オンラインイベントチケッティング市場レポート:2030年までの動向、予測、競合分析Online Event Ticketing Market Report: Trends, Forecast and Competitive Analysis to 2030 オンライン・イベント・チケットの動向と予測 世界のオンライン・イベント・チケット市場の将来は、スポーツ、音楽、映画市場におけるビジネスチャンスで有望視されている。世界のオンラインイベントチケッテ... もっと見る
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サマリーオンライン・イベント・チケットの動向と予測世界のオンライン・イベント・チケット市場の将来は、スポーツ、音楽、映画市場におけるビジネスチャンスで有望視されている。世界のオンラインイベントチケッティング市場は、2024年から2030年までの年平均成長率(CAGR)が3.5%で、2030年までに推定1647億ドルに達すると予測されている。この市場の主な促進要因は、インターネット利用の増加と普及、ライブイベントのチケット購入にモバイル・アプリケーションを利用する習慣の拡大である。 - Lucintelの予測では、プラットフォームのカテゴリーでは、4Gや3Gの高速接続の利用が増加しているため、デスクトップが予測期間中に最も高い成長を遂げる見込みです。 - このイベントタイプのカテゴリーでは、没入感のある個性的な体験への関心の高まりと音楽ライブイベントの人気の高まりから、音楽が最も高い成長を遂げると予想される。 - 地域別では、ブロードバンド利用の増加、より欧米的な生活様式への移行、新時代の劇場のオープンなどにより、APACが予測期間中に最も高い成長を遂げると予想される。 150ページを超える包括的なレポートで、ビジネス上の意思決定に役立つ貴重な洞察を得てください。 オンライン・イベント・チケット市場の新たな動向 デジタル時代の成長に伴い、消費者の要求、技術の進歩、規制要件など、いくつかの要因がオンラインイベントチケッティング市場の変化を促進しています。これらのトレンドは、ユーザーエクスペリエンスを向上させ、支払い方法の幅を広げ、サービスやイベントへのアクセスを容易にしようとするものである。 - モバイルチケットとQRコードの採用:特に消費者の間では、チケットの購入や保管、イベント会場でのアクセスにスマートフォンを使用する傾向が強く、モバイル・チケッティングがトレンドとなっている。QRコードとの統合により、物理的な接触なしに入場が可能になり、セキュリティとプライバシーが向上する。モバイルデバイスを組み込んだソリューションが主流となり、プラットフォームがユーザーとの強いエンゲージメントを生み出し、維持する能力が高まっている。 - 不正防止のためのブロックチェーン技術の利用:ブロックチェーン技術は、安全なチケット取引を提供し、チケットの不正利用を防止することで人気を集めている。スマートコントラクトと分散型台帳システムにより、本物のチケットは認証された所有者にリンクされるため、詐欺師がプラットフォーム上で偽造チケットを販売することは不可能となる。これにより、チケット詐欺が大幅に減少するだけでなく、より公平で信頼性の高いプラットフォームが実現する。 - AIレコメンデーションシステムが未来になるAIベースのレコメンデーション・エンジンがオンライン・チケット・システムに統合されるケースが増えている。これらのシステムは、個人の過去の購入や検索に基づいて購入を提案する。人工知能により、ユーザーは自分の好みに合ったイベントを検索することができるため、チケット販売が強化され、消費者の体験が向上する。 - マルチ・イベント・プラットフォームの拡大:コンサートやスポーツ、あるいはカンファレンスなど、さまざまなタイプのイベントのチケットを同じプラットフォームで購入できるマルチ・イベント・プラットフォームが拡大傾向にある。このトレンドは、複数のイベントを計画し、1つのサイトからまとめてチケットを購入できるため、ユーザーの利便性を生み出し、イベントマーケティングによるチケット販売を促進する。 - グリーン・イベント佐賀とチケット販売オプション:環境保護は、チケット業界にとってもますます重要になってきている。企業が環境パフォーマンスを向上させ、廃棄物を削減しようと努力しているため、印刷されたチケットや紙ベースのソリューションの利用は減っている。一部の企業は、ブロックチェーン技術のエネルギー消費量を削減する方法を模索しており、これにより環境的信用を向上させ、持続可能性を重視する観客にアピールすることができる。 これらのトレンドは、使いやすさを向上させ、セキュリティを改善し、パーソナライズされたより環境に優しい選択肢を提供することで、オンライン・イベント・チケット市場を変革しつつある。AI、ブロックチェーン、モバイルファースト・ソリューションは、今後もチケット市場の進化の原動力となり、テクノロジーの進歩により、顧客はよりシンプルで安全かつ効率的な方法でイベントチケットを購入できるようになるだろう。 オンライン・イベント・チケット市場の最新動向 モバイル端末やQRコードによる非接触型チケット購入により、現金の出費やチケット購入にまつわるミスが解消されつつある。こうした市場の進化の原因は、テクノロジーの発展、消費者行動の変化、競争環境の激化に直結している。以下は、現在市場を形成している5つの重要な動きである。 - 非接触型&モバイル・チケッティングの成長:消費者がイベント主催者とオンラインでコンタクトを取るというコンセプトを受け入れるにつれ、チケット販売システムは多言語対応など近代化が進んでいる。さらに、別のアプリケーションに保存されたモバイルチケットを簡単に表示する方法として、QRコードを利用する顧客も増えている。この傾向は、パンデミック後に特に強調されており、このようなイベントに参加するためのより効果的で安全な方法が提供されている。 - チケット認証のためのブロックチェーン技術の統合:ブロックチェーン技術は、チケット詐欺を防止し、真正性を確保するために、オンラインチケットプラットフォームへの統合が進んでいる。この技術により、チケットの所有権と販売が記録され、市場の透明性が高まる。これにより、チケットのダフ屋行為を抑制し、消費者がチケットを購入する際の確実性を高めることができる。 - AIを活用したパーソナライズされたチケットの提案:人工知能の応用により、消費者のチケット購入の効率が向上した。AIレコメンデーション・エンジンは、ユーザーの嗜好、購入履歴、検索アクティビティに基づいてチケットを提案する。この開発により、消費者が参加する可能性の高いイベントに確実に誘導されるため、ユーザー体験が向上し、売上と顧客維持率が高まる。 - マルチ・イベント・プラットフォームの出現:よりシンプルなソリューションを求めるユーザーが増える中、利便性がマルチ・イベント・プラットフォームのトレンドの主要な推進力となっている。コンサート、スポーツイベント、演劇のチケットを販売するプラットフォームを利用する消費者が増えている。エンゲージメントが高まり、購入が容易になることで、イベント間の売上と顧客維持が促進される。 - 持続可能なチケットオプションの台頭:持続可能性は、消費者にとってもイベント主催者にとっても重要な要素になりつつある。チケッティング・プラットフォームは現在、ペーパーレス・チケッティングを重視し、完全な電子チケッティングを採用することでカーボンフットプリントを最小限に抑えている。このエコフレンドリーなシフトは世界的なトレンドに合致し、環境意識の高い消費者を惹きつけ、プラットフォームが責任感があり未来志向であるというブランディングにつながる。 このような進歩は、利便性、安全性、エコロジカルな持続可能性を重視することで、オンライン・イベント・チケット市場を強化している。モバイル・チケッティング、ブロックチェーン技術、AI、マルチイベント・プラットフォームは、業界がいかに迅速で、よりカスタマイズされた、環境に優しいサービスへと進化しているかを示すイノベーションの代表である。これらのトレンドは、今後も業界の拡大見通しに影響を与え続けるだろう。 オンラインイベントチケッティング市場の戦略的成長機会 オンライン・イベント・チケット販売市場は、新しいテクノロジー、嗜好の変化、イベント開催における集中的かつ効率的なプロセスへの需要の高まりによって、いくつかの成長機会を提示している。