映画館市場レポート:2030年までの動向、予測、競合分析Movie Theater Market Report: Trends, Forecast and Competitive Analysis to 2030 映画館の動向と予測 世界の映画館市場の将来は、シネコン、IMAXシアター、ドライブインシアター、インディペンデントシアター市場にビジネスチャンスがありそうだ。世界の映画館市場は、2024年から2030年まで... もっと見る
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サマリー映画館の動向と予測世界の映画館市場の将来は、シネコン、IMAXシアター、ドライブインシアター、インディペンデントシアター市場にビジネスチャンスがありそうだ。世界の映画館市場は、2024年から2030年までの年平均成長率(CAGR)が5.1%で、2030年には推定993億ドルに達すると予想される。この市場の主な促進要因は、映画における視覚効果の採用の増加、3D映画館の増加、VFX映画の人気の高まりである。 - Lucintelは、3D映画への関心が世界的に高まっていることから、スクリーンカテゴリーでは3Dスクリーンが予測期間中も大きなセグメントであり続けると予測している。 - また、ショッピングセンターやレクリエーションエリアにシネコンが設置されていることから、このカテゴリーではシネコンが最大セグメントであり続けるだろう。 - 地域別では、APACが一人当たり所得の増加、個人消費の増加、同地域の映画館数の多さから、予測期間中も最大地域であり続けるだろう。 150ページ以上に及ぶ包括的な本レポートで、ビジネスの意思決定に役立つ貴重な洞察を得てください。 映画館市場の新たなトレンド 技術の進歩、市場行動の進化、ビジネスモデルの変化は、映画館部門における競争の激化を特徴づけています。新たなトレンドは、差別化された体験からビデオ・オン・デマンド・サービスの影響まで多岐にわたり、映画館のビジネス、戦略、業界におけるポジションに影響を及ぼしている。以下は、業界を形成する5つの主要トレンドである。 - プレミアムフォーマット:IMAXや4DXなど、テレビでは再現できないプレミアムフォーマットの導入と利用により、映画鑑賞人口は増加の一途をたどっている。より多くの人々が質の高いエンターテインメントを求めるようになり、こうしたフォーマットが大ヒット映画の魅力を高めている。映画館が改善され、幻想的で斬新な体験への欲求が高まるにつれて、これらのフォーマットはますます一般的になりつつある。 - ストリーミングと劇場配給の融合:劇場公開とストリーミング配信の同時リリースなど、ストリーミング配信と劇場配信の連続リリース形態は、劇場の構造を形成し続けている。この傾向は、スタジオが1本の映画からより多くの収入を得たいと考えるシナリオにつながっている。そのため、映画館は観客を惹きつけるために、ユニークな作品や早期公開作品を提供し始めている。このようなアプローチは、過去数十年に見られた映画公開の政治に革命をもたらしつつある。 - 豪華さへのこだわり:リクライニング可能なシート、質の高い食事、その他の高度なサービスの提供は、増加傾向にある。ただ映画を見るだけでなく、快適で高級なラグジュアリー体験を求める声が高まる中、映画館はリクライニングシート、グルメフード、その他の高級サービスを備えたラグジュアリーな空間へと変貌を遂げつつある。このトレンドは、より大きな体験に対する消費者の期待に後押しされ、高級映画館を実行可能なビジネスモデルにしている。 - デジタルと非接触技術の利用:劇場体験におけるデジタルおよび非接触技術の統合が進んでいる。モバイル・チケッティング、セルフ・チェックイン・キオスク、キャッシュレス決済端末は、プロセスを改善し、顧客体験を向上させ、利便性を提供する。さらに、デジタル映写や音響システムによって、視覚的・聴覚的体験がさらに向上している。 - 地元や地域を反映した映画のキュレーション:世界のいくつかの映画館は、多様な文化に対応するため、地元や地域のコンテンツに特化している。インドのような国では、地域映画と呼ばれるものが復活しており、インドの映画館では地元の言語で映画が上映されている。この傾向もまた、コンテンツの多様性、公平性、包括性への大きな軌跡を示している。 これらの傾向は、映画館セグメントにおいて進化が進行中であることを示唆している。技術開発、プレミアム体験の要件、コンテンツの利用可能性などの要因が、業界を破壊している。