オンライン・ビデオ・プラットフォームの世界市場分析と予測 2024-2030Global Online Video Platforms Market Analysis and Forecast 2024-2030 OVPまたはオンライン・ビデオ・プラットフォームは、ユーザー生成コンテンツ(UGC)モデル、サービスとしてのソフトウェア(SaaS)ビジネスモデル、またはDIY(Do it yourself)モデルを使用することができます。... もっと見る
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サマリーOVPまたはオンライン・ビデオ・プラットフォームは、ユーザー生成コンテンツ(UGC)モデル、サービスとしてのソフトウェア(SaaS)ビジネスモデル、またはDIY(Do it yourself)モデルを使用することができます。OVPは、ウェブサイトの作成から、ビデオのアップロード、ビデオのエンコード、ビデオの再生、オンデマンドビデオとライブストリーミングのユーザー管理まで、エンド・ツー・エンドのソリューションを提供する。通常、OVPはコンテンツ管理システム(CMS)を備えており、ユーザーはログインしてコンテンツを追加したり、動画をアップロードしたり、収益化プランを設定したり、動画視聴時間、動画視聴の総数、ユニーク視聴数、インプレッション数などの動画パフォーマンスの詳細な洞察や、サイト上でのユーザーの訪問、場所、行動に関する統計を含む動画分析を閲覧したりする必要があります。OVPはまた、エンドユーザーが動画を視聴できるようにカスタマイズされた動画プレーヤーを提供する。多くのOVPは、ウェブサイトに埋め込むことができるサードパーティのビデオプレーヤーを提供している。放送市場にもいくつかのOVPプロバイダーが存在し、ビデオ・オン・デマンドのセットトップ・ボックスにサービスを提供しているが、OVPはオーバー・ザ・トップ(OTT)コンテンツ・ビデオ産業に関連している。本レポートでは、OVPを、コンテンツ所有者がオンラインビデオをインジェスト、トランスコード、保存、管理、保護、公開、シンジケート、追跡、収益化できるようにする、有料のSaaS(Software-as-a-Service)オンライン・コンテンツ・ビジネスと定義する。 APOリサーチによると、世界のオンラインビデオプラットフォーム市場は、2024年の100万米ドルから2030年には100万米ドルに成長すると予測されており、予測期間中の年間平均成長率(CAGR)は%である。 世界のオンライン・ビデオ・プラットフォームの主要企業には、Brightcove、Ooyala (Telstra)、Piksel、thePlatform (Comcast Technology Solutions)などがあります。世界の上位4社のシェアは50%を超えています。 北米が45%以上のシェアで最大の市場であり、次いでヨーロッパとアジア太平洋が約40%のシェアを占めている。 アプリケーション別では、企業向けが最も多く、次いでメディア・エンターテインメント産業向けとなっている。 レポート内容 本レポートでは、オンラインビデオプラットフォームの世界市場の概要、市場規模を紹介します。2019年~2023年の過去の市場収益データ、2024年の予測、2030年までのCAGR予測による世界市場動向の分析。 本レポートでは、オンラインビデオプラットフォームの主要生産者を調査し、主要地域と国の収益も提供しています。オンラインビデオプラットフォームの今後の市場ポテンシャルや、この市場を様々なセグメントやサブセグメントに予測するための主要地域や国に焦点を当てています。米国、カナダ、メキシコ、ブラジル、中国、日本、韓国、東南アジア、インド、ドイツ、英国、イタリア、中東、アフリカ、その他の国々の国別データと市場価値分析。 本レポートでは、2019年から2024年までのデータで、オンライン動画プラットフォームの収益、市場シェア、主要メーカーの業界ランキングに焦点を当てています。世界のオンラインビデオプラットフォーム市場における主要な利害関係者を特定し、その競争環境と市場ポジショニングを最近の動向とセグメント別の収益に基づいて分析します。本レポートは、利害関係者が競争状況を理解し、より多くの洞察を得て、より良い方法で事業と市場戦略を位置づけるのに役立ちます。 本レポートでは、2019年から2030年までのタイプ別、用途別のセグメントデータ、収益、成長率を分析しています。オンラインビデオプラットフォームの収益、予測成長動向、生産技術、用途、エンドユーザー産業の市場規模を評価・予測します。 Brightcove、Ooyala (Telstra)、Piksel、thePlatform (Comcast Technology Solutions)、IBM Cloud Video、Kaltura、Samba Tech、Wistia、Arkenaなど、世界の主要プレイヤーの詳細な企業プロフィール。 