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世界のライブストリーミング市場調査レポート2023年版


Global Live Streaming Market Research Report 2023

世界のライブストリーミング市場は、2022年に460億米ドル、2029年には960億米ドルに達すると予測され、予測期間2023-2029年のCAGRは10.91%になると見られています。COVID-19とロシア・ウクライナ戦争の影響を考慮... もっと見る

 

 

出版社 出版年月 電子版価格 言語
QYResearch
QYリサーチ
2023年3月10日 US$2,900
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サマリー

世界のライブストリーミング市場は、2022年に460億米ドル、2029年には960億米ドルに達すると予測され、予測期間2023-2029年のCAGRは10.91%になると見られています。COVID-19とロシア・ウクライナ戦争の影響を考慮し、市場規模を推定しています。

レポートスコープ
本レポートは、ライブストリーミングの世界市場を定量的・定性的な分析により包括的に紹介し、読者がビジネス/成長戦略の策定、市場競争状況の把握、現在の市場における自社のポジションを分析し、ライブストリーミングに関するビジネス上の意思決定を行えるようにすることを目的としています。

Live Streamingの市場規模、推計、予測は、2022年を基準年として考え、2018年から2029年までの期間の履歴と予測データを、収益(百万ドル)の単位で提供します。本レポートでは、世界のライブストリーミング市場を包括的に区分しています。タイプ別、収益源別、プレイヤー別の製品に関する地域別市場規模も掲載しています。
市場をより深く理解するために、競争環境、主要な競合他社、それぞれの市場ランクなどのプロフィールを掲載しています。また、技術動向や新製品開発についても考察しています。
本レポートは、本市場におけるライブストリーミング企業、新規参入企業、産業チェーン関連企業にとって、市場全体の収益と、企業別、タイプ別、収益源別、地域別の各セグメントにまたがるサブセグメントに関する情報を提供することに役立ちます。

会社別
ByteDance(バイトダンス
クアイソウ
ツイッチ
テンセントミュージックエンタテインメント(TME)
ビゴ
ユーチューブ
フヤ
ビリビリ
ワイワイ
ドウユー
ハローグループ(MOMO)
17LIVE
華邦グループ(華虹)
フェイスブックライブ
インスタグラムライブ
アップライブ
アフリエカTV
DeNA(ポコチャ・ショールーム)
インケ
ライブミー
Vimeo(ライブ配信)
シェアチャット

タイプ別セグメント
音楽、ダンス、トークショー
ゲーム
デート番組
野外活動・スポーツ
その他

収益源別セグメント
広告
サブスクリプション
寄付・バーチャルギフト
その他

地域別
北アメリカ
ユーエスエー
カナダ

アジア太平洋
中国
日本
南朝鮮
東南アジア
インド
その他のアジア

ヨーロッパ
ドイツ
フランス
イギリス
イタリア
ロシア
その他のヨーロッパ

南米
メキシコ
ブラジル
アルゼンチン
ラテンアメリカの残りの地域

中近東・アフリカ
サウジアラビア
UAE
エジプト
トルコ
南ア
MEAの残りの地域

コアチャプター
第1章:報告書のスコープ、異なる市場セグメント(タイプ別、収入源別など)のエグゼクティブサマリー、各市場セグメントの市場規模、将来の発展可能性などを紹介します。市場の現状と、短中期および長期的にどのような進化を遂げる可能性があるのかについて、ハイレベルな視点を提供しています。
第2章:世界市場規模、地域別市場規模のエグゼクティブサマリーを紹介、本項では、市場力学、市場の最新動向、市場の推進要因と制限要因、業界企業が直面する課題とリスク、業界の関連政策の分析も紹介します。
第3章:ライブストリーミング企業鈥の競争環境、収益マーケットシェア、最新の開発計画、M&A情報などの詳細分析。
第4章:各種市場セグメントをタイプ別に分析し、各市場セグメントの市場規模や発展可能性を網羅し、読者が異なる市場セグメントにおけるブルーオーシャン市場を見つけるのに役立つ情報を提供します。
第5章:収益源別に様々な市場セグメントの分析を提供し、各市場セグメントの市場規模や発展の可能性をカバーし、読者が異なる下流市場でブルーオーシャン市場を見つけるのを助けるために。
第6章、第7章、第8章、第9章、第10章:北米、欧州、アジア太平洋、中南米、中東、アフリカの国別セグメント。各地域とその主要国の市場規模と発展可能性を定量的に分析し、世界各国の市場発展、将来の発展見通し、市場空間、生産能力などを紹介しています。
第11章:主要企業のプロフィールを提供し、製品の売上、収益、価格、粗利益率、製品紹介、最近の開発など、市場における主要企業の基本状況を詳細に紹介する。
第12章:本レポートの要点と結論。

