ビデオ会議市場のエンドユーザー別(企業、教育、医療、政府・防衛、BFSI、メディア・エンターテイメント、その他)、オファリング別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、地域別に分類~2019~2020年の世界市場規模、シェア、トレンドを分析、2030年までの予測も掲載Video Conferencing Market Segmented by End User (Corporate, Education, Healthcare, Government & Defense, BFSI, Media & Entertainment, and Others); by Offering (Hardware; Software; Services) and Region – Global Analysis of Market Size, Share & Trends for 2019–2020 and Forecasts to 2030 [176ページ以上の調査レポート】ビデオ会議の世界市場は、2020年の53億米ドルから2030年には128億米ドルを超え、今後数年間、すなわち2021年から30年の間にCAGR9.51%で推移する見込みです。情報へのシンプルなア... もっと見る
サマリー[176ページ以上の調査レポート】ビデオ会議の世界市場は、2020年の53億米ドルから2030年には128億米ドルを超え、今後数年間、すなわち2021年から30年の間にCAGR9.51%で推移する見込みです。情報へのシンプルなアクセス、バーチャルリアリティとの融合、強力なアプローチ、最新技術の統合が、ビデオ会議のオンライン市場規模の主な要因となっている。製品概要 ビデオ会議は、様々な拠点のユーザーが、一カ所に集まって移動することなく、顔を合わせて対話することを可能にする技術である。この技術は、時間、コスト、出張の悪化を防ぐことができるため、様々な都市や国のビジネスにとって有益である。テレビ会議の用途としては、定例会議、社内交渉、応募者との業務面接などがある。ビデオ会議は、効率性の向上、時間の節約、出張費の削減、コラボレーションを促進する。ビデオ会議では、これらのメリットを地道な出張なしで推進することが可能です。ビデオ会議は、効率性を高め、時間を節約し、旅費を削減し、コラボレーションを促進する。ビデオ会議は、継続的な個人的な接触出張の必要なく、これらのすべての利点を促進することができます。多国籍企業では、拠点間で直接ビデオ会議を行うことで、チーム の機能を向上させることができる。ビデオ会議はトレーニングツールとして使われ、教師はほとんど どこにいても遠隔地のレッスンをすることができる。 市場ハイライト ビデオ会議の世界市場は、2030年には9.51%のCAGRを予測する見込みである。 また、教育の活発化、インターネットやモバイルユーザーの増加、eラーニング用のソフトウェアやツールの利用により、従来の教育モジュールのコスト削減、トレーニングを受けた従業員の収入向上、生産性の向上など、さまざまなメリットが生まれ、ユーザーの受け入れが進んでいる。 ビデオ会議の世界市場セグメント 2020~30年にかけて法人向けセグメントが最も高いCAGRで成長 ビデオ会議の世界市場は、エンドユーザー別に、企業、教育、医療、政府・防衛、BFSI、メディア・エンターテインメント、その他に区分される。強力なネットワークツールとして、中小企業から大企業まで出張費や運用費を最小限に抑えることができるデバイスとして、2020年の世界市場を牽引したのは法人セグメントであった。また、費用対効果の高いリアルタイムかつ長距離のコミュニケーションや、異なる場所にいる多様なチームの効率化のために、企業での利用が大幅に増加しました。さらに、VoIPの登場以来、無料通信のための専用線からなるネットワークインフラが企業で利用されるようになりました。 2020-30年に最も高いCAGRで成長するのはハードウェア分野 ビデオ会議の世界市場は、提供別にハードウェア、ソフトウェア、サービスに分けられる。IoTの登場により、2020年にはハードウェアセグメントが最大の市場シェアを占め、クラウドベースのソリューションにハードウェアとソフトウェアを迅速に組み込むことができるようになった。これにより、異なる企業のデバイス間の相互運用性が向上した。また、顔認識や人工知能などの機能要素を備えたテレビ会議用カメラの開発に注力し、AVer Information Inc.などのカメラメーカーが同カテゴリーに参入している。 マーケットダイナミクス ドライバー 情報へのアクセスの簡便化 情報へのシンプルなアクセス、バーチャルリアリティとの融合、強力なアプローチ、最新技術の統合が、ビデオ会議オンライン市場規模の主要なドライバーである。また、教育水準の向上、インターネットやモバイルユーザーの増加、eラーニング用ソフトウェアやツールの利用により、従来の教育モジュールのコスト削減、トレーニングを受けた従業員の収入増加、生産性の向上など、さまざまなメリットが生まれ、ユーザーの支持を集めている。 Covid 19のインパクトが市場を牽引 パンデミックのリスクから、「在宅勤務」政策は、ほとんどの多国籍企業で受け入れられています。したがって、これらのシステムは、仕事に関連するイベントや会議を監視するために、ますます採用されるようになっています。このため、Kentik社などのネットワーク・アナリティクス企業では、ビデオ・トラフィックが大幅に増加しています。さらに、一部の政府機関では、ビデオ会議による会議に依存しています。例えば、2020年3月に開催される予定だった第8回ICLR2020は、COVID-19の影響で中止となり、2020年4月の後半にバーチャル会議が予定されていました。 