以下は、現在市場に影響を与えている5つの戦略的成長機会である。 - モバイル・チケッティングの発展:スマートフォンの普及に伴い、モバイル・チケッティングはより簡単になり、成長分野となっている。各プラットフォームは、イベントチケッティング全体とイベントそのものをカバーするモバイルファーストのアプローチを導入することで、消費者の需要の変化から利益を得ることができる。この方法は、売上の向上を促進するだけでなく、消費者の快適さと安全性を高める。 - オンライン・プラットフォームの地理的拡大:オンライン・プラットフォームを未開拓の地域、特に新興市場に拡大することで、大きな成長の機会がある。東南アジアやアフリカなどの地域では、インターネットへのアクセス向上と可処分所得の増加により、イベントチケットをオンラインで購入する需要が高まっており、国際的なプラットフォームにとって新たな収益機会がもたらされている。 - イベント・ストリーミング・プラットフォームとの組み合わせ:バーチャル・イベントやライブ・ストリーミングが新たなトレンドとなる中、チケット販売とストリーミング・プラットフォームを組み合わせることも重要な成長機会となる。コンサート、スポーツ・イベント、会議へのデジタル・アクセスに対する需要は、世界中の観客の間で高まっている。バーチャル・イベント・チケッティングのためのプラットフォームの利用可能性を拡大することで、新たな販売と視聴者を開拓することができる。 - イベント主催者や会場とのパートナーシップ:オンラインチケッティングサービスをイベント主催者や会場と統合し、独占的なチケッティングサービスを提供するケースも考えられる。これにより、特定のイベントで利用可能なプラットフォームの数が増え、市場におけるプラットフォームの地位が固まり、消費者層が拡大する。 - 透明性の高いチケット販売のためのブロックチェーンの採用:このビジネスの発展に大きく貢献できるもう一つの分野は、チケットの真正性を保証し、不正行為を減らすブロックチェーン技術の利用である。より効率的で透明性の高いシステムを備えたプラットフォームが導入されれば、消費者を惹きつけ、そのプラットフォームを愛用したり、宣伝に協力したりする可能性が高まるため、ブランド認知度が向上する。 こうした戦略的成長機会は、オンライン・イベント・チケット市場の力学の変化を浮き彫りにしている。プラットフォームの新地域への拡大、モバイル・チケッティング機能の改善、仮想イベント・ストリーミングによるブロックチェーンの導入は、業界の複雑さと範囲の拡大を引き続き推進するだろう。これにより、消費者は簡単かつ安全にイベントを予約できるようになる。 オンライン・イベント・チケット市場の推進要因と課題 オンラインイベントチケッティング市場は、技術的、経済的、規制的な推進要因と課題の影響を受けている。市場で成功し、さらなる成長を維持するためには、これらの要因を認識することが重要である。以下は、市場に影響を与える主な推進要因と課題です。 オンラインイベントチケッティング市場を牽引する要因は以下の通り: - モバイルチケットの進歩:モバイル・テクノロジーの出現は、オンライン・チケット市場の成長に影響を与える主な要因のひとつである。モバイル・チケッティングは、顧客により効率的で安全なチケット取得・保管・提示手段を提供する。スマートフォンやモバイルアプリの増加により、この分野の成長機会が拡大している。 - 開催されるイベントの増加:コンサート、スポーツ観戦、会議、フェスティバルなどのライブイベントは、常にオンラインチケット市場に活力を与えてきた。より多くのイベントに参加する消費者の増加に伴い、簡単で安全なチケット購入を容易にするオンライン・プラットフォームに対する需要も比例して増加している。 - データ分析とAIがオンライン・チケット販売を支援:チケット販売プラットフォームは、データ分析とAIを活用することで、顧客の体験を向上させ、売上を増加させるパーソナライズされた提案を提供し、顧客の関心を高めることができる。AIを活用したプラットフォームは、顧客のプロファイルに基づいてイベントを提案し、入場者数と収益の増加に貢献する。 - 非接触型チケットの需要の増加:COVID-19の大流行は、非接触型チケットの普及を加速させるきっかけとなった。消費者が携帯電話でチケットをスキャンするだけのデジタル発券は、その利便性と安全性から好まれる方法となっている。その結果、こうしたプラットフォームの採用が拡大した。 - デジタル・チケッティング・ソリューションに対する政府の支援:政府や規制当局は、電子決済手段の利用を積極的に奨励しており、これはオンライン・チケット部門にとって魅力的である。こうした政策により、取引の安全性と円滑性が高まり、消費者がオンラインでチケットを購入しやすくなるため、市場規模が拡大している。 オンライン・イベント・チケット市場の課題 - チケットのダフ屋行為と不正販売:チケットのダフ屋行為と不正販売は、オンライン・チケット業界における根強い問題である。プラットフォームは、ブロックチェーンなどのより高度なソリューションを利用して、正規のチケットを確保し、販売の正確性を確保しなければならない。 - 競争と価格設定圧力:オンライン・イベント・チケット市場は競争が激しく、複数のプラットフォームが市場シェアを争っている。消費者の価格感応度は低く、特に需要の高いイベントにおいては収益性の障壁となっている。 - 一部地域におけるチケット市場への規制:オンライン・チケット販売や消費者保護に関する法律は、各国で統一されていない。法的枠組みが異なる市場に参入しようとするプラットフォーマーにとって、このような法的ハードルは不可解なものとなりうる。 モバイルテクノロジー、ライブイベントの成長、AIの統合は、オンラインイベントチケッティングシステムを推進する主な要因である。しかし、チケット詐欺、競争、地域的制限などの課題は、市場成長への害を防ぐために対処しなければならない。全体として、市場は新技術、消費者保護、満足度に明確に焦点を当てながら進展している。 オンライン・イベント・チケッティング企業一覧 同市場に参入している企業は、提供する製品の品質で競争している。同市場の主要企業は、製造施設の拡大、研究開発投資、インフラ整備、バリューチェーン全体にわたる統合機会の活用に注力している。これらの戦略を通じ、オンラインイベントチケッティング企業は需要の増加に対応し、競争力を確保し、革新的な製品と技術を開発し、生産コストを削減し、顧客基盤を拡大している。本レポートで紹介するオンライン・イベント・チケッティング企業は以下の通りです。 - AOL - ビッグツリー - カーニバル・シネマ - シネマーク・ホールディングス - シネプレックス - KyaZoonga - PVR - イージームービーズ - VOXシネマズ - チックピック セグメント別オンラインイベントチケッティング 本調査では、プラットフォーム別、イベントタイプ別、地域別のオンラインイベントチケッティングの世界予測を掲載しています。 プラットフォーム別オンラインイベントチケッティング市場【2018年から2030年までの金額別分析 - デスクトップ - モバイル イベントタイプ別オンラインイベントチケッティング市場【2018年から2030年までの金額別分析 - スポーツ - 音楽 - 映画 オンラインイベントチケッティングの地域別市場【2018年から2030年までの金額別分析 - 北米 - 欧州 - アジア太平洋 - その他の地域 オンラインイベントチケッティング市場の国別展望 オンライン・イベント・チケット業界は、技術の発展、個人の消費パターンの変化、イベント・チケットの問題に対するモバイル中心のソリューションの出現などにより、世界のさまざまな地域で常に上昇基調にあり、急速な変化を遂げている。しかし、米国、中国、ドイツ、インド、日本などの国々では、コンサート、スポーツショー、演劇、会議など、さまざまなイベントのチケットを購入するためにインターネットを活用する人が増えているため、この傾向は変わりつつある。 - 米国モバイルアプリによるチケット販売と非接触型チケットの増加:コンタクトレス・チケッティングは広く普及していないが、パンデミック後も成長を続けている。