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目次

1 Report Overview 1
1.1 Study Scope 1
1.2 Market Analysis by Type 1
1.2.1 Global Live Streaming Market Size Growth Rate by Type: 2018 VS 2022 VS 2029 1
1.2.2 Music, Dancing and Talk Shows 3
1.2.3 Game 3
1.2.4 Dating Shows 4
1.2.5 Outdoor Activities and Sports 5
1.2.6 Others 6
1.3 Market by Revenue Sources 7
1.3.1 Global Live Streaming Market Growth by Revenue Sources: 2018 VS 2022 VS 2029 7
1.3.2 Advertising 9
1.3.3 Subscriptions 9
1.3.4 Donations & Virtual Gifts 10
1.4 Assumptions and Limitations 11
1.5 Study Objectives 12
1.6 Years Considered 13
2 Global Growth Trends 14
2.1 Global Live Streaming Market Perspective (2018-2029) 14
2.2 Global Live Streaming Growth Trends by Region 15
2.2.1 Global Live Streaming Market Size by Region: 2018 VS 2022 VS 2029 15
2.2.2 Live Streaming Historic Market Size by Region (2018-2023) 17
2.2.3 Live Streaming Forecasted Market Size by Region (2024-2029) 18
2.3 Live Streaming Market Dynamics 18
2.3.1 Live Streaming Industry Trends 18
2.3.2 Live Streaming Market Drivers 19
2.3.3 Live Streaming Market Challenges 20
2.3.4 Live Streaming Video Platform Market Growth Strategy 20
3 Competition Landscape by Key Players 22
3.1 Global Top Live Streaming Players by Revenue 22
3.1.1 Global Top Live Streaming Players by Revenue (2018-2023) 22
3.1.2 Global Live Streaming Revenue Market Share by Players (2018-2023) 23
3.2 Global Live Streaming Market Share by Company Type (Tier 1, Tier 2, and Tier 3) 24
3.3 Global Key Players Ranking by Live Streaming Revenue 25
3.4 Global Live Streaming Market Concentration Ratio 26
3.4.1 Global Live Streaming Market Concentration Ratio (CR5 and HHI) 26
3.4.2 Global Top 3 and Top 5 Companies by Live Streaming Revenue in 2022 28
3.5 Global Key Players of Live Streaming Head office and Area Served 29
3.6 Global Key Players of Live Streaming, Date of Enter into This Industry 29
3.7 Mergers & Acquisitions, Expansion Plans 30
4 Live Streaming Breakdown Data by Type 35
4.1 Global Live Streaming Historic Market Size by Type (2018-2023) 35
4.2 Global Live Streaming Forecasted Market Size by Type (2024-2029) 36
5 Live Streaming Breakdown Data by Revenue Sources 37
5.1 Global Live Streaming Historic Market Size by Revenue Sources (2018-2023) 37
5.2 Global Live Streaming Forecasted Market Size by Revenue Sources (2024-2029) 38
6 North America 39
6.1 North America Live Streaming Market Size (2018-2029) 39
6.2 North America Live Streaming Market Growth Rate by Country: 2018 VS 2022 VS 2029 39
6.3 North America Live Streaming Market Size by Country (2018-2023) 40
6.4 North America Live Streaming Market Size by Country (2024-2029) 40
6.5 United States 42
6.6 Canada 43
7 Europe 44
7.1 Europe Live Streaming Market Size (2018-2029) 44
7.2 Europe Live Streaming Market Growth Rate by Country: 2018 VS 2022 VS 2029 44
7.3 Europe Live Streaming Market Size by Country (2018-2023) 45
7.4 Europe Live Streaming Market Size by Country (2024-2029) 45
7.5 Germany 47
7.6 France 48
7.7 U.K. 49
7.8 Italy 50
7.9 Russia 51
8 Asia-Pacific 52
8.1 Asia-Pacific Live Streaming Market Size (2018-2029) 52
