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ビデオ会議市場のエンドユーザー別(企業、教育、医療、政府・防衛、BFSI、メディア・エンターテイメント、その他)、オファリング別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、地域別に分類~2019~2020年の世界市場規模、シェア、トレンドを分析、2030年までの予測も掲載


Video Conferencing Market Segmented by End User (Corporate, Education, Healthcare, Government & Defense, BFSI, Media & Entertainment, and Others); by Offering (Hardware; Software; Services) and Region – Global Analysis of Market Size, Share & Trends for 2019–2020 and Forecasts to 2030

[176ページ以上の調査レポート】ビデオ会議の世界市場は、2020年の53億米ドルから2030年には128億米ドルを超え、今後数年間、すなわち2021年から30年の間にCAGR9.51%で推移する見込みです。情報へのシンプルなア... もっと見る

 

 

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Fatpos Global
Fatpos グローバル
2022年3月1日 US$5,000
シングルユーザーライセンス
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168 英語

 

サマリー

[176ページ以上の調査レポート】ビデオ会議の世界市場は、2020年の53億米ドルから2030年には128億米ドルを超え、今後数年間、すなわち2021年から30年の間にCAGR9.51%で推移する見込みです。情報へのシンプルなアクセス、バーチャルリアリティとの融合、強力なアプローチ、最新技術の統合が、ビデオ会議のオンライン市場規模の主な要因となっている。

製品概要
ビデオ会議は、様々な拠点のユーザーが、一カ所に集まって移動することなく、顔を合わせて対話することを可能にする技術である。この技術は、時間、コスト、出張の悪化を防ぐことができるため、様々な都市や国のビジネスにとって有益である。テレビ会議の用途としては、定例会議、社内交渉、応募者との業務面接などがある。ビデオ会議は、効率性の向上、時間の節約、出張費の削減、コラボレーションを促進する。ビデオ会議では、これらのメリットを地道な出張なしで推進することが可能です。ビデオ会議は、効率性を高め、時間を節約し、旅費を削減し、コラボレーションを促進する。ビデオ会議は、継続的な個人的な接触出張の必要なく、これらのすべての利点を促進することができます。多国籍企業では、拠点間で直接ビデオ会議を行うことで、チーム の機能を向上させることができる。ビデオ会議はトレーニングツールとして使われ、教師はほとんど どこにいても遠隔地のレッスンをすることができる。

市場ハイライト
ビデオ会議の世界市場は、2030年には9.51%のCAGRを予測する見込みである。
また、教育の活発化、インターネットやモバイルユーザーの増加、eラーニング用のソフトウェアやツールの利用により、従来の教育モジュールのコスト削減、トレーニングを受けた従業員の収入向上、生産性の向上など、さまざまなメリットが生まれ、ユーザーの受け入れが進んでいる。



ビデオ会議の世界市場セグメント
2020~30年にかけて法人向けセグメントが最も高いCAGRで成長
ビデオ会議の世界市場は、エンドユーザー別に、企業、教育、医療、政府・防衛、BFSI、メディア・エンターテインメント、その他に区分される。強力なネットワークツールとして、中小企業から大企業まで出張費や運用費を最小限に抑えることができるデバイスとして、2020年の世界市場を牽引したのは法人セグメントであった。また、費用対効果の高いリアルタイムかつ長距離のコミュニケーションや、異なる場所にいる多様なチームの効率化のために、企業での利用が大幅に増加しました。さらに、VoIPの登場以来、無料通信のための専用線からなるネットワークインフラが企業で利用されるようになりました。

2020-30年に最も高いCAGRで成長するのはハードウェア分野
ビデオ会議の世界市場は、提供別にハードウェア、ソフトウェア、サービスに分けられる。IoTの登場により、2020年にはハードウェアセグメントが最大の市場シェアを占め、クラウドベースのソリューションにハードウェアとソフトウェアを迅速に組み込むことができるようになった。これにより、異なる企業のデバイス間の相互運用性が向上した。また、顔認識や人工知能などの機能要素を備えたテレビ会議用カメラの開発に注力し、AVer Information Inc.などのカメラメーカーが同カテゴリーに参入している。

