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2033年までのファッションデザイン・制作ソフトウェアの世界市場機会と戦略
2033年までのファッションデザイン・制作ソフトウェアの世界市場機会と戦略
Fashion Design And Production Software Global Market Opportunities And Strategies To 2033
価格 US$ 4,000 | The Business Research Company (TBRC) | 2024年5月

本レポートでは、ファッションデザイン・制作ソフトウェア市場について解説し、歴史的期間と称する2018年~2023年、予測期間と称する2023年~2028年、2033Fを対象としています。本レポートでは、各地域および各地域内の主要経済圏における市場を評価しています。 世界のファ…
FMR LLC : 戦略的SWOTおよびPESTLE分析 - 機会、課題、リスク、企業戦略およびESG戦略、競合情報、最新動向に関する360のレビュー
FMR LLC : 戦略的SWOTおよびPESTLE分析 - 機会、課題、リスク、企業戦略およびESG戦略、競合情報、最新動向に関する360のレビュー
FMR LLC : Strategic SWOT and PESTLE Analysis - A 360 Review of Opportunities, Challenges and Risk, Corporate and ESG Strategies, Competitive Intelligence, and Recent Trends
価格 US$ 225 | クアインテルリサーチ | 2024年5月

レポート概要 FMR LLC : 戦略的SWOTおよびPESTLE分析 - 機会、課題、リスク、企業戦略およびESG戦略、競合情報、最新動向の360°レビュー」は、FMR LLCの事業運営を包括的かつ容易に入手できるレポートです。本レポートは、FMR LLCの戦略的立ち位置や、競合他社と比較した業…
Digital Map Market by Offering (Solutions and Services), Mapping Type (Outdoor Mapping, Indoor Mapping, and 3D and 4D Metaverse), Purpose (Navigation Maps, Satellite Maps, Thematic Maps), Scale, Application, Vertical and Region - Global Forecast to 2029
Digital Map Market by Offering (Solutions and Services), Mapping Type (Outdoor Mapping, Indoor Mapping, and 3D and 4D Metaverse), Purpose (Navigation Maps, Satellite Maps, Thematic Maps), Scale, Application, Vertical and Region - Global Forecast to 2029
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2024年5月

The digital map market is expected to grow from USD 28.3 billion in 2024 to USD 47.8 billion by 2029, at a CAGR of 11.1% during the forecast period. The digital maps market has gradually gained traction in many sectors, including government & defense, aut…
2032年に向けたアジア太平洋地域の変革的メガトレンドを解き明かす
2032年に向けたアジア太平洋地域の変革的メガトレンドを解き明かす
Unveiling Transformative Megatrends in Asia Pacific Towards 2032
価格 US$ 1,325 | ユーロモニターインターナショナル | 2024年5月

AIを中心とするテクノロジーの躍進、パンデミック後のライフスタイルの変化、Z世代の台頭が、アジア太平洋地域における「デジタル・リビング」、「ショッパーの再発明」、「パーソナライゼーション」のメガトレンドを牽引している。東アジアの発展は東南アジアと南アジアに影…
キッズウェアの世界市場展望、2029年
キッズウェアの世界市場展望、2029年
Global Kids Wear Market Outlook, 2029
価格 US$ 4,950 | ボナファイドリサーチ | 2024年4月

キッズファッションは、大人のトレンドの単なる延長線上から長い道のりを歩んできた。キッズウェア業界は、刻々と変化するファッションシーンに対応しながら、個性、快適性、機能性を謳歌する、活気に満ちたクリエイティブな分野へと進化している。小さな子供たちのために、…
ビルディングオートメーションと制御の世界市場規模調査&予測、製品タイプ別(HVAC制御、照明制御、セキュリティ&アクセス制御)、提供サービス別(統合、サービス)、産業分野別(住宅、企業、産業、ホスピタリティ、小売、その他)、地域別分析、2023-2030年
ビルディングオートメーションと制御の世界市場規模調査&予測、製品タイプ別(HVAC制御、照明制御、セキュリティ&アクセス制御)、提供サービス別(統合、サービス)、産業分野別(住宅、企業、産業、ホスピタリティ、小売、その他)、地域別分析、2023-2030年
Global Building Automation and Controls Market Size study & Forecast, by Product Type (HVAC Controls, Lighting Controls, Security & Access Controls), Offering (Integration, Services), and Industry Vertical (Residential, Enterprise, Industrial, Hospitality, Retail, Others), and Regional Analysis, 2023-2030
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2024年4月