8.2 Asia-Pacific Live Streaming Market Growth Rate by Country: 2018 VS 2022 VS 2029 52
8.3 Asia-Pacific Live Streaming Market Size by Region (2018-2023) 53
8.4 Asia-Pacific Live Streaming Market Size by Region (2024-2029) 53
8.5 China 55
8.6 Japan 56
8.7 South Korea 57
8.8 Southeast Asia 58
8.9 India 59
9 Latin America 60
9.1 Latin America Live Streaming Market Size (2018-2029) 60
9.2 Latin America Live Streaming Market Growth Rate by Country: 2018 VS 2022 VS 2029 60
9.3 Latin America Live Streaming Market Size by Country (2018-2023) 61
9.4 Latin America Live Streaming Market Size by Country (2024-2029) 61
9.5 Mexico 63
9.6 Brazil 64
10 Middle East & Africa 65
10.1 Middle East & Africa Live Streaming Market Size (2018-2029) 65
10.2 Middle East & Africa Live Streaming Market Growth Rate by Country: 2018 VS 2022 VS 2029 65
10.3 Middle East & Africa Live Streaming Market Size by Country (2018-2023) 66
10.4 Middle East & Africa Live Streaming Market Size by Country (2024-2029) 66
10.5 Turkey 68
10.6 Saudi Arabia 69
10.7 UAE 70
11 Key Players Profiles 71
11.1 ByteDance 71
11.1.1 ByteDance Company Details 71
11.1.2 ByteDance Business Overview 72
11.1.3 ByteDance Live Streaming Introduction 72
11.1.4 ByteDance Revenue in Live Streaming Business (2018-2023) 72
11.2 Kuaishou 73
11.2.1 Kuaishou Company Details 73
11.2.2 Kuaishou Business Overview 74
11.2.3 Kuaishou Live Streaming Introduction 74
11.2.4 Kuaishou Revenue in Live Streaming Business (2018-2023) 74
11.3 Twitch 75
11.3.1 Twitch Company Details 75
11.3.2 Twitch Business Overview 76
11.3.3 Twitch Live Streaming Introduction 76
11.3.4 Twitch Revenue in Live Streaming Business (2018-2023) 77
11.4 Tencent Music Entertainment (TME) 77
11.4.1 Tencent Music Entertainment (TME) Company Details 77
11.4.2 Tencent Music Entertainment (TME) Business Overview 78
11.4.3 Tencent Music Entertainment (TME) Live Streaming Introduction 78
11.4.4 Tencent Music Entertainment (TME) Revenue in Live Streaming Business (2018-2023) 79
11.5 Bigo 80
11.5.1 Bigo Company Details 80
11.5.2 Bigo Business Overview 81
11.5.3 Bigo Live Streaming Introduction 81
11.5.4 Bigo Revenue in Live Streaming Business (2018-2023) 81
11.6 YouTube 82
11.6.1 YouTube Company Details 82
11.6.2 YouTube Business Overview 83
11.6.3 YouTube Live Streaming Introduction 83
11.6.4 YouTube Revenue in Live Streaming Business (2018-2023) 84
11.7 Huya 85
11.7.1 Huya Company Details 85
11.7.2 Huya Business Overview 86
11.7.3 Huya Live Streaming Introduction 86
11.7.4 Huya Revenue in Live Streaming Business (2018-2023) 86
11.8 Bilibili 87
11.8.1 Bilibili Company Details 87
11.8.2 Bilibili Business Overview 88
11.8.3 Bilibili Live Streaming Introduction 88
11.8.4 Bilibili Revenue in Live Streaming Business (2018-2023) 89
11.9 YY 90
11.9.1 YY Company Details 90
11.9.2 YY Business Overview 91
11.9.3 YY Live Streaming Introduction 91
11.9.4 YY Revenue in Live Streaming Business (2018-2023) 92
11.10 Douyu 92
11.10.1 Douyu Company Details 92
11.10.2 Douyu Business Overview 93
11.10.3 Douyu Live Streaming Introduction 93
