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企業向けビデオコンテンツ管理の世界市場 - 2023-2030


Global Enterprise Video Content Management Market - 2023-2030

概要 世界の企業向けビデオコンテンツ管理市場は、2022年に132億米ドルに達し、2023-2030年の予測期間中に年平均成長率10.2%で成長し、2030年には296億米ドルに達すると予測されている。 リモートワークやバー... もっと見る

 

 

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DataM Intelligence
データMインテリジェンス
2023年9月27日 US$4,350
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サマリー

概要
世界の企業向けビデオコンテンツ管理市場は、2022年に132億米ドルに達し、2023-2030年の予測期間中に年平均成長率10.2%で成長し、2030年には296億米ドルに達すると予測されている。
リモートワークやバーチャル・コラボレーションの増加により、企業内のビデオ・コミュニケーションは大幅に増加しており、これにはビデオ会議、ウェビナー、トレーニング・ビデオ、社内コミュニケーションなどが含まれる。動画に依存する組織が増えるにつれ、効果的な動画コンテンツ管理の必要性が極めて重要になっている。企業は、マーケティング、トレーニング、ナレッジ共有、顧客サポートなど、さまざまな目的で膨大な量の動画コンテンツを制作している。
多くの企業は、従業員のスキルアップのために、動画ベースのトレーニングやeラーニングプラットフォームを利用しています。企業向け動画コンテンツ管理システムは、トレーニング動画の整理、学習者の進捗状況の追跡、トレーニング要件へのコンプライアンスの確保に役立ちます。動画は、マーケティングや顧客とのエンゲージメントのための主要なメディアとなっています。エンタープライズ動画コンテンツ管理システムプラットフォームは、マーケティング動画を管理し、パフォーマンス指標を追跡し、顧客エンゲージメントを分析するためのツールを提供します。
世界の企業向け動画コンテンツ管理市場では、北米が市場の1/3を占め、支配的な地域となっている。企業は従業員のトレーニングと能力開発を優先している。企業向け動画コンテンツ管理システムは、動画を通じてトレーニングコンテンツを配信する上で重要な役割を果たしており、同地域では人材育成に不可欠なツールとなっている。企業向け動画コンテンツ管理システムのプラットフォームは、リモートでのコラボレーション、トレーニング、コミュニケーションを容易にし、この地域で事業を展開する企業にとって不可欠なものとなっている。
ダイナミクス
オンライン動画コンテンツへの需要の高まり
リモートワークやバーチャル・コラボレーションの台頭により、従業員やチーム間のコミュニケーション、トレーニング、知識共有を促進する動画コンテンツのニーズが高まっている。企業向け動画コンテンツ管理プラットフォームは、企業が動画コンテンツを安全に作成、保存、共有することを可能にする。動画はマーケティングや営業活動の強力なツールとなっています。企業向け動画コンテンツ管理プラットフォームは、企業がマーケティング動画、製品デモ、営業プレゼンテーションを作成・配信し、顧客や見込み客の関心を高めるのに役立ちます。
例えば、2023年3月16日、AIを活用したビジュアル・コマース・プラットフォームのStoryStreamは、様々なブランドとのパイロット・プロジェクトが成功したことを受け、ライブ・ビデオ・ショッピング・ソリューションを発表した。このプラットフォームにより、オンライン小売業者はライブ・ビデオ・ショッピング体験をeコマース・サイトに統合することができ、顧客はリアルタイムでホストと対話し、ビデオ・ストリームから直接購入することが可能になり、最終的にエンゲージメントと売上が増加する。
5G技術の普及
