米国会議・コンサート・イベント市場レポート:タイプ別(音楽コンサート、フェスティバル、スポーツ、展示会・会議、ウェビナー、ハイブリッドイベント、その他)、収益源別(チケット販売、スポンサーシップ、その他)、主催者別(企業、スポーツ、教育、エンターテイメント、その他)、年齢層別(20歳未満、21~40歳、41歳以上)、企業分析(2024~2032年)予測
United States Conference, Concert and Event Market Report Forecast By Type (Music Concert, Festivals, Sports, Exhibition & Conferences, Webinars, Hybrid Events, Others), Revenue Source (Ticket Sale, Sponsorship, Others), Organizers (Corporate, Sports, Education, Entertainment, Others), Age Group (Below 20 Years, 21-40 Years, Above 41 Years) and Company Analysis (2024-2032)
米国の会議、コンサート、イベント市場分析
米国の会議、コンサート、イベント市場は、2023年の4,087億7,000万米ドルから2032年には6,384億5,000万米ドルに達し、2024年から2032年の年平均成長率は5.08%に達す... もっと見る
サマリー 米国の会議、コンサート、イベント市場分析
米国の会議、コンサート、イベント市場は、2023年の4,087億7,000万米ドルから2032年には6,384億5,000万米ドルに達し、2024年から2032年の年平均成長率は5.08%に達する。米国における会議、コンサート、イベント市場は、消費支出の増加、テクノロジーの向上、対面での交流の人気の高まりによって成長している。ハイブリッド・イベントの傾向、持続可能性への注目、対面での出会いのニーズの高まりはすべて、このペースの速い業界の成長と創造性に貢献している。
米国会議、コンサート、イベント業界の展望
米国の会議、コンサート、イベント業界は現在、革命的な変化と前代未聞の進歩を経験している。イベントは、地域社会への参加、企業の発展、祝賀、娯楽など、さまざまな目的で人々を集める場として機能している。需要の高まりと対面でのつながりの必要性が、対面イベントの業界復活を後押ししている。参加者を増やし、より多くの聴衆にリーチするために、会議やコンベンションは、バーチャルと物理的な要素の両方を統合したハイブリッドモデルを活用している。組織がゲストの嗜好の変化やロジスティクスの問題に適応するにつれ、この傾向は続くと予想される。
ライブ音楽イベントは、コンサート業界で大きな復活を遂げており、観客は会場に戻ってくる準備ができている。バーチャル・リアリティやライブ・ストリーミングの改善といった最新技術は、新たな収益源を生み出し、コンサート体験を向上させるために取り入れられている。
さらに、イベントの主催者は、多様性、持続可能性、環境問題により注意を払っている。また、さまざまな声を取り入れるようにもしている。データ分析は、イベント企画を強化し、体験をカスタマイズするために業界で採用されている。
米国の会議、コンサート、イベント市場の原動力
ライブ体験に対する需要の増加
米国の会議、コンサート、イベント市場は、ライブ・イベントに対する需要の増加により、大幅な拡大を経験している。テネシー州マンチェスターで開催されるボナルーは、あらゆるジャンルを網羅する多彩なラインアップに加え、アートインスタレーションや追加アクトを特徴とする著名な音楽フェスティバルである。さらに、カリフォルニア州インディオで開催されるコーチェラは、世界で最も有名な音楽イベントのひとつだ。ポップス、ヒップホップ、ロック、エレクトロニック・ミュージックなど、さまざまなジャンルの著名アーティストが出演する予定だ。
COVID-19の流行によって社会との隔絶やオンラインでのコミュニケーションが長期化した後、人々は直接顔を合わせることへの憧れを強めている。ライブ・イベントが復活しつつあるのも、このような対面での交流への願望によるものだ。
観客がコンサートやエンターテインメントの場に足を運ぶのは、ライブが提供する特別な雰囲気やグループ精神があるからだ。アーティストや他のファンと交流する機会や、ライブ音楽の共有体験が、魅力的な魅力を生み出している。これと同様に、会議やコンベンションも、専門家が対面でのネットワーキング、体験学習、同業者との直接的な交流やこの分野の進歩の機会を求めているため、この傾向から利益を得ている。例えば、2022年には、ライブ・イベントの世界的なセルフサービス・チケット・プラットフォームであるEventbriteで、音楽イベントのチケット約2,800万枚が取引された。さらに、最大級の見本市であるインセンティブ・トラベル、ミーティング、イベント(IMEX)は毎年米国で開催され、3,000を超える企業が参加している。
