フォースフィードバック・ハプティックインターフェースの世界市場規模調査、製品タイプ別(ハードウェア、ソフトウェア)、OSプラットフォーム別(Windows、モバイルOS、その他)、用途別(製造業、軍事・防衛、ゲーム機、医療・ヘルスケア、家電、自動車、教育・訓練、科学、その他)、地域別予測 2022-2028Global Force Feedback Haptic Interface Market Size study, By Product Type (Hardware, Software), Operating System Platform (Windows, Mobile Operating System, Others), Application (Manufacturing Industries, Military and Defence, Gaming Console, Medical and Healthcare, Consumer Electronics, Automotive, Education and Training, Scientific, Others), and Regional Forecasts 2022-2028 Force Feedback Haptic Interfaceの世界市場は、2021年に約XX百万米ドルと評価され、予測期間2022-2028年にはXX %以上の健全な成長率で成長すると予測されています。フォースフィードバック・ハプティックインタ... もっと見る
サマリーForce Feedback Haptic Interfaceの世界市場は、2021年に約XX百万米ドルと評価され、予測期間2022-2028年にはXX %以上の健全な成長率で成長すると予測されています。フォースフィードバック・ハプティックインターフェースは、仮想環境(VE)との手動による対話を容易にするデバイスを指します。これらのデバイスは、物体の探索や触感など、現実世界では通常手を使って行われる作業に利用されます。ハプティックインターフェースは、体の感覚や動きによって動作します。ハプティックデバイスは、ゲームコントローラー、ジョイスティック、ステアリングホイールなどに多く使用されています。ハプティックインターフェースは、ビデオゲーム、医療機器、娯楽産業、スマートフォンや電子機器など、さまざまな産業で利用されています。ハプティック技術の採用が増加し、ゲームアプリケーションでのハプティック技術の利用が増加していること、また最近のコラボレーションやパートナーシップ活動が、フォースフィードバック・ハプティックインターフェース市場の成長の主要な推進力となっています。例えば、Statistaによると - 2020年、ハプティック技術のアジア太平洋市場は62億米ドルと推定され、この金額は2026年までに148億米ドルまで成長すると予測されています。さらに、Statistaによると、2021年、世界のバーチャルリアリティ(VR)ゲーム市場の売上は14億米ドルと推定され、2024年には24億米ドルに達すると予測されている。また、2021年2月、クアルコムはドイツ・ベルリンを拠点とするLofelt GMBHと、Android端末の触覚フィードバックの改善に関するパートナーシップ契約を締結しました。このパートナーシップのもと、両社は共同でアンドロイド端末のソフトウェアによるハプティクスに取り組むことになります。また、ハプティック技術の進歩や、拡張現実・仮想現実技術への投資活動の増加は、予測期間中の市場需要の触媒として作用すると予想されます。しかし、フォースフィードバック技術に基づくソリューションに関連する高いコストは、2022-2028年の予測期間における市場の成長を阻害する。フォースフィードバック・ハプティックインターフェースの世界市場調査において考慮された主要地域は、アジア太平洋、北米、ヨーロッパ、中南米、およびその他の地域です。北米は、拡張現実(Augmented and Virtual Reality)技術の応用が進み、拡張現実技術への投資が増加していることから、市場シェアにおいて世界の主要地域となっています。一方、アジア太平洋地域は、予測期間2022-2028年にかけて大きな成長率を示すと予測されています。同地域では、主要な市場プレイヤーの浸透が進んでいること、ハプティック技術の採用が進んでいることなどの要因が、アジア太平洋地域全体のフォースフィードバック・ハプティックインターフェース市場に有利な成長見通しをもたらすと考えられます。 本レポートに含まれる主な市場プレイヤーは以下の通りです: アップル社(米国) グーグルLLC(米国) HAPTION SA(米国) イマージョン(米国) 3D Systems, Inc. ニュアンスコミュニケーションズ(米)(英)Nuance Communications, Inc. ノバセンティス(米)(NOVASENTIS, INC. ウルトラリアップリミテッド(英国) クアルコム・テクノロジーズ・インク(米国) アルプスアルパイン(株(日本) 本調査の目的は、近年における様々なセグメント&国の市場規模を定義し、今後8年間の値を予測することです。本レポートは、調査対象地域と国ごとに、業界の質的・量的な側面を取り入れるよう設計されています。さらに、市場の将来的な成長を規定する推進要因や課題など、重要な側面に関する詳細な情報も提供しています。さらに、本レポートでは、主要企業の競争環境と製品提供の詳細な分析とともに、関係者が投資するためのミクロ市場での利用可能な機会も組み込んでいます。市場の詳細なセグメントとサブセグメントを以下に説明します: 製品タイプ別 ハードウェア ソフトウェア コントローラー センサー アクチュエーター OSプラットフォーム別 Windows モバイルOS その他 用途別 製造業 軍事・防衛 ゲーム機 医療・ヘルスケア コンシューマーエレクトロニクス 自動車関連 教育・訓練 科学技術 その他 地域別 北アメリカ 米国 カナダ 欧州 英国 ドイツ フランス スペイン イタリア ROE アジア・パシフィック 中国 インド 日本 オーストラリア 韓国 ロアパック ラテンアメリカ ブラジル メキシコ その他の地域 さらに、本調査で考慮した年は以下の通りです: 過去年 - 2018年、2019年、2020年 基準年 - 2021年 予測期間 - 2022年~2028年 市場調査における世界のフォースフィードバック・ハプティックインターフェース市場のターゲットオーディエンス: 主要コンサルティング会社およびアドバイザー 大企業、中堅企業、中小企業 ベンチャーキャピタル 付加価値再販業者(VAR) サードパーティナレッジプロバイダー 投資銀行家 投資家 目次Chapter 1. Executive Summary1.1. Market Snapshot 1.2. Global & Segmental Market Estimates & Forecasts, 2020-2028 (USD Million) 1.2.1. Global Force Feedback Haptic Interface Market, by Region, 2020-2028 (USD Million) 1.2.2. Global Force Feedback Haptic Interface Market, by Product Type, 2020-2028 (USD Million) 1.2.3. Global Force Feedback Haptic Interface Market, by Operating System Platform, 2020-2028 (USD Million) 1.2.4. Global Force Feedback Haptic Interface Market, by Application, 