コミック出版の世界市場 2024-2028Global comic book publishing market 2024-2028 コミック出版の世界市場 2024-2028 コミック出版市場は2023-2028年に3683.9百万米ドル成長し、予測期間中のCAGRは4.6%で加速すると予測される。当レポートでは、コミック出版市場の全体的な分析、市場規模と予測... もっと見る
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サマリーコミック出版の世界市場 2024-2028コミック出版市場は2023-2028年に3683.9百万米ドル成長し、予測期間中のCAGRは4.6%で加速すると予測される。当レポートでは、コミック出版市場の全体的な分析、市場規模と予測、トレンド、成長促進要因、課題、約25のベンダーを網羅したベンダー分析などを掲載しています。 現在の市場シナリオ、最新動向と促進要因、市場環境全体に関する最新分析を提供しています。市場は、電子商取引サイトでのコミックブックの入手可能性の拡大、デジタルコミックブックの需要の高まり、連続テレビ小説や映画へのコミックブックの映画化の成功などが牽引している。 Technavioのコミック出版市場は以下のように区分される: ジャンル別 - SF - マンガ - スーパーヒーロー - ノンフィクション - その他 プラットフォーム別 - 非デジタル - デジタル 地域別 - APAC - 北米 - 欧州 - 南米 - 中東・アフリカ 本調査では、コミックブックの新刊発売が、今後数年間のコミックブック出版市場の成長を促進する主要な理由の1つであると特定している。また、ポッドの人気の高まりと市場ベンダー間のパートナーシップの増加は、市場の大きな需要につながる。 コミック出版市場に関する本レポートでは、以下の分野をカバーしています: - コミック出版市場の規模 - コミック出版市場の予測 - コミック出版市場の産業分析 本レポートでは、コミック出版市場の主要ベンダーであるAfterShock Media、Ahoy Comics LLC、Archie Comics Publications Inc.、Aspen MLT Inc.、Black Mask Studios、Boom Entertainment Inc、Creative Mind Energy LLC、DMG Entertainment Inc.、Dynamic Forces Inc.、Embracer Group AB、Fantagraphics、Humanoids Inc.、Idea and Design Works LLC、Image Comics Inc.、Lion Forge Animation、Rebellion Group Holdings Ltd.、Scout Comics and Entertainment Holdings Inc.、The Walt Disney Co.、Warner Bros Discovery Inc.、Zenescope Entertainment Inc.などである。また、コミック出版市場分析レポートには、市場成長に影響を与える今後の動向や課題に関する情報も含まれています。これは、企業が戦略を練り、来るべき成長機会をすべて活用するのに役立つものです。 本調査は、業界の主要参加者からのインプットを含め、一次情報と二次情報を客観的に組み合わせて実施しました。本レポートには、主要ベンダーの分析に加え、包括的な市場およびベンダーランドスケープが含まれています。本レポートの詳細については、https://www.technavio.com/report/comic-book-publishing-market-analysis をご覧ください。 当出版社は、利益、価格、競争、プロモーションなどの主要パラメータの分析により、複数の情報源からのデータを調査、統合、総括する方法で、市場の詳細なイメージを提示しています。また、主要な業界インフルエンサーを特定することで、市場の様々な側面を提示しています。提示されるデータは包括的で信頼性が高く、一次および二次にわたる広範な調査の結果です。市場調査レポートは、正確な市場成長を予測するために、完全な競争環境と、質的・量的調査を用いた綿密なベンダー選定方法と分析を提供します。 