5Gは、旧世代の携帯電話ネットワークと比較して飛躍的に高速なデータ速度を提供し、この高速接続性により、高解像度の動画コンテンツのシームレスなストリーミングとダウンロードが可能になるため、ユーザーへの動画コンテンツ配信に依存する企業の動画コンテンツ管理プラットフォームに最適です。5Gネットワークは超低遅延を実現し、データ送受信間の遅延を低減する。これは、企業のビデオコンテンツ管理ソリューションにおけるリアルタイムのビデオストリーミング、ライブ放送、双方向ビデオ会議に不可欠である。
インドのタイムズ・オブ・インディアによると、より迅速なダウンロードによるブラウジング体験の向上は、すでに急速に伸びているビデオコンテンツ消費に貢献する。視聴者は、よりスムーズなストリーミング体験とHDビデオ・コンテンツへの迅速なアクセスが可能になる。5G技術の意味するところは、従来のケーブルテレビや衛星テレビサービスへの依存を減らし、より多くのユーザーがOTT(Over-The-Top)やコネクテッドTVプラットフォームに移行することを促し、この移行はビデオコンテンツの幅広い視聴者をもたらすと期待されている。
技術の進歩
ビデオ圧縮、ストリーミング・プロトコル、コーデックの進歩は、ビデオの高画質化、必要帯域幅の削減、ユーザー体験の向上につながった。企業の動画コンテンツ管理プラットフォームでは、より高解像度の動画や4K、さらには8Kコンテンツのサポートが一般的になっている。企業向け動画コンテンツ管理プラットフォームはモバイルファーストの時代に適応し、レスポンシブでユーザーフレンドリーなモバイルアプリを提供するようになり、このアクセシビリティにより、ユーザーはスマートフォンやタブレットから動画コンテンツを閲覧したり、動画コンテンツに貢献したりできるようになった。
例えば、Zoomは2023年9月4日、ビデオ通話中にユーザーがテキスト文書を作成、共有、編集できる「Notes」という機能を導入した。この機能により、Zoomプラットフォーム内で共有された文書について、会議参加者が直接リアルタイムで共同作業を行うことができる。ユーザーはメモを作成し、議題を作成し、会議前または会議中に会議出席者と共有することができます。
帯域幅の消費と著作権の問題
帯域幅を大量に消費する高画質ビデオ・コンテンツのストリーミングは、特にビデオ・コンテンツに同時アクセスするユーザーがいる場合、組織のネットワーク・インフラに負担をかけることになる。高解像度や4Kの動画コンテンツを保存するには、コストがかかる。組織は十分なストレージ容量を割り当てる必要があるため、運用コストが増大し、こうした要因が市場の成長を妨げている。
サードパーティの動画コンテンツを使用する場合、組織は著作権やライセンスの問題を解決しなければならない。動画コンテンツを使用・共有するための適切な権利を確保することは、法的な複雑さを避けるために不可欠である。ユーザーに動画コンテンツの利用を促し、企業向け動画コンテンツ管理プラットフォームを採用させることは難しい。採用を促進するためには、トレーニングやユーザーフレンドリーなインターフェイスに投資する必要があるかもしれない。
セグメント分析
世界の企業向け動画コンテンツ管理市場は、コンポーネント、展開モード、アプリケーション、エンドユーザー、地域によって区分される。
エンタープライズプラットフォームの採用
エンタープライズ・コミュニケーションは、予測期間中に市場の約3分の1を占め、支配的なセグメントになると予想される。ビデオは、コミュニケーションや学習のための好ましいメディアとなっている。企業は、トレーニング、マーケティング、内部コミュニケーションなどに動画を活用しており、この動画コンテンツに対する需要の増加が、企業向け動画コンテンツ管理プラットフォームの採用を促進している。
コンテンツ管理システム、学習管理システム、ビデオ会議プラットフォームなど、他の企業ツールとシームレスに統合する企業向けビデオコンテンツ管理プラットフォームは、利便性と効率性を高めます。
Microsoft Azure によると、EnterpriseTube Premium は、ライブおよびオンデマンドのビデオストリーミング機能を提供する、エンタープライズに特化したビデオコンテンツ管理システムです。また、このプラットフォームは、さまざまなデバイスや帯域幅の条件で動画コンテンツをシームレスに配信し、YouTube を彷彿とさせる応答性の高い、多言語でカスタマイズ可能なユーザーインターフェースを提供します。
