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バーチャルリアリティヘッドセットの世界市場規模、シェア、動向、機会、予測、セグメント:エンドデバイス別(ローエンド、ミッドレンジ、ハイエンド)、製品タイプ別(スタンドアロン、スマートフォン対応、スタンドアロンPC接続)、用途別(ゲーム、ヘルスケア、メディア&エンターテイメント、製造、小売、教育、通信、その他)、地域別&競合:2019-2029F
バーチャルリアリティヘッドセットの世界市場規模、シェア、動向、機会、予測、セグメント:エンドデバイス別(ローエンド、ミッドレンジ、ハイエンド)、製品タイプ別(スタンドアロン、スマートフォン対応、スタンドアロンPC接続)、用途別(ゲーム、ヘルスケア、メディア&エンターテイメント、製造、小売、教育、通信、その他)、地域別&競合:2019-2029F
Virtual Reality Headsets Market Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast, Segmented By End-device (Low-end, Mid-range, High-end), By Product Type (Standalone, Smartphone-enabled, Standalone PC-connected), By Application (Gaming, Healthcare, Media & Entertainment, Manufacturing, Retail, Education, Telecommunications, Others), By Region & Competition, 2019-2029F
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2024年10月

バーチャルリアリティヘッドセットの世界市場は、2023年に79億米ドルと評価され、2029年までのCAGRは58.8%で、予測期間に力強い成長を予測される。バーチャルリアリティヘッドセットの世界市場は、技術の進歩、消費者需要の増加、産業間の多様なアプリケーションの融合によっ…
コンシューマー向けロボット市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測、用途別(家庭用ロボット、ソーシャルロボット)、接続性別(Wi-Fi、Bluetooth)、タイプ別(自律型、半自律型)、地域別&競合、2019-2029F
コンシューマー向けロボット市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測、用途別(家庭用ロボット、ソーシャルロボット)、接続性別(Wi-Fi、Bluetooth)、タイプ別(自律型、半自律型)、地域別&競合、2019-2029F
Consumer Robotics Market Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast, By Application (Household Robots, Social Robots), By Connectivity (Wi-Fi, Bluetooth), By Type (Autonomous and Semi-Autonomous), By Region & Competition, 2019-2029F
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2024年10月

コンシューマー向けロボットの世界市場規模は2023年に60億4,000万米ドルとなり、2029年までの年平均成長率は29.73%で、予測期間中に力強い成長が予測されている。消費者向けロボット市場には、個人および家庭用に設計された幅広いロボット製品やソリューションが含まれる。こ…
2024-2029年 仮想リハビリテーションと遠隔リハビリテーションシステムの世界市場展望 プレイヤー、タイプ、用途、地域別市場規模、シェア、動向分析レポート
2024-2029年 仮想リハビリテーションと遠隔リハビリテーションシステムの世界市場展望 プレイヤー、タイプ、用途、地域別市場規模、シェア、動向分析レポート
2024-2029 Global Virtual Rehabilitation and Telerehabilitation Systems Outlook Market Size, Share & Trends Analysis Report By Player, Type, Application and Region
価格 US$ 3,150 | HNYリサーチ | 2024年10月

調査チームは、バーチャルリハビリテーションと遠隔リハビリテーションシステムの市場規模は2024年のXXXから2029年にはXXXに成長し、推定CAGRはXXになると予測している。本調査で考慮した基準年は2023年であり、市場規模は2024年から2029年まで予測される。 本レポートの主…
UAEの人工股関節置換装置市場:製品タイプ別(一次股関節再建装置、部分股関節再建装置、修正股関節再建装置、股関節表面置換装置)、エンドユーザー別(病院、外来診療センター、整形外科クリニック、その他)、地域別、市場競争率、予測、機会:2019-2029F
UAEの人工股関節置換装置市場:製品タイプ別(一次股関節再建装置、部分股関節再建装置、修正股関節再建装置、股関節表面置換装置)、エンドユーザー別(病院、外来診療センター、整形外科クリニック、その他)、地域別、市場競争率、予測、機会:2019-2029F
UAE Hip Replacement Devices Market By Product Type (Primary Hip Reconstruction Devices, Partial Hip Reconstruction Devices, Revision Hip Reconstruction Devices, Hip Resurfacing Devices), By End User (Hospitals, Ambulatory Care Centers, Orthopedics Clinics, Others), By Region, Competition, Forecast & Opportunities, 2019-2029F
価格 US$ 3,500 | テックサイリサーチ | 2024年10月

