![]() 電気自動車インフォテインメント市場レポート:2031年までの動向、予測、競合分析Electric Vehicle Infotainment Market Report: Trends, Forecast and Competitive Analysis to 2031 電気自動車のインフォテインメント動向と予測 世界の電気自動車インフォテインメント市場の将来は、バッテリー電気自動車とハイブリッド電気自動車市場にビジネスチャンスがあり、有望視されている。世界の電... もっと見る
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サマリー電気自動車のインフォテインメント動向と予測世界の電気自動車インフォテインメント市場の将来は、バッテリー電気自動車とハイブリッド電気自動車市場にビジネスチャンスがあり、有望視されている。世界の電気自動車インフォテインメント市場は、2025年から2031年までの年平均成長率が22.7%で、2031年までに推定69億ドルに達すると予想される。この市場の主な促進要因は、電気自動車の人気の高まり、GPSナビゲーション対応インフォテインメント・システムの採用の増加、パーソナライゼーションとカスタマイズに対する需要の高まりです。 - Lucintelの予測では、接続タイプ別では、スマートフォンの普及率の上昇とネットワーク接続の拡大により、予測期間中ワイヤレスが最大セグメントであり続ける。 - エンドユースカテゴリーでは、二酸化炭素排出量の増加と代替燃料への嗜好の高まりから、バッテリー電気自動車が引き続き大きなセグメントとなる。 - 地域別では、主要な自動車メーカーの存在、労働力の確保、技術の進歩により、予測期間中も欧州が最大地域であり続けるだろう。 150ページを超える包括的なレポートで、ビジネス上の意思決定に役立つ貴重な洞察を得てください。 電気自動車インフォテインメント市場の新たな動向 電気自動車(EV)インフォテインメント市場は指数関数的な勢いで成長しており、ユーザー体験を向上させるインフォテインメントシステムの進化が求められている。最新のインフォテインメント・システムは、他のガジェットとのシームレスな接続、機能性の向上、設定のパーソナライズを目的とした高度な技術の統合により、より複雑になってきている。こうした動きは、より広範な技術トレンドと消費者の期待を反映し、車載エンターテインメントと情報管理の未来を予告している。 - 高度なAIアシスタントの統合:EVのインフォテインメント・システムでは、自然言語処理とパーソナライズされたインタラクションを提供する高度なAIアシスタントが主役となっている。これらのAI駆動システムは、ナビゲーションを処理し、車両設定を制御し、リアルタイムの最新情報を提供することで、運転をより便利で直感的なものにする。ユーザーの好みを理解し、その行動に適応することで、これらのアシスタントはユーザー体験を向上させるとともに、不器用なインタラクションを減らし、自動車のインテリジェンスを促進する。 - 5Gによるコネクティビティの強化:EVインフォテインメント・システムは、より高速で信頼性の高い接続性を提供する5G技術の展開に大きく影響される。これにより、リアルタイムの情報発信、ストリーミング品質の向上、車両とインフラ間の通信改善が保証される。高速接続機能には、クラウドベースのサービスに簡単にアクセスでき、高品質の体験を提供できる最新のインフォテインメント・システムを提供する、無線アップデートなどの機能も付いてくる。 - ARの統合:EVインフォテインメント・システムは、拡張現実(AR)を組み込んで、さまざまな情報を表示するようになっている。AR技術により、ナビゲーションの指示、安全警告、その他の関連データをフロントガラスに直接投影することができる。例えば、ARはドライバーの実際の視界の上に重要な情報を重ねることで、より魅力的で安全な運転体験を生み出します。 - カスタム・ユーザー・インターフェース(UI)の開発:カスタマイズはEVインフォテインメント・システムの顕著な側面であり、ドライバーは個人の好みに応じて画面表示や操作レイアウトを自由に設定できる。その一例として、スタイルや外観に基づくカスタマイズがあり、従来のシステムと比べてよりユーザー中心になっている。カスタマイズ可能なインターフェイスにより、ユーザーは自分の好みに応じて設定や機能を調整できるため、適応性の高い車載技術でより高いレベルの快適性と使いやすさを実現できる。 - 幅広いOTAアップデート:EVインフォテインメント・システムにおけるテレマティクス・ユニットの更新方法は、OTA(Over-the-Air)アップデートへと移行しつつある。