マーケットダイナミクス
ドライバー
情報へのアクセスの簡便化
情報へのシンプルなアクセス、バーチャルリアリティとの融合、強力なアプローチ、最新技術の統合が、ビデオ会議オンライン市場規模の主要なドライバーである。また、教育水準の向上、インターネットやモバイルユーザーの増加、eラーニング用ソフトウェアやツールの利用により、従来の教育モジュールのコスト削減、トレーニングを受けた従業員の収入増加、生産性の向上など、さまざまなメリットが生まれ、ユーザーの支持を集めている。

Covid 19のインパクトが市場を牽引
パンデミックのリスクから、「在宅勤務」政策は、ほとんどの多国籍企業で受け入れられています。したがって、これらのシステムは、仕事に関連するイベントや会議を監視するために、ますます採用されるようになっています。このため、Kentik社などのネットワーク・アナリティクス企業では、ビデオ・トラフィックが大幅に増加しています。さらに、一部の政府機関では、ビデオ会議による会議に依存しています。例えば、2020年3月に開催される予定だった第8回ICLR2020は、COVID-19の影響で中止となり、2020年4月の後半にバーチャル会議が予定されていました。

制約事項
技術インフラの不足
ビデオ会議の基本を知らない企業が多く、ビデオ会議市場の成長を妨げると推測される。また、インターネットへのアクセスは世界各地に浸透していないため、市場の成長を阻害している。さらに、産業資源やインフラの不在、業界標準の不備がビデオ会議市場の成長を阻害している。

ビデオ会議の世界市場。主要プレイヤー
アドビ(株)

会社概要, 事業戦略, 主要製品, 財務実績, 主要業績評価指標, リスク分析, 最近の開発状況, 地域的存在感, SWOT分析

アレイテレプレゼンス株式会社
アバヤ社
シスコシステムズ株式会社
華為技術有限公司
ロジテック インターナショナル S.A.
マイクロソフト株式会社
プラントロニクス株式会社
Vidyo Inc.
ウエストコーポレーション
その他有力プレイヤー
ビデオ会議の世界市場地域別
世界のビデオ会議市場は、地域分析に基づいて5つの主要地域に区分されています。これらは、北米、ラテンアメリカ、ヨーロッパ、アジア太平洋、中東とアフリカを含みます。アジア太平洋地域のビデオ会議の世界市場は、2020年にXX%の最大の市場シェアを占めた。アジア太平洋地域は、2020年にXX%の最大市場シェアを獲得した。2030年には、アジア太平洋地域、次いでヨーロッパ、中東・アフリカ、ラテンアメリカがテレビ会議産業全体の中で最も高い割合を占めると予想される。また、アジア太平洋地域は、オンライン高校への入学者数の増加、多国籍企業の普及、より良い仕事を探す大勢の若者、モバイルの普及率の増加、コンテンツのデジタル化の増加、政府の全国オンライン教育ネットワークへの介入、教師の不足などの要因から最も急速に成長している地域である。



世界のビデオ会議市場は、さらに地域別に次のように区分されています。
北米の市場規模、シェア、動向、機会、YoY成長率、CAGR - 米国、カナダ
中南米市場規模、シェア、トレンド、機会、前年比成長率、CAGR - メキシコ、アルゼンチン、ブラジル、中南米のその他地域
欧州市場規模、シェア、トレンド、機会、前年比成長率、CAGR - イギリス、フランス、ドイツ、イタリア、スペイン、ベルギー、ハンガリー、ルクセンブルク、オランダ、ポーランド、ノルディック、ロシア、トルコ、その他の欧州市場
アジア太平洋地域の市場規模、シェア、動向、機会、前年比成長率、CAGR - インド、中国、韓国、日本、マレーシア、インドネシア、ニュージーランド、オーストラリア、APACのその他地域
中東・アフリカ市場規模、シェア、動向、機会、YoY成長率、CAGR - 北アフリカ、イスラエル、GCC、南アフリカ、MENAのその他地域
ビデオ会議の世界市場レポートでは、以下の分析も行っています。
ビデオ会議のセグメント
エンドユーザータイプ別
企業
教育
ヘルスケア
政府・防衛
BFSI
メディア・エンターテイメント
その他
提供製品別
ハードウェア
ソフトウェア
サービス
ビデオ会議ダイナミクス
ビデオ会議の規模
需要と供給
現在の動向/課題/問題点
競合・参入企業
市場のバリューチェーン
市場の促進要因と阻害要因
ビデオ会議市場のレポート範囲とセグメンテーション



よくある質問
ビデオ会議の市場規模は?
ビデオ会議市場の成長率は?
ビデオ会議市場の最大のシェアを占めるセグメントは?
ビデオ会議市場のキープレイヤーは?
ビデオ会議市場を牽引する要因は何か?

