欧州遊具市場の展望、2029年Europe Playground Equipment Market Outlook, 2029 欧州の遊具市場は、都市化の進展、子どもの身体発達に対する意識の高まり、遊具設計の革新的進歩などを背景に、大きく成長する見通しである。同市場における技術革新は注目に値するもので、メーカー各社は遊具に... もっと見る
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サマリー欧州の遊具市場は、都市化の進展、子どもの身体発達に対する意識の高まり、遊具設計の革新的進歩などを背景に、大きく成長する見通しである。同市場における技術革新は注目に値するもので、メーカー各社は遊具にスマート技術を搭載する傾向を強めている。太陽光発電設備、Wi-Fi接続、インタラクティブな遊びの要素などの機能が一般的になり、遊び環境の関与と安全性を高めている。プロルーディックは、あらゆる能力を持つ子どもたちに対応できるよう設計されたタワーを発表した。アクセシブルなスロープ、感覚を刺激するパネル、協力的な遊びや社会的交流を促進するインタラクティブな要素を備え、遊び場における包括性の新たな基準を打ち立てている。さらに、あらゆる能力を持つ子どもたちに対応するインクルーシブな遊び場を設計する傾向が高まっており、遊具の開発・販売方法も変化している。欧州全域の規制枠組みも、遊具の状況を形成する上で重要な役割を果たしている。すべての遊具が安全ガイドラインに適合していることを保証するために、厳しい安全基準や規制が施行されており、新規参入企業にとっては難題となりうる。こうした規制は子どもたちの安全を守るだけでなく、メーカーがより安全で耐久性のある製品を作るための研究開発への投資を促すことにもなっている。需要ダイナミクスは、小児肥満の蔓延や、青少年の活動的なライフスタイルの推進に向けた社会の変化など、さまざまな要因の影響を受けている。地域社会がレクリエーション・スペースを優先する中、特にスペースが限られているが安全な遊び場への需要が高い都市部では、遊び場インフラへの投資が増加している。さらに、ホテルやリゾートの商業用遊び場の拡大は、家族向けのレクリエーション施設を充実させようという幅広い傾向を反映している。Bonafide Research社の調査レポート「Europe Playground Equipment Market Outlook, 2029」によると、欧州の遊具市場は2024-29年までに6億5,000万米ドル以上になると予測されている。欧州の遊具市場は、相互に関連する様々な要因の影響を受け、大きな変革期を迎えている。安全性が最重要課題であることに変わりはなく、規制がますます厳しくなっているため、メーカー各社は、遊びの価値を最大限に高めながら怪我のリスクを最小限に抑える革新的な遊具を開発する必要に迫られている。子どもの発育にとって外遊びが重要であるとの認識が高まるにつれ、想像力豊かな遊びや身体活動を促すような、独創的なモジュール式設計へのシフトが顕著になり、子どもの肥満や座りがちなライフスタイルに対する懸念が高まっている。都市化により、限られたスペースに収まるコンパクトで多機能な遊び場の必要性がさらに高まり、都市環境において多様な遊びを体験できる革新的なソリューションへの需要が高まっている。地域のニーズや好みを反映した遊び場を確保すると同時に、住民の所有意識を促進するため、設計プロセスへのコミュニティの関与が一般的になりつつある。これと並行して、遊具にデジタル技術を取り入れる動きも活発化しており、屋外での身体活動や社会的交流という中核的価値観とのバランスは必要だが、参加や学習の機会を高めるインタラクティブな要素が導入されている。持続可能性も原動力となっており、メーカー各社は環境意識の高い消費者にアピールするため、リサイクル素材の使用や環境に優しい取り組みの実施にますます力を入れている。さらに、あらゆる能力を持つ子どもたちに対応できる遊び環境を作り、アクセシビリティを確保し、社会的統合を促進することに重点を置いている。 市場の推進力 - 都市化とインフラ整備:都市部の拡大に伴い、レクリエーション・スペースの必要性が高まっている。政府や自治体は、地域社会の福祉を高め、子どもたちに安全な遊び場を提供するため、公共の公園や遊び場に投資している。 - 可処分所得の増加:可処分所得の増加により、家族は遊び場への訪問を含むレクリエーション活動に多くの支出をすることができる。これにより、高品質で革新的な遊具への需要が高まる。 市場の課題 - 安全性とコンプライアンス:遊具が厳しい安全基準を満たすようにすることは大きな課題である。メーカーは、怪我を防ぐために様々な規制や基準を乗り越えなければならず、生産コストと複雑さを増大させる可能性がある。 - 環境問題:持続可能な素材や手法の使用は、ますます重要になってきている。