体積ディスプレイの世界市場規模、シェア、動向、機会、予測、タイプ別(掃引体積、静的体積、3D印刷ベース、その他)、技術別(DLP(デジタル光処理)、LCD(液晶ディスプレイ)、OLED(有機EL))、エンドユーザー別(コンシューマー、商業、産業)、地域別&競合別セグメント、2019-2029FVolumetric Display Market Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast, Segmented By Type (Swept-Volume, Static Volume, 3D Printing-Based, Others), By Technology (DLP (Digital Light Processing), LCD (Liquid Crystal Display), OLED (Organic Light Emitting Diode)), By End User (Consumer, Commercial, Industrial) By Region & Competition, 2019-2029F 世界のVolumetric Display市場は、2023年に14億3000万米ドルと評価され、予測期間中に25.84%の複合年間成長率を記録すると予測されている。ボリューメトリック・ディスプレイ市場には、定義された空間内に3次元... もっと見る
サマリー世界のVolumetric Display市場は、2023年に14億3000万米ドルと評価され、予測期間中に25.84%の複合年間成長率を記録すると予測されている。ボリューメトリック・ディスプレイ市場には、定義された空間内に3次元画像を生成する技術が含まれ、視聴者は特殊なアイウェアを使用することなく奥行きや空間関係を知覚することができる。これらのディスプレイは、空間の容積に光を投影し、様々な角度から見ることができる画像を形成することで、没入感を生み出す。体積型ディスプレイは、ホログラフィー、ライトフィールドディスプレイ、ボクセルベースのレンダリングなどの技術を利用して、リアルな3Dビジュアルを作り出す。医療画像、娯楽、広告、科学的視覚化など、多様な産業で応用されている。ボリューメトリック・ディスプレイ市場は、いくつかの重要な要因によって大きな成長が見込まれている。ディスプレイ技術、特にライトフィールド・ディスプレイとホログラフィック・ディスプレイの進歩が技術革新を促進し、ボリューメトリック・ディスプレイの能力を高めている。これらの技術改良は、より高い解像度、より明るい画像、ディスプレイの拡張性の向上をもたらし、体積型ディスプレイを商業用途により魅力的なものにしている。医療用画像処理における体積型ディスプレイの需要は、市場成長の原動力になると予想される。ボリューメトリック・ディスプレイは、複雑な解剖学的構造や医療データを3次元で視覚化する能力を医療専門家に提供する。この機能により、診断精度、手術計画、医療トレーニングが向上し、患者の転帰が改善され、世界中の病院や医療施設での体積表示ディスプレイ・ソリューションの採用が促進される。エンターテインメントや広告業界は、没入感のある魅力的な体験を生み出すために、ボリューメトリック・ディスプレイを採用している。エンターテインメント業界では、体積型ディスプレイは仮想現実(VR)や拡張現実(AR)アプリケーションに利用され、ゲーム体験を強化したり、実物そっくりのシミュレーションを作成したりする。広告では、ボリューメトリック・ディスプレイによって、ブランドは、混雑した小売環境で目立つ、インタラクティブで視覚的に美しいディスプレイで消費者の注目を集めることができる。 データの可視化や科学研究へのボリューメトリック・ディスプレイの利用が増加していることも、市場の成長に寄与している。研究者やエンジニアは、複雑なデータセット、シミュレーション、モデルを3次元で視覚化するためにボリューメトリック・ディスプレイを活用し、科学現象のより良い理解と分析を促進している。 このような成長要因にもかかわらず、製造コストの高さ、技術的な複雑さ、限られたコンテンツしか利用できないといった課題が、依然として普及の障壁となっている。しかし、現在進行中の研究開発努力と主要業界プレイヤーの投資は、これらの課題に対処し、体積ディスプレイ市場のさらなる技術革新を促進し、今後数年間の成長と拡大のための新たな機会を解き放つと期待されている。 