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インドのバーチャルプロダクション市場規模、シェア、動向分析レポート:コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、タイプ別(プリプロダクション、ポストプロダクション)、エンドユーズ別(コマーシャル広告、オンラインビデオ)、セグメント別予測、2023年~2030年


India Virtual Production Market Size, Share & Trends Analysis Report By Component (Hardware, Software, Services), By Type (Pre-production, Post-production), By End-use (Commercial Ads, Online Videos), And Segment Forecasts, 2023 - 2030

インドのバーチャル・プロダクション市場の成長と動向 Grand View Research, Inc.の最新レポートによると、インドのバーチャルプロダクション市場規模は2023年から2030年にかけて年平均成長率22.0%を記録し、... もっと見る

 

 

出版社 出版年月 電子版価格 ページ数 言語
Grand View Research
グランドビューリサーチ
2023年10月4日 US$4,950
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サマリー

インドのバーチャル・プロダクション市場の成長と動向

Grand View Research, Inc.の最新レポートによると、インドのバーチャルプロダクション市場規模は2023年から2030年にかけて年平均成長率22.0%を記録し、2030年には5億710万米ドルに達すると予測されている。バーチャルプロダクションは、映画やエンターテイメント業界に大きなコスト削減メリットを提供する。バーチャルプロダクションのこのコスト削減の利点は、映画制作者の経済的負担を軽減し、より幅広いプロジェクトやクリエイターが高品質のプロダクションを利用できるようにする。その結果、バーチャル・プロダクション市場は、映画製作とエンターテインメントを民主化するその能力によって推進され、独立系映画製作者や小規模スタジオが、以前は大規模なプロダクションにのみ使用されていた高度なツールや没入型環境にアクセスできるようになり、より競争的でダイナミックな業界環境を促進する。

ストリーミング・プラットフォームの急増と、インドにおける高品質コンテンツへの需要の高まりが、バーチャル・プロダクションの急速な拡大に拍車をかけている。これらのプラットフォームは、魅力的で視覚的に美しいコンテンツの継続的なストリームに依存して、加入者を引き付け、維持する。インドの多くの企業が、バーチャル・プロダクション・プロセスの重要な側面であるコンテンツ配信と配信を簡素化し、強化するソリューションを提供している。例えば、Qube Cinemaは2022年10月、映画館をQube Wireの世界規模のクラウド配信プラットフォームにリンクさせるソフトウェア・ソリューション、Virtual WireTapを発表した。この革新的なソフトウェアは、劇場の現在のハードウェアに統合することができ、効率的なクラウドベースのコンテンツ配信のための接続プロセスを合理化します。

インドの豊かで多様な自然景観、史跡、建築物は、バーチャルな世界で忠実に再現できる視覚的に魅惑的な場所の宝庫です。この多様性は、古代の城砦を舞台にした時代劇から、活気ある街並みを背景にした現代的な都市物語まで、さまざまなプロジェクトにおけるバーチャル・プロダクションの魅力を大きく高めている。バーチャル・プロダクションの技術を活用することで、映画制作者はこれらの土地の美しさや文化的豊かさを捉える能力を得ると同時に、プロセスの柔軟性とコスト効率の恩恵を受けることができる。このようにインドは、デジタル世界における多くの創造的ビジョンを実現するための理想的な目的地となっている。

インドの映画製作者たちの間でバーチャル制作技術に対する認識が高まっていることが、革新に火をつけ、さまざまなプロジェクトへの採用を後押ししている。このような関心の高まりは、インド映画業界を根本的に再構築し、ビジュアルクオリティの向上とストーリーテリング能力の向上をもたらしている。バーチャル・プロダクションがより身近になり、理解されるようになると、映画製作者は創造性の限界を押し広げ、かつては伝統的な映画製作手法では困難とされていたストーリーを革新的な方法で語ることができるようになる。このシフトは、インド映画の視覚的魅力を高めるだけでなく、業界がバーチャル・プロダクションが提供する可能性を受け入れ続けることで、世界的な競争に打ち勝つための位置づけにもなっている。

