フィットネスアプリ市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測、プラットフォーム別(Android、iOS、Windows、その他)、アプリケーションタイプ別(ワークアウト・エクササイズアプリ、疾病管理アプリ、ライフスタイル管理アプリ)、エンドユーザー別(プロフェッショナル、アマチュア)、地域別、競合別、セグメント別、2018年~2028年Fitness App Market Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast, Segmented by Platform (Android, iOS, Windows, Others), By Application Type (Workout and Exercise Apps, Disease Management Apps, Lifestyle Management Apps) By End User (Professionals, Amateur), By Region, By Competition, 2018-2028 世界のフィットネスアプリ市場は近年著しい成長を遂げており、2028年まで力強い勢いを維持する見通しである。2022年の市場規模は16.5億米ドルで、予測期間中に17.52%の複合年間成長率を記録すると予測されている... もっと見る
サマリー世界のフィットネスアプリ市場は近年著しい成長を遂げており、2028年まで力強い勢いを維持する見通しである。2022年の市場規模は16.5億米ドルで、予測期間中に17.52%の複合年間成長率を記録すると予測されている。世界のフィットネスアプリ市場は、世界の多様な産業で広く採用されていることに後押しされ、近年大幅に拡大しています。ヘルスケア、保険、消費財などの重要なセクターは、ユーザーが効果的に健康状態を管理できるようにするフィットネスアプリの重要性を認識するようになりました。 健康規制の厳格化や予防医療への関心の高まりにより、企業は先進的なフィットネス・アプリ・テクノロジーへの大規模な投資を余儀なくされています。大手メーカーは、パーソナライズされたコーチング、コミュニティ機能、インテリジェントな分析を誇る革新的なソリューションを発表しました。これらの改善により、ユーザーのエンゲージメントと成果が大幅に向上しました。 さらに、AI、AR/VR、クラウドコンピューティングなどの技術の統合は、フィットネスアプリの提供に変革をもたらしつつある。先進的なソリューションは現在、カスタマイズされたワークアウトプランや栄養指導を提供し、リアルタイムの健康に関する洞察を生成している。これにより、ユーザーは進捗状況をよりよく把握し、ウェルネス活動からより多くの価値を引き出すことができる。 企業はフィットネス・アプリ・プロバイダーと積極的に提携し、特定の健康とウェルネスのニーズに応えるカスタマイズ・ソリューションを開発している。さらに、人々の健康に対する関心の高まりが新たな成長の道を開いている。 フィットネスアプリ市場は、医療、保険、消費者業界全体のデジタル変革への取り組みが継続する中、持続的な拡大が見込まれています。新機能への投資は世界的に継続すると予想されます。AIを活用したソリューションを通じてデータ主導型のウェルネスをサポートする市場の能力は、長期的な成長見通しにとって重要である。 主な市場牽引要因 健康意識の高まり 所得水準の上昇と多忙なライフスタイルは、世界中の人々の不健康な食生活と活動パターンにつながっている。このことが、ここ数十年の糖尿病、肥満、心血管疾患、特定の癌などの非感染性疾患や生活習慣病の蔓延に大きく寄与している。 WHOによると、心血管疾患は世界的な死因の第一位であり、毎年1,790万人以上の命を奪っている。糖尿病の患者数は、1980年から2014年の間に約4倍に増加している。関節炎、骨粗しょう症、うつ病といった他の疾患も増加傾向にある。 このような病気の治療にかかる経済的負担は、倍増している。このため、予防医療対策の必要性が注目されている。人々は、フィットネス、活動の追跡、健康バイタルのモニタリングを通じて、既存の症状を管理し、将来のリスクを軽減することをより意識するようになっている。このような健康に対する意識の高まりは、フィットネス・アプリ市場の主要な促進要因となっている。 スマートデバイスの普及 スマートフォンやスマート・ウェアラブルは、技術の向上、価格の下落、多機能性により、過去10年間で飛躍的な速度で世界中の市場に浸透しました。GSMA Intelligenceによると、2022年の時点で、世界で60億人以上がスマートフォンを所有している。スマートウォッチの出荷台数は28%増加し、2021年には9,400万台に達する。 このようにスマートコネクテッドデバイスが大量に普及したことで、健康・フィットネスアプリの導入に非常に適した環境が整った。高い演算能力、インターネット接続性、高度なセンサー、手のひらや手首のインタラクティブ・インターフェースが利用可能になったことで、アプリは没入感のある魅力的な体験を提供できるようになった。活動/睡眠トラッキング、心拍数モニタリング、GPSナビゲーション、モバイル決済などの機能により、アプリは日常生活に欠かせないものとなっている。 デジタル・ヘルスへの投資の増加 デジタル・ヘルス分野は、医療提供や管理に革命をもたらすテクノロジーの役割に対する認識が高まる中、過去10年間でベンチャー・キャピタルからの投資が大幅に増加した。CB Insightsによると、デジタルヘルス新興企業への世界的な投資は、2020年の68億米ドルから2021年には過去最高の291億米ドルに増加した。 このような資本の流入により、より多くのアプリ開発者、デジタル治療薬企業、テクノロジー大手が、モバイルアプリ、AI、クラウドコンピューティング、ウェアラブル、その他の新興テクノロジーを利用したバーチャルケア、遠隔患者モニタリング、慢性疾患管理、予防医療を中心とした洗練されたソリューションの開発に投資するようになっている。フィットネスとウェルネスのアプリは、この資金調達と技術革新の主要な受益者である。 主な市場課題 データ・プライバシーとセキュリティへの懸念 フィットネス・アプリは、位置情報、生体測定値、活動パターン、財務情報など、非常にセンシティブな個人データを収集するため、ユーザー・データのプライバシーとセキュリティが大きな懸念事項となっている。近年、著名なアプリからのデータ流出や漏洩が報告され、業界に対する消費者の信頼が損なわれている。 ユーザーは、不正アクセス、ハッキング、データの悪用を警戒しており、同意なしに第三者に販売される可能性もある。GDPRのような法規制により、強固なデータ保護を確保する責任が高まっている。しかし、多くの中小企業は予算やリソースの制約があるため、これを実現するのは難しい。また、コンプライアンスに関連するコストは利幅を圧迫する。 激しい競争 世界のフィットネス・アプリ市場は現在、様々なニッチやユーザー・セグメントに対応する何千ものアプリケーションを擁している。大手テック企業もこの分野に進出しており、日々何百万人もの消費者を魅了している。 しかし、業界の飽和状態と参入障壁の低さから、熾烈な競争が繰り広げられている。多くのアプリが似たような機能を積極的な価格で提供しているため、小規模な開発者が差別化を図り、効果的に収益化するのは難しい。この価格圧力は、長期的な成長に不可欠な技術革新や新機能への投資を制限している。 