主な市場促進要因 ヘルスケア分野からの需要増加 医療業界は、体積表示技術の主要なエンドユーザーとして浮上している。ボリューメトリック・ディスプレイは、医師が医療画像を3Dで視覚化することを可能にし、より良い診断と治療計画を可能にする。この技術は、没入感のある3D解剖学モデルを提供することで、医学教育や外科トレーニングに変革をもたらしつつある。また、がん治療シミュレーション、医療モデリング、3Dプリンティングなどの分野にも応用されている。宙に浮いた画像と相互作用する能力は、外科医に奥行き知覚と患部の空間的理解をもたらします。これは手術結果の改善に役立つ。デジタル・ヘルスケア・インフラへの投資が拡大し、世界中で慢性疾患の負担が増加しているため、体積表示ディスプレイのような高度な医療用可視化ツールの需要が非常に高まっている。 ゲーム、エンターテインメント、メディア産業の進歩 ゲーム、エンターテインメント、メディアの各分野では、メガネをかけずに真の3Dマルチビューコンテンツを作成できるボリューメトリック・ディスプレイに高い関心が寄せられている。ゲーム開発者は、プレイヤーの没入感を高めるためにこのディスプレイを取り入れています。映画スタジオは、特殊効果のプリビジュアライゼーションに適していると考えている。広告主は、インタラクティブな3Dサイネージに利用している。VR/ARの人気上昇と没入型メディアに対する消費者の需要の高まりが、ホログラフィック・ディスプレイの技術革新に拍車をかけている。マイクロソフトやフェイスブックのような大手ハイテク企業は、リビングルームで使用する消費者対応の体積型ディスプレイ製品の開発に積極的に投資している。没入型エンターテインメントとメディア体験への注目の高まりは、今後数年間の市場成長を大きく後押しするだろう。 車載アプリケーションにおけるボリューメトリック技術の統合 自動車業界では、車載インフォテインメントや運転支援システムにボリューメトリック・ディスプレイを採用する動きが加速している。自動車メーカーは、重要な車両性能データとナビゲーション・プロンプトを3Dで表示するための高度なHUD(ヘッドアップ・ディスプレイ)ソリューションの一部として、これらのディスプレイを組み込んでいる。これにより、交通安全が向上する。ボリューメトリック・ディスプレイはまた、製品開発段階で人間工学や設計変更を評価するために、自動車の実物大バーチャル・シミュレーションを可能にする。自律走行車の出現により、これらのディスプレイは、テストや検証の際の交通シナリオのシミュレーションに役立つだろう。厳しい安全規制や試験規制により、研究開発目的で容積測定技術を使用する自動車メーカーが増えるだろう。このような自動車セクターからの需要の高まりは、市場成長の主要な原動力となっている。 主な市場課題 体積表示技術の高コスト ボリューメトリック・ディスプレイ市場が直面する重要な課題の1つは、この技術に関連する高コストである。ボリューメトリック・ディスプレイの開発と生産には、高度なハードウェア部品、洗練されたソフトウェア・アルゴリズム、精密な製造工程が必要である。これらの要因は、この技術の全体的なコストに寄与しており、従来のディスプレイ・ソリューションに比べて相対的に高価なものとなっている。ボリュームメトリック・ディスプレイの高コストは、特に価格に敏感な市場や産業において、普及の障壁となっている。この課題に対処するため、業界各社は、生産プロセスの最適化、製造コストの削減、品質と性能を犠牲にすることなくコスト効率の高い体積表示ディスプレイ・ソリューションを提供できる代替材料と技術の探求など、研究開発に注力する必要がある。 限られたコンテンツの入手可能性と互換性 ボリューメトリック・ディスプレイ市場におけるもう一つの重要な課題は、コンテンツの入手可能性と互換性が限られていることである。ボリューメトリック・ディスプレイは、最適な視覚体験を提供するために特定のコンテンツ・フォーマットと適合を必要とする。しかし、ボリューメトリック・コンテンツの制作はまだ初期段階にあり、コンテンツ制作と配信のための標準化されたツールやプラットフォームが不足している。このように利用可能なコンテンツが限られていることが、ボリューメトリック・ディスプレイの普及を妨げている。ユーザーは、この技術の能力を十分に活用するのに十分なコンテンツを見つけられない可能性があるからだ。