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2024/11/15 10:26 157.84 円 166.62 円 202.61 円 アフェクティブコンピューティングの世界市場:技術別(タッチレス、タッチベース)、コンポーネント別(ハードウェア(センサー、カメラ、ストレージデバイス、プロセッサー)、ソフトウェア(分析ソフトウェア、エンタープライズソフトウェア、顔認識、ジェスチャー認識、音声認識))、エンドユーザー別(通信・IT、メディア・エンターテインメント、BFSI、小売・消費財、教育、ヘルスケア・ライフサイエンス、その他)、地域別、市場競争、2018年~2028年Global Affective Computing Market by Technology (Touchless, Touch-based), By Component (Hardware (Sensors, Cameras, Storage Devices, Processors), Software (Analytics Software, Enterprise Software, Facial Recognition, Gesture Recognition, and Speech Recognition)), By End User (Telecommunications & IT, Media & Entertainment, BFSI, Retail & Consumer Goods, Education, Healthcare & Life Science, Others), By Region, Competition, 2018-2028出版社:TechSci Research
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