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アジア太平洋ゲーム市場予測 2025-2032
アジア太平洋ゲーム市場予測 2025-2032
ASIA-PACIFIC GAMING MARKET FORECAST 2025-2032
価格 US$ 1,600 | インクウッドリサーチ | 2025年3月

主な調査結果 アジア太平洋地域のゲーム市場は、2024年に1,073億9,000万ドルとなり、2025年から2032年の予測年間平均成長率(CAGR)5.55%で成長すると予測される。調査対象市場の基準年は2024年、予測年は2025年から2032年である。 市場インサイト アジア太平洋地域のゲーム…
バーチャルリアリティ市場 - 2030年までの世界産業分析、機会、予測
バーチャルリアリティ市場 - 2030年までの世界産業分析、機会、予測
Virtual Reality Market - Global Industry Analysis, Opportunities and Forecast up to 2030
価格 US$ 4,150 | ディリジェンスインサイト | 2025年2月

バーチャルリアリティ市場規模 世界のバーチャルリアリティ市場規模は、2024年に979億3000万ドルと評価され、2030年には4266億9000万ドルに達すると予測され、予測期間中のCAGRは27.8%で成長する。 バーチャルリアリティ市場の概要 バーチャル・リアリティ(VR)は、疑似環…
空間コンピューティング市場 - 2030年までの世界産業分析、機会、予測
空間コンピューティング市場 - 2030年までの世界産業分析、機会、予測
Spatial Computing Market - Global Industry Analysis, Opportunities and Forecast up to 2030
価格 US$ 4,150 | ディリジェンスインサイト | 2025年2月

空間コンピューティング市場規模 空間コンピューティングの世界市場規模は、2024年に1,209億1,000万ドルとなり、予測期間中の年平均成長率は23.5%で、2030年には4,289億9,000万ドルに達すると予測されている。 空間コンピューティング市場の概要 空間コンピューティングとは…
eラーニングバーチャルリアリティ市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測、コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア)、技術別(非浸透型、完全没入型)、用途別(学術、企業)、地域別、競合別セグメント、2020-2030F
eラーニングバーチャルリアリティ市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測、コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア)、技術別(非浸透型、完全没入型)、用途別(学術、企業)、地域別、競合別セグメント、2020-2030F
E-Learning Virtual Reality Market Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast, Segmented By Component (Hardware, Software), By Technology (Non-Immersive, Fully Immersive), By Application (Academic, Corporate), By Region & Competition, 2020-2030F
価格 US$ 4,500 | テックサイリサーチ | 2025年2月

世界のEラーニング・バーチャル・リアリティ市場は、2024年に2億7,134万米ドルと評価され、2030年までの年平均成長率は56.53%で、2030年には3億9,917万米ドルに達すると予測されている。Eラーニング・バーチャル・リアリティとは、没入型バーチャル・リアリティ技術を教育コ…
DeepSeekのAI市場混乱:泡沫かファンダメンタルか?
DeepSeekのAI市場混乱:泡沫かファンダメンタルか?
DeepSeeks AI Market Turmoil: Froth or Fundamental?
価格 US$ 1,950 | ABIリサーチ | 2025年2月

実用的な利点 AI市場に関するDeepSeekの開発に関する考察された分析。 人工知能(AI)エコシステムのさまざまな側面に関連する予測。 AI競争の地政学に絡む、推進派と批判派の主張の精査。 研究ハイライト DeepSeekの簡単な歴史。 発表に関す…
オンラインゲーム市場規模とシェア分析 - 成長動向と予測レポート 2025-2033
オンラインゲーム市場規模とシェア分析 - 成長動向と予測レポート 2025-2033
Online Gaming Market Size and Share Analysis - Growth Trends and Forecast Report 2025-2033
価格 US$ 2,990 | Renubリサーチ | 2025年2月