主な市場動向 バーチャルフィットネスと遠隔トレーニング フィットネスアプリ市場は、バーチャルフィットネスとリモートトレーニングソリューションへの大きな流れを目の当たりにしてきました。テクノロジーの登場と高速インターネットの普及により、フィットネス愛好家は自宅にいながらワークアウトクラスやトレーニングセッション、個別指導を受けられるバーチャルプラットフォームを利用するようになっています。 バーチャルフィットネスプラットフォームは、ライブストリーミングクラス、オンデマンドワークアウト、インタラクティブトレーニングセッションなど、幅広いワークアウトオプションを提供しています。ユーザーは、ヨガ、HIIT、筋力トレーニングなど、様々なフィットネス種目から選ぶことができる。これらのプラットフォームは利便性、柔軟性、アクセシビリティを提供し、ユーザーは自分のペースとスケジュールで運動することができる。 COVID-19の大流行により、ジムの閉鎖や社会的距離の縮小措置により、対面でのフィットネス活動が制限されたため、バーチャルフィットネスの採用がさらに加速している。フィットネス・アプリの開発者は、バーチャルの提供内容を強化し、ビデオの質を向上させ、リアルタイムのフィードバックやソーシャル・エンゲージメントのようなインタラクティブな機能を統合することで、この傾向に対応している。 人工知能と機械学習の統合 人工知能(AI)と機械学習(ML)テクノロジーは、パーソナライズされた体験やインテリジェントなワークアウトの推奨を可能にすることで、フィットネスアプリ市場に革命をもたらしています。これらのテクノロジーは、フィットネスの目標、パフォーマンス指標、嗜好などのユーザーデータを分析し、オーダーメイドのワークアウトプランや推奨を提供します。 AIを搭載したフィットネス・アプリは、ユーザーの行動を追跡・分析し、ワークアウトの効果、フォームの修正、怪我の予防に関する洞察を提供することができます。また、ユーザーからのフィードバックや進捗状況に基づいてワークアウトプランを適応させることができるため、継続的な改善とモチベーションの向上が期待できる。さらに、AIアルゴリズムはリアルタイムのコーチングを提供し、適切なテクニック、呼吸法、ペース配分に関するガイダンスを提供することができる。 機械学習アルゴリズムは、大規模なデータセットを分析してパターンと傾向を特定し、フィットネスアプリが個人のニーズと目標に基づいてパーソナライズされた栄養勧告を提供できるようにします。これらのアルゴリズムはまた、ワークアウトの結果を予測し、トレーニングスケジュールを最適化し、より良いパフォーマンス追跡のためのデータ駆動型の洞察を提供することができます。 ゲーミフィケーションとソーシャル・エンゲージメント ゲーミフィケーションとソーシャル・エンゲージメント機能の統合は、フィットネス・アプリ市場で顕著なトレンドとなっている。チャレンジ、リワード、リーダーボードなどのゲーミフィケーション技術は、フィットネスをより魅力的で楽しいものにするために利用されています。ワークアウトをインタラクティブなゲームに変えることで、フィットネスアプリはユーザーのモチベーションを高め、目標を達成し、長期的な継続を維持することができます。 フィットネス・アプリはまた、ソーシャル・エンゲージメント機能を活用して、ユーザー間のコミュニティ意識と責任感を醸成しています。ソーシャル機能により、ユーザーは友人とつながり、バーチャルフィットネスグループに参加し、進捗状況や成果を共有することができます。このようなソーシャルな交流は、ユーザーをサポートする環境を作り出し、フィットネスの旅へのモチベーションとコミットメントを維持することを促します。 さらに、フィットネス・アプリはソーシャル・チャレンジやコンペティションを取り入れており、ユーザーは特定のフィットネス・ゴールを達成するために友人や他のアプリ・ユーザーと競い合うことができます。このようなチャレンジは、楽しさと興奮の要素を加えるだけでなく、ユーザーが自分自身に挑戦し、自分の限界に挑戦する機会を提供します。 結論として、フィットネス・アプリ市場では、バーチャルフィットネスや遠隔トレーニング、AIやML技術の統合、ゲーミフィケーションやソーシャル・エンゲージメント機能の搭載といった大きなトレンドが起きています。これらのトレンドは、パーソナライズされた体験、インテリジェントなレコメンデーション、コミュニティ感覚を提供し、人々のフィットネスへのアプローチ方法を再構築しています。テクノロジーの進歩に伴い、フィットネスアプリ市場はさらに進化し、フィットネス愛好家の刻々と変化するニーズに応える革新的なソリューションを提供することが期待されています。 セグメント別インサイト プラットフォーム別インサイト 2022年のフィットネスアプリ市場は、iOSセグメントが圧倒的なシェアを占め、予測期間中もその優位性を維持すると予測されます。 2022年にiOSが最大の市場シェアを占めた主な理由は、フィットネス愛好家の間でのAppleデバイスの人気と、フィットネスアプリとiOSエコシステムのシームレスな統合によるものです。アップルの強力なブランドプレゼンス、ユーザーフレンドリーなインターフェース、強固なセキュリティ対策が、フィットネスアプリ市場におけるiOSプラットフォームの優位性に寄与している。加えて、App Storeの厳格な品質管理と厳選されたフィットネスアプリのセレクションがユーザーの信頼を得ており、iOSデバイスでのフィットネスアプリの普及をさらに促進しています。iOSプラットフォームは、ワークアウト・トラッカー、栄養ガイド、瞑想アプリ、パーソナライズされたコーチング・プラットフォームなど、幅広いフィットネス・アプリを提供し、ユーザーの多様なニーズに応えている。HealthKitとの統合により、様々なアプリから健康やフィットネスのデータを統合できるようになるなど、先進的な機能が利用可能になったことで、iOS上のフィットネスアプリの魅力はさらに高まっています。さらに、アップルの継続的な技術革新とアップデート、そして強力な開発者コミュニティにより、iOSプラットフォームでは高品質のフィットネスアプリが安定的に提供されています。その結果、iOSセグメントは、忠実なユーザーベースと、シームレスで魅力的なフィットネス体験を提供するエコシステムの能力によって、予測期間中、フィットネスアプリ市場における優位性を維持すると予想されます。 アプリケーションタイプの洞察 ワークアウト・エクササイズアプリ分野は、2022年のフィットネスアプリ市場を支配し、予測期間中もその優位性を維持すると予測される。このセグメントは2022年に最大の市場シェアを占め、フィットネスへの注目が高まっていること、ホームワークアウトやパーソナライズされたトレーニングプログラムの人気が高まっていることが背景にある。ワークアウトおよびエクササイズアプリは、ワークアウトのトラッキング、エクササイズのチュートリアル、パーソナライズされたトレーニングプラン、進捗状況のモニタリングなど、幅広い機能を提供する。これらのアプリは、フィットネス愛好家、アスリート、全体的な健康と幸福の向上を目指す個人のニーズに対応しています。ワークアウトやエクササイズのアプリが提供する利便性と柔軟性により、ユーザーはいつでもどこでも運動することができ、その普及に貢献している。さらに、COVID-19の大流行により、スポーツジムの閉鎖や社会的距離の縮小措置が対面でのフィットネス活動を制限しているため、ワークアウトおよびエクササイズ・アプリの需要がさらに加速している。