ビルオートメーションと制御の世界市場は、2022年に約XX億米ドルと評価され、予測期間2023-2030年にはXX%以上の健全な成長率で成長すると予測されている。ビルオートメーションは、設備管理、セキュリティ、入退室管理、火災・生命安全アラーム、その他の安全機構を取り巻く…
建設ソフトウェアの世界市場規模、シェア、動向、機会、予測、タイプ別(プロジェクト管理、財務管理、品質と安全性、現場生産性、その他)、導入形態別(クラウド、オンプレミス)、組織規模別(中小企業、大企業)、用途別(ゼネコン、ビルオーナー、建築家・エンジニア、専門工事業者、サブコントラクター)、地域別、競争相手別、2019-2029F
建設ソフトウェアの世界市場規模、シェア、動向、機会、予測、タイプ別(プロジェクト管理、財務管理、品質と安全性、現場生産性、その他)、導入形態別(クラウド、オンプレミス)、組織規模別(中小企業、大企業)、用途別(ゼネコン、ビルオーナー、建築家・エンジニア、専門工事業者、サブコントラクター)、地域別、競争相手別、2019-2029F
Construction Software Market Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast, Segmented By Type (Project Management, Financial Management, Quality and Safety, Field Productivity, Others), By Deployment Mode (Cloud and On-Premise), By Organization Size (Small & Medium Enterprise and Large Enterprise), By Application (General Contractors, Building Owners, Architects and Engineers, Specialty Contractors, Sub-Contractors), By Region, By Competition, 2019-2029F
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2024年4月

世界の建設ソフトウェア市場の2023年の市場規模は194億ドルで、2029年までの予測期間の年平均成長率は14.6%で、堅調な成長が予測されている。世界の建設ソフトウェア市場は、技術の進歩と建設業界における合理化されたプロジェクト管理ソリューションへの需要の高まりに後押…
バーチャルリアリティパズルゲーム市場規模・予測(2020年~2030年)、世界・地域シェア、動向、成長機会分析レポート対象範囲年齢別(18歳以上34歳未満、35歳以上、13歳以上17歳未満、12歳未満)、プレイヤータイプ別(シングルプレイヤー、マルチプレイヤー)、エンドユーザー別(個人、プロフェッショナル)
バーチャルリアリティパズルゲーム市場規模・予測(2020年~2030年)、世界・地域シェア、動向、成長機会分析レポート対象範囲年齢別(18歳以上34歳未満、35歳以上、13歳以上17歳未満、12歳未満)、プレイヤータイプ別(シングルプレイヤー、マルチプレイヤー)、エンドユーザー別(個人、プロフェッショナル)
Virtual Reality Puzzle Games Market Size and Forecast (2020 - 2030), Global and Regional Share, Trend, and Growth Opportunity Analysis Report Coverage: By Age (18 to 34 Years, Above 35 Years, 13 to 17 Years, and Upto 12 Years), Player Type (Single Player and Multi Player), and End Users (Individuals and Professionals)
価格 US$ 5,190 | ザ・インサイトパートナーズ | 2024年4月

バーチャルリアリティパズルゲーム市場規模は、2022年に2億9,385万米ドルと予測され、2030年には5億2,566万米ドルに達すると予測され、2022年から2030年までの年平均成長率は7.5%を記録すると予測されている。 アジア太平洋地域のバーチャルリアリティパズルゲーム市場は、…
世界のメタバース市場(2024年版):製品別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、プラットフォーム別、エンドユーザー産業別、地域別、国別の分析:市場の洞察と予測(2020-2030年)
世界のメタバース市場(2024年版):製品別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、プラットフォーム別、エンドユーザー産業別、地域別、国別の分析:市場の洞察と予測(2020-2030年)
Global Metaverse Market (2024 Edition): Analysis By Product (Hardware, Software and Services), By Platform, By End User Industry, By Region, By Country: Market Insights and Forecast (2020-2030)
価格 US$ 2,450 | アーゾスアナリティクス | 2024年4月

