote Control
17.11.3. Digital Control
17.12. Die-cast Toys Market Size (US$ Mn and Thousand Units), By End-use, 2017 - 2031
17.12.1. Personal
17.12.2. Commercial
17.12.2.1. Auto Shows and Exhibitions
17.12.2.2. Educational Purposes
17.12.2.3. Automotive Museums
17.12.2.4. Others (Hobby Shops, Toy Stores, Etc.)
17.13. Die-cast Toys Market Size (US$ Mn and Thousand Units), By Distribution Channel, 2017 - 2031
17.13.1. Online
17.13.1.1. E-commerce Websites
17.13.1.2. Company-owned Websites
17.13.2. Offline
17.13.2.1. Supermarkets/Hypermarkets
17.13.2.2. Specialty Stores
17.13.2.3. Other Retail Stores
17.14. Incremental Opportunity Analysis
18. Competition Landscape
18.1. Market Player – Competition Dashboard
18.2. Market Share Analysis (%), 2022
18.3. Company Profiles (Details – Company Overview, Sales Area/Geographical Presence, Revenue, Strategy & Business Overview)
18.3.1. Amalgam Collection
18.3.1.1. Company Overview
18.3.1.2. Sales Area
18.3.1.3. Geographical Presence
18.3.1.4. Revenue
18.3.1.5. Strategy & Business Overview
18.3.2. BBR Exclusive Car Models
18.3.2.1. Company Overview
18.3.2.2. Sales Area
18.3.2.3. Geographical Presence
18.3.2.4. Revenue
18.3.2.5. Strategy & Business Overview
18.3.3. BBURAGO
18.3.3.1. Company Overview
18.3.3.2. Sales Area
18.3.3.3. Geographical Presence
18.3.3.4. Revenue
18.3.3.5. Strategy & Business Overview
18.3.4. Exoto Inc.
18.3.4.1. Company Overview
18.3.4.2. Sales Area
18.3.4.3. Geographical Presence
18.3.4.4. Revenue
18.3.4.5. Strategy & Business Overview
18.3.5. Hornby Hobbies Limited
18.3.5.1. Company Overview
18.3.5.2. Sales Area
18.3.5.3. Geographical Presence
18.3.5.4. Revenue
18.3.5.5. Strategy & Business Overview
18.3.6. JAKKS Pacific, Inc.
18.3.6.1. Company Overview
18.3.6.2. Sales Area
18.3.6.3. Geographical Presence
18.3.6.4. Revenue
18.3.6.5. Strategy & Business Overview
18.3.7. Mattel
18.3.7.1. Company Overview
18.3.7.2. Sales Area
18.3.7.3. Geographical Presence
18.3.7.4. Revenue
18.3.7.5. Strategy & Business Overview
18.3.8. Revell
18.3.8.1. Company Overview
18.3.8.2. Sales Area
18.3.8.3. Geographical Presence
18.3.8.4. Revenue
18.3.8.5. Strategy & Business Overview
18.3.9. SIMBA DICKIE GROUP
18.3.9.1. Company Overview
18.3.9.2. Sales Area
18.3.9.3. Geographical Presence
18.3.9.4. Revenue
18.3.9.5. Strategy & Business Overview
18.3.10. Spin Master
18.3.10.1. Company Overview
18.3.10.2. Sales Area
18.3.10.3. Geographical Presence
18.3.10.4. Revenue
18.3.10.5. Strategy & Business Overview
18.3.11. Welly Die-casting Factory Limited
18.3.11.1. Company Overview
18.3.11.2. Sales Area
18.3.11.3. Geographical Presence
18.3.11.4. Revenue
18.3.11.5. Strategy & Business Overview
19. Go To Market Strategy
19.1. Identification of Potential Market Spaces
19.2. Understanding the Buying Process of Customers
19.3. Preferred Sales & Marketing Strategy

 

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