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目次

Contents
1. Executive Summary
2. Global Videoconferencing Market
2.1. Product Overview
2.2. Market Definition
2.3. Segmentation
2.4. Assumptions and Acronyms
3. Research Methodology
3.1. Research Objectives
3.2. Primary Research
3.3. Secondary Research
3.4. Forecast Model
3.5. Market Size Estimation
4. Average Pricing Analysis
5. Macro-Economic Indicators
6. Market Dynamics
6.1. Growth Drivers
6.2. Restraints
6.3. Opportunity
6.4. Trends
7. Correlation & Regression Analysis
7.1. Correlation Matrix
7.2. Regression Matrix
8. Recent Development, Policies & Regulatory Landscape
9. Risk Analysis
9.1. Demand Risk Analysis
9.2. Supply Risk Analysis
10. Global Videoconferencing Market Analysis
10.1. Porters Five Forces
10.1.1. Threat of New Entrants
10.1.2. Bargaining Power of Suppliers
10.1.3. Threat of Substitutes
10.1.4. Rivalry
10.2. PEST Analysis
10.2.1. Political
10.2.2. Economic
10.2.3. Social
10.2.4. Technological
11. Global Videoconferencing Market
11.1. Market Size & forecast, 2020A-2030F
11.1.1. By Value (USD Million) 2020-2030F; Y-o-Y Growth (%) 2021-2030F
11.1.2. By Volume (Million Units) 2020-2030F; Y-o-Y Growth (%) 2021-2030F
12. Global Videoconferencing Market: Market Segmentation
12.1. By Regions
12.1.1. North America:(U.S. and Canada), By Value (USD Million) 2020-2030F; Y-o-Y Growth (%) 2021-2030F
12.1.2. Latin America: (Brazil, Mexico, Argentina, Rest of Latin America), By Value (USD Million) 2020-2030F; Y-o-Y Growth (%) 2021-2030F
12.1.3. Europe: (Germany, UK, France, Italy, Spain, BENELUX, NORDIC, Hungary, Poland, Turkey, Russia, Rest of Europe), By Value (USD Million) 2020-2030F; Y-o-Y Growth (%) 2021-2030F
12.1.4. Asia-Pacific: (China, India, Japan, South Korea, Indonesia, Malaysia, Australia, New Zealand, Rest of Asia Pacific), By Value (USD Million) 2020-2030F; Y-o-Y Growth (%) 2021-2030F
12.1.5. Middle East and Africa: (Israel, GCC, North Africa, South Africa, Rest of Middle East and Africa), By Value (USD Million) 2020-2030F; Y-o-Y Growth (%) 2021-2030F by offering into by Technology into
12.2. By technology: Market Share (2020-2030F)
12.2.1. Hardware, By Value (USD Million) 2020-2030F; Y-o-Y Growth (%) 2021-2030F
12.2.2. Software, By Value (USD Million) 2020-2030F; Y-o-Y Growth (%) 2021-2030F
12.2.3. Services, By Value (USD Million) 2020-2030F; Y-o-Y Growth (%) 2021-2030F
12.3. By end user: Market Share (2020-2030F)
12.3.1. Corporate, By Value (USD Million) 2020-2030F; Y-o-Y Growth (%) 2021-2030F
12.3.2. Education, By Value (USD Million) 2020-2030F; Y-o-Y Growth (%) 2021-2030F
12.3.3. Healthcare, By Value (USD Million) 2020-2030F; Y-o-Y Growth (%) 2021-2030F
12.3.4. Government & Defense, By Value (USD Million) 2020-2030F; Y-o-Y Growth (%) 2021-2030F
12.3.5. BFSI, By Value (USD Million) 2020-2030F; Y-o-Y Growth (%) 2021-2030F
12.3.6. Media & Entertainment, By Value (USD Million) 2020-2030F; Y-o-Y Growth (%) 2021-2030F
12.3.7. Others, By Value (USD Million) 2020-2030F; Y-o-Y Growth (%) 2021-2030F
Company Profile
1. Adobe Inc.
1. Company Overview
2. Company Total Revenue (Financials)
3. Market Potential
4. Global Presence
5. Key Performance Indicators
6. SWOT Analysis
7. Product Launch
2. Array Telepresence Inc
3. Avaya Inc.
4. Cisco Systems, Inc.
5. Huawei Technologies Co., Ltd
6. Logitech International S.A.
7. Microsoft Corporation
8. Plantronics, Inc.
9. Vidyo Inc.
10. West Corporation
11. Other Prominent Players
Consultant Recommendation
**The above-given segmentations and companies could be subjected to further modification based on in-depth feasibility studies conducted for the final deliverable.

