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アドベンチャービデオゲーム市場:トレンド、機会、競合分析【2023年~2028年


Adventure Video Game Market: Trends, Opportunities and Competitive Analysis [2023-2028]

アドベンチャーゲーム市場の動向と予測 アドベンチャービデオゲーム市場の将来は、PC、モバイル、タブレットの各市場でのビジネスチャンスが期待できそうです。世界のアドベンチャービデオゲーム市場は、2023年... もっと見る

 

 

出版社 出版年月 電子版価格 言語
Lucintel
ルシンテル
2023年5月1日 US$4,850
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サマリー

アドベンチャーゲーム市場の動向と予測
アドベンチャービデオゲーム市場の将来は、PC、モバイル、タブレットの各市場でのビジネスチャンスが期待できそうです。世界のアドベンチャービデオゲーム市場は、2023年から2028年までの年平均成長率が5.9%で、2028年までに推定108億ドルに達すると予想されています。この市場の主な促進要因は、ゲームの課題を克服し、自分自身のヒーローの旅を体験するために新しいスキルを学ぶことができるため、アドベンチャービデオゲームに対するユーザーの関心の高まりと、プレイヤーの全体的なゲーム体験を向上させるのに役立つVRおよびARのトレンドの増加です。

アドベンチャービデオゲームのセグメント別市場
本調査では、アドベンチャービデオゲームの世界市場について、製品タイプ別、用途別、地域別の予測を以下の通り掲載しています:
アドベンチャービデオゲーム市場:製品タイプ別[2017年から2028年までの金額($B)出荷分析]:
- クライアントタイプ
- ウェブゲームタイプ
アドベンチャービデオゲーム市場:アプリケーション別[2017年から2028年までの出荷額分析($B)]:
- PC (パーソナルコンピュータ)
- モバイル
- タブレット
- その他
アドベンチャービデオゲーム市場:地域別[2017年から2028年までの金額($B)出荷分析]:
- 北アメリカ
- 欧州
- アジア太平洋地域
- その他の地域(The Rest of the World

アドベンチャーゲーム関連企業一覧
市場の企業は、提供する製品の品質に基づいて競争しています。この市場の主要企業は、製造施設の拡大、R&D投資、インフラ整備、バリューチェーン全体における統合機会の活用に注力しています。これらの戦略により、ゲーム会社は需要の増加に対応し、競争力を確保し、革新的な製品と技術を開発し、生産コストを削減し、顧客ベースを拡大します。本レポートで紹介するアドベンチャーゲーム企業には、以下のようなものがあります。
- フリクションゲームズ
- インフィニット・フォール
- インフォコム
- ノーコード
- カンポサント

アドベンチャーゲーム市場の洞察
- Lucintelは、多人数同時参加型オンライン・ロールプレイングゲーム、ファーストパーソン・シューティングゲーム、リアルタイム戦略ゲームへの需要が若者の間で高まっていることから、予測期間中、ウェブゲームタイプがより大きなセグメントを維持すると予測しています。
- モバイルは、人口に占めるモバイル機器の普及率の上昇と、世界的に開発されたインタラクティブゲームの数の増加により、最大のセグメントであり続けると予想されます。
- アジア太平洋地域は、手頃な価格のインターネットが存在すること、トレンドのアドベンチャーゲームに対する認識が高まっていること、オンラインゲーマーが増加していることから、引き続き最大の地域となることが予想されます。

アドベンチャーゲーム市場の特徴
- 市場規模の推定:アドベンチャービデオゲームの市場規模を金額($B)で推計
- トレンドと予測分析:各種セグメント・地域別の市場動向(2017-2022)および予測(2023-2028)。
- セグメンテーション分析:製品タイプ別、用途別、地域別など様々なセグメント別のアドベンチャービデオゲーム市場規模を紹介
- 地域別分析:アドベンチャービデオゲーム市場の北米、欧州、アジア太平洋、その他の地域別内訳
- 成長機会:アドベンチャーゲーム市場の製品タイプ別、用途別、地域別に異なる成長機会に関する分析。
- 戦略的分析:アドベンチャーゲーム市場のM&A、新製品開発、競争環境など。
- ポーターのファイブフォースモデルに基づく業界の競争激化の分析。