2020-2028 (USD Million) 1.3. Key Trends 1.4. Estimation Methodology 1.5. Research Assumption Chapter 2. Global Force Feedback Haptic Interface Market Definition and Scope 2.1. Objective of the Study 2.2. Market Definition & Scope 2.2.1. Scope of the Study 2.2.2. Industry Evolution 2.3. Years Considered for the Study 2.4. Currency Conversion Rates Chapter 3. Global Force Feedback Haptic Interface Market Dynamics 3.1. Force Feedback Haptic Interface Market Impact Analysis (2020-2028) 3.1.1. Market Drivers 3.1.1.1. Rising adoption of haptic technology. 3.1.1.2. Increasing utilization of Haptic Technology in Gaming Applications 3.1.1.3. Recent collaborations and partnerships. 3.1.2. Market Challenges 3.1.2.1. High Cost associated with force feedback technology. 3.1.3. Market Opportunities 3.1.3.1. Growing technological advancements in haptic technology 3.1.3.2. Rising number of investment activities towards Augmented & virtual reality technology. Chapter 4. Global Force Feedback Haptic Interface Market Industry Analysis 4.1. Porter’s 5 Force Model 4.1.1. Bargaining Power of Suppliers 4.1.2. Bargaining Power of Buyers 4.1.3. Threat of New Entrants 4.1.4. Threat of Substitutes 4.1.5. Competitive Rivalry 4.1.6. Futuristic Approach to Porter’s 5 Force Model (2018-2028) 4.2. PEST Analysis 4.2.1. Political 4.2.2. Economical 4.2.3. Social 4.2.4. Technological 4.3. Investment Adoption Model 4.4. Analyst Recommendation & Conclusion 4.5. Top investment opportunity 4.6. Top winning strategies Chapter 5. Risk Assessment: COVID-19 Impact 5.1.1. Assessment of the overall impact of COVID-19 on the industry 5.1.2. Pre COVID-19 and post COVID-19 Market scenario Chapter 6. Global Force Feedback Haptic Interface Market, by Product Type 6.1. Market Snapshot 6.2. Global Force Feedback Haptic Interface Market by Product Type, Performance - Potential Analysis 6.3. Global Force Feedback Haptic Interface Market Estimates & Forecasts by Product Type 2018-2028 (USD Million) 6.4. Force Feedback Haptic Interface Market, Sub Segment Analysis 6.4.1. Hardware 6.4.2. Software 6.4.3. Controllers 6.4.4. Sensors 6.4.5. Actuators Chapter 7. Global Force Feedback Haptic Interface Market, by Operating System Platform 7.1. Market Snapshot 7.2. Global Force Feedback Haptic Interface Market by Operating System Platform, Performance - Potential Analysis 7.3. Global Force Feedback Haptic Interface Market Estimates & Forecasts by Operating System Platform 2018-2028 (USD Million) 7.4. Force Feedback Haptic Interface Market, Sub Segment Analysis 7.4.1. Windows 7.4.2. Mobile Operating System 7.4.3. Others Chapter 8. Global Force Feedback Haptic Interface Market, by Application 8.1. Market Snapshot 8.2. Global Force Feedback Haptic Interface Market by Application, Performance - Potential Analysis 8.3. Global Force Feedback Haptic Interface Market Estimates & Forecasts by Application 2018-2028 (USD Million) 8.4. Force Feedback Haptic Interface Market, Sub Segment Analysis 8.4.1. Manufacturing Industries 8.4.2. Military and Defence 8.4.3. Gaming Console 8.4.4. Medical and Healthcare 8.4.5. Consumer Electronics 8.4.6. Automotive 8.4.7. Education and Training 8.4.8. Scientific 8.4.9. Others Chapter 9. Global Force Feedback Haptic Interface Market, Regional Analysis 9.1. Force Feedback Haptic Interface Market, Regional Market Snapshot 9.2. North America Force Feedback Haptic Interface