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ビジュアライゼーションと3Dレンダリングソフトウェアの世界市場の機会と2033年までの戦略


Visualization And 3D Rendering Software Global Market Opportunities And Strategies To 2033

本レポートでは、ビジュアライゼーションおよび3Dレンダリングソフトウェア市場について解説し、歴史的期間と称する2018年~2023年、予測期間と称する2023年~2028年、2033Fを対象としています。各地域および各地... もっと見る

 

 

出版社 出版年月 電子版価格 ページ数 言語
The Business Research Company (TBRC)
ザ・ビジネスリサーチカンパニー
2024年5月13日 US$4,000
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322 英語

 

サマリー

本レポートでは、ビジュアライゼーションおよび3Dレンダリングソフトウェア市場について解説し、歴史的期間と称する2018年~2023年、予測期間と称する2023年~2028年、2033Fを対象としています。各地域および各地域内の主要経済圏の市場を評価しています。

世界のビジュアライゼーションおよび3Dレンダリングソフトウェア市場は、2018年以降、年平均成長率(CAGR)22.5%で成長し、2023年には約32億8,980万ドルの規模に達した。同市場は、2023年の32億8,980万ドルから2028年には93億1,130万ドルへと23.1%の成長率で拡大すると予測される。その後、2028年からCAGR20.4%で成長し、2033年には235億9,070万ドルに達すると予想される。

歴史的期間の成長は、新興市場における力強い経済成長、製造業における自動化の進展、医療インフラの増加、可処分所得の増加に起因する。過去期間の成長にマイナスの影響を与えた要因は、ソフトウェアの違法コピー問題であった。

今後は、ビデオゲーム産業の成長、VRとAR技術の採用の増加、人口密度の増加と都市化、住宅と商業施設の建設活動の増加が成長を促進する。今後の視覚化および3Dレンダリングソフトウェア市場の成長を阻害する要因としては、高度な視覚化およびレンダリングソフトウェアの高コストが挙げられる。

ビジュアライゼーションおよび3Dレンダリングソフトウェア市場は、製品タイプ別にプラグインとスタンドアロンに区分される。スタンドアロン市場は、製品タイプ別に区分されたビジュアライゼーションおよび3Dレンダリングソフトウェア市場の中で最大のセグメントであり、2023年には全体の77.6%、25億5,270万ドルを占めた。今後、製品タイプ別に区分したビジュアライゼーションおよび3Dレンダリングソフトウェア市場において、プラグインセグメントが2023~2028年のCAGR 25.7%で最も急成長すると予測されている。

ビジュアライゼーションと3Dレンダリングソフトウェア市場は、用途別に製品設計とモデリング、アニメーション、ビジュアライゼーションとシミュレーション、その他の用途に区分される。製品設計とモデリング市場は、ビジュアライゼーションと3Dレンダリングソフトウェア市場の用途別セグメントで最大のセグメントであり、2023年には全体の36.3%、11億9380万ドルを占めた。今後、ビジュアライゼーションとシミュレーション分野は、アプリケーション別に区分されたビジュアライゼーションと3Dレンダリングソフトウェア市場において、2023~2028年のCAGR 25.5%で最も急成長する分野となる見込みである。

ビジュアライゼーション・3Dレンダリングソフトウェア市場は、エンドユーザー別に建築・エンジニアリング・建設、ゲーム、ヘルスケア、製造・自動車、メディア・エンターテインメント、その他のエンドユーザーに区分される。建築・エンジニアリング・建設市場は、エンドユーザー別に区分したビジュアライゼーション・3Dレンダリングソフトウェア市場で最大のセグメントであり、2023年には全体の31.0%、10億2000万ドルを占めた。今後、エンドユーザー別に区分したビジュアライゼーション・3Dレンダリングソフトウェア市場では、ゲーム分野が2023~2028年の年平均成長率26.5%で最も急成長すると予測されている。

ビジュアライゼーションおよび3Dレンダリングソフトウェア市場は、導入形態別にオンプレミス型とクラウド型に区分される。オンプレミス市場は、2023年に全体の69.1%、22億7,430万ドルを占め、ビジュアライゼーションおよび3Dレンダリングソフトウェア市場の導入形態別セグメントで最大のセグメントであった。今後、クラウドベースセグメントは、2023~2028年のCAGR 26.7%で、展開モード別に区分したビジュアライゼーションおよび3Dレンダリングソフトウェア市場で最も急成長するセグメントとなる見込みである。

視覚化および3Dレンダリングソフトウェア市場で最大の地域は北米で、2023年には全体の39.0%、12億8,180万ドルを占めた。次いでアジア太平洋地域、西ヨーロッパ、その他の地域と続く。今後、ビジュアライゼーションおよび3Dレンダリングソフトウェア市場で最も成長する地域はアジア太平洋地域と北米で、それぞれCAGR 25.0%と23.8%で成長する。これに続くのは南米と西欧で、それぞれCAGR 21.6%と21.3%の成長が見込まれる。

世界のビジュアライゼーションおよび3Dレンダリングソフトウェア市場は、少数の大手企業が事業を展開しており、市場は集中している。同市場における競合上位10社は、2022年の市場全体の47.25%を占めている。最大の競合はAutodesk Inc.でシェア16.29%、次いでDassault Systèmes SEが14.04%、Adobe Inc.が5.53%、NVIDIA Corporationが5.46%、Siemens AGが2.09%、SAP SEが1.70%、Chaos Group LLCが1.34%、Foundry Visionmongers Limitedが0.34%、Altair Engineering Inc.が0.29%、OTOY Inc.が0.17%となっている。

ビジュアライゼーションと3Dレンダリングソフトウェア市場を製品タイプ別にセグメント化すると、スタンドアローンセグメントに最大のビジネスチャンスがあり、2028年までに44億4,440万ドルの世界年間売上高が見込まれる。ビジュアライゼーションと3Dレンダリングソフトウェア市場をアプリケーション別にセグメント化すると、製品設計とモデリングセグメントで最大のビジネスチャンスが生まれる。ビジュアライゼーションと3Dレンダリングソフトウェア市場をエンドユーザー別にセグメント化すると、建築、エンジニアリング、建設分野で最大のビジネスチャンスが生まれる。ビジュアライゼーションと3Dレンダリングソフトウェアの市場規模は、19億1,280万ドルで米国が最も大きくなる。

ビジュアライゼーションおよび3Dレンダリングソフトウェア市場の市場トレンドに基づく戦略には、イノベーションを推進するための技術的進歩や製品投入、自動ビジュアライゼーションによる設計プロセスの合理化、競争優位性を獲得するための通信データ分析の変革、市場プレイヤー間の戦略的パートナーシップやコラボレーションなどが含まれる。

ビジュアライゼーションおよび3Dレンダリングソフトウェア市場におけるプレーヤー採用の戦略には、新製品開発や新発売のメジャーアップデート、製造能力の拡大、戦略的パートナーシップを通じた新製品ソリューションの開発を通じて、業務およびビジネス能力の強化に注力することが含まれる。

ビジネスリサーチカンパニーは、この機会を活用するために、ビジュアライゼーションおよび3Dレンダリングソフトウェア企業に対し、技術的進歩と製品イノベーションに注力すること、2D図面からの自動3Dビジュアライゼーションに注力すること、aiベースのマイクロデータビジュアライゼーションソリューションに注力すること、プラグインセグメントの成長に注力すること、クラウドベースのセグメントの成長に注力すること、新興市場で拡大すること、先進国市場に引き続き注力すること、戦略的パートナーシップに注力すること、販売チャネルの多様化に注力すること、競争力のある価格帯の製品を提供すること、B2Bプロモーションを引き続き利用すること、コンテンツマーケティングを活用すること、ビジュアライゼーションおよびシミュレーションセグメントに注力すること、メディアおよびエンターテインメント、ゲームセグメントに注力することを推奨している。