この手法により、メーカーは、サービスセンターに出向くことなく、最新の機能やセキュリティ強化を直接車両に送ることができる。OTAアップデートは、このように、車両の寿命を通じて運転体験を向上させる継続的な改善と新機能を提供する。 こうした新たなトレンドは、コネクティビティ、パーソナライゼーション、ユーザーとのインタラクションを強化する先進技術を導入することで、電気自動車のインフォテインメント市場を根本的に再構築している。AI、5G、AR、カスタマイズ可能なインターフェイス、OTAアップデートの統合は、よりインテリジェントで適応性が高く、楽しい運転体験を生み出している。これらの技術が進化を続けるにつれて、ドライバーと自動車との関わり方はさらに変化し、インフォテインメント・システムは現代の電気自動車にとってますます不可欠なものとなるでしょう。 電気自動車インフォテインメント市場の最新動向 電気自動車(EV)インフォテインメント市場は、コネクティビティ、エンターテインメント、スマートデバイスとのシームレスな統合を求める消費者ニーズの高まりを背景に、急速な発展を遂げている。EVの普及に伴い、自動車メーカーとハイテク企業は協力してインフォテインメント・システムを改善し、より洗練された使いやすいものにするとともに、5G、AI、拡張現実などの新技術に対応できるようにしている。こうした変化は、より高い快適性、実用性、楽しさを提供することで、運転体験に革命をもたらしつつある。 - 5Gコネクティビティの統合:EVインフォテインメントへの5Gコネクティビティの統合により、データ転送速度の高速化、リアルタイム更新、ストリーミング機能の向上が可能になった。5Gを搭載したインフォテインメント・システムは、クラウド・ゲーミング、高解像度ビデオ・ストリーミング・サービス、ライブ・トラフィック・アップデートなど、自動車のユーザー体験を大幅に向上させる最高級の機能を提供できるようになった。このシステムはまた、車両とインフラ間の中断のない通信に依存する自動運転技術のためのプラットフォームも提供する。 - AI搭載の音声アシスタント:AIを搭載した音声アシスタントは、EVインフォテインメント・システムの標準機能となっており、ドライバーは手を使わずにナビゲーション、音楽、さらにはコミュニケーションを操作できる。これらのアシスタントは、自然な対話とドライバーの習慣に基づくパーソナライズされた推奨事項の改善を続けている。この開発は、ドライバーの注意散漫を減らしながら、運転をより直感的にすることで、安全性を促進する。 - 拡張現実(AR)ディスプレイ:拡張現実(AR)ディスプレイは、EVインフォテインメントで最も先進的な機能の1つになりつつあり、フロントガラスや専用ディスプレイ画面にリアルタイムの情報を重ね合わせる。このナビゲーション機能強化により、ターン・バイ・ターンの案内がドライバーの視界に直接表示されるようになり、注意散漫を最小限に抑えることができる。また、ARディスプレイにより、興味のある地点のルートを特定することも可能です。 - 車内エンターテインメント・システムの強化:車内エンターテインメントの発展は、より大きなタッチスクリーン、より良い音質、多種多様なストリーミングサービスへのアクセスなど、より洗練されたインフォテインメント・システムへの需要の高まりに後押しされている。EVは現在、ビデオストリーミング、ゲーム、ソーシャルメディアへのアクセスなど、乗客のエンターテインメントをパーソナライズできるシステムを搭載しており、自動車を車輪付きのエンターテインメントハブに変えている。 - スマートフォンのシームレスな統合:スマートフォンのシームレスな統合は、EVインフォテインメント・システムの重要な機能になりつつあります。この改善により、新しいインターフェースに切り替えることなく、お気に入りのアプリ、メディアコンテンツ、連絡先に簡単にアクセスできるようになります。 さらに、自動車がユーザーのデジタル・エコシステムの一部として動作するという、コネクテッドカーのトレンドもサポートする。 EVインフォテインメントにおけるこうした開発は、より多くの接続性、エンターテインメント、安全機能を提供することで、運転体験を大幅に向上させている。このような進歩は電気自動車にとって極めて重要であり、顧客の間でその魅力に影響を与え、世界的に魅力的なものとなる。したがって、5G、AI、AR、その他の技術が進化し続ける中で、EVの普及が促進される。 電気自動車インフォテインメント市場の戦略的成長機会 電気自動車(EV)インフォテインメント市場は、技術の進歩や車内体験の充実を求める消費者の需要がイノベーションを促進し、急速に進化している。