Market 9.2.1. U.S. Force Feedback Haptic Interface Market 9.2.1.1. Product Type estimates & forecasts, 2018-2028 9.2.1.2. Operating System Platform estimates & forecasts, 2018-2028 9.2.1.3. Application estimates & forecasts, 2018-2028 9.2.2. Canada Force Feedback Haptic Interface Market 9.3. Europe Force Feedback Haptic Interface Market Snapshot 9.3.1. U.K. Force Feedback Haptic Interface Market 9.3.2. Germany Force Feedback Haptic Interface Market 9.3.3. France Force Feedback Haptic Interface Market 9.3.4. Spain Force Feedback Haptic Interface Market 9.3.5. Italy Force Feedback Haptic Interface Market 9.3.6. Rest of Europe Force Feedback Haptic Interface Market 9.4. Asia-Pacific Force Feedback Haptic Interface Market Snapshot 9.4.1. China Force Feedback Haptic Interface Market 9.4.2. India Force Feedback Haptic Interface Market 9.4.3. Japan Force Feedback Haptic Interface Market 9.4.4. Australia Force Feedback Haptic Interface Market 9.4.5. South Korea Force Feedback Haptic Interface Market 9.4.6. Rest of Asia Pacific Force Feedback Haptic Interface Market 9.5. Latin America Force Feedback Haptic Interface Market Snapshot 9.5.1. Brazil Force Feedback Haptic Interface Market 9.5.2. Mexico Force Feedback Haptic Interface Market 9.6. Rest of The World Force Feedback Haptic Interface Market Chapter 10. Competitive Intelligence 10.1. Top Market Strategies 10.2. Company Profiles 10.2.1. Apple, Inc. (US) 10.2.1.1. Key Information 10.2.1.2. Overview 10.2.1.3. Financial (Subject to Data Availability) 10.2.1.4. Product Summary 10.2.1.5. Recent Developments 10.2.2. Google LLC (US) 10.2.3. HAPTION SA (US) 10.2.4. Immersion (US) 10.2.5. 3D Systems, Inc. (US) 10.2.6. Nuance Communications, Inc. (US) 10.2.7. NOVASENTIS, INC. (US) 10.2.8. Ultraleap Limited (UK) 10.2.9. Qualcomm Technologies Inc (US) 10.2.10. ALPS ALPINE CO., LTD. (Japan) Chapter 11. Research Process 11.1. Research Process 11.1.1. Data Mining 11.1.2. Analysis 11.1.3. Market Estimation 11.1.4. Validation 11.1.5. Publishing 11.2. Research Attributes 11.3. Research Assumption
SummaryGlobal Force Feedback Haptic Interface Market is valued approximately USD XX million in 2021 and is anticipated to grow with a healthy growth rate of more than XX % over the forecast period 2022-2028. The Force Feedback Haptic Interface refers to devices that facilitates manual interaction with virtual environments (VEs). These devices are utilized for tasks that are usually performed using hands in the real world, such as exploration and feeling of touching an object. Haptic interface works through body sensations and movements. Largely used haptic devices are game controllers, joysticks, and steering wheels among others. Haptic interface is utilized across different industries such as Video Gamin, Medical devices, entertainment industry, and Smartphones & Electronic devices among others. Rising adoption of haptic technology and increasing utilization of Haptic Technology in Gaming Applications as well as recent collaborations and partnerships activities are key drivers for growth of Force Feedback Haptic Interface Market. For instance, according to Statista – in 2020, the Asia Pacific market of haptic technology was estimated at USD 6.20 billion, and this amount is projected to grow to USD 14.8 billion by 2026. Furthermore, as per Statista – In 2021, the revenue of worldwide Virtual reality (VR) gaming