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目次

1 エグゼクティブサマリー
1.1 ビジュアライゼーションと3Dレンダリングソフトウェア - 市場の魅力とマクロ経済情勢
2 目次
3 表のリスト
4 図表一覧
5 レポート構成
6 市場の特徴
6.1 一般的な市場定義
6.2 概要
6.3 可視化および3Dレンダリングソフトウェア市場の定義とセグメンテーション
6.4 製品タイプ別市場区分
6.4.1 プラグイン
6.4.2 スタンドアロン
6.5 導入形態別市場区分
6.5.1 オンプレミス
6.5.2 クラウドベース
6.6 アプリケーション別市場区分
6.6.1 製品デザインとモデリング
6.6.2 アニメーション
6.6.3 視覚化とシミュレーション
6.6.4 その他のアプリケーション
6.7 エンドユーザー別市場区分
6.7.1 建築、エンジニアリング、建設
6.7.2 ゲーム
6.7.3 ヘルスケア
6.7.4 製造業と自動車
6.7.5 メディアとエンターテインメント
6.7.6 その他のエンドユーザー
6.8 3Dレンダリングサービス市場の定義とセグメンテーション
6.9 サービスのタイプ別市場区分
6.9.1 建築レンダリング
6.9.2 製品レンダリング
6.9.3 インテリアデザインレンダリング
6.9.4 アニメーションレンダリング
6.1 エンドユーザー産業別市場細分化
6.10.1 建築、エンジニアリング、建設(AEC)
6.10.2 製造業と製品デザイン
6.10.3 メディアとエンターテインメント
6.10.4 不動産
6.11 技術別の市場区分
6.11.1 CPUレンダリング
6.11.2 GPUレンダリング
6.11.3 クラウド・レンダリング
7 主要市場動向
7.1 技術革新の原動力となる技術の進歩と製品の発売
7.2 自動ビジュアライゼーションによる設計プロセスの合理化に注力
7.3 競争優位を得るための通信データ分析の変革
7.4 市場プレイヤー間の戦略的パートナーシップとコラボレーション
8 可視化および3Dレンダリングソフトウェア市場 - マクロ経済シナリオ
8.1 COVID-19によるビジュアライゼーションと3Dレンダリングソフトウェア市場への影響
8.2 ビジュアル化および3Dレンダリングソフトウェア市場におけるウクライナ戦争の影響
8.3 高インフレがビジュアライゼーションと3Dレンダリングソフトウェア市場に与える影響
9 世界の市場規模と成長
9.1 市場規模
9.2 歴史的市場成長、2018年~2023年、金額(百万ドル)
9.2.1 2018年~2023年の市場促進要因
9.2.2 市場の抑制要因 2018年~2023年
9.3 予測市場成長率、2023年〜2028年、2033F 金額(百万ドル)
9.3.1 2023 - 2028年の市場促進要因
9.3.2 市場の抑制要因 2023 - 2028年
10 世界のビジュアライゼーションと3Dレンダリングソフトウェア市場細分化
10.1 可視化および3Dレンダリングソフトウェアの世界市場、製品タイプ別セグメント、歴史的および予測、2018年~2023年、2028年、2033年、金額(百万ドル)
10.2 可視化および3Dレンダリングソフトウェアの世界市場:用途別セグメント:歴史的予測、2018年~2023年、2028年、2033年、金額(百万ドル)
10.3 可視化および3Dレンダリングソフトウェアの世界市場:歴史的および予測、エンドユーザー別、2018年~2023年、2028年、2033年、金額(百万ドル)
10.4 可視化および3Dレンダリングソフトウェアの世界市場:展開モード別セグメント化、歴史的および予測、2018年~2023年、2028年、2033年、金額(百万ドル)
11 3Dレンダリングサービスの世界市場細分化
11.1 3Dレンダリングサービスの世界市場:サービスタイプ別セグメント化、歴史的および予測、2018年~2023年、2028年、2033年、金額(百万ドル)
11.2 3Dレンダリングサービスの世界市場:歴史的及び予測:エンドユーザー産業別、2018年〜2023年、2028年、2033年、金額(百万ドル)
11.3 3Dレンダリングサービスの世界市場:技術別セグメント:歴史的および予測、2018年~2023年、2028年、2033年、金額(百万ドル)
12 可視化および3Dレンダリングソフトウェア市場、地域別および国別分析
12.1 可視化および3Dレンダリングソフトウェアの世界市場:地域別、歴史的および予測、2018年~2023年、2028年、2033年、金額(百万ドル)
12.2 可視化および3Dレンダリングソフトウェアの世界市場:国別、歴史的および予測、2018年~2023年、2028年、2033年、金額(百万ドル)
13 アジア太平洋市場
13.1 概要
13.1.1 市場概要
13.1.2 地域情報
13.1.3 市場情報
13.1.4 背景情報
13.1.5 政府の取り組み
13.1.6 規制
13.1.7 規制機関
13.1.8 主要団体
13.1.9 課税される税金
13.1.10 法人税の仕組み
13.1.11 投資
13.1.12 主要企業
13.2 アジア太平洋地域のビジュアライゼーションと3Dレンダリングソフトウェア市場:製品タイプ別セグメント化、歴史的予測、2018年~2023年、2028年、2033年、金額(百万ドル)
13.3 アジア太平洋地域のビジュアライゼーションと3Dレンダリングソフトウェア市場:歴史的産業別、2018年~2023年、2028年、2033年、金額(百万ドル)
13.4 アジア太平洋地域のビジュアライゼーションおよび3Dレンダリングソフトウェア市場:歴史的および予測(エンドユーザー別)、2018年~2023年、2028年、2033年、金額(百万ドル
13.5 アジア太平洋地域のビジュアライゼーションと3Dレンダリングソフトウェア市場国別分析
13.6 中国市場
13.7 概要
13.7.1 市場概要
13.7.2 国別情報
13.7.3 市場情報
13.7.4 背景情報
13.7.5 政府の取り組み
13.7.6 規制
13.7.7 規制機関
13.7.8 主要団体
13.7.9 課税される税金
13.7.10 法人税の構造
13.7.11 投資
13.7.12 主要企業
13.8 中国のビジュアライゼーションと3Dレンダリングソフトウェア市場:製品タイプ別セグメント化、歴史的予測、2018年~2023年、2028年、2033年、金額(百万ドル)
13.9 中国のビジュアライゼーションと3Dレンダリングソフトウェア市場:歴史的産業別、2018~2023年、2028年、2033年、金額(百万ドル)
13.1 中国のビジュアライゼーションおよび3Dレンダリングソフトウェア市場:歴史的および予測(エンドユーザー別)、2018年~2023年、2028年、2033年、金額(百万ドル
13.11 インド市場
13.12 インドのビジュアライゼーションおよび3Dレンダリングソフトウェア市場:製品タイプ別セグメント化、歴史的および予測、2018年~2023年、2028年、2033年、金額(百万ドル)
13.13 インドのビジュアライゼーションおよび3Dレンダリングソフトウェア市場:歴史的および予測(用途別)、2018年~2023年、2028年、2033年、金額(百万ドル
13.14 インドの可視化および3Dレンダリングソフトウェア市場:歴史的および予測(エンドユーザー別)、2018年~2023年、2028年、2033年、金額(百万ドル
13.15 日本市場
13.16 日本のビジュアライゼーションおよび3Dレンダリングソフトウェア市場:製品タイプ別セグメント化、歴史的および予測、2018年~2023年、2028年、2033年、金額(百万ドル)
13.17 日本のビジュアライゼーションと3Dレンダリングソフトウェア市場:歴史的産業別、2018年~2023年、2028年、2033年、金額(百万ドル)
13.18 日本のビジュアライゼーションおよび3Dレンダリングソフトウェア市場:歴史的および予測(エンドユーザー別)、2018年~2023年、2028年、2033年、金額(百万ドル
13.19 オーストラリア市場
13.2 オーストラリアのビジュアライゼーションおよび3Dレンダリングソフトウェア市場:製品タイプ別セグメント化、歴史的および予測、2018年~2023年、2028年、2033年、金額(百万ドル)
13.21 オーストラリアのビジュアライゼーションおよび3Dレンダリングソフトウェア市場:歴史的産業別、2018年~2023年、2028年、2033年予測、金額(百万ドル)
13.22 オーストラリアのビジュアライゼーションおよび3Dレンダリングソフトウェア市場:歴史的および予測(エンドユーザー別)、2018年~2023年、2028年、2033年、金額(百万ドル