さらに、ボリュームメトリック・ディスプレイを既存のコンテンツ配信システムやソフトウェア・アプリケーションと統合する際に、互換性の問題が生じる。この課題を克服するには、コンテンツ標準とプラットフォームを確立するための業界関係者間の協力と、コンテンツ作成ツールとワークフローを強化するための研究開発努力が必要である。これらの課題に対処することで、ボリューメトリック・ディスプレイ市場はその潜在能力を最大限に引き出し、没入型かつインタラクティブな映像体験に対する需要の高まりに応えることができる。 主な市場動向 小売と広告におけるボリューメトリック・ディスプレイの採用増加 ボリューメトリック・ディスプレイ市場は、小売業と広告業での採用が増加するという重要な傾向を目の当たりにしている。小売業者は、魅力的でインタラクティブな製品ディスプレイを作成するために容積式ディスプレイを活用しており、顧客はさまざまな角度や視点から製品を見ることができる。このようなディスプレイは、ショッピング体験を向上させ、顧客を惹きつけ、引きつけるのに役立っている。広告業界では、従来の静的ディスプレイとは一線を画す、人目を引く没入感のある広告を作成するために、ボリューメトリック・ディスプレイが利用されている。商品やメッセージを3Dで見せることができるため、消費者の注目を集め、印象に残る。小売業者や広告主が消費者の関心を引く革新的な方法を模索し続ける中、こうした分野での体積ディスプレイの採用は拡大すると予想される。 医療イメージングとビジュアライゼーションにおけるボリューメトリック・ディスプレイの統合 ボリュメトリック・ディスプレイ市場におけるもう一つの重要なトレンドは、医療用画像処理および視覚化アプリケーションにおけるこれらのディスプレイの統合である。ボリューメトリック・ディスプレイは、医療専門家にCTスキャンやMRIスキャンなどの医療画像を3次元で表示する機能を提供する。これにより、患者の解剖学的構造をより包括的に理解できるため、診断と治療計画の精度が向上する。ボリューメトリック・ディスプレイは、外科手術のトレーニングやシミュレーションにも応用され、外科医が現実的なバーチャル環境で複雑な手技を練習することができる。医療画像と視覚化における体積ディスプレイの統合は、患者の転帰を改善し、医療業界に革命をもたらすと期待されている。 ホログラフィック・ディスプレイ技術の進歩 ホログラフィック・ディスプレイ技術の進歩がボリューメトリック・ディスプレイ市場の成長を促進している。ホログラフィック・ディスプレイは、光を回折させることで3次元画像を作り出し、リアルで没入感のある視覚体験をもたらす。最近のホログラフィック・ディスプレイ技術の進歩により、より小型で高解像度、コスト効率の高いディスプレイが開発されている。これらのディスプレイは、ゲーム、エンターテインメント、教育、デザインなど、さまざまな用途で使用されている。特別なメガネやヘッドセットを必要とせずにホログラフィック・コンテンツを見ることができるため、より多くの人々がホログラフィック・コンテンツを利用しやすくなっている。ホログラフィック・ディスプレイ技術が進化し続けるにつれて、建築、エンジニアリング、バーチャル・リアリティなどの産業で新たな機会や用途が広がることが期待されている。 セグメント別インサイト タイプ別インサイト タイプ別では、掃引-体積セグメントが2023年に体積ディスプレイ市場を支配し、予測期間中もその優位性を維持すると予想される。Swept-Volumeディスプレイは、視覚の持続原理を利用して体積画像を作成する。これらのディスプレイは、回転または振動するスクリーンで構成され、一連の2D画像を高速で表示する。スウェプト・ボリューム技術には、高解像度、広い視野角、フルカラーの立体画像表示能力など、いくつかの利点がある。これらのディスプレイは、エンターテインメント、広告、医療画像など、さまざまな産業で応用されている。エンターテインメント分野では、テーマパーク、博物館、ゲームなどで、没入感のあるインタラクティブな体験を作り出すためにスウェプト・ボリューム・ディスプレイが使用されている。広告業界では、これらのディスプレイは、視覚的に魅力的で注目を集める方法で製品を展示するために採用されている。さらに、掃引ボリュームディスプレイは、複雑な解剖学的構造を視覚化し、手術計画を容易にするために医療用画像処理に利用されている。