個人消費の増加
米国の会議、コンサート、イベント市場の成長を後押ししている主な要因の一つは、個人消費の増加である。可処分所得の増加と消費マインドの回復により、経済がパンデミックから立ち直るにつれ、ライブ・イベントへの支出が増加している。長時間の孤独の後、人々は娯楽や社会とのつながりを強く求めるようになり、コンサートや会議、フェスティバルなどのイベントに喜んでお金を使うようになる。
この傾向は、特にコンサートやライブに役立つ。なぜなら、人々は日常生活からの気分転換を提供する没入感のある質の高い体験にお金を使いたがるからだ。エンターテイメントへの消費意欲が高まった結果、音楽イベントへの参加頻度やチケット購入率が高まる人が増えている。
同様に、企業や専門家が対面でのネットワーキング、教育、チームワークを重視するようになり、会議やビジネス集会が復活しつつある。企業は人脈を広げ、自社の技術を発表し、競合他社より優位に立つために、こうしたイベントでより多くのお金を使うようになっている。
ニューヨークの会議、コンサート、イベント市場
商業と文化の中心地として世界的に有名なニューヨークは、会議、コンサート、イベント市場の繁栄と力強さを生み出してきた。さまざまな種類のイベントが、この街の広大なインフラによって支えられている。大規模な会議、大会、コンサートは、マディソン・スクエア・ガーデンやジェイコブ・K・ジャビッツ・コンベンション・センターのような一等地で開催され、国内外から観衆を集めている。カーネギー・ホールやバークレイズ・センターなど、ニューヨークには数多くの音楽会場があり、この街の活気ある文化的景観を反映して、さまざまなアーティストやジャンルの公演が行われている。
さらに、ニューヨークのイベントカレンダーは、ブロードウェイのプロダクション、ガバナーズ・ボールのような重要な音楽フェスティバル、料理やファッションの展示会など、有名な催し物が目白押しだ。パンデミック(世界的大流行)の後、個人消費は活況を呈し、没入的で共同体的な体験を求める個人も多いため、対面式イベントへの参加者も多い。
米国会議・コンサート・イベント企業分析
米国会議・コンサート・イベント業界の主要企業は、Mixhalo Inc.、Live Nation Worldwide, Inc.、Ticket City, Inc.、Bizzabo、Eventbrite、InEvent, Inc.、Maritz Holdings Inc.、Creative Group, Inc.である。
米国会議・コンサート・イベント企業ニュース
2024年4月 - Anschutz Entertainment Group, Inc.のAXS部門が、ライブイベントや会場向けにPOS、クレデンシャル、アクセスコントロールソリューションを提供するWRSTBND社の過半数を買収。
2023年11月-プレミアム体験の世界的プロバイダーであるレジェンドは、AEGとオネックス・パートナーズが保有するASMグローバルの全株式を買収する。レジェンドは、サードパーティの会場およびイベント管理における重要な参加者であるASMグローバルを所有することになる。
2023年10月-コカ・コーラとAEGは、長年にわたるパートナーシップを延長。この提携には、Crypto.com Arenaでの「Coke Studio」の立ち上げが含まれ、没入型のファン体験と音楽主導のアクティベーションを提供。
2023年9月 - AEGとロサンゼルス観光コンベンション委員会は、革新的なグローバル戦略関係により、ロサンゼルスを究極の観光地として確立することを目指す。
タイプ別 - 7つの視点で市場を分析:
1.音楽コンサート
2.フェスティバル
3.スポーツ
4.展示会&会議
5.ウェビナー
6.ハイブリッドイベント
7.その他
収益源 - 3つの視点からの市場内訳:
1.チケット販売
2.スポンサーシップ
3.その他
オーガナイザー - 5つの視点からの市場細分化
1.コーポレート
2.スポーツ
3.教育
4.エンターテイメント
5.その他
年齢層 - 3つの視点からの市場細分化
1.20歳以下
2.21-40歳
3.41歳以上
3つの視点から主要プレーヤーを網羅:
- 事業概要
- キーパーソン
- 最近の展開と戦略
主要プレーヤーの分析
1.ミックスハロ社
2.ライブ・ネーション・ワールドワイド
3.チケットシティ
4.ビザボ
5.イベントブライト
6.株式会社インイベント
7.株式会社マリッツ・ホールディングス
8.クリエイティブ・グループ
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目次 1.はじめに
2.研究方法
3.エグゼクティブサマリー
4.市場ダイナミクス
4.1 成長促進要因
4.2 課題
5.米国の会議、コンサート、イベント市場
6.市場シェア分析
6.1 タイプ別
6.2 収益源別
6.3 オーガナイザー別
6.4 年齢層別
7.タイプ別
