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世界および中国のビデオスロットマシン市場の洞察、2027年までの予測


Global and China Video Slot Machines Market Insights, Forecast to 2027

ビデオスロットマシンは、機械的なリールを使用せず、コンピュータのディスプレイ上にグラフィカルなリールを使用します。ビデオスロットマシンのデザインには機械的な制約がないため、ゲームには少なくとも5つの... もっと見る

 

 

出版社 出版年月 電子版価格 言語
QYResearch
QYリサーチ
2021年10月12日 US$3,900
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サマリー

ビデオスロットマシンは、機械的なリールを使用せず、コンピュータのディスプレイ上にグラフィカルなリールを使用します。ビデオスロットマシンのデザインには機械的な制約がないため、ゲームには少なくとも5つのリールが使用され、標準的ではないレイアウトが採用されることもあります。

市場分析と洞察。世界および中国のビデオスロットマシン市場
当レポートでは、世界および中国のビデオスロットマシン市場に焦点を当てています。
2020年の世界のビデオスロットマシン市場規模はXX百万米ドルで、2021年から2027年の間にXX%のCAGRで、2027年末までにXX百万米ドルに達すると予想されています。中国では、ビデオスロットマシンの市場規模は、2020年のXX百万米ドルから2027年にはXX百万米ドルまで、予測期間中にXX%のCAGRで成長すると予想されています。

世界のビデオスロットマシンの範囲と市場規模
ビデオスロットマシン市場は、地域(国)別、プレイヤー別、タイプ別、アプリケーション別に分類されています。世界のビデオスロットマシン市場に参加するプレイヤー、ステークホルダー、その他の参加者は、このレポートを強力なリソースとして活用することで、優位に立つことができるでしょう。セグメント別分析では、地域(国)別、タイプ別、アプリケーション別に、2016年から2027年までの収益と予測に焦点を当てています。
中国市場については、2016年から2027年までのビデオスロットマシンの市場規模を、プレイヤー別、タイプ別、アプリケーション別に分析しています。主要プレイヤーには、中国で重要な役割を果たしているグローバルプレイヤーとローカルプレイヤーが含まれています。

タイプ別セグメント
5ペイライン
15本のペイライン
20本のペイライン
その他

アプリケーション別セグメント
新製品
置き換え

地域別
北アメリカ
U.S.
カナダ
ヨーロッパ
ドイツ
フランス
イギリス
イタリア
ロシア
アジアパシフィック
中国
日本
韓国
インド
オーストラリア
台湾
インドネシア
タイ
マレーシア
フィリピン
ベトナム
ラテンアメリカ
メキシコ
ブラジル
アルゼンチン
中近東・アフリカ
トルコ
サウジアラビア
U.A.E.

会社別
Merkur
インクレディブル・テクノロジーズ
グランドビジョンゲーミング
サイエンティフィック・ゲームズ
アリストクラット・レジャー
IGT
Novomatic
コナミゲーミング
Ainsworth Game Technology
エブリ
AGS
EGT
ユニバーサルエンターテインメント


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目次

1 調査範囲
1.1 ビデオスロットマシンの製品紹介
1.2 タイプ別市場
1.2.1 世界のビデオスロットマシン市場規模のタイプ別成長率
1.2.2 5ペイライン
1.2.3 15ペイライン
1.2.4 20ペイライン
1.2.5 その他
1.3 アプリケーション別市場
1.3.1 ビデオスロットマシンの世界市場規模のアプリケーション別成長率
1.3.2 新製品
1.3.3 置き換え
1.4 研究目的
1.5 考慮した年数

2 エグゼクティブサマリー
2.1 世界のビデオスロットマシンの市場規模、推定値、および予測
2.1.1 世界のビデオスロットマシンの収益 2016-2027
2.1.2 世界のビデオスロットマシンの売上高 2016-2027
2.2 世界のビデオスロットマシン、地域別市場規模:2016 VS 2021 VS 2027
2.3 ビデオスロットマシンの歴史的地域別市場規模(2016-2021年)
2.3.1 世界のビデオスロットマシンの地域別売上高における過去の市場シナリオ:2016-2021年
2.3.2 地域別収益におけるビデオスロットマシンの世界回帰市場シナリオ:2016-2021年
2.4 ビデオスロットマシンの地域別市場推定・予測(2022-2027年
2.4.1 世界のビデオスロットマシンの地域別売上高予測(2022-2027)
2.4.2 世界のビデオスロットマシンの地域別収益予測(2022-2027年)