統合ナビゲーション・システム、音声認識、エンターテインメント・ストリーミング、拡張現実(AR)ディスプレイ、パーソナライズされたユーザー・インターフェースなどの主要アプリケーションは、大きな成長機会を提供している。これらの開発はユーザー体験を向上させ、市場拡大を促進し、自動車メーカーの戦略に影響を与えている。 - 統合ナビゲーション・システム:EVがルートや充電ステーションの位置を最適化するためにリアルタイムのデータへの依存を強めているため、強化された統合ナビゲーション・システムは主要な成長機会となっている。これらのシステムは、車両の電源管理とのシームレスな統合を実現し、ドライバーの効率と利便性を向上させる。自動車メーカーは競争上の差別化要因として高度なナビゲーションに注力しており、顧客満足度とロイヤルティの向上につながるため、その影響は大きい。 - 音声認識技術:音声認識技術は、自動車の機能をハンズフリーで操作できるようにすることでEVインフォテインメントを変革し、安全性とユーザー体験を向上させる。成長機会は、多様なアクセントや言語を理解できる、より正確で直感的な音声インターフェースの開発にある。この技術は、より安全な運転環境をサポートすると同時に、グローバル市場に対応し、EVメーカーのリーチを拡大するために極めて重要である。 - エンターテインメント・ストリーミング・サービス:EVインフォテインメント・システムにエンターテインメント・ストリーミング・サービスを統合することで、新たな収益源が生まれ、車内体験が向上する。消費者が車内で過ごす時間が長くなるにつれ、高品質なオンデマンド・コンテンツへの需要が高まっている。この機会に自動車メーカーはコンテンツ・プロバイダーと提携し、ブランド・ロイヤルティと顧客エンゲージメントを高め、販売とサブスクリプション・ベースの収益の両方を促進する、カスタマイズされたエンターテイメント・オプションを提供することができる。 - 拡張現実(AR)ディスプレイ:拡張現実(AR)ディスプレイは、フロントガラスやダッシュボードに直接、リアルタイムで状況を認識できる情報をドライバーに提供することで、EVインフォテインメントに大きな成長機会をもたらす。この技術は、注意散漫を最小限に抑え、ナビゲーションの精度を向上させることで、運転の安全性と利便性を高める。ARディスプレイのインパクトは大きく、ドライバー支援と車内体験の新たな基準を設定し、プレミアムEVモデルの重要なセールスポイントとなる。 - パーソナライズされたユーザー・インターフェース:EVインフォテインメント・システムにおけるパーソナライズド・ユーザー・インターフェースは、個人の嗜好や運転習慣に合わせて車内体験をカスタマイズすることを可能にする。この成長機会はAIと機械学習の進歩によってもたらされ、システムがユーザーのニーズを予測することを可能にする。パーソナライズされたインターフェイスはドライバーの満足度を高め、競争の激しい市場でブランドを差別化し、普及と顧客維持の拡大につながるため、そのインパクトは大きい。 こうした戦略的成長機会は、ユーザー体験の向上、安全性の改善、新たな収益源の創出によって、電気自動車インフォテインメント市場を再構築している。統合されたナビゲーション、音声認識、エンターテインメント・ストリーミング、ARディスプレイ、パーソナライズされたインターフェイスが高度化するにつれて、より多くの消費者を電気自動車に引きつけるだけでなく、自動車イノベーションの新たなベンチマークを確立し、長期的な市場成長を促進する。 電気自動車インフォテインメント市場の推進要因と課題 電気自動車(EV)インフォテインメント市場は、さまざまな技術的、経済的、規制的要因の影響を受ける。これらの要素は、業界が経験する可能性と課題の両方に影響を与え、ひいてはEVにおけるインフォテインメント・システムの採用、革新、全体的な成長に影響を与える。関係者は、新たなトレンドを活用しながら変化する情勢をナビゲートするために、これらのダイナミクスを理解する必要がある。 電気自動車インフォテインメント市場を牽引する要因は以下の通り: - コネクティビティ技術の進歩:5G技術とIoTの統合により、EVインフォテインメント・システムは、データ転送速度の高速化、リアルタイムの更新、スマート・デバイスとのシームレスな接続といったメリットを享受できる。これらの改善は、より没入感のあるユーザー体験につながるため、EVにとって魅力的な選択肢となり、高度なインフォテインメント・システムに対する需要を生み出す。 - 車内エンターテインメントに対する消費者の需要:電気自動車の普及に伴い、車内エンターテインメントに対する消費者の需要は高まっている。ストリーミング・サービス、ゲーム、パーソナライズされたコンテンツは、運転中に人々がますます求めるようになっている高度な車内エンターテインメント・オプションのひとつである。