地域別普及率
アジア太平洋地域におけるデジタル戦略とクラウドフレアのインフラストラクチャの採用
アジア太平洋地域は、世界のエンタープライズ動画コンテンツ管理市場の1/4弱を占める急成長地域です。この地域の多くの国では、急速なデジタル変革が進んでいます。企業はデジタル技術を採用し、動画コンテンツはデジタル戦略の重要な要素となっています。企業向け動画コンテンツ管理ソリューションは、効率的な動画コンテンツの作成、管理、配信を可能にすることで、この変革をサポートする。
例えば、2023年6月22日、Cloudflareは、すべての人に安全で高速かつ信頼性の高いウェブサービスを提供することを使命とするウェブインフラおよびセキュリティ企業である。当初は、Webサイト向けに無料と定額制の価格設定を提供し、Webサイトがほとんどのユーザーにとって手ごろな価格であることを保証していた。Cloudflareは、自社の帯域幅を使用した動画コンテンツのストリーミングを禁止している。
競争状況
市場の主なグローバルプレイヤーには、IBM、Microsoft、Vimeo、Sonic Foundry、Kollective、Haivision、Dalet Digital Media Systems、Vbrick、JW Players、BigCommandが含まれる。
COVID-19 影響分析
リモートワーク環境に移行する企業では、リモートチーム間のコミュニケーション、コラボレーション、トレーニングを促進するための動画コンテンツ管理ソリューションに対する需要が急増した。エンタープライズ・ビデオ・コンテンツ管理プラットフォームは、バーチャル・ミーティング、ウェビナー、オンデマンド・トレーニング・ビデオのホスティングに不可欠なツールとなった。パンデミックは、業界全体のデジタル変革の取り組みを後押しした。
企業は業務のデジタル化を図り、動画コンテンツの管理と配信にエンタープライズ向け動画コンテンツ管理ソリューションを採用した。物理的なイベントが中止されたり制限されたりする中、多くの組織がバーチャルなイベントや会議に目を向けた。エンタープライズの動画コンテンツ管理プラットフォームは、このような仮想イベントの開催において重要な役割を果たし、ライブストリーミングやオンデマンドコンテンツを通じて、企業がオンラインで視聴者にリーチできるようにしました。
対面式のトレーニング・セッションが実現不可能になったため、企業は従業員にトレーニングや開発プログラムを提供するためにエンタープライズ・ビデオ・コンテンツ管理ソリューションに頼るようになり、これらのプラットフォームによって e ラーニング・モジュールの作成や仮想トレーニング・セッションの開催が可能になりました。すべての従業員が必要な情報にアクセスできるようにするため、企業はエンタープライズ・ビデオ・コンテンツ管理ソリューションにクローズド・キャプションや字幕機能を採用するようになり、ビデオ・コンテンツがより包括的なものになりました。
AIのインパクト
AIを搭載した音声認識技術は、動画内の音声コンテンツを自動的に書き起こし、この書き起こしを使用して字幕を生成することができます。AIアルゴリズムは動画コンテンツを分析し、メタデータとタグを自動的に生成することができる。これにより、企業の動画コンテンツ管理システム内で動画資産を分類、検索、整理することが容易になる。
AI主導のレコメンデーション・エンジンは、ユーザーの行動や嗜好を分析し、関連する動画コンテンツを提案することができるため、ユーザーエンゲージメントが向上し、ユーザーがより多くの動画リソースを探索するようになる。AIは動画の要約やハイライトを生成することができるため、ユーザーはコンテンツ全体を視聴することなく、長い動画の概要を簡単に把握することができ、これはトレーニングや教育用動画に特に有効です。
例えば、2023年8月15日、GoDaddyは、中小企業のオーナーがデジタルマーケティングとソーシャルコマースのための自信に満ちたコンテンツクリエイターになるのを支援することを目的としたGoDaddy Studioアプリ内のAI搭載機能である「インスタントビデオ」を導入しており、この機能は、追加コストをかけずにビデオベースのマーケティングのニーズの高まりに応えるように設計されている。GoDaddy Studioは、何千ものテンプレートを含む、ブランデッドコンテンツを作成するためのリソースを提供しています。