エグゼクティブ・サマリー この調査レポートは世界のメタバース市場を製品別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、プラットフォーム別(デスクトップ、モバイル、ヘッドセット)、エンドユーザー産業別(ゲーム・エンターテインメント、小売、教育、観光・ホスピタリ…
Global Metaverse in Fashion Market 2024-2028
Global Metaverse in Fashion Market 2024-2028
価格 US$ 2,500 | テクナビオ | 2024年3月

Global Metaverse In Fashion Market 2024-2028 The metaverse in fashion market is forecasted to grow by USD 12654.99 mn during 2023-2028, accelerating at a CAGR of 36.72% during the forecast period. The report on the metaverse in fashion market provides a h…
旅行・観光市場におけるメタバース世界市場 2024-2028
旅行・観光市場におけるメタバース世界市場 2024-2028
Global Metaverse Market in Travel and Tourism Market 2024-2028
価格 US$ 2,500 | テクナビオ | 2024年3月

旅行・観光市場のメタバース世界市場 2024-2028 旅行・観光市場におけるメタバース市場は、2023年から2028年にかけて155174.36百万米ドル成長し、予測期間中のCAGRは26.76%で加速すると予測されます。当レポートでは、旅行・観光市場におけるメタバース市場の全体的な分析、…
2030年以降の空港産業の未来
2030年以降の空港産業の未来
Future of Airport Industry to 2030 and Beyond
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2024年3月

世界の空港投資額は、2021年の2,000億米ドルから2040年には2兆4,040億米ドルに達し、年平均成長率(CAGR)は14.4%に達すると推定される。 旅客と航空機の輸送量の増大は、空港が従来の航空収入源以外の革新的な収入源を模索するきっかけとなっている。空港敷地内の小売店、…
U.S. Augmented and Virtual Reality Headset Market - A Country Analysis: Focus on Application, Product, and Country - Analysis and Forecast, 2024-2033
U.S. Augmented and Virtual Reality Headset Market - A Country Analysis: Focus on Application, Product, and Country - Analysis and Forecast, 2024-2033
価格 US$ 4,650 | ビーアイエスリサーチ | 2024年3月

U.S. Augmented and Virtual Reality Headset Market Overview The U.S. augmented and virtual reality headset market is projected to reach $25,492.1 million by 2033 from $1,080.0 million in 2023, growing at a CAGR of 36.45% during the forecast period 2024-20…
中東・アフリカのファッションデザインソフトウェア市場の2030年までの予測 - 地域別分析 - タイプ別(2Dソフトウェア、3Dソフトウェア)、エンドユーザー別(企業、個人、機関)
中東・アフリカのファッションデザインソフトウェア市場の2030年までの予測 - 地域別分析 - タイプ別(2Dソフトウェア、3Dソフトウェア)、エンドユーザー別(企業、個人、機関)
Middle East & Africa Fashion Design Software Market Forecast to 2030 - Regional Analysis - by Type (2D Software and 3D Software) and End User (Enterprises, Individuals, and Institutions)
価格 US$ 3,550 | ザ・インサイトパートナーズ | 2024年2月

中東・アフリカのファッションデザインソフトウェア市場は、2022年には4,557万米ドルとなり、2030年には7,206万米ドルに達すると予測されている。 3Dデザインツールの採用増加が中東・アフリカのファッションデザインソフトウェア市場を促進 衣服のデザインと生産プロセス…
バーチャルリアリティ市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測、コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア、ソリューション)、技術別(3Dオーディオ、3D深度センサー、4K&8Kビデオ、コンピュータビジョン)、刺激別(ジェスチャーコントロール、ハンドトラッキング、オプティカルトラッキング)、地域別、競合別セグメント 2019-2029年
バーチャルリアリティ市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測、コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア、ソリューション)、技術別(3Dオーディオ、3D深度センサー、4K&8Kビデオ、コンピュータビジョン)、刺激別(ジェスチャーコントロール、ハンドトラッキング、オプティカルトラッキング)、地域別、競合別セグメント 2019-2029年
Virtual Reality Market Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast, Segmented By Component (Hardware, Software, Solutions), By Technology (3D Audio, 3D Depth Sensors, 4K & 8K Video, Computer Vision), By Stimulations (Gesture Control, Hand Tracking, Optical Tracking), By Region, By Competition 2019-2029
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2024年2月