メーカーは、環境への責任と費用対効果や耐久性のバランスを取るという課題に直面しています。 市場動向 - インクルーシブな遊び場:あらゆる能力を持つ子供たちが利用しやすい遊び場を作る傾向が強まっている。このようなインクルーシブ・プレイグラウンドは、障害のある子ども向けに設計された遊具を備えており、インクルーシブ性と社会的交流を促進する。 - 環境に優しい素材:遊具に持続可能で環境に優しい素材を使用することは、より一般的になってきている。遊具が環境に与える影響を軽減するため、再生プラスチックやその他の環境に優しい素材を使用するメーカーが増えている。 身体活動、社会的交流、遊びの発達への利点が重視されるようになったことで、ヨーロッパでは運動遊具や回転遊具の需要が高まっている。 ヨーロッパにおける遊具の進化は、遊びが子どもの発達に果たす重要な役割に対する幅広い理解を反映している。メリーゴーラウンド、回転機能付きブランコ、革新的な回転ディスクなどのモーション&スピニング遊具は、身体的、社会的、認知的スキルを育むアクティブな遊びに子どもを参加させるユニークな能力を持っているため、ますます好まれている。子供の肥満率が上昇し続け、精神的な健康が注目される中、地域社会や教育機関は、よりダイナミックな遊びを奨励する遊び場のデザインを優先しています。動きのある遊具や回転する遊具は、子どもたちにとって本質的に魅力的な爽快感をもたらす。静的な遊具とは異なり、この種の遊具はスリルと興奮をもたらし、子どもたちに自分の限界を探らせ、自信をつけさせ、身体能力を向上させる。このような運動感覚を養うことは、子どもたちの総合的な運動能力、バランス能力、協調性を発達させる上で極めて重要である。子どもたちは、走ったり、登ったり、回ったり、遊んだりすることで、身体の健康を増進させるだけでなく、活発な遊びから生まれる喜びや爽快感を体験する。このトレンドのもうひとつの原動力は、遊具のデザイン哲学の進化である。現代の遊び場は、自然な遊びのコンセプトや、探究心や創造性を促進しながらも安全性を優先するインクルーシブ・デザインの原則の影響をますます受けている。素材や建設技術も向上し、活発な遊びの厳しさに耐えうる、より多様で魅力的な遊具ができるようになった。環境要因もまた、運動遊具や回転遊具の人気に影響を与えている。都市部の人口密度が高まるにつれ、公園や遊び場のような公共空間は、地域社会の福祉に欠かせないものとなっている。地方自治体や団体は、多様なコミュニティに対応した、魅力的で活動的な遊び場を作る必要性を認識している。モーション&スピニング遊具を組み込むことで、これらのスペースはより多くの家族を惹きつけ、屋外での遊びや社会的交流を促し、コミュニティの結束を築くのに不可欠なものとなる。 健康とウェルネスへの関心の高まりと、コミュニティへの参加や利用しやすいフィットネスオプションへの要望が相まって、欧州の遊具産業における大人用屋外フィットネス遊具の成長を牽引している。 欧州では、肥満、糖尿病、心血管疾患などの生活習慣病が増加しており、大人向けの利用しやすいフィットネス・ソリューションが急務となっている。このような意識の高まりが、大人用屋外フィットネス機器の人気を後押ししています。公園や遊び場に組み込まれることが増え、これらのスペースは、あらゆる年齢層の体力を促進する多機能なコミュニティ拠点へと変貌を遂げています。成人用屋外フィットネス器具は、社会的な屋外環境の中で定期的なエクササイズを行うユニークな機会を個人に提供します。敷居が高く感じられたり、費用が高く感じられたりすることが多い従来のジムとは異なり、屋外フィットネス設備は、多様な層の参加を促す歓迎の選択肢を提供します。こうしたフィットネス・ステーションを公共の公園に設置することで、地方自治体はフィットネスに対する障壁を取り除き、より包括的で親しみやすいものにすることができる。大人は、懸垂バー、バランスビーム、レジスタンスマシンなど、さまざまなフィットネスレベルに対応し、個人でもグループでもトレーニングできるように設計された器具を利用できる。さらに、共同スペースで運動することの社会的な側面も見逃せません。屋外のフィットネス器具はコミュニティ意識を育み、人々が集まってフィットネスの旅を共有することを促します。グループ・クラスやワークアウト・セッション、そして非公式な集まりも、交流とつながりを促進する環境であれば、より簡単に行えるようになります。仲間に囲まれていると、フィットネス・ルーチンを維持する意欲が湧いてくるからです。屋外にフィットネス器具があることで、地域社会は健康とウェルネスの文化を創造することができ、身体活動は単に一人で楽しむものではなく、共有するものであるという考えを強めることができます。多くの成人は、単に美的な目標に焦点を当てるのではなく、全体的な機能的強度と運動能力を向上させるフィットネスの選択肢を求めている。