オンライン動画プラットフォームの企業別セグメント ブライトコーブ Ooyala (Telstra) Piksel thePlatform (Comcast Technology Solutions) IBM クラウド・ビデオ Kaltura サンバ・テック Wistia アルケナ Xstream アンサンブル・ビデオ メディアプラットフォーム ヴィオコープ Anvato (Google) Vzaar オンライン動画プラットフォームのタイプ別セグメント SaaSモデル その他 オンライン動画プラットフォームの用途別セグメント メディア&エンターテインメント産業 エンタープライズ オンライン動画プラットフォームの地域別セグメント 北米 米国 カナダ 欧州 ドイツ フランス イギリス イタリア ロシア アジア太平洋 中国 日本 韓国 インド オーストラリア 中国 台湾 インドネシア タイ マレーシア ラテンアメリカ メキシコ ブラジル アルゼンチン 中東・アフリカ トルコ サウジアラビア アラブ首長国連邦 調査目的 1.成長率(CAGR)、市場シェア、歴史、予測を含む、世界の現状と将来予測を分析・調査する。 2.主要プレイヤー、収益、市場シェア、および最近の動向を紹介する。 3.地域別、タイプ別、メーカー別、用途別にデータを分割する。 4.世界と主要地域の市場の可能性と優位性、機会と課題、阻害要因とリスクを分析する。 5.世界と地域における重要なトレンド、促進要因、影響要因を特定する。 6.市場における事業拡大、契約、新製品発売、買収などの競争上の動きを分析する。 本レポートを購入する理由 1.本レポートは、読者が潜在的な利益を高めるために、業界内の競争と競争環境の戦略を理解するのに役立ちます。また、世界のオンライン動画プラットフォーム市場の競争環境に焦点を当て、主要企業の市場シェア、業界ランキング、競合エコシステム、市場実績、新製品開発、経営状況、事業拡大、買収などを詳細に紹介し、読者が主要な競合企業を特定し、市場の競争パターンを深く理解するのに役立ちます。 2.本レポートは、関係者がオンラインビデオプラットフォームの世界的な産業状況と動向を理解するのに役立ち、主要な市場促進要因、阻害要因、課題、機会に関する情報を提供します。 3.本レポートは、利害関係者が競合他社をよりよく理解し、ビジネスにおける地位を強化するためのより多くの洞察を得るのに役立ちます。競争環境のセクションには、市場シェアと順位(市場規模)、競合のエコシステム、新製品開発、拡大、買収などが含まれます。 4.本レポートは、斬新な技術統合、機能、市場の最新動向を常に更新しています。 5.本レポートは、ステークホルダーが世界的にどの地域をターゲットとすべきかを洞察するのに役立ちます。 6.本レポートは、関係者がオンラインビデオプラットフォームの採用に関するエンドユーザーの認識について洞察するのに役立ちます。 7.本レポートは、関係者が市場の主要プレイヤーを特定し、その価値ある貢献を理解するのに役立ちます。 各章の概要 第1章: レポートの対象範囲、各市場セグメント(製品タイプ、用途など)の市場規模、今後の発展可能性などを含むエグゼクティブサマリーを紹介。市場の現状と、短期・中期・長期的にどのような進化を遂げるかについて、ハイレベルな見解を提供します。 第2章:市場ダイナミクス、市場の最新動向、市場の推進要因と制限要因、業界メーカーが直面する課題とリスク、業界の関連政策の分析を紹介します。 第3章:オンラインビデオプラットフォームの世界および地域レベルでの収益。各地域と主要国の市場規模と発展の可能性を定量的に分析し、世界各国の市場発展、今後の発展展望、市場空間、生産能力などを紹介しています。 第4章:オンライン動画プラットフォーム企業の競争環境、収益、市場シェアと業界ランキング、最新の開発計画、合併・買収情報などを詳細に分析。 第5章:様々な市場セグメントを種類別に分析し、各市場セグメントの収益、発展の可能性を網羅し、読者が様々な市場セグメントでブルーオーシャン市場を見つけるのを助ける。 第6章:読者が異なる川下市場におけるブルーオーシャン市場を見つけるのを助けるために、各市場セグメントの収益、発展の可能性をカバーする、アプリケーション別の様々な市場セグメントの分析を提供します。 第7章:主要企業のプロフィールを提供し、製品の説明と仕様、オンラインビデオプラットフォームの収益、粗利益率、最近の発展など、市場の主要企業の基本的な状況を詳しく紹介する。 第8章 北米(米国・カナダ):タイプ別、用途別、国別、セグメント別収益。 第9章:ヨーロッパ:タイプ別、アプリケーション別、国別、セグメント別収益。 第10章:中国 タイプ別、用途別、セグメント別収益。 第11章:アジア(中国を除く)タイプ、用途別、地域別、セグメント別収益。 第12章:中東、アフリカ、中南米タイプ、用途別、国別、セグメント別収益。 