アラブ首長国連邦(UAE)の人工股関節置換装置市場は、2023年に4,337万米ドルと評価され、2029年までの予測期間のCAGRは4.98%で、目覚ましい成長が見込まれている。人工股関節置換術は、損傷したり病気になったりした股関節を人工股関節に置き換えるために設計された医療用イ…
スポーツ医学市場:製品別(修復(骨折・靭帯)、再建、インプラント、人工関節、関節鏡、理学療法、整形生物学、ブレース)、用途別(膝、肩、足首、股関節、脊椎)、エンドユーザー別 - 2029年までの世界予測
スポーツ医学市場:製品別(修復(骨折・靭帯)、再建、インプラント、人工関節、関節鏡、理学療法、整形生物学、ブレース)、用途別(膝、肩、足首、股関節、脊椎)、エンドユーザー別 - 2029年までの世界予測
Sports Medicine Market by Product [Repair (Fracture & Ligament), Reconstruction, Implant, Prosthetic, Arthroscopy , Physiotherapy , Orthobiologics, Brace), Application (Knee, Shoulder, Ankle, Hip, Spine), End-User - Global Forecast to 2029
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2024年9月

世界のスポーツ医学市場は、2024年の67億9,000万米ドルから2029年には94億5,000万米ドルに達すると予測され、予測期間中の年平均成長率は6.8%である。予想されるスポーツ医学市場の成長は、この分野での著しい進歩に支えられている。需要を高める要因としては、技術の革新と…
在宅医療の市場規模・予測(2020年~2031年)、製品別(治療製品、診断・モニタリング機器、移動介護機器)、サービス別(熟練看護、リハビリ治療、ホスピス・緩和ケア)、エンドユーザー別(患者、医療提供者、介護者)の世界・地域シェア、動向、成長機会分析
在宅医療の市場規模・予測(2020年~2031年)、製品別(治療製品、診断・モニタリング機器、移動介護機器)、サービス別(熟練看護、リハビリ治療、ホスピス・緩和ケア)、エンドユーザー別(患者、医療提供者、介護者)の世界・地域シェア、動向、成長機会分析
Home Healthcare Market Size and Forecasts (2020 - 2031), Global and Regional Share, Trends, and Growth Opportunity Analysis by Product (Therapeutic Products, Diagnostic and Monitoring Devices, Mobility Care Equipment); Service (Skilled Nursing, Rehabilitation Therapy, Hospice and Palliative Care); and End-User (Patients, Healthcare Providers, Caregivers)
価格 US$ 4,500 | アイエイチアールインサイト | 2024年9月

在宅医療市場規模の推定 世界の在宅医療市場は、2020年に約2,706億5,000万米ドルと評価され、2031年には約4,828億米ドルに達すると予測されている。この成長は、予測期間中の年平均成長率(CAGR)約6.16%に相当する。北米は、高度な医療インフラ、在宅医療技術の高い導入率、…
米国のパイプライン・プロセスサービス市場:資産タイプ別(パイプライン、プロセス)、業務別(建設、メンテナンス、エンジニアリング・設計、検査・完全性サービス、ターンアラウンド管理)、エンドユーザー別(石油・ガス、化学、電力、上下水道、その他)、地域別、競争、予測、機会:2019-2029F
米国のパイプライン・プロセスサービス市場:資産タイプ別(パイプライン、プロセス)、業務別(建設、メンテナンス、エンジニアリング・設計、検査・完全性サービス、ターンアラウンド管理)、エンドユーザー別(石油・ガス、化学、電力、上下水道、その他)、地域別、競争、予測、機会:2019-2029F
United States Pipeline & Process Services Market By Asset Type (Pipeline, Process), By Operation (Construction, Maintenance, Engineering & Design, Inspection & Integrity Services, Turnaround Management), By End User (Oil & Gas, Chemical, Power, Water & Wastewater, Others), By Region, Competition, Forecast and Opportunities, 2019-2029F
価格 US$ 3,500 | テックサイリサーチ | 2024年9月