 

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Summary

[176+ Pages Research Report] Global Videoconferencing market to surpass USD 12.8 billion by 2030 from USD 5.3 billion in 2020 at a CAGR of 9.51% in the coming years, i.e., 2021-30. Simple access to information, convergence with virtual reality, a strong approach, and the integration of latest technology are key drivers of the size of the online market for Video conferencing.

Product Overview
Video Conferencing is a technology that provides users at various sites to interact face-to-face without having to travel together to a single place. The technology is beneficial for businesses in various cities or nations, as it saves time, costs, and business travel exacerbations. Video conferencing uses include regular meetings, company negotiations, and work interviews with applicants. Video conferencing enhances efficiency, saves time, reduces travel costs, and encourages collaboration. Video conferencing enables all these advantages to be promoted without the need for a steady trip. Video conferencing enhances efficiency, saves time, reduces travel costs, and encourages collaboration. Video conferencing enables all these advantages to be encouraged without the need for ongoing personal contact travel. Direct Video contact between their locations can be created by multinational companies to allow their teams to function in a better way. Videoconferencing is used as a training tool, with the teacher teaching almost everywhere a remote lesson.

Market Highlights
Global Video conferencing market is expected to project a notable CAGR of 9.51% in 2030.
In addition, increased education, rising internet, and mobile users, and the use of software and tools for e-learning offers various advantages, such as a reduction of cost in the traditionally educational modules, higher income for each trained employee, higher productivity, and other benefits which have, in turn, increased user acceptance.



Global Video conferencing market: Segments
Corporate segment to grow with the highest CAGR during 2020-30
Global Video conferencing market is segmented by end-user into Corporate, Education, Healthcare, Government & Defense, BFSI, Media & Entertainment, and Others. As a powerful networking tool, the corporate segment led the global market in 2020, as a device that helps to minimize travel and operating costs for both small and big companies. In addition, the use for cost-effective, real time and long-distance communication and to improve the efficiency of diverse teams located in different locations increased considerably in businesses. Furthermore, since the launch of VoIP the underlying network infrastructure consisting of leased lines for free communications has been used by businesses.

Hardware segment to grow with the highest CAGR during 2020-30
Global Video conferencing market is divided by offering into Hardware, Software, Services. Due to the advent of IoT, the hardware segment held the largest market share in 2020, allowing the fast inclusion of hardware and software in a cloud-based solution. This has improved the interoperability between devices of different companies. The focus on developing video conferencing cameras with functional elements such as facial recognition and artificial intelligence is also being placed on the category by camera manufacturers, such as AVer Information Inc.

Market Dynamics
Drivers
Simpler access to information
Simple access to information, convergence with virtual reality, a strong approach, and the integration of latest technology are key drivers of the size of the online market for video conferencing. In addition, increased education, rising internet, and mobile users, and the use of software and tools for e-learning offers various advantages, such as a reduction of cost in the traditionally educational modules, higher income for each trained employee, higher productivity, and other benefits which have, in turn, increased user acceptance.