3 世界のビデオスロットマシンのプレーヤー別競合状況
3.1 世界のビデオスロットマシンの売上高上位メーカー
3.1.1 世界のビデオスロットマシンのメーカー別販売台数(2016-2021)
3.1.2 世界のビデオスロットマシンのメーカー別売上高シェア(2016-2021)
3.2 世界のビデオスロットマシンの売上高上位メーカー
3.2.1 ビデオスロットマシンの主要メーカーを網羅。収益によるランキング
3.2.2 世界のビデオスロットマシンのメーカー別収益(2016-2021)
3.2.3 世界のビデオスロットマシンのメーカー別収益シェア(2016-2021)
3.2.4 世界のビデオスロットマシンの市場集中率(CR5とHHI)(2016-2021年
3.2.5 2020年の世界のビデオスロットマシン売上高上位10社および上位5社
3.2.6 世界のビデオスロットマシン市場の会社タイプ別シェア(Tier1、Tier2、Tier3)
3.3 世界のビデオスロットマシンのメーカー別価格
3.4 世界のビデオスロットマシンの製造拠点分布、製品タイプ
3.4.1 ビデオスロットマシンのメーカーの製造拠点分布、本部
3.4.2 メーカーのビデオスロットマシンの製品タイプ
3.4.3 海外メーカーのビデオスロットマシン市場への参入時期
3.5 メーカーのM&A、拡張計画

4 タイプ別内訳データ(2016-2027年
4.1 世界のビデオスロットマシンのタイプ別市場規模(2016-2021)
4.1.1 世界のビデオスロットマシンのタイプ別売上高(2016-2021)
4.1.2 世界のビデオスロットマシンのタイプ別収益(2016-2021)
4.1.3 ビデオスロットマシンのタイプ別平均販売価格(ASP)(2016-2021)
4.2 世界のビデオスロットマシンのタイプ別市場規模予測(2022-2027)
4.2.1 世界のビデオスロットマシンのタイプ別売上高予測(2022-2027)
4.2.2 世界のビデオスロットマシンのタイプ別収益予測 (2022-2027年)
4.2.3 ビデオスロットマシンのタイプ別平均販売価格(ASP)予測(2022-2027年)

5 アプリケーション別内訳データ(2016-2027年
5.1 世界のビデオスロットマシンのアプリケーション別市場規模(2016-2021)
5.1.1 世界のビデオスロットマシンのアプリケーション別売上高 (2016-2021)
5.1.2 世界のビデオスロットマシンのアプリケーション別収益(2016-2021)
5.1.3 アプリケーション別のビデオスロットマシンの価格(2016-2021)
5.2 ビデオスロットマシンのアプリケーション別市場規模予測(2022-2027)
5.2.1 世界のビデオスロットマシンのアプリケーション別売上高予測 (2022-2027)
5.2.2 世界のビデオスロットマシンのアプリケーション別収益予測 (2022-2027)
5.2.3 世界のビデオスロットマシンのアプリケーション別の価格予測 (2022-2027)

