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インドネシアの玩具・ゲーム小売市場の概要、競合分析、2027年までの予測


Indonesia Toys and Games Retail Market Summary, Competitive Analysis and Forecast to 2027

インドネシアの玩具・ゲーム小売市場の概要、競合分析、2027年までの予測 概要 インドネシアの玩具とゲーム用品の小売業界プロファイルは、市場規模(2017~22年、2027年予測)を含むトップラインの質的お... もっと見る

 

 

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2023年10月13日 US$350
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サマリー

インドネシアの玩具・ゲーム小売市場の概要、競合分析、2027年までの予測

概要

インドネシアの玩具とゲーム用品の小売業界プロファイルは、市場規模(2017~22年、2027年予測)を含むトップラインの質的および量的概要情報を提供します。また、主要な財務指標や市場内の競争圧力の分析を含む主要企業の説明も掲載しています。

主要ハイライト

- 玩具&ゲーム市場には、アクションフィギュア、アクティビティ玩具、人形、ゲーム、幼児・ベビー玩具、ミニチュア模型、ぬいぐるみ、パズル、乗用模型玩具、乗り物玩具の小売販売が含まれる。
- インドネシアの玩具・ゲーム市場の2022年の総売上は15億4,960万ドルで、2017年から2022年の年平均成長率(CAGR)は2.6%であった。
- インドネシアの継続的な経済成長により、消費力を増した中間層が拡大し、玩具やゲームに費やす可処分所得が増えた。例えば、世界銀行によると、5,200万人のインドネシア人はコンクリート中間層と呼ばれることもある。
- インドネシアの玩具・ゲーム市場は、2022年に2.4%の緩やかな成長を遂げた。

スコープ

- インドネシアの玩具&ゲーム小売市場の規模、成長、主要セグメント、主要企業を明らかにすることで、入門レベルの調査にかかる時間を節約できます。
- ファイブフォース分析により、インドネシアの玩具&ゲーム小売市場の競争激しさ、魅力度を明らかにします。
- 主要企業のプロファイルから、玩具&ゲーム小売市場の主要プレイヤーのグローバル事業と財務実績の詳細を明らかにします。
- インドネシアの玩具&ゲーム小売市場の今後の成長見通しを5年予測で把握することで、プレゼンテーションやピッチに重みを持たせることができる

購入の理由

- 2022年のインドネシアの玩具&ゲーム小売市場の市場規模は?
- 2027年のインドネシア玩具&ゲーム小売市場規模は?
- インドネシアの玩具&ゲーム小売市場の競争力に影響を与える要因は何か?
- 過去5年間の市場の推移は?
- インドネシアの玩具&ゲーム小売市場を構成する主要セグメントは?

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目次

Table of Contents
1 Executive Summary
1.1. Market value
1.2. Market value forecast
1.3. Geography segmentation
1.4. Market rivalry
1.5. Competitive landscape
2 Market Overview
2.1. Market definition
2.2. Market analysis
3 Market Data
3.1. Market value
4 Market Segmentation
4.1. Geography segmentation
4.2. Market distribution
5 Market Outlook
5.1. Market value forecast
6 Five Forces Analysis
6.1. Summary
6.2. Buyer power
6.3. Supplier power
6.4. New entrants
6.5. Threat of substitutes
6.6. Degree of rivalry
7 Competitive Landscape
7.1. Who are the leading players?
7.2. What strategies do the leading players follow?
7.3. What are the strengths of the leading players?
7.4. What is the rationale for the recent M&A activity?
8 Company Profiles
8.1. Lotte Shopping Co., Ltd.
8.2. Lego AS
8.3. PT. Matahari Putra Prima Tbk
9 Macroeconomic Indicators
9.1. Country data
10 Appendix
10.1. Methodology
10.2. Industry associations
10.3. Related MarketLine research
10.4. About MarketLine

 

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Summary

Indonesia Toys and Games Retail Market Summary, Competitive Analysis and Forecast to 2027

Summary

Toys & Games Retail in Indonesia industry profile provides top-line qualitative and quantitative summary information including: market size (value 2017-22, and forecast to 2027). The profile also contains descriptions of the leading players including key financial metrics and analysis of competitive pressures within the market.

Key Highlights

- The toys & games market includes retail sales of action figures, activity toys, dolls, games, infant and baby toys, miniature models, plush toys, puzzles, ride-on model toys, and toy vehicles.
- The Indonesian toys & games market had total revenues of $1,549.6 million in 2022, representing a compound annual growth rate (CAGR) of 2.6% between 2017 and 2022.
- Indonesia’s continued economic growth has created an enlarged middle class with increased spending power, leaving more disposable income to spend on toys and games. For instance, according to the World Bank, 52 million Indonesians are sometimes called the concrete middle class.
- The Indonesian toys & games market witnessed moderate growth in the market of 2.4% in 2022.

Scope

- Save time carrying out entry-level research by identifying the size, growth, major segments, and leading players in the toys & games retail market in Indonesia
- Use the Five Forces analysis to determine the competitive intensity and therefore attractiveness of the toys & games retail market in Indonesia
- Leading company profiles reveal details of key toys & games retail market players’ global operations and financial performance
- Add weight to presentations and pitches by understanding the future growth prospects of the Indonesia toys & games retail market with five year forecasts

Reasons to Buy

- What was the size of the Indonesia toys & games retail market by value in 2022?
- What will be the size of the Indonesia toys & games retail market in 2027?
- What factors are affecting the strength of competition in the Indonesia toys & games retail market?
- How has the market performed over the last five years?
- What are the main segments that make up Indonesia's toys & games retail market?



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Table of Contents

Table of Contents
1 Executive Summary
1.1. Market value
1.2. Market value forecast
1.3. Geography segmentation
1.4. Market rivalry
1.5. Competitive landscape
2 Market Overview
2.1. Market definition
2.2. Market analysis
3 Market Data
3.1. Market value
4 Market Segmentation
4.1. Geography segmentation
4.2. Market distribution
5 Market Outlook
5.1. Market value forecast
6 Five Forces Analysis
6.1. Summary
6.2. Buyer power
6.3. Supplier power
6.4. New entrants
6.5. Threat of substitutes
6.6. Degree of rivalry
7 Competitive Landscape
7.1. Who are the leading players?
7.2. What strategies do the leading players follow?
7.3. What are the strengths of the leading players?
7.4. What is the rationale for the recent M&A activity?
8 Company Profiles
8.1. Lotte Shopping Co., Ltd.
8.2. Lego AS
8.3. PT. Matahari Putra Prima Tbk
9 Macroeconomic Indicators
9.1. Country data
10 Appendix
10.1. Methodology
10.2. Industry associations
10.3. Related MarketLine research
10.4. About MarketLine

 

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2024/11/22 10:26

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