第13章:本レポートの主な結論となる洞察 第13章:報告書の主な結論に至る考察。 目次1 市場概要1.1 製品の定義 1.2 オンライン動画プラットフォームのタイプ別市場 1.2.1 オンライン動画プラットフォームの世界市場規模:タイプ別、2019年VS2023年VS2030年 1.2.2 SaaSモデル 1.2.3 その他 1.3 オンライン動画プラットフォームの用途別市場 1.3.1 オンライン動画プラットフォームの世界市場規模:用途別、2019年VS 2023年VS 2030年 1.3.2 メディア&エンターテインメント産業 1.3.3 企業 1.4 前提条件と限界 1.5 調査目標と目的 2 オンライン動画プラットフォームの市場動向 2.1 オンライン動画プラットフォームの産業動向 2.2 オンライン動画プラットフォーム産業の促進要因 2.3 オンライン動画プラットフォーム産業の機会と課題 2.4 オンライン動画プラットフォーム産業の阻害要因 3 世界の成長展望 3.1 オンライン動画プラットフォームの世界市場展望(2019-2030年) 3.2 オンライン動画プラットフォームの世界地域別成長動向 3.2.1 オンライン動画プラットフォームの世界地域別市場規模:2019年VS2023年VS2030年 3.2.2 オンライン動画プラットフォームの世界地域別市場規模(2019-2024) 3.2.3 オンライン動画プラットフォームの世界市場規模:地域別(2025年~2030年) 4 プレーヤー別の競争状況 4.1 世界のオンライン動画プラットフォームのプレーヤー別収益 4.1.1 世界のオンライン動画プラットフォームのプレイヤー別収益(2019-2024) 4.1.2 世界のオンライン動画プラットフォームのプレーヤー別収益市場シェア(2019-2024) 4.1.3 2023年における世界のオンラインビデオプラットフォームプレイヤーの収益シェア上位10位および上位5位 4.2 世界のオンライン動画プラットフォーム主要プレイヤーランキング、2022年VS 2023年VS 2024年 4.3 オンライン・ビデオ・プラットフォームの世界主要プレーヤー本社とサービス提供地域 4.4 オンライン動画プラットフォームの世界主要企業、製品タイプおよび用途 4.5 オンラインビデオプラットフォームの世界主要プレイヤーの製品化時期 4.6 市場競争分析 4.6.1 オンライン動画プラットフォームの世界市場CR5とHHI 4.6.2 2023年オンライン動画プラットフォームの世界上位5社および10社の売上高シェア 4.6.3 2023年オンライン動画プラットフォームのティア1、ティア2、ティア3 5 オンライン動画プラットフォームのタイプ別市場規模 5.1 世界のオンライン動画プラットフォームのタイプ別収益(2019年 VS 2023年 VS 2030年) 5.2 世界のオンライン動画プラットフォームのタイプ別収益(2019年~2030年) 5.3 世界のオンライン動画プラットフォームのタイプ別収益市場シェア(2019~2030年) 6 オンライン動画プラットフォームの用途別市場規模 6.1 世界のオンライン動画プラットフォームの用途別収益(2019年VS2023年VS2030年) 6.2 世界のオンラインビデオプラットフォームの用途別収益(2019-2030) 6.3 世界のオンラインビデオプラットフォームの用途別収益市場シェア(2019-2030) 7 企業プロファイル 7.1 ブライトコーブ 7.1.1 ブライトコーブ企業情報 7.1.2 ブライトコーブの事業概要 7.1.3 ブライトコーブ オンライン動画プラットフォームの売上高と総利益率 (2019-2024) 7.1.4 ブライトコーブ オンライン動画プラットフォーム製品ポートフォリオ 7.1.5 ブライトコーブの最近の動向 7.2 Ooyala (Telstra) 7.2.1 Ooyala (Telstra) 会社情報 7.2.2 Ooyala (Telstra) の事業概要 7.2.3 Ooyala (Telstra) オンライン・ビデオ・プラットフォームの収益とグロス・マージン (2019-2024) 7.2.4 Ooyala (Telstra) オンライン・ビデオ・プラットフォーム製品ポートフォリオ 7.2.5 Ooyala (Telstra) の最近の動向 7.3 Piksel 7.3.1 Pikselの会社情報 7.3.2 Pikselの事業概要 7.3.3 Piksel オンライン・ビデオ・プラットフォームの売上高と売上総利益率(2019-2024) 7.3.4 Pikselのオンラインビデオプラットフォーム製品ポートフォリオ 7.3.5 Pikselの最近の動向 7.4 thePlatform(コムキャスト・テクノロジー・ソリューションズ) 7.4.1 thePlatform(Comcast Technology