目次- 1 エグゼクティブサマリーo 1.1 市場概要 o エグゼクティブサマリー - 市場概要に関する図表 o エグゼクティブサマリー - 市場概要に関するデータ表 o エグゼクティブサマリー-世界市場の特徴に関する図表 o エグゼクティブサマリー-地域別市場に関する図表 o エグゼクティブサマリー-ジャンル別市場区分図 o エグゼクティブサマリー - プラットフォーム別市場セグメントチャート o エグゼクティブサマリー - 増加成長に関する図表 o エグゼクティブサマリー - 増収率に関するデータ表 o エグゼクティブサマリー - 企業の市場ポジショニングに関する図表 - 2 マーケットランドスケープ o 2.1 市場エコシステム o 親市場 o 親市場に関するデータ表 o 2.2 市場の特徴 o 市場特性分析 o 2.3 バリューチェーン分析 バリューチェーン分析 - 3 市場サイジング o 3.1 市場定義 o 市場定義に含まれる企業の提供物 o 3.2 市場セグメント分析 o 市場セグメント o 3.3 2023年の市場規模 o 3.4 市場展望:2023年~2028年の予測 o 世界の市場規模および予測 2023-2028年 (百万ドル) o 世界の市場に関するデータ表 - 2023-2028年の市場規模および予測(百万ドル) o 世界市場に関するグラフ:2023〜2028年の前年比成長率(%) o 世界市場に関するデータ表:2023〜2028年の前年比成長率(%) - 4 過去の市場規模 o 4.1 世界のコミック出版市場 2018年-2022年 o 過去の市場規模 - 世界のコミック出版市場に関するデータ表 2018 - 2022 (百万ドル) o 4.2 ジャンル別セグメント分析 2018 - 2022年 o 歴史的市場規模 - ジャンルセグメント 2018 - 2022 (百万ドル) o 4.3 プラットフォームセグメント分析 2018 - 2022年 o 歴史的市場規模 - プラットフォームセグメント 2018 - 2022 (百万ドル) o 4.4 地域セグメント分析 2018 - 2022年 o 過去の市場規模 - 地域セグメント 2018 - 2022 (百万ドル) o 4.5 国別セグメント分析 2018 - 2022年 o 2018 - 2022年の歴史的市場規模-国セグメント(百万ドル) - 5 ファイブフォース分析 o 5.1 ファイブフォースの概要 o ファイブフォース分析 - 2023年と2028年の比較 o 5.2 買い手の交渉力 o バイヤーの交渉力 - 2023年と2028年の主要要因の影響 o 5.3 サプライヤーの交渉力 o サプライヤーの交渉力 - 2023年と2028年の主要要因の影響 o 5.4 新規参入の脅威 o 新規参入の脅威 - 2023年と2028年における主要要因の影響 o 5.5 代替品の脅威 o 代替品の脅威 - 2023年と2028年における主要要因の影響 o 5.6 ライバルの脅威 o ライバルの脅威 - 2023年と2028年における主要要因の影響 o 5.7 市場の状況 o 市場状況に関する図表 - 2023年と2028年のファイブフォース - 6 ジャンル別市場区分 o 6.1 市場セグメント o ジャンル別市場シェアに関する図表 2023年、2028年 (%) o ジャンル別データ表 - 2023年~2028年の市場シェア(%) o 6.2 ジャンル別比較 o ジャンル別比較に関する図表 o ジャンル別比較のデータ表 o 6.3 SF市場規模および予測 2023-2028 o SF市場規模および予測2023-2028年 (百万ドル) o SFに関するデータ表 - 2023-2028年の市場規模および予測 (百万ドル) o サイエンスフィクションに関する図表 - 前年比成長率 2023-2028 (%) o SFに関するデータ表 - 2023年から2028年の前年比成長率 (%) o 6.4 マンガ - 市場規模および予測 2023-2028 o マンガに関する図表 - 2023-2028年の市場規模および予測 (百万ドル) o マンガに関するデータ表 - 2023-2028年の市場規模および予測 (百万ドル) o マンガに関する図表 - 前年比成長率 2023-2028 (%) o マンガに関するデータ表 - 前年比成長率 2023-2028 (%) o 6.5 スーパーヒーロー - 市場規模および予測 2023-2028 o スーパーヒーローに関するグラフ - 2023-2028年の市場規模および予測 (百万ドル) o スーパーヒーローに関するデータ表 - 2023-2028年の市場規模および予測 (百万ドル) o スーパーヒーローに関する図表 - 前年比成長率 2023-2028 (%) o スーパーヒーローに関するデータ表 - 前年比成長率 2023-2028 (%) o 6.6 ノンフィクション - 市場規模および予測 2023-2028 o ノンフィクションに関するグラフ - 2023-2028年の市場規模および予測(百万ドル) o ノンフィクションに関するデータ表 - 2023-2028年の市場規模および予測 (百万ドル) o ノンフィクションに関する図表 - 前年比成長率 2023-2028 (%) o ノンフィクションに関するデータ表 - 2023~2028年の前年比成長率 (%) o 6.7 その他 - 市場規模および予測 2023-2028 o その他に関するグラフ - 2023-2028年の市場規模および予測 (百万ドル) o その他に関するデータ表 - 2023-2028年の市場規模および予測 (百万ドル) o その他に関する図表 - 2023〜2028年の前年比成長率(%) o その他に関するデータ表 - 前年比成長率 2023-2028 (%) o 6.8 ジャンル別市場機会 o ジャンル別市場機会(百万ドル) o データ表:ジャンル別市場機会(百万ドル) - 7 プラットフォーム別市場区分 o 7.1 市場セグメント o プラットフォームに関する図表 - 2023-2028年の市場シェア(%) o プラットフォームに関するデータ表 - 2023-2028年の市場シェア(%) o 7.2 プラットフォーム別比較 o プラットフォーム別比較に関する図表 o プラットフォーム別比較に関するデータ表 o 7.3 非デジタル - 市場規模および予測 2023-2028 o 非デジタル - 2023-2028年市場規模・予測(百万ドル)図表 o デジタル以外に関するデータ表 - 2023-2028年の市場規模および予測 (百万ドル) o 非デジタルに関する図表 - 前年比成長率 2023-2028 (%) o 非デジタルに関するデータ表 - 2023~2028年の前年比成長率(%) o 7.4 デジタル - 市場規模および予測 2023-2028 o デジタル:市場規模および予測 2023-2028 (百万ドル) o デジタルに関するデータ表 - 2023-2028年の市場規模および予測 (百万ドル) o デジタルに関する図表 - 2023-2028年の前年比成長率(%) o デジタルに関するデータ表 - 前年比成長率 2023-2028 (%) o 7.5 プラットフォーム別の市場機会 o プラットフォーム別の市場機会(百万ドル) o データ表:プラットフォーム別市場機会(百万ドル) - 8 顧客ランドスケープ o 8.1 顧客概況 o 価格感応度、ライフサイクル、顧客の購入バスケット、採用率、購入基準の分析 - 9 地理的ランドスケープ o 9.1 地理的セグメンテーション o 2023-2028年の地域別市場シェア(%)に関する図表 o 2023-2028年地域別市場シェア(%)データ表 o 9.2 地理的比較 o 地理的比較に関する図表 o 地域別比較のデータ表 o 9.3 APAC - 2023-2028年の市場規模および予測 o APACの市場規模および予測 2023-2028 (百万ドル) o データで見るAPAC地域 - 2023〜2028年の市場規模および予測 (百万ドル) o APACに関する図表 - 2023-2028年の前年比成長率 (%) o APACに関するデータ表 - 2023-2028年の前年比成長率 (%) o 9.4 北米 - 市場規模および予測 2023-2028 o 北米に関するグラフ - 2023-2028年の市場規模および予測 (百万ドル) o データテーブル:北米の市場規模および予測 2023-2028 (百万ドル) o 北米に関する図表 - 2023-2028年の前年比成長率(%) o 北米に関するデータ表 - 2023年から2028年の前年比成長率 (%) o 9.5 欧州 - 市場規模および予測 2023-2028 o 欧州の市場規模および予測 2023-2028 (百万ドル) o 欧州に関するデータ表 - 2023-2028年の市場規模および予測 (百万ドル) o 欧州に関する図表 - 2023-2028年の前年比成長率(%) o 