11.10.4 Douyu Revenue in Live Streaming Business (2018-2023) 94
11.11 Hello Group (MOMO) 94
11.11.1 Hello Group (MOMO) Company Details 94
11.11.2 Hello Group (MOMO) Business Overview 95
11.11.3 Hello Group (MOMO) Live Streaming Introduction 95
11.11.4 Hello Group (MOMO) Revenue in Live Streaming Business (2018-2023) 96
11.12 17LIVE 96
11.12.1 17LIVE Company Details 96
11.12.2 17LIVE Business Overview 97
11.12.3 17LIVE Live Streaming Introduction 98
11.12.4 17LIVE Revenue in Live Streaming Business (2018-2023) 98
11.13 HuaFang Group (Huajiao) 99
11.13.1 HuaFang Group (Huajiao) Company Details 99
11.13.2 HuaFang Group (Huajiao) Business Overview 100
11.13.3 HuaFang Group (Huajiao) Live Streaming Introduction 100
11.13.4 HuaFang Group (Huajiao) Revenue in Live Streaming Business (2018-2023) 100
11.14 Facebook Live 101
11.14.1 Facebook Live Company Details 101
11.14.2 Facebook Live Business Overview 102
11.14.3 Facebook Live Live Streaming Introduction 102
11.14.4 Facebook Live Revenue in Live Streaming Business (2018-2023) 103
11.15 Instagram Live 104
11.15.1 Instagram Live Company Details 104
11.15.2 Instagram Live Business Overview 104
11.15.3 Instagram Live Live Streaming Introduction 105
11.15.4 Instagram Live Revenue in Live Streaming Business (2018-2023) 106
11.16 Uplive 106
11.16.1 Uplive Company Details 106
11.16.2 Uplive Business Overview 107
11.16.3 Uplive Live Streaming Introduction 107
11.16.4 Uplive Revenue in Live Streaming Business (2018-2023) 108
11.17 Afreeca TV 109
11.17.1 Afreeca TV Company Details 109
11.17.2 Afreeca TV Business Overview 110
11.17.3 Afreeca TV Live Streaming Introduction 110
11.17.4 Afreeca TV Revenue in Live Streaming Business (2018-2023) 111
11.18 DeNA (Pococha and Showroom) 111
11.18.1 DeNA (Pococha and Showroom) Company Details 111
11.18.2 DeNA (Pococha and Showroom) Business Overview 112
11.18.3 DeNA (Pococha and Showroom) Live Streaming Introduction 112
11.18.4 DeNA (Pococha and Showroom) Revenue in Live Streaming Business (2018-2023) 113
11.19 Inke 114
11.19.1 Inke Company Details 114
11.19.2 Inke Business Overview 115
11.19.3 Inke Live Streaming Introduction 115
11.19.4 Inke Revenue in Live Streaming Business (2018-2023) 115
11.20 LiveMe 116
11.20.1 LiveMe Company Details 116
11.20.2 LiveMe Business Overview 117
11.20.3 LiveMe Live Streaming Introduction 117
11.20.4 LiveMe Revenue in Live Streaming Business (2018-2023) 118
11.21 Vimeo (Livestream) 119
11.21.1 Vimeo (Livestream) Company Details 119
11.21.2 Vimeo (Livestream) Business Overview 119
11.21.3 Vimeo (Livestream) Live Streaming Introduction 119
11.21.4 Vimeo (Livestream) Revenue in Live Streaming Business (2018-2023) 120
11.22 ShareChat 121
11.22.1 ShareChat Company Details 121
11.22.2 ShareChat Business Overview 122
11.22.3 ShareChat Live Streaming Introduction 122
11.22.4 ShareChat Revenue in Live Streaming Business (2018-2023) 122
11.22.5 ShareChat Revenue in 2022 Split by Services 123
12 Analyst's Viewpoints/Conclusions 124
13 Appendix 125
13.1 Research Methodology 125
13.1.1 Methodology/Research Approach 125
13.1.2 Data Source 128
13.2 Author Details 131
13.3 Disclaimer 133