ロシア・ウクライナ紛争の影響
紛争により、企業の動画コンテンツ管理ハードウェアおよびソフトウェアコンポーネントのサプライチェーンが混乱する可能性があります。多くのテクノロジー企業はこの地域に製造施設またはサプライヤーを有しており、混乱は製品の入手の遅れやコスト増につながる可能性があります。同地域で企業向け動画コンテンツ管理サービスをホスティングしているデータセンターは、紛争によりセキュリティや運用上の課題に直面する可能性があり、その結果、サービスの中断、データの損失、セキュリティの低下などが発生し、企業向け動画コンテンツ管理プラットフォームの可用性や信頼性に影響を及ぼす可能性がある。
紛争の影響を受けた組織や、同地域で事業を展開する組織は、ビデオ・コミュニケーションやコンテンツ管理ツールに対するニーズが高まる可能性があり、その結果、分散したチームや利害関係者間のコミュニケーションを促進するエンタープライズ・ビデオ・コンテンツ管理サービスに対する需要が高まる可能性がある。特に、紛争地域で活動する組織や紛争地域に関連する組織の間で機密情報や機密情報を共有する必要がある場合、紛争によって動画コンテンツのセキュリティに対する懸念が高まる可能性がある。
コンポーネント別
プラットフォーム
サービス別
導入形態別
クラウド
オンプレミス
アプリケーション別
教育・学習
エンタープライズ・コミュニケーション
マーケティング・顧客管理
採用・研修
バーチャルイベント
エンドユーザー別
BFSI
IT・通信
ヘルスケア・ライフサイエンス
教育
メディア・エンターテインメント
小売・Eコマース
その他
地域別
北米
米国
カナダ
メキシコ
ヨーロッパ
o ドイツ
o イギリス
o フランス
o イタリア
o ロシア
その他のヨーロッパ
南アメリカ
o ブラジル
o アルゼンチン
その他の南米
アジア太平洋
o 中国
o インド
o 日本
o オーストラリア
その他のアジア太平洋地域
中東・アフリカ
主な動向
アマゾンは2023年6月8日、同社のストリーミング・サービス「プライム・ビデオ」に短いCMを導入し、広告主が視聴者にリーチできるようにすると報じられている。アマゾンはこの動きを公式には確認していないが、業界関係者によると、プライム会員には広告なしの視聴体験のために追加料金を支払うオプションがある可能性がある。
2023年8月2日、YouTube Shortsは、同プラットフォームでのコンテンツ制作を強化するための6つの新機能を導入した。これらの新機能は、クリエイターにより多くの機能を与え、革新的なコンテンツ制作を促進することを目的としており、これらの新機能は、ブランドが新たな魅力的な方法で視聴者とつながる可能性を広げ、投資収益率を向上させる可能性がある。
アドビは2023年3月21日、クラウドベースのデザインプラットフォームの強化版であるAdobe Express for Enterpriseを発表した。Adobe Express for Enterpriseは、組織内のコラボレーションを促進するように設計されており、商用アプリケーションに適したデザインやワードアートを迅速に作成できる新しいジェネレーティブAIツールを搭載している。
レポートを購入する理由
コンポーネント、展開モード、アプリケーション、エンドユーザー、地域に基づく世界のエンタープライズ動画コンテンツ管理市場のセグメンテーションを可視化し、主要な商業資産とプレイヤーを理解する。
トレンドと共同開発の分析による商機の特定
企業向け動画コンテンツ管理市場レベルの全セグメントを網羅した多数のデータを収録したExcelデータシート。
PDFレポートは、徹底的な定性インタビューと綿密な調査による包括的な分析で構成されています。
主要プレイヤーの主要製品からなる製品マッピングをエクセルで提供。
世界のエンタープライズビデオコンテンツ管理市場レポートは、約69の表、71の図、186ページを提供します。
対象読者
- メーカー/バイヤー
- 業界投資家/投資銀行家
- 調査専門家
- 新興企業

