減圧玩具の世界市場 - 2024-2031Global Decompression Toys Market - 2024-2031 概要 減圧玩具の世界市場は2023年に27億米ドルに達し、2031年には41億米ドルに達すると予測され、予測期間2024-2031年のCAGRは5.3%で成長する見込みである。 スピナー、パズル、その他のストレス解消玩具に対す... もっと見る
サマリー概要減圧玩具の世界市場は2023年に27億米ドルに達し、2031年には41億米ドルに達すると予測され、予測期間2024-2031年のCAGRは5.3%で成長する見込みである。 スピナー、パズル、その他のストレス解消玩具に対する大人世代の関心の高まりと、世界的な可処分所得の増加が、市場拡大の重要な推進要因となっている。ティーンエイジャーの間での心配事や緊張感の高まり、玩具の技術革新の増加は、長期的な成長の可能性を生み出している。 精神疾患の頻度の増加は、老人人口の増加や精神衛生に対する意識の高まりと相まって、市場拡大の原動力となる可能性が高い。精神疾患は、軽度から重度まで幅広い重症度によって特徴付けられる。2022年6月に発行された世界保健機関(WHO)の報告書によると、世界では8人に1人が精神疾患を患っている。 2023年には、アジア太平洋地域が世界の減圧玩具市場の急成長地域になると予想されている。この増加は、メンタルヘルスの問題に対する意識の高まりと、メンタルヘルスの課題の増加に起因している。減圧玩具は、作業療法や教育における治療効果が認められている。感覚処理の問題や注意欠陥のある人の集中力、集中力、微細運動能力を高め、市場拡大に寄与している。 ダイナミクス 健康とウェルネスのトレンドの高まり 消費者はリラクゼーションやマインドフルネスを促す製品を積極的に追求しており、世界的に健康とウェルビーイングを重視する傾向が強まっていることを示している。ストレスが心身の健康に悪影響を及ぼすという認識が広まるにつれ、ストレス軽減ソリューションに対する需要が高まっている。減圧玩具はこうした健康志向のトレンドに合致しており、市場において魅力的な製品となっている。 さらに、新たな政府制度が地域のメンタルヘルスケアの拡大に貢献している。例えば、2023年6月、米国保健福祉省は、その物質乱用・精神衛生サービス局を通じて、子供、ティーンエイジャー、若年成人に対する行動衛生補助金として3,150万米ドルを提供した。その結果、減圧玩具の需要は予測期間中に増加すると思われる。 うつ病とストレス管理に対する意識の高まり 世界的に、うつ病の有病率は徐々に増加しており、効果的な認識と治療が必要とされている。このカテゴリの成長を促進する主な要因としては、うつ病患者の負担増加、市場における様々なプログラムを通じたうつ病やストレス治療に対する意識の高まりが挙げられる。仕事のプレッシャー、学業のストレス、ライフスタイルの変化はすべて、あらゆる年齢層の人々のストレスレベルの上昇につながる。 その結果、リラクゼーションと休息を提供する製品への欲求が高まり、減圧玩具の需要を牽引している。世界保健機関(WHO)が2023年3月に発表した調査によると、人口の推定3.8%がうつ病を患っており、そのうち成人の5%、60歳以上の5.7%がうつ病を患っている。 限られた利用者と認知度 減圧玩具は、ストレス軽減や感覚的刺激を求める特定の消費者グループにアピールする可能性がある。その結果、これらの商品のターゲット層は他の玩具カテゴリーよりも少なくなり、市場全体の成長可能性が低下する可能性がある。減圧玩具市場はますます飽和状態になり、消費者が入手できる商品も多様化している。 飽和状態はメーカーや販売業者間の競争を激化させ、新規参入業者が差別化を図り市場シェアを獲得することを困難にする。減圧玩具の需要は季節によって変動する可能性があり、受験シーズンや経済不安など、ストレスや不安が大きい時期にピークを迎える。 セグメント分析 世界の減圧玩具市場は、タイプ、素材、エンドユーザー、地域によって区分される。 