 

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Summary

The global Live Streaming market was valued at US$ 46 billion in 2022 and is anticipated to reach US$ 96 billion by 2029, witnessing a CAGR of 10.91% during the forecast period 2023-2029. The influence of COVID-19 and the Russia-Ukraine War were considered while estimating market sizes.

Report Scope
This report aims to provide a comprehensive presentation of the global market for Live Streaming, with both quantitative and qualitative analysis, to help readers develop business/growth strategies, assess the market competitive situation, analyze their position in the current marketplace, and make informed business decisions regarding Live Streaming.

The Live Streaming market size, estimations, and forecasts are provided in terms of and revenue ($ millions), considering 2022 as the base year, with history and forecast data for the period from 2018 to 2029. This report segments the global Live Streaming market comprehensively. Regional market sizes, concerning products by Type, by Revenue Sources, and by players, are also provided.
For a more in-depth understanding of the market, the report provides profiles of the competitive landscape, key competitors, and their respective market ranks. The report also discusses technological trends and new product developments.
The report will help the Live Streaming companies, new entrants, and industry chain related companies in this market with information on the revenues for the overall market and the sub-segments across the different segments, by company, by Type, by Revenue Sources, and by regions.

By Company
ByteDance
Kuaishou
Twitch
Tencent Music Entertainment (TME)
Bigo
YouTube
Huya
Bilibili
YY
Douyu
Hello Group (MOMO)
17LIVE
HuaFang Group (Huajiao)
Facebook Live
Instagram Live
Uplive
Afreeca TV
DeNA (Pococha and Showroom)
Inke
LiveMe
Vimeo (Livestream)
ShareChat

Segment by Type
Music, Dancing and Talk Shows
Game
Dating Shows
Outdoor Activities and Sports
Others

Segment by Revenue Sources
Advertising
Subscriptions
Donations & Virtual Gifts
Others

By Region
North America
United States
Canada

Asia-Pacific
China
Japan
South Korea
Southeast Asia
India
Rest of Asia

Europe
Germany
France
U.K.
Italy
Russia
Rest of Europe

South America
Mexico
Brazil
Argentina
Rest of Latin America

Middle East & Africa
Saudi Arabia
UAE
Egypt
Turkey
South Africa
Rest of MEA

Core Chapters
Chapter 1: Introduces the report scope of the report, executive summary of different market segments (by Type, by Revenue Sources, etc), including the market size of each market segment, future development potential, and so on. It offers a high-level view of the current state of the market and its likely evolution in the short to mid-term, and long term.
Chapter 2: Introduces executive summary of global market size, regional market size, this section also introduces the market dynamics, latest developments of the market, the driving factors and restrictive factors of the market, the challenges and risks faced by companies in the industry, and the analysis of relevant policies in the industry.
Chapter 3: Detailed analysis of Live Streaming companies鈥 competitive landscape, revenue market share, latest development plan, merger, and acquisition information, etc.
Chapter 4: Provides the analysis of various market segments by Type, covering the market size and development potential of each market segment, to help readers find the blue ocean market in different market segments.
Chapter 5: Provides the analysis of various market segments by Revenue Sources, covering the market size and development potential of each market segment, to help readers find the blue ocean market in different downstream markets.
Chapter 6, 7, 8, 9, 10: North America, Europe, Asia Pacific, Latin America, Middle East and Africa segment by country. It provides a quantitative analysis of the market size and development potential of each region and its main countries and introduces the market development, future development prospects, market space, and capacity of each country in the world.
Chapter 11: Provides profiles of key players, introducing the basic situation of the main companies in the market in detail, including product sales, revenue, price, gross margin, product introduction, recent development, etc.
Chapter 12: The main points and conclusions of the report.