オンラインゲーム市場の動向と概要 オンラインゲーム市場は、2024年の1,525億8,000万米ドルから2033年には3,881億米ドルに達すると予測され、2025年から2033年までの年平均成長率は10.93%である。eスポーツの成長、クロスプラットフォームゲーム、ゲーム内課金、ソーシャル…
レーシングシミュレーター市場 - 2030年までの世界産業分析、機会、予測
レーシングシミュレーター市場 - 2030年までの世界産業分析、機会、予測
Racing Simulator Market - Global Industry Analysis, Opportunities and Forecast up to 2030
価格 US$ 4,150 | ディリジェンスインサイト | 2025年1月

レーシングシミュレータの市場規模 レーシングシミュレータの世界市場規模は、2024年には5億4,093万ドルと評価され、2030年には12億8,420万ドルに達すると予測され、予測期間中のCAGRは15.5%で成長すると予測されている。 レーシングシミュレータ市場の概要 レーシング・シ…
タブレット市場レポート:製品別(着脱式、スレート)、OS別(Android、IOS、Windows)、画面サイズ別(8インチ、8インチ以上)、エンドユーザー別(コンシューマー、業務用)、流通チャネル別(オンライン、オフライン)、地域別 2025-2033
タブレット市場レポート:製品別(着脱式、スレート)、OS別(Android、IOS、Windows)、画面サイズ別(8インチ、8インチ以上)、エンドユーザー別(コンシューマー、業務用)、流通チャネル別(オンライン、オフライン)、地域別 2025-2033
Tablet Market Report by Product (Detachable, Slate), Operating System (Android, IOS, Windows), Screen Size (8, 8 and Above), End User (Consumer, Commercial), Distribution Channel (Online, Offline), and Region 2025-2033
価格 US$ 2,999 | アイマークサービス | 2025年1月

タブレットの世界市場規模は2024年に846億米ドルに達した。今後、IMARC Groupは、2025年から2033年にかけて9.67%の成長率(CAGR)を示し、2033年には2024億ドルに達すると予測している。技術の大幅な進歩、リモートワークやオンライン教育の増加傾向、デジタルコンテンツ消費…
建築・エンジニアリング・建設(AEC)市場レポート:製品別(ソフトウェア、サービス)、展開形態別(オンプレミス、クラウドベース)、企業規模別(中小企業、大企業)、エンドユーザー別(建設・建築会社、教育、その他)、地域別(2025年~2033年
建築・エンジニアリング・建設(AEC)市場レポート:製品別(ソフトウェア、サービス)、展開形態別(オンプレミス、クラウドベース)、企業規模別(中小企業、大企業)、エンドユーザー別(建設・建築会社、教育、その他)、地域別(2025年~2033年
Architectural, Engineering, and Construction (AEC) Market Report by Product (Software, Services), Deployment Mode (On-premises, Cloud-based), Enterprise Size (Small and Medium-sized Enterprises (SMEs), Large Enterprises), End User (Construction and Architecture Companies, Education, and Others), and Region 2025-2033
価格 US$ 2,999 | アイマークサービス | 2025年1月

世界の建築・エンジニアリング・建設(AEC)市場規模は2024年に104億米ドルに達した。今後、IMARC Groupは、2033年までに同市場が225億米ドルに達し、2025~2033年の成長率(CAGR)は8.44%に達すると予測している。同市場は、急速な都市化と人口増加により、特に新興国におい…
米国のビデオゲーム市場:2025年から2033年までの企業分析
米国のビデオゲーム市場:2025年から2033年までの企業分析
United States Video Game Market: Company Analysis from 2025-2033
価格 US$ 2,990 | Renubリサーチ | 2025年1月

米国ビデオゲーム市場規模 米国のビデオゲームは、2024年の619億6,000万米ドルから2033年には1,929億1,000万米ドルに達すると予測され、2025年から2033年までの年平均成長率は13.45%である。オンラインゲームの増加、高帯域幅接続、3Dゲームの需要、スマートフォンの普及に…
米国のスマートテレビ市場:企業分析 2025-2033
米国のスマートテレビ市場:企業分析 2025-2033
United States Smart TV Market: Company Analysis 2025-2033
価格 US$ 2,990 | Renubリサーチ | 2025年1月