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目次

1. Methodology and Scope
1.1. Research Methodology
1.2. Research Objective and Scope of the Report
2. Definition and Overview
3. Executive Summary
3.1. Snippet by Component
3.2. Snippet by Deployment Mode
3.3. Snippet by Application
3.4. Snippet by End-User
3.5. Snippet by Region
4. Dynamics
4.1. Impacting Factors
4.1.1. Drivers
4.1.1.1. Growing Demand for Online Video Content
4.1.1.2. Rising Adoption of 5G Technology
4.1.1.3. Technology Advancement
4.1.2. Restraints
4.1.2.1. Bandwidth Consumption and Copyright Issue
4.1.3. Opportunity
4.1.4. Impact Analysis
5. Industry Analysis
5.1. Porter's Five Force Analysis
5.2. Supply Chain Analysis
5.3. Pricing Analysis
5.4. Regulatory Analysis
5.5. Russia-Ukraine War Impact Analysis
5.6. DMI Opinion
6. COVID-19 Analysis
6.1. Analysis of COVID-19
6.1.1. Scenario Before COVID
6.1.2. Scenario During COVID
6.1.3. Scenario Post COVID
6.2. Pricing Dynamics Amid COVID-19
6.3. Demand-Supply Spectrum
6.4. Government Initiatives Related to the Market During Pandemic
6.5. Manufacturers Strategic Initiatives
6.6. Conclusion
7. By Component
7.1. Introduction
7.1.1. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Component
7.1.2. Market Attractiveness Index, By Component
7.2. Platform*
7.2.1. Introduction
7.2.2. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%)
7.3. Services
8. By Deployment Mode
8.1. Introduction
8.1.1. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Deployment Mode
8.1.2. Market Attractiveness Index, By Deployment Mode
8.2. Cloud*
8.2.1. Introduction
8.2.2. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%)
8.3. On-Premises
9. By Application
9.1. Introduction
9.1.1. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Application
9.1.2. Market Attractiveness Index, By Application
9.2. Education and Learning*
9.2.1. Introduction
9.2.2. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%)
9.3. Academic/Education
9.4. Enterprise Communication
9.5. Marketing and Client Engagement
9.6. Recruitment and Training
9.7. Virtual Events
10. By End-User
10.1. Introduction
10.1.1. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By End-User
10.1.2. Market Attractiveness Index, By End-User
10.2. BFSI*
10.2.1. Introduction
10.2.2. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%)
10.3. IT and Telecom
10.4. Healthcare and Life Sciences
10.5. Education
10.6. Media and Entertainment
10.7. Retail and Ecommerce
10.8. Others
11. By Region
11.1. Introduction
11.1.1. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Region
11.1.2. Market Attractiveness Index, By Region
11.2. North America
11.2.1. Introduction
11.2.2. Key Region-Specific Dynamics
11.2.3. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Component
11.2.4. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Deployment Mode
11.2.5. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Application
11.2.6. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By End-User
11.2.7. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Country
11.2.7.1. U.S.
11.2.7.2. Canada
11.2.7.3. Mexico
11.3. Europe
11.3.1. Introduction
11.3.2. Key Region-Specific Dynamics
11.3.3. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Component
11.3.4. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Deployment Mode
11.3.5. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Application
11.3.6. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By End-User
11.3.7. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Country
11.3.7.1. Germany
11.3.7.2. UK
11.3.7.3. France
11.3.7.4. Italy
11.3.7.5. Russia
11.3.7.6. Rest of Europe
11.4. South America
11.4.1. Introduction
11.4.2. Key Region-Specific Dynamics
11.4.3. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Component
11.4.4. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Deployment Mode
11.4.5. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Application
11.4.6. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By End-User
11.4.7. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Country
11.4.7.1. Brazil
11.4.7.2. Argentina
11.4.7.3. Rest of South America
11.5. Asia-Pacific
11.5.1. Introduction
11.5.2. Key Region-Specific Dynamics
11.5.3. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Component
11.5.4. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Deployment Mode
11.5.5. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Application
11.5.6. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By End-User
11.5.7. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Country
11.5.7.1. China
11.5.7.2. India
11.5.7.3. Japan
11.5.7.4. Australia
11.5.7.5. Rest of Asia-Pacific
11.6. Middle East and Africa
11.6.1. Introduction
11.6.2. Key Region-Specific Dynamics
11.6.3. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Component
11.6.4. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Deployment Mode
11.6.5. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Application
11.6.6. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By End-User
12. Competitive Landscape
12.1. Competitive Scenario
12.2. Market Positioning/Share Analysis
12.3. Mergers and Acquisitions Analysis
13. Company Profiles
13.1. IBM*
13.1.1. Company Overview
13.1.2. Product Portfolio and Description
13.1.3. Financial Overview
13.1.4. Key Developments
13.2. Microsoft
13.3. Vimeo
13.4. Sonic Foundry
13.5. Kollective
13.6. Haivision
13.7. Dalet Digital Media Systems
13.8. Vbrick
13.9. JW Players
13.10. BigCommand
LIST NOT EXHAUSTIVE
14. Appendix
14.1. About Us and Services
14.2. Contact Us

 