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Table of Contents

1 Report Overview 1
1.1 Study Scope 1
1.2 Market Analysis by Type 1
1.2.1 Global Live Streaming Market Size Growth Rate by Type: 2018 VS 2022 VS 2029 1
1.2.2 Music, Dancing and Talk Shows 3
1.2.3 Game 3
1.2.4 Dating Shows 4
1.2.5 Outdoor Activities and Sports 5
1.2.6 Others 6
1.3 Market by Revenue Sources 7
1.3.1 Global Live Streaming Market Growth by Revenue Sources: 2018 VS 2022 VS 2029 7
1.3.2 Advertising 9
1.3.3 Subscriptions 9
1.3.4 Donations & Virtual Gifts 10
1.4 Assumptions and Limitations 11
1.5 Study Objectives 12
1.6 Years Considered 13
2 Global Growth Trends 14
2.1 Global Live Streaming Market Perspective (2018-2029) 14
2.2 Global Live Streaming Growth Trends by Region 15
2.2.1 Global Live Streaming Market Size by Region: 2018 VS 2022 VS 2029 15
2.2.2 Live Streaming Historic Market Size by Region (2018-2023) 17
2.2.3 Live Streaming Forecasted Market Size by Region (2024-2029) 18
2.3 Live Streaming Market Dynamics 18
2.3.1 Live Streaming Industry Trends 18
2.3.2 Live Streaming Market Drivers 19
2.3.3 Live Streaming Market Challenges 20
2.3.4 Live Streaming Video Platform Market Growth Strategy 20
3 Competition Landscape by Key Players 22
3.1 Global Top Live Streaming Players by Revenue 22
3.1.1 Global Top Live Streaming Players by Revenue (2018-2023) 22
3.1.2 Global Live Streaming Revenue Market Share by Players (2018-2023) 23
3.2 Global Live Streaming Market Share by Company Type (Tier 1, Tier 2, and Tier 3) 24
3.3 Global Key Players Ranking by Live Streaming Revenue 25
3.4 Global Live Streaming Market Concentration Ratio 26
3.4.1 Global Live Streaming Market Concentration Ratio (CR5 and HHI) 26
3.4.2 Global Top 3 and Top 5 Companies by Live Streaming Revenue in 2022 28
3.5 Global Key Players of Live Streaming Head office and Area Served 29
3.6 Global Key Players of Live Streaming, Date of Enter into This Industry 29
3.7 Mergers & Acquisitions, Expansion Plans 30
4 Live Streaming Breakdown Data by Type 35
4.1 Global Live Streaming Historic Market Size by Type (2018-2023) 35
4.2 Global Live Streaming Forecasted Market Size by Type (2024-2029) 36
5 Live Streaming Breakdown Data by Revenue Sources 37
5.1 Global Live Streaming Historic Market Size by Revenue Sources (2018-2023) 37
5.2 Global Live Streaming Forecasted Market Size by Revenue Sources (2024-2029) 38
6 North America 39
6.1 North America Live Streaming Market Size (2018-2029) 39
6.2 North America Live Streaming Market Growth Rate by Country: 2018 VS 2022 VS 2029 39
6.3 North America Live Streaming Market Size by Country (2018-2023) 40
6.4 North America Live Streaming Market Size by Country (2024-2029) 40
6.5 United States 42
6.6 Canada 43
7 Europe 44
7.1 Europe Live Streaming Market Size (2018-2029) 44
7.2 Europe Live Streaming Market Growth Rate by Country: 2018 VS 2022 VS 2029 44
7.3 Europe Live Streaming Market Size by Country (2018-2023) 45
7.4 Europe Live Streaming Market Size by Country (2024-2029) 45
7.5 Germany 47
7.6 France 48
7.7 U.K. 49
7.8 Italy 50
7.9 Russia 51
8 Asia-Pacific 52
8.1 Asia-Pacific Live Streaming Market Size (2018-2029) 52