これらのアプリでは、HIIT、ヨガ、筋力トレーニング、有酸素運動など、さまざまなワークアウトスタイルを利用できるため、フィットネスの目的や嗜好が異なるユーザーを惹きつけている。さらに、AIを活用したワークアウトの推奨、リアルタイムのフィードバック、バーチャルコーチングなどの先進技術の統合により、ワークアウトやエクササイズアプリのユーザーエクスペリエンスと効果が向上している。個人がフィットネスと健康を優先し続ける中、個別化された便利なフィットネス・ソリューションに対する需要の高まりにより、ワークアウトおよびエクササイズ・アプリ分野は予測期間中、フィットネス・アプリ市場における優位性を維持すると予想される。 地域別インサイト 北米地域は2022年にフィットネスアプリ市場を支配し、予測期間中もその優位性を維持すると予測される。北米は2022年に最大の市場シェアを占めたが、これは主にフィットネスアプリの高い導入率と、この地域における主要な市場プレイヤーの存在によるものである。同地域はフィットネス文化が根強く、人口のかなりの部分がフィットネス活動に積極的に取り組み、健康を追跡・改善する方法を模索している。先進的なスマートフォン、ウェアラブルデバイス、高速インターネットインフラが利用可能であることが、北米におけるフィットネスアプリの普及をさらに促進している。さらに、同地域には確立されたデジタルエコシステムがあり、スマートフォンの普及率も高いため、フィットネスアプリ市場の成長に有利な環境が整っています。北米には大手テクノロジー企業やアプリ開発者が存在するため、ユーザーの多様なニーズや嗜好に応える革新的で機能豊富なフィットネスアプリが開発されています。さらに、同地域では、特にCOVID-19の大流行時に、対面式のフィットネス活動に代わるものを求める個人が増え、バーチャルフィットネスソリューションの需要が急増した。フィットネス・アプリが提供する利便性、柔軟性、アクセシビリティは、北米の消費者の間で人気の選択肢となっています。健康とウェルネスへの注目が高まり続け、個人がフィットネスとウェルネスをますます優先するようになるにつれて、北米地域は予測期間中、フィットネスアプリ市場における優位性を維持すると予想される。 主要市場プレイヤー ナイキ フィットビット社 アディダスAG フリーレティクス社 ペロトンインタラクティブ社 デイリーバーン社 ネクササイズ社 Aaptiv Inc フィットオン トーンイットアップ・ニュートリション社 レポートの範囲 本レポートでは、フィットネスアプリの世界市場を以下のカテゴリーに分類し、さらに業界動向についても詳述しています: - フィットネスアプリ市場、プラットフォーム別 o アンドロイド o iOS o Windows o その他 - フィットネスアプリ市場:アプリケーションタイプ別 o ワークアウト・エクササイズアプリ o 疾病管理アプリ o ライフスタイル管理アプリ - フィットネスアプリ市場:エンドユーザー別 o プロフェッショナル o アマチュア - フィットネスアプリ市場:地域別 o 北米 米国 カナダ メキシコ o ヨーロッパ フランス イギリス イタリア ドイツ スペイン o アジア太平洋 中国 インド 日本 オーストラリア 韓国 南米 ブラジル アルゼンチン コロンビア o 中東・アフリカ 南アフリカ サウジアラビア UAE クウェート トルコ エジプト 競争状況 企業プロフィール:世界のフィットネスアプリ市場に存在する主要企業の詳細分析。 利用可能なカスタマイズ Tech Sci Research社のフィットネスアプリの世界市場レポートは、与えられた市場データをもとに、企業の特定のニーズに応じてカスタマイズを提供します。このレポートでは以下のカスタマイズが可能です: 企業情報 - 追加市場プレイヤー(最大5社)の詳細分析とプロファイリング 目次1. Service Overview1.1. Market Definition 1.2. Scope of the Market 1.2.1. Markets Covered 1.2.2. Years Considered for Study 1.2.3. Key Market Segmentations 2. Research Methodology 2.1. Objective of the Study 2.2. Baseline Methodology 2.3. Formulation of the Scope 2.4. Assumptions and Limitations 2.5. Sources of Research 2.5.1. Secondary Research 2.5.2. Primary Research 2.6. Approach for the Market Study 2.6.1. The Bottom-Up Approach 2.6.2. The Top-Down Approach 2.7. Methodology Followed for Calculation of Market Size & Market Shares 2.8. Forecasting Methodology 2.8.1. Data Triangulation & Validation 3. Executive Summary 4. Voice of Customer 5. Global Fitness App Market Overview 6. Global Fitness App Market Outlook 6.1. Market Size & Forecast 6.1.1. By Value 6.2. Market Share & Forecast 6.2.1. By Platform (Android, iOS, Windows, Others) 6.2.2. By Application Type (Workout and Exercise Apps, Disease Management Apps, Lifestyle Management Apps) 6.2.3. By End User (Professionals, Amateur) 6.2.4. By Region 6.3. By Company (2022) 6.4. Market Map 7. North America Fitness App Market Outlook 7.1. Market Size & Forecast 7.1.1. By Value 7.2. Market Share & Forecast 7.2.1. By Platform 7.2.2. By Application Type 7.2.3. By End User 7.2.4. By Country 7.3. North America: Country Analysis 7.3.1. United States Fitness App Market Outlook 7.3.1.1. Market Size & Forecast 7.3.1.1.1. By Value 7.3.1.2. Market Share & Forecast 7.3.1.2.1. By Platform 7.3.1.2.2. By Application Type 7.3.1.2.3. By End User 7.3.2. Canada Fitness App Market Outlook 7.3.2.1. Market Size & Forecast 7.3.2.1.1. By Value 7.3.2.2. Market Share & Forecast 7.3.2.2.1. By Platform 