オンライン・チケット販売もモバイル・ベースのチケット販売に移行しており、モバイル・アプリケーションがチケット販売をユーザーに提供することで、アクセシビリティとスピードが向上している。各社は、決済や発券にブロックチェーンや、キオスクや店舗へのリダイレクションに合わせたレコメンデーションを提供するAIなどの新技術を採用している。 - 中国ローカル・イベント・プラットフォームとEコマースの統合:中国地域では、DamaiやMaoyanのようなオンラインイベントチケッティングを手掛けるプレーヤーが、アリババやテンセントのエコシステムといった極めて重要なプレーヤーとの効果的なEコマース連携により普及している。ライブイベント、特にコンサートやesports大会の数の増加と、すぐに消費できるデジタルコンテンツへの需要の増加は、市場の成長を促進する主な要因である。中国全土でそうであるように、キャッシュレス化が進むイベントも増えている。 - ドイツセキュリティと持続可能性の優先:ドイツ当局は、二要素認証の強化や不正検知機能の実装など、オンラインチケット購入システムのセキュリティ要素の改善に取り組んでいる。また、紙の節約と電子チケットへの対応を目的とした、ペーパーレス・チケッティングへのシフトも進んでいる。より環境に配慮するため、チケット発券プラットフォームは、持続可能性に対する顧客の懸念から、環境に優しい慣行へのシフトを強めている。 - インドモバイルとキャッシュレス決済への嗜好の高まり:インドではモバイル発券が増加傾向にあり、総人口の6億人以上がスマートフォンを所有し、その数はデジタル決済の受け入れとともに増加している。モバイル・アプリケーションやQRコード・チケットは、Book My Showのようなプラットフォームから簡単に入手でき、請求書払いが可能だ。ボリウッド・コンサートやその他のスポーツ・リーグなど、エキサイティングなイベントによって、この業界の需要はさらに高まっている。 - 日本観光やその他のイベントとの相乗効果:日本のオンライン・イベント・チケット販売は拡大しており、ローソンチケットやぴあのようなプラットフォームは、観光や国際的なイベントとの強い結びつきによって台頭している。日本への世界的な旅行者の急増に伴い、伝統的なお祭りやスポーツイベント、ポップカルチャーショーなどのイベントチケットの需要が高まっている。さらに、同市場は多次元的で安全なオンライン決済システムの提供にも力を入れている。 世界のオンライン・イベント・チケット市場の特徴 市場規模の推定:オンラインイベントチケッティングの市場規模を金額(Bドル)で推計。 動向と予測分析:各セグメント・地域別の市場動向(2018年~2023年)と予測(2024年~2030年)。 セグメンテーション分析:オンラインイベントチケッティング市場規模をプラットフォーム別、イベントタイプ別、地域別に金額($B)で推計。 地域別分析:オンラインイベントチケッティング市場の北米、欧州、アジア太平洋地域、その他の地域別内訳。 成長機会:オンラインイベントチケッティング市場のプラットフォーム別、イベントタイプ別、地域別の成長機会分析。 戦略分析:M&A、新製品開発、オンラインイベントチケッティング市場の競合状況など。 ポーターのファイブフォースモデルに基づく業界の競争激化の分析。 この市場、または隣接する市場での事業拡大をお考えなら、ぜひ弊社にご相談ください。市場参入、機会スクリーニング、デューデリジェンス、サプライチェーン分析、M&Aなど、何百もの戦略的コンサルティング・プロジェクトを行ってきました。 本レポートは、以下の11の主要な質問に回答しています: Q.1.オンラインイベントチケッティング市場において、プラットフォーム別(デスクトップ、モバイル)、イベントタイプ別(スポーツ、音楽、映画)、地域別(北米、欧州、アジア太平洋地域、その他の地域)に、最も有望で高成長が期待できる機会は何か? Q.2.今後成長が加速するセグメントとその理由は? Q.3.今後成長が加速すると思われる地域とその理由は? Q.4.市場ダイナミクスに影響を与える主な要因は何か?市場における主な課題とビジネスリスクは? Q.5.この市場におけるビジネスリスクと競争上の脅威は? Q.6.この市場における新たなトレンドとその理由は? Q.7.