掃引ボリューム型セグメントの優位性は、市場におけるその確立された存在感、技術的進歩、幅広い用途に起因している。さらに、Swept-Volumeディスプレイの性能と機能を強化するための継続的な研究開発努力により、予測期間中、Volumetric Display市場における優位性がさらに強固になると予想される。 地域別洞察 2023年、北米地域が体積ディスプレイ市場を支配しており、予測期間中もその優位性を維持すると予測されている。北米は、米国やカナダなどの国々で構成されており、これらの国々は、技術の進歩、強力な研究開発能力、革新的な技術の採用率の高さで知られている。この地域の優位性は、いくつかの要因に起因している。第一に、北米には、スクリーンレス・ディスプレイ技術の開発と商業化に積極的に投資している技術大手や新興企業を含む主要な市場プレーヤーがしっかりと存在している。これらの企業は、イノベーションを推進し、魅力的な製品を生み出し、消費者や企業に効果的に販売するためのリソースと専門知識を持っている。第二に、この地域には最先端技術に高い親和性を持つ強力な消費者基盤がある。北米の消費者はアーリーアダプターであり、スクリーンレス・ディスプレイが提供する新しい没入型体験を積極的に受け入れている。このような消費者の需要は、確立された流通網の存在と相まって、同地域の市場における優位性に寄与している。さらに、北米は娯楽産業とメディア産業が盛んで、これがゲーム、仮想現実、拡張現実などのアプリケーションにおけるスクリーンレス・ディスプレイの採用を後押ししている。この地域には、大手エンターテインメント企業、スタジオ、コンテンツ制作者があり、これらの企業は、視聴者を引き付け、没入型体験を提供する革新的な方法を常に模索している。さらに北米には、技術的進歩を促しイノベーションを促進する、良好な規制環境と支援的な政府の取り組みがある。これらの要因は、同地域におけるスクリーンレス・ディスプレイ市場の成長を助長するエコシステムを生み出している。全体として、北米地域は、その技術的リーダーシップ、消費者需要、強力な業界プレゼンス、支援エコシステムにより、予測期間中、体積ディスプレイ市場における優位性を維持すると予想される。 主要市場プレイヤー - ルッキンググラス・ファクトリー社 - ホログラフィカ - ライトスペース・ラボ社 - 江門シークウェイ技術有限公司 - ヴォクソン・フォトニクス - レイア - アリオス - ホロキシカ - バートン - ゼブラテクノロジーズ株式会社 レポートの範囲 本レポートでは、体積式ディスプレイの世界市場を以下のカテゴリーに分類し、さらに業界動向についても詳述しています: - 容積式ディスプレイ市場、タイプ別 o スイープボリューム o スタティックボリューム o 3Dプリンティングベース o その他 - ボリューメトリックディスプレイ市場:技術別 o DLP(デジタル・ライト・プロセッシング) o LCD(液晶ディスプレイ) o OLED(有機発光ダイオード - 容積式ディスプレイ市場:エンドユーザー別 o 消費者 o 商業用 産業用 - 容積式ディスプレイ市場:地域別 o 北米 § 北米 § カナダ § メキシコ o 欧州 § フランス § イギリス § イタリア § ドイツ § スペイン o アジア太平洋 § 中国 § インド § 日本 § オーストラリア § 韓国 o 南米 § ブラジル § アルゼンチン § コロンビア o 中東・アフリカ § 南アフリカ § サウジアラビア § アラブ首長国連邦 § クウェート § トルコ § エジプト 競合他社の状況 企業プロフィール:体積ディスプレイの世界市場における主要企業の詳細分析。 利用可能なカスタマイズ TechSci Research社は、与えられた市場データを用いて、体積式ディスプレイの世界市場レポートを作成し、企業の特定のニーズに応じてカスタマイズを提供しています。このレポートでは以下のカスタマイズが可能です: 企業情報 - 追加市場参入企業(最大5社)の詳細分析とプロファイリング 目次1.製品概要1.1.市場の定義 1.2.市場の範囲 1.2.1.対象市場 1.2.2.調査対象年 1.2.3.主な市場セグメント 2.調査方法 2.1.調査の目的 2.2.ベースラインの方法 2.3.調査範囲の設定 2.4.仮定と限界 2.5.調査の種類 2.5.1.二次調査 2.5.2.