7.3.2.2.2. By Application Type 7.3.2.2.3. By End User 7.3.3. Mexico Fitness App Market Outlook 7.3.3.1. Market Size & Forecast 7.3.3.1.1. By Value 7.3.3.2. Market Share & Forecast 7.3.3.2.1. By Platform 7.3.3.2.2. By Application Type 7.3.3.2.3. By End User 8. Europe Fitness App Market Outlook 8.1. Market Size & Forecast 8.1.1. By Value 8.2. Market Share & Forecast 8.2.1. By Platform 8.2.2. By Application Type 8.2.3. By End User 8.2.4. By Country 8.3. Europe: Country Analysis 8.3.1. Germany Fitness App Market Outlook 8.3.1.1. Market Size & Forecast 8.3.1.1.1. By Value 8.3.1.2. Market Share & Forecast 8.3.1.2.1. By Platform 8.3.1.2.2. By Application Type 8.3.1.2.3. By End User 8.3.2. United Kingdom Fitness App Market Outlook 8.3.2.1. Market Size & Forecast 8.3.2.1.1. By Value 8.3.2.2. Market Share & Forecast 8.3.2.2.1. By Platform 8.3.2.2.2. By Application Type 8.3.2.2.3. By End User 8.3.3. Italy Fitness App Market Outlook 8.3.3.1. Market Size & Forecast 8.3.3.1.1. By Value 8.3.3.2. Market Share & Forecasty 8.3.3.2.1. By Platform 8.3.3.2.2. By Application Type 8.3.3.2.3. By End User 8.3.4. France Fitness App Market Outlook 8.3.4.1. Market Size & Forecast 8.3.4.1.1. By Value 8.3.4.2. Market Share & Forecast 8.3.4.2.1. By Platform 8.3.4.2.2. By Application Type 8.3.4.2.3. By End User 8.3.5. Spain Fitness App Market Outlook 8.3.5.1. Market Size & Forecast 8.3.5.1.1. By Value 8.3.5.2. Market Share & Forecast 8.3.5.2.1. By Platform 8.3.5.2.2. By Application Type 8.3.5.2.3. By End User 9. Asia-Pacific Fitness App Market Outlook 9.1. Market Size & Forecast 9.1.1. By Value 9.2. Market Share & Forecast 9.2.1. By Platform 9.2.2. By Application Type 9.2.3. By End User 9.2.4. By Country 9.3. Asia-Pacific: Country Analysis 9.3.1. China Fitness App Market Outlook 9.3.1.1. Market Size & Forecast 9.3.1.1.1. By Value 9.3.1.2. Market Share & Forecast 9.3.1.2.1. By Platform 9.3.1.2.2. By Application Type 9.3.1.2.3. By End User 9.3.2. India Fitness App Market Outlook 9.3.2.1. Market Size & Forecast 9.3.2.1.1. By Value 9.3.2.2. Market Share & Forecast 9.3.2.2.1. By Platform 9.3.2.2.2. By Application Type 9.3.2.2.3. By End User 9.3.3. Japan Fitness App Market Outlook 9.3.3.1. Market Size & Forecast 9.3.3.1.1. By Value 9.3.3.2. Market Share & Forecast 9.3.3.2.1. By Platform 9.3.3.2.2. By Application Type 9.3.3.2.3. By End User 9.3.4. South Korea Fitness App Market Outlook 9.3.4.1. Market Size & Forecast 9.3.4.1.1. By Value 9.3.4.2. Market Share & Forecast 9.3.4.2.1. By Platform 9.3.4.2.2. By Application Type 9.3.4.2.3. By End User 9.3.5. Australia Fitness App Market Outlook 9.3.5.1. Market Size & Forecast 9.3.5.1.1. By Value 9.3.5.2. Market Share & Forecast 9.3.5.2.1. By Platform 9.3.5.2.2. By Application Type 9.3.5.2.3. By End User 10. South America Fitness App Market Outlook 10.1. Market Size & Forecast 10.1.1. By Value 10.2. Market Share & Forecast 10.2.1. By Platform 10.2.2. By Application Type 10.2.3. By End User 10.2.4. By Country 10.3. South America: Country Analysis 10.3.1. Brazil Fitness App Market Outlook 10.3.1.1. Market Size & Forecast 10.3.1.1.1. By Value 10.3.1.2. Market Share & Forecast 10.3.1.2.1. By Platform 10.3.1.2.2. By Application Type 10.3.1.2.3. By End User 10.3.2. Argentina Fitness App Market Outlook 10.3.2.1. Market Size & Forecast 10.3.2.1.1. By Value 10.3.2.2. Market Share & Forecast 10.3.2.2.1. By Platform 10.3.2.2.2. By Application Type 10.3.2.2.3. By End User 10.3.3. Colombia Fitness App Market Outlook 10.3.3.1. Market Size & Forecast 10.3.3.1.1. By Value 10.3.3.2. Market Share & Forecast 10.3.3.2.1. By Platform 10.3.3.2.2. By Application Type 10.3.3.2.3. By End User 11. Middle East and Africa Fitness App Market Outlook 11.1. Market Size & Forecast 11.1.1. By Value 11.2. Market Share & Forecast 11.2.1. By Platform 11.2.2. By Application Type 11.2.3. By End User 11.2.4. By Country 11.3. MEA: Country Analysis 11.3.1. South Africa Fitness App Market Outlook 11.3.1.1. Market Size & Forecast 11.3.1.1.1. By Value 11.3.1.2. Market Share & Forecast 11.3.1.2.1. By Platform 11.3.1.2.2. By Application Type 11.3.1.2.3. By End User 11.3.2. Saudi Arabia Fitness App Market Outlook 11.3.2.1. Market Size & Forecast 11.3.2.1.1. By Value 11.3.2.2. Market Share & Forecast 11.3.2.2.1. By Platform 11.3.2.2.2. By Application Type 11.3.2.2.3. By End User 11.3.3. UAE Fitness App Market Outlook 11.3.3.1. Market Size & Forecast 11.3.3.1.1. By Value 11.3.3.2. Market Share & Forecast 11.3.3.2.1. By Platform 11.3.3.2.2. By Application Type 11.3.3.2.3. By End User 11.3.4. Kuwait Fitness App Market Outlook 11.3.4.1. Market Size & Forecast 11.3.4.1.1. By Value 11.3.4.2. Market Share & Forecast 11.3.4.2.1. By Platform 11.3.4.2.2. By Application Type 11.3.4.2.3. By End User 11.3.5. Turkey Fitness App Market Outlook 11.3.5.1. Market Size & Forecast 11.3.5.1.1. By Value 11.3.5.2. Market Share & Forecast 11.3.5.2.1. By Platform 11.3.5.2.2. By Application Type 11.3.5.2.3. By End User 11.3.6. Egypt Fitness App Market Outlook 11.3.6.1. Market Size & Forecast 11.3.6.1.1. By Value 11.3.6.2. Market Share & Forecast 11.3.6.2.1. By Platform 11.3.6.2.2. By Application Type 11.3.6.2.3. By End User 12. Market Dynamics 12.1. Drivers 12.2. Challenges 13. Market Trends & Developments 14. Company Profiles 14.1. Nike, Inc 14.1.1. Business Overview 14.1.2. Key Revenue and Financials 14.1.3. Recent Developments 14.1.4. Key Personnel/Key Contact Person 14.1.5. Key Product/Services Offered 14.2. Fitbit, Inc 14.2.1. Business Overview 14.2.2. Key Revenue and Financials 14.2.3. Recent Developments 14.2.4. Key Personnel/Key Contact Person 14.2.5. Key Product/Services Offered 14.3. Adidas AG 14.3.1. Business Overview 14.3.2. Key Revenue and Financials 14.3.3. Recent Developments 14.3.4. Key Personnel/Key Contact Person 14.3.5. Key Product/Services Offered 14.4. Freeletics GmbH 14.4.1. Business Overview 14.4.2. Key Revenue and Financials 14.4.3. Recent Developments 14.4.4. Key Personnel/Key Contact Person 14.4.5. Key Product/Services Offered 14.5. Peloton Interactive, Inc 14.5.1. Business Overview 14.5.2. Key Revenue and Financials 14.5.3. Recent Developments 14.5.4. Key Personnel/Key Contact Person 14.5.5. Key Product/Services Offered 14.6. FitOn, Inc 14.6.1. Business Overview 14.6.2. Key Revenue and Financials 14.6.3. Recent Developments 14.6.4. Key Personnel/Key Contact Person 14.6.5. Key Product/Services Offered 14.7. Daily Burn, Inc 14.7.1. Business Overview 14.7.2. Key Revenue and Financials 14.7.3. Recent Developments 14.7.4. Key Personnel/Key Contact Person 14.7.5. Key Product/Services Offered 