Solutions)の会社情報 7.4.2 thePlatform(コムキャスト・テクノロジー・ソリューションズ)の事業概要 7.4.3 thePlatform(Comcast Technology Solutions)のオンラインビデオプラットフォームの収益と売上総利益(2019-2024) 7.4.4 thePlatform(Comcast Technology Solutions)のオンラインビデオプラットフォーム製品ポートフォリオ 7.4.5 thePlatform(Comcast Technology Solutions)の最近の動向 7.5 IBMクラウドビデオ 7.5.1 IBM Cloud Video 企業情報 7.5.2 IBM Cloud Video 事業概要 7.5.3 IBM Cloud Video オンライン・ビデオ・プラットフォームの売上高と売上総利益率(2019-2024) 7.5.4 IBM Cloud Video オンライン・ビデオ・プラットフォーム製品ポートフォリオ 7.5.5 IBM Cloud Videoの最近の動向 7.6 Kaltura 7.6.1 Kaltura社情報 7.6.2 Kalturaの事業概要 7.6.3 Kaltura オンラインビデオプラットフォームの収益とグロスマージン(2019-2024) 7.6.4 Kalturaオンラインビデオプラットフォーム製品ポートフォリオ 7.6.5 Kalturaの最近の動向 7.7 サンバテック 7.7.1 Samba Techの企業情報 7.7.2 Samba Techの事業概要 7.7.3 Samba Tech オンラインビデオプラットフォームの収益と売上総利益率 (2019-2024) 7.7.4 Samba Techのオンラインビデオプラットフォーム製品ポートフォリオ 7.7.5 Samba Techの最近の動向 7.8 Wistia 7.8.1 Wistiaの企業情報 7.8.2 Wistiaの事業概要 7.8.3 Wistia オンライン・ビデオ・プラットフォームの売上高と売上総利益率(2019-2024) 7.8.4 Wistiaオンラインビデオプラットフォーム製品ポートフォリオ 7.8.5 Wistiaの最近の動向 7.9 アルケナ 7.9.1 アルケナの企業情報 7.9.2 アルケナの事業概要 7.9.3 アルケナオンラインビデオプラットフォームの収入および売上総利益率 (2019-2024) 7.9.4 アルケナのオンライン・ビデオ・プラットフォーム製品ポートフォリオ 7.9.5 アルケナの最近の動向 7.10 Xstream 7.10.1 Xstreamの企業情報 7.10.2 Xstreamの事業概要 7.10.3 Xstream オンライン・ビデオ・プラットフォームの売上高と売上総利益率 (2019-2024) 7.10.4 Xstream オンライン・ビデオ・プラットフォーム製品ポートフォリオ 7.10.5 Xstreamの最近の動向 7.11 アンサンブルビデオ 7.11.1 Ensemble Videoの企業情報 7.11.2 アンサンブルビデオ事業概要 7.11.3 Ensemble Video オンラインビデオプラットフォームの売上高と売上総利益率(2019-2024) 7.11.4 Ensemble Videoのオンラインビデオプラットフォーム製品ポートフォリオ 7.11.5 Ensemble Videoの最近の動向 7.12 メディアプラットフォーム 7.12.1 メディアプラットフォーム企業情報 7.12.2 メディアプラットフォーム事業概要 7.12.3 MediaPlatform オンラインビデオプラットフォームの収益と売上総利益率(2019-2024) 7.12.4 MediaPlatformのオンラインビデオプラットフォーム製品ポートフォリオ 7.12.5 メディアプラットフォームの最近の動向 7.13 ヴィオコープ 7.13.1 ヴィオコープの会社情報 7.13.2 ヴィオコープの事業概要 7.13.3 オンラインビデオプラットフォームの売上高と売上総利益率 (2019-2024) 7.13.4 ヴィオコープのオンラインビデオプラットフォーム製品ポートフォリオ 7.13.5 ヴィオコープの最近の動向 7.14 Anvato(グーグル) 7.14.1 Anvato(Google)の企業情報 7.14.2 Anvato (Google) の事業概要 7.14.3 Anvato(Google)のオンラインビデオプラットフォームの収益とグロスマージン(2019-2024) 7.14.4 Anvato(Google)のオンラインビデオプラットフォーム製品ポートフォリオ 7.14.5 Anvato(Google)の最近の動向 7.15 Vzaar 7.15.1 Vzaar社情報 7.15.2 Vzaarの事業概要 7.15.3 Vzaar