プラスチック製減圧玩具の手頃な価格の上昇がセグメント成長を牽引 プラスチック製減圧玩具は、2024~2031年の予測期間中、市場の30%以上を占める主要セグメントとなる見込みである。プラスチック製減圧玩具は、金属製や木製のものよりも安価で入手しやすいことが多い。その低価格は、ストレス治療の選択肢を探している学生や若者、予算に敏感な人々など、幅広い消費者層にアピールする。 プラスチック製減圧玩具はこうしたトレンドに合致しており、ストレス解消や精神的健康のためのシンプルで経済的な選択肢を提供し、健康志向の消費者にアピールしている。フィジェット・スピナー、ポップ・チューブ、ふにゃふにゃしたおもちゃは、特に若者や青年に人気がある。これらの玩具は娯楽、気晴らし、感覚入力を提供するため、そわそわしたり感覚を探ったりするための出口を求めている若年層に魅力的である。 地理的浸透 北米におけるメンタルヘルスへの関心の高まり 北米は世界の減圧玩具市場の35%以上を占める主要地域である。メンタルヘルス問題やストレス管理戦略に対する人々の意識が高まるにつれ、同地域では減圧玩具の需要が高まっている。アメリカ人の精神疾患は、ストレスの増加、薬物の誤用、アルコールの過剰摂取の結果、ますます増加している。 2023年にMental Health America, Inc.が発表した報告書によると、米国では若者の10人に1人以上がうつ病を患っており、学校や仕事、家庭、家族、社会生活での能力が著しく損なわれている。長時間労働、交通渋滞、競争の激しい学業環境は、すべてストレスと不安をもたらす。減圧トイは、人々がストレスを和らげ、幸福感を向上させるための実用的で利用しやすい代替手段を提供する。 競争状況 市場の主なグローバルプレーヤーには、Chang Qing Shu Toys、Antsy Labs、AULDEY、ZURU、Lego、BANDAI、Crazy Aaron Enterprises Inc.、MOKURU、Shenzhen Belxin、Tangle Creationsが含まれる。 COVID-19の影響分析 流行病は世界のサプライチェーンに影響を与え、産業の遅延、輸送のボトルネック、原材料や部品の不足を引き起こした。ロックダウンの間、社会的孤立と不確実性により、多くの人々がストレスと不安を感じた。フィジェット・スピナー、ストレス・ボール、キネティック・サンドは、ストレス解消やリラクゼーショングッズとして人気を博している。流行期に対処法が必要だったため、減圧玩具の需要が高まった。 リモートワークやバーチャル学習が多くの人にとって当たり前になるにつれ、注意力、集中力、生産性を高めるツールの需要が高まった。デスク・トイや体感型ガジェットを含む減圧玩具は、ホーム・オフィスや書斎を補完する人気商品となり、このカテゴリーの売上を押し上げた。COVID-19の流行は世界の減圧玩具市場に障害をもたらしたが、消費者の要求や行動の変化に対応した拡大の可能性も生み出した。 AIの影響分析 AIを搭載した玩具は、閲覧履歴、購買行動、人口統計学的情報などのユーザー・データを評価し、減圧玩具のパーソナライズされた推奨を行うことができる。個人の嗜好や興味を理解することで、加盟店やオンライン・プラットフォームはショッピング体験を向上させ、顧客に適した商品を推奨することで売上を伸ばすことができる。 AIを搭載した玩具は、子どもの動きや発話に反応し、より魅力的で没入感のある遊び体験をもたらすかもしれない。例えば、ロボット犬が子供の名前や好みを学習し、それに応じて行動を適応させることができる。AIを搭載した玩具は、特別なニーズを持つ幼児が必要な能力を開発し、障害を克服するのを支援することができる。玩具は、感覚処理障害や身体的制限のある子ども向けにカスタマイズすることができる。 ロシア・ウクライナ戦争の影響 サプライチェーンの混乱により、減圧玩具の入手が遅れたり、輸送コストの増加や材料不足の結果、欠品や価格上昇が発生する。暴力事件により、地域内外の経済が不安定になり、消費者の信頼感や購買力に影響を与える可能性がある。不確実な時期には、買い手は減圧玩具のような非必需品よりも重要品を好むかもしれず、その結果、需要が低下する。 