米国スマートTV市場規模 米国のスマートTV市場は、2024年の549.5億米ドルから2033年には1,349.7億米ドルに達すると予測され、2025年から2033年までの年平均成長率は10.50%である。市場を推進している主な要因としては、ストリーミングサービスの人気の高まり、教育分野での…
欧州スマート照明市場予測レポート:企業分析 2025-2033
欧州スマート照明市場予測レポート:企業分析 2025-2033
Europe Smart Lighting Market Forecast Report: Company Analysis 2025-2033
価格 US$ 2,990 | Renubリサーチ | 2025年1月

欧州のスマート照明市場規模 2024年の欧州スマート照明市場規模は35.4億ドルだったが、2033年には152.3億ドルに達する見込みだ。2025年から2033年までの年平均成長率は17.58%に達する。エネルギー効率の高い照明ソリューションに対する需要の増加、進化し続けるIoT技術、欧…
コンピュータ支援エンジニアリング(CAE)ソフトウェア市場 - 世界の産業分析、規模、シェア、成長、動向、2031年予測 - 製品別、技術別、グレード別、用途別、エンドユーザー別、地域別: (北米, 欧州, アジア太平洋, 中南米, 中東アフリカ)
コンピュータ支援エンジニアリング(CAE)ソフトウェア市場 - 世界の産業分析、規模、シェア、成長、動向、2031年予測 - 製品別、技術別、グレード別、用途別、エンドユーザー別、地域別: (北米, 欧州, アジア太平洋, 中南米, 中東アフリカ)
Computer Aided Engineering (CAE) Software Market - Global Industry Analysis, Size, Share, Growth, Trends, and Forecast 2031 - By Product, Technology, Grade, Application, End-user, Region: (North America, Europe, Asia Pacific, Latin America and Middle East and Africa)
価格 US$ 4,995 | フェアフィールドマーケットリサーチ | 2024年12月

世界のコンピュータ支援エンジニアリング(CAE)ソフトウェア市場は、年平均成長率(CAGR)11.8%と予測され、大きな成長が見込まれている。市場は2024年の110億米ドルから2031年には240億6,000万米ドルに成長すると予測されている。これらの進歩は、業界全体のエンジニアリ…
コンピュータビジョンにおけるAI市場:製品別(カメラ、フレームグラバー、光学、LED照明、CPU、GPU、ASIC、FPGA、AIビジョンソフトウェア、AIプラットフォーム)、技術別(機械学習、GenAI)、機能別(トレーニング、推論)、用途別 - 2030年までの世界予測
コンピュータビジョンにおけるAI市場:製品別(カメラ、フレームグラバー、光学、LED照明、CPU、GPU、ASIC、FPGA、AIビジョンソフトウェア、AIプラットフォーム)、技術別(機械学習、GenAI)、機能別(トレーニング、推論)、用途別 - 2030年までの世界予測
AI in Computer Vision Market by Offering (Cameras, Frame Grabbers, Optics, LED Lighting, CPU, GPU, ASIC, FPGA, AI Vision Software, AI Platform), Technology (Machine Learning, GenAI), Function (Training, Inference), Application - Global Forecast to 2030
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2024年12月

コンピュータビジョンにおけるAlの世界市場は、2025年の234.2億米ドルから2030年には634.8億米ドルに達すると予測され、2025年から2030年までの年平均成長率は22.1%と予測されている。コンピュータビジョンにおけるAI市場の成長率は、機械学習アルゴリズムの改善、計算能力…
電気CADソフトウェアの世界市場インサイト、2030年までの予測
電気CADソフトウェアの世界市場インサイト、2030年までの予測
Global Electrical CAD Software Market Insights, Forecast to 2030
価格 US$ 4,900 | QYリサーチ | 2024年12月

市場分析と洞察:世界の電気CADソフトウェア市場 電気用CADソフトウェアの世界市場は、予測期間中に年平均成長率(CAGR)%で、2024年の100万米ドルから2030年には100万米ドルに成長すると予測されています。 米国とカナダの電気用CADソフトウェア市場は、2025年から2030年の…
バーチャルプロダクション市場レポート:2030年までの動向、予測、競合分析
バーチャルプロダクション市場レポート:2030年までの動向、予測、競合分析
Virtual Production Market Report: Trends, Forecast and Competitive Analysis to 2030
価格 US$ 4,850 | ルシンテル | 2024年12月