障害物コース、アジリティ・ラダー、ボディウェイト・トレーニング・ステーションなどの設備は、このようなトレンドに完璧に合致しており、個人の日常活動を向上させるエクササイズを可能にします。 ドイツは、安全性、持続可能性、革新的なデザインを重視し、ヨーロッパの遊具業界をリードしている。 ドイツがヨーロッパの遊具業界のトップランナーとしての地位を確立しているのは、主に安全性、持続可能性、革新的なデザインへの揺るぎないコミットメントによるものである。ドイツのメーカーは一貫して、子どもたちの身体活動や創造性を促すだけでなく、安全性を確保し、環境への影響を最小限に抑える遊具の開発を優先してきた。この二重の焦点により、さまざまな年齢層や能力に対応する幅広い製品が生み出され、遊び場がより包括的で利用しやすいものとなっている。ドイツがこの産業で優位に立つ重要な要因のひとつは、ドイツ規格協会(DIN)や欧州標準化委員会(CEN)といった組織が定める厳格な安全基準である。これらの基準は、遊具が厳格な試験と認証プロセスを経ていることを保証し、怪我や事故のリスクを最小限に抑えるのに役立っている。ドイツのメーカーは、再生プラスチックや持続可能な木材など、環境に優しい素材を製品に使用していることで知られている。これは環境への影響を減らすだけでなく、子どもたちの持続可能性と自然保護を促進する。また、ソーラー遊具のような再生可能エネルギーを利用した革新的な設計を取り入れる企業も多く、環境への責任への取り組みをさらに強化している。ドイツの遊具産業は、継続的な改善と革新の文化に支えられている。メーカー各社は、進化する市場のニーズに応えるため、常に新製品や新技術を研究開発している。このような積極的なアプローチにより、新しいトレンドや嗜好が生まれても、業界は競争力と関連性を保ち続けているのです。 本レポートにおける考察 - 歴史的な年2018 - 基準年2023 - 推定年2024 - 予測年2029 本レポートでカバーされている側面 - 遊具市場の展望とその価値とセグメント別予測 - 様々な促進要因と課題 - 進行中のトレンドと開発 - 注目企業 - 戦略的提言 タイプ別 - ブランコと滑り台 - クライミング用品 - モーション&スピニング - モンキーバー - 砂場 - バランス機器 - その他 用途別 - 商業遊具 - テーマプレイシステム - 大人用屋外フィットネス機器 - 公共公園および自治体の遊び場 - その他(住宅遊具、スポーツ施設、学校遊具) レポートのアプローチ 本レポートは一次調査と二次調査を組み合わせたアプローチで構成されている。はじめに、市場を理解し、そこに存在する企業をリストアップするために二次調査を行った。二次調査は、プレスリリース、企業の年次報告書、政府が作成した報告書やデータベースなどの第三者情報源からなる。二次情報源からデータを収集した後、一次調査は、市場がどのように機能しているかについて主要プレーヤーに電話インタビューを行い、市場のディーラーや流通業者と取引コールを行うことによって実施した。その後、消費者を地域、階層、年齢層、性別で均等にセグメンテーションし、一次調査を開始した。一次データが揃えば、二次ソースから得た詳細の検証を開始することができる。 対象読者 本レポートは、業界コンサルタント、メーカー、サプライヤー、団体、遊具業界関連組織、政府機関、その他のステークホルダーが市場中心の戦略を調整するのに役立ちます。マーケティングやプレゼンテーションに加え、業界に関する競合知識を高めることもできます。 ***注:ご注文確認後、レポートのお届けまで48時間(2営業日)かかります。 目次目次1.要旨 2.市場ダイナミクス 2.1.市場促進要因と機会 2.2.市場の阻害要因と課題 2.3.市場動向 2.3.1.XXXX 2.3.2.XXXX 2.3.3.XXXX 2.3.4.XXXX 2.3.5.XXXX 2.4.コビッド19効果 2.5.サプライチェーン分析 2.6.政策と規制の枠組み 2.7.業界専門家の見解 3.調査方法 3.1.二次調査 3.2.一次データ収集 3.3.市場形成と検証 3.4.レポート作成、品質チェック、納品 4.市場構造 4.1.市場への配慮 4.2.前提条件 4.3.制限事項 4.4.略語 4.5.出典 4.6.定義 5.経済・人口統計 6.遊具の世界市場展望 6.1.市場規模(金額ベース 6.2.地域別市場シェア 6.3.市場規模および予測、タイプ別 6.4.市場規模・予測:用途別 7.欧州の遊具市場展望 7.1.市場規模:金額別 7.2.国別市場シェア 7.3.市場規模および予測、タイプ別 7.4.市場規模・予測:用途別 7.5.ドイツの遊具市場展望 7.5.1.市場規模(金額別 7.5.2.タイプ別市場規模・予測 7.5.3.用途別市場規模・予測 7.6.イギリスの遊具市場展望 7.6.1.市場規模:金額別 7.6.2.