13.23 インドネシア市場
13.24 インドネシアのビジュアライゼーションおよび3Dレンダリングソフトウェア市場:製品タイプ別セグメント化、歴史的および予測、2018年~2023年、2028年、2033年、金額(百万ドル)
13.25 インドネシアのビジュアライゼーションと3Dレンダリングソフトウェア市場:歴史的産業別、2018年~2023年、2028年、2033年予測、金額(百万ドル)
13.26 インドネシアのビジュアライゼーションと3Dレンダリングソフトウェア市場:歴史的産業別市場予測、2018~2023年、2028年、2033年、金額(百万ドル)
13.27 韓国市場
13.28 韓国のビジュアライゼーションおよび3Dレンダリングソフトウェア市場:製品タイプ別セグメント化、歴史的および予測、2018~2023年、2028F、2033F、金額(百万ドル)
13.29 韓国のビジュアライゼーションおよび3Dレンダリングソフトウェア市場:歴史的産業分類別、2018~2023年、2028年、2033年、金額(百万ドル)
13.3 韓国のビジュアライゼーションおよび3Dレンダリングソフトウェア市場:歴史的および予測(エンドユーザー別)、2018年~2023年、2028年、2033年、金額(百万ドル
14 西ヨーロッパ市場
14.1 概要
14.1.1 市場概要
14.1.2 地域情報
14.1.3 市場情報
14.1.4 背景情報
14.1.5 政府の取り組み
14.1.6 規制
14.1.7 規制機関
14.1.8 主要団体
14.1.9 課税される税金
14.1.10 法人税の仕組み
14.1.11 投資
14.1.12 主要企業
14.2 西ヨーロッパのビジュアライゼーションと3Dレンダリングソフトウェア市場:製品タイプ別セグメント化、歴史的予測、2018年~2023年、2028年、2033年、金額(百万ドル)
14.3 西ヨーロッパのビジュアライゼーションと3Dレンダリングソフトウェア市場:歴史的産業別、2018年~2023年、2028年、2033年、金額(百万ドル)
14.4 西ヨーロッパのビジュアライゼーションおよび3Dレンダリングソフトウェア市場:歴史的および予測(エンドユーザー別)、2018年~2023年、2028年、2033年、金額(百万ドル
14.5 西ヨーロッパのビジュアライゼーションと3Dレンダリングソフトウェア市場国別分析
14.6 イギリス市場
14.7 イギリスのビジュアライゼーションと3Dレンダリングソフトウェア市場:製品タイプ別セグメント化、歴史的予測、2018年~2023年、2028年、2033年、金額(百万ドル)
14.8 英国のビジュアライゼーションと3Dレンダリングソフトウェア市場:歴史的産業別、2018年~2023年、2028年、2033年、金額(百万ドル)
14.9 イギリスのビジュアライゼーションと3Dレンダリングソフトウェア市場:歴史的産業別、2018年~2023年、2028年、2033年、金額(百万ドル)
14.1 ドイツ市場
14.11 ドイツのビジュアライゼーションおよび3Dレンダリングソフトウェア市場:製品タイプ別セグメント化、歴史的および予測、2018~2023年、2028F、2033F、金額(百万ドル)
14.12 ドイツのビジュアライゼーションおよび3Dレンダリングソフトウェア市場:歴史的産業分類別、2018年~2023年、2028年、2033年、金額(百万ドル)
14.13 ドイツのビジュアライゼーションおよび3Dレンダリングソフトウェア市場:歴史的および予測(エンドユーザー別)、2018年~2023年、2028年、2033年、金額(百万ドル
14.14 フランス市場
14.15 フランスのビジュアライゼーションおよび3Dレンダリングソフトウェア市場:製品タイプ別セグメント化、歴史的および予測、2018年~2023年、2028年、2033年、金額(百万ドル)
14.16 フランスのビジュアライゼーションと3Dレンダリングソフトウェア市場:歴史的産業別、2018年~2023年、2028年、2033年予測、金額(百万ドル)
14.17 フランスのビジュアライゼーションと3Dレンダリングソフトウェア市場:過去と予測(エンドユーザー別)、2018年~2023年、2028年、2033年、金額(百万ドル
14.18 イタリア市場
14.19 イタリアのビジュアライゼーションおよび3Dレンダリングソフトウェア市場:製品タイプ別セグメント化、歴史的および予測、2018年~2023年、2028年、2033年、金額(百万ドル)
14.2 イタリアのビジュアライゼーションと3Dレンダリングソフトウェア市場:歴史的産業別、2018年~2023年、2028年、2033年、金額(百万ドル)
14.21 イタリアのビジュアライゼーションと3Dレンダリングソフトウェア市場:歴史的産業別、2018年~2023年、2028年、2033年、金額(百万ドル)
14.22 スペイン市場
14.23 スペインのビジュアライゼーションおよび3Dレンダリングソフトウェア市場:製品タイプ別セグメント化、歴史的および予測、2018年~2023年、2028年、2033年、金額(百万ドル)
14.24 スペインのビジュアライゼーションと3Dレンダリングソフトウェア市場:歴史的産業別、2018年~2023年、2028年、2033年、金額(百万ドル)
14.25 スペインのビジュアライゼーションと3Dレンダリングソフトウェア市場:過去と予測(エンドユーザー別)、2018年~2023年、2028年、2033年、金額(百万ドル
15 東欧市場
15.1 概要
15.1.1 市場概要
15.1.2 地域情報
15.1.3 市場情報
15.1.4 背景情報
15.1.5 政府の取り組み
15.1.6 規制
15.1.7 規制機関
15.1.8 主要団体
15.1.9 課税される税金
15.1.10 法人税の仕組み
15.1.11 投資
15.1.12 主要企業
15.2 東欧のビジュアライゼーションと3Dレンダリングソフトウェア市場:製品タイプ別セグメント化、歴史的予測、2018年~2023年、2028年、2033年、金額(百万ドル)
15.3 東欧のビジュアライゼーションと3Dレンダリングソフトウェア市場:歴史的産業別、2018年~2023年、2028年、2033年、金額(百万ドル)
15.4 東欧のビジュアライゼーションおよび3Dレンダリングソフトウェア市場:歴史的および予測(エンドユーザー別)、2018年~2023年、2028年、2033年、金額(百万ドル
15.5 東欧のビジュアライゼーションと3Dレンダリングソフトウェア市場国別分析
15.6 ロシア市場
15.7 ロシアのビジュアライゼーションと3Dレンダリングソフトウェア市場:製品タイプ別セグメント化、歴史的予測、2018年~2023年、2028年、2033年、金額(百万ドル)
15.8 ロシアのビジュアライゼーションと3Dレンダリングソフトウェア市場:歴史的産業別、2018年~2023年、2028年、2033年予測、金額(百万ドル)
15.9 ロシアのビジュアライゼーションと3Dレンダリングソフトウェア市場:過去と予測(エンドユーザー別)、2018年~2023年、2028年、2033年、金額(百万ドル
16 北米市場
16.1 概要
16.1.1 市場概要
16.1.2 地域情報
16.1.3 市場情報
16.1.4 背景情報
16.1.5 政府の取り組み
16.1.6 規制
16.1.7 規制機関
16.1.8 主要団体
16.1.9 課税される税金
16.1.10 法人税の仕組み
16.1.11 投資
16.1.12 主要企業
16.2 北米のビジュアライゼーションと3Dレンダリングソフトウェア市場:製品タイプ別セグメント化、歴史的予測、2018年~2023年、2028年、2033年、金額(百万ドル)
16.3 北米のビジュアライゼーションと3Dレンダリングソフトウェア市場:歴史的産業別、2018年~2023年、2028年、2033年、金額(百万ドル)
16.4 北米のビジュアライゼーションおよび3Dレンダリングソフトウェア市場:歴史的および予測(エンドユーザー別)、2018年~2023年、2028年、2033年、金額(百万ドル
16.5 北米のビジュアライゼーションと3Dレンダリングソフトウェア市場国別分析
16.6 アメリカ市場
16.7 概要
16.7.1 市場概要
16.7.2 国別情報
16.7.3 市場情報
16.7.4 背景情報
16.7.5 政府の取り組み
16.7.6 規制
16.7.7 規制機関
16.7.8 主要団体
16.7.9 課税される税金
16.7.10 法人税の構造
16.7.11 投資
16.7.12 主要企業
16.8 米国のビジュアライゼーションと3Dレンダリングソフトウェア市場:製品タイプ別セグメント化、歴史的予測、2018年~2023年、2028年、2033年、金額(百万ドル)