バーチャル・プロダクションの動向と予測 世界のバーチャル・プロダクション市場の将来は、映画、TVシリーズ、CM広告、オンライン・ビデオ市場におけるビジネスチャンスで有望視されている。世界のバーチャルプロダクション市場は、2024年から2030年までの年平均成長率が15.…
メタバース市場レポート:2031年までの動向、予測、競合分析
メタバース市場レポート:2031年までの動向、予測、競合分析
Metaverse Market Report: Trends, Forecast and Competitive Analysis to 2031
価格 US$ 4,850 | ルシンテル | 2024年12月

メタバースの動向と予測 世界のメタバース市場の将来は、インフラ、ハードウェア、ソフトウェア、サービス市場にビジネスチャンスがあり、有望視されている。世界のメタバース市場は、2025年から2031年までのCAGRが41.6%で、2031年までに推定1,2365億ドルに達すると予測され…
携帯ゲーム機市場レポート:2031年までの動向、予測、競合分析
携帯ゲーム機市場レポート:2031年までの動向、予測、競合分析
Portable Gaming Console Market Report: Trends, Forecast and Competitive Analysis to 2031
価格 US$ 4,850 | ルシンテル | 2024年12月

携帯ゲーム機の動向と予測 世界の携帯ゲーム機市場の将来は、子供向けと大人向け市場にビジネスチャンスがありそうだ。世界の携帯ゲーム機市場は、2025年から2031年までの年平均成長率が5.6%で、2031年までに推定241億ドルに達すると予想される。この市場の主な促進要因は、…
3Dイメージング市場規模、シェア、分析、コンポーネント別(ソフトウェア、ハードウェア)、技術別(3Dモデリング、3Dスキャン、3Dレンダリング)、エンドユーザー別(ヘルスケア、製造&エンジニアリング、防衛&セキュリティ、建設会社、エンターテイメントスタジオ)、地域別(北米、欧州、アジア太平洋地域、その他地域)、地域別予測 2024-2034
3Dイメージング市場規模、シェア、分析、コンポーネント別(ソフトウェア、ハードウェア)、技術別(3Dモデリング、3Dスキャン、3Dレンダリング)、エンドユーザー別(ヘルスケア、製造&エンジニアリング、防衛&セキュリティ、建設会社、エンターテイメントスタジオ)、地域別(北米、欧州、アジア太平洋地域、その他地域)、地域別予測 2024-2034
3D Imaging Market Size, Share, and Analysis, By Component (Software and Hardware), By Technology (3-D Modeling, 3D Scanning, and 3D Rendering), By End User (Healthcare, Manufacturing & Engineering, Defense & Security, Construction Companies, and Entertainment Studios), By Region (North America, Europe, Asia-Pacific, and Rest of the World), And Regional Forecast 2024-2034
価格 US$ 5,250 | Fatpos グローバル | 2024年11月

3Dイメージング市場規模、シェア、分析、コンポーネント別(ソフトウェア、ハードウェア)、技術別(3Dモデリング、3Dスキャン、3Dレンダリング)、エンドユーザー別(ヘルスケア、製造&エンジニアリング、防衛&セキュリティ、建設会社、エンターテイメントスタジオ)、地…
仮想体性感覚ドレッシングシステムの世界市場インサイト、2030年までの予測
仮想体性感覚ドレッシングシステムの世界市場インサイト、2030年までの予測
Global Virtual Somatosensory Dressing System Market Insights, Forecast to 2030
価格 US$ 4,900 | QYリサーチ | 2024年11月

2024年に4億9,600万米ドルと評価されたバーチャル体性感覚ドレッシングシステムの世界市場は、2030年には1億3,000万米ドルに達すると予測され、予測期間中の年平均成長率は12.9%である。 バーチャル体性感覚ドレッシングシステムは、コンピュータビジョン、グラフィックス、…

 

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