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ドイツのゲームソフトウェア小売市場の概要、競合分析、2027年までの予測


Germany Games Software Retail Market Summary, Competitive Analysis and Forecast to 2027

ドイツのゲームソフトウェア小売市場の概要、競合分析、2027年までの予測 概要 ドイツのゲームソフトウェア小売業界プロファイルは、市場規模(2017~22年、2027年予測)を含むトップラインの質的および量... もっと見る

 

 

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MarketLine
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2023年10月13日 US$350
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サマリー

ドイツのゲームソフトウェア小売市場の概要、競合分析、2027年までの予測

概要

ドイツのゲームソフトウェア小売業界プロファイルは、市場規模(2017~22年、2027年予測)を含むトップラインの質的および量的概要情報を提供します。また、主要企業の主要財務指標や市場内の競争圧力の分析などの情報も掲載しています。

主要ハイライト

- ゲームソフト市場には、国内ゲーム機、携帯ゲーム機、携帯電話、その他のワイヤレスデバイス向けゲーム、PCおよびMacデスクトップコンピュータ向けゲームが含まれる。オンラインゲーム(セカンドライフなど)は対象外。
- 2022年の欧州ゲームソフト小売市場において、ドイツは8.3%のシェアを獲得。
- 2022年の欧州ゲームソフトウェア小売市場において、ドイツは8.3%のシェアを獲得。
- 2022年の欧州ゲームソフトウェア小売市場において、ドイツが8.3%のシェアを獲得。

スコープ

- ドイツのゲームソフトウェア小売市場の規模、成長、主要セグメント、主要プレイヤーを明らかにすることで、入門レベルの調査にかかる時間を節約できます。
- ファイブフォース分析により、ドイツのゲームソフトウェア小売市場の競争激しさ、ひいては魅力度を明らかにします。
- 主要企業のプロファイルから、ゲームソフトウェア小売市場の主要プレイヤーのグローバルな事業展開と財務実績の詳細を明らかにします。
- ドイツのゲームソフトウェア小売市場の今後の成長見通しを5年予測で把握することで、プレゼンテーションやピッチに重みを加えることができます。

購入の理由

- 2022年のドイツのゲームソフトウェア小売市場規模は?
- 2027年のドイツゲームソフトウェア小売市場規模は?
- ドイツのゲームソフトウェア小売市場の競争力に影響を与える要因は何か?
- 過去5年間の市場推移は?
- ドイツのゲームソフトウェア小売市場を構成する主要セグメントは?

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目次

Table of Contents
1 Executive Summary
1.1. Market value
1.2. Market value forecast
1.3. Geography segmentation
1.4. Market rivalry
1.5. Competitive landscape
2 Market Overview
2.1. Market definition
2.2. Market analysis
3 Market Data
3.1. Market value
4 Market Segmentation
4.1. Geography segmentation
4.2. Market distribution
5 Market Outlook
5.1. Market value forecast
6 Five Forces Analysis
6.1. Summary
6.2. Buyer power
6.3. Supplier power
6.4. New entrants
6.5. Threat of substitutes
6.6. Degree of rivalry
7 Competitive Landscape
7.1. Who are the leading players?
7.2. What are the strengths of the leading players?
7.3. What disruptors/challengers have changed the market in recent years?
7.4. What are the recent developments in the games software market?
8 Company Profiles
8.1. Valve Corporation
8.2. Amazon.com, Inc.
8.3. Ceconomy AG
8.4. GameStop Corp
9 Macroeconomic Indicators
9.1. Country data
10 Appendix
10.1. Methodology
10.2. Industry associations
10.3. Related MarketLine research
10.4. About MarketLine

 

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Summary

Germany Games Software Retail Market Summary, Competitive Analysis and Forecast to 2027

Summary

Games Software Retail in Germany industry profile provides top-line qualitative and quantitative summary information including: market size (value 2017-22, and forecast to 2027). The profile also contains descriptions of the leading players including key financial metrics and analysis of competitive pressures within the market.

Key Highlights

- The games software market includes games for domestic game consoles, handheld game consoles, mobile phones, and other wireless devices, and games for PC and Mac desktop computers. Online games are excluded (e.g., Second Life) from our scope.
- Germany captured a share of 8.3% in the European game software retail market, in 2022.
- Germany captured a share of 8.3% in the European game software retail market, in 2022.
- Germany captured a share of 8.3% in the European game software retail market, in 2022.

Scope

- Save time carrying out entry-level research by identifying the size, growth, major segments, and leading players in the games software retail market in Germany
- Use the Five Forces analysis to determine the competitive intensity and therefore attractiveness of the games software retail market in Germany
- Leading company profiles reveal details of key games software retail market players’ global operations and financial performance
- Add weight to presentations and pitches by understanding the future growth prospects of the Germany games software retail market with five year forecasts

Reasons to Buy

- What was the size of the Germany games software retail market by value in 2022?
- What will be the size of the Germany games software retail market in 2027?
- What factors are affecting the strength of competition in the Germany games software retail market?
- How has the market performed over the last five years?
- What are the main segments that make up Germany's games software retail market?



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Table of Contents

Table of Contents
1 Executive Summary
1.1. Market value
1.2. Market value forecast
1.3. Geography segmentation
1.4. Market rivalry
1.5. Competitive landscape
2 Market Overview
2.1. Market definition
2.2. Market analysis
3 Market Data
3.1. Market value
4 Market Segmentation
4.1. Geography segmentation
4.2. Market distribution
5 Market Outlook
5.1. Market value forecast
6 Five Forces Analysis
6.1. Summary
6.2. Buyer power
6.3. Supplier power
6.4. New entrants
6.5. Threat of substitutes
6.6. Degree of rivalry
7 Competitive Landscape
7.1. Who are the leading players?
7.2. What are the strengths of the leading players?
7.3. What disruptors/challengers have changed the market in recent years?
7.4. What are the recent developments in the games software market?
8 Company Profiles
8.1. Valve Corporation
8.2. Amazon.com, Inc.
8.3. Ceconomy AG
8.4. GameStop Corp
9 Macroeconomic Indicators
9.1. Country data
10 Appendix
10.1. Methodology
10.2. Industry associations
10.3. Related MarketLine research
10.4. About MarketLine

 

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