16.9 アメリカのビジュアライゼーションと3Dレンダリングソフトウェア市場:歴史的産業別、2018年~2023年、2028年、2033年、金額(百万ドル)
16.1 米国 可視化および3Dレンダリングソフトウェア市場:歴史的および予測(エンドユーザー別)、2018年~2023年、2028年、2033年、金額(百万ドル
16.11 カナダ市場
16.12 カナダのビジュアライゼーションおよび3Dレンダリングソフトウェア市場:製品タイプ別セグメント化、歴史的および予測、2018年~2023年、2028年、2033年、金額(百万ドル)
16.13 カナダのビジュアライゼーションおよび3Dレンダリングソフトウェア市場:歴史的および予測(用途別)、2018年~2023年、2028年、2033年、金額(百万ドル
16.14 カナダのビジュアライゼーションおよび3Dレンダリングソフトウェア市場:歴史的および予測(エンドユーザー別)、2018年~2023年、2028年、2033年、金額(百万ドル
17 南米市場
17.1 概要
17.1.1 市場概要
17.1.2 地域情報
17.1.3 市場情報
17.1.4 背景情報
17.1.5 政府の取り組み
17.1.6 規制
17.1.7 規制機関
17.1.8 主要団体
17.1.9 課税される税金
17.1.10 法人税の仕組み
17.1.11 投資
17.1.12 主要企業
17.2 南米のビジュアライゼーション・3Dレンダリングソフトウェア市場:製品タイプ別セグメント化、歴史的予測、2018年~2023年、2028年、2033年、金額(百万ドル)
17.3 南米のビジュアライゼーションと3Dレンダリングソフトウェア市場:歴史的産業別、2018~2023年、2028年、2033年、金額(百万ドル)
17.4 南米のビジュアライゼーションおよび3Dレンダリングソフトウェア市場:歴史的および予測(エンドユーザー別)、2018年~2023年、2028年、2033年、金額(百万ドル
17.5 南米のビジュアライゼーションと3Dレンダリングソフトウェア市場国別分析
17.6 ブラジル市場
17.7 ブラジルのビジュアライゼーションと3Dレンダリングソフトウェア市場:製品タイプ別セグメント:歴史的予測、2018年~2023年、2028年、2033年、金額(百万ドル)
17.8 ブラジルのビジュアライゼーションと3Dレンダリングソフトウェア市場:歴史的産業別、2018年~2023年、2028年、2033年、金額(百万ドル)
17.9 ブラジルのビジュアライゼーションおよび3Dレンダリングソフトウェア市場:過去と予測(エンドユーザー別)、2018年~2023年、2028年、2033年、金額(百万ドル
18 中東市場
18.1 概要
18.1.1 市場概要
18.1.2 地域情報
18.1.3 市場情報
18.1.4 背景情報
18.1.5 政府の取り組み
18.1.6 規制
18.1.7 規制機関
18.1.8 主要団体
18.1.9 課税される税金
18.1.10 法人税の仕組み
18.1.11 投資
18.1.12 主要企業
18.2 中東のビジュアライゼーション・3Dレンダリングソフトウェア市場:製品タイプ別セグメント化、歴史的予測、2018~2023年、2028年、2033年:金額(百万ドル)
18.3 中東のビジュアライゼーションと3Dレンダリングソフトウェア市場:歴史的産業別、2018~2023年、2028年、2033年、金額(百万ドル)
18.4 中東のビジュアライゼーションと3Dレンダリングソフトウェア市場:歴史的産業別、2018年~2023年、2028年、2033年、金額(百万ドル)
19 アフリカ市場
19.1 概要
19.1.1 市場概要
19.1.2 地域情報
19.1.3 市場情報
19.1.4 背景情報
19.1.5 政府の取り組み
19.1.6 規制
19.1.7 規制機関
19.1.8 主要団体
19.1.9 課税される税金
19.1.10 法人税の仕組み
19.1.11 主要企業
19.2 アフリカのビジュアライゼーション・3Dレンダリングソフトウェア市場:製品タイプ別セグメント化、歴史的予測、2018~2023年、2028年、2033年、金額(百万ドル)
19.3 アフリカのビジュアライゼーションと3Dレンダリングソフトウェア市場:歴史的産業別、2018年~2023年、2028年、2033年、金額(百万ドル)
19.4 アフリカの可視化および3Dレンダリングソフトウェア市場:歴史的および予測(エンドユーザー別)、2018年~2023年、2028年、2033年、金額(百万ドル
20 可視化および3Dレンダリングソフトウェア市場:競争環境と企業プロファイル
20.1 企業プロファイル
20.2 オートデスク
20.2.1 会社概要
20.2.2 製品とサービス
20.2.3 事業戦略
20.2.4 財務概要
20.3 ダッソー・システムズ SE
20.3.1 会社概要
20.3.2 製品とサービス
20.3.3 事業戦略
20.3.4 財務概要
20.4 アドビ
20.4.1 会社概要
20.4.2 製品とサービス
20.4.3 事業戦略
20.4.4 財務概要
20.5 エヌビディア株式会社
20.5.1 会社概要
20.5.2 製品とサービス
20.5.3 事業戦略
20.5.4 財務概要
20.6 シーメンス
20.6.1 会社概要
20.6.2 製品とサービス
20.6.3 事業戦略
20.6.4 財務概要
21 その他の主要・革新企業
21.1 SAP SE
21.1.1 会社概要
21.1.2 製品とサービス
21.2 カオス・グループLLC
21.2.1 会社概要
21.2.2 製品とサービス
21.3 ファウンドリー・ビジョンマンガーズ・リミテッド
21.3.1 会社概要
21.3.2 製品とサービス
21.4 アルテアエンジニアリング
21.4.1 会社概要
21.4.2 製品とサービス
21.5 OTOY Inc
21.5.1 会社概要
21.5.2 製品とサービス
21.6 ルミオン
21.6.1 会社概要
21.6.2 製品とサービス
21.7 トリンブル社
21.7.1 会社概要
21.7.2 製品とサービス
21.8 Luxion, Inc.
21.8.1 会社概要
21.8.2 製品とサービス
21.9 ネクスト・リミット・テクノロジーズ
21.9.1 会社概要
21.9.2 製品とサービス
21.1 ピクサー・アニメーション・スタジオ
21.10.1 会社概要
21.10.2 製品とサービス
21.11 マクソンコンピュータ
21.11.1 会社概要
21.11.2 製品とサービス
21.12 ベントレー・システムズ
21.12.1 会社概要
21.12.2 製品とサービス
21.13 PTC Inc
21.13.1 会社概要
21.13.2 製品とサービス
21.14 ユニティ・テクノロジーズ
21.14.1 会社概要
21.14.2 製品とサービス
21.15 ブレンダー財団
21.15.1 会社概要
21.15.2 製品とサービス
22 3Dレンダリングサービス 企業プロフィール
22.1 有限会社バウンダリースタジオ
22.1.1 会社概要
22.1.2 製品とサービス
22.1.3 事業戦略
22.1.4 財務概要
22.2 ルナス
22.2.1 会社概要
22.2.2 製品とサービス
22.2.3 事業戦略
22.2.4 財務概要
22.3 PropVR
22.3.1 会社概要
22.3.2 製品とサービス
22.3.3 事業戦略
22.3.4 財務概要
22.4 ソルイス
22.4.1 会社概要
22.4.2 製品とサービス
22.5 イメルサ・スタジオ
22.5.1 会社概要
22.5.2 製品とサービス
23 競合ベンチマーキング
24 競争ダッシュボード
25 主要M&A
25.1 ChaosがAXYZ Designを買収
25.2 Tech Soft 3DがRedway3Dを買収
25.3 カオスがエンスケープと合併
26 ビジネスチャンスと戦略
26.1 2028年のビジュアライゼーションと3Dレンダリングソフトウェアの世界市場-最も新しい機会を提供する国々
26.2 2028年のビジュアライゼーションと3Dレンダリングソフトウェアの世界市場-最も新しい機会を提供するセグメント
26.3 2028年のビジュアライゼーションと3Dレンダリングソフトウェアの世界市場 - 成長戦略
26.3.1 市場動向に基づく戦略
26.3.2 競合他社の戦略
27 可視化および3Dレンダリングソフトウェア市場:結論と提言
27.1 結論
27.2 提言
27.2.1 製品
27.2.2 場所
27.2.3 価格
27.2.4 プロモーション
27.2.5 人
28 付録
28.1 対象地域
28.2 市場データソース
28.3 調査方法
28.4 通貨
28.5 ビジネスリサーチ会社
28.6 著作権および免責事項