8.2 Asia-Pacific Live Streaming Market Growth Rate by Country: 2018 VS 2022 VS 2029 52
8.3 Asia-Pacific Live Streaming Market Size by Region (2018-2023) 53
8.4 Asia-Pacific Live Streaming Market Size by Region (2024-2029) 53
8.5 China 55
8.6 Japan 56
8.7 South Korea 57
8.8 Southeast Asia 58
8.9 India 59
9 Latin America 60
9.1 Latin America Live Streaming Market Size (2018-2029) 60
9.2 Latin America Live Streaming Market Growth Rate by Country: 2018 VS 2022 VS 2029 60
9.3 Latin America Live Streaming Market Size by Country (2018-2023) 61
9.4 Latin America Live Streaming Market Size by Country (2024-2029) 61
9.5 Mexico 63
9.6 Brazil 64
10 Middle East & Africa 65
10.1 Middle East & Africa Live Streaming Market Size (2018-2029) 65
10.2 Middle East & Africa Live Streaming Market Growth Rate by Country: 2018 VS 2022 VS 2029 65
10.3 Middle East & Africa Live Streaming Market Size by Country (2018-2023) 66
10.4 Middle East & Africa Live Streaming Market Size by Country (2024-2029) 66
10.5 Turkey 68
10.6 Saudi Arabia 69
10.7 UAE 70
11 Key Players Profiles 71
11.1 ByteDance 71
11.1.1 ByteDance Company Details 71
11.1.2 ByteDance Business Overview 72
11.1.3 ByteDance Live Streaming Introduction 72
11.1.4 ByteDance Revenue in Live Streaming Business (2018-2023) 72
11.2 Kuaishou 73
11.2.1 Kuaishou Company Details 73
11.2.2 Kuaishou Business Overview 74
11.2.3 Kuaishou Live Streaming Introduction 74
11.2.4 Kuaishou Revenue in Live Streaming Business (2018-2023) 74
11.3 Twitch 75
11.3.1 Twitch Company Details 75
11.3.2 Twitch Business Overview 76
11.3.3 Twitch Live Streaming Introduction 76
11.3.4 Twitch Revenue in Live Streaming Business (2018-2023) 77
11.4 Tencent Music Entertainment (TME) 77
11.4.1 Tencent Music Entertainment (TME) Company Details 77
11.4.2 Tencent Music Entertainment (TME) Business Overview 78
11.4.3 Tencent Music Entertainment (TME) Live Streaming Introduction 78
11.4.4 Tencent Music Entertainment (TME) Revenue in Live Streaming Business (2018-2023) 79
11.5 Bigo 80
11.5.1 Bigo Company Details 80
11.5.2 Bigo Business Overview 81
11.5.3 Bigo Live Streaming Introduction 81
11.5.4 Bigo Revenue in Live Streaming Business (2018-2023) 81
11.6 YouTube 82
11.6.1 YouTube Company Details 82
11.6.2 YouTube Business Overview 83
11.6.3 YouTube Live Streaming Introduction 83
11.6.4 YouTube Revenue in Live Streaming Business (2018-2023) 84
11.7 Huya 85
11.7.1 Huya Company Details 85
11.7.2 Huya Business Overview 86
11.7.3 Huya Live Streaming Introduction 86
11.7.4 Huya Revenue in Live Streaming Business (2018-2023) 86
11.8 Bilibili 87
11.8.1 Bilibili Company Details 87
11.8.2 Bilibili Business Overview 88
11.8.3 Bilibili Live Streaming Introduction 88
11.8.4 Bilibili Revenue in Live Streaming Business (2018-2023) 89
11.9 YY 90
11.9.1 YY Company Details 90
11.9.2 YY Business Overview 91
11.9.3 YY Live Streaming Introduction 91
11.9.4 YY Revenue in Live Streaming Business (2018-2023) 92
11.10 Douyu 92
11.10.1 Douyu Company Details 92
11.10.2 Douyu Business Overview 93
11.10.3 Douyu Live Streaming Introduction 93
11.10.4 Douyu Revenue in Live Streaming Business (2018-2023) 94
11.11 Hello Group (MOMO) 94