7.1 音楽コンサート
7.2 フェスティバル
7.3 スポーツ
7.4 展示会・会議
7.5 ウェビナー
7.6 ハイブリッドイベント
7.7 その他
8.収入源
8.1 チケット販売
8.2 スポンサーシップ
8.3 その他
9.主催者
9.1 企業
9.2 スポーツ
9.3 教育
9.4 エンターテインメント
9.5 その他
10.年齢層
10.1 20歳未満
10.2 21~40歳
10.3 41歳以上
11.ポーターのファイブフォース分析
11.1 買い手の交渉力
11.2 サプライヤーの交渉力
11.3 ライバルの度合い
11.4 新規参入の脅威
11.5 代替品の脅威
12.SWOT分析
12.1 強み
12.2 弱点
12.3 機会
12.4 脅威
13.主要プレーヤーの分析
13.1 Mixhalo Inc.
13.1.1 概要
13.1.2 キーパーソン
13.1.3 最近の開発
13.2 ライブ・ネーション・ワールドワイド
13.2.1 概要
13.2.2 主要人物
13.2.3 最近の展開
13.3 チケットシティ
13.3.1 概要
13.3.2 キーパーソン
13.3.3 最近の展開
13.4 ビザボ
13.4.1 概要
13.4.2 キーパーソン
13.4.3 最近の発展
13.5 イベントブライト
13.5.1 概要
13.5.2 キーパーソン
13.5.3 最近の展開
13.6 インベント
13.6.1 概要
13.6.2 キーパーソン
13.6.3 最近の展開
13.7 マリッツ・ホールディングス
13.7.1 概要
13.7.2 キーパーソン
13.7.3 最近の展開
13.8 クリエイティブ・グループ
13.8.1 概要
13.8.2 キーパーソン
13.8.3 最近の開発
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Summary United States Conference, Concert and Event Market Analysis
United States Conference, Concert and Event Market will reach US$ 638.45 billion by 2032, up from US$ 408.77 billion in 2023, with a CAGR of 5.08% between 2024 and 2032. The conference, concert, and event market in the United States is growing due to rising consumer spending, technology improvements, and the growing popularity of in-person interactions. The trend toward hybrid events, the focus on sustainability, and the increased need for in-person encounters all contribute to the growth and creativity of this fast-paced industry.
United States Conference, Concert and Event Industry Outlooks
The US conference, concert, and event industry is currently experiencing revolutionary changes and unheard-of advancements. Events serve as venues for bringing people together for a variety of purposes, such as community involvement, corporate development, celebration, and entertainment. Pent-up demand and a need for in-person connections are driving the industry's revival of in-person events. In order to increase participation and reach a wider audience, conferences and conventions are utilizing hybrid models that integrate both virtual and physical components. As organizations adjust to changing guest preferences and logistical issues, this trend is anticipated to continue.