タイプ別市場規模・予測 7.6.3.用途別市場規模・予測 7.7.フランス遊具市場の展望 7.7.1.市場規模:金額別 7.7.2.タイプ別市場規模・予測 7.7.3.用途別市場規模・予測 7.8.イタリアの遊具市場展望 7.8.1.市場規模:金額別 7.8.2.タイプ別市場規模および予測 7.8.3.用途別市場規模・予測 7.9.スペインの遊具市場展望 7.9.1.市場規模:金額別 7.9.2.タイプ別市場規模・予測 7.9.3.用途別市場規模・予測 7.10.ロシアの遊具市場展望 7.10.1.市場規模:金額別 7.10.2.タイプ別市場規模および予測 7.10.3.用途別市場規模・予測 8.競争環境 8.1.競合ダッシュボード 8.2.主要企業の事業戦略 8.3.主要プレーヤーの市場ポジショニングマトリックス 8.4.ポーターの5つの力 8.5.企業プロフィール 8.5.1.コンパン 8.5.1.1.会社概要 8.5.1.2.会社概要 8.5.1.3.財務ハイライト 8.5.1.4.地理的洞察 8.5.1.5.事業セグメントと業績 8.5.1.6.製品ポートフォリオ 8.5.1.7.主要役員 8.5.1.8.戦略的な動きと展開 8.5.2.事業構造 8.5.3.ミラクルレクリエーション機器会社 8.5.4.ファール工業 8.5.5.ELIプレイ 8.5.6.プレイコア 8.5.7.プロルーディック 8.5.8.ラップセット・グループ 8.5.9.プレイデール・プレイグラウンズ社 8.5.10.ESPプレイ 9.戦略的提言 10.付録 10.1.よくある質問 10.2.注意事項 10.3.関連レポート 11.免責事項 図表一覧 図1:遊具の世界市場規模(億ドル)、地域別、2023年・2029年 図2:市場魅力度指数(2029年地域別 図3:市場魅力度指数(セグメント別) 2029年 図4:遊具の世界市場規模(金額ベース)(2018年、2023年、2029年)(単位:億米ドル 図5:遊具の世界市場地域別シェア(2023年) 図6:欧州の遊具市場規模:金額(2018年、2023年、2029年)(単位:億米ドル) 図7:ヨーロッパの遊具市場国別シェア(2023年) 図8:ドイツの遊具市場規模:金額(2018年、2023年、2029年)(単位:億米ドル) 図9:イギリスの遊具市場規模:金額(2018年、2023年、2029年)(単位:億米ドル) 図10:フランスの遊具市場規模:金額(2018年、2023年&2029F)(単位:億米ドル) 図11:イタリアの遊具市場規模:金額(2018年、2023年&2029F)(単位:億米ドル) 図12:スペインの遊具市場規模:金額(2018年、2023年&2029F)(単位:億米ドル) 図13:ロシアの遊具市場規模:金額(2018年、2023年、2029年)(単位:億米ドル) 図14:上位5社の競争ダッシュボード(2023年 図表 15: 遊具世界市場のポーターのファイブフォース 表一覧 表1:遊具の世界市場スナップショット(セグメント別)(2023年・2029年)(単位:億米ドル 表2:遊具市場の影響要因(2023年 表3:上位10カ国の経済スナップショット(2022年 表4:その他の主要国の経済スナップショット(2022年 表5:外国通貨から米ドルへの平均為替レート 表6:遊具の世界市場規模・予測(2018~2029F):タイプ別(単位:億米ドル) 表7:遊具の世界市場規模・予測:用途別(2018~2029F)(単位:億米ドル) 表8:欧州の遊具市場規模・予測:タイプ別(2018~2029F)(単位:億米ドル) 表9:欧州の遊具市場規模・予測:用途別(2018~2029F)(単位:億米ドル) 表10:ドイツの遊具市場規模・予測:タイプ別(2018~2029F) (単位:億米ドル) 表11:ドイツの遊具市場規模・予測:用途別(2018~2029F)(単位:億米ドル) 表12:イギリスの遊具市場規模・予測:タイプ別(2018~2029F)(単位:億米ドル) 表13:イギリスの遊具市場規模・予測:用途別(2018~2029F)(単位:億米ドル) 表14:フランス 遊具市場規模・予測:タイプ別(2018~2029F) (単位:億米ドル) 表15:フランスの遊具市場規模・予測:用途別(2018~2029F) (単位:億米ドル) 表16:イタリアの遊具市場規模・予測:種類別(2018~2029F) (単位:億米ドル) 表17:イタリアの遊具市場規模・予測:用途別(2018~2029F) (単位:億米ドル) 表18:スペインの遊具市場規模・予測:タイプ別(2018~2029F) (単位:億米ドル) 表19:スペインの遊具市場規模・予測:用途別(2018~2029F) (単位:億米ドル) 表20:ロシアの遊具市場規模・予測:タイプ別(2018~2029F) (単位:億米ドル) 表21:ロシアの遊具市場規模・予測:用途別(2018~2029F) (単位:億米ドル)