一次調査 2.6.市場調査のアプローチ 2.6.1.ボトムアップ・アプローチ 2.6.2.トップダウン・アプローチ 2.7.市場規模と市場シェアの算出方法 2.8.予測手法 2.8.1.データの三角測量と検証 3.エグゼクティブサマリー 4.お客様の声 5.体積ディスプレイの世界市場概要 6.体積式ディスプレイの世界市場展望 6.1.市場規模と予測 6.1.1.金額ベース 6.2.市場シェアと予測 6.2.1.タイプ別(スイープボリューム、スタティックボリューム、3Dプリンティングベース、その他) 6.2.2.技術別(DLP(Digital Light Processing)、LCD(Liquid Crystal Display)、OLED(Organic Light Emitting Diode) 6.2.3.エンドユーザー別(民生用、商業用、産業用) 6.2.4.地域別 6.3.企業別(2023年) 6.4.市場マップ 7.北米の容積式ディスプレイ市場展望 7.1.市場規模と予測 7.1.1.金額ベース 7.2.市場シェアと予測 7.2.1.タイプ別 7.2.2.技術別 7.2.3.エンドユーザー別 7.2.4.国別 7.3.北米国別分析 7.3.1.米国の容積式ディスプレイ市場の展望 7.3.1.1.市場規模と予測 7.3.1.1.1.金額別 7.3.1.2.市場シェアと予測 7.3.1.2.1.タイプ別 7.3.1.2.2.技術別 7.3.1.2.3.エンドユーザー別 7.3.2.カナダ体積ディスプレイ市場の展望 7.3.2.1.市場規模と予測 7.3.2.1.1.金額別 7.3.2.2.市場シェアと予測 7.3.2.2.1.タイプ別 7.3.2.2.2.技術別 7.3.2.2.3.エンドユーザー別 7.3.3.メキシコ体積ディスプレイ市場の展望 7.3.3.1.市場規模と予測 7.3.3.1.1.金額ベース 7.3.3.2.市場シェアと予測 7.3.3.2.1.タイプ別 7.3.3.2.2.技術別 7.3.3.2.3.エンドユーザー別 8.欧州体積ディスプレイ市場の展望 8.1.市場規模と予測 8.1.1.金額ベース 8.2.市場シェアと予測 8.2.1.タイプ別 8.2.2.技術別 8.2.3.エンドユーザー別 8.2.4.国別 8.3.ヨーロッパ国別分析 8.3.1.ドイツ体積ディスプレイ市場の展望 8.3.1.1.市場規模と予測 8.3.1.1.1.金額別 8.3.1.2.市場シェアと予測 8.3.1.2.1.タイプ別 8.3.1.2.2.技術別 8.3.1.2.3.エンドユーザー別 8.3.2.英国体積ディスプレイ市場の展望 8.3.2.1.市場規模と予測 8.3.2.1.1.金額別 8.3.2.2.市場シェアと予測 8.3.2.2.1.タイプ別 8.3.2.2.2.技術別 8.3.2.2.3.エンドユーザー別 8.3.3.イタリアの体積ディスプレイ市場の展望 8.3.3.1.市場規模と予測 8.3.3.1.1.金額ベース 8.3.3.2.市場シェアと予測 8.3.3.2.1.タイプ別 8.3.3.2.2.技術別 8.3.3.2.3.エンドユーザー別 8.3.4.フランス体積ディスプレイ市場の展望 8.3.4.1.市場規模と予測 8.3.4.1.1.金額ベース 8.3.4.2.市場シェアと予測 8.3.4.2.1.タイプ別 8.3.4.2.2.技術別 8.3.4.2.3.エンドユーザー別 8.3.5.スペイン体積ディスプレイ市場の展望 8.3.5.1.市場規模と予測 8.3.5.1.1.金額ベース 8.3.5.2.市場シェアと予測 8.3.5.2.1.タイプ別 8.3.5.2.2.技術別 8.3.5.2.3.エンドユーザー別 9.アジア太平洋地域の容積式ディスプレイ市場の展望 9.1.市場規模と予測 9.1.1.金額ベース 9.2.市場シェアと予測 9.2.1.タイプ別 9.2.2.技術別 9.2.3.エンドユーザー別 9.2.4.国別 9.3.アジア太平洋地域国別分析 9.3.1.中国体積ディスプレイ市場の展望 9.3.1.1.市場規模と予測 9.3.1.1.1.金額ベース 9.3.1.2.市場シェアと予測 9.3.1.2.1.タイプ別 9.3.1.2.2.技術別 9.3.1.2.3.エンドユーザー別 9.3.2.インドの体積ディスプレイ市場の展望 9.3.2.1.市場規模と予測 9.3.2.1.1.