Live music events are experiencing a significant resurgence in the concert industry, with crowds ready to return to venues. Modern technologies like virtual reality and improved live streaming are being incorporated to create new revenue streams and improve the concert experience.
Furthermore, organizers of events are paying more attention to diversity, sustainability, and environmental issues. They are also making sure that a range of voices are included. Data analytics is being adopted by the industry to enhance event planning and customize experiences.
Driving Forces of United States Conference, Concert and Event Market
Increased Demand for Live Experiences
The U.S. conference, concert, and event market is experiencing substantial expansion due to an increase in demand for live events. Situated in Manchester, Tennessee, Bonnaroo is a prominent music festival featuring a varied lineup encompassing all genres, along with art installations and additional acts. Furthermore, taking place in Indio, California, Coachella is one of the world's most well-known music events. Prominent artists spanning multiple genres such as pop, hip-hop, rock, and electronic music are scheduled to perform.
Following protracted periods of social separation and online communication brought on by the COVID-19 epidemic, people's yearning for face-to-face contact has increased. Live events are experiencing a comeback because to this desire for in-person interactions.
Audiences are willing to return to places for concerts and entertainment because of the special ambiance and group spirit that live performances provide. The opportunity to interact with artists and other fans, as well as the shared experience of live music, create a compelling appeal. In a similar vein, conferences and conventions profit from this trend as professionals look for opportunities for face-to-face networking, experiential learning, and direct interaction with peers and advancements in the field. For instance, in 2022, around 28 million tickets for music events were transacted on Eventbrite, a global self-service ticketing platform for live events. Furthermore, one of the biggest trade shows, Incentive Travel, Meetings, and Events (IMEX), is held in the United States every year, drawing participation from over 3,000 businesses.
Increased consumer spending
One of the main factors fueling the U.S. conference, concert, and event market's growth is rising consumer spending. Higher disposable incomes and restored consumer confidence are driving up spending on live events as the economy bounces back from the pandemic. Following extended periods of solitude, people have a great need for amusement and social connection, which makes them willing to spend money on events like concerts, conferences, and festivals.
This tendency is especially helpful to concerts and live shows since people are willing to spend money on immersive, high-quality experiences that provide a change of pace from daily life. More people are attending music events more frequently and purchasing tickets at a higher rate as a result of their increased willingness to spend on entertainment.
In a similar vein, conferences and business gatherings are experiencing a comeback as businesses and professionals place a premium on in-person networking, education, and teamwork. Companies are spending more money at these events in order to network, present their technologies, and obtain an advantage over competitors.
New York Conference, Concert and Event Market
The global renown of New York City as a center of commerce and culture has created a thriving and powerful conference, concert, and event market. Many different types of events are supported by the city's vast infrastructure. Large-scale conferences, congresses, and concerts are held at prestigious locations like Madison Square Garden and the Jacob K. Javits Convention Center, drawing crowds from both domestic and foreign locations. Numerous music venues in New York City, such as Carnegie Hall and the Barclays Center, showcase a wide range of acts and genres, reflecting the city's lively cultural landscape.
Furthermore, the city's event calendar is jam-packed with well-known occasions, like as Broadway productions, significant music festivals like Governors Ball, and culinary and fashion displays. Following the pandemic, there has been a boom in consumer spending and high attendance at in-person events as individuals look for immersive and communal experiences.
United States Conference, Concert and Event Company Analysis
The key players in United States Conference, Concert and Event industry are Mixhalo Inc., Live Nation Worldwide, Inc., Ticket City, Inc., Bizzabo, Eventbrite, InEvent, Inc., Maritz Holdings Inc. and Creative Group, Inc.