6 中国:プレーヤー別、タイプ別、アプリケーション別
6.1 中国のビデオスロットマシンの市場規模はYoY成長 2016-2027年
6.1.1 中国ビデオスロットマシン売上高YoY成長2016-2027
6.1.2 中国のビデオスロットマシンの収益はYoY成長2016-2027
6.1.3 中国のビデオスロットマシンの世界市場でのシェア 2016-2027
6.2 中国のビデオスロットマシンのプレイヤー別市場規模(国際およびローカルプレイヤー
6.2.1 中国のビデオスロットマシンの売上高トッププレイヤー(2016-2021年
6.2.2 中国のビデオスロットマシンのトッププレイヤーによる収益(2016-2021年
6.3 中国のビデオスロットマシンのタイプ別歴史的市場レビュー(2016-2021年
6.3.1 中国のビデオスロットマシンのタイプ別売上高シェア(2016-2021年
6.3.2 中国 ビデオスロットマシンの収益のタイプ別市場シェア(2016-2021年
6.3.3 中国ビデオスロットマシンのタイプ別価格(2016-2021年
6.4 中国のビデオスロットマシンのタイプ別市場推定・予測(2022-2027年
6.4.1 中国 ビデオスロットマシンのタイプ別売上高予測 (2022-2027)
6.4.2 中国のビデオスロットマシンのタイプ別収益予測 (2022-2027)
6.4.3 中国のビデオスロットマシンのタイプ別価格予測 (2022-2027年)
6.5 中国のビデオスロットマシンのアプリケーション別歴史的市場レビュー (2016-2021)
6.5.1 中国のビデオスロットマシンのアプリケーション別売上高シェア(2016-2021年
6.5.2 中国 ビデオスロットマシンの収益のアプリケーション別シェア (2016-2021)
6.5.3 中国ビデオスロットマシンのアプリケーション別価格(2016-2021年
6.6 中国のビデオスロットマシンのアプリケーション別市場推定・予測(2022-2027年
6.6.1 中国 ビデオスロットマシンのアプリケーション別売上高予測 (2022-2027)
6.6.2 中国のビデオスロットマシンのアプリケーション別収益予測 (2022-2027)
6.6.3 中国のビデオスロットマシンのアプリケーション別価格予測(2022-2027)

7 北アメリカ
7.1 北米のビデオスロットマシンの市場規模は2016-2027年に前年比成長
7.2 北米のビデオスロットマシンの国別市場規模推移
7.2.1 北米のビデオスロットマシンの国別販売台数 (2016-2021)
7.2.2 北米の国別ビデオスロットマシン収益(2016-2021)
7.2.3 アメリカ
7.2.4 カナダ

8 アジア太平洋地域
8.1 アジア太平洋地域のビデオスロットマシン市場規模の前年比成長率2016-2027年
8.2 アジア太平洋地域のビデオスロットマシン市場の地域別内訳
8.2.1 アジア太平洋地域のビデオスロットマシンの地域別販売台数 (2016-2021)
8.2.2 アジア太平洋地域のビデオスロットマシンの地域別収益(2016-2021)
8.2.3 中国
8.2.4 日本
8.2.5 韓国
8.2.6 インド
8.2.7 オーストラリア
8.2.8 オーストラリア
8.2.9 インドネシア
8.2.10 タイ
8.2.11 マレーシア
8.2.12 フィリピン
8.2.13 ベトナム

9 欧州
9.1 ヨーロッパのビデオスロットマシン市場規模は2016-2027年に前年比成長
9.2 ヨーロッパのビデオスロットマシンの国別市場概況
9.2.1 ヨーロッパのビデオスロットマシンの国別販売台数 (2016-2021)
9.2.2 ヨーロッパのビデオスロットマシンの国別収益(2016-2021)
9.2.3 ドイツ
9.2.4 フランス
9.2.5 イギリス
9.2.6 イタリア

10 ラテンアメリカ
10.1 ラテンアメリカのビデオスロットマシン市場規模の前年比成長率 2016-2027年
10.2 ラテンアメリカのビデオスロットマシンの国別市場概況
10.2.1 ラテンアメリカのビデオスロットマシンの国別販売台数 (2016-2021)
10.2.2 ラテンアメリカのビデオスロットマシンの国別収益(2016-2021)
10.2.3 メキシコ
10.2.4 ブラジル
10.2.5 アルゼンチン

11 中東・アフリカ
11.1 中東・アフリカのビデオスロットマシン市場規模の前年比成長率 2016-2027年
11.2 中東・アフリカのビデオスロットマシンの国別市場規模推移
11.2.1 中東・アフリカ ビデオスロットマシンの国別販売台数 (2016-2021)
11.2.2 中東・アフリカのビデオスロットマシンの国別収益(2016-2021)
11.2.3 トルコ
11.2.4 サウジアラビア
11.2.5 中東(U.A.E.