欧州に関するデータ表 - 2023-2028年の前年比成長率 (%) o 9.6 南米 - 市場規模および予測 2023-2028 o 南米の市場規模および予測 2023-2028 (百万ドル) o 南米に関するデータ表 - 2023-2028年の市場規模および予測 (百万ドル) o 南米に関する図表 - 2023-2028年の前年比成長率 (%) o 南米に関するデータ表 - 2023年から2028年の前年比成長率 (%) o 9.7 中東・アフリカ - 市場規模および予測 2023-2028 o 中東およびアフリカ地域の市場規模および予測 2023-2028 (百万ドル) o 中東・アフリカ地域のデータ表 - 2023年~2028年の市場規模および予測 (百万ドル) o 中東・アフリカチャート - 2023〜2028年の前年比成長率(%) o 中東・アフリカに関するデータ表 - 2023年から2028年の前年比成長率 (%) o 9.8 日本 - 市場規模および予測 2023-2028 o 日本に関する図表 - 2023-2028年の市場規模および予測 (百万ドル) o 日本のデータ表 - 2023〜2028年の市場規模および予測 (百万ドル) o 日本に関する図表 - 2023-2028年の前年比成長率(%) o 日本に関するデータ表 - 2023-2028年の前年比成長率 (%) o 9.9 米国 - 市場規模および予測 2023-2028 o 米国の市場規模および予測 2023-2028 (百万ドル) o 米国に関するデータ表 - 2023-2028年の市場規模および予測 (百万ドル) o 米国のグラフ:前年比成長率 2023-2028 (%) o 米国に関するデータ表 - 2023年から2028年の前年比成長率 (%) o 9.10 韓国 - 市場規模および予測 2023-2028 o 韓国に関する図表 - 2023-2028年の市場規模および予測 (百万ドル) o 韓国に関するデータ表 - 2023-2028年の市場規模および予測 (百万ドル) o 韓国に関する図表 - 前年比成長率 2023-2028 (%) o 韓国に関するデータ表 - 2023年から2028年の前年比成長率 (%) o 9.11 中国 - 市場規模および予測 2023-2028 o 中国の市場規模および予測 2023-2028 (百万ドル) o 中国のデータ表 - 2023〜2028年の市場規模および予測 (百万ドル) o 中国の対前年成長率チャート 2023-2028 (%) o 中国のデータ表 - 2023〜2028年の前年比成長率 (%) o 9.12 フランス - 市場規模および予測 2023-2028 o フランスの市場規模および予測 2023-2028 (百万ドル) o フランスに関するデータ表 - 2023-2028年の市場規模および予測 (百万ドル) o フランスに関する図表 - 2023-2028年の前年比成長率(%) o フランスに関するデータ表 - 2023年から2028年の前年比成長率(%) o 9.13 地域別の市場機会 o 地域別の市場機会(百万ドル) o 地域別の市場機会に関するデータ表(百万ドル) - 10 推進要因、課題、機会/制約要因 o 10.1 市場促進要因 o 10.2 市場の課題 o 10.3 推進要因と課題の影響 o 2023年と2028年におけるドライバーと課題の影響 o 10.4 市場機会/制約事項 - 11 競争環境 o 11.1 概要 o 11.2 競争環境 o インプットの重要性と差別化要因の概要 o 11.3 ランドスケープ・ディスラプション o 混乱要因の概要 o 11.4 業界のリスク o 主要リスクの事業への影響 - 12 競争分析 o 12.1 プロファイルされた企業 o 対象企業 o 12.2 各社の市場におけるポジショニング o 企業の位置づけと分類に関するマトリックス o 12.3 アフターショックメディア o アフターショックメディア - 概要 o AfterShock Media - 製品/サービス o アフターショックメディア - 主要製品 o 12.4 アーチー・コミックス・パブリケーションズ Inc. o アーチー・コミックス・パブリケーションズ - 概要 o Archie Comics Publications Inc. o Archie Comics Publications Inc. o 12.5 