United States Conference, Concert and Event Company News
April 2024 - Anschutz Entertainment Group, Inc.'s AXS division purchased the majority of WRSTBND, a company that offers point-of-sale, credentialing, and access control solutions for live events and venues. November 2023 - Legends, a global provider of premium experiences, will purchase AEG and Onex Partners' entire ownership position in ASM Global, according to the terms of the arrangement. Legends will now own ASM Global, a significant participant in third-party venue and event management. October 2023 - Coca-Cola and AEG extended their longstanding partnership, marked by a multiyear renewal agreement. This collaboration includes the launch of "Coke Studio" at Crypto.com Arena, offering immersive fan experiences and music-driven activations. September 2023 - In an innovative global strategic relationship, AEG and the Los Angeles Tourism & Convention Board hope to establish Los Angeles as the ultimate tourism destination.
Type – Market breakup in 7 viewpoints:
1. Music Concert 2. Festivals 3. Sports 4. Exhibition & Conferences 5. Webinars 6. Hybrid Events 7. Others
Revenue Source – Market breakup in 3 viewpoints:
1. Ticket Sale 2. Sponsorship 3. Others
Organizers – Market breakup in 5 viewpoints:
1. Corporate 2. Sports 3. Education 4. Entertainment 5. Others
Age Group – Market breakup in 3 viewpoints:
1. Below 20 Years 2. 21-40 Years 3. Above 41 Years
All the key players have been covered from 3 Viewpoints:
• Business Overview • Key Persons • Recent Development & Strategies
Key Players Analysis:
1. Mixhalo Inc. 2. Live Nation Worldwide, Inc. 3. Ticket City, Inc. 4. Bizzabo 5. Eventbrite 6. InEvent, Inc. 7. Maritz Holdings Inc. 8. Creative Group, Inc.
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Table of Contents 1. Introduction
2. Research Methodology
3. Executive Summary
4. Market Dynamics
4.1 Growth Drivers 4.2 Challenges
5. United States Conference, Concert and Event Market
6. Market Share Analysis
6.1 By Type 6.2 By Revenue Source 6.3 By Organizers 6.4 By Age Group
7. Type
7.1 Music Concert 7.2 Festivals 7.3 Sports 7.4 Exhibition & Conferences 7.5 Webinars 7.6 Hybrid Events 7.7 Others
8. Revenue Source
8.1 Ticket Sale 8.2 Sponsorship 8.3 Others
9. Organizers
9.1 Corporate 9.2 Sports 9.3 Education 9.4 Entertainment 9.5 Others
10. Age Group
10.1 Below 20 Years 10.2 21-40 Years 10.3 Above 41 Years
11. Porter’s Five Forces Analysis
11.1 Bargaining Power of Buyers 11.2 Bargaining Power of Suppliers 11.3 Degree of Rivalry 11.4 Threat of New Entrants 11.5 Threat of Substitutes
12. SWOT Analysis
12.1 Strength 12.2 Weakness 12.3 Opportunity 12.4 Threat
13. Key Players Analysis
13.1 Mixhalo Inc.
13.1.1 Overview 13.1.2 Key Persons 13.1.3 Recent Development
13.2 Live Nation Worldwide, Inc.
13.2.1 Overview 13.2.2 Key Persons 13.2.3 Recent Development
13.3 Ticket City, Inc.
13.3.1 Overview 13.3.2 Key Persons 13.3.3 Recent Development
13.4 Bizzabo
13.4.1 Overview 13.4.2 Key Persons 13.4.3 Recent Development
13.5 Eventbrite
13.5.1 Overview 13.5.2 Key Persons 13.5.3 Recent Development
13.6 InEvent, Inc.
13.6.1 Overview 13.6.2 Key Persons 13.6.3 Recent Development
13.7 Maritz Holdings Inc.
13.7.1 Overview 13.7.2 Key Persons 13.7.3 Recent Development
13.8 Creative Group, Inc.
13.8.1 Overview 13.8.2 Key Persons 13.8.3 Recent Development
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