インド・バーチャル・プロダクション市場レポート ハイライト

- コンポーネント別では、ソフトウェア分野が2022年の売上高シェア44.3%で市場を独占。バーチャルプロダクションは様々なソフトウェアソリューションに大きく依存しており、バーチャルランドスケープの作成、本物そっくりのCGIの生成、データ統合の監督などの機能に不可欠である。

- タイプ別では、ポストプロダクション・セグメントが2022年の収益シェア54.4%で市場を支配している。ポストプロダクション工程は重要な品質保証段階であり、最終リリース前にバーチャル要素の矛盾や不一致を特定して修正することができる。

- バーチャル・プロダクションの多用途性と有効性により、さまざまなメディア・フォーマットに適用でき、インドで制作されるコンテンツの視覚的魅力とストーリー性を高めることができる。

- マーケティング会社や広告代理店は、バーチャル・プロダクションを使用して、視覚的に魅力的で魅惑的な広告を制作しています。このテクノロジーは、広告キャンペーンにおける革新的なストーリーテリングと目を引くビジュアルを可能にします。

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目次

Table of Contents

Chapter 1. Methodology and Scope
1.1. Market Segmentation and Scope
1.2. Research Methodology
1.2.1. Information Procurement
1.3. Information or Data Analysis
1.4. Methodology
1.5. Research Scope and Assumptions
1.6. Market Formulation & Validation
1.7. Country Based Segment Share Calculation
1.8. List of Data Sources
Chapter 2. Executive Summary
2.1. Market Outlook
2.2. Segment Outlook
2.3. Competitive Insights
Chapter 3. India Virtual Production Market Variables, Trends, & Scope
3.1. Market Lineage Outlook
3.2. Market Dynamics
3.2.1. Market Driver Analysis
3.2.2. Market Restraint Analysis
3.2.3. Industry Challenge
3.3. India Virtual Production Market Analysis Tools
3.3.1. Industry Analysis - Porter’s
3.3.2. PESTEL Analysis
Chapter 4. India Virtual Production Market: Component Estimates & Trend Analysis
4.1. Segment Dashboard
4.2. India Virtual Production Market: Component Movement Analysis, 2022 & 2030 (USD Million)
4.3. Hardware
4.3.1. Hardware Market Revenue Estimates and Forecasts, 2017 - 2030 (USD Million)
4.4. Software
4.4.1. Software Market Revenue Estimates and Forecasts, 2017 - 2030 (USD Million)
4.5. Services
4.5.1. Services Market Revenue Estimates and Forecasts, 2017 - 2030 (USD Million)
Chapter 5. India Virtual Production Market: Type Estimates & Trend Analysis
5.1. Segment Dashboard
5.2. India Virtual Production Market: Type Movement Analysis, 2022 & 2030 (USD Million)
5.3. Pre-Production
5.3.1. Pre-Production Market Revenue Estimates and Forecasts, 2017 - 2030 (USD Million)
5.4. Production
5.4.1. Production Market Revenue Estimates and Forecasts, 2017 - 2030 (USD Million)
5.5. Post-Production
5.5.1. Post-Production Market Revenue Estimates and Forecasts, 2017 - 2030 (USD Million)
Chapter 6. India Virtual Production Market: End-use Estimates & Trend Analysis
6.1. Segment Dashboard
6.2. India Virtual Production Market: End-use Movement Analysis, 2022 & 2030 (USD Million)
6.3. Movie
6.3.1. Movie Market Revenue Estimates and Forecasts, 2017 - 2030 (USD Million)
6.4. Television
6.4.1. Television Market Revenue Estimates and Forecasts, 2017 - 2030 (USD Million)
6.5. Commercial Ads
6.5.1. Commercial Ads Market Revenue Estimates and Forecasts, 2017 - 2030 (USD Million)
6.6. Online Videos
6.6.1. Online Videos Market Revenue Estimates and Forecasts, 2017 - 2030 (USD Million)
6.7. Others
6.7.1. Others Market Revenue Estimates and Forecasts, 2017 - 2030 (USD Million)
Chapter 7. Competitive Landscape
7.1. Company Categorization
7.2. Company Market Positioning
7.3. Participant’s Overview
7.4. Financial Performance
7.5. Product Benchmarking
7.6. Company Heat Map Analysis
7.7. Strategy Mapping
7.8. Company Profiles/Listing
7.8.1. Adobe Inc.
7.8.2. Annapurna Studios
7.8.3. Cineom
7.8.4. Green Rain Studios LLP
7.8.5. Intellistudios (DB Productions)
7.8.6. Liminal - VR/AR Agency
7.8.7. Media.Monks (S4 Capital)
7.8.8. Qube Cinema
7.8.9. TILTLABS
7.8.10. Toonz Media  