12 会社概要
12.1 Merkur社
12.1.1 Merkur社の情報
12.1.2 Merkur社の説明と事業概要
12.1.3 Merkur社のビデオスロットマシンの売上高、収益、グロスマージン(2016-2021)
12.1.4 Merkur社のビデオスロットマシン製品の提供
12.1.5 Merkur社の最近の開発状況
12.2 インクレディブル・テクノロジーズ
12.2.1 インクレディブル・テクノロジーズ株式会社情報
12.2.2 インクレディブル・テクノロジーズ社の説明と事業概要
12.2.3 インクレディブル・テクノロジーズ ビデオスロットマシンの売上、収益、粗利益(2016-2021年
12.2.4 インクレディブル・テクノロジーズ ビデオスロットマシン製品の提供
12.2.5 インクレディブル・テクノロジーズの最近の開発状況
12.3 グランドビジョンゲーミング
12.3.1 グランドビジョンゲーミング株式会社情報
12.3.2 グランド・ビジョン・ゲーミング社の説明と事業概要
12.3.3 グランド・ビジョン・ゲーミング社のビデオスロットマシンの売上高、収益、粗利益(2016-2021年
12.3.4 グランド・ビジョン・ゲーミング社のビデオスロットマシン製品の提供
12.3.5 グランドビジョンゲーミング社の最近の開発状況
12.4 サイエンティフィック・ゲームズ
12.4.1 Scientific Games社の情報
12.4.2 Scientific Games社の説明と事業概要
12.4.3 サイエンティフィック・ゲームズ社のビデオスロットマシンの売上高、収益、粗利益(2016-2021年
12.4.4 サイエンティフィック・ゲームズ ビデオスロットマシン製品の提供
12.4.5 Scientific Games社の最近の開発状況
12.5 アリストクラット・レジャー
12.5.1 Aristocrat Leisure社の情報
12.5.2 Aristocrat Leisure社の概要と事業概要
12.5.3 Aristocrat Leisure社のビデオスロットマシンの売上、収益、粗利益(2016-2021年
12.5.4 Aristocrat Leisure社のVideo Slot Machines製品の提供
12.5.5 Aristocrat Leisure社の最近の開発状況
12.6 IGT社
12.6.1 IGT社の情報
12.6.2 IGT社の説明と事業概要
12.6.3 IGT社のビデオスロットマシンの売上高、収益、粗利益(2016-2021年
12.6.4 IGT社のビデオスロットマシン製品の提供
12.6.5 IGT社の最近の開発状況
12.7 ノボマティック社
12.7.1 ノボマティック社情報
12.7.2 Novomatic社の概要と事業概要
12.7.3 ノボマティック社のビデオスロットマシンの売上、収益、粗利益(2016-2021)
12.7.4 Novomatic社のビデオスロットマシン製品の提供
12.7.5 Novomatic社の最近の開発状況
12.8 コナミゲーミング
12.8.1 コナミゲーミング株式会社情報
12.8.2 コナミゲーミングの概要と事業概要
12.8.3 コナミゲーミングのビデオスロットマシンの売上、収益、粗利益(2016-2021年
12.8.4 コナミゲーミングのビデオスロットマシン製品の提供
12.8.5 コナミゲーミングの最近の開発状況
12.9 エインズワース・ゲーム・テクノロジー
12.9.1 エインズワース・ゲーム・テクノロジー社情報
12.9.2 エインズワース・ゲーム・テクノロジー社の概要と事業概要
12.9.3 エインズワース・ゲーム・テクノロジー社 ビデオスロットマシンの売上、収益、および粗利益(2016-2021年
12.9.4 エインズワース・ゲーム・テクノロジー社のビデオスロットマシン製品の提供
12.9.5 エンスワース・ゲーム・テクノロジー社の最近の開発状況
12.10 エブリ
12.10.1 Everi社の情報
12.10.2 Everi社の概要と事業概要
12.10.3 Everiのビデオスロットマシンの売上、収益、粗利益(2016-2021年
12.10.4 Everi社のビデオスロットマシン製品の提供
12.10.5 Everi社の最近の開発状況
12.11 Merkur社
12.11.1 Merkur社情報
12.11.2 Merkur社の説明と事業概要
12.11.3 Merkur社のビデオスロットマシンの売上高、収益、および粗利益(2016-2021年
12.11.4 Merkur社のビデオスロットマシン製品の提供
12.11.5 Merkur社の最近の開発状況
12.12 EGT
12.12.1 EGT社の情報
12.12.2 EGT社の概要と事業概要
12.12.3 EGT社のビデオスロットマシンの売上高、収益および粗利益(2016-2021年
12.12.4 EGT社製品の提供
12.12.5 EGT社の最近の開発状況
12.13 ユニバーサルエンターテインメント
12.13.1 ユニバーサルエンターテインメント株式会社情報
12.13.2 ユニバーサルエンターテインメントの説明と事業概要
12.13.3 ユニバーサルエンターテインメント ビデオスロットマシンの売上、収益、粗利益(2016-2021)
12.13.4 ユニバーサルエンターテインメント製品の提供
12.13.5 Universal Entertainment社の最近の開発状況