Covid 19 impact to drive the market
The 'work from home' policy has, due to the risks of the pandemic, been embraced by most multinational organizations. Thus, these systems are being adopted increasingly to monitor the events and meetings associated with work. This has led to a major increase in video traffic among Network Analytics firms such as Kentik. In addition, some governments rely on video conference meetings. For example, the 8th ICLR 2020, which was set to take place in March 2020, was canceled due to COVID-19 and was scheduled for a virtual conference later in April 2020.

Restraint
Lack of technological infrastructure
Many businesses are there which are not aware of the basics of Video conferencing which is estimated to hinder the growth of the Video conferencing market. In addition, access to the internet has not penetrated to all parts of the world thus hindering market growth. Moreover, the absence of industrial resources and infrastructure and the inadequacy of industry standards hinder Video conferencing market growth.

Global Videoconferencing Market: Key Players
Adobe Inc.

Company Overview, Business Strategy, Key Product Offerings, Financial Performance, Key Performance Indicators, Risk Analysis, Recent Development, Regional Presence, SWOT Analysis

Array Telepresence Inc
Avaya Inc.
Cisco Systems, Inc.
Huawei Technologies Co., Ltd
Logitech International S.A.
Microsoft Corporation
Plantronics, Inc.
Vidyo Inc.
West Corporation
Other Prominent Players
Global Videoconferencing market: Regions
Global Videoconferencing market is segmented based on regional analysis into five major regions. These include North America, Latin America, Europe, Asia Pacific and the Middle East and Africa. Global Videoconferencing market in Asia Pacific held the largest market share of XX% in the year 2020. Asia Pacific held the largest market share of XX% in the year 2020. The Area of Asia Pacific, followed by Europe, the Middle East & Africa, and Latin America is expected to have the highest portion of the overall Video conferencing industry by 2030. Asia-Pacific is also the fastest-growing area due to factors such as increased enrollment in online high schools, the proliferation of multinationals, large young people searching for better jobs, increased mobile penetration, increased content digitization, government interventions in national online education networks, and a lack of teachers.



Global Video conferencing market is further segmented by region into:
North America Market Size, Share, Trends, Opportunities, Y-o-Y Growth, CAGR – United States and Canada
Latin America Market Size, Share, Trends, Opportunities, Y-o-Y Growth, CAGR – Mexico, Argentina, Brazil and Rest of Latin America
Europe Market Size, Share, Trends, Opportunities, Y-o-Y Growth, CAGR – United Kingdom, France, Germany, Italy, Spain, Belgium, Hungary, Luxembourg, Netherlands, Poland, NORDIC, Russia, Turkey and Rest of Europe
Asia Pacific Market Size, Share, Trends, Opportunities, Y-o-Y Growth, CAGR – India, China, South Korea, Japan, Malaysia, Indonesia, New Zealand, Australia and Rest of APAC
Middle East and Africa Market Size, Share, Trends, Opportunities, Y-o-Y Growth, CAGR – North Africa, Israel, GCC, South Africa, and Rest of MENA
Global Video conferencing market report also contains analysis on:
Video conferencing Segments:
By End User Type
Corporate
Education
Healthcare
Government & Defense
BFSI
Media & Entertainment
Others
By Offerings
Hardware
Software
Services
Video conferencing Dynamics
Video conferencing Size
Supply & Demand
Current Trends/Issues/Challenges
Competition & Companies Involved in the Market
Value Chain of the Market
Market Drivers and Restraints
Video conferencing Market Report Scope and Segmentation



Frequently Asked Questions
How big is the Video conferencing market?
What is the Video conferencing market growth?
Which segment accounted for the largest Video conferencing market share?
Who are the key players in the Video conferencing market?
What are the factors driving the Video conferencing market?