オンラインビデオプラットフォームの収益とグロスマージン(2019-2024) 7.15.4 Vzaarオンラインビデオプラットフォーム製品ポートフォリオ 7.15.5 Vzaarの最近の動向 8 北米 8.1 北米オンラインビデオプラットフォームの収益(2019-2030) 8.2 北米オンラインビデオプラットフォームのタイプ別収益(2019-2030) 8.2.1 北米オンラインビデオプラットフォームのタイプ別収益(2019-2024) 8.2.2 北米オンライン動画プラットフォームのタイプ別収益(2025-2030) 8.3 北米オンライン動画プラットフォームのタイプ別収益シェア(2019-2030) 8.4 北米オンライン動画プラットフォームの用途別収益(2019-2030) 8.4.1 北米オンラインビデオプラットフォームの用途別収益(2019-2024) 8.4.2 北米オンライン動画プラットフォームのアプリケーション別収益(2025-2030) 8.5 北米オンライン動画プラットフォームのアプリケーション別収益シェア(2019-2030) 8.6 北米オンライン動画プラットフォームの国別収益 8.6.1 北米オンライン動画プラットフォームの国別収益(2019年 VS 2023年 VS 2030年) 8.6.2 北米オンラインビデオプラットフォーム国別収益(2019-2024) 8.6.3 北米オンラインビデオプラットフォーム国別収益(2025年-2030年) 8.6.4 米国 8.6.5 カナダ 9 欧州 9.1 欧州オンライン動画プラットフォームの収益(2019-2030) 9.2 欧州オンライン動画プラットフォームのタイプ別収益(2019-2030) 9.2.1 欧州オンライン動画プラットフォームのタイプ別収益(2019-2024) 9.2.2 欧州オンライン動画プラットフォームのタイプ別収益(2025-2030) 9.3 欧州オンライン動画プラットフォームのタイプ別収益シェア(2019-2030) 9.4 欧州オンライン動画プラットフォームの用途別収益(2019-2030) 9.4.1 欧州オンライン動画プラットフォームのアプリケーション別収益(2019-2024) 9.4.2 欧州オンライン動画プラットフォームのアプリケーション別収益(2025-2030) 9.5 欧州オンライン動画プラットフォームのアプリケーション別収益シェア(2019-2030) 9.6 欧州オンライン動画プラットフォームの国別収益 9.6.1 欧州オンライン動画プラットフォームの国別収益(2019年 VS 2023年 VS 2030年) 9.6.2 欧州オンライン動画プラットフォームの国別収益(2019-2024) 9.6.3 欧州オンライン動画プラットフォームの国別収益(2025年-2030年) 9.6.4 ドイツ 9.6.5 フランス 9.6.6 イギリス 9.6.7 イタリア 9.6.8 ロシア 10 中国 10.1 中国オンライン動画プラットフォームの収益(2019-2030年) 10.2 中国オンライン動画プラットフォームのタイプ別収益(2019-2030) 10.2.1 中国オンライン動画プラットフォームのタイプ別収益(2019-2024) 10.2.2 中国オンライン動画プラットフォームのタイプ別収益(2025-2030年) 10.3 中国オンライン動画プラットフォームのタイプ別収益シェア(2019-2030) 10.4 中国オンライン動画プラットフォームの用途別収益(2019-2030) 10.4.1 中国オンライン動画プラットフォームのアプリケーション別収益(2019-2024) 10.4.2 中国オンライン動画プラットフォームの用途別収益(2025-2030年) 10.5 中国オンライン動画プラットフォームの用途別収益シェア(2019-2030) 11 アジア(中国を除く) 11.1 アジア オンライン動画プラットフォームの収益(2019-2030) 11.2 アジア オンライン動画プラットフォームのタイプ別収益(2019-2030) 11.2.1 アジアのオンライン動画プラットフォームのタイプ別収益(2019-2024) 11.2.2 アジア オンライン動画プラットフォームのタイプ別収益(2025-2030) 11.3 アジア オンライン動画プラットフォームのタイプ別収益シェア(2019-2030) 11.4 アジア オンライン動画プラットフォームの用途別収益(2019-2030) 11.4.1 アジアのオンライン動画プラットフォームの用途別収益(2019-2024) 11.4.2 アジアのオンライン動画プラットフォームのアプリケーション別収益(2025-2030) 11.5 アジア オンライン動画プラットフォーム アプリケーション別収益シェア(2019-2030) 11.6 アジア オンライン動画プラットフォームの国別収益 11.6.1 アジアのオンライン動画プラットフォームの国別収益(2019年 VS 