13 市場機会、課題、リスク、影響要因の分析
13.1 ビデオスロットマシンの業界動向
13.2 ビデオスロットマシンのマーケットドライバー
13.3 ビデオスロットマシン市場の課題
13.4 ビデオスロットマシンの市場抑制要因

14 バリューチェーンと販売チャネルの分析
14.1 バリューチェーンの分析
14.2 ビデオスロットマシンの顧客
14.3 販売チャネルの分析
14.3.1 販売チャネル
14.3.2 ディストリビューター

15 調査結果と結論

16 付録
16.1 研究方法論
16.1.1 方法論/リサーチアプローチ
16.1.2 データソース
16.2 著者の詳細
16.3 免責事項

 

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Summary

Video slot machines do not use mechanical reels, instead using graphical reels on a computerized display. As there are no mechanical constraints on the design of video slot machines, games often use at least five reels, and may also use non-standard layouts.

Market Analysis and Insights: Global and China Video Slot Machines Market
This report focuses on global and China Video Slot Machines market.
In 2020, the global Video Slot Machines market size was US$ XX million and it is expected to reach US$ XX million by the end of 2027, with a CAGR of XX% during 2021-2027. In China the Video Slot Machines market size is expected to grow from US$ XX million in 2020 to US$ XX million by 2027, at a CAGR of XX% during the forecast period.

Global Video Slot Machines Scope and Market Size
Video Slot Machines market is segmented by region (country), players, by Type, and by Application. Players, stakeholders, and other participants in the global Video Slot Machines market will be able to gain the upper hand as they use the report as a powerful resource. The segmental analysis focuses on revenue and forecast by region (country), by Type and by Application in terms of revenue and forecast for the period 2016-2027.
For China market, this report focuses on the Video Slot Machines market size by players, by Type, and by Application, for the period 2016-2027. The key players include the global and local players which play important roles in China.

Segment by Type
5 Paylines
15 Paylines
20 Paylines
Others

Segment by Application
New Product
Replacement

By Region
North America
U.S.
Canada
Europe
Germany
France
U.K.
Italy
Russia
Asia-Pacific
China
Japan
South Korea
India
Australia
Taiwan
Indonesia
Thailand
Malaysia
Philippines
Vietnam
Latin America
Mexico
Brazil
Argentina
Middle East & Africa
Turkey
Saudi Arabia
U.A.E

By Company
Merkur
Incredible Technologies
Grand Vision Gaming
Scientific Games
Aristocrat Leisure
IGT
Novomatic
Konami Gaming
Ainsworth Game Technology
Everi
AGS
EGT
Universal Entertainment



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Table of Contents

1 Study Coverage
1.1 Video Slot Machines Product Introduction
1.2 Market by Type
1.2.1 Global Video Slot Machines Market Size Growth Rate by Type
1.2.2 5 Paylines
1.2.3 15 Paylines
1.2.4 20 Paylines
1.2.5 Others
1.3 Market by Application
1.3.1 Global Video Slot Machines Market Size Growth Rate by Application
1.3.2 New Product
1.3.3 Replacement
1.4 Study Objectives
1.5 Years Considered

2 Executive Summary
2.1 Global Video Slot Machines Market Size, Estimates and Forecasts
2.1.1 Global Video Slot Machines Revenue 2016-2027
2.1.2 Global Video Slot Machines Sales 2016-2027
2.2 Global Video Slot Machines, Market Size by Region: 2016 VS 2021 VS 2027
2.3 Video Slot Machines Historical Market Size by Region (2016-2021)
2.3.1 Global Video Slot Machines Retrospective Market Scenario in Sales by Region: 2016-2021
2.3.2 Global Video Slot Machines Retrospective Market Scenario in Revenue by Region: 2016-2021
2.4 Video Slot Machines Market Estimates and Projections by Region (2022-2027)
2.4.1 Global Video Slot Machines Sales Forecast by Region (2022-2027)
2.4.2 Global Video Slot Machines Revenue Forecast by Region (2022-2027)