 

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Summary

This report describes and explains the visualization and 3D rendering software market and covers 2018-2023, termed the historic period, and 2023-2028, 2033F termed the forecast period. The report evaluates the market across each region and for the major economies within each region.

The global visualization and 3D rendering software market reached a value of nearly $3,289.8 million in 2023, having grown at a compound annual growth rate (CAGR) of 22.5% since 2018. The market is expected to grow from $3,289.8 million in 2023 to $9,311.3 million in 2028 at a rate of 23.1%. The market is then expected to grow at a CAGR of 20.4% from 2028 and reach $23,590.7 million in 2033.

Growth in the historic period resulted from the strong economic growth in emerging markets, rise in automation in the manufacturing industry, increase in healthcare infrastructure and rise in disposable income. Factors that negatively affected growth in the historic period was software piracy concerns.

Going forward, growing video gaming industry, rise in the adoption of VR and AR technologies, increasing population density and urbanization and growth in residential and commercial construction activities will drive the growth. Factor that could hinder the growth of the visualization and 3D rendering software market in the future include high cost of advanced visualization and rendering software.

The visualization and 3D rendering software market is segmented by product type into plugin and stand-alone. The stand-alone market was the largest segment of the visualization and 3D rendering software market segmented by product type, accounting for 77.6% or $2,552.7 million of the total in 2023. Going forward, the plugin segment is expected to be the fastest growing segment in the visualization and 3D rendering software market segmented by product type, at a CAGR of 25.7% during 2023-2028.

The visualization and 3D rendering software market is segmented by application into product design and modeling, animation, visualization and simulation and other applications. The product design and modeling market was the largest segment of the visualization and 3D rendering software market segmented by application, accounting for 36.3% or $1,193.8 million of the total in 2023. Going forward, the visualization and simulation segment is expected to be the fastest growing segment in the visualization and 3D rendering software market segmented by application, at a CAGR of 25.5% during 2023-2028.

The visualization and 3D rendering software market is segmented by end-user into architecture, engineering and construction, gaming, healthcare, manufacturing and automotive, media and entertainment and other end-users. The architecture, engineering and construction market was the largest segment of the visualization and 3D rendering software market segmented by end-user, accounting for 31.0% or $1,020.0 million of the total in 2023. Going forward, the gaming segment is expected to be the fastest growing segment in the visualization and 3D rendering software market segmented by end-user, at a CAGR of 26.5% during 2023-2028.

The visualization and 3D rendering software market is segmented by deployment mode into on-premises and cloud-based. The on-premises market was the largest segment of the visualization and 3D rendering software market segmented by deployment mode, accounting for 69.1% or $2,274.3 million of the total in 2023. Going forward, the cloud-based segment is expected to be the fastest growing segment in the visualization and 3D rendering software market segmented by deployment mode, at a CAGR of 26.7% during 2023-2028.

North America was the largest region in the visualization and 3D rendering software market, accounting for 39.0% or $1,281.8 million of the total in 2023. It was followed by Asia Pacific, Western Europe and then the other regions. Going forward, the fastest-growing regions in the visualization and 3D rendering software market will be Asia Pacific and North America where growth will be at CAGRs of 25.0% and 23.8% respectively. These will be followed by South America and Western Europe where the markets are expected to grow at CAGRs of 21.6% and 21.3% respectively.

The global visualization and 3D rendering software market is concentrated, with a few large players operating in the market. The top ten competitors in the market made up to 47.25% of the total market in 2022. Autodesk Inc. was the largest competitor with 16.29% share of the market, followed by Dassault Systèmes SE with 14.04%, Adobe Inc. with 5.53%, NVIDIA Corporation with 5.46%, Siemens AG with 2.09%, SAP SE with 1.70%, Chaos Group LLC with 1.34%, Foundry Visionmongers Limited with 0.34%, Altair Engineering Inc. with 0.29% and OTOY Inc with 0.17%.

The top opportunities in the visualization and 3D rendering software market segmented by product type will arise in the stand-alone segment, which will gain $4,444.4 million of global annual sales by 2028. The top opportunities in the visualization and 3D rendering software market segmented by application will arise in the product design and modeling segment, which will gain $2,203.4 million of global annual sales by 2028. The top opportunities in the visualization and 3D rendering software market segmented by end-user will arise in the architecture, engineering and construction segment, which will gain $1,899.5 million of global annual sales by 2028. The visualization and 3D rendering software market size will gain the most in the USA at $1,912.8 million.

Market-trend-based strategies for the visualization and 3D rendering software market include technological advancements and product launches for driving innovations, streamlining design processes with automated visualization, transforming communication data analysis to gain a competitive edge and strategic partnerships and collaborations among market players.

Player-adopted strategies in the visualization and 3D rendering software market include focus on enhancing operational and business capabilities through new product developments and major updates to new launches and expanding manufacturing capabilities and developing new product solutions through strategic partnerships.

To take advantage of the opportunities, The Business Research Company recommends visualization and 3D rendering software companies to focus on technological advancements and product innovation, focus on automated 3D visualization from 2D drawings, focus on ai-based microdata visualization solutions, focus on plugin segment growth, focus on cloud-based segment growth, expand in emerging markets, continue to focus on developed markets, focus on strategic partnerships, focus on diversifying distribution channels, provide competitively priced offerings, continue to use B2B promotions, leverage content marketing, focus on visualization and simulation segment and focus on media and entertainment and gaming segments.



