ハプティクス 2025-2035:技術、市場、プレーヤーHaptics 2025-2035: Technologies, Markets, Players このレポートはハプティクス市場、技術、プレイヤーを特徴づけています。数量と収益における非常にきめ細かい10年間の予測は、7つの主要アプリケーション分野と6つの全体的なアクチュエータクラス、さらにサブ... もっと見る
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サマリー
このレポートはハプティクス市場、技術、プレイヤーを特徴づけています。数量と収益における非常にきめ細かい10年間の予測は、7つの主要アプリケーション分野と6つの全体的なアクチュエータクラス、さらにサブカテゴリを含む内訳を提供します。2013年から2023年までのヒストリカルデータと30社以上の企業プロファイルも収録。LRA(リニア共振アクチュエータ)やERM(偏心回転質量)モータなどの主流アクチュエータから、VCM(ボイスコイルモータ)や圧電アクチュエータなどの新興オプションまで、技術の詳細な概要が含まれています。2035年までに71億米ドルの市場価値が予測されている。
触覚フィードバックは、通知を提供するという単純な役割を果たすことができるが、これらの技術の能力は、入力確認の提供や物理的ボタンの置き換えから、仮想現実における没入感のある触覚体験の実現まで、はるかに大きい。ほとんどのハプティクス実装は、表面の質感をシミュレートする触覚フィードバックに分類されるが、PS5の発売以来、ソニーのゲームコントローラーにアダプティブトリガーが採用されたことで、運動感覚(力覚)フィードバックの用途が広がっている。サーマルハプティクスは、採用の初期段階において、触覚体験のもう一つの新たな次元を提供します。
ほとんどの触覚ハプティックフィードバック技術は、振動モーションの使用を中心に展開されており、これを生成するアクティベーターが技術革新の重要な分野となっています。この分野での最近の大きな変化は、2015年以降加速しているLRAの台頭である。LRAは、より速く加速し、周波数を振幅から切り離すため、広く取って代わろうとしているERMモーターよりも「カチッ」とした、より設定可能な触覚反応を提供する。2024年には、車載ディスプレイを含むアプリケーションにおける表面触覚の使用が増加し、VCMや圧電触覚を含むより多くの新興アクティベータ技術が市場シェアを拡大するなど、さらなるシフトが進行している。
IDTechExのレポートでは、技術的なメリットと、それらが採用されている基本的なアプリケーション市場の両方に基づいて、これらの技術の運命の移り変わりについて詳述している。スマートフォンは長い間ハプティック技術にとって最も有利な市場であり、2023年には市場全体の47%を占める。アラートとキーボードフィードバックの必要性から、事実上すべてのスマートフォンにハプティックアクティベーターが搭載されているが、スマートフォン市場は飽和状態にある。
そのため、ハプティクス市場の成長を支える重要な要因は、新しい分野での採用、特に自動車のコックピットでの使用の拡大であり、ハプティクスは安全警告から、主要な運転機能を制御する物理的なボタンの代わりといった役割を果たす。ハプティックの革新という点では、全体的な価値は比較的小さいものの、先進的なハプティック・ウェアラブルの開発により、VRアクセサリー市場が重要である。アクティベーターの設計における革新と、フィードバックのレベルを高めたり、より多くの機能を置き換えたりするために、デバイスあたりにより多くのアクティベーターを使用することが、関連デバイスあたりのハプティックに対する支出が増加する全体的な傾向の背後にある重要な要因である。
スマートフォン、自動車、ゲーム、VR、ラップトップ、その他のウェアラブルを含む主要な応用分野に焦点を当てたIDTechExの予測と市場概観は、広範な一次インタビューによって情報を得ており、本レポートには30社以上の企業プロファイルが含まれている。IDTechExは2015年からこの市場をカバーしており、そのネットワークとこのエキサイティングな市場の概要は広範囲に及んでいる。本レポートは、この複雑な市場の変化するダイナミクスを理解し、今後10年間とその先の進路を描く必要がある人々にとって必携のものである。
主要な側面
本レポートは、製品分野とそれに関わる7つのハプティクス・アプリケーション分野のそれぞれについて、重要な市場情報を提供します。これには以下が含まれます:
ほぼすべてのハプティクス技術に関する技術の歴史、導入、分析、およびほとんどのカテゴリーに関する予測。これには以下が含まれます:
主要な応用分野の概要、主要な市場課題への取り組み、予測を含む様々な産業におけるハプティクスの動向。これらの分野には以下が含まれます:
市場予測、トレンド、分析
豊富な事例と主要市場プレイヤーのプロフィール
Summary
この調査レポートは、ハプティクス市場、技術、プレイヤーについて詳細に調査・分析しています。
主な掲載内容(目次より抜粋)
Report Summary
This report characterizes the haptics market, technologies and players. Highly granular 10-year forecasts in volume and revenue provide breakdowns including 7 key application areas and 6 overall classes of actuator with further subcategories. Historic data from 2013 to 2023 is also included, as well as over 30 company profiles. Detailed overview of technologies from dominant actuators like LRAs (Linear Resonant Actuators) and ERM (Eccentric Rotating Mass) motors to more emerging options including VCMs (voice coil motors) and piezoelectric actuators is included. Evolving opportunities are outlined, with a US$7.1 billion market value forecast by 2035.
Haptic feedback can perform as simple a role as providing notifications, but the capabilities of these technologies are much greater, from providing input confirmation and replacing physical buttons to enabling immersive tactile experiences in virtual reality. Most haptic implementations fall under the banner of tactile feedback, which simulates surface texture, but the use of kinesthetic (force) feedback has widened with the deployment of Adaptive Triggers in Sony's gaming controllers since the launch of the PS5. Thermal haptics offers another emerging dimension of tactile experience in the early stages of adoption.