米国のパイプライン&プロセスサービス市場は、2023年に11億3,000万米ドルと評価され、2029年までのCAGRは5.01%で、予測期間中に力強い成長を経験すると予測されている。 米国のパイプライン&プロセスサービス市場は、エネルギーおよび産業セクターの重要なセグメントであり…
ゲーミフィケーション市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測、ソリューション別(企業主導型・消費者主導型)、展開別(オンプレミス型・クラウド型)、組織規模別(中小企業・大企業)、エンドユーザー業種別(小売業・銀行業・その他)、地域別・競合別、2019-2029F
ゲーミフィケーション市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測、ソリューション別(企業主導型・消費者主導型)、展開別(オンプレミス型・クラウド型)、組織規模別(中小企業・大企業)、エンドユーザー業種別(小売業・銀行業・その他)、地域別・競合別、2019-2029F
Gamification Market Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast, Segmented By Solution (Enterprise Driven & Consumer Driven), By Deployment (On-premise & Cloud), By Organization Size (SME & Large Enterprise), By End-User Vertical (Retail, Banking & Others), By Region & Competition, 2019-2029F
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2024年9月

世界のゲーミフィケーション市場は2023年に145億米ドルと評価され、2029年までの年平均成長率は21.8%で、予測期間中に力強い成長が予測されている。世界のゲーミフィケーション市場は、さまざまな産業でゲーミフィケーション戦略が幅広く採用されていることを背景に、大きな…
補聴器市場 - 世界の産業規模、シェア、動向、機会、予測、製品タイプ別(BTE、カナル型補聴器)、技術別(デジタル、アナログ)、流通チャネル別(小売店、e薬局、その他)、地域別、競合別セグメント、2019-2029F
補聴器市場 - 世界の産業規模、シェア、動向、機会、予測、製品タイプ別(BTE、カナル型補聴器)、技術別(デジタル、アナログ)、流通チャネル別(小売店、e薬局、その他)、地域別、競合別セグメント、2019-2029F
Hearing Aids Market - Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast, Segmented By Product Type (BTE, Canal Hearing Aids), By Technology (Digital, Analog), By Distribution Channel (Retail Store, e-Pharmacy and Others), By Region and Competition, 2019-2029F
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2024年9月

補聴器の世界市場は2023年に74.5億米ドルとなり、2029年までの年平均成長率は6.81%と予測される。 補聴器の世界市場は、難聴の有病率の上昇、技術の進歩、聴覚の健康に対する意識の高まりなどの要因によって、近年著しい成長を遂げている。各種市場レポートによると、この業…
欧州のデジタル手術技術市場:技術、製品、国別フォーカス:2023-2033年の分析と予測
欧州のデジタル手術技術市場:技術、製品、国別フォーカス:2023-2033年の分析と予測
Europe Digital Surgery Technologies Market: Focus on Technology, Product, and Country - Analysis and Forecast, 2023-2033
価格 US$ 3,250 | ビーアイエスリサーチ | 2024年9月

欧州デジタル手術技術市場の紹介 欧州のデジタル手術技術市場は、2023年の2億1570万ドルから2033年には37億6920万ドルに達すると予測され、予測期間2023-2033年のCAGRは33.12%で成長する。技術者や新興企業による手術技術革新への関心の高まり、デジタル手術技術による精度…
脳卒中リハビリテーション市場:製品タイプ、エンドユーザー、地域別(北米、欧州、アジア太平洋地域、中南米、中東・アフリカ):世界の産業分析、規模、シェア、成長、動向、予測、2024-2031年
脳卒中リハビリテーション市場:製品タイプ、エンドユーザー、地域別(北米、欧州、アジア太平洋地域、中南米、中東・アフリカ):世界の産業分析、規模、シェア、成長、動向、予測、2024-2031年
Stroke Rehabilitation Market by Product Type, End-Users, and Geography (North America, Europe, Asia Pacific, Latin America, and the Middle East and Africa): Global Industry Analysis, Size, Share, Growth, Trends, and Forecast, 2024-2031
価格 US$ 4,900 | パーシスタンスマーケットリサーチ | 2024年8月