映画館は、より多様化し、テクノロジー主導型になりつつある業界の中で存在感を保つために、新しいコンセプトを打ち出し、やり方を変えていく必要がある。 映画館市場における最近の動き 映画館市場は近年、テクノロジー、消費者の嗜好の変化、市場のシフトによって進化を遂げている。こうした進歩は、映画館での顧客体験を向上させ、観客のエンゲージメントと収益性を高める創造的なアプローチを展開することに焦点が当てられている、業界全体で起こっている大きなトレンドの一部である。 - 映画館における技術的アップグレード:ビューイング・センターの普及は、新しいテクノロジーと斬新なコンセプトを最前線にもたらした。映画館は、IMAX、ドルビーアトモス、4DXに投資し、より充実した体験を観客に提供しており、今や観客は、ブロックバスターの公開でこれらのフォーマットが新しい常識として期待するようになっている。 - ハイブリッド公開戦略:ストリーミング・プラットフォームの台頭により、スタジオはハイブリッド・リリース方式を採用するようになった。このため映画館は、オンラインサービスに対抗するため、限定イベントや早期公開を実施し、映画館で素晴らしい体験を提供するなど、関連性を維持するためのゲームアップを余儀なくされている。 - 高級映画館市場の成長:リクライニング・ラウンジ、グルメ料理、映画館内のその他の設備など、触れられる贅沢が市場で人気を集めている。このような映画館は、自らをエンターテインメント・センターとしてブランド化し、消費者の体験を次のレベルに引き上げている。この傾向は、米国、欧州、アジアなどの主要地域で定着しつつある。 - 非接触型決済技術の採用:安全性を高め、煩わしさを軽減するため、映画館はタッチレス決済方法、アプリベースのチケットシステム、セルフオーダー機を導入している。これらのソリューションは、映画館を訪れた顧客がチケットを購入し、食べ物を注文し、ウォークスルー体験を完了するまでのプロセスを簡素化する。 - COVID-19パンデミック後のモールの復旧:映画館の運営はCOVID-19の大流行によって影響を受けたが、現在では映画館の復旧に焦点を当てた戦略が実施されている。いくつかの映画館施設は、映画体験を向上させる新しい方法を模索しながら、顧客の健康と衛生に関する懸念に対処している。これには、映画館の大型化、上映1回あたりの観客数の減少、衛生基準の改善、バーチャル体験と対面体験の両方の提供などが含まれる。 映画館ビジネスは、テクノロジーと消費者の要求に後押しされ、急激な変貌を遂げつつある。視聴体験の向上とハイブリッド公開戦略は、業界の進化を形作る重要なトレンドである。競争力を維持するためには、映画館はこうしたトレンドを取り入れるだけでなく、消費者が再び足を運ぶ魅力的な理由を提供しなければならない。 映画館市場の戦略的成長機会 映画館市場は急成長しており、多様な用途で拡大するチャンスがいくつもある。この成長の原動力となっているのは、技術の進歩、消費者の嗜好の変化、ユニークなエンターテインメント体験への需要である。以下は、ギャップを埋め、長期的に映画館業界全体に利益をもたらす可能性のある5つの主要な成長機会である。 - プレミアムフォーマットの拡大:IMAX、ドルビーシネマ、4DXなどのプレミアムフォーマットは、映画業界関係者にも広く認識されている、大きな成長機会である。これらのフォーマットは、お気に入りの大ヒット映画の鑑賞体験に投資することを望む映画ファンをターゲットにしている。これらのフォーマットを採用することで、映画館は競合他社との差別化を図り、プレミアム価格を支払っても構わないという顧客を惹きつけることができる。 - 地域のコンテンツ需要への対応:映画館が活用できる機会は他にもある。例えば、インドのような国では、地域映画への需要が高まっている。映画館は、地域のコンテンツを提供し、多様な文化のニーズに合わせて提供する作品の幅を広げることで、この傾向を利用することができる。そうすることで、まだ十分なサービスを受けていない地域の観客を惹きつけ、観客動員数を増やすことができる。 - ラグジュアリーなシアター体験:もう一つの成長分野は、リクライニングシート、グルメ料理、フルサービスを備えた高級劇場の台頭である。こうした劇場は、快適さと贅沢さを好む高所得層をターゲットに、よりパーソナルな体験を提供している。こうしたサービスを充実させることで、映画館は新たな層を開拓することができる。 - デジタル技術と非接触技術:モバイル・チケッティング、セルフ・チェックイン・キオスク、キャッシュレス決済システムなどのデジタル技術や非接触システムを取り入れることで、映画ファンに利便性をもたらす。