![]() アメリカ(米国)収集品市場概観、2029年United States (USA) Collectibles Market Overview, 2029 収集品とは、その希少性、歴史的重要性、文化的意義から価値がある品物の購入、販売、交換を指す。これらの品目には、コイン、切手、コミック、アンティーク家具、美術品、珍しい玩具などが含まれる。コレクター... もっと見る
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サマリー収集品とは、その希少性、歴史的重要性、文化的意義から価値がある品物の購入、販売、交換を指す。これらの品目には、コイン、切手、コミック、アンティーク家具、美術品、珍しい玩具などが含まれる。コレクターは、ノスタルジー、潜在的な金銭的利益、あるいは文化史の保存へのコミットメントを動機として、自分のコレクションに加えるための特徴的な作品を探すことによって、この市場に燃料を供給する。オンラインマーケットプレイスやオークションサイトの出現により、世界中のコレクターがコレクターズアイテムを簡単に売買できるようになり、その結果、市場参加者が増え、市場が拡大している。近年、世界の収集品市場は大きく成長している。この市場は、コインや通貨の収集(貨幣学)、切手の収集(切手収集)、スポーツやエンターテインメント、歴史的な出来事に関するアイテムの収集など、さまざまなカテゴリーをカバーしている。ブロックチェーン技術もまた、コレクターズアイテムの真正性と歴史を保証するのに役立ち、買い手と売り手の自信を深めることで、ゲームを変えつつある。一般的に、収集品市場は常に変化しており、コレクター、投資家、業界関係者に課題と可能性をもたらしている。コレクターズアイテム市場は、経済状況の成長と新興のeコマースプラットフォームに起因している。Bonafide Research社の調査レポート「United states collectable Market Overview, 2029」によると、米国の収集品市場は2024年から2029年にかけて5.20%以上のCGPRで成長する見込みである。この成長は、人々がより多くのお金を使えるようになったこと、さまざまな種類の投資に目を向けるようになったこと、テクノロジーによって収集品の取引や鑑定が容易になったことによる。加えて、アンティークやユニークなアイテムの収集に対する人々の関心が高まっていることも、市場の成長を促す主な要因となっている。さらに、コレクターズ・アイテムの人気が高まるにつれ、新たな聴衆を獲得するための新たな手段としてこの業界に参入する主流派のミュージシャン、有名人、大手スポーツ団体が増加している。その結果、市場ではより幅広い種類のアンティーク&コレクタブルアイテムが入手できるようになっている。 製品タイプによって、市場はコイン・切手、書籍・コミック、美術品、玩具、その他に区分される。可処分所得の増加、コインショー、貨幣教育機関などがより多くの消費者を引き付けているため、コイン&切手カテゴリーは予測期間中により高いCAGRを記録するであろう。コイン取引に関する法律の改善により、新たなビジネスチャンスが生まれると期待されている。これらすべての要因を考慮すると、世界の収集品市場は予測期間中に大きな成長を遂げると予想される。コインや切手はしばしばコレクターズ・アイテムとみなされ、愛好家や趣味愛好家のニッチ市場にアピールしている。特定のコインや切手の希少性は、コレクターがこれらの切望されたアイテムを入手するためにプレミアム価格を支払うことを厭わないため、需要をさらに煽る可能性がある。オンライン・マーケットプレイスやオークション・プラットフォームの台頭により、コレクターは世界中でコインや切手を簡単に売買できるようになった。このようなアクセシビリティの向上は、市場の裾野を広げ、取引を容易にし、このセグメントの成長に寄与している。 販売チャネル別に見ると、市場はライセンスを持つ収集品メーカー、収集品専門市場、Eコマース・ポータル、オフラインの小売店&オークションハウスに分類される。この中で、予測期間中に最も急速に成長するのはEコマース・ポータルである。これは主に、安全な配送、スマートフォンやインターネットの普及率の増加、エレクトロニクス産業の発展によるものである。加えて、可処分所得の増加や、電子商取引業界の進歩に続く人口間のユニークな購買能力の増加が、収集品業界の展望を積極的に刺激している。 オンライン販売プラットフォームとソーシャルネットワークの発達は、違法に持ち出された文化財の販売をかなり促進している。ディーラー、オークショニア、博物館学芸員、個人バイヤーなど、この分野のアクターの関与は、善意か否かにかかわらず、この盗品売買において重要な役割を果たしている。加えて、収集品の人気が高まるにつれ、主流派のミュージシャン、有名人、大手スポーツ団体が、新たな視聴者を獲得する新たな手段としてこの業界に参入するケースが増えている。コミックブックは、ストーリーテリングとビジュアルアートのユニークな組み合わせで、長い間読者を魅了してきた。コミックブックは、画像とテキストを組み合わせて物語を語るシーケンシャル・アートの一種である。コミックブックのジャンルは、スーパーヒーロー、ファンタジー、SFなど多岐にわたる。あらゆる年齢層の読者から熱狂的な支持を得ており、大衆文化の重要な一部となっている。