11.11.1 Hello Group (MOMO) Company Details 94
11.11.2 Hello Group (MOMO) Business Overview 95
11.11.3 Hello Group (MOMO) Live Streaming Introduction 95
11.11.4 Hello Group (MOMO) Revenue in Live Streaming Business (2018-2023) 96
11.12 17LIVE 96
11.12.1 17LIVE Company Details 96
11.12.2 17LIVE Business Overview 97
11.12.3 17LIVE Live Streaming Introduction 98
11.12.4 17LIVE Revenue in Live Streaming Business (2018-2023) 98
11.13 HuaFang Group (Huajiao) 99
11.13.1 HuaFang Group (Huajiao) Company Details 99
11.13.2 HuaFang Group (Huajiao) Business Overview 100
11.13.3 HuaFang Group (Huajiao) Live Streaming Introduction 100
11.13.4 HuaFang Group (Huajiao) Revenue in Live Streaming Business (2018-2023) 100
11.14 Facebook Live 101
11.14.1 Facebook Live Company Details 101
11.14.2 Facebook Live Business Overview 102
11.14.3 Facebook Live Live Streaming Introduction 102
11.14.4 Facebook Live Revenue in Live Streaming Business (2018-2023) 103
11.15 Instagram Live 104
11.15.1 Instagram Live Company Details 104
11.15.2 Instagram Live Business Overview 104
11.15.3 Instagram Live Live Streaming Introduction 105
11.15.4 Instagram Live Revenue in Live Streaming Business (2018-2023) 106
11.16 Uplive 106
11.16.1 Uplive Company Details 106
11.16.2 Uplive Business Overview 107
11.16.3 Uplive Live Streaming Introduction 107
11.16.4 Uplive Revenue in Live Streaming Business (2018-2023) 108
11.17 Afreeca TV 109
11.17.1 Afreeca TV Company Details 109
11.17.2 Afreeca TV Business Overview 110
11.17.3 Afreeca TV Live Streaming Introduction 110
11.17.4 Afreeca TV Revenue in Live Streaming Business (2018-2023) 111
11.18 DeNA (Pococha and Showroom) 111
11.18.1 DeNA (Pococha and Showroom) Company Details 111
11.18.2 DeNA (Pococha and Showroom) Business Overview 112
11.18.3 DeNA (Pococha and Showroom) Live Streaming Introduction 112
11.18.4 DeNA (Pococha and Showroom) Revenue in Live Streaming Business (2018-2023) 113
11.19 Inke 114
11.19.1 Inke Company Details 114
11.19.2 Inke Business Overview 115
11.19.3 Inke Live Streaming Introduction 115
11.19.4 Inke Revenue in Live Streaming Business (2018-2023) 115
11.20 LiveMe 116
11.20.1 LiveMe Company Details 116
11.20.2 LiveMe Business Overview 117
11.20.3 LiveMe Live Streaming Introduction 117
11.20.4 LiveMe Revenue in Live Streaming Business (2018-2023) 118
11.21 Vimeo (Livestream) 119
11.21.1 Vimeo (Livestream) Company Details 119
11.21.2 Vimeo (Livestream) Business Overview 119
11.21.3 Vimeo (Livestream) Live Streaming Introduction 119
11.21.4 Vimeo (Livestream) Revenue in Live Streaming Business (2018-2023) 120
11.22 ShareChat 121
11.22.1 ShareChat Company Details 121
11.22.2 ShareChat Business Overview 122
11.22.3 ShareChat Live Streaming Introduction 122
11.22.4 ShareChat Revenue in Live Streaming Business (2018-2023) 122
11.22.5 ShareChat Revenue in 2022 Split by Services 123
12 Analyst's Viewpoints/Conclusions 124
13 Appendix 125
13.1 Research Methodology 125
13.1.1 Methodology/Research Approach 125
13.1.2 Data Source 128
13.2 Author Details 131
13.3 Disclaimer 133

 

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2024/09/25 10:28

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