これらのテクノロジーは、業務効率を改善し、摩擦を減らすことで顧客満足度を高め、映画館がシームレスなデジタル体験を望む消費者に対応するのに役立ちます。 - ハイブリッド・リリースと独占コンテンツ:ストリーミング・プラットフォームの台頭により、映画館はスタジオと共同でハイブリッド・リリースを行うことができる。観客にユニークなコンテンツを提供したり、早期上映を行ったりすることで、自宅で鑑賞する代わりに映画館に足を運ぶよう促すことができる。このように、映画館はストリーミングのトレンドを活用しながら、映画産業にも積極的に関わることができる。 こうした成長機会を探ることで、映画館は提供するサービスを拡大し、さまざまな観客をターゲットにし、利益を増やすことができる。急速に変化するエンターテインメント環境において、映画館が存在感を保つためには、プレミアムフォーマット、地域コンテンツ、ラグジュアリーな体験、デジタルソリューションに焦点を当てるべきである。 映画館市場の推進要因と課題 映画館市場は、技術革新、経済要因、規制問題、業界の変化など、さまざまな推進要因と課題が混在して形成されている。一方では、技術革新と消費者の需要が大きな成長機会を提供し、他方では、ストリーミングサービスの台頭と規制上の制約も業界のダイナミクスに影響を与える。 映画館市場を牽引する要因は以下の通り: - 技術の進歩:IMAX、ドルビービジョン、4DXなどのハイエンド技術の採用が大きな成長要因である。これらの技術は鑑賞体験をより魅力的なものにし、特別なものを見たいという映画ファンを惹きつける。映画館は、視聴体験を向上させ、スクリーン上のプラットフォームと競争するために、アップグレードへの投資を惜しまない。 - 映画館内体験の向上に対する消費者の需要:消費者の間では、プレミアムなエンターテインメント体験に対する需要が高まっている。映画館は、リクライニングチェア、グルメ料理、優れたサービスなどの機能を取り入れることで、旧来の映画館モデルから際立った存在となり、プレミアム客を惹きつけている。 - 地域・地元コンテンツの存在感の高まり:地域やローカルコンテンツの存在感の高まりは、映画館にとってチャンスである。様々な観客層が文化的に多様なコンテンツを求める中、映画館はこの需要に応え、より多くの映画やプログラムを現地の言語で提供し、観客動員を増やしている。 - ハイブリッド・リリース戦略:劇場公開とストリーミング配信の組み合わせは、強力な推進力のひとつとなっている。この戦略により、スタジオはより多くの観客にアピールし、両方のリリース方法からの収益を確保することができる。映画館もこの戦略を採用し、独占作品や一般公開前の早期アクセスを提供することで、ストリーミングを好む視聴者を惹きつけている。 - COVID-19パンデミックの影響からの回復:映画館がCOVID-19パンデミックの影響から回復するにつれ、入場者数の増加が指摘されている。安全衛生対策と映画体験を向上させる取り組みが相まって、消費者の信頼が回復し始め、興行収益が改善している。 映画館市場の課題: - 競争相手としてのストリーミング・コンテンツ:ネットフリックスやその他のムービーオンデマンドサービスのようなプラットフォームで利用可能なコンテンツは、特に中小予算の映画にとって、市場にとって重要な課題となっている。多くの消費者は、映画館で見るよりも自宅でそのようなコンテンツを見ることを好み、特に中級クラスの映画では映画館への入場者数の減少につながっている。 - 検閲の力学と規制の枠組み:中国のような国では、検閲や政府の規制が特定の映画を映画館で上映する際の障害となり、興行収入に影響を与えることがある。コンテンツ規制により、興行主が上映できる映画の種類が制限され、特定の観客への潜在的な訴求力が低下する。 - 運営費の増加:映画館は、維持費、人件費、技術投資の増加による競争激化に直面している。このようなコスト増は、運営コストが高く、消費者行動の傾向から多額の出費が長期間続く業界において、収益性を困難にする。 映画館ビジネスは、技術的変化、消費者行動、経済状況の影響を受ける。成長の可能性がある一方で、映画館はストリーミング競争や運営コストの上昇といった課題を乗り越えなければならない。この進化する市場で成功するためには、費用対効果とともにイノベーションを管理することが重要である。 映画館企業一覧 同市場の企業は、提供する製品の品質で競争している。同市場の主要企業は、製造施設の拡大、R&D投資、インフラ整備、バリューチェーン全体の統合機会の活用に注力している。