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2027年までのイギリス(英国)ゲーム機市場


United Kingdom (UK) Games Consoles Market to 2027

2027年までのイギリス(英国)ゲーム機市場 概要 イギリスのゲーム機産業プロファイルは、市場規模(2017~22年、2027年予測)を含むトップラインの質的および量的概要情報を提供します。また、主要な財務... もっと見る

 

 

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2023年12月8日 US$350
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サマリー

2027年までのイギリス(英国)ゲーム機市場

概要

イギリスのゲーム機産業プロファイルは、市場規模(2017~22年、2027年予測)を含むトップラインの質的および量的概要情報を提供します。また、主要な財務指標や市場内の競争圧力の分析を含む主要企業についての説明も掲載しています。

主要ハイライト

- ゲーム機は、ビデオゲームをプレイするために特別に設計された専用コンピュータシステムである。通常、ゲーム機本体とコントローラーで構成され、テレビやモニターなどのディスプレイ機器に接続される。
- 英国のゲーム機市場の2022年の総売上は13億5,320万ドルで、2017年から2022年の年間平均成長率(CAGR)は15.2%であった。
- 市場の消費台数は2017年から2022年にかけてCAGR 1.7%で増加し、2022年には合計3,475.0千台に達した。
- 2022年の欧州ゲーム機市場シェアは英国が23.6%を占めた。

スコープ

- イギリスのゲーム機市場の規模、成長、主要セグメント、主要プレイヤーを明らかにすることで、エントリーレベルの調査にかかる時間を節約できます。
- ファイブフォース分析により、英国におけるゲーム機市場の競争激しさとその魅力を把握
- 主要企業のプロフィールから、ゲーム機市場の主要プレイヤーのグローバル事業と財務実績の詳細を明らかにします。
- イギリスのゲーム機市場の今後の成長見通しを5年予測で把握することで、プレゼンテーションや売り込みに重みを加えます。

購入の理由

- 2022年のイギリスのゲーム機市場規模(金額ベース)は?
- 2027年の英国ゲーム機市場規模は?
- 英国ゲーム機市場の競争力に影響を与える要因は何か?
- 過去5年間の市場推移は?
- イギリスのゲーム機市場を構成する主要セグメントは?

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目次

Table of Contents
1 Executive Summary
1.1. Market value
1.2. Market value forecast
1.3. Market volume
1.4. Market volume forecast
1.5. Category segmentation
1.6. Geography segmentation
1.7. Market share
1.8. Market rivalry
1.9. Competitive landscape
2 Market Overview
2.1. Market definition
2.2. Market analysis
3 Market Data
3.1. Market value
3.2. Market volume
4 Market Segmentation
4.1. Category segmentation
4.2. Geography segmentation
5 Market Outlook
5.1. Market value forecast
5.2. Market volume forecast
6 Five Forces Analysis
6.1. Summary
6.2. Buyer power
6.3. Supplier power
6.4. New entrants
6.5. Threat of substitutes
6.6. Degree of rivalry
7 Competitive Landscape
7.1. Market share
7.2. Who are the leading players?
7.3. What are the strengths of leading players?
7.4. What strategies do leading players follow?
7.5. What are the recent developments in the market?
8 Company Profiles
8.1. Sony Corporation
8.2. Microsoft Corporation
8.3. Nintendo Co., Ltd.
9 Macroeconomic Indicators
9.1. Country data
10 Appendix
10.1. Methodology
10.2. Industry associations
10.3. About MarketLine

 

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Summary

United Kingdom (UK) Games Consoles Market to 2027

Summary

Games Consoles in the United Kingdom industry profile provides top-line qualitative and quantitative summary information including: market size (value 2017-22, and forecast to 2027). The profile also contains descriptions of the leading players including key financial metrics and analysis of competitive pressures within the market.

Key Highlights

- A game console is a specialized computer system designed specifically for playing video games. It typically consists of a console unit and a controller and is connected to a display device such as a television or monitor.
- The UK games consoles market had total revenues of $1,353.2 million in 2022, representing a compound annual growth rate (CAGR) of 15.2% between 2017 and 2022.
- Market consumption volume increased with a CAGR of 1.7% between 2017 and 2022, to reach a total of 3,475.0 thousand units in 2022.
- The UK accounted for 23.6% of the market share of the European game consoles market in 2022.

Scope

- Save time carrying out entry-level research by identifying the size, growth, major segments, and leading players in the games consoles market in the United Kingdom
- Use the Five Forces analysis to determine the competitive intensity and therefore attractiveness of the games consoles market in the United Kingdom
- Leading company profiles reveal details of key games consoles market players’ global operations and financial performance
- Add weight to presentations and pitches by understanding the future growth prospects of the United Kingdom games consoles market with five year forecasts

Reasons to Buy

- What was the size of the United Kingdom games consoles market by value in 2022?
- What will be the size of the United Kingdom games consoles market in 2027?
- What factors are affecting the strength of competition in the United Kingdom games consoles market?
- How has the market performed over the last five years?
- What are the main segments that make up the United Kingdom's games consoles market?



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Table of Contents

Table of Contents
1 Executive Summary
1.1. Market value
1.2. Market value forecast
1.3. Market volume
1.4. Market volume forecast
1.5. Category segmentation
1.6. Geography segmentation
1.7. Market share
1.8. Market rivalry
1.9. Competitive landscape
2 Market Overview
2.1. Market definition
2.2. Market analysis
3 Market Data
3.1. Market value
3.2. Market volume
4 Market Segmentation
4.1. Category segmentation
4.2. Geography segmentation
5 Market Outlook
5.1. Market value forecast
5.2. Market volume forecast
6 Five Forces Analysis
6.1. Summary
6.2. Buyer power
6.3. Supplier power
6.4. New entrants
6.5. Threat of substitutes
6.6. Degree of rivalry
7 Competitive Landscape
7.1. Market share
7.2. Who are the leading players?
7.3. What are the strengths of leading players?
7.4. What strategies do leading players follow?
7.5. What are the recent developments in the market?
8 Company Profiles
8.1. Sony Corporation
8.2. Microsoft Corporation
8.3. Nintendo Co., Ltd.
9 Macroeconomic Indicators
9.1. Country data
10 Appendix
10.1. Methodology
10.2. Industry associations
10.3. About MarketLine

 

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