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Table of Contents

Contents
1. Executive Summary
2. Global Videoconferencing Market
2.1. Product Overview
2.2. Market Definition
2.3. Segmentation
2.4. Assumptions and Acronyms
3. Research Methodology
3.1. Research Objectives
3.2. Primary Research
3.3. Secondary Research
3.4. Forecast Model
3.5. Market Size Estimation
4. Average Pricing Analysis
5. Macro-Economic Indicators
6. Market Dynamics
6.1. Growth Drivers
6.2. Restraints
6.3. Opportunity
6.4. Trends
7. Correlation & Regression Analysis
7.1. Correlation Matrix
7.2. Regression Matrix
8. Recent Development, Policies & Regulatory Landscape
9. Risk Analysis
9.1. Demand Risk Analysis
9.2. Supply Risk Analysis
10. Global Videoconferencing Market Analysis
10.1. Porters Five Forces
10.1.1. Threat of New Entrants
10.1.2. Bargaining Power of Suppliers
10.1.3. Threat of Substitutes
10.1.4. Rivalry
10.2. PEST Analysis
10.2.1. Political
10.2.2. Economic
10.2.3. Social
10.2.4. Technological
11. Global Videoconferencing Market
11.1. Market Size & forecast, 2020A-2030F
11.1.1. By Value (USD Million) 2020-2030F; Y-o-Y Growth (%) 2021-2030F
11.1.2. By Volume (Million Units) 2020-2030F; Y-o-Y Growth (%) 2021-2030F
12. Global Videoconferencing Market: Market Segmentation
12.1. By Regions
12.1.1. North America:(U.S. and Canada), By Value (USD Million) 2020-2030F; Y-o-Y Growth (%) 2021-2030F
12.1.2. Latin America: (Brazil, Mexico, Argentina, Rest of Latin America), By Value (USD Million) 2020-2030F; Y-o-Y Growth (%) 2021-2030F
12.1.3. Europe: (Germany, UK, France, Italy, Spain, BENELUX, NORDIC, Hungary, Poland, Turkey, Russia, Rest of Europe), By Value (USD Million) 2020-2030F; Y-o-Y Growth (%) 2021-2030F
12.1.4. Asia-Pacific: (China, India, Japan, South Korea, Indonesia, Malaysia, Australia, New Zealand, Rest of Asia Pacific), By Value (USD Million) 2020-2030F; Y-o-Y Growth (%) 2021-2030F
12.1.5. Middle East and Africa: (Israel, GCC, North Africa, South Africa, Rest of Middle East and Africa), By Value (USD Million) 2020-2030F; Y-o-Y Growth (%) 2021-2030F by offering into by Technology into
12.2. By technology: Market Share (2020-2030F)
12.2.1. Hardware, By Value (USD Million) 2020-2030F; Y-o-Y Growth (%) 2021-2030F
12.2.2. Software, By Value (USD Million) 2020-2030F; Y-o-Y Growth (%) 2021-2030F
12.2.3. Services, By Value (USD Million) 2020-2030F; Y-o-Y Growth (%) 2021-2030F
12.3. By end user: Market Share (2020-2030F)
12.3.1. Corporate, By Value (USD Million) 2020-2030F; Y-o-Y Growth (%) 2021-2030F
12.3.2. Education, By Value (USD Million) 2020-2030F; Y-o-Y Growth (%) 2021-2030F
12.3.3. Healthcare, By Value (USD Million) 2020-2030F; Y-o-Y Growth (%) 2021-2030F
12.3.4. Government & Defense, By Value (USD Million) 2020-2030F; Y-o-Y Growth (%) 2021-2030F
12.3.5. BFSI, By Value (USD Million) 2020-2030F; Y-o-Y Growth (%) 2021-2030F
12.3.6. Media & Entertainment, By Value (USD Million) 2020-2030F; Y-o-Y Growth (%) 2021-2030F
12.3.7. Others, By Value (USD Million) 2020-2030F; Y-o-Y Growth (%) 2021-2030F
Company Profile
1. Adobe Inc.
1. Company Overview
2. Company Total Revenue (Financials)
3. Market Potential
4. Global Presence
5. Key Performance Indicators
6. SWOT Analysis
7. Product Launch
2. Array Telepresence Inc
3. Avaya Inc.
4. Cisco Systems, Inc.
5. Huawei Technologies Co., Ltd
6. Logitech International S.A.
7. Microsoft Corporation
8. Plantronics, Inc.
9. Vidyo Inc.
10. West Corporation
11. Other Prominent Players
Consultant Recommendation
**The above-given segmentations and companies could be subjected to further modification based on in-depth feasibility studies conducted for the final deliverable.

 

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