こうした需要は、技術に精通した購買層をターゲットとした高品質のインフォテインメント・システムへのメーカーによる投資の増加につながる。 - 自律走行技術との統合:自律走行技術とEVモデルのインフォテインメント・システムの成長には相乗効果がある。同乗者が人間からほとんどの運転責任を引き継ぐ中、インフォテインメント・システムは、移動をより面白くし、移動中に生産的に活用する上で重要な役割を果たす。この統合が、高度なインフォテインメント・システムの革新に大きな影響を与えている。 - 政府のインセンティブと規制:電気自動車の普及を促進する政府のインセンティブも、間接的にインフォテインメント市場規模の拡大に寄与している。安全規制は、ナビゲーション、危険警告、運転支援を提供する統合インフォテインメント・システムを要求することが多く、これらの技術の開発と実装を奨励している。 - 電気自動車の採用増加:持続可能な輸送手段への世界的なシフトにより、電気自動車の販売が増加し、より高度なインフォテインメント・システムに対する需要が高まっている。人々が電気自動車に移行するにつれて、メーカーは消費者の期待に応え、市場での競争力を維持するために、これらの自動車に最先端のインフォテインメント・システムを搭載するようになっている。 電気自動車インフォテインメント市場の課題は以下の通り: - 高い開発コスト:電気自動車用の先進インフォテインメント・システムの開発には、多額の研究開発費がかかる。こうしたコストは小規模メーカーにとっては参入障壁となり、顧客にとっては価格上昇を招く可能性があるため、市場の成長が鈍化し、価格に敏感な市場での普及が制限される。 - サイバーセキュリティ・リスク:EVインフォテインメント・システムは、外部ネットワークとの接続や統合が進むにつれて、サイバーセキュリティの脅威に対してますます脆弱になっている。そのため、このようなシステムを標的としたサイバー攻撃には、ファイアウォール、暗号化、その他のセキュリティプロトコルなどの対策を通じて対処し、権限のないユーザーによるアクセスを制限する必要がある。 - 互換性と標準化の問題:異なるインフォテインメント・プラットフォームやテクノロジー間で標準化が進んでいないため、特にアフターマーケット分野で互換性の問題が発生する可能性がある。この問題は、サードパーティのアプリやサービスの統合を複雑にし、ユーザー体験の分断を招き、消費者による新しいインフォテインメント機能の採用を制限する可能性がある。 電気自動車のインフォテインメント市場は、消費者ニーズの高まり、コネクティビティの強化、自動運転技術の進歩に牽引され、成長の態勢を整えている。とはいえ、継続的な成長を確保するためには、コストのかかる開発プロセス、サイバーセキュリティの脅威、標準化の問題といった課題に対処する必要がある。市場には大きな可能性が秘められているが、EVインフォテインメント・システムの将来性を最大化し、全体的な運転体験を向上させるためには、関係者はこれらの課題を慎重に乗り越える必要がある。 電気自動車インフォテインメント関連企業リスト 同市場の企業は、提供する製品の品質に基づいて競争している。この市場の主要企業は、製造施設の拡大、研究開発投資、インフラ整備、バリューチェーン全体にわたる統合機会の活用に注力している。これらの戦略により、電気自動車インフォテインメント企業は、需要の増加に対応し、競争力を確保し、革新的な製品と技術を開発し、生産コストを削減し、顧客基盤を拡大している。本レポートで紹介する電気自動車インフォテインメント企業は以下の通りである。 - アルパイン - コンチネンタル - デンソー - ハーマン - パナソニック - パイオニア - エアビシティ - アイシン - クラリオン - ガーミン セグメント別電気自動車インフォテインメント この調査には、コネクティビティタイプ、システムタイプ、エンドユース、地域別の世界の電気自動車インフォテインメント市場の予測が含まれています。 電気自動車インフォテインメント市場:コネクティビティタイプ別【2019年から2031年までの金額別分析 - ブルートゥース - セルラー - ワイヤレス - 有線接続 電気自動車のインフォテインメント市場:システムタイプ別【2019年〜2031年の金額別分析 - マルチメディア - ヘッドアップディスプレイ - ナビゲーションユニット - 通信ユニット - リアシートエンターテイメント 電気自動車のインフォテインメント市場:エンドユース別【2019年~2031年の金額別分析 - バッテリー電気自動車 - ハイブリッド電気自動車 - その他 電気自動車のインフォテインメント市場:地域別【2019年から2031年までの金額別分析 - 北米 - 欧州 - アジア太平洋 - その他の地域 電気自動車インフォテインメント市場の国別展望 電気自動車(EV)が自動車業界に革命を起こし続ける中、インフォテインメント市場も大きな進歩を遂げている。