金額ベース 9.3.2.2.市場シェアと予測 9.3.2.2.1.タイプ別 9.3.2.2.2.技術別 9.3.2.2.3.エンドユーザー別 9.3.3.日本体積ディスプレイ市場展望 9.3.3.1.市場規模と予測 9.3.3.1.1.金額ベース 9.3.3.2.市場シェアと予測 9.3.3.2.1.タイプ別 9.3.3.2.2.技術別 9.3.3.2.3.エンドユーザー別 9.3.4.韓国体積ディスプレイ市場の展望 9.3.4.1.市場規模と予測 9.3.4.1.1.金額ベース 9.3.4.2.市場シェアと予測 9.3.4.2.1.タイプ別 9.3.4.2.2.技術別 9.3.4.2.3.エンドユーザー別 9.3.5.オーストラリア体積ディスプレイ市場の展望 9.3.5.1.市場規模と予測 9.3.5.1.1.金額ベース 9.3.5.2.市場シェアと予測 9.3.5.2.1.タイプ別 9.3.5.2.2.技術別 9.3.5.2.3.エンドユーザー別 10.南米の容積式ディスプレイ市場の展望 10.1.市場規模と予測 10.1.1.金額ベース 10.2.市場シェアと予測 10.2.1.タイプ別 10.2.2.技術別 10.2.3.エンドユーザー別 10.2.4.国別 10.3.南アメリカ国別分析 10.3.1.ブラジル体積ディスプレイ市場の展望 10.3.1.1.市場規模と予測 10.3.1.1.1.金額ベース 10.3.1.2.市場シェアと予測 10.3.1.2.1.タイプ別 10.3.1.2.2.技術別 10.3.1.2.3.エンドユーザー別 10.3.2.アルゼンチン体積ディスプレイ市場展望 10.3.2.1.市場規模&予測 10.3.2.1.1.金額別 10.3.2.2.市場シェアと予測 10.3.2.2.1.タイプ別 10.3.2.2.2.技術別 10.3.2.2.3.エンドユーザー別 10.3.3.コロンビアの体積ディスプレイ市場展望 10.3.3.1.市場規模&予測 10.3.3.1.1.金額ベース 10.3.3.2.市場シェアと予測 10.3.3.2.1.タイプ別 10.3.3.2.2.技術別 10.3.3.2.3.エンドユーザー別 11.中東・アフリカ体積ディスプレイ市場の展望 11.1.市場規模と予測 11.1.1.金額ベース 11.2.市場シェアと予測 11.2.1.タイプ別 11.2.2.技術別 11.2.3.エンドユーザー別 11.2.4.国別 11.3.MEA:国別分析 11.3.1.南アフリカの容積式ディスプレイ市場の展望 11.3.1.1.市場規模と予測 11.3.1.1.1.金額ベース 11.3.1.2.市場シェアと予測 11.3.1.2.1.タイプ別 11.3.1.2.2.技術別 11.3.1.2.3.エンドユーザー別 11.3.2.サウジアラビアの容積式ディスプレイ市場展望 11.3.2.1.市場規模・予測 11.3.2.1.1.金額ベース 11.3.2.2.市場シェアと予測 11.3.2.2.1.タイプ別 11.3.2.2.2.技術別 11.3.2.2.3.エンドユーザー別 11.3.3.UAE体積ディスプレイ市場の展望 11.3.3.1.市場規模と予測 11.3.3.1.1.金額別 11.3.3.2.市場シェアと予測 11.3.3.2.1.タイプ別 11.3.3.2.2.技術別 11.3.3.2.3.エンドユーザー別 11.3.4.クウェートの容積式ディスプレイ市場の展望 11.3.4.1.市場規模&予測 11.3.4.1.1.金額ベース 11.3.4.2.市場シェアと予測 11.3.4.2.1.タイプ別 11.3.4.2.2.技術別 11.3.4.2.3.エンドユーザー別 11.3.5.トルコ体積ディスプレイ市場の展望 11.3.5.1.市場規模と予測 11.3.5.1.1.金額別 11.3.5.2.市場シェアと予測 11.3.5.2.1.タイプ別 11.3.5.2.2.技術別 11.3.5.2.3.エンドユーザー別 11.3.6.エジプト体積ディスプレイ市場展望 11.3.6.1.市場規模と予測 11.3.6.1.1.金額ベース 11.3.6.2.市場シェアと予測 11.3.6.2.1.タイプ別 11.3.6.2.2.技術別 11.3.6.2.3.エンドユーザー別 12.市場ダイナミクス 12.1.促進要因 12.2.課題 13.市場動向 14.企業プロフィール 14.1.ルッキンググラス・ファクトリー 14.1.1.