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Table of Contents

1 Executive Summary
1.1 Visualization And 3D Rendering Software – Market Attractiveness And Macro Economic Landscape
2 Table Of Contents
3 List Of Tables
4 List Of Figures
5 Report Structure
6 Market Characteristics
6.1 General Market Definition
6.2 Summary
6.3 Visualization And 3D Rendering Software Market Definition And Segmentations
6.4 Market Segmentation By Product Type
6.4.1 Plugin
6.4.2 Stand-Alone
6.5 Market Segmentation By Deployment Mode
6.5.1 On-Premises
6.5.2 Cloud-Based
6.6 Market Segmentation By Application
6.6.1 Product Design And Modeling
6.6.2 Animation
6.6.3 Visualization And Simulation
6.6.4 Other Applications
6.7 Market Segmentation By End-User
6.7.1 Architecture, Engineering And Construction
6.7.2 Gaming
6.7.3 Healthcare
6.7.4 Manufacturing And Automotive
6.7.5 Media And Entertainment
6.7.6 Other End-Users
6.8 3D Rendering Services Market Definition And Segmentations
6.9 Market Segmentation By Type Of Service
6.9.1 Architectural Rendering
6.9.2 Product Rendering
6.9.3 Interior Design Rendering
6.9.4 Animation Rendering
6.1 Market Segmentation By End-User Industry
6.10.1 Architecture, Engineering and Construction (AEC)
6.10.2 Manufacturing And Product Design
6.10.3 Media And Entertainment
6.10.4 Real Estate
6.11 Market Segmentation By Technology
6.11.1 CPU Rendering
6.11.2 GPU Rendering
6.11.3 Cloud Rendering
7 Major Market Trends
7.1 Technological Advancements And Product Launches For Driving Innovations
7.2 Focus On Streamlining Design Processes With Automated Visualization
7.3 Transforming Communication Data Analysis To Gain A Competitive Edge
7.4 Strategic Partnerships And Collaborations Among Market Players
8 Visualization And 3D Rendering Software Market - Macro Economic Scenario
8.1 COVID-19 Impact On The Visualization And 3D Rendering Software Market
8.2 Impact Of The War In Ukraine On The Visualization And 3D Rendering Software Market
8.3 Impact Of High Inflation On The Visualization And 3D Rendering Software Market
9 Global Market Size And Growth
9.1 Market Size
9.2 Historic Market Growth, 2018 – 2023, Value ($ Million)
9.2.1 Market Drivers 2018 – 2023
9.2.2 Market Restraints 2018 – 2023
9.3 Forecast Market Growth, 2023 – 2028, 2033F Value ($ Million)
9.3.1 Market Drivers 2023 – 2028
9.3.2 Market Restraints 2023 – 2028
10 Global Visualization And 3D Rendering Software Market Segmentation
10.1 Global Visualization And 3D Rendering Software Market, Segmentation By Product Type, Historic And Forecast, 2018 – 2023, 2028F, 2033F, Value ($ Million)
10.2 Global Visualization And 3D Rendering Software Market, Segmentation By Application, Historic And Forecast, 2018 – 2023, 2028F, 2033F, Value ($ Million)
10.3 Global Visualization And 3D Rendering Software Market, Segmentation By End-User, Historic And Forecast, 2018 – 2023, 2028F, 2033F, Value ($ Million)
10.4 Global Visualization And 3D Rendering Software Market, Segmentation By Deployment Mode, Historic And Forecast, 2018 – 2023, 2028F, 2033F, Value ($ Million)
11 Global 3D Rendering Services Market Segmentation
11.1 Global 3D Rendering Services Market, Segmentation By Type Of Service, Historic And Forecast, 2018 – 2023, 2028F, 2033F, Value ($ Million)
11.2 Global 3D Rendering Services Market, Segmentation By End-User Industry, Historic And Forecast, 2018 – 2023, 2028F, 2033F, Value ($ Million)
11.3 Global 3D Rendering Services Market, Segmentation By Technology, Historic And Forecast, 2018 – 2023, 2028F, 2033F, Value ($ Million)
12 Visualization And 3D Rendering Software Market, Regional and Country Analysis
12.1 Global Visualization And 3D Rendering Software Market, By Region, Historic and Forecast, 2018 – 2023, 2028F, 2033F, Value ($ Million)
12.2 Global Visualization And 3D Rendering Software Market, By Country, Historic and Forecast, 2018 – 2023, 2028F, 2033F, Value ($ Million)
13 Asia-Pacific Market
13.1 Summary
13.1.1 Market Overview
13.1.2 Region Information
13.1.3 Market Information
13.1.4 Background Information
13.1.5 Government Initiatives
13.1.6 Regulations
13.1.7 Regulatory Bodies
13.1.8 Major Associations
13.1.9 Taxes Levied
13.1.10 Corporate Tax Structure
13.1.11 Investments
13.1.12 Major Companies
13.2 Asia-Pacific Visualization And 3D Rendering Software Market, Segmentation By Product Type, Historic And Forecast, 2018 – 2023, 2028F, 2033F, Value ($ Million)
13.3 Asia-Pacific Visualization And 3D Rendering Software Market, Segmentation By Application, Historic And Forecast, 2018 – 2023, 2028F, 2033F, Value ($ Million)
13.4 Asia-Pacific Visualization And 3D Rendering Software Market, Segmentation By End-User, Historic And Forecast, 2018 – 2023, 2028F, 2033F, Value ($ Million)
13.5 Asia-Pacific Visualization And 3D Rendering Software Market: Country Analysis
13.6 China Market
13.7 Summary
13.7.1 Market Overview
13.7.2 Country Information
13.7.3 Market Information
13.7.4 Background Information
13.7.5 Government Initiatives
13.7.6 Regulations
13.7.7 Regulatory Bodies
13.7.8 Major Associations
13.7.9 Taxes Levied
13.7.10 Corporate Tax Structure
13.7.11 Investments
13.7.12 Major Companies
13.8 China Visualization And 3D Rendering Software Market, Segmentation By Product Type, Historic And Forecast, 2018 – 2023, 2028F, 2033F, Value ($ Million)
13.9 China Visualization And 3D Rendering Software Market, Segmentation By Application, Historic And Forecast, 2018 – 2023, 2028F, 2033F, Value ($ Million)
13.1 China Visualization And 3D Rendering Software Market, Segmentation By End-User, Historic And Forecast, 2018 – 2023, 2028F, 2033F, Value ($ Million)
13.11 India Market
13.12 India Visualization And 3D Rendering Software Market, Segmentation By Product Type, Historic And Forecast, 2018 – 2023, 2028F, 2033F, Value ($ Million)
13.13 India Visualization And 3D Rendering Software Market, Segmentation By Application, Historic And Forecast, 2018 – 2023, 2028F, 2033F, Value ($ Million)
13.14 India Visualization And 3D Rendering Software Market, Segmentation By End-User, Historic And Forecast, 2018 – 2023, 2028F, 2033F, Value ($ Million)
13.15 Japan Market
13.16 Japan Visualization And 3D Rendering Software Market, Segmentation By Product Type, Historic And Forecast, 2018 – 2023, 2028F, 2033F, Value ($ Million)
13.17 Japan Visualization And 3D Rendering Software Market, Segmentation By Application, Historic And Forecast, 2018 – 2023, 2028F, 2033F, Value ($ Million)
13.18 Japan Visualization And 3D Rendering Software Market, Segmentation By End-User, Historic And Forecast, 2018 – 2023, 2028F, 2033F, Value ($ Million)
13.19 Australia Market
13.2 Australia Visualization And 3D Rendering Software Market, Segmentation By Product Type, Historic And Forecast, 2018 – 2023, 2028F, 2033F, Value ($ Million)
13.21 Australia Visualization And 3D Rendering Software Market, Segmentation By Application, Historic And Forecast, 2018 – 2023, 2028F, 2033F, Value ($ Million)
13.22 Australia Visualization And 3D Rendering Software Market, Segmentation By End-User, Historic And Forecast, 2018 – 2023, 2028F, 2033F, Value ($ Million)
13.23 Indonesia Market