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Summary

Overview
Global Enterprise Video Content Management Market reached US$ 13.2 billion in 2022 and is expected to reach US$ 29.6 billion by 2030, growing with a CAGR of 10.2% during the forecast period 2023-2030.
The growth of remote work and virtual collaboration has led to a significant increase in video communication within enterprises and this includes video conferencing, webinars, training videos and internal communications. As more organizations rely on video, the need for effective video content management becomes crucial. Enterprises are producing vast amounts of video content for various purposes, including marketing, training, knowledge sharing and customer support.
Many organizations are using video-based training and e-learning platforms to upskill their employees. Enterprise video content management systems can help organize training videos, track learner progress and ensure compliance with training requirements. Videos have become a primary medium for marketing and engaging with customers. Enterprise video content management systems platforms provide tools to manage marketing videos, track performance metrics and analyze customer engagement.
North America is the dominant region in the global enterprise video content management market with 1/3rd of the market. Businesses prioritize employee training and development. Enterprise video content management systems play a crucial role in delivering training content through video, making it an essential tool for talent development in the region. Enterprise video content management systems platforms facilitate remote collaboration, training and communication, making them indispensable for businesses operating in the region.
Dynamics
Growing Demand for Online Video Content
The rise of remote work and virtual collaboration has increased the need for video content to facilitate communication, training and knowledge sharing among employees and teams. Enterprise video content management platforms enable organizations to create, store and share video content securely. Video has become a powerful tool for marketing and sales efforts. Enterprise video content management platforms help businesses create and distribute marketing videos, product demos and sales presentations to engage customers and prospects.
For instance, on 16 March 2023, StoryStream, an AI-powered visual commerce platform, has introduced its Live Video Shopping solution following successful pilot projects with various brands. The platform allows online retailers to integrate Live Video Shopping experiences into their eCommerce sites, enabling customers to interact with hosts in real-time and make purchases directly from the video stream and ultimately increasing engagement and sales.
Rising Adoption of 5G Technology
5G offers exponentially faster data speeds compared to previous generations of cellular networks and this high-speed connectivity enables seamless streaming and downloading of high-definition video content, making it ideal for enterprise video content management platforms that rely on delivering video content to users. 5G networks provide ultra-low latency, reducing the delay between sending and receiving data, this is critical for real-time video streaming, live broadcasts and interactive video conferencing within enterprise video content management solutions.
According to the times of India, enhanced browsing experiences with quicker downloads will contribute to the already rapid growth of video content consumption. Viewers will have smoother streaming experiences and rapid access to HD video content. The implications of 5G technology is expected to reduce dependence on traditional cable and satellite TV services, encouraging more users to more to OTT (Over-The-Top) and connected TV platforms and this transition will result in a broader audience for video content.
Technology Advancement
Advancements in video compression, streaming protocols and codecs have led to higher video quality, reduced bandwidth requirements and enhanced user experiences. Higher-resolution videos and support for 4K and even 8K content have become common in enterprise video content management platforms. Enterprise video content management platforms have adapted to the mobile-first era, providing responsive and user-friendly mobile apps and this accessibility allows users to view and contribute to video content from smartphones and tablets.
For instance, on 4 September 2023, Zoom introduced a feature called "Notes" that enables users to create, share and edit text documents during video calls and this feature allows for the real-time collaboration of meeting participants on a shared document directly within the Zoom platform. Users can create notes, build agendas and share them with meeting attendees before or during a meeting.
Bandwidth Consumption and Copyright Issue
Streaming high-quality video content that consumes major bandwidth leads to strain organization's network infrastructure especially if there are concurrent users accessing video content. Storing video content, with high definition and 4k videos is expensive. The organization needs to allocate sufficient storage capacity that increases the operational costs and these factors hinder the growth of the market.
Organizations must navigate copyright and licensing issues when using third-party video content. Ensuring that they have the appropriate rights to use and share video content is essential to avoid legal complications. Encouraging users to engage with video content and adopt enterprise video content management platforms can be a challenge. Organizations may need to invest in training and user-friendly interfaces to promote adoption.
Segment Analysis
The global enterprise video content management market is segmented based component, deployment mode, application, end-user and region.
Adoption of Enterprise Platform
Enterprise communication is expected to be the dominant segment with about 1/3rd of the market during the forecast period. Video has become a preferred medium for communication and learning. Enterprises are leveraging video for training, marketing, internal communication and more and this increased demand for video content drives the adoption of enterprise video content management platforms.
Enterprise video content management platforms that integrate seamlessly with other enterprise tools such as content management systems, learning management systems and video conferencing platforms offer enhanced convenience and efficiency.
According to Microsoft Azure, EnterpriseTube Premium is an enterprise-focused video content management system that offers live and on-demand video streaming capabilities. It prioritizes robust security and compliance measures, ensuring safe content management and this platform delivers video content seamlessly across various devices and bandwidth conditions, providing a responsive, multilingual and customizable user interface reminiscent of YouTube.
Geographical Penetration
Adoption of Digital Strategies and Cloudflare Infrastructure in Asia-Pacific
Asia-Pacific is the fastest growing region in the global enterprise video content management market covering less than 1/4th of the market. Many countries in the region are undergoing rapid digital transformation. Enterprises are embracing digital technologies and video content has become a critical component of their digital strategies. Enterprise video content management solutions support this transformation by enabling efficient video content creation, management and distribution.