Boom Entertainment Inc. o ブームエンターテインメント - 概要 o Boom Entertainment Inc. o Boom Entertainment Inc. o 12.6 DMGエンタテインメント o DMGエンタテインメント - 概要 o DMGエンタテインメント - 製品・サービス o DMGエンタテインメント - 主な事業内容 o 12.7 株式会社ダイナミックフォース o ダイナミックフォース - 概要 o ダイナミックフォース - 製品/サービス o ダイナミックフォース - 主要製品 o 12.8 Embracer Group AB o Embracer Group AB - 概要 o Embracer Group AB - 事業セグメント o Embracer Group AB - 主要製品 o Embracer Group AB - 事業セグメント o 12.9 ファンタグラフィックス o ファンタグラフィックス - 概要 o ファンタグラフィックス - 製品・サービス o ファンタグラフィックス - 主要製品 o 12.10 ヒューマノイド社 o ヒューマノイド社 - 概要 o ヒューマノイド社 - 製品・サービス o ヒューマノイド社 - 主な事業内容 o 12.11 イデア・アンド・デザイン・ワークス合同会社 o Idea and Design Works LLC - 概要 o Idea and Design Works LLC - 製品・サービス o Idea and Design Works LLC - 主な事業内容 o 12.12 イメージコミックス o イメージコミックス - 概要 o イメージコミックス社 - 製品・サービス o イメージコミックス - 主な事業内容 o 12.13 ライオンフォージアニメーション o ライオンフォージアニメーション - 概要 o ライオンフォージアニメーション - 製品・サービス o ライオンフォージアニメーション - 主な事業内容 o 12.14 Rebellion Group Holdings Ltd. o Rebellion Group Holdings Ltd. - 概要 o Rebellion Group Holdings Ltd. - 製品・サービス o Rebellion Group Holdings Ltd. - 主なサービス o 12.15 ウォルト・ディズニー社 o ウォルト・ディズニー - 概要 o ウォルト・ディズニー - 事業セグメント o ウォルト・ディズニー - 主要ニュース o ウォルト・ディズニー社 - 主な事業内容 o Walt Disney Co. o 12.16 Warner Bros Discovery Inc. o ワーナー・ブラザース・ディスカバリー - 概要 o ワーナー・ブラザース・ディスカバリー - 事業セグメント o ワーナー・ブラザース・ディスカバリー - 主要ニュース o ワーナー・ブラザース・ディスカバリー - 主要製品 o ワーナー・ブラザース・ディスカバリー - 主要セグメント o 12.17 ゼネスコープ・エンターテインメント o ゼネスコープ・エンタテインメント - 概要 o ゼネスコープ・エンタテインメント - 製品・サービス o ゼネスコープ・エンタテインメント - 主な事業内容 - 13 付録 o 13.1 レポートの範囲 o 13.2 包含事項および除外事項チェックリスト o 対象項目チェックリスト o 除外事項チェックリスト o 13.3 米ドルの通貨換算レート o 米ドルの通貨換算レート o 13.4 調査方法 o 調査方法論 o 13.5 データ調達 o 情報源 o 13.6 データ検証 o データの検証 o 13.7 市場サイジングに採用された検証技法 o 市場サイジングに採用された検証技法 o 13.8 データ統合 o データ統合 o 13.9 360度市場分析 o 360度市場分析 o 13.10 略語リスト o 略語のリスト
SummaryGlobal Comic Book Publishing Market 2024-2028 Table of Contents• 1 Executive Summary
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2024/12/19 10:26 155.94 円 162.31 円 199.02 円 |