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玩具とゲームの市場規模、シェア、動向分析レポート:用途別(0~8歳まで、9~15歳)、流通チャネル別(オンライン、オフライン)、製品別(幼児向け玩具、電子ゲーム)、地域別、セグメント別予測、2023年~2030年
玩具とゲームの市場規模、シェア、動向分析レポート:用途別(0~8歳まで、9~15歳)、流通チャネル別(オンライン、オフライン)、製品別(幼児向け玩具、電子ゲーム)、地域別、セグメント別予測、2023年~2030年
Toys And Games Market Size, Share & Trends Analysis Report By Application (Up To 0-8 Years, 9-15 Years), By Distribution Channel (Online, Offline), By Product (Preschool Toys, Electronic Games), By Region, And Segment Forecasts, 2023 - 2030
価格 US$ 3,950 | グランドビューリサーチ | 2023年7月

玩具・ゲーム市場の成長と動向 Grand View Research, Inc.の最新レポートによると、世界の玩具・ゲーム市場規模は、2023年から2030年にかけて年平均成長率4.5%で成長し、2030年には4,399億1,000万米ドルに達する見込みである。パンデミックの広がりとともに売上が増加2020年…
玩具とゲームの市場規模、シェア、動向分析レポート:用途別(0~8歳まで、9~15歳)、流通チャネル別(オンライン、オフライン)、製品別(幼児向け玩具、電子ゲーム)、地域別、セグメント別予測、2023年~2030年
玩具とゲームの市場規模、シェア、動向分析レポート:用途別(0~8歳まで、9~15歳)、流通チャネル別(オンライン、オフライン)、製品別(幼児向け玩具、電子ゲーム)、地域別、セグメント別予測、2023年~2030年
Toys And Games Market Size, Share & Trends Analysis Report By Application (Up To 0-8 Years, 9-15 Years), By Distribution Channel (Online, Offline), By Product (Preschool Toys, Electronic Games), By Region, And Segment Forecasts, 2023 - 2030
価格 US$ 3,950 | グランドビューリサーチ | 2023年7月

玩具・ゲーム市場の成長と動向 Grand View Research, Inc.の最新レポートによると、世界の玩具・ゲーム市場規模は、2023年から2030年にかけて年平均成長率4.5%で成長し、2030年には4,399億1,000万米ドルに達する見込みである。パンデミックの広がりとともに売上が増加2020年…
メドテックにおける受動電子部品:世界市場、技術、市場機会:2023-2028年
メドテックにおける受動電子部品:世界市場、技術、市場機会:2023-2028年
Passive Electronic Components for Medical Technology: World Markets, Technologies & Opportunities: 2023-2028
価格 US$ 3,750 | ポーマノックパブリケーションズ社 | 2023年5月

医療用電子部品サプライチェーンの洞察、機会、将来の成長を解き明かす!急速に進化する医療技術の世界で、一歩先を行く準備はできていますか?受動電子部品の分野における最新の市場動向、最先端技術、有利なビジネスチャンスを発見してください。この調査レポートは医療技…
Digital Asset Management Market by Component (Solutions and Services), Business Function (Human Resources, Sales & Marketing, and Information Technology), Deployment Type, Organization Size, Vertical and Region - Global Forecast to 2028
Digital Asset Management Market by Component (Solutions and Services), Business Function (Human Resources, Sales & Marketing, and Information Technology), Deployment Type, Organization Size, Vertical and Region - Global Forecast to 2028
価格 US$ 7,150 | マーケッツアンドマーケッツ | 2023年4月

The DAM software market size is expected to grow from USD 4.7 Billion in 2023 to USD 8.7 Billion by 2028, at a Compound Annual Growth Rate (CAGR) of 13.0% during the forecast period. Companies are gradually shifting away from on-premises solutions and tow…
玩具の世界市場(2022年版)-製品タイプ別、年齢別、流通チャネル別、地域別、国別の分析。COVID-19の影響を受けた市場インサイトと予測(2017年~2027年)
玩具の世界市場(2022年版)-製品タイプ別、年齢別、流通チャネル別、地域別、国別の分析。COVID-19の影響を受けた市場インサイトと予測(2017年~2027年)
Global Toy Market (2022 Edition) – Analysis By Product Type, By Age, By Distribution Channel, By Region, By Country: Market Insights and Forecast with Impact of COVID-19 (2017-2027)
価格 US$ 2,400 | アーゾスアナリティクス | 2022年6月

エグゼクティブサマリー 世界の玩具市場は、2021年に1,039億6,000万米ドルと評価されました。玩具は、子供の成長と発達に重要な役割を果たします。玩具は、論理的・推論的スキルの習得を助け、論理的スキルと共に空間的推論を獲得するのに役立つため、脳の発達に極めて重要…
モバイルゲームの世界市場:技術、プラットフォーム、コネクティビティタイプ、エコシステムのステークホルダー別 2022年〜2027年
モバイルゲームの世界市場:技術、プラットフォーム、コネクティビティタイプ、エコシステムのステークホルダー別 2022年〜2027年
Global Mobile Gaming Market by Technologies, Platforms, Connectivity Types and Ecosystem Stakeholders 2022 – 2027
価格 US$ 2,500 | マインドコマース | 2022年6月