For instance, on 22 June 2023, Cloudflare is a web infrastructure and security company with a mission to provide secure, fast and reliable web services for everyone. Initially, they offered free and fixed-rate pricing for websites, ensuring affordability for most users, given that websites. Cloudflare prohibited the streaming of video content using their bandwidth.
Competitive Landscape
The major global players in the market include IBM, Microsoft, Vimeo, Sonic Foundry, Kollective, Haivision, Dalet Digital Media Systems, Vbrick, JW Players and BigCommand.
COVID-19 Impact Analysis
For organizations transitioning to remote work environments, there was a surge in demand for video content management solutions to facilitate communication, collaboration and training among remote teams. Enterprise video content management platforms became essential tools for hosting virtual meetings, webinars and on-demand training videos. The pandemic boosted digital transformation initiatives across industries.
Companies sought to digitize their operations, which included adopting enterprise video content management solutions to manage and distribute video content and this shift was not limited to internal communication but extended to customer engagement and marketing. As physical events were canceled or restricted, many organizations turned to virtual events and conferences. Enterprise video content management platforms played a crucial role in hosting these virtual events, allowing businesses to reach their audiences online through live streaming and on-demand content.
With in-person training sessions no longer feasible, businesses relied on enterprise video content management solutions to deliver training and development programs to their employees and these platforms enabled the creation of e-learning modules and the organization of virtual training sessions. To ensure that essential information was accessible to all employees’ organizations increasingly adopted closed captioning and subtitling features in enterprise video content management solutions, making video content more inclusive.
AI Impact
AI-powered speech recognition technology can automatically transcribe spoken content in videos and this transcription can then be used to generate captions, making video content accessible to a broader audience and enhancing searchability. AI algorithms can analyze video content and automatically generate metadata and tags and this makes it easier to categorize, search for and organize video assets within the enterprise video content management system.
AI-driven recommendation engines can analyze user behavior and preferences to suggest relevant video content and this enhances user engagement and encourages users to explore more video resources. AI can generate video summaries or highlights, making it easier for users to get an overview of lengthy videos without watching the entire content and this is particularly useful for training and educational videos.
For instance, on 15 August 2023, GoDaddy is introduced "Instant Video," an AI-powered feature within the GoDaddy Studio app aimed at helping small business owners become confident content creators for digital marketing and social commerce and this feature is designed to meet the growing need for video-based marketing without additional costs. GoDaddy Studio offers resources for creating branded content, including thousands of templates.
Russia- Ukraine War Impact
The conflict may disrupt the supply chains of enterprise video content management hardware and software components. Many technology companies have manufacturing facilities or suppliers in the region and disruptions could lead to delays in product availability and increased costs. Data centers hosting enterprise video content management services in the region may face security and operational challenges due to the conflict and this could result in service interruptions, data loss or compromised security, affecting the availability and reliability of enterprise video content management platforms.
Organizations affected by the conflict or those with operations in the region may have an increased need for video communication and content management tools, this could lead to higher demand for enterprise video content management services to facilitate communication among dispersed teams and stakeholders. The conflict may raise concerns about the security of video content, especially if sensitive or confidential information needs to be shared among organizations operating in or related to the affected region.
By Component
● Platform
● Services
By Deployment Mode
● Cloud
● On-Premises
By Application
● Education and Learning
● Enterprise Communication
● Marketing and Client Engagement
● Recruitment and Training
● Virtual Events
By End-User
● BFSI
● IT and Telecom
● Healthcare and Life Sciences
● Education
● Media and Entertainment
● Retail and Ecommerce
● Others
By Region
● North America
o U.S.
o Canada
o Mexico
● Europe
o Germany
o UK
o France
o Italy
o Russia
o Rest of Europe
● South America
o Brazil
o Argentina
o Rest of South America
● Asia-Pacific
o China
o India
o Japan
o Australia
o Rest of Asia-Pacific
● Middle East and Africa
Key Developments
● On 8 June 2023, Amazon is reportedly planning to introduce short commercial breaks on its Prime Video streaming service, allowing advertisers to reach viewers. While Amazon has not officially confirmed this move, industry insiders suggest that Prime subscribers may have the option to pay extra for an ad-free viewing experience.
● On 2 August 2023, YouTube Shorts introduced six new features to enhance content creation on the platform and these features aim to empower creators with more capabilities and encourage innovative content production, these new features open up possibilities for brands to connect with their audience in new and engaging ways, potentially improving their return on investment.
● On 21 March 2023, Adobe introduced Adobe Express for Enterprise, an enhanced version of its cloud-based design platform, aimed at making content creation more accessible for those without professional design skills. Adobe Express for Enterprise is designed to facilitate collaboration within organizations and comes with new generative AI tools that enable users to quickly create designs and word art suitable for commercial applications.
Why Purchase the Report?
● To visualize the global enterprise video content management market segmentation based on component, deployment mode, application, end-user and region, as well as understand key commercial assets and players.
● Identify commercial opportunities by analyzing trends and co-development.
● Excel data sheet with numerous data points of enterprise video content management market-level with all segments.
● PDF report consists of a comprehensive analysis after exhaustive qualitative interviews and an in-depth study.
● Product mapping available as excel consisting of key products of all the major players.
The global enterprise video content management market report would provide approximately 69 tables, 71 figures and 186 Pages.
Target Audience 2023
• Manufacturers/ Buyers
• Industry Investors/Investment Bankers
• Research Professionals
• Emerging Companies