market was estimated at USD 1.4 billion, and the market is projected to reach to USD 2.4 billion by 2024. Moreover, in February 2021, Qualcomm entered into a partnership agreement with Berlin, Germany based Lofelt GMBH to improve haptic feedback on Android devices. Under this partnership both the players would jointly work on haptics through software for android devices. Also, growing technological advancements in haptic technology and rising number of investment activities towards Augmented & virtual reality technology are anticipated to act as a catalyzing factor for the market demand during the forecast period. However, high Cost associated with force feedback technology-based solutions impede the growth of the market over the forecast period of 2022-2028. Table of ContentsChapter 1. Executive Summary1.1. Market Snapshot 1.2. Global & Segmental Market Estimates & Forecasts, 2020-2028 (USD Million) 1.2.1. Global Force Feedback Haptic Interface Market, by Region, 2020-2028 (USD Million) 1.2.2. Global Force Feedback Haptic Interface Market, by Product Type, 2020-2028 (USD Million) 1.2.3. Global Force Feedback Haptic Interface Market, by Operating System Platform, 2020-2028 (USD Million) 1.2.4. Global Force Feedback Haptic Interface Market, by Application, 2020-2028 (USD Million) 1.3. Key Trends 1.4. Estimation Methodology 1.5. Research Assumption Chapter 2. Global Force Feedback Haptic Interface Market Definition and Scope 2.1. Objective of the Study 2.2. Market Definition & Scope 2.2.1. Scope of the Study 2.2.2. Industry Evolution 2.3. Years Considered for the Study 2.4. Currency Conversion Rates Chapter 3. Global Force Feedback Haptic Interface Market Dynamics 3.1. Force Feedback Haptic Interface Market Impact Analysis (2020-2028) 3.1.1. Market Drivers 3.1.1.1. Rising adoption of haptic technology. 3.1.1.2. Increasing utilization of Haptic Technology in Gaming Applications 3.1.1.3. Recent collaborations and partnerships. 3.1.2. Market Challenges 3.1.2.1. High Cost associated with force feedback technology. 3.1.3. Market Opportunities 3.1.3.1. Growing technological advancements in haptic technology 3.1.3.2. Rising number of investment activities towards Augmented & virtual reality technology. Chapter 4. Global Force Feedback Haptic Interface Market Industry Analysis 4.1. Porter’s 5 Force Model 4.1.1. Bargaining Power of Suppliers 4.1.2. Bargaining Power of Buyers 4.1.3. Threat of New Entrants 4.1.4. Threat of Substitutes 4.1.5. Competitive Rivalry 4.1.6. Futuristic Approach to Porter’s 5 Force Model (2018-2028) 4.2. PEST Analysis 4.2.1. Political 4.2.2. Economical 4.2.3. Social 4.2.4. Technological 4.3. Investment Adoption Model 4.4. Analyst Recommendation & Conclusion 4.5. Top investment opportunity 4.6. Top winning strategies Chapter 5. Risk Assessment: COVID-19 Impact 5.1.1. Assessment of the overall impact of COVID-19 on the industry 5.1.2. Pre COVID-19 and post COVID-19 Market scenario Chapter 6. Global Force Feedback Haptic Interface Market, by Product Type 6.1. Market Snapshot 6.2. Global Force Feedback Haptic Interface Market by Product Type, Performance - Potential Analysis 6.3. Global Force Feedback Haptic Interface Market Estimates & Forecasts by Product Type 2018-2028 (USD Million) 6.4. Force Feedback Haptic Interface Market, Sub Segment Analysis 6.4.1. Hardware 6.4.2. Software 6.4.3. Controllers 6.4.4. Sensors 