地政学的な出来事は、世界市場のムードや投資家心理に影響を与え、消費者の購買パターンや経済状況全体に影響を与える可能性がある。市場心理への悪影響は、リラクゼーション玩具のような裁量アイテムへの消費者支出の減少につながる。サプライチェーンの混乱による影響を相殺するため、企業は紛争の影響を受けにくい国への進出に努めている。 タイプ別 - 減圧ジャイロ - 減圧キューブ - 減圧磁性流体 - その他 材質別 - プラスチック - ゴム - ファブリック - 金属 - 木材 - その他 エンドユーザー別 - 企業 - 家庭 - 学校 - その他 地域別 - 北米 o 米国 カナダ メキシコ - ヨーロッパ o ドイツ o イギリス o フランス o イタリア o ロシア o その他のヨーロッパ - 南アメリカ o ブラジル o アルゼンチン o その他の南米諸国 - アジア太平洋 o 中国 o インド o 日本 o オーストラリア o その他のアジア太平洋地域 - 中東およびアフリカ 主な展開 - 2023年12月、フィジェット・キューブがグロメットに登場した。Grommetは、中小企業やクリエイティブな起業家のユニークで革新的な面白い製品を紹介するコミュニティ主導のウェブサイトです。Antsy Labsの製品リーチを拡大するのに役立つだろう。 - 2023年10月、Yo Ya Toys社は「ストレス解消のおもちゃを学習に取り入れる創造的な方法」の提案を発表した。このコマーシャル・マーケティングは、創造的な学習体験を引き出す手助けをしようとするもので、講師は学校教育にストレス解消玩具を導入することを勧めている。 レポートを購入する理由 - タイプ、素材、エンドユーザー、地域に基づく世界の減圧玩具市場のセグメンテーションを可視化し、主要な商業資産とプレーヤーを理解する。 - トレンドと共同開発の分析による商機の特定。 - 減圧玩具市場レベルの数多くのデータを全セグメントでまとめたエクセルデータシート。 - PDFレポートは、徹底的な定性的インタビューと綿密な調査の後の包括的な分析で構成されています。 - すべての主要企業の主要製品からなるエクセルで利用可能な製品マッピング。 世界の減圧玩具市場レポートは約62表、57図、201ページを提供します。 対象読者 - メーカー/バイヤー - 業界投資家/投資銀行家 - 調査専門家 - 新興企業 目次1.方法論と範囲1.1.調査方法 1.2.調査目的と調査範囲 2.定義と概要 3.エグゼクティブサマリー 3.1.タイプ別スニペット 3.2.素材別スニペット 3.3.エンドユーザー別スニペット 3.4.地域別スニペット 4.ダイナミクス 4.1.影響要因 4.1.1.推進要因 4.1.1.1.健康とウェルネスのトレンドの高まり 4.1.1.2.うつ病とストレス管理に対する意識の高まり 4.1.2.阻害要因 4.1.2.1.限られた利用者と認知度 4.1.3.機会 4.1.4.影響分析 5.産業分析 5.1.ポーターのファイブフォース分析 5.2.サプライチェーン分析 5.3.価格分析 5.4.規制分析 5.5.ロシア・ウクライナ戦争影響分析 5.6.DMI意見書 6.COVID-19分析 6.1.COVID-19の分析 6.1.1.COVID以前のシナリオ 6.1.2.COVID中のシナリオ 6.1.3.COVID後のシナリオ 6.2.COVID中の価格ダイナミクス-19 6.3.需給スペクトラム 6.4.パンデミック時の市場に関する政府の取り組み 6.5.メーカーの戦略的取り組み 6.6.おわりに 7.タイプ別 7.1.はじめに 7.1.1.タイプ別市場規模分析および前年比成長率分析(%) 7.1.2.市場魅力度指数(タイプ別 7.2.減圧ジャイロ 7.2.1.はじめに 7.2.2.市場規模分析と前年比成長率分析(%) 7.3.減圧キューブ 7.4.減圧磁性流体 7.5.その他 8.材料別 8.1.はじめに 8.1.1.市場規模分析と前年比成長率分析(%), 素材別 8.1.2.市場魅力度指数(材料別 8.2.プラスチック 8.2.1.はじめに 8.2.2.