これらの戦略を通じて、映画館企業は需要の増加に対応し、競争力を確保し、革新的な製品や技術を開発し、生産コストを削減し、顧客基盤を拡大している。本レポートに掲載されている映画館企業には、以下が含まれる。 - AMCシアター - シネプレックス・エンターテインメント - リーガル・エンターテインメント・グループ - B&Bシアターズ - ベータ・シネプレックス - シネマーク・シアターズ - CGVシネマズ - ギャラクシー・シネマズ - ゴールデン・スクリーン・シネマズ - ハーキンズ・シアターズ セグメント別映画館 本調査では、世界の映画館をスクリーン別、タイプ別、用途別、地域別に予測している。 映画館のスクリーン別市場【2018年から2030年までの金額別分析 - 2Dスクリーン - 3Dスクリーン 映画館のタイプ別市場【2018年から2030年までの金額別分析 - シネコン - IMAXシアター - ドライブインシアター - 独立系映画館 映画館の用途別市場【2018年から2030年までの金額別分析 - 映画興行 - その他 映画館の地域別市場【2018年から2030年までの金額別分析 - 北米 - 欧州 - アジア太平洋 - その他の地域 映画館市場の国別展望 映画館産業は、技術の進歩、消費者の需要の変化、競争の激化により、大きな変化を遂げつつある。米国、中国、ドイツ、インド、日本などの国々では、こうした革新が映画館での体験や映画の消費方法を変え、新たなトレンド、機会、課題も生み出している。 - 米国:米国の映画館業界は、パンデミックの影響から回復しつつあり、IMAXや4DXのようなプレミアムフォーマットの実現に重点を置いているようだ。パンデミックは、興行収入を犠牲にしてストリーミングサービスの成長に寄与したが、著名なスタジオは、観客を映画館に呼び戻すため、高収益映画の製作に注力している。さらに、ロイヤリティ・プログラムと消費者体験の向上が人気を集めている。 - 中国:中国では、IMAXスクリーンの増設やVR映画館の導入など、新技術の導入に牽引され、映画館産業は成長・拡大を続けている。しかし、コンテンツの制作と配給は、政府の厳しい検閲規制によって制限されることがある。中国の興行収入は地元作品が圧倒的に多く、MVAS(モバイル付加価値サービス)とオンラインチケットの融合も進んでいる。 - ドイツドイツの映画館市場は、デジタルと伝統的な要素の組み合わせに重点を置いている。文化は依然として重要であり、映画は依然として人気があるため、ハイエンド・フォーマットやプレミアム席の市場がある。しかし、ハイブリッド公開の傾向により、映画館が観客を映画に引き付け続けることは難しくなっている。 - インドインドの映画館市場は急速に発展しており、伝統的な映画館とプレミアム・フォーマットの両方が成長を牽引している。大手シネコンチェーンはティア2やティア3の都市に進出しており、地域映画や地域コンテンツの消費も増加している。チケットのオンライン購入、予約、ロイヤリティ・プログラムの利用の増加は、市場を形成する重要な傾向である。 - 日本:日本では、映画館はパンデミックの影響から回復しつつあり、最高品質の鑑賞体験を提供することに注力している。同市場では、4DXやIMAXのようなプレミアム・フォーマットだけでなく、地域カテゴリーも成長している。日本の映画館はまた、COVID後の世界において、セルフチェックインや衛生管理といった先進的な顧客サービスを導入している。 世界の映画館市場の特徴 市場規模の推定:映画館市場規模を金額($B)で推計。 動向と予測分析:各セグメント・地域別の市場動向(2018年~2023年)と予測(2024年~2030年)。 セグメンテーション分析:スクリーン別、タイプ別、用途別、地域別の映画館市場規模(金額ベース)。 地域別分析:映画館市場の北米、欧州、アジア太平洋、その他の地域別内訳。 成長機会:映画館市場のスクリーン別、タイプ別、用途別、地域別の成長機会分析。 戦略分析:M&A、新製品開発、映画館市場の競争環境など。 ポーターのファイブフォースモデルに基づく業界の競争力分析。 この市場、あるいは隣接する市場での事業拡大をお考えなら、ぜひ弊社にご相談ください。市場参入、機会スクリーニング、デューデリジェンス、サプライチェーン分析、M&Aなど、何百もの戦略コンサルティング・プロジェクトを行ってきました。 本レポートは、以下の11の主要な質問に回答しています: Q.1.