市場における顧客の需要の変化にはどのようなものがありますか? Q.8.市場の新しい動きにはどのようなものがありますか?これらの開発をリードしている企業はどこですか? Q.9.市場の主要プレーヤーは?主要プレーヤーは事業成長のためにどのような戦略的取り組みを進めていますか? Q.10.この市場における競合製品にはどのようなものがあり、材料や製品の代替によって市場シェアを失う脅威はどの程度ありますか? Q.11.過去5年間にどのようなM&Aが行われ、業界にどのような影響を与えましたか? 目次目次1.要旨 2.オンラインイベントチケッティングの世界市場:市場ダイナミクス 2.1:序論、背景、分類 2.2:サプライチェーン 2.3: 産業の推進要因と課題 3.2018年から2030年までの市場動向と予測分析 3.1.マクロ経済動向(2018年~2023年)と予測(2024年~2030年) 3.2.オンラインイベントチケッティングの世界市場動向(2018年~2023年)と予測(2024年~2030年) 3.3:オンラインイベントチケッティングの世界市場(プラットフォーム別 3.3.1:デスクトップ 3.3.2:モバイル 3.4:オンラインイベントチケッティングの世界市場:イベントタイプ別 3.4.1:スポーツ 3.4.2:音楽 3.4.3:映画 4.2018年から2030年までの地域別市場動向と予測分析 4.1:オンラインイベントチケッティングの世界地域別市場 4.2:北米オンラインイベントチケッティング市場 4.2.1:北米のプラットフォーム別市場デスクトップとモバイル 4.2.2:北米市場:イベントタイプ別スポーツ、音楽、映画 4.3:欧州オンラインイベントチケッティング市場 4.3.1:欧州市場:プラットフォーム別デスクトップとモバイル 4.3.2:イベントタイプ別欧州市場スポーツ、音楽、映画 4.4:APACオンラインイベントチケッティング市場 4.4.1:APAC市場:プラットフォーム別デスクトップ、モバイル 4.4.2:APAC市場:イベントタイプ別スポーツ、音楽、映画 4.5: ROWオンラインイベントチケッティング市場 4.5.1:ROW市場:プラットフォーム別:デスクトップ、モバイル 4.5.2:ROW市場:イベントタイプ別:スポーツ、音楽、映画 5.競合分析 5.1: 製品ポートフォリオ分析 5.2: オペレーションの統合 5.3:ポーターのファイブフォース分析 6.成長機会と戦略分析 6.1:成長機会分析 6.1.1:プラットフォーム別オンラインイベントチケッティング世界市場の成長機会 6.1.2:イベントタイプ別オンラインイベントチケッティング世界市場の成長機会 6.1.3:オンラインイベントチケッティング世界市場の成長機会:地域別 6.2:オンラインイベントチケッティングの世界市場における新たな動向 6.3: 戦略分析 6.3.1:新製品開発 6.3.2:オンラインイベントチケッティング世界市場のキャパシティ拡大 6.3.3:オンラインイベントチケッティングの世界市場における合併、買収、合弁事業 6.3.4:認証とライセンス 7.主要プレーヤーの会社概要 7.1:AOL 7.2: ビッグツリー 7.3: カーニバル・シネマ 7.4: シネマーク・ホールディングス 7.5: シネプレックス 7.6: KyaZoonga 7.7: PVR 7.8: イージームービーズ 7.9: VOXシネマズ 7.10: TickPick
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よくあるご質問Lucintel社はどのような調査会社ですか?Lucintelは世界の多様な市場について調査を行っています。特に化学品、材料、自動車関連の調査レポートを数多く出版しています。 もっと見る 調査レポートの納品までの日数はどの程度ですか?在庫のあるものは速納となりますが、平均的には 3-4日と見て下さい。
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2024/12/24 10:26 158.45 円 165.22 円 201.28 円 |