3 Global Video Slot Machines Competitor Landscape by Players
3.1 Global Top Video Slot Machines Manufacturers by Sales
3.1.1 Global Video Slot Machines Sales by Manufacturer (2016-2021)
3.1.2 Global Video Slot Machines Sales Market Share by Manufacturer (2016-2021)
3.2 Global Top Video Slot Machines Manufacturers by Revenue
3.2.1 Key Video Slot Machines Manufacturers Covered: Ranking by Revenue
3.2.2 Global Video Slot Machines Revenue by Manufacturers (2016-2021)
3.2.3 Global Video Slot Machines Revenue Share by Manufacturers (2016-2021)
3.2.4 Global Video Slot Machines Market Concentration Ratio (CR5 and HHI) (2016-2021)
3.2.5 Global Top 10 and Top 5 Companies by Video Slot Machines Revenue in 2020
3.2.6 Global Video Slot Machines Market Share by Company Type (Tier 1, Tier 2 and Tier 3)
3.3 Global Video Slot Machines Price by Manufacturers
3.4 Global Video Slot Machines Manufacturing Base Distribution, Product Types
3.4.1 Video Slot Machines Manufacturers Manufacturing Base Distribution, Headquarters
3.4.2 Manufacturers Video Slot Machines Product Type
3.4.3 Date of International Manufacturers Enter into Video Slot Machines Market
3.5 Manufacturers Mergers & Acquisitions, Expansion Plans

4 Breakdown Data by Type (2016-2027)
4.1 Global Video Slot Machines Market Size by Type (2016-2021)
4.1.1 Global Video Slot Machines Sales by Type (2016-2021)
4.1.2 Global Video Slot Machines Revenue by Type (2016-2021)
4.1.3 Video Slot Machines Average Selling Price (ASP) by Type (2016-2021)
4.2 Global Video Slot Machines Market Size Forecast by Type (2022-2027)
4.2.1 Global Video Slot Machines Sales Forecast by Type (2022-2027)
4.2.2 Global Video Slot Machines Revenue Forecast by Type (2022-2027)
4.2.3 Video Slot Machines Average Selling Price (ASP) Forecast by Type (2022-2027)

5 Breakdown Data by Application (2016-2027)
5.1 Global Video Slot Machines Market Size by Application (2016-2021)
5.1.1 Global Video Slot Machines Sales by Application (2016-2021)
5.1.2 Global Video Slot Machines Revenue by Application (2016-2021)
5.1.3 Video Slot Machines Price by Application (2016-2021)
5.2 Video Slot Machines Market Size Forecast by Application (2022-2027)
5.2.1 Global Video Slot Machines Sales Forecast by Application (2022-2027)
5.2.2 Global Video Slot Machines Revenue Forecast by Application (2022-2027)
5.2.3 Global Video Slot Machines Price Forecast by Application (2022-2027)

6 China by Players, Type and Application
6.1 China Video Slot Machines Market Size YoY Growth 2016-2027
6.1.1 China Video Slot Machines Sales YoY Growth 2016-2027
6.1.2 China Video Slot Machines Revenue YoY Growth 2016-2027
6.1.3 China Video Slot Machines Market Share in Global Market 2016-2027
6.2 China Video Slot Machines Market Size by Players (International and Local Players)
6.2.1 China Top Video Slot Machines Players by Sales (2016-2021)
6.2.2 China Top Video Slot Machines Players by Revenue (2016-2021)
6.3 China Video Slot Machines Historic Market Review by Type (2016-2021)
6.3.1 China Video Slot Machines Sales Market Share by Type (2016-2021)
6.3.2 China Video Slot Machines Revenue Market Share by Type (2016-2021)
6.3.3 China Video Slot Machines Price by Type (2016-2021)
6.4 China Video Slot Machines Market Estimates and Forecasts by Type (2022-2027)
6.4.1 China Video Slot Machines Sales Forecast by Type (2022-2027)
6.4.2 China Video Slot Machines Revenue Forecast by Type (2022-2027)
6.4.3 China Video Slot Machines Price Forecast by Type (2022-2027)
6.5 China Video Slot Machines Historic Market Review by Application (2016-2021)
6.5.1 China Video Slot Machines Sales Market Share by Application (2016-2021)
6.5.2 China Video Slot Machines Revenue Market Share by Application (2016-2021)
6.5.3 China Video Slot Machines Price by Application (2016-2021)
6.6 China Video Slot Machines Market Estimates and Forecasts by Application (2022-2027)
6.6.1 China Video Slot Machines Sales Forecast by Application (2022-2027)
6.6.2 China Video Slot Machines Revenue Forecast by Application (2022-2027)
6.6.3 China Video Slot Machines Price Forecast by Application (2022-2027)