よくある質問
Q1.アドベンチャーゲームの市場規模はどのくらいですか?
回答世界のアドベンチャービデオゲーム市場は、2028年には推定108億ドルに達すると予想されています。
Q2.アドベンチャーゲーム市場の成長予測は?
Answer:世界のアドベンチャービデオゲーム市場は、2023年から2028年にかけて年平均成長率5.9%で成長すると予測されています。
Q3.アドベンチャービデオゲーム市場の成長に影響を与える主なドライバーは何か?
回答この市場の主なドライバーは、ゲームの課題を克服し、自分自身のヒーローの旅を体験するために新しいスキルを学ぶことができるため、アドベンチャービデオゲームに対するユーザーの関心の高まりと、プレイヤーの全体的なゲーム体験を改善するのに役立つVRとARのトレンドの増加です。
Q4.アドベンチャービデオゲーム市場の主要なセグメントは?
回答アドベンチャービデオ・ゲーム市場の将来は、PC、モバイル、タブレットの各市場でのビジネスチャンスが期待できそうです。
Q5.アドベンチャーゲームの主要企業は?
Answer:主要なアドベンチャーゲーム会社は以下の通りです:
- フリクションゲームズ
- インフィニット・フォール
- インフォコム
- ノーコード
- カンポサント
Q6.今後、最も規模が大きくなるアドベンチャーゲーム分野はどれですか?
回答Lucintelは、多人数同時参加型オンライン・ロールプレイングゲーム、ファーストパーソン・シューティングゲーム、リアルタイム戦略ゲームへの需要が若者の間で高まっていることから、予測期間中、ウェブゲームタイプがより大きなセグメントであり続けると予測しています。
Q7.アドベンチャーゲーム市場において、今後5年間で最も規模が大きくなると予想される地域はどこですか?
回答アジア太平洋地域は、手頃な価格のインターネットが存在すること、トレンドのアドベンチャービデオ・ゲームに対する認識が高まっていること、オンラインゲーマーが増加していることから、今後も最大の地域であると考えられます。
Q8.このレポートではカスタマイズは可能ですか?
回答はい、Lucintel は追加費用なしで 10% のカスタマイズを提供します。

本レポートは、以下の11の主要な質問に回答しています。
Q.1.アドベンチャーゲーム市場において、製品タイプ(クライアント型、ウェブゲーム型)、アプリケーション(PC、モバイル、タブレット、その他)、地域(北米、欧州、アジア太平洋、その他の地域)別に、最も有望で高い成長機会があるのはどのようなものか。
Q.2.どの分野がより速いペースで成長すると思うか、またその理由は?
Q.3.どの地域がより速いペースで成長すると思うか、またその理由は?
Q.4.市場ダイナミクスに影響を与える主要因は何か?この市場における主な課題とビジネスリスクは何か?
Q.5.この市場におけるビジネスリスクと競争上の脅威は何か?
Q.6.この市場における新たなトレンドとその理由は何か?
Q.7.この市場における顧客の要求の変化にはどのようなものがあるか?
Q.8.市場の新しい動きは何か?これらの開発をリードしているのはどの企業か?
Q.9.この市場における主要なプレーヤーは誰か?主要プレーヤーは事業成長のためにどのような戦略的取り組みを進めているのか?
Q.10.この市場における競合製品にはどのようなものがあり、材料や製品の代替によって市場シェアを奪われる脅威はどの程度あるのか?
Q.11.過去5年間で、どのようなM&Aが行われ、業界にどのような影響を与えたか?


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目次

Table of Contents

1. Executive Summary

2. Global Adventure Video Game Market: Market Dynamics
2.1: Introduction, Background, and Classifications
2.2: Supply Chain
2.3: Industry Drivers and Challenges

3. Market Trends and Forecast Analysis from 2017 to 2028
3.1: Macroeconomic Trends (2017-2022) and Forecast (2023-2028)
3.2: Global Adventure Video Game Market Trends (2017-2022) and Forecast (2023-2028)
3.3: Global Adventure Video Game Market by Product Type
3.3.1: Client Type
3.3.2: Webgame Type
3.4 Global Adventure Video Game Market by Application
3.4.1: PC (Personal Computer)
3.4.2: Mobile
3.4.3: Tablet
3.4.4: Others

4. Market Trends and Forecast Analysis by Region from 2017 to 2028
4.1: Global Adventure Video Game Market by Region
4.2: North American Adventure Video Game Market
4.2.1: North American Adventure Video Game Market by Product Type: Client Type and Webgame Type
4.2.2: North American Adventure Video Game Market by Application: PC, Mobile, Tablet, and Others
4.3: European Adventure Video Game Market
4.3.1: European Adventure Video Game Market by Product Type: Client Type and Webgame Type
4.3.2: European Adventure Video Game Market by Application: PC, Mobile, Tablet, and Others
4.4: APAC Adventure Video Game Market
4.4.1: APAC Adventure Video Game Market by Product Type: Client Type and Webgame Type
4.4.2: APAC Adventure Video Game Market by Application: PC, Mobile, Tablet, and Others
4.5: ROW Adventure Video Game Market
4.5.1: ROW Adventure Video Game Market by Product Type: Client Type and Webgame Type
4.5.2: ROW Adventure Video Game Market by Application: PC, Mobile, Tablet, and Others