接続性、ユーザー・インターフェース、さまざまなスマート技術との統合における革新が、車載エンターテインメントと情報システムの未来を形成している。主要なグローバル市場は、地域ごとに異なる発展を遂げながら、こうした変化を推進している。 - 米国:米国では先進的なインフォテインメント・システムが急増しており、大手自動車メーカーはAIを活用した機能やシームレスなスマートフォン接続を統合している。より直感的でパーソナライズされたユーザー・エクスペリエンスを追求する動きを反映して、音声認識の強化、AR(拡張現実)ナビゲーション、無線アップデートが標準になりつつある。 - 中国:中国では、先進運転支援システム(ADAS)をインフォテインメント・プラットフォームに統合することに重点が置かれている。同市場では、高解像度の大画面とAIベースの機能が急速に採用されている。中国企業はまた、ユーザー・エクスペリエンスと安全性を高めるため、車載コネクティビティ・ソリューションやハイテク大手との提携を模索している。 - ドイツドイツは、ハイエンドでカスタマイズ可能なインターフェースと広範なV2X(Vehicle-to-Everything)通信機能を取り入れることで、EVインフォテインメント分野で前進している。ドイツの自動車メーカーは、プレミアムオーディオシステムと高度なナビゲーション機能に加え、車載デジタルサービスとリアルタイムの交通情報のシームレスな統合を重視している。 - インドインド市場は、手頃な価格とアクセシビリティを重視して進化している。最近の動きとしては、ナビゲーションやスマートフォンとの接続といった必要不可欠な機能を備えた、より費用対効果の高いインフォテインメント・システムの導入が挙げられる。また、現地メーカーは、各地域の言語に対応したオプションや、現地の嗜好に合わせたカスタマイズを模索している。 - 日本:日本では、最先端技術とユーザーフレンドリーなインターフェイスの融合が重視されている。高度なジェスチャー・コントロール、スマート・デバイスとのコネクティビティの強化、音声認識の革新などの開発が行われている。日本の自動車メーカーはまた、自動車技術における持続可能性の推進に沿う、エネルギー効率の高いインフォテインメント・システムにも注力している。 世界の電気自動車インフォテインメント市場の特徴 市場規模の推定:電気自動車のインフォテインメント市場規模を金額(Bドル)で推計 動向と予測分析:各セグメント・地域別の市場動向(2019年~2024年)と予測(2025年~2031年)。 セグメント別分析:電気自動車インフォテインメント市場規模をコネクティビティタイプ別、システムタイプ別、エンドユース別、地域別に金額($B)で推計。 地域別分析:電気自動車インフォテインメント市場の北米、欧州、アジア太平洋地域、その他の地域別内訳。 成長機会:電気自動車インフォテインメント市場のコネクティビティタイプ、システムタイプ、エンドユース、地域別の成長機会分析。 戦略分析:これには、電気自動車インフォテインメント市場のM&A、新製品開発、競争環境などが含まれます。 ポーターのファイブフォースモデルに基づく業界の競争激化度分析。 この市場または隣接市場での事業拡大をお考えなら、ぜひ弊社にご相談ください。市場参入、事業機会のスクリーニング、デューデリジェンス、サプライチェーン分析、M&Aなど、これまで数百件の戦略コンサルティング・プロジェクトを行ってきました。 本レポートは、以下の11の主要な質問に回答しています: Q.1.電気自動車インフォテインメント市場において、接続タイプ別(Bluetooth、セルラー、ワイヤレス、有線接続)、システムタイプ別(マルチメディア、ヘッドアップディスプレイ、ナビゲーションユニット、コミュニケーションユニット、リアシートエンターテイメント)、エンドユース別(バッテリー電気自動車、ハイブリッド電気自動車、その他)、地域別(北米、欧州、アジア太平洋地域、その他地域)に、最も有望で高成長の機会は何か? Q.2.今後成長が加速するセグメントとその理由は? Q.3.今後成長が加速すると思われる地域とその理由は? Q.4.市場ダイナミクスに影響を与える主な要因は何か?市場における主な課題とビジネスリスクは? Q.5.この市場におけるビジネスリスクと競争上の脅威は? Q.6.この市場における新たなトレンドとその理由は? Q.7.市場における顧客の需要の変化にはどのようなものがありますか? Q.8.