Persistence Market Research社はこのほど、世界の脳卒中リハビリテーション市場に関する詳細な調査報告書を発表しました。この包括的な分析では、促進要因、動向、機会、課題などの主要な市場ダイナミクスを網羅し、市場の構造と将来の軌道に関する貴重な洞察を提供していま…
ブレイン・コンピューター・インターフェースの世界市場 2025-2035年
ブレイン・コンピューター・インターフェースの世界市場 2025-2035年
The Global Brain-Computer Interfaces Market 2025-2035
価格 GBP 1,000 | フューチャーマーケッツインク | 2024年8月

ブレイン・マシン・インターフェイス(BMI)とも呼ばれるブレイン・コンピュータ・インターフェイス(BCI)は、人間の脳と外部の機器やコンピュータとの間に直接的な通信経路を確立するシステムである。BCIは、脳の信号を読み取り、解釈し、デバイスの制御や外界との通信が可…
デジタルメンタルヘルス市場調査レポート:コンポーネント別(ソフトウェア[クラウドベース、ウェブベース]、サービス[認知行動療法、受容コミットメント療法(ACT)、その他サービス])、障害タイプ別(精神障害[不安障害、心的外傷後ストレス、薬物乱用障害、統合失調症、その他精神障害]、行動障害[注意欠陥多動性障害(ADHD)、情動行動障害、反抗挑戦性障害、強迫性障害(OCD)、その他の行動障害])、年齢層別(小児・青年期(10~19歳)、成人期(20~65歳)、老年期(65歳以上))、エンドユーザー別(患者、支払者、医療提供者)、地域別(北米、欧州、アジア太平洋地域、その他地域) - 2032年までの予測
デジタルメンタルヘルス市場調査レポート:コンポーネント別(ソフトウェア[クラウドベース、ウェブベース]、サービス[認知行動療法、受容コミットメント療法(ACT)、その他サービス])、障害タイプ別(精神障害[不安障害、心的外傷後ストレス、薬物乱用障害、統合失調症、その他精神障害]、行動障害[注意欠陥多動性障害(ADHD)、情動行動障害、反抗挑戦性障害、強迫性障害(OCD)、その他の行動障害])、年齢層別(小児・青年期(10~19歳)、成人期(20~65歳)、老年期(65歳以上))、エンドユーザー別(患者、支払者、医療提供者)、地域別(北米、欧州、アジア太平洋地域、その他地域) - 2032年までの予測
Digital Mental Health Market Research Report Information by Component (Software [Cloud-based and Web-based] and Services [Cognitive Behavioral Therapy, Acceptance and Commitment Therapy (ACT), and Other Services]), by Disorder Type (Mental Disorder [Anxiety Disorder, Post-Traumatic Stress, Substance Abuse Disorder, Schizophrenia, and Other Mental Disorder] and Behavioral Disorder [Attention Deficit Hyperactivity Disorder (ADHD), Emotional Behavioral Disorder, Oppositional Defiant Disorder, Obsessive Compulsive Disorder (OCD), and Other Behavioral Disorder]), by Age Group (Children & Adolescents (10 to 19), Adult (20 to 65), and Geriatric (Above 65)), by End User (Patients, Payers, and Providers) and by Region (North America, Europe, Asia-Pacific, and Rest of the World) - Forecast till 2032
価格 US$ 4,950 | マーケットリサーチフューチャー (MRFR) | 2024年8月

