メディアとエンターテインメントにおけるAI - バリューチェーン全体におけるAIの影響
AI in Media & Entertainment - Impact of AI across the value chain
この研究の目的は メディアとエンターテインメントの分野におけるAIの登場がもたらす影響。 その目的は、次のような問いに答えることである: メディア分野にAIが登場した結果、どのような混乱が予想... もっと見る
サマリー この研究の目的はメディアとエンターテインメントの分野におけるAIの登場がもたらす影響。 その目的は、次のような問いに答えることである: - メディア分野にAIが登場した結果、どのような混乱が予想されるのか?
- バリューチェーンのどの部分が最も影響を受けそうなのか?
- この分野でのAIの具体的な活用事例は?
- これらの初申請からどのような展開が予想されるか?
- メディア分野におけるAI活用の主な利点と障壁は?
市場関係者 - A+Eネットワークス
- アクト・テレビ
- AI脚本家
- AIメディア
- 天城
- アマゾン
- アメリカ映画協会
- 英国映画分類委員会
- ブルード
- CBSブロードキャスティング
- キューブリック
- ディープダブ
- ディズニー・リサーチ・スタジオ
- ディズニー
- エレクトロニック・アーツ
- イベント
- イーヴイエス
- FOXスポーツ
- フランスラグビーリーグ
- ジェナリオ
- カーヴ
- ローラ視覚効果
- ミリアド
- NBCユニバーサル
- ネットフリックス
- ニュースブリッジ
- オレンジロジック
- ピーコック
- ピクサー・アニメーション・スタジオ
- ポートランド・トレイルブレイザーズ
- レスピーカー
- ランウェイ
- ライチョウ
- シード
- テイストメイド
- ティックトック
- UGCスクリプト
- カリフォルニア大学
- ユーチューブ
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目次 要旨
1.メディアとエンターテインメントにおけるAIの文脈
- はじめに - 定義 - 主な特徴 - 破壊
2.プロダクションにおけるAI
- 主な特徴 - 使用例
3.ポストプロダクションにおけるAI
- 主な特徴 - 視覚効果 - 翻訳と吹き替え
4.コンテンツとアセットの管理
- 主な機能 - 使用例
5.コンテンツの収益化
- 主な機能 - 使用例
6.ユーザーエクスペリエンスとパーソナライゼーション
- 主な機能 - ユースケース
7.結論利点と障壁
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Summary
The aim of this study is to examine the impact of the arrival of AI in the media and entertainment sector.
It seeks to answer the following questions:
-
What disruptions can be expected as a result of the arrival of AI in the media sector?
-
Which parts of the value chain are most likely to be affected?
-
What are the concrete use cases for AI in the sector?
-
What developments are expected from these initial applications?
-
What are the main benefits and barriers to the use of AI in the media sector?
Market Players
-
A+E Networks
-
Act.tv
-
AI Screenwriter
-
AI-Media
-
Amagi
-
Amazon
-
American Film Institute
-
British Board of Film Classification
-
Brut
-
CBS Broadcasting Inc.
-
Cuebric
-
Deepdub
-
Disney Research Studios
-
Disney+
-
Electronic Arts
-
Eventage
-
EVS
-
FOX Sports
-
French Rugby League
-
Genario
-
Kerv
-
Lola Visual Effects
-
Mirriad
-
NBCUniversal
-
Netflix
-
Newsbridge
-
OrangeLogic
-
Peacock
-
Pixar Animation Studios
-
Portland Trail Blazers
-
Respeecher
-
Runway
-
Ryff
-
SEED
-
Tastemade
-
TikTok
-
UGCScripts
-
University of California
-
YouTube
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Table of Contents
Executive summary
1. Context of AI in media and entertainment
- Introduction - Definition - Key features - Disruption
2. AI in production
- Key features - Use cases
3. AI in Post-Production
- Key features - Visual effects - Translation and dubbing
4. Content and asset management
- Key features - Use cases
5. Content monetisation
- Key features - Use cases
6. User experience and personalisation
- Key features - Use cases
7. Conclusion: Benefits and barriers
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