5. Competitor Analysis
5.1: Product Portfolio Analysis
5.2: Operational Integration
5.3: Porter’s Five Forces Analysis

6. Growth Opportunities and Strategic Analysis
6.1: Growth Opportunity Analysis
6.1.1: Growth Opportunities for the Global Adventure Video Game Market by Product Type
6.1.2: Growth Opportunities for the Global Adventure Video Game Market by Application
6.1.3: Growth Opportunities for the Global Adventure Video Game Market Region
6.2: Emerging Trends in the Global Adventure Video Game Market
6.3: Strategic Analysis
6.3.1: New Product Development
6.3.2: Capacity Expansion of the Global Adventure Video Game Market
6.3.3: Mergers, Acquisitions, and Joint Ventures in the Global Adventure Video Game Market
6.3.4: Certification and Licensing

7. Company Profiles of Leading Players
7.1: Frictional Games
7.2: Infinite Fall
7.3: Infocom
7.4: No Code
7.5: Campo Santo

 

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Summary

Adventure Video Game Market Trends and Forecast
The future of the adventure video game market looks promising with opportunities in the PC, mobile, and tablet markets. The global adventure video game market is expected to reach an estimated $10.8 billion by 2028 with a CAGR of 5.9% from 2023 to 2028. The major drivers for this market are growing interest of users in adventure video games as it enables them to learn new skills to overcome gaming challenges and experience their own heroes' journey and increasing trend of VR and AR, which helps in improving player’s overall gaming experience.

Adventure Video Game Market by Segment
The study includes a forecast for the global adventure video game market by product type, application, and region, as follows:
Adventure Video Game Market by Product Type [Value ($B) Shipment Analysis from 2017 to 2028]:
• Client Type
• Webgame Type
Adventure Video Game Market by Application [Value ($B) Shipment Analysis from 2017 to 2028]:
• PC (Personal Computer)
• Mobile
• Tablet
• Others
Adventure Video Game Market by Region [Value ($B) Shipment Analysis from 2017 to 2028]:
• North America
• Europe
• Asia Pacific
• The Rest of the World

List of Adventure Video Game Companies
Companies in the market compete on the basis of product quality offered. Major players in this market focus on expanding their manufacturing facilities, R&D investments, infrastructural development, and leverage integration opportunities across the value chain. With these strategies adventure video game companies cater to increasing demand, ensure competitive effectiveness, develop innovative products & technologies, reduce production costs, and expand their customer base. Some of the adventure video game companies profiled in this report include.
• Frictional Games
• Infinite Fall
• Infocom
• No Code
• Campo Santo

Adventure Video Game Market Insights
• Lucintel forecasts that web game type will remain the larger segment over the forecast period due to the growing demand for massively multiplayer online role-playing games, first-person shooters, and real-time strategy games among youths.
• Mobile is expected to remain the largest segment due to the increasing penetration of mobile devices among population and rise in number of interactive games developed on the global basis.
• Asia Pacific will remain the largest region due to the presence of affordable internet, growing awareness of trending adventure video game, and increasing number of online gamers in the region.

Features of the Adventure Video Game Market
• Market Size Estimates: Adventure video game market size estimation in terms of value ($B)
• Trend And Forecast Analysis: Market trends (2017-2022) and forecast (2023-2028) by various segments and regions.
• Segmentation Analysis: Adventure video game market size by various segments, such as by product type, application, and region
• Regional Analysis: Adventure video game market breakdown by North America, Europe, Asia Pacific, and the Rest of the World.
• Growth Opportunities: Analysis on growth opportunities in different by product type, application, and regions for the adventure video game market.
• Strategic Analysis: This includes M&A, new product development, and competitive landscape for the adventure video game market.
• Analysis of competitive intensity of the industry based on Porter’s Five Forces model.