市場規模分析と前年比成長率分析(%) 8.3.ゴム 8.4.繊維 8.5.金属 8.6.木材 8.7.その他 9.エンドユーザー別 9.1.はじめに 9.1.1.市場規模分析および前年比成長率分析(%)、エンドユーザー別 9.1.2.市場魅力度指数(エンドユーザー別 9.2.法人部門* 2.1. 9.2.1.はじめに 9.2.2.市場規模分析と前年比成長率分析(%) 9.3.ホーム 9.4.学校 9.5.その他 10.地域別 10.1.はじめに 10.1.1.地域別市場規模分析および前年比成長率分析(%) 10.1.2.市場魅力度指数、地域別 10.2.北米 10.2.1.はじめに 10.2.2.主な地域別ダイナミクス 10.2.3.タイプ別市場規模分析と前年比成長率分析(%) 2.4. 10.2.4.市場規模分析とYoY成長率分析(%), 素材別 10.2.5.市場規模分析および前年比成長率分析(%):エンドユーザー別 10.2.6.市場規模分析および前年比成長率分析(%)、国別 10.2.6.1.米国 10.2.6.2.カナダ 10.2.6.3.メキシコ 10.3.ヨーロッパ 10.3.1.はじめに 10.3.2.地域別の主な動き 10.3.3.タイプ別市場規模分析と前年比成長率分析(%) 3.4. 10.3.4.市場規模分析と前年比成長率分析(%), 素材別 10.3.5.市場規模分析および前年比成長率分析(%), エンドユーザー別 10.3.6.市場規模分析および前年比成長率分析(%)、国別 10.3.6.1.ドイツ 10.3.6.2.イギリス 10.3.6.3.フランス 10.3.6.4.イタリア 10.3.6.5.ロシア 10.3.6.6.その他のヨーロッパ 10.4.南米 10.4.1.はじめに 10.4.2.地域別主要市場 10.4.3.市場規模分析および前年比成長率分析(%), タイプ別 10.4.4.市場規模分析とYoY成長率分析(%), 素材別 10.4.5.市場規模分析および前年比成長率分析 (%)、エンドユーザー別 10.4.6.市場規模分析および前年比成長率分析(%)、国別 10.4.6.1.ブラジル 10.4.6.2.アルゼンチン 10.4.6.3.その他の南米地域 10.5.アジア太平洋 10.5.1.はじめに 10.5.2.主な地域別ダイナミクス 10.5.3.市場規模分析および前年比成長率分析(%), タイプ別 10.5.4.市場規模分析とYoY成長率分析(%)、素材別 10.5.5.市場規模分析および前年比成長率分析(%), エンドユーザー別 10.5.6.市場規模分析および前年比成長率分析(%)、国別 10.5.6.1.中国 10.5.6.2.インド 10.5.6.3.日本 10.5.6.4.オーストラリア 10.5.6.5.その他のアジア太平洋地域 10.6.中東・アフリカ 10.6.1.はじめに 10.6.2.地域別の主な動き 10.6.3.市場規模分析および前年比成長率分析(%), タイプ別 10.6.4.市場規模分析とYoY成長率分析(%)、素材別 10.6.5.市場規模分析および前年比成長率分析(%):エンドユーザー別 11.競争環境 11.1.競争シナリオ 11.2.市場ポジショニング/シェア分析 11.3.M&A分析 12.企業プロフィール 12.1.長清周玩具股份有限公司 12.1.1.会社概要 12.1.2.製品ポートフォリオと説明 12.1.3.財務概要 12.1.4.主な展開 12.2.アンシーラボ 12.3.AULDEY 12.4.ZURU 12.5.レゴ 12.6.バンダイ 12.7.クレイジー・アーロン・エンタープライズ 12.8.MOKURU 12.9.深圳ベルシン 12.10.タングルクリエーション リストは網羅的ではない 13.付録 13.1.会社概要とサービス 13.2.お問い合わせ
SummaryOverview Table of Contents1. Methodology and Scope
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