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Table of Contents

1. Methodology and Scope
1.1. Research Methodology
1.2. Research Objective and Scope of the Report
2. Definition and Overview
3. Executive Summary
3.1. Snippet by Component
3.2. Snippet by Deployment Mode
3.3. Snippet by Application
3.4. Snippet by End-User
3.5. Snippet by Region
4. Dynamics
4.1. Impacting Factors
4.1.1. Drivers
4.1.1.1. Growing Demand for Online Video Content
4.1.1.2. Rising Adoption of 5G Technology
4.1.1.3. Technology Advancement
4.1.2. Restraints
4.1.2.1. Bandwidth Consumption and Copyright Issue
4.1.3. Opportunity
4.1.4. Impact Analysis
5. Industry Analysis
5.1. Porter's Five Force Analysis
5.2. Supply Chain Analysis
5.3. Pricing Analysis
5.4. Regulatory Analysis
5.5. Russia-Ukraine War Impact Analysis
5.6. DMI Opinion
6. COVID-19 Analysis
6.1. Analysis of COVID-19
6.1.1. Scenario Before COVID
6.1.2. Scenario During COVID
6.1.3. Scenario Post COVID
6.2. Pricing Dynamics Amid COVID-19
6.3. Demand-Supply Spectrum
6.4. Government Initiatives Related to the Market During Pandemic
6.5. Manufacturers Strategic Initiatives
6.6. Conclusion
7. By Component
7.1. Introduction
7.1.1. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Component
7.1.2. Market Attractiveness Index, By Component
7.2. Platform*
7.2.1. Introduction
7.2.2. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%)
7.3. Services
8. By Deployment Mode
8.1. Introduction
8.1.1. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Deployment Mode
8.1.2. Market Attractiveness Index, By Deployment Mode
8.2. Cloud*
8.2.1. Introduction
8.2.2. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%)
8.3. On-Premises
9. By Application
9.1. Introduction
9.1.1. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Application
9.1.2. Market Attractiveness Index, By Application
9.2. Education and Learning*
9.2.1. Introduction
9.2.2. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%)
9.3. Academic/Education
9.4. Enterprise Communication
9.5. Marketing and Client Engagement
9.6. Recruitment and Training
9.7. Virtual Events
10. By End-User
10.1. Introduction
10.1.1. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By End-User
10.1.2. Market Attractiveness Index, By End-User
10.2. BFSI*
10.2.1. Introduction
10.2.2. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%)
10.3. IT and Telecom
10.4. Healthcare and Life Sciences
10.5. Education
10.6. Media and Entertainment
10.7. Retail and Ecommerce
10.8. Others
11. By Region
11.1. Introduction
11.1.1. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Region
11.1.2. Market Attractiveness Index, By Region
11.2. North America
11.2.1. Introduction
11.2.2. Key Region-Specific Dynamics
11.2.3. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Component
11.2.4. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Deployment Mode
11.2.5. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Application
11.2.6. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By End-User
11.2.7. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Country
11.2.7.1. U.S.
11.2.7.2. Canada
11.2.7.3. Mexico
11.3. Europe
11.3.1. Introduction
11.3.2. Key Region-Specific Dynamics
11.3.3. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Component
11.3.4. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Deployment Mode
11.3.5. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Application
11.3.6. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By End-User
11.3.7. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Country
11.3.7.1. Germany
11.3.7.2. UK
11.3.7.3. France
11.3.7.4. Italy
11.3.7.5. Russia
11.3.7.6. Rest of Europe
11.4. South America
11.4.1. Introduction
11.4.2. Key Region-Specific Dynamics
11.4.3. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Component
11.4.4. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Deployment Mode
11.4.5. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Application
11.4.6. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By End-User
11.4.7. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Country
11.4.7.1. Brazil
11.4.7.2. Argentina
11.4.7.3. Rest of South America
11.5. Asia-Pacific
11.5.1. Introduction
11.5.2. Key Region-Specific Dynamics
11.5.3. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Component
11.5.4. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Deployment Mode
11.5.5. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Application
11.5.6. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By End-User
11.5.7. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Country
11.5.7.1. China
11.5.7.2. India
11.5.7.3. Japan
11.5.7.4. Australia
11.5.7.5. Rest of Asia-Pacific
11.6. Middle East and Africa
11.6.1. Introduction
11.6.2. Key Region-Specific Dynamics
11.6.3. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Component
11.6.4. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Deployment Mode
11.6.5. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Application
11.6.6. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By End-User
12. Competitive Landscape
12.1. Competitive Scenario
12.2. Market Positioning/Share Analysis
12.3. Mergers and Acquisitions Analysis
13. Company Profiles
13.1. IBM*
13.1.1. Company Overview
13.1.2. Product Portfolio and Description
13.1.3. Financial Overview
13.1.4. Key Developments
13.2. Microsoft
13.3. Vimeo
13.4. Sonic Foundry
13.5. Kollective
13.6. Haivision
13.7. Dalet Digital Media Systems
13.8. Vbrick
13.9. JW Players
13.10. BigCommand
LIST NOT EXHAUSTIVE
14. Appendix
14.1. About Us and Services
14.2. Contact Us

 

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