14.8. Nexercise, Inc 14.8.1. Business Overview 14.8.2. Key Revenue and Financials 14.8.3. Recent Developments 14.8.4. Key Personnel/Key Contact Person 14.8.5. Key Product/Services Offered 14.9. Aaptiv Inc. 14.9.1. Business Overview 14.9.2. Key Revenue and Financials 14.9.3. Recent Developments 14.9.4. Key Personnel/Key Contact Person 14.9.5. Key Product/Services Offered 14.10. Tone It Up Nutrition, LLC 14.10.1. Business Overview 14.10.2. Key Revenue and Financials 14.10.3. Recent Developments 14.10.4. Key Personnel/Key Contact Person 14.10.5. Key Product/Services Offered 15. Strategic Recommendations 16. About Us & Disclaimer
SummaryGlobal Fitness App market has experienced tremendous growth in recent years and is poised to maintain strong momentum through 2028. The market was valued at USD 1.65 billion in 2022 and is projected to register a compound annual growth rate of 17.52% during the forecast period. Table of Contents1. Service Overview1.1. Market Definition 1.2. Scope of the Market 1.2.1. Markets Covered 1.2.2. Years Considered for Study 1.2.3. Key Market Segmentations 2. Research Methodology 2.1. Objective of the Study 2.2. Baseline Methodology 2.3. Formulation of the Scope 2.4. Assumptions and Limitations 2.5. Sources of Research 2.5.1. Secondary Research 2.5.2. Primary Research 2.6. Approach for the Market Study 2.6.1. The Bottom-Up Approach 2.6.2. The Top-Down Approach 2.7. Methodology Followed for Calculation of Market Size & Market Shares 2.8. Forecasting Methodology 2.8.1. Data Triangulation & Validation 3. Executive Summary 4. Voice of Customer 5. Global Fitness App Market Overview 6. Global Fitness App Market Outlook 6.1. Market Size & Forecast 6.1.1. By Value 6.2. Market Share & Forecast 6.2.1. By Platform (Android, iOS, Windows, Others) 6.2.2. By Application Type (Workout and Exercise Apps, Disease Management Apps, Lifestyle Management Apps) 6.2.3. By End User (Professionals, Amateur) 6.2.4. By Region 6.3. By Company (2022) 6.4. Market Map 7. North America Fitness App Market Outlook 7.1. Market Size & Forecast 7.1.1. By Value 7.2. Market Share & Forecast 7.2.1. By Platform 7.2.2. By Application Type 7.2.3. By End User 7.2.4. By Country 7.3. North America: Country Analysis 7.3.1. United States Fitness App Market Outlook 7.3.1.1. Market Size & Forecast 7.3.1.1.1. By Value 7.3.1.2. Market Share & Forecast 7.3.1.2.1. By Platform 7.3.1.2.2. By Application Type 7.3.1.2.3. By End User 7.3.2. Canada Fitness App Market Outlook 7.3.2.1. Market Size & Forecast 7.3.2.1.1. By Value 7.3.2.2. Market Share & Forecast 7.3.2.2.1. By Platform 7.3.2.2.2. By Application Type 7.3.2.2.3. By End User 7.3.3. Mexico Fitness App Market Outlook 7.3.3.1. Market Size & Forecast 7.3.3.1.1. By Value 7.3.3.2. Market Share & Forecast 7.3.3.2.1. By Platform 7.3.3.2.2. By Application Type 7.3.3.2.3. By End User 8. Europe Fitness App Market Outlook 8.1. Market Size & Forecast 8.1.1. By Value 8.2. Market Share & Forecast 8.2.1. By Platform 8.2.2. By Application Type 8.2.3. By End User 8.2.4. By Country 8.3. Europe: Country Analysis 8.3.1. Germany Fitness App Market Outlook 8.3.1.1. Market Size & Forecast 8.3.1.1.1. By Value 8.3.1.2. Market Share & Forecast 8.3.1.2.1. By Platform 8.3.1.2.2. By Application Type 8.3.1.2.3. By End User 8.3.2. United