13.24 Indonesia Visualization And 3D Rendering Software Market, Segmentation By Product Type, Historic And Forecast, 2018 – 2023, 2028F, 2033F, Value ($ Million)
13.25 Indonesia Visualization And 3D Rendering Software Market, Segmentation By Application, Historic And Forecast, 2018 – 2023, 2028F, 2033F, Value ($ Million)
13.26 Indonesia Visualization And 3D Rendering Software Market, Segmentation By End-User, Historic And Forecast, 2018 – 2023, 2028F, 2033F, Value ($ Million)
13.27 South Korea Market
13.28 South Korea Visualization And 3D Rendering Software Market, Segmentation By Product Type, Historic And Forecast, 2018 – 2023, 2028F, 2033F, Value ($ Million)
13.29 South Korea Visualization And 3D Rendering Software Market, Segmentation By Application, Historic And Forecast, 2018 – 2023, 2028F, 2033F, Value ($ Million)
13.3 South Korea Visualization And 3D Rendering Software Market, Segmentation By End-User, Historic And Forecast, 2018 – 2023, 2028F, 2033F, Value ($ Million)
14 Western Europe Market
14.1 Summary
14.1.1 Market Overview
14.1.2 Region Information
14.1.3 Market Information
14.1.4 Background Information
14.1.5 Government Initiatives
14.1.6 Regulations
14.1.7 Regulatory Bodies
14.1.8 Major Associations
14.1.9 Taxes Levied
14.1.10 Corporate Tax Structure
14.1.11 Investments
14.1.12 Major Companies
14.2 Western Europe Visualization And 3D Rendering Software Market, Segmentation By Product Type, Historic And Forecast, 2018 – 2023, 2028F, 2033F, Value ($ Million)
14.3 Western Europe Visualization And 3D Rendering Software Market, Segmentation By Application, Historic And Forecast, 2018 – 2023, 2028F, 2033F, Value ($ Million)
14.4 Western Europe Visualization And 3D Rendering Software Market, Segmentation By End-User, Historic And Forecast, 2018 – 2023, 2028F, 2033F, Value ($ Million)
14.5 Western Europe Visualization And 3D Rendering Software Market: Country Analysis
14.6 UK Market
14.7 UK Visualization And 3D Rendering Software Market, Segmentation By Product Type, Historic And Forecast, 2018 – 2023, 2028F, 2033F, Value ($ Million)
14.8 UK Visualization And 3D Rendering Software Market, Segmentation By Application, Historic And Forecast, 2018 – 2023, 2028F, 2033F, Value ($ Million)
14.9 UK Visualization And 3D Rendering Software Market, Segmentation By End-User, Historic And Forecast, 2018 – 2023, 2028F, 2033F, Value ($ Million)
14.1 Germany Market
14.11 Germany Visualization And 3D Rendering Software Market, Segmentation By Product Type, Historic And Forecast, 2018 – 2023, 2028F, 2033F, Value ($ Million)
14.12 Germany Visualization And 3D Rendering Software Market, Segmentation By Application, Historic And Forecast, 2018 – 2023, 2028F, 2033F, Value ($ Million)
14.13 Germany Visualization And 3D Rendering Software Market, Segmentation By End-User, Historic And Forecast, 2018 – 2023, 2028F, 2033F, Value ($ Million)
14.14 France Market
14.15 France Visualization And 3D Rendering Software Market, Segmentation By Product Type, Historic And Forecast, 2018 – 2023, 2028F, 2033F, Value ($ Million)
14.16 France Visualization And 3D Rendering Software Market, Segmentation By Application, Historic And Forecast, 2018 – 2023, 2028F, 2033F, Value ($ Million)
14.17 France Visualization And 3D Rendering Software Market, Segmentation By End-User, Historic And Forecast, 2018 – 2023, 2028F, 2033F, Value ($ Million)
14.18 Italy Market
14.19 Italy Visualization And 3D Rendering Software Market, Segmentation By Product Type, Historic And Forecast, 2018 – 2023, 2028F, 2033F, Value ($ Million)
14.2 Italy Visualization And 3D Rendering Software Market, Segmentation By Application, Historic And Forecast, 2018 – 2023, 2028F, 2033F, Value ($ Million)
14.21 Italy Visualization And 3D Rendering Software Market, Segmentation By End-User, Historic And Forecast, 2018 – 2023, 2028F, 2033F, Value ($ Million)
14.22 Spain Market
14.23 Spain Visualization And 3D Rendering Software Market, Segmentation By Product Type, Historic And Forecast, 2018 – 2023, 2028F, 2033F, Value ($ Million)
14.24 Spain Visualization And 3D Rendering Software Market, Segmentation By Application, Historic And Forecast, 2018 – 2023, 2028F, 2033F, Value ($ Million)
14.25 Spain Visualization And 3D Rendering Software Market, Segmentation By End-User, Historic And Forecast, 2018 – 2023, 2028F, 2033F, Value ($ Million)
15 Eastern Europe Market
15.1 Summary
15.1.1 Market Overview
15.1.2 Region Information
15.1.3 Market Information
15.1.4 Background Information
15.1.5 Government Initiatives
15.1.6 Regulations
15.1.7 Regulatory Bodies
15.1.8 Major Associations
15.1.9 Taxes Levied
15.1.10 Corporate Tax Structure
15.1.11 Investments
15.1.12 Major Companies
15.2 Eastern Europe Visualization And 3D Rendering Software Market, Segmentation By Product Type, Historic And Forecast, 2018 – 2023, 2028F, 2033F, Value ($ Million)
15.3 Eastern Europe Visualization And 3D Rendering Software Market, Segmentation By Application, Historic And Forecast, 2018 – 2023, 2028F, 2033F, Value ($ Million)
15.4 Eastern Europe Visualization And 3D Rendering Software Market, Segmentation By End-User, Historic And Forecast, 2018 – 2023, 2028F, 2033F, Value ($ Million)
15.5 Eastern Europe Visualization And 3D Rendering Software Market: Country Analysis
15.6 Russia Market
15.7 Russia Visualization And 3D Rendering Software Market, Segmentation By Product Type, Historic And Forecast, 2018 – 2023, 2028F, 2033F, Value ($ Million)
15.8 Russia Visualization And 3D Rendering Software Market, Segmentation By Application, Historic And Forecast, 2018 – 2023, 2028F, 2033F, Value ($ Million)
15.9 Russia Visualization And 3D Rendering Software Market, Segmentation By End-User, Historic And Forecast, 2018 – 2023, 2028F, 2033F, Value ($ Million)
16 North America Market
16.1 Summary
16.1.1 Market Overview
16.1.2 Region Information
16.1.3 Market Information
16.1.4 Background Information
16.1.5 Government Initiatives
16.1.6 Regulations
16.1.7 Regulatory Bodies
16.1.8 Major Associations
16.1.9 Taxes Levied
16.1.10 Corporate Tax Structure
16.1.11 Investments
16.1.12 Major Companies
16.2 North America Visualization And 3D Rendering Software Market, Segmentation By Product Type, Historic And Forecast, 2018 – 2023, 2028F, 2033F, Value ($ Million)
16.3 North America Visualization And 3D Rendering Software Market, Segmentation By Application, Historic And Forecast, 2018 – 2023, 2028F, 2033F, Value ($ Million)
16.4 North America Visualization And 3D Rendering Software Market, Segmentation By End-User, Historic And Forecast, 2018 – 2023, 2028F, 2033F, Value ($ Million)
16.5 North America Visualization And 3D Rendering Software Market: Country Analysis
16.6 USA Market
16.7 Summary
16.7.1 Market Overview
16.7.2 Country Information
16.7.3 Market Information
16.7.4 Background Information
16.7.5 Government Initiatives
16.7.6 Regulations
16.7.7 Regulatory Bodies
16.7.8 Major Associations
16.7.9 Taxes Levied
16.7.10 Corporate Tax Structure
16.7.11 Investments
16.7.12 Major Companies
16.8 USA Visualization And 3D Rendering Software Market, Segmentation By Product Type, Historic And Forecast, 2018 – 2023, 2028F, 2033F, Value ($ Million)
16.9 USA Visualization And 3D Rendering Software Market, Segmentation By Application, Historic And Forecast, 2018 – 2023, 2028F, 2033F, Value ($ Million)