市場の新しい動きにはどのようなものがありますか?これらの開発をリードしている企業はどこですか? Q.9.市場の主要プレーヤーは?主要プレーヤーは事業成長のためにどのような戦略的取り組みを進めていますか? Q.10.この市場における競合製品にはどのようなものがあり、材料や製品の代替によって市場シェアを失う脅威はどの程度ありますか? Q.11.過去5年間にどのようなM&Aが行われ、業界にどのような影響を与えましたか? 目次目次1.要旨 2.世界の電気自動車インフォテインメント市場:市場ダイナミクス 2.1:序論、背景、分類 2.2:サプライチェーン 2.3: 産業の推進要因と課題 3.2019年から2031年までの市場動向と予測分析 3.1.マクロ経済動向(2019年~2024年)と予測(2025年~2031年) 3.2.電気自動車インフォテイメントの世界市場動向(2019年~2024年)と予測(2025年~2031年) 3.3:電気自動車インフォテインメントの世界市場:コネクティビティタイプ別 3.3.1:ブルートゥース 3.3.2:セルラー 3.3.3:ワイヤレス 3.3.4:有線接続 3.4:電気自動車インフォテインメントの世界市場:システムタイプ別 3.4.1:マルチメディア 3.4.2: ヘッドアップディスプレイ 3.4.3:ナビゲーション・ユニット 3.4.4:コミュニケーションユニット 3.4.5: リアシートエンターテインメント 3.5: 電気自動車インフォテインメントの世界市場:エンドユース別 3.5.1:バッテリー電気自動車 3.5.2: ハイブリッド電気自動車 3.5.3:その他 4.2019年から2031年までの地域別市場動向と予測分析 4.1:電気自動車インフォテイメントの世界地域別市場 4.2:北米の電気自動車インフォテインメント市場 4.2.1:北米の電気自動車インフォテインメント市場:接続タイプ別Bluetooth、セルラー、ワイヤレス、有線接続 4.2.2:北米の電気自動車インフォテインメント市場:最終用途別:バッテリー電気自動車、ハイブリッド電気自動車、その他 4.3:欧州の電気自動車インフォテインメント市場 4.3.1:欧州の電気自動車インフォテインメント市場:接続タイプ別:Bluetooth、セルラー、ワイヤレス、有線接続 4.3.2:欧州の電気自動車用インフォテインメント市場:最終用途別:バッテリー電気自動車、ハイブリッド電気自動車、その他 4.4:APAC電気自動車インフォテインメント市場 4.4.1:APACの電気自動車インフォテインメント市場:接続タイプ別:Bluetooth、セルラー、ワイヤレス、有線接続 4.4.2:APACの電気自動車インフォテインメント市場:最終用途別:バッテリー電気自動車、ハイブリッド電気自動車、その他 4.5: ROWの電気自動車インフォテインメント市場 4.5.1:ROWの電気自動車インフォテインメント市場:接続タイプ別:ブルートゥース、セルラー、ワイヤレス、有線接続 4.5.2:ROWの電気自動車インフォテインメント市場:最終用途別:バッテリー電気自動車、ハイブリッド電気自動車、その他 5.競合分析 5.1: 製品ポートフォリオ分析 5.2: オペレーションの統合 5.3:ポーターのファイブフォース分析 6.成長機会と戦略分析 6.1:成長機会分析 6.1.1:世界の電気自動車インフォテインメント市場の成長機会(コネクティビティタイプ別 6.1.2:電気自動車インフォテインメントの世界市場:システムタイプ別成長機会 6.1.3:電気自動車インフォテインメントの世界市場の成長機会:エンドユース別 6.1.4:電気自動車用インフォテインメントの世界市場:地域別成長機会 6.2:電気自動車インフォテインメントの世界市場における新たな動向 6.3: 戦略的分析 6.3.1:新製品開発 6.3.2:電気自動車インフォテインメントの世界市場における生産能力拡大 6.3.3:電気自動車用インフォテインメントの世界市場における合併、買収、合弁事業 6.3.4:認証とライセンス 7.主要企業のプロフィール 7.1:アルパイン・エレクトロニクス 7.2:コンチネンタル 7.3: デンソー 7.4: ハーマン 7.5: パナソニック 7.6: パイオニア 7.7: エアビシティ 7.8: アイシン 7.9: クラリオン 7.10: ガーミン
SummaryElectric Vehicle Infotainment Trends and Forecast Table of ContentsTable of Contents
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