スクリーン別(2Dスクリーン、3Dスクリーン)、タイプ別(シネコン、IMAXシアター、ドライブインシアター、独立系シアター)、用途別(映画上映、その他)、地域別(北米、欧州、アジア太平洋地域、その他地域)の映画館市場において、最も有望で高成長が期待できる機会は何か? Q.2.今後成長が加速するセグメントとその理由は? Q.3.今後成長が加速すると思われる地域とその理由は? Q.4.市場ダイナミクスに影響を与える主な要因は何か?市場における主な課題とビジネスリスクは? Q.5.この市場におけるビジネスリスクと競争上の脅威は? Q.6.この市場における新たなトレンドとその理由は? Q.7.市場における顧客の需要の変化にはどのようなものがありますか? Q.8.市場の新しい動きにはどのようなものがありますか?これらの開発をリードしている企業はどこですか? Q.9.市場の主要プレーヤーは?主要プレーヤーは事業成長のためにどのような戦略的取り組みを進めていますか? Q.10.この市場における競合製品にはどのようなものがあり、材料や製品の代替によって市場シェアを失う脅威はどの程度ありますか? Q.11.過去5年間にどのようなM&Aが行われ、業界にどのような影響を与えましたか? 目次目次1.要旨 2.映画館の世界市場:市場ダイナミクス 2.1:序論、背景、分類 2.2:サプライチェーン 2.3: 産業の推進要因と課題 3.2018年から2030年までの市場動向と予測分析 3.1.マクロ経済動向(2018年~2023年)と予測(2024年~2030年) 3.2.映画館の世界市場動向(2018年~2023年)と予測(2024年~2030年) 3.3:映画館の世界市場(スクリーン別 3.3.1:2Dスクリーン 3.3.2:3Dスクリーン 3.4:映画館の世界市場:タイプ別 3.4.1:シネコン 3.4.2:IMAXシアター 3.4.3:ドライブインシアター 3.4.4:独立系映画館 3.5: 映画館の世界市場:用途別 3.5.1:映画上映 3.5.2:その他 4.2018年から2030年までの地域別市場動向と予測分析 4.1:映画館の世界地域別市場 4.2:北米映画館市場 4.2.1:北米のスクリーン別市場:2Dスクリーン、3Dスクリーン 4.2.2:北米のタイプ別市場シネコン、IMAXシアター、ドライブインシアター、独立系シアター 4.3:欧州映画館市場 4.3.1:スクリーン別欧州市場:2Dスクリーン、3Dスクリーン 4.3.2:タイプ別欧州市場:シネコン、IMAXシアター、ドライブインシアター、独立系シアター 4.4:APAC映画館市場 4.4.1:APACのスクリーン別市場:2Dスクリーン、3Dスクリーン 4.4.2:APACのタイプ別市場:シネコン、IMAXシアター、ドライブインシアター、独立系シアター 4.5: ROWの映画館市場 4.5.1:ROWのスクリーン別市場:2Dスクリーン、3Dスクリーン 4.5.2:ROWのタイプ別市場:シネコン、IMAXシアター、ドライブインシアター、独立系シアター 5.競合分析 5.1: 製品ポートフォリオ分析 5.2: 運営統合 5.3:ポーターのファイブフォース分析 6.成長機会と戦略分析 6.1:成長機会分析 6.1.1:世界の映画館市場におけるスクリーン別の成長機会 6.1.2:ムービーシアターの世界市場の成長機会:タイプ別 6.1.3:ムービーシアターの世界市場の成長機会:用途別 6.1.4:ムービーシアターの世界市場の成長機会:地域別 6.2:映画館の世界市場における新たなトレンド 6.3: 戦略的分析 6.3.1:新製品開発 6.3.2:映画館世界市場のキャパシティ拡大 6.3.3:映画館の世界市場における合併、買収、合弁事業 6.3.4:認証とライセンス 7.主要企業のプロフィール 7.1:AMCシアターズ 7.2:シネプレックス・エンタテインメント 7.3:リーガル・エンターテインメント・グループ 7.4: B&Bシアター 7.5: ベータ・シネプレックス 7.6: シネマーク・シアターズ 7.7: CGVシネマズ 7.8: ギャラクシー・シネマズ 7.9: ゴールデン・スクリーン・シネマズ 7.10: ハーキンズ・シアターズ
SummaryMovie Theater Trends and Forecast Table of ContentsTable of Contents
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2024/12/24 10:26 158.45 円 165.22 円 201.28 円 |