制約事項 技術インフラの不足 ビデオ会議の基本を知らない企業が多く、ビデオ会議市場の成長を妨げると推測される。また、インターネットへのアクセスは世界各地に浸透していないため、市場の成長を阻害している。さらに、産業資源やインフラの不在、業界標準の不備がビデオ会議市場の成長を阻害している。 ビデオ会議の世界市場。主要プレイヤー アドビ(株) 会社概要, 事業戦略, 主要製品, 財務実績, 主要業績評価指標, リスク分析, 最近の開発状況, 地域的存在感, SWOT分析 アレイテレプレゼンス株式会社 アバヤ社 シスコシステムズ株式会社 華為技術有限公司 ロジテック インターナショナル S.A. マイクロソフト株式会社 プラントロニクス株式会社 Vidyo Inc. ウエストコーポレーション その他有力プレイヤー ビデオ会議の世界市場地域別 世界のビデオ会議市場は、地域分析に基づいて5つの主要地域に区分されています。これらは、北米、ラテンアメリカ、ヨーロッパ、アジア太平洋、中東とアフリカを含みます。アジア太平洋地域のビデオ会議の世界市場は、2020年にXX%の最大の市場シェアを占めた。アジア太平洋地域は、2020年にXX%の最大市場シェアを獲得した。2030年には、アジア太平洋地域、次いでヨーロッパ、中東・アフリカ、ラテンアメリカがテレビ会議産業全体の中で最も高い割合を占めると予想される。また、アジア太平洋地域は、オンライン高校への入学者数の増加、多国籍企業の普及、より良い仕事を探す大勢の若者、モバイルの普及率の増加、コンテンツのデジタル化の増加、政府の全国オンライン教育ネットワークへの介入、教師の不足などの要因から最も急速に成長している地域である。 世界のビデオ会議市場は、さらに地域別に次のように区分されています。 北米の市場規模、シェア、動向、機会、YoY成長率、CAGR - 米国、カナダ 中南米市場規模、シェア、トレンド、機会、前年比成長率、CAGR - メキシコ、アルゼンチン、ブラジル、中南米のその他地域 欧州市場規模、シェア、トレンド、機会、前年比成長率、CAGR - イギリス、フランス、ドイツ、イタリア、スペイン、ベルギー、ハンガリー、ルクセンブルク、オランダ、ポーランド、ノルディック、ロシア、トルコ、その他の欧州市場 アジア太平洋地域の市場規模、シェア、動向、機会、前年比成長率、CAGR - インド、中国、韓国、日本、マレーシア、インドネシア、ニュージーランド、オーストラリア、APACのその他地域 中東・アフリカ市場規模、シェア、動向、機会、YoY成長率、CAGR - 北アフリカ、イスラエル、GCC、南アフリカ、MENAのその他地域 ビデオ会議の世界市場レポートでは、以下の分析も行っています。 ビデオ会議のセグメント エンドユーザータイプ別 企業 教育 ヘルスケア 政府・防衛 BFSI メディア・エンターテイメント その他 提供製品別 ハードウェア ソフトウェア サービス ビデオ会議ダイナミクス ビデオ会議の規模 需要と供給 現在の動向/課題/問題点 競合・参入企業 市場のバリューチェーン 市場の促進要因と阻害要因 ビデオ会議市場のレポート範囲とセグメンテーション よくある質問 ビデオ会議の市場規模は? ビデオ会議市場の成長率は? ビデオ会議市場の最大のシェアを占めるセグメントは? ビデオ会議市場のキープレイヤーは? ビデオ会議市場を牽引する要因は何か? 目次Contents1. Executive Summary 2. Global Videoconferencing Market 2.1. Product Overview 2.2. Market Definition 2.3. Segmentation 2.4. Assumptions and Acronyms 3. Research Methodology 3.1. Research Objectives 3.2. Primary Research 3.3. Secondary Research 3.4. Forecast Model 3.5. Market Size Estimation 4. Average Pricing Analysis 5. Macro-Economic Indicators 6. Market Dynamics 6.1. Growth Drivers 6.2. Restraints 6.3. Opportunity 6.4. Trends 7. Correlation & Regression Analysis 7.1. Correlation Matrix 7.2. Regression Matrix 8. Recent Development, Policies & Regulatory Landscape 9. Risk Analysis 9.1. Demand Risk Analysis 9.2. Supply Risk Analysis 10. Global Videoconferencing Market Analysis 10.1. Porters Five Forces 10.1.1. Threat of New Entrants 10.1.2. Bargaining Power of Suppliers 10.1.3. Threat of Substitutes 10.1.4. Rivalry 10.2. PEST Analysis 10.2.1. Political 10.2.2. Economic 10.2.3. Social 10.2.4. Technological 11. Global Videoconferencing Market 11.1. Market Size & forecast, 2020A-2030F 11.1.1. By Value (USD Million) 2020-2030F; Y-o-Y Growth (%) 