スポーツグッズや記念品の分野は、オンライン・オークションやeコマース・プラットフォームの普及に後押しされ、大きな産業へと発展してきた。 さらに、顧客の可処分所得が加速度的に増加し、コレクティブル・アイテムにより多くのお金を使うようになった。この要因は、業界の長期的な拡大にプラスに働くだろう。さらに、投資の一形態としての収集とコレクターズアイテムのデジタル販売は、世界のコレクターズアイテム市場の軌道を積極的に形成する2つの新しいトレンドである。コミックブック市場とは、コミックブックの制作、出版、販売事業を指す。着実に成長を続けている一大産業だ。コミックを読む楽しさを知る人が増え、コミックの新作に対する需要が高まっている。オンライン骨董品・収集品販売部門の売上額。骨董品やユニークなアイテムの収集に対する人々の関心の高まりが、市場の成長を促す重要な要因となっている。コレクションやセット、その他の記念品を大量に販売するEコマース・ブランドは、在庫の保管や注文への対応を必要とすることが多い。そこで、サードパーティー・ロジスティクスによるコレクターズアイテムのフルフィルメントが必要となる。コレクターズ・フルフィルメントでは、希少品や限定品の注文に対応する。コレクターズアイテムの価値を決めるのは、その希少性だけではありません。一般的にコレクターは、レアアイテムの状態、将来的な価値、特定のテーマへの特異性などに基づいて価値があると考えます。 最近のcovid-19パンデミックは世界を混乱させ、世界経済に衝撃をもたらした。ウェブベースやオンラインサービスへのアクセスが増大したことで、コレクターズアイテム市場は予測期間中に急成長するだろう。 本レポートの考察 - 歴史的な年2018 - 基準年2023 - 推定年2024 - 予測年2029 本レポートでカバーされている側面 - コレクターズアイテム市場の展望とその価値とセグメント別予測 - 様々な促進要因と課題 - 進行中のトレンドと開発 - 注目企業 - 戦略的提言 製品タイプ別 - コイン・切手 - 書籍・コミック - アート・アンティーク - おもちゃ・記念品 - その他 販売チャネル別 - ライセンス・コレクティブル・メーカー - Eコマース・ポータル - オフライン小売・オークションハウス - その他 レポートのアプローチ 本レポートは、一次調査と二次調査を組み合わせたアプローチで構成されている。まず、市場を理解し、そこに存在する企業をリストアップするために二次調査を行った。二次調査は、プレスリリース、企業の年次報告書、政府が作成した報告書やデータベースなどの第三者情報源からなる。二次情報源からデータを収集した後、一次調査は、市場がどのように機能しているかについて主要プレーヤーに電話インタビューを行い、市場のディーラーや流通業者と取引コールを行うことによって実施した。その後、消費者を地域、階層、年齢層、性別で均等にセグメンテーションし、一次調査を開始した。一次データが揃えば、二次ソースから得た詳細の検証を開始することができる。 対象読者 本レポートは、業界コンサルタント、メーカー、サプライヤー、団体、コレクティブルズ業界関連組織、政府機関、その他関係者が市場中心の戦略を調整するのに役立ちます。マーケティングやプレゼンテーションに加え、業界に関する競合知識を高めることもできます。 目次目次1.要旨 2.市場構造 2.1.市場考察 2.2.前提条件 2.3.制限事項 2.4.略語 2.5.出典 2.6.定義 2.7.地理 3.研究方法 3.1.二次調査 3.2.一次データ収集 3.3.市場形成と検証 3.4.レポート作成、品質チェック、納品 4.米国のマクロ経済指標 5.市場ダイナミクス 5.1.市場促進要因と機会 5.2.市場の阻害要因と課題 5.3.市場動向 5.3.1.XXXX 5.3.2.XXXX 5.3.3.XXXX 5.3.4.XXXX 5.3.5.XXXX 5.4.コビッド19効果 5.5.サプライチェーン分析 5.6.政策と規制の枠組み 5.7.業界専門家の見解 6.アメリカ収集品市場概要 6.1.金額別市場規模 6.2.市場規模および予測、製品タイプ別 6.3.市場規模・予測:販売チャネル別 7.アメリカ収集品市場セグメンテーション 7.1.アメリカ収集品市場:製品タイプ別 7.1.1.米国の収集品市場規模:コイン・切手別、2018-2029年 7.1.2.米国のコレクターズアイテム市場規模:書籍・コミック別、2018-2029年 7.1.3.米国のコレクターズアイテム市場規模:美術品・アンティーク別、2018-2029年 7.1.4.米国のコレクターズアイテム市場規模:玩具・記念品別、2018-2029年 7.2.米国の収集品市場規模:販売チャネル別 7.2.1.アメリカ収集品市場規模:ライセンス収集品メーカー別、2018年〜2029年 7.2.2.米国の収集品市場規模:Eコマースポータル別、2018年〜2029年 7.2.3.アメリカ収集品市場規模:オフライン小売店・オークションハウス別、2018年〜2029年 7.2.4.米国の収集品市場規模:その他:2018-2029年 8.米国の収集品市場機会評価 8.1.製品タイプ別、2024〜2029年 8.2.販売チャネル別、2024~2029年 9.競争環境 9.1.ポーターの5つの力 9.2.会社概要 9.2.1.企業1 9.2.1.1.