事業概要 14.1.2.主な収益と財務 14.1.3.最近の動向 14.1.4.キーパーソン/主要コンタクトパーソン 14.1.5.主要製品/サービス 14.2.ホログラフィカ 14.2.1.事業概要 14.2.2.主な収益と財務 14.2.3.最近の動向 14.2.4.キーパーソン/主要コンタクトパーソン 14.2.5.主要製品/サービス 14.3.ライトスペース・ラボ社 14.3.1.事業概要 14.3.2.主な収益と財務 14.3.3.最近の動向 14.3.4.キーパーソン/主要コンタクトパーソン 14.3.5.主要製品/サービス 14.4.江門シークウェイ技術有限公司 14.4.1.事業概要 14.4.2.主な収入と財務 14.4.3.最近の動向 14.4.4.キーパーソン/主要コンタクトパーソン 14.4.5.主要製品/サービス 14.5.ヴォクソン・フォトニクス 14.5.1.事業概要 14.5.2.主な収益と財務 14.5.3.最近の動向 14.5.4.キーパーソン/主要コンタクトパーソン 14.5.5.主要製品/サービス 14.6.レイア社 14.6.1.事業概要 14.6.2.主な収益と財務 14.6.3.最近の動向 14.6.4.キーパーソン/主要コンタクトパーソン 14.6.5.主要製品/サービス 14.7.アリオスコピー 14.7.1.事業概要 14.7.2.主な収益と財務 14.7.3.最近の動向 14.7.4.キーパーソン/主要コンタクトパーソン 14.7.5.主要製品/サービス 14.8.ホロキシカ社 14.8.1.事業概要 14.8.2.主な収益と財務 14.8.3.最近の動向 14.8.4.キーパーソン/主要コンタクトパーソン 14.8.5.主要製品/サービス 14.9.バートン社 14.9.1.事業概要 14.9.2.主な収益と財務 14.9.3.最近の動向 14.9.4.キーパーソン/主要コンタクトパーソン 14.9.5.主要製品/サービス 14.10.ゼブラテクノロジーズコーポレーション 14.10.1.事業概要 14.10.2.主な収益と財務 14.10.3.最近の動向 14.10.4.キーパーソン/主要コンタクトパーソン 14.10.5.主要製品/サービス 15.戦略的提言 16.会社概要と免責事項
SummaryGlobal Volumetric Display market was valued at USD 1.43 billion in 2023 and is projected to register a compound annual growth rate of 25.84% during the forecast period. The Volumetric Display Market encompasses technologies that generate three-dimensional images within a defined space, enabling viewers to perceive depth and spatial relationships without the need for specialized eyewear. These displays create immersive experiences by projecting light onto a volume of space, forming images that can be viewed from various angles. Volumetric displays utilize techniques such as holography, light field displays, and voxel-based rendering to produce realistic 3D visuals. They find applications in diverse industries including medical imaging, entertainment, advertising, and scientific visualization. Table of Contents1. Product Overview
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