世界のバーチャルリアリティ市場は、2023年に210億4,000万米ドルと評価され、2029年までのCAGRは26.84%で、予測期間中に力強い成長が予測されている。世界のバーチャルリアリティ市場は、その人気とアクセシビリティを高めた諸要因の集結によって、著しい急成長を遂げている…
NFTゲーミング - 市場シェア分析、産業動向・統計、2019年~2029年の成長予測
NFTゲーミング - 市場シェア分析、産業動向・統計、2019年~2029年の成長予測
NFT Gaming - Market Share Analysis, Industry Trends & Statistics, Growth Forecasts 2019 - 2029
価格 US$ 4,750 | モードーインテリジェンス | 2024年2月

NFTゲーミング市場規模は2024年に4,719億米ドルと推定され、予測期間(2024-2029年)の年平均成長率は14.84%で、2029年には9,425億8,000万米ドルに達する見込みです。さらに、非可溶トークン(NFT)とデジタルアセットはゲーム内のコンテンツを反映し、ゲームにおけるブロッ…
デジタルツイン - 市場シェア分析、産業動向・統計、2019年~2029年の成長予測
デジタルツイン - 市場シェア分析、産業動向・統計、2019年~2029年の成長予測
Digital Twin - Market Share Analysis, Industry Trends & Statistics, Growth Forecasts 2019 - 2029
価格 US$ 4,750 | モードーインテリジェンス | 2024年2月

デジタルツインの市場規模は、現在190.9億米ドルと推定される。予測期間中の年平均成長率は36.94%で、5年後には919.2億ドルに達すると予測されている。製造工程を簡素化し、コスト削減、メンテナンスの最適化、資産の監視、ダウンタイムの削減、新たな連携製品の創出など、さ…
北米高級品市場:市場シェア分析、産業動向・統計、2018年~2029年の成長予測
北米高級品市場:市場シェア分析、産業動向・統計、2018年~2029年の成長予測
North America Luxury Goods - Market Share Analysis, Industry Trends & Statistics, Growth Forecasts 2018 - 2029
価格 US$ 4,750 | モードーインテリジェンス | 2024年2月

北米の高級品市場規模は2024年に1,031億米ドルと推定され、2029年には1,450億8,000万米ドルに達すると予測され、予測期間中(2024-2029年)の年平均成長率は7.07%である。北米は、比較的消費力の高いファッションに敏感な消費者の裾野が広く、衣料品、財布、時計、宝飾品など…
人事分野における人工知能の世界市場レポート 2024年
人事分野における人工知能の世界市場レポート 2024年
Artificial Intelligence in HR Global Market Report 2024
価格 US$ 4,000 | The Business Research Company (TBRC) | 2024年2月

HRにおける人工知能(AI)には、人事プロセスや業務を自動化・強化するための機械学習アルゴリズムや先進技術の応用が含まれる。データを分析し、予測を立て、人事部門の意思決定を支援するためにAI機能を活用することを含む。 HRにおける人工知能の主な構成要素は、ハード…
拡張現実世界市場レポート 2024
拡張現実世界市場レポート 2024
Extended Reality Global Market Report 2024
価格 US$ 4,000 | The Business Research Company (TBRC) | 2024年2月

エクステンデッド・リアリティ(XR)とは、物理的な領域と仮想的な領域をシームレスに融合させ、没入感やインタラクティブな体験を提供するさまざまな技術のことである。XRには、仮想現実(VR)、拡張現実(AR)、複合現実(MR)が含まれ、ユーザーはデジタル・コンテンツと…

 

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