 

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Summary

India Virtual Production Market Growth & Trends

The India virtual production market size is expected to reach USD 507.1 million by 2030, registering a CAGR of 22.0% from 2023 to 2030, according to a new report by Grand View Research, Inc. Virtual production offers significant cost-saving benefits for the film and entertainment industry. This cost-saving advantage of virtual production reduces the financial burden on filmmakers and enhances the accessibility of high-quality production for a wider range of projects and creators. Consequently, the virtual production market is propelled by its ability to democratize filmmaking and entertainment, enabling independent filmmakers and smaller studios to access advanced tools and immersive environments previously reserved for large-scale productions, thus fostering a more competitive and dynamic industry landscape.

The surge of streaming platforms and the increasing demand for high-quality content in India have fueled the rapid expansion of virtual production. These platforms rely on a continuous stream of captivating and visually stunning content to attract and retain subscribers. Many companies in India provide solutions that simplify and enhance content distribution and delivery, which is a crucial aspect of the virtual production process. For instance, in October 2022, Qube Cinema introduced Virtual WireTap, a software solution that links theaters to Qube Wire's worldwide cloud delivery platform. This innovative software can be integrated into a theater's current hardware, streamlining the connection process for efficient cloud-based content delivery.

India's rich and diverse natural landscapes, historical sites, and architectural marvels present a wealth of visually captivating locations that can be faithfully recreated in the virtual realm. This diversity significantly enhances the allure of virtual production for various projects, ranging from period dramas set in ancient forts to contemporary urban narratives set against vibrant cityscapes. By leveraging virtual production techniques, filmmakers gain the ability to capture the beauty and cultural richness of these locales while benefiting from the flexibility and cost-efficiency of the process. India thus stands as an ideal destination for realizing a multitude of creative visions in the digital world.

The increasing awareness of virtual production techniques among Indian filmmakers is sparking innovation and driving their adoption of various projects. This surge in interest is fundamentally reshaping the Indian film industry, resulting in heightened visual quality and improved storytelling capabilities. As virtual production becomes more accessible and understood, it enables filmmakers to push creative boundaries and tell stories in innovative ways that were once considered challenging within traditional filmmaking methods. This shift is not only elevating the visual appeal of Indian cinema but also positioning it to compete globally, as the industry continues to embrace the possibilities that virtual production offers.