16.1 USA Visualization And 3D Rendering Software Market, Segmentation By End-User, Historic And Forecast, 2018 – 2023, 2028F, 2033F, Value ($ Million)
16.11 Canada Market
16.12 Canada Visualization And 3D Rendering Software Market, Segmentation By Product Type, Historic And Forecast, 2018 – 2023, 2028F, 2033F, Value ($ Million)
16.13 Canada Visualization And 3D Rendering Software Market, Segmentation By Application, Historic And Forecast, 2018 – 2023, 2028F, 2033F, Value ($ Million)
16.14 Canada Visualization And 3D Rendering Software Market, Segmentation By End-User, Historic And Forecast, 2018 – 2023, 2028F, 2033F, Value ($ Million)
17 South America Market
17.1 Summary
17.1.1 Market Overview
17.1.2 Region Information
17.1.3 Market Information
17.1.4 Background Information
17.1.5 Government Initiatives
17.1.6 Regulations
17.1.7 Regulatory Bodies
17.1.8 Major Associations
17.1.9 Taxes Levied
17.1.10 Corporate Tax Structure
17.1.11 Investments
17.1.12 Major Companies
17.2 South America Visualization And 3D Rendering Software Market, Segmentation By Product Type, Historic And Forecast, 2018 – 2023, 2028F, 2033F, Value ($ Million)
17.3 South America Visualization And 3D Rendering Software Market, Segmentation By Application, Historic And Forecast, 2018 – 2023, 2028F, 2033F, Value ($ Million)
17.4 South America Visualization And 3D Rendering Software Market, Segmentation By End-User, Historic And Forecast, 2018 – 2023, 2028F, 2033F, Value ($ Million)
17.5 South America Visualization And 3D Rendering Software Market: Country Analysis
17.6 Brazil Market
17.7 Brazil Visualization And 3D Rendering Software Market, Segmentation By Product Type, Historic And Forecast, 2018 – 2023, 2028F, 2033F, Value ($ Million)
17.8 Brazil Visualization And 3D Rendering Software Market, Segmentation By Application, Historic And Forecast, 2018 – 2023, 2028F, 2033F, Value ($ Million)
17.9 Brazil Visualization And 3D Rendering Software Market, Segmentation By End-User, Historic And Forecast, 2018 – 2023, 2028F, 2033F, Value ($ Million)
18 Middle East Market
18.1 Summary
18.1.1 Market Overview
18.1.2 Region Information
18.1.3 Market Information
18.1.4 Background Information
18.1.5 Government Initiatives
18.1.6 Regulations
18.1.7 Regulatory Bodies
18.1.8 Major Associations
18.1.9 Taxes Levied
18.1.10 Corporate Tax Structure
18.1.11 Investments
18.1.12 Major Companies
18.2 Middle East Visualization And 3D Rendering Software Market, Segmentation By Product Type, Historic And Forecast, 2018 – 2023, 2028F, 2033F, Value ($ Million)
18.3 Middle East Visualization And 3D Rendering Software Market, Segmentation By Application, Historic And Forecast, 2018 – 2023, 2028F, 2033F, Value ($ Million)
18.4 Middle East Visualization And 3D Rendering Software Market, Segmentation By End-User, Historic And Forecast, 2018 – 2023, 2028F, 2033F, Value ($ Million)
19 Africa Market
19.1 Summary
19.1.1 Market Overview
19.1.2 Region Information
19.1.3 Market Information
19.1.4 Background Information
19.1.5 Government Initiatives
19.1.6 Regulations
19.1.7 Regulatory Bodies
19.1.8 Major Associations
19.1.9 Taxes Levied
19.1.10 Corporate Tax Structure
19.1.11 Major Companies
19.2 Africa Visualization And 3D Rendering Software Market, Segmentation By Product Type, Historic And Forecast, 2018 – 2023, 2028F, 2033F, Value ($ Million)
19.3 Africa Visualization And 3D Rendering Software Market, Segmentation By Application, Historic And Forecast, 2018 – 2023, 2028F, 2033F, Value ($ Million)
19.4 Africa Visualization And 3D Rendering Software Market, Segmentation By End-User, Historic And Forecast, 2018 – 2023, 2028F, 2033F, Value ($ Million)
20 Visualization And 3D Rendering Software Market, Competitive Landscape And Company Profiles
20.1 Company Profiles
20.2 Autodesk Inc
20.2.1 Company Overview
20.2.2 Products And Services
20.2.3 Business Strategy
20.2.4 Financial Overview
20.3 Dassault Systèmes SE
20.3.1 Company Overview
20.3.2 Products And Services
20.3.3 Business Strategy
20.3.4 Financial Overview
20.4 Adobe Inc
20.4.1 Company Overview
20.4.2 Products And Services
20.4.3 Business Strategy
20.4.4 Financial Overview
20.5 NVIDIA Corporation
20.5.1 Company Overview
20.5.2 Products And Services
20.5.3 Business Strategy
20.5.4 Financial Overview
20.6 Siemens AG
20.6.1 Company Overview
20.6.2 Products And Services
20.6.3 Business Strategy
20.6.4 Financial Overview
21 Other Major And Innovative Companies
21.1 SAP SE
21.1.1 Company Overview
21.1.2 Products And Services
21.2 Chaos Group LLC
21.2.1 Company Overview
21.2.2 Products And Services
21.3 Foundry Visionmongers Limited
21.3.1 Company Overview
21.3.2 Products And Services
21.4 Altair Engineering Inc
21.4.1 Company Overview
21.4.2 Products And Services
21.5 OTOY Inc
21.5.1 Company Overview
21.5.2 Products And Services
21.6 Lumion
21.6.1 Company Overview
21.6.2 Products And Services
21.7 Trimble, Inc
21.7.1 Company Overview
21.7.2 Products And Services
21.8 Luxion, Inc.
21.8.1 Company Overview
21.8.2 Products And Services
21.9 Next Limit Technologies
21.9.1 Company Overview
21.9.2 Products And Services
21.1 Pixar Animation Studios
21.10.1 Company Overview
21.10.2 Products And Services
21.11 Maxon Computer
21.11.1 Company Overview
21.11.2 Products And Services
21.12 Bentley Systems
21.12.1 Company Overview
21.12.2 Products And Services
21.13 PTC Inc
21.13.1 Company Overview
21.13.2 Products And Services
21.14 Unity Technologies Inc.
21.14.1 Company Overview
21.14.2 Products And Services
21.15 Blender Foundation
21.15.1 Company Overview
21.15.2 Products And Services
22 3D Rendering Services Company Profiles
22.1 The Boundary Studio Ltd.
22.1.1 Company Overview
22.1.2 Products And Services
22.1.3 Business Strategy
22.1.4 Financial Overview
22.2 LUNAS
22.2.1 Company Overview
22.2.2 Products And Services
22.2.3 Business Strategy
22.2.4 Financial Overview
22.3 PropVR
22.3.1 Company Overview
22.3.2 Products And Services
22.3.3 Business Strategy
22.3.4 Financial Overview
22.4 Soluis
22.4.1 Company Overview
22.4.2 Products And Services
22.5 Immersa Studios
22.5.1 Company Overview
22.5.2 Products And Services
23 Competitive Benchmarking
24 Competitive Dashboard
25 Key Mergers And Acquisitions
25.1 Chaos Acquired AXYZ Design
25.2 Tech Soft 3D Acquired Redway3D
25.3 Chaos Merged With Enscape
26 Opportunities And Strategies
26.1 Global Visualization And 3D Rendering Software Market In 2028 – Countries Offering Most New Opportunities
26.2 Global Visualization And 3D Rendering Software Market In 2028 – Segments Offering Most New Opportunities
26.3 Global Visualization And 3D Rendering Software Market In 2028 – Growth Strategies
26.3.1 Market Trend Based Strategies
26.3.2 Competitor Strategies
27 Visualization And 3D Rendering Software Market, Conclusions And Recommendations
27.1 Conclusions
27.2 Recommendations
27.2.1 Product
27.2.2 Place
27.2.3 Price
27.2.4 Promotion
27.2.5 People
28 Appendix
28.1 Geographies Covered
28.2 Market Data Sources
28.3 Research Methodology
28.4 Currencies
28.5 The Business Research Company
28.6 Copyright and Disclaimer

 

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