2021-2030F 11.1.2. By Volume (Million Units) 2020-2030F; Y-o-Y Growth (%) 2021-2030F 12. Global Videoconferencing Market: Market Segmentation 12.1. By Regions 12.1.1. North America:(U.S. and Canada), By Value (USD Million) 2020-2030F; Y-o-Y Growth (%) 2021-2030F 12.1.2. Latin America: (Brazil, Mexico, Argentina, Rest of Latin America), By Value (USD Million) 2020-2030F; Y-o-Y Growth (%) 2021-2030F 12.1.3. Europe: (Germany, UK, France, Italy, Spain, BENELUX, NORDIC, Hungary, Poland, Turkey, Russia, Rest of Europe), By Value (USD Million) 2020-2030F; Y-o-Y Growth (%) 2021-2030F 12.1.4. Asia-Pacific: (China, India, Japan, South Korea, Indonesia, Malaysia, Australia, New Zealand, Rest of Asia Pacific), By Value (USD Million) 2020-2030F; Y-o-Y Growth (%) 2021-2030F 12.1.5. Middle East and Africa: (Israel, GCC, North Africa, South Africa, Rest of Middle East and Africa), By Value (USD Million) 2020-2030F; Y-o-Y Growth (%) 2021-2030F by offering into by Technology into 12.2. By technology: Market Share (2020-2030F) 12.2.1. Hardware, By Value (USD Million) 2020-2030F; Y-o-Y Growth (%) 2021-2030F 12.2.2. Software, By Value (USD Million) 2020-2030F; Y-o-Y Growth (%) 2021-2030F 12.2.3. Services, By Value (USD Million) 2020-2030F; Y-o-Y Growth (%) 2021-2030F 12.3. By end user: Market Share (2020-2030F) 12.3.1. Corporate, By Value (USD Million) 2020-2030F; Y-o-Y Growth (%) 2021-2030F 12.3.2. Education, By Value (USD Million) 2020-2030F; Y-o-Y Growth (%) 2021-2030F 12.3.3. Healthcare, By Value (USD Million) 2020-2030F; Y-o-Y Growth (%) 2021-2030F 12.3.4. Government & Defense, By Value (USD Million) 2020-2030F; Y-o-Y Growth (%) 2021-2030F 12.3.5. BFSI, By Value (USD Million) 2020-2030F; Y-o-Y Growth (%) 2021-2030F 12.3.6. Media & Entertainment, By Value (USD Million) 2020-2030F; Y-o-Y Growth (%) 2021-2030F 12.3.7. Others, By Value (USD Million) 2020-2030F; Y-o-Y Growth (%) 2021-2030F Company Profile 1. Adobe Inc. 1. Company Overview 2. Company Total Revenue (Financials) 3. Market Potential 4. Global Presence 5. Key Performance Indicators 6. SWOT Analysis 7. Product Launch 2. Array Telepresence Inc 3. Avaya Inc. 4. Cisco Systems, Inc. 5. Huawei Technologies Co., Ltd 6. Logitech International S.A. 7. Microsoft Corporation 8. Plantronics, Inc. 9. Vidyo Inc. 10. West Corporation 11. Other Prominent Players Consultant Recommendation **The above-given segmentations and companies could be subjected to further modification based on in-depth feasibility studies conducted for the final deliverable.