India Virtual Production Market Report Highlights

• Based on component, the software segment dominated the market with a revenue share of 44.3% in 2022. Virtual production heavily depends on various software solutions, essential for functions such as crafting virtual landscapes, generating lifelike CGI, and overseeing data integration

• Based on type, the post-production segment dominated the market with a revenue share of 54.4% in 2022. Post-production processes are a critical quality assurance phase, where any discrepancies or inconsistencies in virtual elements can be identified and corrected before the final release

• The versatility and effectiveness of virtual production make it applicable across various media formats, enhancing the visual appeal and storytelling capabilities of content produced in India

• Marketing companies and advertising agencies use virtual production to produce visually stunning and captivating advertisements. This technology makes innovative storytelling and eye-catching visuals in advertising campaigns possible



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Table of Contents

Table of Contents

Chapter 1. Methodology and Scope
1.1. Market Segmentation and Scope
1.2. Research Methodology
1.2.1. Information Procurement
1.3. Information or Data Analysis
1.4. Methodology
1.5. Research Scope and Assumptions
1.6. Market Formulation & Validation
1.7. Country Based Segment Share Calculation
1.8. List of Data Sources
Chapter 2. Executive Summary
2.1. Market Outlook
2.2. Segment Outlook
2.3. Competitive Insights
Chapter 3. India Virtual Production Market Variables, Trends, & Scope
3.1. Market Lineage Outlook
3.2. Market Dynamics
3.2.1. Market Driver Analysis
3.2.2. Market Restraint Analysis
3.2.3. Industry Challenge
3.3. India Virtual Production Market Analysis Tools
3.3.1. Industry Analysis - Porter’s
3.3.2. PESTEL Analysis
Chapter 4. India Virtual Production Market: Component Estimates & Trend Analysis
4.1. Segment Dashboard
4.2. India Virtual Production Market: Component Movement Analysis, 2022 & 2030 (USD Million)
4.3. Hardware
4.3.1. Hardware Market Revenue Estimates and Forecasts, 2017 - 2030 (USD Million)
4.4. Software
4.4.1. Software Market Revenue Estimates and Forecasts, 2017 - 2030 (USD Million)
4.5. Services
4.5.1. Services Market Revenue Estimates and Forecasts, 2017 - 2030 (USD Million)
Chapter 5. India Virtual Production Market: Type Estimates & Trend Analysis
5.1. Segment Dashboard
5.2. India Virtual Production Market: Type Movement Analysis, 2022 & 2030 (USD Million)
5.3. Pre-Production
5.3.1. Pre-Production Market Revenue Estimates and Forecasts, 2017 - 2030 (USD Million)
5.4. Production
5.4.1. Production Market Revenue Estimates and Forecasts, 2017 - 2030 (USD Million)
5.5. Post-Production
5.5.1. Post-Production Market Revenue Estimates and Forecasts, 2017 - 2030 (USD Million)
Chapter 6. India Virtual Production Market: End-use Estimates & Trend Analysis
6.1. Segment Dashboard
6.2. India Virtual Production Market: End-use Movement Analysis, 2022 & 2030 (USD Million)
6.3. Movie
6.3.1. Movie Market Revenue Estimates and Forecasts, 2017 - 2030 (USD Million)
6.4. Television
6.4.1. Television Market Revenue Estimates and Forecasts, 2017 - 2030 (USD Million)
6.5. Commercial Ads
6.5.1. Commercial Ads Market Revenue Estimates and Forecasts, 2017 - 2030 (USD Million)
6.6. Online Videos
6.6.1. Online Videos Market Revenue Estimates and Forecasts, 2017 - 2030 (USD Million)
6.7. Others
6.7.1. Others Market Revenue Estimates and Forecasts, 2017 - 2030 (USD Million)
Chapter 7. Competitive Landscape
7.1. Company Categorization
7.2. Company Market Positioning
7.3. Participant’s Overview
7.4. Financial Performance
7.5. Product Benchmarking
7.6. Company Heat Map Analysis
7.7. Strategy Mapping
7.8. Company Profiles/Listing
7.8.1. Adobe Inc.
7.8.2. Annapurna Studios
7.8.3. Cineom
7.8.4. Green Rain Studios LLP
7.8.5. Intellistudios (DB Productions)
7.8.6. Liminal - VR/AR Agency
7.8.7. Media.Monks (S4 Capital)
7.8.8. Qube Cinema
7.8.9. TILTLABS
7.8.10. Toonz Media  

 

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