Most tactile haptic feedback technologies revolve around the use of vibrational motion, with the activators that generate this being a key area of innovation. The most recent major shift in this area, which has accelerated since 2015, has been the rise of LRAs, which provide a "clickier" and more configurable haptic response than ERM motors they are widely replacing, since they accelerate faster and decouple frequency from amplitude. In 2024, further shifts are underway, with the use of surface haptics in applications including automotive displays growing and more emerging activator technologies including VCMs and piezoelectric haptics growing their market shares.
IDTechEx's report details the shifting fortunes of these technologies, based on both their technological merits and the underlying application markets that they are employed in. Smartphones have long been the most lucrative market for haptic technologies, representing 47% of the overall market in 2023, with the need for alerts and keyboard feedback meaning that virtually every smartphone contains a haptic activator, but the smartphone market is at saturation.
Therefore, an important factor behind the growth in the haptics market is its adoption in new areas, particularly its growing use in vehicle cockpits, where haptics perform roles from safety alerts to replacing physical buttons that control key driving functions. In terms of haptic innovation, the VR accessory market is important due to the development of advanced haptic wearables, even if its overall value is comparatively small. Innovation in activator design and the use of more activators per device to increase the level of feedback or replace more functions are key factors behind the overall trend of increased spending on haptics per relevant device.
IDTechEx's forecasting and market overviews, which focus on key application areas including smartphones, automotive, gaming, VR, laptops, and other wearables, are informed by extensive primary interviews, with over 30 company profiles included with this report. IDTechEx has been covering this market since 2015, and its network and overview of this exciting market is extensive. This report is a must for those who need to understand the changing dynamics of this complex marketplace, charting its course over the next decade and beyond.
Key aspects
This report provides critical market intelligence about the product sector and each of the 7 haptics application sectors involved. This includes:
Technology history, introduction, analysis for almost every haptic technology, with forecasting for most categories. This includes:
Overview of key application sectors, addressing key market challenges and the trends in haptics in different industries, including forecasting. These areas include:
Market forecasts, trend, and analysis:
Abundant examples and profiles of key market players.
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