7 North America
7.1 North America Video Slot Machines Market Size YoY Growth 2016-2027
7.2 North America Video Slot Machines Market Facts & Figures by Country
7.2.1 North America Video Slot Machines Sales by Country (2016-2021)
7.2.2 North America Video Slot Machines Revenue by Country (2016-2021)
7.2.3 U.S.
7.2.4 Canada

8 Asia Pacific
8.1 Asia Pacific Video Slot Machines Market Size YoY Growth 2016-2027
8.2 Asia Pacific Video Slot Machines Market Facts & Figures by Region
8.2.1 Asia Pacific Video Slot Machines Sales by Region (2016-2021)
8.2.2 Asia Pacific Video Slot Machines Revenue by Region (2016-2021)
8.2.3 China
8.2.4 Japan
8.2.5 South Korea
8.2.6 India
8.2.7 Australia
8.2.8 Australia
8.2.9 Indonesia
8.2.10 Thailand
8.2.11 Malaysia
8.2.12 Philippines
8.2.13 Vietnam

9 Europe
9.1 Europe Video Slot Machines Market Size YoY Growth 2016-2027
9.2 Europe Video Slot Machines Market Facts & Figures by Country
9.2.1 Europe Video Slot Machines Sales by Country (2016-2021)
9.2.2 Europe Video Slot Machines Revenue by Country (2016-2021)
9.2.3 Germany
9.2.4 France
9.2.5 U.K.
9.2.6 Italy

10 Latin America
10.1 Latin America Video Slot Machines Market Size YoY Growth 2016-2027
10.2 Latin America Video Slot Machines Market Facts & Figures by Country
10.2.1 Latin America Video Slot Machines Sales by Country (2016-2021)
10.2.2 Latin America Video Slot Machines Revenue by Country (2016-2021)
10.2.3 Mexico
10.2.4 Brazil
10.2.5 Argentina

11 Middle East and Africa
11.1 Middle East and Africa Video Slot Machines Market Size YoY Growth 2016-2027
11.2 Middle East and Africa Video Slot Machines Market Facts & Figures by Country
11.2.1 Middle East and Africa Video Slot Machines Sales by Country (2016-2021)
11.2.2 Middle East and Africa Video Slot Machines Revenue by Country (2016-2021)
11.2.3 Turkey
11.2.4 Saudi Arabia
11.2.5 U.A.E