デジタルメンタルヘルス市場調査レポート:コンポーネント別(ソフトウェア[クラウドベース、ウェブベース]、サービス[認知行動療法、受容コミットメント療法(ACT)、その他サービス])、障害タイプ別(精神障害[不安障害、心的外傷後ストレス、薬物乱用障害、統合失調…
国内バーチャルリアリティ市場:コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア、コンテンツ)、デバイスタイプ別(ヘッドマウントディスプレイ(HMD)、VRシミュレータ、VRグラス、トレッドミル&ハプティックグローブ、その他)、産業別(ゲーム、エンターテインメント、自動車、小売、ヘルスケア、教育、航空宇宙・防衛、製造、その他)、地域別、競争、予測、機会、2020-2030F
国内バーチャルリアリティ市場:コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア、コンテンツ)、デバイスタイプ別(ヘッドマウントディスプレイ(HMD)、VRシミュレータ、VRグラス、トレッドミル&ハプティックグローブ、その他)、産業別(ゲーム、エンターテインメント、自動車、小売、ヘルスケア、教育、航空宇宙・防衛、製造、その他)、地域別、競争、予測、機会、2020-2030F
Japan Virtual Reality Market, By Component (Hardware, Software, and Content), By Device Type (Head Mounted Display (HMD), VR Simulator, VR Glasses, Treadmills & Haptic Gloves, and Others), By Industry (Gaming, Entertainment, Automotive, Retail, Healthcare, Education, Aerospace & Defense, Manufacturing, Others) By Region, Competition, Forecast & Opportunities, 2020-2030F
価格 US$ 3,500 | テックサイリサーチ | 2024年8月

日本のバーチャルリアリティ市場は、2024年に20億7,000万米ドルと評価され、予測期間中のCAGRは17.50%で、2030年には55億米ドルに達すると予測されている。バーチャル・リアリティ市場は、ユーザーを完全に実現された仮想世界へといざなうことを目的としたバーチャル・リアリ…
視線追跡ソリューションの世界市場規模、シェア、動向、機会、予測:ソリューション別(ハードウェア、ソフトウェア)、エンドユーザー産業別(小売・広告分野、自動車・運輸、メディア・エンターテイメント、航空宇宙・防衛、家電、その他)、地域別・競合別セグメント、2019-2029F
視線追跡ソリューションの世界市場規模、シェア、動向、機会、予測:ソリューション別(ハードウェア、ソフトウェア)、エンドユーザー産業別(小売・広告分野、自動車・運輸、メディア・エンターテイメント、航空宇宙・防衛、家電、その他)、地域別・競合別セグメント、2019-2029F
Eye Tracking Solutions Market Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast Segmented by Solution (Hardware and Software), End User Industry (Retail and Advertisement sector, Automotive and Transportation, Media and Entertainment, Aerospace and Defense, Consumer Electronics and Other), By Region & Competition, 2019-2029F
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2024年8月

視線追跡ソリューションの世界市場は、2023年に6億4290万米ドルと評価され、2029年までの予測期間のCAGRは28.46%で堅調な成長が予測されています。視線追跡ソリューションの世界市場は、様々な業界における高度な視線追跡技術に対する需要の高まりによって急速な成長を遂げて…
バクスター・インターナショナル(BAX:NYSE)の戦略的SWOT、PESTLE分析、財務インサイト - 機会、課題、リスク、企業戦略、ESG戦略、競合情報、最新動向の360レビュー
バクスター・インターナショナル(BAX:NYSE)の戦略的SWOT、PESTLE分析、財務インサイト - 機会、課題、リスク、企業戦略、ESG戦略、競合情報、最新動向の360レビュー
Baxter International Inc. (BAX:NYSE) Strategic SWOT, PESTLE Analysis and Financial Insights - A 360 Review of Opportunities, Challenges and Risk, Corporate and ESG Strategies, Competitive Intelligence, and Recent Trends
価格 US$ 225 | クアインテルリサーチ | 2024年8月