FAQ
Q1. What is the adventure video game market size?
Answer: The global adventure video game market is expected to reach an estimated $10.8 billion by 2028.
Q2. What is the growth forecast for adventure video game market?
Answer: The global adventure video game market is expected to grow with a CAGR of 5.9% from 2023 to 2028.
Q3. What are the major drivers influencing the growth of the adventure video game market?
Answer: The major drivers for this market are growing interest of users in adventure video games as it enables them to learn new skills to overcome gaming challenges and experience their own heroes' journey and increasing trend of VR and AR, which helps in improving player’s overall gaming experience.
Q4. What are the major segments for adventure video game market?
Answer: The future of the adventure video game market looks promising with opportunities in the PC, mobile, and tablet markets.
Q5. Who are the key adventure video game companies?
Answer: Some of the key adventure video game companies are as follows:
• Frictional Games
• Infinite Fall
• Infocom
• No Code
• Campo Santo
Q6. Which adventure video game segment will be the largest in future?
Answer: Lucintel forecasts that web game type will remain the larger segment over the forecast period due to the growing demand for massively multiplayer online role-playing games, first-person shooters, and real-time strategy games among youths.
Q7. In adventure video game market, which region is expected to be the largest in next 5 years?
Answer: Asia Pacific will remain the largest region due to the presence of affordable internet, growing awareness of trending adventure video game, and increasing number of online gamers in the region.
Q8. Do we receive customization in this report?
Answer: Yes, Lucintel provides 10% Customization Without any Additional Cost.

This report answers following 11 key questions
Q.1. What are some of the most promising, high-growth opportunities for the adventure video game market by product type (client type and webgame type), application (PC, mobile, tablet, and others), and region (North America, Europe, Asia Pacific, and the Rest of the World)?
Q.2. Which segments will grow at a faster pace and why?
Q.3. Which region will grow at a faster pace and why?
Q.4. What are the key factors affecting market dynamics? What are the key challenges and business risks in this market?
Q.5. What are the business risks and competitive threats in this market?
Q.6. What are the emerging trends in this market and the reasons behind them?
Q.7. What are some of the changing demands of customers in the market?
Q.8. What are the new developments in the market? Which companies are leading these developments?
Q.9. Who are the major players in this market? What strategic initiatives are key players pursuing for business growth?
Q.10. What are some of the competing products in this market and how big of a threat do they pose for loss of market share by material or product substitution?
Q.11. What M&A activity has occurred in the last five years and what has its impact been on the industry?



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Table of Contents

Table of Contents

1. Executive Summary

2. Global Adventure Video Game Market: Market Dynamics
2.1: Introduction, Background, and Classifications
2.2: Supply Chain
2.3: Industry Drivers and Challenges

3. Market Trends and Forecast Analysis from 2017 to 2028
3.1: Macroeconomic Trends (2017-2022) and Forecast (2023-2028)
3.2: Global Adventure Video Game Market Trends (2017-2022) and Forecast (2023-2028)
3.3: Global Adventure Video Game Market by Product Type
3.3.1: Client Type
3.3.2: Webgame Type
3.4 Global Adventure Video Game Market by Application
3.4.1: PC (Personal Computer)
3.4.2: Mobile
3.4.3: Tablet
3.4.4: Others

4. Market Trends and Forecast Analysis by Region from 2017 to 2028
4.1: Global Adventure Video Game Market by Region
4.2: North American Adventure Video Game Market
4.2.1: North American Adventure Video Game Market by Product Type: Client Type and Webgame Type
4.2.2: North American Adventure Video Game Market by Application: PC, Mobile, Tablet, and Others
4.3: European Adventure Video Game Market
4.3.1: European Adventure Video Game Market by Product Type: Client Type and Webgame Type
4.3.2: European Adventure Video Game Market by Application: PC, Mobile, Tablet, and Others
4.4: APAC Adventure Video Game Market
4.4.1: APAC Adventure Video Game Market by Product Type: Client Type and Webgame Type
4.4.2: APAC Adventure Video Game Market by Application: PC, Mobile, Tablet, and Others
4.5: ROW Adventure Video Game Market
4.5.1: ROW Adventure Video Game Market by Product Type: Client Type and Webgame Type
4.5.2: ROW Adventure Video Game Market by Application: PC, Mobile, Tablet, and Others

5. Competitor Analysis
5.1: Product Portfolio Analysis
5.2: Operational Integration
5.3: Porter’s Five Forces Analysis

6. Growth Opportunities and Strategic Analysis
6.1: Growth Opportunity Analysis
6.1.1: Growth Opportunities for the Global Adventure Video Game Market by Product Type
6.1.2: Growth Opportunities for the Global Adventure Video Game Market by Application
6.1.3: Growth Opportunities for the Global Adventure Video Game Market Region
6.2: Emerging Trends in the Global Adventure Video Game Market
6.3: Strategic Analysis
6.3.1: New Product Development
6.3.2: Capacity Expansion of the Global Adventure Video Game Market
6.3.3: Mergers, Acquisitions, and Joint Ventures in the Global Adventure Video Game Market
6.3.4: Certification and Licensing

7. Company Profiles of Leading Players
7.1: Frictional Games
7.2: Infinite Fall
7.3: Infocom
7.4: No Code
7.5: Campo Santo

 

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