Kingdom Fitness App Market Outlook 8.3.2.1. Market Size & Forecast 8.3.2.1.1. By Value 8.3.2.2. Market Share & Forecast 8.3.2.2.1. By Platform 8.3.2.2.2. By Application Type 8.3.2.2.3. By End User 8.3.3. Italy Fitness App Market Outlook 8.3.3.1. Market Size & Forecast 8.3.3.1.1. By Value 8.3.3.2. Market Share & Forecasty 8.3.3.2.1. By Platform 8.3.3.2.2. By Application Type 8.3.3.2.3. By End User 8.3.4. France Fitness App Market Outlook 8.3.4.1. Market Size & Forecast 8.3.4.1.1. By Value 8.3.4.2. Market Share & Forecast 8.3.4.2.1. By Platform 8.3.4.2.2. By Application Type 8.3.4.2.3. By End User 8.3.5. Spain Fitness App Market Outlook 8.3.5.1. Market Size & Forecast 8.3.5.1.1. By Value 8.3.5.2. Market Share & Forecast 8.3.5.2.1. By Platform 8.3.5.2.2. By Application Type 8.3.5.2.3. By End User 9. Asia-Pacific Fitness App Market Outlook 9.1. Market Size & Forecast 9.1.1. By Value 9.2. Market Share & Forecast 9.2.1. By Platform 9.2.2. By Application Type 9.2.3. By End User 9.2.4. By Country 9.3. Asia-Pacific: Country Analysis 9.3.1. China Fitness App Market Outlook 9.3.1.1. Market Size & Forecast 9.3.1.1.1. By Value 9.3.1.2. Market Share & Forecast 9.3.1.2.1. By Platform 9.3.1.2.2. By Application Type 9.3.1.2.3. By End User 9.3.2. India Fitness App Market Outlook 9.3.2.1. Market Size & Forecast 9.3.2.1.1. By Value 9.3.2.2. Market Share & Forecast 9.3.2.2.1. By Platform 9.3.2.2.2. By Application Type 9.3.2.2.3. By End User 9.3.3. Japan Fitness App Market Outlook 9.3.3.1. Market Size & Forecast 9.3.3.1.1. By Value 9.3.3.2. Market Share & Forecast 9.3.3.2.1. By Platform 9.3.3.2.2. By Application Type 9.3.3.2.3. By End User 9.3.4. South Korea Fitness App Market Outlook 9.3.4.1. Market Size & Forecast 9.3.4.1.1. By Value 9.3.4.2. Market Share & Forecast 9.3.4.2.1. By Platform 9.3.4.2.2. By Application Type 9.3.4.2.3. By End User 9.3.5. Australia Fitness App Market Outlook 9.3.5.1. Market Size & Forecast 9.3.5.1.1. By Value 9.3.5.2. Market Share & Forecast 9.3.5.2.1. By Platform 9.3.5.2.2. By Application Type 9.3.5.2.3. By End User 10. South America Fitness App Market Outlook 10.1. Market Size & Forecast 10.1.1. By Value 10.2. Market Share & Forecast 10.2.1. By Platform 10.2.2. By Application Type 10.2.3. By End User 10.2.4. By Country 10.3. South America: Country Analysis 10.3.1. Brazil Fitness App Market Outlook 10.3.1.1. Market Size & Forecast 10.3.1.1.1. By Value 10.3.1.2. Market Share & Forecast 10.3.1.2.1. By Platform 10.3.1.2.2. By Application Type 10.3.1.2.3. By End User 10.3.2. Argentina Fitness App Market Outlook 10.3.2.1. Market Size & Forecast 10.3.2.1.1. By Value 10.3.2.2. Market Share & Forecast 10.3.2.2.1. By Platform 10.3.2.2.2. By Application Type 10.3.2.2.3. By End User 10.3.3. Colombia Fitness App Market Outlook 10.3.3.1. Market Size & Forecast 10.3.3.1.1. By Value 10.3.3.2. Market Share & Forecast 10.3.3.2.1. By Platform 10.3.3.2.2. By Application Type 10.3.3.2.3. By End User 11. Middle East and Africa Fitness App Market Outlook 11.1. Market Size & Forecast 11.1.1. By Value 11.2. Market Share & Forecast 11.2.1. By Platform 11.2.2. By Application Type 11.2.3. By End User 11.2.4. By Country 11.3. MEA: Country Analysis 11.3.1. South Africa Fitness App Market Outlook 11.3.1.1. Market Size & Forecast 11.3.1.1.1. By