概要 本レポートは、世界のモバイルゲームの機会について包括的に分析したものです。モバイルゲーム事業への洞察と、現在の制限、課題、機会の分析を提供しています。現在および将来のモバイルゲーム技術、新メディア、モバイルゲームビジネスとのダイナミクスを評…
バーチャルリアリティゲーム市場。世界の産業動向、シェア、サイズ、成長、機会、2022-2027年の予測
バーチャルリアリティゲーム市場。世界の産業動向、シェア、サイズ、成長、機会、2022-2027年の予測
Virtual Reality Gaming Market: Global Industry Trends, Share, Size, Growth, Opportunity and Forecast 2022-2027
価格 US$ 2,499 | アイマークサービス | 2022年6月

世界のバーチャルリアリティゲーム市場は、2021年に222億米ドルの規模に達しました。今後、IMARCグループは、2022年から2027年の間にCAGR29.18%を示し、2027年までに1,064億米ドルに達すると予想しています。COVID-19の不確実性を念頭に置き、我々はパンデミックの直接的お…
シリアスゲーム市場 - 成長、トレンド、COVID-19の影響、予測(2022年 - 2027年)
シリアスゲーム市場 - 成長、トレンド、COVID-19の影響、予測(2022年 - 2027年)
Serious Games Market - Growth, Trends, COVID-19 Impact, and Forecasts (2022 - 2027)
価格 US$ 4,750 | モードーインテリジェンス | 2022年1月

世界のシリアスゲーム市場は、2020年に62.9億米ドルとなり、2021年~2026年の予測期間においてCAGR26.37%を記録し、2026年には255.4億米ドルに達すると予測されています。教育、トレーニング、問題認識、問題解決能力の強化、社会的スキル、意思決定とともに協調能力の向上な…
Global Entertainment Market Size study, by Type (Books & Magazines, Films, Social media, Music & Theater, Animation, Gaming & Gambling, Outdoor Advertising, Radio Broadcasting, Amusement Park/Facilities, Sports, Toys, and Art) by Application (Wired and Wireless) and Regional Forecasts 2021-2027
Global Entertainment Market Size study, by Type (Books & Magazines, Films, Social media, Music & Theater, Animation, Gaming & Gambling, Outdoor Advertising, Radio Broadcasting, Amusement Park/Facilities, Sports, Toys, and Art) by Application (Wired and Wireless) and Regional Forecasts 2021-2027
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2022年1月

Global Entertainment Market is valued approximately USD XX billion in 2020 and is anticipated to grow with a healthy growth rate of more than XX % over the forecast period 2021-2027. Entertainment is a type of activity which holds the attention of the aud…
世界の子供用ジグソーパズルソフトウェア市場の現状、動向、COVID-19 Impact Report 2021
世界の子供用ジグソーパズルソフトウェア市場の現状、動向、COVID-19 Impact Report 2021
Global Kids Jigsaw Puzzle Software Market Status, Trends and COVID-19 Impact Report 2021
価格 US$ 2,350 | BISレポートコンサルティング | 2022年1月

世界の子供用ジグソーパズルソフトウェア市場の現状、動向、COVID-19インパクトレポート 2021年 シングルユーザーライセンスレポート。2350米ドル コーポレート・ユーザー・ライセンス・レポート4700米ドル セクション価格。以下の通り 過去数年間で、子供のジグソーパズル…
世界および中国のベビー用プレイ&エデュケーション製品市場の洞察、2027年までの予測
世界および中国のベビー用プレイ&エデュケーション製品市場の洞察、2027年までの予測
Global and China Baby Play and Education Products Market Insights, Forecast to 2027
価格 US$ 3,900 | QYリサーチ | 2021年11月

子どもが心地よく、楽しく、満足感を得られるだけでなく、赤ちゃんの知能を発達させることができます。 市場分析と洞察。世界および中国の赤ちゃんの遊びと教育用製品市場 このレポートでは、世界と中国の赤ちゃんの遊びと教育製品市場に焦点を当てています。 2020年の世界…
中国タイリングパズル市場レポート&予測2021-2027
中国タイリングパズル市場レポート&予測2021-2027
China Tiling Puzzle Market Report & Forecast 2021-2027
価格 US$ 3,400 | QYリサーチ | 2021年10月