2023年 VS 2030年) 11.6.2 アジアのオンライン動画プラットフォームの国別収益(2019-2024) 11.6.3 アジア オンライン動画プラットフォームの国別収益(2025-2030) 11.6.4 日本 11.6.5 韓国 11.6.6 インド 11.6.7 オーストラリア 11.6.8 中国 台湾 11.6.9 東南アジア 12 中東、アフリカ、ラテンアメリカ 12.1 MEALAオンラインビデオプラットフォームの収益(2019-2030) 12.2 MEALAオンラインビデオプラットフォームのタイプ別収益(2019-2030) 12.2.1 MEALAオンラインビデオプラットフォームのタイプ別収入(2019-2024) 12.2.2 MEALAオンラインビデオプラットフォームのタイプ別収益(2025-2030) 12.3 MEALAオンラインビデオプラットフォームのタイプ別収益シェア(2019-2030) 12.4 MEALAオンラインビデオプラットフォーム アプリケーション別収益(2019-2030) 12.4.1 MEALAオンラインビデオプラットフォーム用途別収益(2019-2024) 12.4.2 MEALAオンラインビデオプラットフォーム用途別収入(2025-2030) 12.5 MEALAオンラインビデオプラットフォーム アプリケーション別収益シェア(2019-2030) 12.6 MEALAオンラインビデオプラットフォーム国別収入 12.6.1 MEALAオンラインビデオプラットフォーム国別売上収益(2019年 VS 2023年 VS 2030年) 12.6.2 MEALAオンラインビデオプラットフォームの国別収益(2019-2024) 12.6.3 MEALAオンライン動画プラットフォームの国別収益(2025年-2030年) 12.6.4 メキシコ 12.6.5 ブラジル 12.6.6 イスラエル 12.6.7 アルゼンチン 12.6.8 コロンビア 12.6.9 トルコ 12.6.10 サウジアラビア 12.6.11 アラブ首長国連邦 13 結論 14 付録 14.1 調査の理由 14.2 調査方法 14.3 調査プロセス 14.4 本報告書の執筆者リスト 14.5 データソース 14.5.1 二次情報源 14.5.2 一次情報源 14.6 免責事項
SummaryOVP or Online Video Platforms can use a user-generated content (UGC) model, software as a service (SaaS) business model or a do it yourself (DIY) model. OVP offers an end to end solution from creating a website, uploading video, encoding video, video playback to user management for both video on demand and live streaming. Usually, OVPs have Content Management System (CMS) where users need to login to add content, upload video, setting up monetization plan, view video analytics which may include, detailed insights of video performance such as, video watch time, total number of video views, unique views and impressions; stats on user visits, location and behavior on the site. OVPs also provide customized video players where end users can watch videos. Many OVPs provide third party video player which can be embedded in a website. Although there are several OVP providers that are also present in broadcast markets, serving video on demand set-top boxes, OVPs are related to the over-the-top (OTT) content video industry. Table of Contents1 Market Overview
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