SummaryThe Europe playground equipment market is poised for significant growth, driven by increasing urbanization, heightened awareness of children's physical development, and innovative advancements in equipment design. Innovations in the market are noteworthy, with manufacturers increasingly integrating smart technologies into playground equipment. Features such as solar-powered installations, Wi-Fi connectivity, and interactive play elements are becoming more common, enhancing the engagement and safety of play environments. Proludic has introduced these towers designed to accommodate children of all abilities. They feature accessible ramps, sensory panels, and interactive elements that promote cooperative play and social interaction, setting new standards for inclusivity in playgrounds. Additionally, there is a growing trend towards designing inclusive playgrounds that cater to children of all abilities, which is reshaping how equipment is developed and marketed. Regulatory frameworks across Europe also play a crucial role in shaping the playground equipment landscape. Stringent safety standards and regulations are enforced to ensure that all equipment meets safety guidelines, which can pose challenges for new entrants in the market. These regulations not only safeguard children but also encourage manufacturers to invest in research and development to create safer and more durable products. The demand dynamics are influenced by various factors, including the increasing prevalence of childhood obesity and a societal shift towards promoting active lifestyles among youth. As communities prioritize recreational spaces, investments in playground infrastructure are on the rise, particularly in urban areas where space is limited but demand for safe play areas is high. Furthermore, the expansion of commercial playgrounds in hotels and resorts reflects a broader trend towards enhancing family-oriented recreational facilities. Table of ContentsTable of Contents
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2025/01/22 10:26 156.55 円 163.61 円 196.14 円 |