This report contains market size and forecasts of Tiling Puzzle in China, including the following market information: China Tiling Puzzle Market Revenue, 2016-2021, 2022-2027, ($ millions) China Tiling Puzzle Market Sales, 2016-2021, 2022-2027, (K Units) …
世界および米国の紙素材のジグソーパズル玩具市場の洞察、2027年までの予測
世界および米国の紙素材のジグソーパズル玩具市場の洞察、2027年までの予測
Global and United States Paper Materials Jigsaw Toy Market Insights, Forecast to 2027
価格 US$ 3,900 | QYリサーチ | 2021年10月

紙素材のジグソーパズルは、奇妙な形をしたピースを組み合わせていくタイリングパズルである。ピースには絵の一部が描かれており、完成させると絵が完成します。場合によっては、球体パズルや錯視パズルなど、より高度なものも登場している。 市場分析と洞察。世界および米…
世界および日本のプラスチック素材のジグソーパズル玩具市場の洞察、2027年までの予測
世界および日本のプラスチック素材のジグソーパズル玩具市場の洞察、2027年までの予測
Global and Japan Plastic Materials Jigsaw Toy Market Insights, Forecast to 2027
価格 US$ 3,900 | QYリサーチ | 2021年10月

プラスチック素材のジグソーパズルは、奇妙な形をしたピースを組み合わせていくタイリングパズルである。ピースには絵の一部が描かれていて、完成させると絵が完成する。また、球体パズルや錯視パズルなど、より高度なものも登場している。 市場分析と洞察。世界と日本のプ…
世界および日本の木質系ジグソーパズル玩具市場の洞察、2027年までの予測
世界および日本の木質系ジグソーパズル玩具市場の洞察、2027年までの予測
Global and Japan Wood Materials Jigsaw Toy Market Insights, Forecast to 2027
価格 US$ 3,900 | QYリサーチ | 2021年10月

木の素材を使ったジグソーパズルは、奇妙な形をしたピースを組み合わせていくタイリングパズルです。それぞれのピースには絵の一部が描かれており、完成すると絵が完成する。場合によっては、球体のジグソーパズルや、目の錯覚を利用したパズルなど、より高度なものも登場し…
世界の玩具・ゲーム市場規模調査、製品別(電子ゲーム、アウトドア・スポーツ玩具、人形、幼児用玩具、ゲーム・パズル、その他)エンドユーザー別(0~8歳、9~15歳、15歳以上)流通チャネル別(オフライン、オンライン)、地域別予測2021年~2027年
世界の玩具・ゲーム市場規模調査、製品別(電子ゲーム、アウトドア・スポーツ玩具、人形、幼児用玩具、ゲーム・パズル、その他)エンドユーザー別(0~8歳、9~15歳、15歳以上)流通チャネル別(オフライン、オンライン)、地域別予測2021年~2027年
Global Toys and Games Market Size study, by Product (electronics games, outdoor & sport toys, dolls, preschool toys, games & puzzles, others) End-user (0-8 age, 9-15 age, 15 age and above) Distribution Channel (offline, online) and Regional Forecasts 2021-2027
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2021年8月

世界の玩具・ゲーム市場は、2020年には約2,757億5,000万米ドルとなり、2021年から2027年の予測期間には5.0%以上の健全な成長率が見込まれています。グリーントイに対する親の関心の高まり、伝統的な玩具やビデオゲームのカムバック、おもちゃを作ることの認知的な利点に関す…
世界の玩具市場(2021年版) - 製品タイプ別、年齢別、流通チャネル別、地域別、国別の分析。市場インサイト、COVID-19インプリケーション、競争と予測(2021-2026年
世界の玩具市場(2021年版) - 製品タイプ別、年齢別、流通チャネル別、地域別、国別の分析。市場インサイト、COVID-19インプリケーション、競争と予測(2021-2026年
Global Toy Market (2021 Edition) – Analysis By Product Type, By Age, By Distribution Channel, By Region, By Country: Market Insights, COVID-19 Implications, Competition and Forecast (2021-2026)
価格 US$ 2,000 | アーゾスアナリティクス | 2021年8月

エグゼクティブ・サマリー 世界の玩具市場は、2020年には936億3000万米ドルとなりました。2020年から2021年にかけて、世界ではCOVID-19のパンデミックによる大きな影響を受けました。実店舗の小売市場ではロックダウンが続き、混乱が見られましたが、玩具市場ではEコマース…
世界のパズル玩具市場の現状、動向、COVID-19 Impact Report 2021
世界のパズル玩具市場の現状、動向、COVID-19 Impact Report 2021
Global Puzzle Toy Market Status, Trends and COVID-19 Impact Report 2021
価格 US$ 2,350 | BISレポートコンサルティング | 2021年8月

世界のパズル玩具市場の現状、動向、COVID-19インパクトレポート 2021年 シングルユーザーライセンスレポート。2350米ドル コーポレート・ユーザー・ライセンス・レポート4700米ドル セクション価格。以下の通り ページ115 グラフと図142 出版社BisReport 配信時間:48時間 …

 

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