会社概要 9.2.1.2.会社概要 9.2.1.3.財務ハイライト 9.2.1.4.地理的洞察 9.2.1.5.事業セグメントと業績 9.2.1.6.製品ポートフォリオ 9.2.1.7.主要役員 9.2.1.8.戦略的な動きと展開 9.2.2.会社概要 9.2.3.会社3 9.2.4.4社目 9.2.5.5社目 9.2.6.6社 9.2.7.7社 9.2.8.8社 10.戦略的提言 11.免責事項 図表一覧 図1:米国のコレクターズアイテム市場規模(金額ベース)(2018年、2023年、2029F)(単位:百万米ドル 図2:市場魅力度指数(製品タイプ別 図3:市場魅力度指数(販売チャネル別 図4:米国収集品市場のポーターの5つの力 表一覧 表1:収集品市場の影響要因(2023年 表2:米国の収集品市場規模・予測:製品タイプ別(2018~2029F)(単位:百万米ドル) 表3:米国の収集品市場規模・予測:販売チャネル別(2018〜2029F)(単位:百万米ドル) 表4:米国の収集品市場規模:コイン・切手(2018年~2029年)(単位:百万米ドル 表5:米国のコレクターズアイテムの書籍・コミック市場規模(2018年~2029年)(単位:百万米ドル 表6:米国のコレクターズアイテムの市場規模(2018年~2029年):百万米ドル 表7:米国のコレクターズアイテムの市場規模(2018年~2029年)(百万米ドル 表8:米国のコレクターズアイテムのライセンス製造業者の市場規模(2018年~2029年)(単位:百万米ドル 表9:米国のコレクターズアイテムのEコマースポータルの市場規模(2018年~2029年)(百万米ドル 表10:米国のコレクターズアイテムのオフライン小売店・オークションハウスの市場規模(2018年~2029年)(単位:百万米ドル 表11:米国のコレクターズアイテムの市場規模(2018年~2029年):その他(百万米ドル
SummaryThe collectibles refer to the purchase, sale, and exchange of items that are valuable because of their scarcity, historical importance, or cultural significance. These items can include coins, stamps, comics, antique furniture, art pieces, and rare toys. Collectors fuel this market by searching for distinctive pieces to add to their collections, motivated by nostalgia, potential financial gain, or a commitment to conserving cultural history. The emergence of online marketplaces and auction sites has made it easier for collectors around the globe to buy and sell collectibles, resulting in greater engagement and expansion within the market. In recent times, there has been a big growth in the global collectibles market. The market covers many different categories, like coin and currency collecting (numismatics), stamp collecting (philately), and collecting items related to sports, entertainment, and historical events. Block chain technology is also changing the game by helping to ensure the authenticity and history of collectibles, which is making buyers and sellers more confident. In general, the market for collectibles is constantly changing, creating challenges and probabilities for collectors, investors, and industry stakeholders. Collectibles market can be attributed to the growing economic condition and emerging e-commerce platforms. Table of ContentsTable of Contents
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2025/03/14 10:26 149.35 円 162.52 円 196.23 円 |