12 Company Profiles
12.1 Merkur
12.1.1 Merkur Corporation Information
12.1.2 Merkur Description and Business Overview
12.1.3 Merkur Video Slot Machines Sales, Revenue and Gross Margin (2016-2021)
12.1.4 Merkur Video Slot Machines Products Offered
12.1.5 Merkur Recent Development
12.2 Incredible Technologies
12.2.1 Incredible Technologies Corporation Information
12.2.2 Incredible Technologies Description and Business Overview
12.2.3 Incredible Technologies Video Slot Machines Sales, Revenue and Gross Margin (2016-2021)
12.2.4 Incredible Technologies Video Slot Machines Products Offered
12.2.5 Incredible Technologies Recent Development
12.3 Grand Vision Gaming
12.3.1 Grand Vision Gaming Corporation Information
12.3.2 Grand Vision Gaming Description and Business Overview
12.3.3 Grand Vision Gaming Video Slot Machines Sales, Revenue and Gross Margin (2016-2021)
12.3.4 Grand Vision Gaming Video Slot Machines Products Offered
12.3.5 Grand Vision Gaming Recent Development
12.4 Scientific Games
12.4.1 Scientific Games Corporation Information
12.4.2 Scientific Games Description and Business Overview
12.4.3 Scientific Games Video Slot Machines Sales, Revenue and Gross Margin (2016-2021)
12.4.4 Scientific Games Video Slot Machines Products Offered
12.4.5 Scientific Games Recent Development
12.5 Aristocrat Leisure
12.5.1 Aristocrat Leisure Corporation Information
12.5.2 Aristocrat Leisure Description and Business Overview
12.5.3 Aristocrat Leisure Video Slot Machines Sales, Revenue and Gross Margin (2016-2021)
12.5.4 Aristocrat Leisure Video Slot Machines Products Offered
12.5.5 Aristocrat Leisure Recent Development
12.6 IGT
12.6.1 IGT Corporation Information
12.6.2 IGT Description and Business Overview
12.6.3 IGT Video Slot Machines Sales, Revenue and Gross Margin (2016-2021)
12.6.4 IGT Video Slot Machines Products Offered
12.6.5 IGT Recent Development
12.7 Novomatic
12.7.1 Novomatic Corporation Information
12.7.2 Novomatic Description and Business Overview
12.7.3 Novomatic Video Slot Machines Sales, Revenue and Gross Margin (2016-2021)
12.7.4 Novomatic Video Slot Machines Products Offered
12.7.5 Novomatic Recent Development
12.8 Konami Gaming
12.8.1 Konami Gaming Corporation Information
12.8.2 Konami Gaming Description and Business Overview
12.8.3 Konami Gaming Video Slot Machines Sales, Revenue and Gross Margin (2016-2021)
12.8.4 Konami Gaming Video Slot Machines Products Offered
12.8.5 Konami Gaming Recent Development
12.9 Ainsworth Game Technology
12.9.1 Ainsworth Game Technology Corporation Information
12.9.2 Ainsworth Game Technology Description and Business Overview
12.9.3 Ainsworth Game Technology Video Slot Machines Sales, Revenue and Gross Margin (2016-2021)
12.9.4 Ainsworth Game Technology Video Slot Machines Products Offered
12.9.5 Ainsworth Game Technology Recent Development
12.10 Everi
12.10.1 Everi Corporation Information
12.10.2 Everi Description and Business Overview
12.10.3 Everi Video Slot Machines Sales, Revenue and Gross Margin (2016-2021)
12.10.4 Everi Video Slot Machines Products Offered
12.10.5 Everi Recent Development
12.11 Merkur
12.11.1 Merkur Corporation Information
12.11.2 Merkur Description and Business Overview
12.11.3 Merkur Video Slot Machines Sales, Revenue and Gross Margin (2016-2021)
12.11.4 Merkur Video Slot Machines Products Offered
12.11.5 Merkur Recent Development
12.12 EGT
12.12.1 EGT Corporation Information
12.12.2 EGT Description and Business Overview
12.12.3 EGT Video Slot Machines Sales, Revenue and Gross Margin (2016-2021)
12.12.4 EGT Products Offered
12.12.5 EGT Recent Development
12.13 Universal Entertainment
12.13.1 Universal Entertainment Corporation Information
12.13.2 Universal Entertainment Description and Business Overview
12.13.3 Universal Entertainment Video Slot Machines Sales, Revenue and Gross Margin (2016-2021)
12.13.4 Universal Entertainment Products Offered
12.13.5 Universal Entertainment Recent Development

13 Market Opportunities, Challenges, Risks and Influences Factors Analysis
13.1 Video Slot Machines Industry Trends
13.2 Video Slot Machines Market Drivers
13.3 Video Slot Machines Market Challenges
13.4 Video Slot Machines Market Restraints

14 Value Chain and Sales Channels Analysis
14.1 Value Chain Analysis
14.2 Video Slot Machines Customers
14.3 Sales Channels Analysis
14.3.1 Sales Channels
14.3.2 Distributors

15 Research Findings and Conclusion

16 Appendix
16.1 Research Methodology
16.1.1 Methodology/Research Approach
16.1.2 Data Source
16.2 Author Details
16.3 Disclaimer

 

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