レポート概要 Baxter International Inc. (BAX:NYSE) 戦略的SWOT、PESTLE分析および財務洞察 - 機会、課題およびリスク、企業戦略およびESG戦略、競合情報、最新動向に関する360°レビューレポートは、Baxter International Inc.本レポートは、同社の財務および戦略的な地位…
リハビリテーションロボット市場レポート:タイプ別(治療ロボット、外骨格ロボット、支援ロボット、その他)、患者タイプ別(成人、小児)、エンドユーザー別(リハビリセンター、病院、その他)、地域別 2024-2032
リハビリテーションロボット市場レポート:タイプ別(治療ロボット、外骨格ロボット、支援ロボット、その他)、患者タイプ別(成人、小児)、エンドユーザー別(リハビリセンター、病院、その他)、地域別 2024-2032
Rehabilitation Robots Market Report by Type (Therapeutic Robots, Exoskeleton Robots, Assistive Robots, and Others), Patient Type (Adult, Pediatric), End User (Rehabilitation Centers, Hospitals, and Others), and Region 2024-2032
価格 US$ 3,899 | アイマークサービス | 2024年8月

世界のリハビリテーションロボット市場規模は、2023年に12億9,990万米ドルに達した。今後、市場は2032年までに6,344.2百万米ドルに達し、2024年から2032年の間に18.7%の成長率(CAGR)を示すと予測されている。高齢化人口の増加、障害の有病率の上昇、技術の進歩、政府のイニ…
拡張現実とバーチャルリアリティ市場:企業、技術(拡張現実、バーチャルリアリティ)、提供(ハードウェア、ソフトウェア)、デバイスタイプ(HMD、HUD、ジェスチャ追跡デバイス)、用途、地域別 - 2029年までの世界予測
拡張現実とバーチャルリアリティ市場:企業、技術(拡張現実、バーチャルリアリティ)、提供(ハードウェア、ソフトウェア)、デバイスタイプ(HMD、HUD、ジェスチャ追跡デバイス)、用途、地域別 - 2029年までの世界予測
Augmented and Virtual Reality Market by Enterprise, Technology (Augmented Reality, Virtual Reality), Offering (Hardware, Software), Device Type (HMDs, HUDs, Gesture Tracking Devices), Application and Region - Global Forecast to 2029
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2024年8月

拡張現実と仮想現実市場は、2024年に221億2000万米ドルと評価され、2024年から2029年の間に34.2%のCAGRで、2029年までに963億2000万米ドルに達すると予測されている。拡張現実(AR)および仮想現実(VR)市場の成長を促進する主な要因には、AR開発者のエコシステムの急増、…
3Dモーションキャプチャシステム市場:タイプ別(ボディベース、画像ベース)、コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、技術別、エンドユーザー別、地域別 - 2030年までの世界産業分析、機会、予測
3Dモーションキャプチャシステム市場:タイプ別(ボディベース、画像ベース)、コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、技術別、エンドユーザー別、地域別 - 2030年までの世界産業分析、機会、予測
3D Motion Capture System Market by Type (Body-based, Image-based), Component (Hardware, Software, Service), Technology, End User, and Geography - Global Industry Analysis, Opportunities and Forecast up to 2030
価格 US$ 4,150 | ディリジェンスインサイト | 2024年8月

3Dモーションキャプチャシステム市場規模 世界の3Dモーションキャプチャシステム市場規模は、2024年に2億3,547万ドルと評価され、2030年には5億5,902万ドルに達すると予測され、予測期間中のCAGRは15.5%で成長する。 3Dモーションキャプチャシステム市場概要 3Dモーションキ…
プライベート5Gネットワーク:2024~2030年 - 機会、課題、戦略、予測
プライベート5Gネットワーク:2024~2030年 - 機会、課題、戦略、予測
Private 5G Networks: 2024 -2030 Opportunities, Challenges, Strategies & Forecasts
価格 US$ 2,500 | SNSテレコム&IT | 2024年7月

iNET(インフラストラクチャー・ネットワークス)のパーミアン・ベースンにおける700 MHz LTEネットワーク、Tampnetの北海におけるオフショア4Gインフラ、リオ・ティントの西オーストラリア鉱業におけるプライベートLTEネットワークなど、初期導入は2010年代初頭にさかのぼ…

 

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