Value 11.3.1.2. Market Share & Forecast 11.3.1.2.1. By Platform 11.3.1.2.2. By Application Type 11.3.1.2.3. By End User 11.3.2. Saudi Arabia Fitness App Market Outlook 11.3.2.1. Market Size & Forecast 11.3.2.1.1. By Value 11.3.2.2. Market Share & Forecast 11.3.2.2.1. By Platform 11.3.2.2.2. By Application Type 11.3.2.2.3. By End User 11.3.3. UAE Fitness App Market Outlook 11.3.3.1. Market Size & Forecast 11.3.3.1.1. By Value 11.3.3.2. Market Share & Forecast 11.3.3.2.1. By Platform 11.3.3.2.2. By Application Type 11.3.3.2.3. By End User 11.3.4. Kuwait Fitness App Market Outlook 11.3.4.1. Market Size & Forecast 11.3.4.1.1. By Value 11.3.4.2. Market Share & Forecast 11.3.4.2.1. By Platform 11.3.4.2.2. By Application Type 11.3.4.2.3. By End User 11.3.5. Turkey Fitness App Market Outlook 11.3.5.1. Market Size & Forecast 11.3.5.1.1. By Value 11.3.5.2. Market Share & Forecast 11.3.5.2.1. By Platform 11.3.5.2.2. By Application Type 11.3.5.2.3. By End User 11.3.6. Egypt Fitness App Market Outlook 11.3.6.1. Market Size & Forecast 11.3.6.1.1. By Value 11.3.6.2. Market Share & Forecast 11.3.6.2.1. By Platform 11.3.6.2.2. By Application Type 11.3.6.2.3. By End User 12. Market Dynamics 12.1. Drivers 12.2. Challenges 13. Market Trends & Developments 14. Company Profiles 14.1. Nike, Inc 14.1.1. Business Overview 14.1.2. Key Revenue and Financials 14.1.3. Recent Developments 14.1.4. Key Personnel/Key Contact Person 14.1.5. Key Product/Services Offered 14.2. Fitbit, Inc 14.2.1. Business Overview 14.2.2. Key Revenue and Financials 14.2.3. Recent Developments 14.2.4. Key Personnel/Key Contact Person 14.2.5. Key Product/Services Offered 14.3. Adidas AG 14.3.1. Business Overview 14.3.2. Key Revenue and Financials 14.3.3. Recent Developments 14.3.4. Key Personnel/Key Contact Person 14.3.5. Key Product/Services Offered 14.4. Freeletics GmbH 14.4.1. Business Overview 14.4.2. Key Revenue and Financials 14.4.3. Recent Developments 14.4.4. Key Personnel/Key Contact Person 14.4.5. Key Product/Services Offered 14.5. Peloton Interactive, Inc 14.5.1. Business Overview 14.5.2. Key Revenue and Financials 14.5.3. Recent Developments 14.5.4. Key Personnel/Key Contact Person 14.5.5. Key Product/Services Offered 14.6. FitOn, Inc 14.6.1. Business Overview 14.6.2. Key Revenue and Financials 14.6.3. Recent Developments 14.6.4. Key Personnel/Key Contact Person 14.6.5. Key Product/Services Offered 14.7. Daily Burn, Inc 14.7.1. Business Overview 14.7.2. Key Revenue and Financials 14.7.3. Recent Developments 14.7.4. Key Personnel/Key Contact Person 14.7.5. Key Product/Services Offered 14.8. Nexercise, Inc 14.8.1. Business Overview 14.8.2. Key Revenue and Financials 14.8.3. Recent Developments 14.8.4. Key Personnel/Key Contact Person 14.8.5. Key Product/Services Offered 14.9. Aaptiv Inc. 14.9.1. Business Overview 14.9.2. Key Revenue and Financials 14.9.3. Recent Developments 14.9.4. Key Personnel/Key Contact Person 14.9.5. Key Product/Services Offered 14.10. Tone It Up Nutrition, LLC 14.10.1. Business Overview 14.10.2. Key Revenue and Financials 14.10.3. Recent Developments 14.10.4. Key Personnel/Key Contact Person 14.10.5. Key Product/Services Offered 15. Strategic Recommendations 16. About Us & Disclaimer
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