Summary[176+ Pages Research Report] Global Videoconferencing market to surpass USD 12.8 billion by 2030 from USD 5.3 billion in 2020 at a CAGR of 9.51% in the coming years, i.e., 2021-30. Simple access to information, convergence with virtual reality, a strong approach, and the integration of latest technology are key drivers of the size of the online market for Video conferencing. Table of ContentsContents1. Executive Summary 2. Global Videoconferencing Market 2.1. Product Overview 2.2. Market Definition 2.3. Segmentation 2.4. Assumptions and Acronyms 3. Research Methodology 3.1. Research Objectives 3.2. Primary Research 3.3. Secondary Research 3.4. Forecast Model 3.5. Market Size Estimation 4. Average Pricing Analysis 5. Macro-Economic Indicators 6. Market Dynamics 6.1. Growth Drivers 6.2. Restraints 6.3. Opportunity 6.4. Trends 7. Correlation & Regression Analysis 7.1. Correlation Matrix 7.2. Regression Matrix 8. Recent Development, Policies & Regulatory Landscape 9. Risk Analysis 9.1. Demand Risk Analysis 9.2. Supply Risk Analysis 10. Global Videoconferencing Market Analysis 10.1. Porters Five Forces 10.1.1. Threat of New Entrants 10.1.2. Bargaining Power of Suppliers 10.1.3. Threat of Substitutes 10.1.4. Rivalry 10.2. PEST Analysis 10.2.1. Political 10.2.2. Economic 10.2.3. Social 10.2.4. Technological 11. Global Videoconferencing Market 11.1. Market Size & forecast, 2020A-2030F 11.1.1. By Value (USD Million) 2020-2030F; Y-o-Y Growth (%) 2021-2030F 11.1.2. By Volume (Million Units) 2020-2030F; Y-o-Y Growth (%) 2021-2030F 12. Global Videoconferencing Market: Market Segmentation 12.1. By Regions 12.1.1. North America:(U.S. and Canada), By Value (USD Million) 2020-2030F; Y-o-Y Growth (%) 2021-2030F 12.1.2. Latin America: (Brazil, Mexico, Argentina, Rest of Latin America), By Value (USD Million) 2020-2030F; Y-o-Y Growth (%) 2021-2030F 12.1.3. Europe: (Germany, UK, France, Italy, Spain, BENELUX, NORDIC, Hungary, Poland, Turkey, Russia, Rest of Europe), By Value (USD Million) 2020-2030F; Y-o-Y Growth (%) 2021-2030F 12.1.4. Asia-Pacific: (China, India, Japan, South Korea, Indonesia, Malaysia, Australia, New Zealand, Rest of Asia Pacific), By Value (USD Million) 2020-2030F; Y-o-Y Growth (%) 2021-2030F 12.1.5. Middle East and Africa: (Israel, GCC, North Africa, South Africa, Rest of Middle East and Africa), By Value (USD Million) 2020-2030F; Y-o-Y Growth (%) 2021-2030F by offering into by Technology into 12.2. By technology: Market Share (2020-2030F) 12.2.1. Hardware, By Value (USD Million) 2020-2030F; Y-o-Y Growth (%) 2021-2030F 12.2.2. Software, By Value (USD Million) 2020-2030F; Y-o-Y Growth (%) 2021-2030F 12.2.3. Services, By Value (USD Million) 2020-2030F; Y-o-Y Growth (%) 2021-2030F 12.3. By end user: Market Share (2020-2030F) 12.3.1. Corporate, By Value (USD Million) 2020-2030F; Y-o-Y Growth (%) 2021-2030F 12.3.2. Education, By Value (USD Million) 2020-2030F; Y-o-Y Growth (%) 2021-2030F 12.3.3. Healthcare, By Value (USD Million) 2020-2030F; Y-o-Y Growth (%) 2021-2030F 12.3.4. Government & Defense, By Value (USD Million) 2020-2030F; Y-o-Y Growth (%) 2021-2030F 12.3.5. BFSI, By Value (USD Million) 2020-2030F; Y-o-Y Growth (%) 2021-2030F 12.3.6. Media & Entertainment, By Value (USD Million) 2020-2030F; Y-o-Y Growth (%) 2021-2030F 12.3.7. Others, By Value (USD Million) 2020-2030F; Y-o-Y Growth (%) 2021-2030F Company Profile 1. Adobe Inc. 1. Company Overview 2. Company Total Revenue (Financials) 3. Market Potential 4. Global Presence 5. Key Performance Indicators 6. SWOT Analysis 7. Product Launch 2. Array Telepresence Inc 3. Avaya Inc. 4. Cisco Systems, Inc. 5. Huawei Technologies Co., Ltd 6. Logitech International S.A. 7. Microsoft Corporation 8. Plantronics, Inc. 9. Vidyo Inc. 10. West Corporation 11. Other Prominent Players Consultant Recommendation **The above-given segmentations and companies could be subjected to further modification based on in-depth feasibility studies conducted for the final deliverable.
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