6.4.5. Actuators Chapter 7. Global Force Feedback Haptic Interface Market, by Operating System Platform 7.1. Market Snapshot 7.2. Global Force Feedback Haptic Interface Market by Operating System Platform, Performance - Potential Analysis 7.3. Global Force Feedback Haptic Interface Market Estimates & Forecasts by Operating System Platform 2018-2028 (USD Million) 7.4. Force Feedback Haptic Interface Market, Sub Segment Analysis 7.4.1. Windows 7.4.2. Mobile Operating System 7.4.3. Others Chapter 8. Global Force Feedback Haptic Interface Market, by Application 8.1. Market Snapshot 8.2. Global Force Feedback Haptic Interface Market by Application, Performance - Potential Analysis 8.3. Global Force Feedback Haptic Interface Market Estimates & Forecasts by Application 2018-2028 (USD Million) 8.4. Force Feedback Haptic Interface Market, Sub Segment Analysis 8.4.1. Manufacturing Industries 8.4.2. Military and Defence 8.4.3. Gaming Console 8.4.4. Medical and Healthcare 8.4.5. Consumer Electronics 8.4.6. Automotive 8.4.7. Education and Training 8.4.8. Scientific 8.4.9. Others Chapter 9. Global Force Feedback Haptic Interface Market, Regional Analysis 9.1. Force Feedback Haptic Interface Market, Regional Market Snapshot 9.2. North America Force Feedback Haptic Interface Market 9.2.1. U.S. Force Feedback Haptic Interface Market 9.2.1.1. Product Type estimates & forecasts, 2018-2028 9.2.1.2. Operating System Platform estimates & forecasts, 2018-2028 9.2.1.3. Application estimates & forecasts, 2018-2028 9.2.2. Canada Force Feedback Haptic Interface Market 9.3. Europe Force Feedback Haptic Interface Market Snapshot 9.3.1. U.K. Force Feedback Haptic Interface Market 9.3.2. Germany Force Feedback Haptic Interface Market 9.3.3. France Force Feedback Haptic Interface Market 9.3.4. Spain Force Feedback Haptic Interface Market 9.3.5. Italy Force Feedback Haptic Interface Market 9.3.6. Rest of Europe Force Feedback Haptic Interface Market 9.4. Asia-Pacific Force Feedback Haptic Interface Market Snapshot 9.4.1. China Force Feedback Haptic Interface Market 9.4.2. India Force Feedback Haptic Interface Market 9.4.3. Japan Force Feedback Haptic Interface Market 9.4.4. Australia Force Feedback Haptic Interface Market 9.4.5. South Korea Force Feedback Haptic Interface Market 9.4.6. Rest of Asia Pacific Force Feedback Haptic Interface Market 9.5. Latin America Force Feedback Haptic Interface Market Snapshot 9.5.1. Brazil Force Feedback Haptic Interface Market 9.5.2. Mexico Force Feedback Haptic Interface Market 9.6. Rest of The World Force Feedback Haptic Interface Market Chapter 10. Competitive Intelligence 10.1. Top Market Strategies 10.2. Company Profiles 10.2.1. Apple, Inc. (US) 10.2.1.1. Key Information 10.2.1.2. Overview 10.2.1.3. Financial (Subject to Data Availability) 10.2.1.4. Product Summary 10.2.1.5. Recent Developments 10.2.2. Google LLC (US) 10.2.3. HAPTION SA (US) 10.2.4. Immersion (US) 10.2.5. 3D Systems, Inc. (US) 10.2.6. Nuance Communications, Inc. (US) 10.2.7. NOVASENTIS, INC. (US) 10.2.8. Ultraleap Limited (UK) 10.2.9. Qualcomm Technologies Inc (US) 10.2.10. ALPS ALPINE CO., LTD. (Japan) Chapter 11. Research Process 11.1. Research Process 11.1.1. Data Mining 11.1.2. Analysis 11.1.3. Market Estimation 11.1.4. Validation 11.1.5. Publishing 11.2. Research Attributes 11.3. Research Assumption
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